With stats like that, I bet you could have soloed him without the light orb. I've been able to solo him with the light orb at around 550 HP, but I seriously need to get more HP and MP in order to do it without the orb. I've tried like 10 times without the orb already... I keep dying every time I'm unlucky enough to have him use physical attack twice in a row. 350-400 damage = major hurting. Note: I'm talking about GBC version, I don't know if equipment differs between GBC and SNES.
この曲、ただでさえ気分が上がるのに、ひかりの玉使ってから流れるのが本当に素晴らしい演出で鳥肌立つよ
ラスボスBGMはいろんなゲームで名曲あるけど、一番気分が盛り上がるのこれだなあ
@@待っててコイサンマン-q5n人それぞれだよな 俺は SFC 版が一番いいと思うし
何人か同じように思っている人いるけど、凍てつく波動の音がなんとも心地よい
こりゃ本当に勇者の挑戦だ
ゾーマは多分歴代の中で最もラスボス(大魔王)感があふれてる
セリフも大魔王らしいですね。
オワタ君 。
ありがとな
ゾーマより強いと思われるエスターク(Ⅴ)は帝王。ダークドレアムは魔神なので、ゾーマ様がナンバー1の大魔王に決定!!
@@ロト天空の勇者 さん カリスマ性や人気ではゾーマ様に敵うボスキャラは居ないでしょう。私はゾーマ様がNo.1と思っています。
独特な攻撃モーションまじで好き
俺の親父は新しいゲームを買ってくれる条件が一つだけあった。それは「クリアの瞬間を親父が目視すること」だった。
家族全員が見つめる中のゾーマ戦。
あれは間違いなくベストバトルだった。
親父ドラマチックすぎw
この曲になった時に絶対負けたく無いと思いテンションMAXで戦った。
このコメント、すっっっごく理解る✨
“光の玉”を使ったあとの、このBGMは神展開過ぎる✨
明らかに強いし、他の魔王とは一線を画する感じ(変身しないし、冷気系)は今でも大好き🎶
すっかり大人になっちゃったけど、未だにゾーマと殺り合うときだけは“素”になってる自分がいる(笑)
このゾーマのThe 大魔王感ほんとすごいよなぁ
このデザインほんまカッコよすぎるわ
凍てつく波動もだけど凍えるふぶきのアクションがたまらなく好き
いてつくはどうならぬいてつく太陽拳🙆♀️w
私、マヒャドが好きです✨
“冷気特化”ってのが、他のラスボスにはない個性が強くていいですよね🎶
このゾーマ戦の通常攻撃と凍てつく波動と凍える吹雪のモーション、ゾーマ戦の演出全般を考えたバトルディレクターは天才だと思う。
魔王にしてこの股関節の可動域よ
横綱級ですね
案外毎日トレーニングとかしてそうでウケる
これぞ大魔王。セリフまわしや立ち回り含めて歴代最強。絶望を味あわせてやろう感がたまらない。これは竜王やハーゴンシドーには出せない魅力。
吉田哲郎 シドーさんそもそもしゃべらない
絶対悪の大魔王を終始貫くゾーマ様素敵。
他に大魔王と呼ばれるのは、ミルドラース、デスタムーア、オルゴ・デミーラがいるが、やはりゾーマにはかないませんかね。
@@ゼロ-i8t ビルダーズ2では喋るから_(-"-)_ セーフ!!!
デスタムーアはデスタムーアでラスボス史上初の噛ませ犬ポジションだったので新しかった
凍てつく波動の音クッソかっこよくて好き
3:53 2連続
家でゴキブリと遭遇したときはこの曲が脳内で流れる
ウチは先月、コロナ3日目でしんどい時に夜中にゴキ🪳に遭遇してアースジェットを吹きながら戦ってたわ😂その後、様子見にいったらひっくり返っててその間にハエ🪰たたきで真っ平にして翌朝に彼氏に処理してもらったのを思い出したわ😂
勇ましいなあ
なんと宝箱はひとくいばこだった!
ボミオスを となえた!
ゴキブリは ピオリムを となえた!
スーファミ版にしてもただただ鳥肌神曲!
ファミコン世代だけど、小学生の頃に友達の兄ちゃんがやってるのをテレビに釘付けで見てた俺ら一年生(笑)
小6の兄貴がゾーマに勝てず、賢者の石を手に入れた小4の俺がゾーマを倒した。
泣きながら怒る兄貴を思い出す至高のBGM。
性格悪すぎ笑
ゾーマ戦賢者の石使わなくね?w
@@おりおんピーポー ひかりのたまと勘違いしてんの?
@@バルバトス銀行 え?光の玉は使うけど賢者の石は使わなくね?
@@おりおんピーポー そりゃ使わん奴もいるだろうけど、大体の奴は使うやろ。無限ベホマラーやで?
ゾーマ戦のBGM狂おしいほどすこ
僕が小学5年生の時に初めてのスーファミ版のドラクエスリーのプレイでこのラスボスのゾーマ戦の曲とゾーマの存在感と演出にマジで鳥肌がたちました😳
いてつくはどうを同じターンに2連発するのもゾーマ様の魅力!
戦闘のBGMが素晴らしい。光の玉を使う前のもまたヨシ!
どちらも名曲だろう。
fukamoco
アレを出された時の安堵感は異常www
@@skana1826 まさに神曲‼️
瀕死状態の時の凍てつく波動2連続に何度助けられたことだろうか
スクウェアだったらこんなロジックしないだろうね
あれ、今いてつくはどう撃ったかな…
もう一回やっとくか…
なんだか個人的に3の倍数の作品は全部好きだなぁ ラスボスがどれも好きだわ
ゾーマ「やることないから波動打っとくね」
2年前のコメントに失礼
いや、草
優しすぎワロタ
ゾーマ「ありゃ?MP尽きたわw」
波動が2回来た時の感謝よ
ミルドラースと同じで終盤にしかその存在を明かされないラスボスなのに何故かミルドラースと違って知名度も人気も高いゾーマ
この神曲の中で繰り出されるいてつくはどうの効果音がたまらねえんだ…負けてたまるかってよ!
あれから何十年たってもやっぱり、大魔王と言えば『ゾーマ』 勇者と言えば『ロト』なんだよなぁ
RS T まったくその通りだと思います。
RS T まったくその通りだと思います
RS T 初期のドラクエのボスは難易度が異常なまでに高かったですよね笑
輝一条 やっぱ大魔王と言えばゾーマですよね!
っていうか年齢バレそうです笑
輝一条 でもやっぱり最大の敵は復活の呪文ですよね笑
僕はこのスーファミ版のドラクエ3が発売された当時小学5年生でした。リアルタイムでこのソフトを遊んだ世代です。このスーファミ版ドラクエ3を夜中まで遊んで親からはよ寝なさいと言われて次の朝寝不足になった記憶があります😂
てか、SFCでこんなにエフェクトやモーションが動くのって凄くないですか
担任がキレた時のテーマ曲
草
おもろすぎるw
尚 こっちのターンはない模様
たんにんは なかまを よんだ!
オカンが あたらしく あらわれた!
それは世界の終わりに近いw
多くを語らず、されど 自身に嘘をつかない
己の美学を通す ...まさにカリスマ魔王
ゾーマ様は魔王ではありません。大魔王です。
いいねぇ、死してなお大魔王の威厳
を感じる。まさに魔界の王
これが本当の勇者と大魔王の戦い!見てて面白いよ😭✨
ゾーマの威厳、スゲェ。
そして、いてつくはどうを放つ時のコミカル感、スゲェ。
俺が勇者ならあのポーズが気になって戦闘にならん。
?リリン「太陽拳ッッ!!!!」
氷属性っていうのがまたカッコいいよね
厨房としてはこれを発売日に購入して遊んでた世代が羨ましい…
それな
勇者と魔王のタイマンは熱いな
勇者が魔王を倒す設定で全てが上手く重なった作品。
物語、長さ、曲、賢者が両方の呪文覚える楽しさ。
名作です‼️
sfc版ドラクエが傑作である理由
1.原作のファミコン版をリスペクトしている
例えば、sfcでHPの設定できる値が上がっているのに自動回復を当時のまま残しているところ(ひかりのたまのあとのゾーマにはついていないが)
ドラクエに限らず昨今のゲームのリメイクは変えなくていいところまで変えてしまうことが多いがsfc版ドラクエ3には全くと言っていいほど無い
2.それでいてリメイクするところが絶妙
ゾーマの城のbgmやバラモス、ゾーマ戦の前の雰囲気、アリアハンでゾーマが登場する時の演出 めちゃくちゃカッコいい
すごろくや裏ボス追加もゲームバランスや世界観を崩さずにやり込み要素を追加している
3.効果音がかっこいい
ゾーマ前の3連戦の戦闘前のうめき声(?)やゾーマを倒したあとなどがめっちゃカッコいい
そしてなんていってもいてつくはどうが良すぎる
まだまだ語りたいことはあるが長くなりすぎたので失礼するぞ
最近のドラクエより昔の
ドラクエの方が好きだったわ~
しかし・・・・・光の玉の使用前と使用後のソーマの色、FCとSFCではまったく逆だ。
「闇の衣をはぎ取る」という表現から見ると、SFCの方が正しいのか!?
敢えて変えたみたいですね。
闇の衣と言う表現もそうですし、何よりゾーマの色グラフィックスつけて一瞬でモノクロになったら、デザイン、設計側もやるせないですよね。
キングモナリザ fc版はプログラムミスで逆になってしまったんですよ
@@ラソキーユング へーーー まじか
再生回数 1000000回 おめでとう🎉㊗️🎊今も見てる人いる?
宇都宮餃子
はい、そして今101万回になってます
君1年に4回くらいこの動画にコメしてるやろ
見てますw
久方ぶりに見たくなってね🎵やっぱり臨場感溢れて最高😃⤴️⤴️
ワシが見てるぞ
ゾーマ戦の音楽が凄い神!!
敵が攻撃すると動くのめっちゃ良いな。結構前のゲームなのに立体的で良い
レベル99でもダメージ80台っていうのに驚いた。
この圧倒的威圧感
まさに大魔王!
悪の中の悪
凄い!
同感、自分の中でいつまで経ってもゾーマはTHE ラスボス❗️
ドラクエⅢのリメイク決まってこの動画に来た人✋
全部バレてる
SFCあたりのbgmが
一番響く 毛に
BGM聞きたくて何度も戦いました笑
いてつくはどう が多めで好き✨🥰
3は歴代ドラクエの中で文句無しのトップ。
これ以降のドラクエは何度かクリアしたが内容を全て覚えていない。音楽もラスボス戦もこれに敵うものは無い。
……と勝手に思い込んでおりますw
ラスボスのBGMで3に匹敵するのは個人的には8のおおぞらに戦うですかね~
熱いBGMかと
えぇ…
さすがに思い出補正では…
今までのドラクエの中でも「ドラクエ3」は名曲盛り沢山だと思う☝️
バラモス倒して投げ出しちゃったから動画観て倒した気分になります( ; ; )
これこそ、伝説に残る勇者ロトの戦いですね!
勇者が小さいからかもしれないけど、毎回かがんで攻撃するのなんかカワイイ
ゾーマ様のみに許される2回攻撃のズルさ。
尚バラモスブロスは最大3回攻撃な模様
通常攻撃のウゥン、バァオみたいな音好きなんだけど
スーファミ最末期の発売だけあって、ハードの性能限界突破してる
ゾーマは曲、見た目セリフとか全部カッコいい‼️
負けを認める大魔王
まさに大魔王の中の大魔王だ!
「光あるかぎり闇もまたある……。」
このセリフ好きすぎ
死んだあとも予言を残すの格好良すぎ
ロトシリーズはアレフガルドに始まり
アレフガルドに終わる。胸熱
確かに。仰られる通りです。
このBGMになってから正座になったわ
With stats like that, I bet you could have soloed him without the light orb.
I've been able to solo him with the light orb at around 550 HP, but I seriously need to get more HP and MP in order to do it without the orb.
I've tried like 10 times without the orb already... I keep dying every time I'm unlucky enough to have him use physical attack twice in a row. 350-400 damage = major hurting.
Note: I'm talking about GBC version, I don't know if equipment differs between GBC and SNES.
こういう名曲はSFC以降はないね。
やっぱりゾーマ様のデザインはいつ見ても素晴らしいですよね(⋈◍>◡<◍)。✧♡個人的にドラクエのボスはこーゆー魔導士系(ハーゴン、バラモス、イブール…etc)の方が好きです。(竜王みたいなドラゴン系も捨て難いですが…)ミルドラース第二形態みたいな超ブサメンのラスボスはちょっと苦手…(>_
最近の大魔王って根っからの悪って感じがしないけど、ゾーマは行動やらセリフやらにそれが滲み出ていて好き。
いてつく波動の音好きだな
広がっていく感じね
太陽拳w
光の玉使ってからの曲がまたいいんだなあ…
名作のハード変更リメイクはドラクエとFFで何本かやったが、だいたい元祖の方が好き。原作とタメ張れるかもってただ一度だけ思ったのが、このゾーマ戦だった。凍てつく波動の音と演出のカッコよさに、鳥肌が立ったのを憶えている。
ゾーマ様の
凍える吹雪のモーションの速さ
凍てつく波動のポーズ
カンストの防御を通す重たい攻撃
かっこいい…
ぬるぬる動く 演出神 キャラかっけー =DQ3は神
クリリンの太陽拳
ゲームはしてきたほうですが、ゾーマほど、存在感は、思いつかない…
壮大すぎる至宝の世界観と志、3DSで戦い続けます!
ありがとう、すぎやまこういち先生…
ファミコン版のドラクエ1~4しかやったことが無い俺には、画面と音楽が美しすぎるw
Ⅴ、Ⅵもお勧めですよ。
一騎打ちのシチュエーションがたまらん...!
ラスボスはギリギリ感を味わわないといかんね
ボス戦の曲でも、勇者側からの目線で描かれている曲なんですよね^ ^
この曲を聴いていると、感情が高ぶってきて、近くにある棒状の物を手に取り「ア○ーンストラッーシュッ!」(歳がバレる)と叫びたくなるのは自分だけでしょうか。
レイリーの独り言
俺は、アベル、デイジー世代ですw
今さんまの向上委員会で魔王が出るとき、この音楽使われてますよね🤣
12年前もこの人のこの動画見てたなぁ
ps4までもがドラクエ3をカバーしているけど、ゾーマ戦に関してはやっぱSFC版がダントツでいい。
マヒャドの演出神
曲名が「勇者の挑戦」ってのがもう別格感がある
魔王のテーマ、とかじゃない
魔王が絶対的なものであることに対する人間の挑戦という所だろうか
すべてにおいて最高❗
曲もゾーマも
赤ちゃんの頃父とやってたのを思い出しました
ドラクエ3のリメイクはSF版が最高なんだな。
なぜ後続のリメイクはハードのスペックが上がっているのにこれ以下なんだ?
スクエアとエニックスはやっぱり競っていた頃がよかった。
合併するって聞いたときは「スゲー」って思ったけど‥。
至高の傑作ドラクエⅢ、感動した(^^)/
マヒャドのエフェクトの後に呪文の音鳴るの好き
レベル99の勇者に恐れず戦い負ける…
魔王の鑑だ。
ゾーマを人間のレベルに当てはめるなら255くらいよ?
すぎやまこういちさんは天才だな。
20年近く前の作品なのに、今だに語り続けられる名作なのも頷ける。当時リアルタイムでゾーマと対峙したかったぜ!
え?
昭和だからオリジナルは30年は前だし
スーファミのなら96年夏頃よ?
@@混沌のぷぅーぷぅー大帝国 そんなこと分かるだろ。野暮な話してんじゃねーよ。
バラモスにメラゾーマやイオナズンをあげてしまったためマヒャドに…
冷気使いなのがむしろカッコイイというのもわかる
それならゾーマのマヒャドは特別製でもよかったよね!
ドラクエの中ではゾーマが一番好きかも
このファミコン特有の音質狂おしいほどすき
これはスーファミ版ですよね
も も え!?スーファミでこれ!?
このBGMだとSFCですね〜
でもFC版が1番好きです
BAN BEAT
ドラクエIII発売順
ファミコン→スーパーファミコン→ゲームボーイ→psという順だったはずです
博麗霊夢 詳細ありがとうございますm(_ _)m
数多ある“ドラクエ”の神曲たちの中でも、特に際立って大好きな超神曲✨
ゾーマ自体も、いわゆる“魔王”のなかでは一番正統派(単純に強い、変身しない、回復しない)だし、Ⅲのストーリーも好きだったから…“光の玉”で“闇の衣”を剥がした瞬間から流れるこのBGMは最高🎶
いてつくはどうと言う名のサービスタイムw
ゾーマ「いてつくはどう」
バフ呪文「ぬわぁぁーーーーー」
何か作業する時ついつい聴いてしまうやる気向上BGM動画
未だ、ゾーマを越えるラスボスはいない。
mako kou まさに大魔王ですね。弱みを見せない冷酷な絶対悪。それを曲が押してシリーズ最高に熱いラストバトルになっている。
せやな
@@ゾーマ-o6g 本人ww
@R ye まだデスタムーア勝ててない…
ミルドラースとかいう論外
勇者「だが そのときは お前は
年老いて 生きては いまい。
わははは………っ。ぐふっ!
こんだけ強くて、光のたま使うんかい!😊
伝説の戦い
ゾーマ「ベホマやめーや」
もうお前が大魔王でいいよ
ギガデインを放ってもかたいゾーマ流石大魔王
ドラクエ3が1番好きだったなー
スーファミもやり込んだがステータスMAXにするの苦労したわ。
GBCだったら、簡単にできますね。それを究めるのに時間かかりましたが。
一年ぶりに戻ってきた…懐かしい…
今も見てる民🙋♂️🙋♀️
何気に光のたま使う前のbgm好き
やっぱり3は敵モーションがあるSFCが一番好き。勿論FCも良いんだけどね。
ただスマホ版3DS版PS4版で敵モーションが無くなったのはほんとに残念。
すごろくもないし、SFC版の劣化でしかないんだよなぁ。
あああ Wiiでよかった感
3dsのやつはバーチャルコンソールでよかったなぁ
あああ まじかよ!購入したくなくなったわ
特にPS4と3DSの3のシステムでどのバージョンを引き継いだか大まかにいうと
【SFC版からのシステム継承】
・賢者への転職(FC版では、魔法使い・僧侶のそれぞれでレベル20に到達すれば転職可能だったが、SFC版以降では魔法使い・僧侶でそれぞれ呪文を全て覚えてから(魔法使いがパルプンテを最速で覚えるレベル41以降、僧侶がメガンテを最短で覚えるレベル42以降)でないと転職不可能。但し、遊び人からの転職はレベル20以上で据え置き)
・ゾーマのグラフィック(FC版では光の玉使用前がカラーで使用後が青だったものをSFC版以降は使用前がブルーで使用後がカラーに変更)
・2枚目の悟りの書の入手方法(FC版では2枚目以降はアカイライからの超低確率ドロップだったものをSFC版以降では、リムルダールの宿屋の宝箱の中身(FC版では戦士の指輪が入っていたが悟りの書に変更となりアカイライからのドロップアイテムは新規に設定されなかった)になりガルナの宝箱と合わせて2枚しか入手出来なくなった)
・上記のリムルダールの宝箱を含め複数場所の宝箱の中身が変更
・ラストダンジョン(神竜の塔)
【FC版からの継承】
・ゾーマの戦闘アクション(正確にいうとスマホでリメイクされた際、容量の関係上からかFC版に先祖帰りした)
【SFC版ではあったがスマホ版で消滅しそれを継承】
・すごろく場の廃止。それによりすごろく場でしか入手不可で複数入手が可能であった光のドレスがメダルおじさんからの入手(100枚)、破壊の鉄球はラストダンジョン(神竜がいる塔)での入手へと変更された。それに伴い神竜の願い事からすごろく場の追加が除外された。
【SFC版とGBC版ではあったがGBA版で変更、更にスマホ版で復活し継承】
・ラストダンジョン
SFC版とGBC版では神竜の塔(洞窟からゼニス城経由で神竜の塔に入る)であったが、GBA版ではモンスターメダル全てを集めていないと入れない洞窟のみに変更されたがスマホ版では神竜の塔のシステムに変更し、それを今作に継承。
他にもありそうですが、FC版・SFC版・GBC版・GBA版・スマホ版・3DS版とプレイしてきて感じた事を書かせて頂きました。
長文失礼致しました。
すごろく無いってマジ?