Не пропустите открытие нового сервера BFa от WoW Circle: wowcircle.net/go/goha_bfa 00:00 Интро 02:07 Architect: Land of Exiles 03:59 Project Q 06:11 Project R 11:14 Финальные мысли
Для справки BluePotion делала только мобильные игры, которые типа интересные хотя это один и тот же гринд, то что это их первый (по моему, по корейски не понимаю на их сайте) кросс платформ и на пк и на мобилку, для них шаг вперёд. В плеймарките они должны быть...
Стойкое чувство что управленцы игровых компаний оторвались от игроков и где то там в стратосфере витают. Пресыщенность рынка одинаковыми ммо уже четко была видна года 3 назад, но шел 24 г., давайте склепаем еще 100500 одинаковых ммо. И это имея деньги, имея профессионалов и в целом мощности для полноценной разработки. Менеджеры вообще не изучают рынок? Как обезьяны- "оууэ, ммо, давайте тоже!"? Один и тот же визуал, будто собирают из единой базы ассетов для корейских ммо, один и тот же "лор" на всех, даже, бл*ть, названия ни о чем. Прожект А,Б, В, Г, Д. Серьезно? И конечно на мобилочки, ведь менеджеры решили что так лучше. Желаю этим мусорным проектам провала, только очень жаль команды разработчиков, чьи силы пустили на такое, а потом выбросят как не нужных, потому что, сюрприз, не окупилось. Современные управленцы игровых студий- это рак индустрии.
Поверь на слово - ммо эволюционирует. Есть ммо по подписке, щадящий формат, есть ммо пэй ту вин и есть новый, более худший вариант, это пэй ту прогресс, на который перешла линейка 2. Игру перевели в такой формат, что с донатом ты достигаешь капа с донатом за 1-2 дня край, а в бездонатном варианте через изощренные сложности будешь достигать капа 2 месяца (если ты врос в комп) или 3 месяца (Полу-Лайт формат). На капе у тебя новые горизонты проблем (или новые фронты для доната, выбирать тебе). Чтобы фармить там, где хоть что-то падает (хоть что-то - это я не приуменьшаю, потомучто в других местах нету дропа в прямом смысле. Никакого вообще - убил моба и пусто и это не шутка). Локации на капе сделаны так, что фармить их и получать дроп полностью (его не много, но достаточно чтобы покрывать расходники и копить) - тебе придется в корячить в игру тысяч 20. На заработанное развиваться дальше, на кейсах, на шансах, заточках (никаких гарантированных вещей, всё через шансы и очень смешные). Если захочешь микротранзакциями обойтись, то мобов на капе убивать сможешь, но 1к1 будешь покрывать расходники и бить моба секунд по 20, тогда как точеные донатеры мобов хлопают как семечки. Как правило, великие фармеры это донатеры, которые монетизируют доходы своих персонажей на сервисах для рмт (Рил Мани трейд), где ценник выходит к слову примерно как в магазине 1к1 (стандартный донат). Если ты решил вообще не донатить, то у тебя не то чтобы едва будет хватать на расходники, а у тебя с гарантией рассчитано - что на них не хватит. С донат набором твой рейт кача близок к х25-35 (он прям отражается в игре), без донат наборов у тебя будет х1-3 (3 это край). И люди играют в это, гундосит весь чат, плюётся и играет. Такого мощного доната как в л2 и таких схем по выжиму денег нет ни в одной другой игре. Всё устроено как в казино - донатишь, маленько радуешься, чуть лучше становится - снова рублей 500 вносишь, бывает повезет, бывает нет. Игра превратилась в казино, где казино это основа, а остальное интерфейс как приятное приложение к игре))) Почему об этом эти само названные блоггеры не говорят, тогда как мморпг, еще и в Корее, развито не как крутой игрострой, а как целая машина для монетизации. Даже на стадии разработки есть люди с профессиями, которые заточены привязывать механики игры к платежам на микротранзакциях (они удобны, потому что за месяц каждый донатит минимум по 5 тысяч (в рублях)), а базируется всё на ценах 100-200 рублей. ММОРПГ приправильном подходе это бизнес модель для выжима космического обьема денег у людей. Корейским компаниям завидуют все зарубежные, потомучто для любых целая проблема продать аддон или дополнение, тогда как Корея продаёт людям возможность, вдумайтесь, продает возможность «комфортного дальнейшего развития». На примере той же ладвы - можете зайти на руофф, где найдете инструкция на оф. портале, где расписан гайд по развитию персонажа, который расписан в 2 вариантах (минимальный, и комфортный). Первый вариант на 60% из доната, второй на 80%. Только представьте какой наглостью выглядела бы подобная продажа - попробуй другие разработчики реализовать систему пэй ту прогресс. Пэй ту прогресс не подразумевает пэй ту вин. Пэй ту вин это все ваши вложения х30 относительно пэй ту прогресс. Я не знаю что они чепуху несут про какое-то пвп, миры, какие-то анимации, какую-то глупость, тогда как этих игр надо опасаться как подсадки на онлайн-казино (они сделаны даже на подобный лад). Среди сорта г-на всех подобных жанров я бы выделил одну хорошую игру - это нью ворлд. Она скучная по своему, но её делали не опытные в этой сфере люди и не так сильно навязывают людям магазин. Когда я играл - его небыло вообще, купил и играешь. Сейчас магазин дает вам возможность ездить на Маунте и получать ежедневные бонусы. Чепуховедов этих слушать не стоит, они понасобирают клише информации, глупостей наговорят за деньги и все сидят с лапшой на ушах. Жанр испоганился, игры очень разные и обозревать их надо с той стороны - как вмешан магазин в игру (принудительно-добровольно или просто добровольно/подписка/покупка игры). Оттуда уже становится какая игра. Насчет стратосферы ты прав, компании и игроки на разных мирах. Но игры между собой разные и обозревают их не о том вообще.
Что меня больше всего прикалывает в современной корейщине так это то что они пытаются показать картинку без механики! Но если персонажей не интересно развивать то никакие уе5 не спасут. Наглядный пример старушка MU Online она до сих пор жива на офе и куча фри серверов сравнимых с линейкой вот вам и ответ успеха
"Если люди схавают ЭТО". Что "это"? Претензия в чём? Кроссплатформенная игра. И чо? Там лутбоксы будут? Или что ты хочешь сказать? Загадками говоришь, попугай-говорун.
В бдо конечно графика мое почтение , но по видео с ютуба сложно судить о графики в другой игре, все пережато . Тот же бдо на ютубе и на компе смотрится по разному .
В БДО графика то наверное похуже будет если честно. Однако она там за счёт всяких фильтров и свистоперделок в эффектах выглядит более привлекательной для игроков, чем просто голая графа уе5.
в БДО графа оч сильно уступает в дальности прорисовки обьектов и текстур. ландшафт в дали как мыльное месиво иногда, а монстры и люди появляются у тя на глазах прямо за 10-20метров . им бы пересадить БДо на улучшенный движок который в Кримсон Дезерте. вот там все в порядке и как надо для нашего времени. потом по сути получится настоящий Ремейк БДО!
@@mr.negot1ve тут тогда вопрос что, подразумевает термин графика . когда я говорю то имею ввиду качество воспринимаемой картинки в целом, с эффектами, разрешением текстур и тд, потому что все по отдельности будет везде смотреться плохо, крутой свет без хорошей детализации , или высокая детализация без света, ну и в кучу еще арт дизайн , хороший свет и детализация не гарантия клёвой художественной картинки .
@@Sirendil обратимся к словарю, Гра́фика (др. -греч. γρᾰφικός «письменный» от γράφω - записывать, писать) - вид изобразительного искусства, в котором основными изобразительными средствами (графическими) являются свойства изобразительной поверхности (чаще белого листа бумаги) и тональные отношения линий, штрихов и пятен. Так что говоря про графику логично все таки смотреть глубже, под эффекты и фильтры. Ну а если смотреть с твоей точки зрения, то да, почему нет, однако тогда мы упремся во вкусовщину, кому то нравятся куча фильтров и эффектов, кому-то нет.
Кроссплатформенная игра ещё нормально. Эта платформа объединяет комп и приставку. Мобильную с возможностью зайти с пк или с автофармом игру, автоматом мимо меня. Не перевариваю такое под любым соусом.
@@KinDan1203 стримлеры - это интернет телеведущие, за что заплатили - про то и говорят) Это раньше стример\блогер - был независимым "экспертом".. а сейчас это просто распиаренный чел, говорящий то, что нужно верхам)
@@sergeysmirnov7586 Согласен! Но я (надеюсь как и многие) смотрю их чтоб узнать о новинках в игровой индустрии, а так же новости о продвижении разработок ожидаемых игр😁
Он еще буквально вчера называл корейскую Tron and Liberty самой ожидаемой и пел ей диферамбы, сейчас что случилось? АоС еще только на альфе но уже нормально так бабла вытянул с людей. 100$ за пропуск на альфу (!), корейцам еще "расти" до такого. Лицемерие одним словом.
А TL каким боком тут к шлаку, который представлен в ролике? Мад насколько я знаю ничего особо плохого про нее нигде не говорил. Просто контента там сейчас достаточно мало и он её забросил пока не появится новая пвп лока или следующий тир шмоток. Ну а уж про AoC вообще бред. Прям уж ВЫТЯНУЛ, заставили кидаться баблом в монитор, кек. Давали бы за этот пропуск какие-то плюшки на релизе - тогда было бы о чем говорить, а так это способ поддержать проект и поучаствовать, выявить баги и прочее. В конце концов, никто не заставляет.
@@Plyushara А есть глобальная разница между TL и этими помойками? Такой же южно корейский проект с возможностью анального доната. Основной посыл этого ролика, мол посмотрите, тут есть донат, ай йа ай. Чем в этом плане лучше тот же АоС, которой ещё не вышел, но уже гребёт бабло с таких хамячков как вы? И не известно, что будет он из себя представлять, и как дела с донатом будут на релизе. Судя по политике 100$ за очередную альфу, только за одну(!), можно уже сложить мнение об их аппетитах. Если гнобить и прикладывать писю к носу к одним, то будь добр, и к другим относись так же, а не приговаривать мантру "самая ожидаемая". Это я называю лицемерием.
"Групповой пве-контент" - это минус или чо? Вся линейка - это групповой пве-контент, который раз в час замещается пвп-ками. По сути, ты в основном мобом бьёшь в одной комнате. С каких пор это стало плохо? Да ещё в группе. Или ты хочешь сказать, что там никакого пвп точно не будет? Вот у тебя из-за такой манеры изъясняться уже лет 10 так мало подписчиков. Никому ты не нужен с такой подачей! Двух слов связать не можешь.
Проблема в том, что пока находятся мазохисты, которые вкидывают тонны $ в такие проекты. Они будут появляться и появляться. Ведь времена качественных игр с душой уже прошли, сейчас времена маркетинга, это ощущается даже на сингл-проектах, не говоря уже о таких сложных проектах, как mmorpg
А "три" ролика назад ты мог видеть как Мадлер с очень большим сомнением выражался по поводу этого самого Криэйшен. Вообще не вижу ничего плохого если блогер рекомендует понравившиеся ему игры, тем более если делает это обоснованно, а не просто с криками "СЛЫШЬ, КУПИ"
Мадлер теперь всюду будет вставлять Ashes of Creation - хотел пошутить про хреновую анимацию в корейской ммошке и вставил Ashes of Creation, ахаха, что там анимация никакущая, что там. В автофарме покуй вообще на анимацию а вот в любимой теперь Мадлером ashes of creation такая же анимация из 2005 года но это другое)
- Эх,когда же мы будем как в анимэ БОЕВОЙ КОНТИНЕТ или ещё какой то такой типа Маг Ближнего Боя ... (Ориг. название: Jin Zhan Fa Shi Close Combat Mage Virtual World: Close Combat Mage Jin Zhan Fashi) на своих двоих в вертуальной реальноти бороздить и познавать секреты Боевого Искуства ... (Совсеми вытекающими болью, запахом , и летать над горкми 😢) лш тока зная об этом уже хочется ... (Как в 90х увидел очки вертуальной реальности Я, их желал но теперь могу и ещё подождать ... И уже сам взять в руки нужныю тебе Пушку и разваливать кучи монстров...)😊
Самые прикол, что они придумывают что-то разрабатывают годами. А все что им нужно сделать Ла3, просто перенести ла2 на новый движок, разбавить контента и все. Там на серверах свободного места не будет.
7:49 - 😂 (блин, хоть кто то прошёл ОБУЧЕНИЕ а то Я, немогу сделать подём переворот одной ногой 😢) ... А можно скипнуть обучение ... -админ Нет... - а почему ... Так тебя там мобы рвать год будут первого уровня ...😢 😮 - блин а так поиграть хотел .. - - ну бин Я, уже 25 левел взяла всё очень легко и интуитивно и понятно вообще без напрягов .... может в данж пятое поземелие пойдём ... - ... - да можно но Я, его уже соама раз пять прошла ... - ну у меня в пати надо ... - Я, тоже проходила одна ... На очивку и секретную комнату надо попасть ...😊
Да все всё учли, это делается не для твоего удовольствия, а для зарабатывания денег. С учетом того что разработку по шаблону могут делать толпы джунов, то это прибыльно. Почему ты считаешь что игра должна удовлетворять каким-то, особенно твоим требованиям, люди же покупают соевый шоколад в красивой обертке. Ничего личного, только бизнес. p.s. а еще по поводу твоего любимого масс/опенворлд ПвП (просто ты в ролике такой акцент сделал на масс ПвЕ), который ты так нахваливал ранее в ТЛ, когда толпа из 100 человек пробегается по 10-ым......ну это да, крутой контент, надо же скилом обладать и шмот точить)))))
Что он говорит??? Специально переслушал 3 раза не послышалось ли мне. Раньше минимальное количество гринда???? Ахахаха La2 МИНИМАЛЬНОЕ количество гринда))) Корейские игры всегда и были только гриндом, и пвп там только чтобы гриндить более выгодные споты)))
Architect: Land of Exiles выглядит намного лучше ,чем остальные 2,И на порядок лучше,чем выходящее что-то в остальном мире(типа АоС)и она выйдет на ПК и* на моб платформах.Написано прямо.Может быть, сделают .как у бдо ,(есть же бдо на мобилках).Например, в том же БДО монетизация очень дружелюбная, вероятно автор ролика перепутал китайские игры( созданные только для монетизации в основном,) и корейские. По поводу дальности прорисовки, что мы увидели, вполне возможно это псевдо дальность , типа задников, как было в Скайфордж,там тоже на 150 км все видно.И,вызывает сомнение заявление , про скопление игроков и оптимизацию..
Мадлер, а в чем собственно претензия? ММО как ММО, ничего особого, конечно, но и не ужас-ужас, как ты пытаешься сказать. Поэтому хотелось бы услышать те самые "комментарии", от которых ты "воздержался". Особенно про боевую систему (что не так-то? из видео не очевидно) и классы (стандартные, да, но разве это плохо? или у нас в каждой игре оригинальные классы?). П.С. Как я понял, смысл ролика в том, чтобы три раза упомянуть ашес оф криэйшнс? Неужто чемоданы подъехали? Иначе такую внезапную любовь ничем не объяснить.
Прошла эра мморпг. Сейчас сделать ммо с норм графоном, системами и какой-то уникальностью слишком сложно. Одна из трех характеристик будет страдать: качество, время разработки или бюджет. Учитывая, что никто сейчас не вкладывается в ммо, то остается 2 варианта: либо долго, но качественно, либо быстро, но без качества.
Ну так мы вообще про весь игропром можем выразится. Сейчас все игры страдают особенно коснулось ААА сегмента, где игры стоимостью 100$ - совершенно неиграбельбное дермище. Нормально себя сейчас чувствует только сегмент инди игр.
раньше за 5 лет делались отличные игры ,сейчас нам расказывают что игры усложнились и удорожались ,а по факту миллион задач стали делаться автоматически ,есть масса баз данных с готовыми решениями по звуку ,текстурам анимациям и тд . Создать основу не проблема для нормальной конторы и это будет стоит не дорого и не долго ,взять рабочие идеи из других ммо ,экномику из евы , боевую систему ,да хоть даже шутерную ,на основе выживалки ,аля такров в огромной картой и мморпг . Или архейдж на нон таргете Фул лут мморг ,кроме альбиона в сраной изометрии живого ничего нет . нужно делать современнюу игру в которой уже будет 3-4 игры ,что будет затягивать разные группы ,и давать контент когда надоест тот за которым ты пришёл. Если б 20 лет назад сказали что ла2 фришки ещё будут играбельны на фоне современных проектов яб поржал ,но это печально . Играем дальше New World как в сесионку на аренках
@@mr.negot1ve чем настолько хуёва НВ? нормальная нон таргет боёвка ,быстрое получение шмота ,собирай билды ходи на аренки ,вся суть игры ,уж лучше чем тупое стояние на спотике в БДО сутками или уналя дроч ПВЕ данжиков с таргетом 20 лет в ВОВ ,альтерантив нет ,ТЛка таже линейка ,дали бы там нон таргет ушёл бы в неё ,а опять тыкай мышкой и на панельку скилов ,после тера ,бдо и НВ уже не катит
Почему я не играю в бнс2 или один вальгала? Потому что боевая 2005 года. Таргетная 🤣🤣🤣🤧 БДО самая лучшая остаётся по боевке и анимациям. Ио что щас за мусор выходит, видимо корейцы такое любят. Пиздэс;D
Почему у тебя такая д-кая манера подачи? Что конкретно не так с этими играми? Твои ужимки никому не понятны. Ну обычная анимация. И чо? Претензия к чему? Учись чётко и ясно мысли излагать. Какими-то намёками мысли излагаешь. Нафига? Зачем?
О чем речь Мадлер. Если бы ты видел а лучше играл в то что сейчас выходит на мобилу плакал бы. Графику пилят нереальную а гейм плей деревянный глухой звук как об дно ведра и море доната. О чем еще вообще речь когда традициям корейскис щас служит внешний вид. Люди готовы платить просто за красивого персонажа и конечно дай сверху пилюлю на силу его и вообще счатье для игрока готово. А вспомнить игру как айон где нужны были руки ровные даже с 45 гиром сета бездны пвп шмота против 55 гира арена или пусть той же бездны а мог затащить тип 45 лвл против 54 лвл. Штраф был 10 лвл а с 9 лвл разницы уже мог иметь шансы за счёт накрабленного шмота и главое прямых рук. Сложность боссов и задач танков и саппортов да и тех же дд ну или снова вытягиющие катку все такие танки с хилами это все делело айон топ игрой. Засунь теперь туда этих пепсикольных или вообще хуже того нынешних пабгеров из мобилы они покинут игру при 1 осаде или вообще хуже того столкни их лбами там пвп будет минимально и ущербно выглять. А сейчас захожу или вижу в играх с этим БМом донатным отголоски ГвГ где бомжи собираются в голосе и обсуждают тактику боя когда против них не рукастые ребята которые имя имеют за счет рук и руководство а вдоненного в себя и собранных из донатеров ги и те бомжи еще тратят нервы а то и ссорятся. Я начинаю понимать что такие игры показатель иртелекта и тупизма в ныншенем комьюнити среди мморпг. Это реально грустно. Потому что если бы эти люди игнорили бы такие игры или хотя бы не донатили в такие помойки может быть сейчас каждые 5 иго помойных что-то вышло бы годное. Но уже выходит сколько? 100+ за последнии 10 лет одна помойка... Это самый обычный заработок.
Не пропустите открытие нового сервера BFa от WoW Circle: wowcircle.net/go/goha_bfa
00:00 Интро
02:07 Architect: Land of Exiles
03:59 Project Q
06:11 Project R
11:14 Финальные мысли
Для справки BluePotion делала только мобильные игры, которые типа интересные хотя это один и тот же гринд, то что это их первый (по моему, по корейски не понимаю на их сайте) кросс платформ и на пк и на мобилку, для них шаг вперёд. В плеймарките они должны быть...
Стойкое чувство что управленцы игровых компаний оторвались от игроков и где то там в стратосфере витают.
Пресыщенность рынка одинаковыми ммо уже четко была видна года 3 назад, но шел 24 г., давайте склепаем еще 100500 одинаковых ммо. И это имея деньги, имея профессионалов и в целом мощности для полноценной разработки. Менеджеры вообще не изучают рынок? Как обезьяны- "оууэ, ммо, давайте тоже!"?
Один и тот же визуал, будто собирают из единой базы ассетов для корейских ммо, один и тот же "лор" на всех, даже, бл*ть, названия ни о чем. Прожект А,Б, В, Г, Д. Серьезно?
И конечно на мобилочки, ведь менеджеры решили что так лучше.
Желаю этим мусорным проектам провала, только очень жаль команды разработчиков, чьи силы пустили на такое, а потом выбросят как не нужных, потому что, сюрприз, не окупилось. Современные управленцы игровых студий- это рак индустрии.
Возможно корейцы больше ничего и не умеют. Скорее всего все разработчики выходцы одной школы, поэтому клепают одно и то же.
Поверь на слово - ммо эволюционирует. Есть ммо по подписке, щадящий формат, есть ммо пэй ту вин и есть новый, более худший вариант, это пэй ту прогресс, на который перешла линейка 2.
Игру перевели в такой формат, что с донатом ты достигаешь капа с донатом за 1-2 дня край, а в бездонатном варианте через изощренные сложности будешь достигать капа 2 месяца (если ты врос в комп) или 3 месяца (Полу-Лайт формат). На капе у тебя новые горизонты проблем (или новые фронты для доната, выбирать тебе). Чтобы фармить там, где хоть что-то падает (хоть что-то - это я не приуменьшаю, потомучто в других местах нету дропа в прямом смысле. Никакого вообще - убил моба и пусто и это не шутка). Локации на капе сделаны так, что фармить их и получать дроп полностью (его не много, но достаточно чтобы покрывать расходники и копить) - тебе придется в корячить в игру тысяч 20. На заработанное развиваться дальше, на кейсах, на шансах, заточках (никаких гарантированных вещей, всё через шансы и очень смешные).
Если захочешь микротранзакциями обойтись, то мобов на капе убивать сможешь, но 1к1 будешь покрывать расходники и бить моба секунд по 20, тогда как точеные донатеры мобов хлопают как семечки.
Как правило, великие фармеры это донатеры, которые монетизируют доходы своих персонажей на сервисах для рмт (Рил Мани трейд), где ценник выходит к слову примерно как в магазине 1к1 (стандартный донат).
Если ты решил вообще не донатить, то у тебя не то чтобы едва будет хватать на расходники, а у тебя с гарантией рассчитано - что на них не хватит.
С донат набором твой рейт кача близок к х25-35 (он прям отражается в игре), без донат наборов у тебя будет х1-3 (3 это край).
И люди играют в это, гундосит весь чат, плюётся и играет. Такого мощного доната как в л2 и таких схем по выжиму денег нет ни в одной другой игре. Всё устроено как в казино - донатишь, маленько радуешься, чуть лучше становится - снова рублей 500 вносишь, бывает повезет, бывает нет.
Игра превратилась в казино, где казино это основа, а остальное интерфейс как приятное приложение к игре)))
Почему об этом эти само названные блоггеры не говорят, тогда как мморпг, еще и в Корее, развито не как крутой игрострой, а как целая машина для монетизации. Даже на стадии разработки есть люди с профессиями, которые заточены привязывать механики игры к платежам на микротранзакциях (они удобны, потому что за месяц каждый донатит минимум по 5 тысяч (в рублях)), а базируется всё на ценах 100-200 рублей. ММОРПГ приправильном подходе это бизнес модель для выжима космического обьема денег у людей.
Корейским компаниям завидуют все зарубежные, потомучто для любых целая проблема продать аддон или дополнение, тогда как Корея продаёт людям возможность, вдумайтесь, продает возможность «комфортного дальнейшего развития».
На примере той же ладвы - можете зайти на руофф, где найдете инструкция на оф. портале, где расписан гайд по развитию персонажа, который расписан в 2 вариантах (минимальный, и комфортный). Первый вариант на 60% из доната, второй на 80%.
Только представьте какой наглостью выглядела бы подобная продажа - попробуй другие разработчики реализовать систему пэй ту прогресс.
Пэй ту прогресс не подразумевает пэй ту вин. Пэй ту вин это все ваши вложения х30 относительно пэй ту прогресс.
Я не знаю что они чепуху несут про какое-то пвп, миры, какие-то анимации, какую-то глупость, тогда как этих игр надо опасаться как подсадки на онлайн-казино (они сделаны даже на подобный лад).
Среди сорта г-на всех подобных жанров я бы выделил одну хорошую игру - это нью ворлд. Она скучная по своему, но её делали не опытные в этой сфере люди и не так сильно навязывают людям магазин. Когда я играл - его небыло вообще, купил и играешь. Сейчас магазин дает вам возможность ездить на Маунте и получать ежедневные бонусы.
Чепуховедов этих слушать не стоит, они понасобирают клише информации, глупостей наговорят за деньги и все сидят с лапшой на ушах. Жанр испоганился, игры очень разные и обозревать их надо с той стороны - как вмешан магазин в игру (принудительно-добровольно или просто добровольно/подписка/покупка игры). Оттуда уже становится какая игра.
Насчет стратосферы ты прав, компании и игроки на разных мирах. Но игры между собой разные и обозревают их не о том вообще.
Что меня больше всего прикалывает в современной корейщине так это то что они пытаются показать картинку без механики! Но если персонажей не интересно развивать то никакие уе5 не спасут. Наглядный пример старушка MU Online она до сих пор жива на офе и куча фри серверов сравнимых с линейкой вот вам и ответ успеха
"Если люди схавают ЭТО". Что "это"? Претензия в чём? Кроссплатформенная игра. И чо? Там лутбоксы будут? Или что ты хочешь сказать? Загадками говоришь, попугай-говорун.
Мне кажется в бдо графика и анимации поставят это на колени,а там и не пахнет 5 анрилом
В бдо конечно графика мое почтение , но по видео с ютуба сложно судить о графики в другой игре, все пережато . Тот же бдо на ютубе и на компе смотрится по разному .
В БДО графика то наверное похуже будет если честно. Однако она там за счёт всяких фильтров и свистоперделок в эффектах выглядит более привлекательной для игроков, чем просто голая графа уе5.
в БДО графа оч сильно уступает в дальности прорисовки обьектов и текстур. ландшафт в дали как мыльное месиво иногда, а монстры и люди появляются у тя на глазах прямо за 10-20метров . им бы пересадить БДо на улучшенный движок который в Кримсон Дезерте. вот там все в порядке и как надо для нашего времени. потом по сути получится настоящий Ремейк БДО!
@@mr.negot1ve тут тогда вопрос что, подразумевает термин графика . когда я говорю то имею ввиду качество воспринимаемой картинки в целом, с эффектами, разрешением текстур и тд, потому что все по отдельности будет везде смотреться плохо, крутой свет без хорошей детализации , или высокая детализация без света, ну и в кучу еще арт дизайн , хороший свет и детализация не гарантия клёвой художественной картинки .
@@Sirendil обратимся к словарю, Гра́фика (др. -греч. γρᾰφικός «письменный» от γράφω - записывать, писать) - вид изобразительного искусства, в котором основными изобразительными средствами (графическими) являются свойства изобразительной поверхности (чаще белого листа бумаги) и тональные отношения линий, штрихов и пятен. Так что говоря про графику логично все таки смотреть глубже, под эффекты и фильтры.
Ну а если смотреть с твоей точки зрения, то да, почему нет, однако тогда мы упремся во вкусовщину, кому то нравятся куча фильтров и эффектов, кому-то нет.
Слышу "мобильная", "кроссплатформенная", сразу перематываю.
Та забыл еще добавить "автофарм."
Кроссплатформенная игра ещё нормально. Эта платформа объединяет комп и приставку. Мобильную с возможностью зайти с пк или с автофармом игру, автоматом мимо меня. Не перевариваю такое под любым соусом.
Все это Ctrl+C -> Ctrl+V сейчас в Корее каждый 5й школьник может создать такую ммо только не у всех есть деньги на продвижение....
Проект Кью, проект Р, так можно весь алфовит перечислить %)
Сейчас верить стримерам это себя не уважать. Продались за ржавый рубль и хвалят помойки всякие мусорные, жаль таких
Тебе тоже показалось что что-то тут не чисто?😕
Я думал что мода на игры поменялась, а оказывается стримеры задвигают очередную блевотину. . .
@@KinDan1203 стримлеры - это интернет телеведущие, за что заплатили - про то и говорят)
Это раньше стример\блогер - был независимым "экспертом".. а сейчас это просто распиаренный чел, говорящий то, что нужно верхам)
@@sergeysmirnov7586 Согласен! Но я (надеюсь как и многие) смотрю их чтоб узнать о новинках в игровой индустрии, а так же новости о продвижении разработок ожидаемых игр😁
Вот, хз тл хорошая игра. Бдо тоже.
Тарисланд тоже. Чего еще надо?
@@sdeth9558 ну не все же такие говноеды. Есть и те, кто еще помнит вкус шоколада. Называть тл - хорошей игрой - это совсем себя не уважать.
Он еще буквально вчера называл корейскую Tron and Liberty самой ожидаемой и пел ей диферамбы, сейчас что случилось? АоС еще только на альфе но уже нормально так бабла вытянул с людей. 100$ за пропуск на альфу (!), корейцам еще "расти" до такого. Лицемерие одним словом.
Просто человек хочет хорошую игру, вот прям чтобы новая и чтобы круто, как раньше. А поиграв в новинки разочаровывается.
А TL каким боком тут к шлаку, который представлен в ролике? Мад насколько я знаю ничего особо плохого про нее нигде не говорил. Просто контента там сейчас достаточно мало и он её забросил пока не появится новая пвп лока или следующий тир шмоток.
Ну а уж про AoC вообще бред. Прям уж ВЫТЯНУЛ, заставили кидаться баблом в монитор, кек. Давали бы за этот пропуск какие-то плюшки на релизе - тогда было бы о чем говорить, а так это способ поддержать проект и поучаствовать, выявить баги и прочее. В конце концов, никто не заставляет.
@@Plyushara А есть глобальная разница между TL и этими помойками? Такой же южно корейский проект с возможностью анального доната. Основной посыл этого ролика, мол посмотрите, тут есть донат, ай йа ай. Чем в этом плане лучше тот же АоС, которой ещё не вышел, но уже гребёт бабло с таких хамячков как вы? И не известно, что будет он из себя представлять, и как дела с донатом будут на релизе. Судя по политике 100$ за очередную альфу, только за одну(!), можно уже сложить мнение об их аппетитах. Если гнобить и прикладывать писю к носу к одним, то будь добр, и к другим относись так же, а не приговаривать мантру "самая ожидаемая". Это я называю лицемерием.
"Групповой пве-контент" - это минус или чо? Вся линейка - это групповой пве-контент, который раз в час замещается пвп-ками. По сути, ты в основном мобом бьёшь в одной комнате. С каких пор это стало плохо? Да ещё в группе. Или ты хочешь сказать, что там никакого пвп точно не будет? Вот у тебя из-за такой манеры изъясняться уже лет 10 так мало подписчиков. Никому ты не нужен с такой подачей! Двух слов связать не можешь.
Жду, када наконецто Сиротин заставит Гарро отрабатывать рекламу ВОВа, пусть и не официально:)
Проблема в том, что пока находятся мазохисты, которые вкидывают тонны $ в такие проекты. Они будут появляться и появляться. Ведь времена качественных игр с душой уже прошли, сейчас времена маркетинга, это ощущается даже на сингл-проектах, не говоря уже о таких сложных проектах, как mmorpg
В итоге весь ролик создан для пиара Криейшона за 120 баксов )))
А "три" ролика назад ты мог видеть как Мадлер с очень большим сомнением выражался по поводу этого самого Криэйшен. Вообще не вижу ничего плохого если блогер рекомендует понравившиеся ему игры, тем более если делает это обоснованно, а не просто с криками "СЛЫШЬ, КУПИ"
нет - это реклама фришки по вов
От современной графики в корейских играх болят глаза.😵
Мадлер теперь всюду будет вставлять Ashes of Creation - хотел пошутить про хреновую анимацию в корейской ммошке и вставил Ashes of Creation, ахаха, что там анимация никакущая, что там. В автофарме покуй вообще на анимацию а вот в любимой теперь Мадлером ashes of creation такая же анимация из 2005 года но это другое)
- Эх,когда же мы будем как в анимэ БОЕВОЙ КОНТИНЕТ или ещё какой то такой типа Маг Ближнего Боя ... (Ориг. название: Jin Zhan Fa Shi Close Combat Mage Virtual World: Close Combat Mage Jin Zhan Fashi) на своих двоих в вертуальной реальноти бороздить и познавать секреты Боевого Искуства ... (Совсеми вытекающими болью, запахом , и летать над горкми 😢) лш тока зная об этом уже хочется ... (Как в 90х увидел очки вертуальной реальности Я, их желал но теперь могу и ещё подождать ... И уже сам взять в руки нужныю тебе Пушку и разваливать кучи монстров...)😊
Самые прикол, что они придумывают что-то разрабатывают годами. А все что им нужно сделать Ла3, просто перенести ла2 на новый движок, разбавить контента и все. Там на серверах свободного места не будет.
А какже добавить лутбоксики?
На 8:40 у меня возникло жесткое дежавю. Bless, ты ли это??
7:49 - 😂 (блин, хоть кто то прошёл ОБУЧЕНИЕ а то Я, немогу сделать подём переворот одной ногой 😢) ... А можно скипнуть обучение ... -админ Нет... - а почему ... Так тебя там мобы рвать год будут первого уровня ...😢 😮 - блин а так поиграть хотел .. - - ну бин Я, уже 25 левел взяла всё очень легко и интуитивно и понятно вообще без напрягов .... может в данж пятое поземелие пойдём ... - ... - да можно но Я, его уже соама раз пять прошла ... - ну у меня в пати надо ... - Я, тоже проходила одна ... На очивку и секретную комнату надо попасть ...😊
Не ложит, а кладёт и не на лопатки.
👍
Мне кажется ММО можно хоронить как жанр, все новые проэкты все хуже и хуже. А самое грустное это то , что разрабы пытаются придумать велосипед.
хочу быть гигантом
Да все всё учли, это делается не для твоего удовольствия, а для зарабатывания денег. С учетом того что разработку по шаблону могут делать толпы джунов, то это прибыльно. Почему ты считаешь что игра должна удовлетворять каким-то, особенно твоим требованиям, люди же покупают соевый шоколад в красивой обертке. Ничего личного, только бизнес. p.s. а еще по поводу твоего любимого масс/опенворлд ПвП (просто ты в ролике такой акцент сделал на масс ПвЕ), который ты так нахваливал ранее в ТЛ, когда толпа из 100 человек пробегается по 10-ым......ну это да, крутой контент, надо же скилом обладать и шмот точить)))))
Кросплатформеры пк/мобилки по умолчанию улетают в бан. так как ничего хорошего в них нет
11:52 ЛОЖИТ
Что он говорит??? Специально переслушал 3 раза не послышалось ли мне. Раньше минимальное количество гринда???? Ахахаха La2 МИНИМАЛЬНОЕ количество гринда))) Корейские игры всегда и были только гриндом, и пвп там только чтобы гриндить более выгодные споты)))
по красивее Эшена будет , что не говори
Architect: Land of Exiles выглядит намного лучше ,чем остальные 2,И на порядок лучше,чем выходящее что-то в остальном мире(типа АоС)и она выйдет на ПК и* на моб платформах.Написано прямо.Может быть, сделают .как у бдо ,(есть же бдо на мобилках).Например, в том же БДО монетизация очень дружелюбная, вероятно автор ролика перепутал китайские игры( созданные только для монетизации в основном,) и корейские.
По поводу дальности прорисовки, что мы увидели, вполне возможно это псевдо дальность , типа задников, как было в Скайфордж,там тоже на 150 км все видно.И,вызывает сомнение заявление , про скопление игроков и оптимизацию..
Бдо давно превратилась в донатную соло пве дрочильню.
Мадлер, а в чем собственно претензия? ММО как ММО, ничего особого, конечно, но и не ужас-ужас, как ты пытаешься сказать. Поэтому хотелось бы услышать те самые "комментарии", от которых ты "воздержался". Особенно про боевую систему (что не так-то? из видео не очевидно) и классы (стандартные, да, но разве это плохо? или у нас в каждой игре оригинальные классы?).
П.С. Как я понял, смысл ролика в том, чтобы три раза упомянуть ашес оф криэйшнс? Неужто чемоданы подъехали? Иначе такую внезапную любовь ничем не объяснить.
6:11 это явно убийца BDO 🤣
дед опять не пил таблетки
Ну а что поделать если у них там такое заходит игорькам
Прошла эра мморпг. Сейчас сделать ммо с норм графоном, системами и какой-то уникальностью слишком сложно. Одна из трех характеристик будет страдать: качество, время разработки или бюджет. Учитывая, что никто сейчас не вкладывается в ммо, то остается 2 варианта: либо долго, но качественно, либо быстро, но без качества.
Ну так мы вообще про весь игропром можем выразится. Сейчас все игры страдают особенно коснулось ААА сегмента, где игры стоимостью 100$ - совершенно неиграбельбное дермище. Нормально себя сейчас чувствует только сегмент инди игр.
@mr.negot1ve ну ааа все равно себя отбивали. Та же вальгала у юбисофт еще доилась целый год. У ммо в этом плане все куда хуже.
раньше за 5 лет делались отличные игры ,сейчас нам расказывают что игры усложнились и удорожались ,а по факту миллион задач стали делаться автоматически ,есть масса баз данных с готовыми решениями по звуку ,текстурам анимациям и тд .
Создать основу не проблема для нормальной конторы и это будет стоит не дорого и не долго ,взять рабочие идеи из других ммо ,экномику из евы , боевую систему ,да хоть даже шутерную ,на основе выживалки ,аля такров в огромной картой и мморпг .
Или архейдж на нон таргете
Фул лут мморг ,кроме альбиона в сраной изометрии живого ничего нет .
нужно делать современнюу игру в которой уже будет 3-4 игры ,что будет затягивать разные группы ,и давать контент когда надоест тот за которым ты пришёл.
Если б 20 лет назад сказали что ла2 фришки ещё будут играбельны на фоне современных проектов яб поржал ,но это печально .
Играем дальше New World как в сесионку на аренках
@SPR1G- не в NW мы точно не играем, лучше оторвать шершавого и кинуть его прямо в реку 😅
@@mr.negot1ve чем настолько хуёва НВ? нормальная нон таргет боёвка ,быстрое получение шмота ,собирай билды ходи на аренки ,вся суть игры ,уж лучше чем тупое стояние на спотике в БДО сутками или уналя дроч ПВЕ данжиков с таргетом 20 лет в ВОВ ,альтерантив нет ,ТЛка таже линейка ,дали бы там нон таргет ушёл бы в неё ,а опять тыкай мышкой и на панельку скилов ,после тера ,бдо и НВ уже не катит
Кладет
Почему я не играю в бнс2 или один вальгала? Потому что боевая 2005 года. Таргетная 🤣🤣🤣🤧 БДО самая лучшая остаётся по боевке и анимациям. Ио что щас за мусор выходит, видимо корейцы такое любят. Пиздэс;D
Мда ожидал большего))
Почему у тебя такая д-кая манера подачи? Что конкретно не так с этими играми? Твои ужимки никому не понятны. Ну обычная анимация. И чо? Претензия к чему? Учись чётко и ясно мысли излагать. Какими-то намёками мысли излагаешь. Нафига? Зачем?
Какой ты душный...
что-то все плохо с мморпг. Вообще ничего интересного. Просто ужас.
Ложит...
где топ????
Прикрутят НФТ, крипту, и будут жить поживать, корейские подделки на жанр.
"свой собственный путь!" выбираю путь - не играть в этот шлак
у корейцев нет креативности
Это монстры кастрюльки!!!!!!
Перестаньте использовать трек в начале ролика сгенерированный ИИ звучит гавнянно ИИ ещё не умеют делать качественную музыку.
Ахах, кринж)
О чем речь Мадлер. Если бы ты видел а лучше играл в то что сейчас выходит на мобилу плакал бы. Графику пилят нереальную а гейм плей деревянный глухой звук как об дно ведра и море доната. О чем еще вообще речь когда традициям корейскис щас служит внешний вид. Люди готовы платить просто за красивого персонажа и конечно дай сверху пилюлю на силу его и вообще счатье для игрока готово. А вспомнить игру как айон где нужны были руки ровные даже с 45 гиром сета бездны пвп шмота против 55 гира арена или пусть той же бездны а мог затащить тип 45 лвл против 54 лвл. Штраф был 10 лвл а с 9 лвл разницы уже мог иметь шансы за счёт накрабленного шмота и главое прямых рук. Сложность боссов и задач танков и саппортов да и тех же дд ну или снова вытягиющие катку все такие танки с хилами это все делело айон топ игрой. Засунь теперь туда этих пепсикольных или вообще хуже того нынешних пабгеров из мобилы они покинут игру при 1 осаде или вообще хуже того столкни их лбами там пвп будет минимально и ущербно выглять. А сейчас захожу или вижу в играх с этим БМом донатным отголоски ГвГ где бомжи собираются в голосе и обсуждают тактику боя когда против них не рукастые ребята которые имя имеют за счет рук и руководство а вдоненного в себя и собранных из донатеров ги и те бомжи еще тратят нервы а то и ссорятся. Я начинаю понимать что такие игры показатель иртелекта и тупизма в ныншенем комьюнити среди мморпг. Это реально грустно. Потому что если бы эти люди игнорили бы такие игры или хотя бы не донатили в такие помойки может быть сейчас каждые 5 иго помойных что-то вышло бы годное. Но уже выходит сколько? 100+ за последнии 10 лет одна помойка... Это самый обычный заработок.
Первый
Второй