IL-2 「奇襲攻撃成功セリ」 零戦五二型 天山一二型 A6M5 B6N2
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- Опубліковано 26 сер 2024
- IL2 1946 のフルミッションビルダーで作った
史実とは関係のないストーリーです
編集の都合上、シーンが前後することがあります。
Made with the full mission builder "IL2 1946"
It is a story that has nothing to do with historical facts.
For editing reasons, the scene may be mixed up.
浅瀬のディテールが素晴らしい! 思わず釣りがしたくなるような。
Panther 9さん。ありがとうございます。
岩場の隙間に、でかい「ハタ」が居ますよー
水面の美しさはmodならではですね。
壮大なスケールで毎回ワクワクドキドキで観させて頂いております、それにしても見事な出来映え驚きです、公開して下さり有り難う御座います。感謝!
鈴木良彦さん。ありがとうございます。
こんな動画を制作中に「綺麗な景色」を楽しんでいる私。
「いいのかなー」と思う事もあります。
史実にはない戦闘ですね。雲竜、葛城に零戦五二型、天山が乗ってますから😀。奇襲した島は環礁の形からクェゼリン島と推察します。米軍に1944年2月に占領されたので奪還するのですね😃。
それにしても雲竜や葛城の飛行甲板の迷彩は綺麗だ😃
吉田和広さん。ありがとうございます。
ご安心ください。史実は完全に無視しています。
その辺を意識したら、負け戦の動画を作らなくてはならなくなってしまいます。
ある程度の地域は意識しますが、ゲームのマップ次第ですね...全部有る訳では無いので。
高雄型健在,雲龍型フル稼働,艦上機は零戦五二型に天山一二型!!夢が膨らみます。
toukou maru /東光丸さん。ありがとうございます。
新たにmodとして紹介された「愛宕」を使ってみました。
いつも楽しませて頂いています。
Masanobu Kuroshimaさん。ありがとうございます。
これからも、よろしくお願いします。
The opening view with the Cruiser is very good, That ship looks new was it included in version 4.2 ? (73)
Douglas Rangel Thanks.
It is a cruiser of the same shape as the cruiser "Chokai" that my father was on board.
My father disembarked at Solomon.
@@supersensitive-xy8di That is amazing that your father served on the Chokai a very impressive warship.
雲龍型の迷彩は良いてますなぁー。
天山25番2発装備 零戦五二型は機銃掃射までやってる 徹底的だなぁ。
敵さん涙目(笑)!
今回やけに主翼吹っ飛ばされる機が多かったような?
夜桜 信鬼さん。ありがとうございます。
もっと、対空砲火にやられていますが、ちょっと画にならない壊れ方だったのでカットしています。
Well done sensitive! Great quality videos!
LGさん。ありがとうございます。
Thanks.
うぽつです。
お疲れ様です。
魂主任さん。ありがとうございます。
N0.1
翔鶴型空母も居た様な…。
艦橋上の高射装置と
右舷側の2連高射装置から判断して…(笑)
松尾直さん。ありがとうございます。
艦船は,それほどシビアではないです。
愛宕型が制作されて嬉しいです。
...父にも、見せたかった。
@@supersensitive-xy8di未改装に終わった 鳥海、摩耶も出来れば良いですね。愛宕は近代化改装後の姿ですし。
@@user-mj2vy1rn4g さん。
父が乗船していた「鳥海」は仕上げて欲しいです。
機動艦隊…いいですね!
今回は対空砲火でやられましたね…
男と生まれたならば海軍航空隊…
ゲロがでるからなぁ~
沢山の愛さん。ありがとうございます。
艦攻と零戦が対空砲火で墜とされたのですが、ちょっと壊れ方が...
なので編集時にカットでした。
You indicated this "fly by fly" thing I'm not aware of. Unless you meant the Tiger fly-by sound mod??
In case you weren't aware, I posted at SAS a new thread about v1.3 of my effects mod.
It sure would be nice if we could resolve the conflict your suffer in vpmodpack that keeps you from using a good part of Explosions.class in my mod. In any event, you should install this latest and see if the gods ofgood fortune might smile upon you. ;) It really would be worth it for your naval battle movies because the effects for water and ships are really improved a lot, and would make for very cinematic results.
I should mention something you may not be aware of. In conf.ini this is probably what you have:
LandGeom=2
If you change it to LandGeom=3, for Clear and Good weather the landscape visibility is doubled, from 36km to 72km. (For Hazy and worse weather the usual visibility limits apply.) This is nice because it has the added benefit of making the apparent horizon not dip so low when you are at higher altitudes. I highly recommend to give it a try, at least for mostly ocean-covered maps, where there is hardly any fps hit at all.
Cheers!
Glenn (aka WxTech)
Glenn LeDrew ありがとうございます。 Thanks.
I am always grateful for your help.
I replaced all the mods.
The feeling of the waves on the ship is very good.
The way the flames come out of the ship has also increased.
I installed it on a Vp mod, but it ended the game as expected.
I repeated the reboot while selecting the files to collide with.
"72DCDDF4D2AD25E8" doesn't seem to go well with my game.
@@supersensitive-xy8di I can't remember clearly if we determined whether you might be needing a classfile called TrueRandom.class. I posted a link for this file in my SAS1946 thread for my Effects mod for 4.12, v1.2. Or you could get Storebror's SAS Common Utils.
Glenn I usually run poor weather for adding to ship effects would changing the LandGeom=3 be of any benefit? Thanks for the work you do on the game.
@@callsignnictmere465 Thanks.
In Glenn's comment above, "LandGeom = 3" seems to give you a double-distance view.
@@callsignnictmere465 This visibility doubling applies only for Clear and Good weather. The usual treatment of FogHaze for all the poorer weather types would make any such doubling superfluous, at least for lower elevations that are well immersed in this haze. Furthermore, as far as I understand the visibility boost applies only to the landscape, and not any other objects or effects. (But it could be interesting to closely look at this, I suppose.)
Glenn