Я, к сожалению, не понял о чём ролик вообще, сейчас поясню 1. Контент (оперативники и карты): оперативников хватает, 8 персонажей в год не нужно с учётом того, что способности у этих 8 далеко не всегда интересные бывают, сейчас пул оперативников покрывает абсолютно любой стиль игры, новые карты тоже особо не нужны, так как есть сильная база карт, а усложнять процесс ещё одной картой, которая будет сидеть в бане, не стоит. И да, посчитайте количество единиц оружия в Осаде, БФ, Колде и других популярных шутерах и поймите, что Сидж по количеству единиц оружия не отстаёт, а иногда и вовсе выигрывает 2. Дублирующие оперативники/гаджеты: вообще не понял этого блока, это же создаёт разнообразие, забанили каида - взял бандита, его забанили, а ты взял мута 3. Техническое состояние: стало лучше по сравнению с 2015, но всё равно не идеально, но прогресс колоссальный за эти 9 лет 4. Повестка: в 2024 году это обсуждать мем, ты за буквы играешь в лоре или за персонажей? (самая максимально поверхностная проблема из видео) 5. Осада это тактический шутер: скины никак на твою тактику не влияют, а вот если Осада была бы реалистичным шутером - да, соглашусь, в таком случае это было бы странно 6. Конкуренция и сложность игры: единственный пункт по существу, который может влиять на спад, игра действительно сложная Очень поверхностное видео, которое не раскрывает и близко основных проблем в игре
1. Оперативники. Почему то до 2020 года разработчики в принципе справлялись со своими задачами, выпуская по два довольно необычных опера и еще новую неплохую карту впридачу (как отличный пример операция Грим Скай). А с учетом того, какие сейчас неинтересные оперы выходят, порой даже с украденными абилками из других игр (привет Сенс), то пусть и дальше выпускают по четыре опера в год, за которых по итогу никто не будет играть. Теперь насчет карт. Сидят новые карты в бане потому что, сами карты по себе не очень выходят. Это как раньше было базой засунуть в бан Эхо, Клэш и Кавейру, так и сейчас с новыми картами. Пусть делают нормальные карты и люди не будут их сразу кидать в бан. Да и не знаю как в радуге сейчас, но есть такая вещь, как ротация карт. Это решило бы в каком-то смысле проблему бана новых карт. А количество оружия некорректно сравнивать например с той же БФ. Осада существует уже почти десять лет, а поддержка какой-нибудь батлы максимум года три-четыре в среднем. 2. Возвращаемся к теме оперов - а зачем выпускать почти идентичных персонажей? В твоем примере никто никогда не будет банить сразу двух оперов. А зачем например в игре три или сколько там бричера? Чтобы просто были? Или из-за творческой импотенции? 3. Тут вопросов нет 4. Тут тейк не в том, что я играю за буковы, а в засовывании во вроде как серьезную игру повестки ради того, чтобы инвесторы еще раскошелились и дали Юбисофт денег на свои ААААААА игры, которые по итогу приносят одни убытки. Тем самым лично для меня засирается лор и следить за ним становится неинтересно. Хотя большинство игроков в любом случае плевать хотели на лор и даже наверное не знают, что за каждым персонажем стоит какая-то история 5. Здесь уже для каждого игрока своя правда. Кому-то все равно - а кому-то нет И в завершении - мнение автора является чистой субъективщиной и оно не претендует на истину в последней инстанции.
@@klod_wit_da_glockНовые карты далеко не плохие, lair - отличная карта, не комнатная, как реворк ебучено консульства. Просто комьюнити на отрез хочет принимать что-то новое, привыкли играть на старых картах и все. По операм: их уже слишком много, и действительно что-то новое придумать просто нереально (я имею в виду, чтобы не сломать баланс напрочь). В том же апексе просто смехотворное кол-во изменений происходит в сравнении с сиджом.
@@klod_wit_da_glock тоже хочу вступить в спор, и буду придираться только к первым 2 пунктам. 1 1.1. Говорить, что после 3 года игры оперы начали выходить неинтересными звучит как ошибочное высказывание. Во 1, довольно очевидно, что чем меньше в игре контента, тем проще придумать что то уникальное и тем более это забалансить(и это касается всех ассиметричных соревновательных игр).Во 2, тейк о том, что оперы сейчас выходят неинтересными тоже спорный. большинство новых оперативников (особенно за последние 2 года) имеют гораздо большую область применения, сложнее в стратегическом и механическом использовании, чем оперы постарше, и судя по последней статистике играют и выигрывают на них примерно столько же. 1.2. По поводу карт согласен, какое-нибудь логово вообще играть не хочется. Было бы славно увидеть новую карту с крутым дизайном. 1.3. С бфом реально сравнивать не корректно, но в рамках актуальных соревновательных командных стрелялок сидж все равно выигрывает по разнообразию пушек тоже. 2 2.1. Всё таки по набору способности+ вторички каждый опер уникальный и предлагает игроку сильно отличающийся стиль игры. А то, что в осаде некоторые персы выполняют одну и ту же роль проблемой не является. Например в валоранте брим и вайпер имеют одинаковую роль в раскидывании смоков, но при этом их отличия создают разнообразие. 2.2. Бывает банят, правда такое случается только у фулстаков с "ну очень крутой страткой".
1) увеличение оперов=уменьшение идей для оперов, хотя задача по прежнему выполняется (чё ты там высрал ? "Привет сенс"? Привет фенрир крикну я а ты навалишь кучу про то что это очередной траппер) 1.5) нет, новые карты постоянно в банах лишь потому что коммьюнити старого сиджа (тебе подобное) только и может что ныть, вместо того чтоб изучать новое и сидеть с кучей в штанах на шале и кричать о том какие новые карты лабиринтные (хотя объективно НЛ самая баланс карта на данный момент) 2)объяснять даже не буду, тебе Лагуткин всё ранее объяснил, но ты видимо и читать не умеешь 3).......... 4)"СИРЁЗНАЯ ИГРА РИАЛИСТИЧНЫЙ ШУТЭР РАЙНБОВ СИХ СИЕГЕ" ты уже 10 лет сидишь и дрочишь на этот сраный трейлер РАДУГА ЭТО СОРЕВНОВАТЕЛЬНЫЙ ШУТЕР КАКИМ ОН И ЯВЛЯЕТСЯ ПОЧТИ ВСЁ ЭТО ВРЕМЯ ЕСЛИ ХОЧЕШЬ РЕАЛИСТИЧНОГО СПЕЦНАЗА МОЖЕТ НАЙДЁШЬ НА ЗАВОДЕ СРАНЫЕ 500 РУБЛЕЙ ЧТОБ КУПИТЬ ГОВНО С НИЗКИМ ОНЛАЙНОМ (РоН)? 4.5)лор в сидже ХАХАХАХАХАХАХАХЪАХХАХААХААХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХ Лор это видео с белыми масками?))))))) Удали видео, с тебе подобными уже Прокс как три-четыре года Для особенных PROXIMA.SIX P R O X I M A ТЫ ПРОСТО БАЗИРОВАННЫЙ НЫТИК-ГОВНОЕД ИЗ СТАНА ОЛДФАГОВ СИДЖА А ПО ФАКТУ ДАЖЕ СРАНОЕ СМГ-12 ЗАКОНТРИТЬ НЕ СМОЖЕШЬ
Играть начал только в 2023 году и меня подкупил высокий порог вхождения, пробовать новых оперов, штурмовать здания, изучать карты и часто умирать, все это принесло бурю эмоций. Пока не посмотрел видео, даже не знал что Флорес из ЛГБТ движения, у игры есть свои проблемы, но она приносит удовольствие даже спустя год
10:37 Справедливости ради, инвалид-оперативник, за счет своего лора (реальный оперативник в прошлом, получивший ранение, из-за этого не справившийся с возвращением в гражданскую жизнь) и реализации в игре (удаленно управляет двумя роботами), ощущается хоть сколько-то логичным, по сравнению с той же Осой или Эйсом
К сожалению не слежу за лором оперов примерно с 20 года, но в твоем описании есть доля смысла. Хотя все равно забавно, что они добавили персонажа именно с ограниченными возможностями приписав к нему вышеописанную тобой историю
@@klod_wit_da_glock да я тоже где-то с 20 или 21 года перестал следить за лором, просто куча рофлов про оперативника-инвалида забайтили посмотреть, как они его решили пропихнуть) На удивление, они даже ей какой-никакой вменяемый опыт накинули, но, увы, не удержались и начали снова вот это «Ой все обращают внимание на её кресло, ой её позвонок С5 имеет шансы выдерживать, но она сильная и независимая, поэтому со всем справится и без помощи всяких мужланов, особенно белых»
А абилка у него будет включить пожалейку (ведь я не такой как все, я особенный, (ОБРАТИТЕ НА МЕНЯ ВНИМАНИЕ)) после чего команда оппонентов автоматически консидает из матча в знак уважения, перед опером
1. Говорить, что разработчики плохие и не выпускают оперативников и карт, а потом говорить, что в игру невозможно играть новичку, потому что существует слишком много оперативников и карт (а они еще и большие, и в них много что нужно знать) - круто. И вопрос, в какой еще игре такое же количество карт и оружия? 1* А также говорить, что мол неразнообразные оперы, тогда получается лучше б выпускали как раньше несколько штук за раз, там-то наверное разнообразие так и перло бы. Вопрос тогда, какие типы оперативников надо добавлять, чтобы нравилось? 2. Последние несколько месяцев игра показывает неплохие результаты по онлайну (показывая скрин с 50к) - по-моему одни и те же люди как играли, так и играют, никаких плохих результатов по онлайну в последние месяцы или не было, или мы про разные игры вообще. 3. Нерф пушек в угоду киберам - откуда это вообще? Был бы рад услышать пример от автора 4. Читеры и подбор игроков - а можно хоть одну игру назвать, где все это в идеале?
Люди привыкли к постоянным апдейтам, но, после спада добавления оружия/оперов/карт - мы имеем такие видео. Феномен спада кста бред, кончаются идеи и нужны более прогрессивные мысли за очень быстрое время ( это очень тяжко ) . Баги есть в каждой игре и это нормально. Наверное тут я перестаю плакаться и говорю что все же разрабы - молодцы. Так или иначе есть свои минусы и плюсы). Так же не понимаю про баги/читеров и тд, ЭТО ЕСТЬ В КАЖДОМ ШУТЕРЕ где присутствует соревновательный режим, про рег урона тоже самое, про повестку игры - какая разница за кого ты играешь ? Дай автору оперативника которой будет ИМБОЙ - он будет за него играть. Я поддержу твое мнение, но мнение автора максимально поверхностное (на счет элиток и прочего дерьма со скинами - это пиар ход, чем больше денег ты отдашь - тем больше лучше для них) Разрабам важны деньги и они видят какие скины нравится людям - они следуют этому ( в каком бизнесе ты не увидишь этого автор?)) Если нужен тактический шутер или прочая херня - дуй с zero hour или же ready or not. Для общего понимая - разрабам плевать на тебя, они видят продажи и то что больше нравится людям и пытаются иду в ногу со временем. * все это дополнение твоих слов и полное обращение на то чтобы автор расширил понимание бизнеса, для них - мы деньги и они будут делать все что-бы получить их больше.
какие-то клипы с первых лет игры, противоречие себе, непонимание вектора развития игры) но мне ужасно впадлу в 15 раз расписывать почему автор неправ, подобные тейки были лет 5 назад в комментариях р6 клаба, где 10 казуалов ныли про то что киберы убивают их тактический шутер) -Оперативники. Почему то до 2020 года разработчики в принципе справлялись со своими задачами, выпуская по два довольно необычных опера -Возвращаемся к теме оперов - а зачем выпускать почти идентичных персонажей? это вообще улыбнуло)
Так не играй, если для тебя эта проблема. В радуге один гей и один транс, а вы кричите ааа ааа господи повестка. Для меня повестка это когда неожиданно через 10 лет после выхода игры я узнаю, что все оперы sas на самом деле жесткие геи и следж каждый день разминает своим молотом задние проходы своим комрадам, а в это время Ash вместе с Iq и финкой пошли на фем парад, а потом пошли к Kali смотреть на её новую "балтовку". Вот повестка, а два опера за 10 лет игры на 60+ нормальных ребят это бред
К своему счастью в ворлд оф скуф никогда не играл. А по поводу названия я мог действительно ошибиться, хотя в любом случае, большинство людей в жизни не смогут рассказать про отличия дула от ствола
Мне нравится радуга из-за ттк и многоуровневого геймплея. Я всегда придерживался мнения, что если надоел КС, а какого-то дро4ного соревновательного шутера хочется, то сидж идеален. Он не такой топорный, как кс, не имеет такой ублюдской стилистики и, опять же, топорности, как валорант. Играю с 2017 года, не смотря на ярый хейт повесточки в играх, конкретно в радуге уже совсем забил на это, ибо играю на циферки ммр, а не на лор транса Сенс
🗿 извините за такое неуважение к автору ролика - пишу комментарий, только открыв видео Захожу в интернет магазин, покупаю радугу. В предвкушении я захожу в лаунчер юбиков, потому что я на мобиле играл в один клон радуги - Area F2, игралось шедеврально И вот, вспоминая те славные ночи с мобилой напролет я запускаю радугу, прохожу обучение, нахожусь почти в восторге, а затем захожу в первую катку... И что я вижу? Меня буквально насилуют во все стены, хайлвл киберкотлеты сидят на месте и ждут префов, где-то за 5 каток я не сделал ни одного убийства Словил дизмораль, вышел С тех пор не заходил, ни разу, и в конце концов я снес радугу вместе с лаунчером. Потраченных денег жаль Хотелось бы играть против таких же амёб как и я, а не киберкустов с 10к часами
Слышал про этот клон. У меня знакомый играл в него ибо пк или консоли не было. Из-за Юбисофт по моему эту игру и закрыли и спустя время они решили сделать свою радугу на мобилках. А насчет киберов в катках это да. Особенно на пк новичку очень сложно играть первые часов сто-двести
Пока тебе доступен режим быстрой игры для новичков до 50 лвл, то играй в него, да и в целом советую играть быструю игру, режим заряд, так ты быстрее поймешь что к чему Попробуй пве режим, там можно понять основы, все таки механики мобилки и пк отличаются немного
В целом - игра хорошая, но была бы лучше в руках не у Юбисфот ( инфа не 100%) про обновы - это комьюнити которое привыкло к данным апдейтам где юбики пытаются исправить (или не исправить хз!?), если хочешь игру с минимальными багами - то тут только кс, там багать по сути нечему.
Зашел поиграть чисто из за мемов про тачанкина нашего слоняру. Думал серьезный шутан а по итогу какие то дроны, голограммы, роботы и прочая ересь. Ну все таки игра прикольная ежели оценивать все происходящее с точки зрения сухого скила игрока.
Я в этой муйне оставил свои 2,5к часов. В начале это было что-то прекрасное, а затем розовые очки спали, и все проблемы стали явными. Начал в 2016, с конца второго сезона первого года. 9к пик онлайна на выходных и самое доброжелательное комьюнити. Спустя годы ты по дефолту банишь войс всем типам, потому как настолько отбитых токсиков я даже в доте и кс не встречал. Дальше - больше: ненужные реворки карт с нелогичным позиционированием, проблемы звука, постоянный нерег, крайне странный метод подбора игроков в лобби, где постоянно один из пяти будет тащить всю игру на своих плечах, и наконец, превращение в клоунаду из тактического шутера 18+ поставило жирнющую, как жепа гридлок, точку в наших с осадой абьюзивных отношениях. Я пришел в одну игру, а уходил из другой. В моей игре были ночные карты, акоги на хороших пушках, быстрый мувмент, и душа старой команды разработчиков. Возможно эта игра для меня была чем-то большим чем просто игра. До сих пор храню книгу из коллекционного издания «Инструкция по тактике осады» и время от времени листаю ее, тем самым напоминаю себе о том, что было раньше, но это никогда уже не вернется. П.с: у смока раньше были хаешки😂
Наверное у нас с тобой примерно один и тот же опыт игры так, как я с 2017 года в игре и играю до сих пор. Про токсиков да они есть, но где их нет. Плюс я не сказал бы, что это повальная проблема. Я в одной из максимум 10-15 каток отключаю войс потому, что дети. Всех своих товарищей по игре я нашел, чем войс чат в игре и мы играем не один год вместе. Про звуки согласен они до сих пор за 10 лет не смогли их нормально починить и иногда из-за этого ты проигрываешь. Реворки ну может тебе не понятны, но они все по сути в угоду киберспорту. Плохо ли это? Кому как. Не регистрацию попаданий. Есть такое, если у человека пинг 9 то вообще без шансов его перестрелять один на один. Не знаю мой чисто дружеский совет. После такого отпуска от игры вернись в неё и вернись не со словами ой как все плохо, а просто поиграй в свое удовольствие. Если все ещё хуйня, то удачи в других играх, если вернешься, то добро пожаловать обратно домой блудный сын)
Это же юбисофт, как же я возненавидел эту компанию с 2018 года. До этого у них выходили либо средние, либо прям хорошие проэкты. А сейчас они выпускают калл и как могут уничтожают старые игры. Одиночным выпускают гавноремейки и убирают оригинал. Онлайн-игры пинают обновами. Эти бестолковые реворки карт, баланс пошел в жопу. Помню, как у меня горело, когда во время турнира, Зофия одолела 2-х нытиков за счет своей способности-вставать с ренджура. Это был очень красивый раунд, но нет. Наныли и убрали эту фичу, а что они с фрост сделали, заставило меня с кресло совершить космический полет до Юпитера.
Чел фичу зофии вставать с плюса убрали по причине БАЛАНСА, если бы ты читал об этом на сайте юбисофт или в твитере, то понял зачем это Такой способностью раньше обладал и тачанка, пока не убрали тоже по причине баланса Киберспорт никак не связан с этим, в то время на ТТС уже не было этой фишки, но все привязались именно к этому матчу на консульстве, изучай тему до конца, а не хватай заголовки
@ просто ты мало знаешь, есть карты где больше перевес в атаку, сейчас есть куча гаджетов и утилити для выбивания защитников, надо просто подумать как их применить, радуга очень гибкая игра
К сожалению игра прошла мимо меня, так что, рассказать про нее в формате этой рубрики я вряд ли что-то смогу, а пересказывать ролики других контентмейкеров по этой игре не вижу для себя смысла.
Видос прикольный, хоть с некоторыми моментами не согласен Сам в радугу начал играть с первого года, а активно задротить с вельвет шел с испанцами вплоть до конца 21 года. И как по мне, самыми важными факторами из-за чего сидж потерял онлайн это упор в киберспорт и полное отсутствие желание или неумение исправить техническую составляющую игры. Все эти изменения в балансе, реворки старых веселых карт, ротации карт сделали игру тупо неинтересной для обычного подпиваса, что заходит погыгыкать в казуале. Для компет игроков тоже не все так радужно. На рангах выше платины 2 стабильно раз в пару матчей был читав/пинг абьюзер/макросник, а на 4500 так вообще приходилось иметь по несколько твинков, чтобы заканцелить матч против откровенных читаков. Про Лоу ранги вообще молчу, ибо проблема со смурфами есть в любой компет игре. Вот и получается, что и ранкед обосранный, и казуал не так весел из-за всех этих изменений :(
на моменте с рассказом о трансформерах, ты еще забыл упомянуть Туборао ). Хотя меньше знаешь - крепче спишь А по игре хз, умирает ли? Игре почти 9 лет, норм онлайн 30-40к только в стим. Даже турниры проводят с норм призовыми, вроде радуга по ним в первой десятке. Люди устают просто в одно и тоже играть. У игры две проблемы старый движок, что вызывает баги и как вытекающее - читеры
За старания лайк, но понимание игры на уровне новичка, уж извини. Гаджеты Бандита и Каида похожи лишь в том, что это ток для защиты стен. Геймплей и трик за них похожими назвать сложно. Плюс как ты указал, Каид способен электрезовать люки, в отличии от Бандита. Так что опер привнёс не только альтернативу уже существующему, но и новые возможности. Футуристичный опер, кстати, Яна, а не Аяна) За мнение "наличие инвалида = клоунада" дизлайк. Рад что у тебя в окружении нет подобных проблем, но для людей с особыми потребностями репрезентация в играх приятна
Я, к сожалению, не понял о чём ролик вообще, сейчас поясню
1. Контент (оперативники и карты): оперативников хватает, 8 персонажей в год не нужно с учётом того, что способности у этих 8 далеко не всегда интересные бывают, сейчас пул оперативников покрывает абсолютно любой стиль игры, новые карты тоже особо не нужны, так как есть сильная база карт, а усложнять процесс ещё одной картой, которая будет сидеть в бане, не стоит. И да, посчитайте количество единиц оружия в Осаде, БФ, Колде и других популярных шутерах и поймите, что Сидж по количеству единиц оружия не отстаёт, а иногда и вовсе выигрывает
2. Дублирующие оперативники/гаджеты: вообще не понял этого блока, это же создаёт разнообразие, забанили каида - взял бандита, его забанили, а ты взял мута
3. Техническое состояние: стало лучше по сравнению с 2015, но всё равно не идеально, но прогресс колоссальный за эти 9 лет
4. Повестка: в 2024 году это обсуждать мем, ты за буквы играешь в лоре или за персонажей? (самая максимально поверхностная проблема из видео)
5. Осада это тактический шутер: скины никак на твою тактику не влияют, а вот если Осада была бы реалистичным шутером - да, соглашусь, в таком случае это было бы странно
6. Конкуренция и сложность игры: единственный пункт по существу, который может влиять на спад, игра действительно сложная
Очень поверхностное видео, которое не раскрывает и близко основных проблем в игре
1. Оперативники. Почему то до 2020 года разработчики в принципе справлялись со своими задачами, выпуская по два довольно необычных опера и еще новую неплохую карту впридачу (как отличный пример операция Грим Скай). А с учетом того, какие сейчас неинтересные оперы выходят, порой даже с украденными абилками из других игр (привет Сенс), то пусть и дальше выпускают по четыре опера в год, за которых по итогу никто не будет играть. Теперь насчет карт. Сидят новые карты в бане потому что, сами карты по себе не очень выходят. Это как раньше было базой засунуть в бан Эхо, Клэш и Кавейру, так и сейчас с новыми картами. Пусть делают нормальные карты и люди не будут их сразу кидать в бан. Да и не знаю как в радуге сейчас, но есть такая вещь, как ротация карт. Это решило бы в каком-то смысле проблему бана новых карт. А количество оружия некорректно сравнивать например с той же БФ. Осада существует уже почти десять лет, а поддержка какой-нибудь батлы максимум года три-четыре в среднем.
2. Возвращаемся к теме оперов - а зачем выпускать почти идентичных персонажей? В твоем примере никто никогда не будет банить сразу двух оперов. А зачем например в игре три или сколько там бричера? Чтобы просто были? Или из-за творческой импотенции?
3. Тут вопросов нет
4. Тут тейк не в том, что я играю за буковы, а в засовывании во вроде как серьезную игру повестки ради того, чтобы инвесторы еще раскошелились и дали Юбисофт денег на свои ААААААА игры, которые по итогу приносят одни убытки. Тем самым лично для меня засирается лор и следить за ним становится неинтересно. Хотя большинство игроков в любом случае плевать хотели на лор и даже наверное не знают, что за каждым персонажем стоит какая-то история
5. Здесь уже для каждого игрока своя правда. Кому-то все равно - а кому-то нет
И в завершении - мнение автора является чистой субъективщиной и оно не претендует на истину в последней инстанции.
@@klod_wit_da_glockНовые карты далеко не плохие, lair - отличная карта, не комнатная, как реворк ебучено консульства. Просто комьюнити на отрез хочет принимать что-то новое, привыкли играть на старых картах и все.
По операм: их уже слишком много, и действительно что-то новое придумать просто нереально (я имею в виду, чтобы не сломать баланс напрочь). В том же апексе просто смехотворное кол-во изменений происходит в сравнении с сиджом.
@@klod_wit_da_glock тоже хочу вступить в спор, и буду придираться только к первым 2 пунктам.
1
1.1. Говорить, что после 3 года игры оперы начали выходить неинтересными звучит как ошибочное высказывание. Во 1, довольно очевидно, что чем меньше в игре контента, тем проще придумать что то уникальное и тем более это забалансить(и это касается всех ассиметричных соревновательных игр).Во 2, тейк о том, что оперы сейчас выходят неинтересными тоже спорный. большинство новых оперативников (особенно за последние 2 года) имеют гораздо большую область применения, сложнее в стратегическом и механическом использовании, чем оперы постарше, и судя по последней статистике играют и выигрывают на них примерно столько же.
1.2. По поводу карт согласен, какое-нибудь логово вообще играть не хочется. Было бы славно увидеть новую карту с крутым дизайном.
1.3. С бфом реально сравнивать не корректно, но в рамках актуальных соревновательных командных стрелялок сидж все равно выигрывает по разнообразию пушек тоже.
2
2.1. Всё таки по набору способности+ вторички каждый опер уникальный и предлагает игроку сильно отличающийся стиль игры. А то, что в осаде некоторые персы выполняют одну и ту же роль проблемой не является. Например в валоранте брим и вайпер имеют одинаковую роль в раскидывании смоков, но при этом их отличия создают разнообразие.
2.2. Бывает банят, правда такое случается только у фулстаков с "ну очень крутой страткой".
1) увеличение оперов=уменьшение идей для оперов, хотя задача по прежнему выполняется (чё ты там высрал ? "Привет сенс"? Привет фенрир крикну я а ты навалишь кучу про то что это очередной траппер)
1.5) нет, новые карты постоянно в банах лишь потому что коммьюнити старого сиджа (тебе подобное) только и может что ныть, вместо того чтоб изучать новое и сидеть с кучей в штанах на шале и кричать о том какие новые карты лабиринтные (хотя объективно НЛ самая баланс карта на данный момент)
2)объяснять даже не буду, тебе Лагуткин всё ранее объяснил, но ты видимо и читать не умеешь
3)..........
4)"СИРЁЗНАЯ ИГРА РИАЛИСТИЧНЫЙ ШУТЭР РАЙНБОВ СИХ СИЕГЕ"
ты уже 10 лет сидишь и дрочишь на этот сраный трейлер
РАДУГА ЭТО СОРЕВНОВАТЕЛЬНЫЙ ШУТЕР КАКИМ ОН И ЯВЛЯЕТСЯ ПОЧТИ ВСЁ ЭТО ВРЕМЯ ЕСЛИ ХОЧЕШЬ РЕАЛИСТИЧНОГО СПЕЦНАЗА МОЖЕТ НАЙДЁШЬ НА ЗАВОДЕ СРАНЫЕ 500 РУБЛЕЙ ЧТОБ КУПИТЬ ГОВНО С НИЗКИМ ОНЛАЙНОМ (РоН)?
4.5)лор в сидже ХАХАХАХАХАХАХАХЪАХХАХААХААХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХ
Лор это видео с белыми масками?)))))))
Удали видео, с тебе подобными уже Прокс как три-четыре года
Для особенных PROXIMA.SIX
P
R
O
X
I
M
A
ТЫ ПРОСТО БАЗИРОВАННЫЙ НЫТИК-ГОВНОЕД ИЗ СТАНА ОЛДФАГОВ СИДЖА А ПО ФАКТУ ДАЖЕ СРАНОЕ СМГ-12 ЗАКОНТРИТЬ НЕ СМОЖЕШЬ
upd?
ты мог привети столькоо примеров......а по итогу насрал про бричеров........
иди хоть гаджеты изучи их поехавший
для меня основная проблема в том, что игру казуалят по нытью любого идиота и с каждым годом она становиться всё более и более плоской без тактики
именно из за таких нытиков ты базированное дитя ранкеда 2.0 у которого во времена ранкеда 1.0 хаест ранг был золото
умойся хуйня
Ну а хули, бизнес.
Это делает как раз для того, чтобы игра не умирала. Чем больше казуала, тем легче новым игрокам
Играть начал только в 2023 году и меня подкупил высокий порог вхождения, пробовать новых оперов, штурмовать здания, изучать карты и часто умирать, все это принесло бурю эмоций. Пока не посмотрел видео, даже не знал что Флорес из ЛГБТ движения, у игры есть свои проблемы, но она приносит удовольствие даже спустя год
10:37 Справедливости ради, инвалид-оперативник, за счет своего лора (реальный оперативник в прошлом, получивший ранение, из-за этого не справившийся с возвращением в гражданскую жизнь) и реализации в игре (удаленно управляет двумя роботами), ощущается хоть сколько-то логичным, по сравнению с той же Осой или Эйсом
К сожалению не слежу за лором оперов примерно с 20 года, но в твоем описании есть доля смысла. Хотя все равно забавно, что они добавили персонажа именно с ограниченными возможностями приписав к нему вышеописанную тобой историю
@@klod_wit_da_glock да я тоже где-то с 20 или 21 года перестал следить за лором, просто куча рофлов про оперативника-инвалида забайтили посмотреть, как они его решили пропихнуть)
На удивление, они даже ей какой-никакой вменяемый опыт накинули, но, увы, не удержались и начали снова вот это «Ой все обращают внимание на её кресло, ой её позвонок С5 имеет шансы выдерживать, но она сильная и независимая, поэтому со всем справится и без помощи всяких мужланов, особенно белых»
Ох уже эти «сильные и независимые» ахах. В следующих апдейтах жду опера, аналога Ника Вуйчича только в мире осады
@@klod_wit_da_glock не-не-не, ещё лучше, оперативник-паралитик, который ещё и ездит на комично медленном кресле как Хокинг)))
А абилка у него будет включить пожалейку (ведь я не такой как все, я особенный, (ОБРАТИТЕ НА МЕНЯ ВНИМАНИЕ)) после чего команда оппонентов автоматически консидает из матча в знак уважения, перед опером
1. Говорить, что разработчики плохие и не выпускают оперативников и карт, а потом говорить, что в игру невозможно играть новичку, потому что существует слишком много оперативников и карт (а они еще и большие, и в них много что нужно знать) - круто. И вопрос, в какой еще игре такое же количество карт и оружия?
1* А также говорить, что мол неразнообразные оперы, тогда получается лучше б выпускали как раньше несколько штук за раз, там-то наверное разнообразие так и перло бы. Вопрос тогда, какие типы оперативников надо добавлять, чтобы нравилось?
2. Последние несколько месяцев игра показывает неплохие результаты по онлайну (показывая скрин с 50к) - по-моему одни и те же люди как играли, так и играют, никаких плохих результатов по онлайну в последние месяцы или не было, или мы про разные игры вообще.
3. Нерф пушек в угоду киберам - откуда это вообще? Был бы рад услышать пример от автора
4. Читеры и подбор игроков - а можно хоть одну игру назвать, где все это в идеале?
Люди привыкли к постоянным апдейтам, но, после спада добавления оружия/оперов/карт - мы имеем такие видео. Феномен спада кста бред, кончаются идеи и нужны более прогрессивные мысли за очень быстрое время ( это очень тяжко ) . Баги есть в каждой игре и это нормально. Наверное тут я перестаю плакаться и говорю что все же разрабы - молодцы. Так или иначе есть свои минусы и плюсы). Так же не понимаю про баги/читеров и тд, ЭТО ЕСТЬ В КАЖДОМ ШУТЕРЕ где присутствует соревновательный режим, про рег урона тоже самое, про повестку игры - какая разница за кого ты играешь ? Дай автору оперативника которой будет ИМБОЙ - он будет за него играть. Я поддержу твое мнение, но мнение автора максимально поверхностное (на счет элиток и прочего дерьма со скинами - это пиар ход, чем больше денег ты отдашь - тем больше лучше для них) Разрабам важны деньги и они видят какие скины нравится людям - они следуют этому ( в каком бизнесе ты не увидишь этого автор?))
Если нужен тактический шутер или прочая херня - дуй с zero hour или же ready or not. Для общего понимая - разрабам плевать на тебя, они видят продажи и то что больше нравится людям и пытаются иду в ногу со временем. * все это дополнение твоих слов и полное обращение на то чтобы автор расширил понимание бизнеса, для них - мы деньги и они будут делать все что-бы получить их больше.
какие-то клипы с первых лет игры, противоречие себе, непонимание вектора развития игры) но мне ужасно впадлу в 15 раз расписывать почему автор неправ, подобные тейки были лет 5 назад в комментариях р6 клаба, где 10 казуалов ныли про то что киберы убивают их тактический шутер)
-Оперативники. Почему то до 2020 года разработчики в принципе справлялись со своими задачами, выпуская по два довольно необычных опера
-Возвращаемся к теме оперов - а зачем выпускать почти идентичных персонажей?
это вообще улыбнуло)
а еще и в комменты частично и набежала та овощебаза, которая ныла про нерфы) просто позорище)
На таких как ты и держится это коммьюнити, а то правда было лень очередному олдфажику что то доказывать
Я выбрал радугу за разнообразие гаджетов, оперативников, оружия, а теперь здесь только разнообразие гендеров…
Так не играй, если для тебя эта проблема. В радуге один гей и один транс, а вы кричите ааа ааа господи повестка. Для меня повестка это когда неожиданно через 10 лет после выхода игры я узнаю, что все оперы sas на самом деле жесткие геи и следж каждый день разминает своим молотом задние проходы своим комрадам, а в это время Ash вместе с Iq и финкой пошли на фем парад, а потом пошли к Kali смотреть на её новую "балтовку". Вот повестка, а два опера за 10 лет игры на 60+ нормальных ребят это бред
Так я и не играю лол :)
@@8ag8aerну все тогда че гонишь на игру раз не играешь. Вон добро пожаловать в другие шутеры "без повестки"
Как только ты сказал про 17 год и фортнайт я понял, что сейчас будет пересказ моей истории и почему я ливнул из игры 😂
Совпадение ахах)
соглашусь с тобой, также начал играть в захлеб и достиг алмаза, но со временем из за багов и недостаточности контента ушел
А я из за стрельбы собираюсь уйти...
Карты интересные в угоду про игрокам вырезают
@@angmar2605 ещё один полудурок
всем вам мешают кмберкотлеты........а сами по факту голда с кепкой
Когда не знаешь слово надульник и называешь их "наствольники", сразу видно танкист и видимо игру перепутал
К своему счастью в ворлд оф скуф никогда не играл. А по поводу названия я мог действительно ошибиться, хотя в любом случае, большинство людей в жизни не смогут рассказать про отличия дула от ствола
Мне нравится радуга из-за ттк и многоуровневого геймплея. Я всегда придерживался мнения, что если надоел КС, а какого-то дро4ного соревновательного шутера хочется, то сидж идеален. Он не такой топорный, как кс, не имеет такой ублюдской стилистики и, опять же, топорности, как валорант. Играю с 2017 года, не смотря на ярый хейт повесточки в играх, конкретно в радуге уже совсем забил на это, ибо играю на циферки ммр, а не на лор транса Сенс
Качество топ, роста каналу!
Спасибо большое. Буду рад стараться
🗿 извините за такое неуважение к автору ролика - пишу комментарий, только открыв видео
Захожу в интернет магазин, покупаю радугу. В предвкушении я захожу в лаунчер юбиков, потому что я на мобиле играл в один клон радуги - Area F2, игралось шедеврально
И вот, вспоминая те славные ночи с мобилой напролет я запускаю радугу, прохожу обучение, нахожусь почти в восторге, а затем захожу в первую катку...
И что я вижу? Меня буквально насилуют во все стены, хайлвл киберкотлеты сидят на месте и ждут префов, где-то за 5 каток я не сделал ни одного убийства
Словил дизмораль, вышел
С тех пор не заходил, ни разу, и в конце концов я снес радугу вместе с лаунчером. Потраченных денег жаль
Хотелось бы играть против таких же амёб как и я, а не киберкустов с 10к часами
Слышал про этот клон. У меня знакомый играл в него ибо пк или консоли не было. Из-за Юбисофт по моему эту игру и закрыли и спустя время они решили сделать свою радугу на мобилках. А насчет киберов в катках это да. Особенно на пк новичку очень сложно играть первые часов сто-двести
@@klod_wit_da_glock кстати, субъективно радуга на мобилках вышла хуже клона, визуал не то чтоб лучше, но при этом требовательнее к железу в разы
Пока тебе доступен режим быстрой игры для новичков до 50 лвл, то играй в него, да и в целом советую играть быструю игру, режим заряд, так ты быстрее поймешь что к чему
Попробуй пве режим, там можно понять основы, все таки механики мобилки и пк отличаются немного
Шо за пуська.
Хонк хонк,очень интересная тема от автора
В целом - игра хорошая, но была бы лучше в руках не у Юбисфот ( инфа не 100%) про обновы - это комьюнити которое привыкло к данным апдейтам где юбики пытаются исправить (или не исправить хз!?), если хочешь игру с минимальными багами - то тут только кс, там багать по сути нечему.
повесточка началась ещё с добавления warden.
Мммм детишки
Зашел поиграть чисто из за мемов про тачанкина нашего слоняру. Думал серьезный шутан а по итогу какие то дроны, голограммы, роботы и прочая ересь. Ну все таки игра прикольная ежели оценивать все происходящее с точки зрения сухого скила игрока.
Я в этой муйне оставил свои 2,5к часов. В начале это было что-то прекрасное, а затем розовые очки спали, и все проблемы стали явными. Начал в 2016, с конца второго сезона первого года. 9к пик онлайна на выходных и самое доброжелательное комьюнити. Спустя годы ты по дефолту банишь войс всем типам, потому как настолько отбитых токсиков я даже в доте и кс не встречал. Дальше - больше: ненужные реворки карт с нелогичным позиционированием, проблемы звука, постоянный нерег, крайне странный метод подбора игроков в лобби, где постоянно один из пяти будет тащить всю игру на своих плечах, и наконец, превращение в клоунаду из тактического шутера 18+ поставило жирнющую, как жепа гридлок, точку в наших с осадой абьюзивных отношениях. Я пришел в одну игру, а уходил из другой. В моей игре были ночные карты, акоги на хороших пушках, быстрый мувмент, и душа старой команды разработчиков. Возможно эта игра для меня была чем-то большим чем просто игра. До сих пор храню книгу из коллекционного издания «Инструкция по тактике осады» и время от времени листаю ее, тем самым напоминаю себе о том, что было раньше, но это никогда уже не вернется.
П.с: у смока раньше были хаешки😂
Наверное у нас с тобой примерно один и тот же опыт игры так, как я с 2017 года в игре и играю до сих пор.
Про токсиков да они есть, но где их нет. Плюс я не сказал бы, что это повальная проблема. Я в одной из максимум 10-15 каток отключаю войс потому, что дети. Всех своих товарищей по игре я нашел, чем войс чат в игре и мы играем не один год вместе. Про звуки согласен они до сих пор за 10 лет не смогли их нормально починить и иногда из-за этого ты проигрываешь. Реворки ну может тебе не понятны, но они все по сути в угоду киберспорту. Плохо ли это? Кому как.
Не регистрацию попаданий. Есть такое, если у человека пинг 9 то вообще без шансов его перестрелять один на один.
Не знаю мой чисто дружеский совет. После такого отпуска от игры вернись в неё и вернись не со словами ой как все плохо, а просто поиграй в свое удовольствие. Если все ещё хуйня, то удачи в других играх, если вернешься, то добро пожаловать обратно домой блудный сын)
Это же юбисофт, как же я возненавидел эту компанию с 2018 года. До этого у них выходили либо средние, либо прям хорошие проэкты. А сейчас они выпускают калл и как могут уничтожают старые игры. Одиночным выпускают гавноремейки и убирают оригинал. Онлайн-игры пинают обновами.
Эти бестолковые реворки карт, баланс пошел в жопу. Помню, как у меня горело, когда во время турнира, Зофия одолела 2-х нытиков за счет своей способности-вставать с ренджура. Это был очень красивый раунд, но нет. Наныли и убрали эту фичу, а что они с фрост сделали, заставило меня с кресло совершить космический полет до Юпитера.
Чел фичу зофии вставать с плюса убрали по причине БАЛАНСА, если бы ты читал об этом на сайте юбисофт или в твитере, то понял зачем это
Такой способностью раньше обладал и тачанка, пока не убрали тоже по причине баланса
Киберспорт никак не связан с этим, в то время на ТТС уже не было этой фишки, но все привязались именно к этому матчу на консульстве, изучай тему до конца, а не хватай заголовки
@pisklia Какой баланс?) Всем известный факт, что на большинство картах за защиту играть легче)).
@ просто ты мало знаешь, есть карты где больше перевес в атаку, сейчас есть куча гаджетов и утилити для выбивания защитников, надо просто подумать как их применить, радуга очень гибкая игра
не хочешь сделать феномен спада darwin project ?
К сожалению игра прошла мимо меня, так что, рассказать про нее в формате этой рубрики я вряд ли что-то смогу, а пересказывать ролики других контентмейкеров по этой игре не вижу для себя смысла.
А еще они понёрфили все веселье из игры
нет ты просто бичуха которая не может найти 500 рублей чтоб купить РоН
Все четко и по теме👍
К сожалению игра уже слишком старая чтобы ее глобально чинить
Видос прикольный, хоть с некоторыми моментами не согласен
Сам в радугу начал играть с первого года, а активно задротить с вельвет шел с испанцами вплоть до конца 21 года. И как по мне, самыми важными факторами из-за чего сидж потерял онлайн это упор в киберспорт и полное отсутствие желание или неумение исправить техническую составляющую игры. Все эти изменения в балансе, реворки старых веселых карт, ротации карт сделали игру тупо неинтересной для обычного подпиваса, что заходит погыгыкать в казуале. Для компет игроков тоже не все так радужно. На рангах выше платины 2 стабильно раз в пару матчей был читав/пинг абьюзер/макросник, а на 4500 так вообще приходилось иметь по несколько твинков, чтобы заканцелить матч против откровенных читаков. Про Лоу ранги вообще молчу, ибо проблема со смурфами есть в любой компет игре. Вот и получается, что и ранкед обосранный, и казуал не так весел из-за всех этих изменений :(
И вместо исправлений проблем игры они добавляют торговую площадку🥰
на моменте с рассказом о трансформерах, ты еще забыл упомянуть Туборао ). Хотя меньше знаешь - крепче спишь
А по игре хз, умирает ли? Игре почти 9 лет, норм онлайн 30-40к только в стим. Даже турниры проводят с норм призовыми, вроде радуга по ним в первой десятке. Люди устают просто в одно и тоже играть. У игры две проблемы старый движок, что вызывает баги и как вытекающее - читеры
За старания лайк, но понимание игры на уровне новичка, уж извини. Гаджеты Бандита и Каида похожи лишь в том, что это ток для защиты стен. Геймплей и трик за них похожими назвать сложно. Плюс как ты указал, Каид способен электрезовать люки, в отличии от Бандита. Так что опер привнёс не только альтернативу уже существующему, но и новые возможности. Футуристичный опер, кстати, Яна, а не Аяна)
За мнение "наличие инвалида = клоунада" дизлайк. Рад что у тебя в окружении нет подобных проблем, но для людей с особыми потребностями репрезентация в играх приятна
Так это же реально клоунада)))
Купил игру года 2 назад. Наиграл 3,6 часов. Мне не зашло)
ого, футажи Юзи
Вместо наствольники можно было применить слово - дульные устройства
Или хотя бы надульники🥹
Не додумался о таких вариантах названий. В следующий раз, возьму на вооружение
@@klod_wit_da_glock да ты в прицнипе додуматься до базированных вещей не можешь, олдфаг-куколд
дропнул эту дрисню лет 8-9 назад, не знал что этот сблёв ещё существует, лол