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ゾーマの祭壇 各ボス戦 まとめ ※ゾーマ戦以外↓ua-cam.com/video/epVN3hJ8m0U/v-deo.html
SFCのゾーマ戦が至高かな。マヒャド、凍える吹雪、凍てつく波動のモーションが特に格好良い。凍える吹雪も主人公目線で顔を下げて吐くから、より緊迫感が増している。煙立ちこめる背景、サウンドもGOOD。
SFC版はスタッフのこだわりがすごいグラフィックも芸術的ですね
SFC版のゾーマの動きの後にテキストが後から遅れて出てくる演出好き
忙しい人向け0:00FC版2:37GB版8:01SFC版14:10 HD 2D版24:23おまけ
まとめて頂きありがとうございます。
SFC版はキャラクターの迫力も凄いけど、何より背景の臨場感や雰囲気が芸術的。やはりボスはステータスウィンドウを貫通してこそよ。
SFC版のゾーマの背景とかすごいわ!センスを感じる
やはりSFC版のリメイクが最高だった
SFCの軽くない効果音が好きだわ(魔法とか)エフェクトもカッコいいしさ
音楽とSEが重なると音が歪むの好き。狙った演出じゃないのかもしれないけど
スーファミ版がHD2D版と負けず劣らずなのがすげえよなぁ
スーファミの一人一人ダメージ喰らう方が好きだなぁ。平均とかじゃなくて…
HD2Dが現代にしてはあまりにも弱過ぎるってのもあるけどやっぱりSFCは強いですな
最新作は時代にあってないドット絵ならsfc版で成立してる味方の攻撃モーションがないのはクソ仕様どうせなら8以降のようなリメイクにするべきそれはドラクエ3 じゃないっていうなら昔のやつをやっとけばいいってのが個人的な意見
@@マイキーどらけん正直現代に出した意味あんまないってのが率直な意見だな。ドラクエ3自体が神ゲーだから楽しめたけど新しさもそんな無かったし値段高いしリメイクとしては微妙だった
@@マイキーどらけんそもそもこの時代のゲームを元を壊さずに現代のそれも若い層が満足する物にリメイクしようっていうのが根本から無理な話なんだと思います。少なくとも今のスクエニにそんな案を出せる力は無い。
FC版はステータスの欄迄食い込んでるのが良いですよね☺️ラスボス感あって。意図的なモノでしょうね。GB版&SFC版はゾーマの攻撃モーションが素敵😊
BGMの入り方はファミコン版の戦闘開始と同時に始まるのが一番好きです。うおーラスボトル始まったーー!って感じになれる。
スーファミ派でしたが、この意見を見てから、たしかにファミコン版の導入もラストバトル感があると思うようになりました!
演出としてはスーファミ派
のろのろオーケストラverのBGMよりFC版の疾走感ある感じが一番好き
すごいな、SFC版。
SFC's music is better than other
FC版、当時の技術でここまで臨場感出せるのがすごい
オーケストラは良いんだけどやっぱりFC音源がテンションあがる
やはり、SFCのドラクエ3が1番だよな~🎵
sfcこそ至高
スーファミ版の方がモーションがダイナミックで良かったよね
BGMもファミコンやスーパーファミコンみたいな方がいいですよねー。オーケストラ版は曲だけを味わうなら最高ですが、ゲームにはゲーム音源が合うと思います。
SFCの、上半身捻って両手叩き付けるモーションが凄い迫力有ったなあ。最新リメイクのは……コレ迫力足りなくないですか?
わかる、グラフィックで誤魔化してる感がすごい。スーファミの方がダイナミックですよね。
あとは画面比率に対するゾーマの大きさが足りないのかもしれないですね。
モーションに迫力もないし、あれで攻撃が当たる大きさなんだって認識してスケール感も小さく感じられてしまった 少なくとも5mはあると思ってたのに
わざわざこんなところでも新作を下げるようなコメントする意図がわからないそこまでして批評したいんか?
@@ロドリゲス斎藤 コメ主がどう思ってるかはわかりませんが、自分はこの作品自体は神作品だと思ってます。ただ、ゾーマのモーションに対しては物申したい部分があるというだけです。「悪い」というより「残念」に近いニュアンスですかね。迫力があれば尚の事良かったというだけです。この作品自体を批判するつもりは全くありません。
SFC版が一番好き
24:09勇者達「解せぬ……」
GBもなかなかすごい
GBでアニメーションがあるのはすごいと思いました
@@savasava
若干ピッチの低い勇者の挑戦が、より緊迫感増してていいですね。
SFC版のモーションがダイナミックでコミカルで、最高だと再認識するね。鳥山明デザインのキャラって感じだ。
FC版って確か3音しか使えないのにここまでの曲を作るってバケモンよやはり。
SFCのマヒャドや通常攻撃の振り上げる溜め動作が迫力があっていいなぁ。
SFC版が一番音楽が好きギガスラッシュがギガデインはおろか魔物呼び以下のダメージで悲しい
やはりギガブレイクが最強ですね…!
魔物呼びは今作の間違いなくチート技ですね
最新のゾーマ様はアクションがお行儀良すぎて物足りないですねSFCやGBなどの一見大袈裟にも見えるけどいかにも鳥山先生が生み出したキャラといえるダイナミックな動きが大好きですわ
FC版のゾーマは盛大なバグw光の玉で闇の衣をはぐ前と後の色が逆なのだ
なにゆえ「(勇者の名前)よ!なにゆえもがき生きるのか?」のボイスを「ニンゲンよ」にしちゃったの…バラモスを倒して自分の下までたどり着いた勇者を認めたうえで叩き潰しに来る大魔王だったのが、ニンゲンワカラナイみたいな人になってしまった
ホントRPGラスボスのカリスマだよなぁ
ボスと言ったらやっぱゾーマだよね
SFC版の追加効果と音楽の使い方は、良いリメイクだったね
SFCの背景かっこよすぎる。最新版はターンのテンポは良いけど、早送りでゾーマのモーションが忙しなくなるのはアプデで直してほしい😢
全体攻撃や凍てつく波動のインパクトも凄いけど、シンプルに直接攻撃めっちゃ痛いのがゾーマの素晴らしいところ
SFC版が特にいいね👍
BGMはFC版が至高
「すでに、その兆しは生まれている」初登場の台詞だったのか。しかしこの意味がわかった時は驚いた!夜中なのに声が出ちゃったよ…
昔からこんな伏線を考えられていたのが本当にすごいですね
@@savasava誰かに言いたいけど我慢だ我慢だ…。
とりあえず……アレを壊しに行きたい😊
HD2Dはやってないけど過去作プレイ済みだからそのコメで大方予想ついちゃった。多分「もしわしの味方になれば、世界の半分をお前にやろう」で有名なあの人でしょ
@@natu7214 ノーコメント。と言えば、分かるかな?
何十年前だろうやっとFCゾーマまでたどり着き最後の闘いが始まったBGM勇者の挑戦♪聴いた瞬間目の前のゾーマより色んな冒険の日々を思い出して泣きそうになった
HD2Dリメイクよりファミコンのほうが画面に迫力あるなSFCが一番カッコいい
やはり原作のFC版が史上だね😊
FC版のゾーマは、闇の衣をまとっている配色と、剥がされたときの配色が逆というバグなんだよね。SFC版で正しい配色になった。
HD2DリメイクよりSFC版をピクセルリマスターしてたらどうなってただろうか
GB版ほんとすきアニメーションあるしBGMも凝ってるしでほんと好き
やっぱり最新はモーションがクソ過ぎるSFC版の方がよく動いてた記憶は間違えてなかった
FC版のイントロのおどろおどろしさ、すごいな。光の玉の演出もFCがかっこいい
Switch版、ゾーマ戦のBGM「勇者の挑戦」が、後半でロトのテーマのフレーズが入ってるバージョンじゃないのがとても残念です😭
やはりゾーマは、ドラクエ史上一番かっこいいラスボスですね勇者の挑戦もリメイクになりかなりかっこよくなって、ゾーマのかっこよさが引き立ってますよねリメイクでは手下がボコボコにされても微動だにせず、玉座に座って勇者を出迎える姿はとてもかっこいいです
やっぱボスといったらゾーマだよね
FC版のゾーマ様つええ…フバーハかかっても吹雪がこの威力かぁ…マヒャドも痛い。HD-2Dゾーマ様も多彩になって強い。魔物呼びがチートなだけや。それはそれとして、SFC版のダイナミックなゾーマ様が恋しいなぁ…
FC版が1番好きかな。回復でダメージあたえられるの知った時は衝撃だった
HD-2D版、行動回数こそ増えたけど、SFC版と比べて大抵の技のダメージ低いからそこまで痛くないよね。あと背景はSFC版の方が好きかな。
sfc版がいいなー
SFC版のはかいのてっきゅうの音が好きなんだよな。リメイク版も同じ音にして欲しかった…
ダメージ食らったときの迫力はファミコンが1番ある
あら?SFCが1番カッコいいやん
俺氏、声のせいでビッグ・ボス調のゾーマで再生されてしまう
SFCは惜しい。ゾーマはステータスゲージの前に出すべきでは?
ファミコン版の入りがずば抜けてる しかしようこんなフレーズ思いつくもんだな 天才すぎるわ
うーんやっぱりSFC版だなあ
ひかりのたま使った時の演出はFC版が一番すき😊
ドラクエ11と3の話繋がってる…ドラクエ11Sが出て、その次がドラクエ3リメイク版なのか…ニズゼルファだと、600以上ダメージを食らわす、ゾーマなら300…ハラハラドキドキがどっちもあって楽しいな…
HD2D版の勇者の挑戦のテンポがFC版と合わせてるかが気になってたのでありがたかったです。かなり買う気は失せました。
勇者の挑戦リメイク版がしょぼいというけど、テンポが遅いとそう思われるのも気持ちわかる。が、これはオーケストラ版なんだよね…オーケストラだと原作の打ち込み音源ほどのスピードで演奏できないんよ。だからオーケストラならではの表現もされていてこれはこれで自分は好きなんだけど、まあ気に入らない!って人にはそんなんどうでも良いってのも、わかる。
オーケストラ版も大好きで曲として聞くなら音も豪華だし聴き応え抜群なんですが、ゲームのラスボス戦のBGMとして流れる場合は、プレイヤーを焦らせるというか圧迫感を与えるという意味でもう少し疾走感が欲しいってのもすごい分かります
10の頃からモヤモヤしてるけど、大塚さんの声はものすごく好きなんだけど、ゾーマの声じゃないんだよなもっとこう、光寄りのキャラの声それこそオルテガとかの方がしっくり来る
BGMはファミコンなんだよな。イントロはこれがいい、いきなりテンポ最速な感じ。ガキの頃ゾーマ戦の前は、一度姿勢を正して正座してコントローラ持ってたよww
HD2D版魔物使いビースト魔物呼びでゾーマ様蹂躙しちゃった…かつてない情けないゾーマ様になってしもうた…さんざ使っといてあれだがドラクエ3の世界に今どきの特技は合ってないな
ゾーマはもっと声高いほうが良かった知的な感じが欲しかった
……だってよ……!ゾーマ゛……!指が……!!
ピッコロの時と同じ理由かな😅
俺も思ったw
ゾーマの声優さんは…大塚さんの渋さもカッコイイけど、個人的には、バラモス役の土師さんにも演じて欲しいと思った今日のこの頃…
「今のはメラゾーマではない、、メラだ」とか「無駄だ、もはや私を止められる者は魔界にさえおらぬ」とか言いそう。
おまけ見てるとゾーマが疲れ果ててゼエゼエ言ってるようにしか見えない
リメイクのゾーマのパンチがかなり重たいですよね恐らくスクルトで極限まで守備力を上げても被ダメがかなりでかいと思いますでも、スマホ版のゾーマを見ていると、リメイクのゾーマ、ここまで強くなければ張り合いがないですよね
おおきく振りかぶって『ドゴン!』
GB版があった事に驚き
最新ゾーマさん、ずっと何かを揉んでるな
對比不公平,FC+SFC+GBA都是99LV,hd-2d並不是99LV🧐
GB版のキー低い感じは違和感😮やはり好きなのはFCですねー。
15:41勇者の挑戦流れ出した瞬間鳥肌不可避...!!
アレフガルドの曲のアレンジになってるとこ好き
予め言っておくとこの動画の最新リメイクは「超早送り」だから未プレイの人は勘違いしないようにね。速度「ふつう」ならもう少しモーションはゆっくりめだよ
HD2D版のゾーマの影が勇者たちに落ちてる感じが好き
1990年代のSFCがピークってどういうことやねん。明らかに作成への熱量か今と違うわ
すごい分かります…ゲームだけでなく歌、テレビ(ドラマやバラエティとか)明らかに言い訳が出来ないくらいのレベルまで下がってますから…😥
現在、会社に貢献しようとしてるSFC時代、ゲーム作りを楽しんでる
ぼうぎょ ぼうぎょ ぼうぎょキャンセル キャンセル キャンセル攻撃攻撃攻撃攻撃やぁー
おまけシーン、毎回300程度回復する、、けどそれ以上の攻撃をする。。。ハラハラドキドキしました!
自動回復300あるけどそんなの無視するかのようなインフレ!てか闇でも弱すぎですよね
@@savasava自動回復していたんですねw不可能と言われた闇ゾーマとのタイマンを見事果たすとは、正真正銘のドラクエプロですねw
FC版でゾーマの身体が上のHPとかのウィンドウに重なってるのが良いんだが、移植版は修正されてて物足りないんだよね😢
sfc版長くね?
欲を言えばPS4と剣神も
剣神もあれば完璧だったな
個人的にはゾーマ様はあんまし動いて欲しくないです。やはりFC版が聴いた時のインパクトが凄かったなぁ。
HD2Dが過去リメイクと比べて明らかに劣化してて笑うわ
あんまこういう事言いたくないけど、ぶっちゃけFC版を過剰評価してるのは単なる思い出補正にすぎない。ドラクエ3の音楽はゾーマ戦に限らずSFCでとっくに完成されてる。
とSFC版を過剰評価してるのも思い出補正かもしれない。
最新作、、、難易度難しいのみ光の玉使ってゾーマが力を込めたら背景も、、、こうメラメラ変化が欲しいとちょっと思った😅凍てつく波動、マヒャド、フブキ、たまのマホカンタしかしないからゾーマチートレベルで強力魔法いっぱい使って欲しい😅ダイでいうたらポップはメラゾーマバーンのカイザーフェニックス(バーンのメラゾーマ)ぶっちゃけこっちばっかりベホマなんでここまで戦力差があるなら、むこうもベホマまでとは行かんけどベホイミより強力な回復呪文も解禁してもいいとおもいました😊
ちょっと闇ゾーマが弱すぎだなあと。
マヒャデドス使ってくれてもいいわ
指増やすとか変な配慮マジ要らんよ...
やっぱり指4本がよい5本になったことで、なんか特別感が消えてしまった…
ピッコロも指2本増やされたでしょ?そういう指が少なかったりすると騒ぐ面倒な大人が世の中にはいるんだよ
やっぱこうやって見てるとゾーマって魔法より物理が強いんだよなぁ…今までの見てるとやっぱHD−2D版の手抜き感拭えない。
FC版、SFC版プレイしたけど最新版もカッコいいよ!
正直、 四半世紀前の神掛かっていた頃のスクウェアならPS1ででも作れていたようなグラフィッククオリティーにも関わらず今フルプライスで販売してかなり売れているという現実。
神龍現存?今度買おうかなぁ。
これはFCが好きだなぁ。ひかりのたまの演出も好き。ピシャン!ピシャン!ピシャン!って七色に変わって衣が剥がれるやつ。なんで無くしたんだろう。。ドラクエ4のデスピサロ戦もだけど、ファミコンの音とテンポが好きだなぁと思ってしまうな。
ほほう わがバリアをはずすすべをしっていたとはなみたいな台詞いらないと思うんやが
ゾーマの声は青野武さんとか古川登志男さんみたいなイメージなんやけどなぁ
GBC版はもちろん知ってたし追加要素やシステム的にも完成形らしいけど、なんかSaGaっぽいね
ゾーマの祭壇 各ボス戦 まとめ ※ゾーマ戦以外↓
ua-cam.com/video/epVN3hJ8m0U/v-deo.html
SFCのゾーマ戦が至高かな。
マヒャド、凍える吹雪、凍てつく波動のモーションが特に格好良い。
凍える吹雪も主人公目線で顔を下げて吐くから、より緊迫感が増している。
煙立ちこめる背景、サウンドもGOOD。
SFC版はスタッフのこだわりがすごい
グラフィックも芸術的ですね
SFC版のゾーマの動きの後にテキストが後から遅れて出てくる演出好き
忙しい人向け
0:00FC版
2:37GB版
8:01SFC版
14:10 HD 2D版
24:23おまけ
まとめて頂きありがとうございます。
SFC版はキャラクターの迫力も凄いけど、何より背景の臨場感や雰囲気が芸術的。
やはりボスはステータスウィンドウを貫通してこそよ。
SFC版のゾーマの背景とかすごいわ!
センスを感じる
やはりSFC版のリメイクが最高だった
SFCの軽くない効果音が好きだわ(魔法とか)
エフェクトもカッコいいしさ
音楽とSEが重なると音が歪むの好き。狙った演出じゃないのかもしれないけど
スーファミ版がHD2D版と負けず劣らずなのがすげえよなぁ
スーファミの一人一人ダメージ喰らう方が好きだなぁ。平均とかじゃなくて…
HD2Dが現代にしてはあまりにも弱過ぎるってのもあるけどやっぱりSFCは強いですな
最新作は時代にあってない
ドット絵ならsfc版で成立してる
味方の攻撃モーションがないのはクソ仕様
どうせなら8以降のようなリメイクにするべき
それはドラクエ3 じゃないっていうなら昔のやつをやっとけばいい
ってのが個人的な意見
@@マイキーどらけん正直現代に出した意味あんまないってのが率直な意見だな。ドラクエ3自体が神ゲーだから楽しめたけど新しさもそんな無かったし値段高いしリメイクとしては微妙だった
@@マイキーどらけん
そもそもこの時代のゲームを元を壊さずに現代のそれも若い層が満足する物にリメイクしようっていうのが根本から無理な話なんだと思います。
少なくとも今のスクエニにそんな案を出せる力は無い。
FC版はステータスの欄迄食い込んでるのが良いですよね☺️ラスボス感あって。意図的なモノでしょうね。
GB版&SFC版はゾーマの攻撃モーションが素敵😊
BGMの入り方はファミコン版の戦闘開始と同時に始まるのが一番好きです。うおーラスボトル始まったーー!って感じになれる。
スーファミ派でしたが、この意見を見てから、たしかにファミコン版の導入もラストバトル感があると思うようになりました!
演出としてはスーファミ派
のろのろオーケストラverのBGMよりFC版の疾走感ある感じが一番好き
すごいな、SFC版。
SFC's music is better than other
FC版、当時の技術でここまで臨場感出せるのがすごい
オーケストラは良いんだけどやっぱりFC音源がテンションあがる
やはり、SFCのドラクエ3が1番だよな~🎵
sfcこそ至高
スーファミ版の方がモーションがダイナミックで良かったよね
BGMもファミコンやスーパーファミコンみたいな方がいいですよねー。
オーケストラ版は曲だけを味わうなら最高ですが、ゲームにはゲーム音源が合うと思います。
SFCの、上半身捻って両手叩き付けるモーションが凄い迫力有ったなあ。
最新リメイクのは……コレ迫力足りなくないですか?
わかる、グラフィックで誤魔化してる感がすごい。スーファミの方がダイナミックですよね。
あとは画面比率に対するゾーマの大きさが足りないのかもしれないですね。
モーションに迫力もないし、あれで攻撃が当たる大きさなんだって認識してスケール感も小さく感じられてしまった 少なくとも5mはあると思ってたのに
わざわざこんなところでも新作を下げるようなコメントする意図がわからない
そこまでして批評したいんか?
@@ロドリゲス斎藤 コメ主がどう思ってるかはわかりませんが、自分はこの作品自体は神作品だと思ってます。ただ、ゾーマのモーションに対しては物申したい部分があるというだけです。「悪い」というより「残念」に近いニュアンスですかね。迫力があれば尚の事良かったというだけです。この作品自体を批判するつもりは全くありません。
SFC版が一番好き
24:09勇者達「解せぬ……」
GBもなかなかすごい
GBでアニメーションがあるのはすごいと思いました
@@savasava
若干ピッチの低い勇者の挑戦が、より緊迫感増してていいですね。
SFC版のモーションがダイナミックでコミカルで、最高だと再認識するね。
鳥山明デザインのキャラって感じだ。
FC版って確か3音しか使えないのにここまでの曲を作るってバケモンよやはり。
SFCのマヒャドや通常攻撃の振り上げる溜め動作が迫力があっていいなぁ。
SFC版が一番音楽が好き
ギガスラッシュがギガデインはおろか魔物呼び以下のダメージで悲しい
やはりギガブレイクが最強ですね…!
魔物呼びは今作の間違いなくチート技ですね
最新のゾーマ様はアクションがお行儀良すぎて物足りないですね
SFCやGBなどの一見大袈裟にも見えるけどいかにも鳥山先生が生み出したキャラといえるダイナミックな動きが大好きですわ
FC版のゾーマは盛大なバグw
光の玉で闇の衣をはぐ前と後の色が逆なのだ
なにゆえ「(勇者の名前)よ!なにゆえもがき生きるのか?」のボイスを「ニンゲンよ」にしちゃったの…
バラモスを倒して自分の下までたどり着いた勇者を認めたうえで叩き潰しに来る大魔王だったのが、ニンゲンワカラナイみたいな人になってしまった
ホントRPGラスボスのカリスマだよなぁ
ボスと言ったらやっぱゾーマだよね
SFC版の追加効果と音楽の使い方は、良いリメイクだったね
SFCの背景かっこよすぎる。
最新版はターンのテンポは良いけど、早送りでゾーマのモーションが忙しなくなるのはアプデで直してほしい😢
全体攻撃や凍てつく波動のインパクトも凄いけど、シンプルに直接攻撃めっちゃ痛いのがゾーマの素晴らしいところ
SFC版が特にいいね👍
BGMはFC版が至高
「すでに、その兆しは生まれている」
初登場の台詞だったのか。しかしこの意味がわかった時は驚いた!夜中なのに声が出ちゃったよ…
昔からこんな伏線を考えられていたのが本当にすごいですね
@@savasava
誰かに言いたいけど我慢だ我慢だ…。
とりあえず……アレを壊しに行きたい😊
HD2Dはやってないけど過去作プレイ済みだからそのコメで大方予想ついちゃった。
多分
「もしわしの味方になれば、世界の半分をお前にやろう」
で有名なあの人でしょ
@@natu7214
ノーコメント。と言えば、分かるかな?
何十年前だろう
やっとFCゾーマまでたどり着き
最後の闘いが始まった
BGM勇者の挑戦♪
聴いた瞬間
目の前のゾーマより
色んな冒険の日々を思い出して
泣きそうになった
HD2Dリメイクよりファミコンのほうが画面に迫力あるな
SFCが一番カッコいい
やはり原作のFC版が史上だね😊
FC版のゾーマは、闇の衣をまとっている配色と、剥がされたときの配色が逆というバグなんだよね。
SFC版で正しい配色になった。
HD2DリメイクよりSFC版をピクセルリマスターしてたらどうなってただろうか
GB版ほんとすき
アニメーションあるしBGMも凝ってるしでほんと好き
やっぱり最新はモーションがクソ過ぎる
SFC版の方がよく動いてた記憶は間違えてなかった
FC版のイントロのおどろおどろしさ、すごいな。光の玉の演出もFCがかっこいい
Switch版、ゾーマ戦のBGM「勇者の挑戦」が、後半でロトのテーマのフレーズが入ってるバージョンじゃないのがとても残念です😭
やはりゾーマは、ドラクエ史上一番かっこいいラスボスですね
勇者の挑戦もリメイクになりかなりかっこよくなって、ゾーマのかっこよさが引き立ってますよね
リメイクでは手下がボコボコにされても微動だにせず、玉座に座って勇者を出迎える姿はとてもかっこいいです
やっぱボスといったらゾーマだよね
FC版のゾーマ様つええ…フバーハかかっても吹雪がこの威力かぁ…マヒャドも痛い。
HD-2Dゾーマ様も多彩になって強い。魔物呼びがチートなだけや。
それはそれとして、SFC版のダイナミックなゾーマ様が恋しいなぁ…
FC版が1番好きかな。
回復でダメージあたえられるの知った時は衝撃だった
HD-2D版、行動回数こそ増えたけど、SFC版と比べて大抵の技のダメージ低いからそこまで痛くないよね。
あと背景はSFC版の方が好きかな。
sfc版がいいなー
SFC版のはかいのてっきゅうの音が好きなんだよな。リメイク版も同じ音にして欲しかった…
ダメージ食らったときの迫力はファミコンが1番ある
あら?SFCが1番カッコいいやん
俺氏、声のせいでビッグ・ボス調のゾーマで再生されてしまう
SFCは惜しい。ゾーマはステータスゲージの前に出すべきでは?
ファミコン版の入りがずば抜けてる しかしようこんなフレーズ思いつくもんだな 天才すぎるわ
うーん
やっぱりSFC版だなあ
ひかりのたま使った時の演出はFC版が一番すき😊
ドラクエ11と3の話繋がってる…ドラクエ11Sが出て、その次がドラクエ3リメイク版なのか…
ニズゼルファだと、600以上ダメージを食らわす、ゾーマなら300…ハラハラドキドキがどっちもあって楽しいな…
HD2D版の勇者の挑戦のテンポがFC版と合わせてるかが気になってたのでありがたかったです。かなり買う気は失せました。
勇者の挑戦リメイク版がしょぼいというけど、テンポが遅いとそう思われるのも気持ちわかる。が、これはオーケストラ版なんだよね…オーケストラだと原作の打ち込み音源ほどのスピードで演奏できないんよ。
だからオーケストラならではの表現もされていてこれはこれで自分は好きなんだけど、まあ気に入らない!って人にはそんなんどうでも良いってのも、わかる。
オーケストラ版も大好きで曲として聞くなら音も豪華だし聴き応え抜群なんですが、ゲームのラスボス戦のBGMとして流れる場合は、プレイヤーを焦らせるというか圧迫感を与えるという意味でもう少し疾走感が欲しいってのもすごい分かります
10の頃からモヤモヤしてるけど、大塚さんの声はものすごく好きなんだけど、ゾーマの声じゃないんだよな
もっとこう、光寄りのキャラの声
それこそオルテガとかの方がしっくり来る
BGMはファミコンなんだよな。イントロはこれがいい、いきなりテンポ最速な感じ。
ガキの頃ゾーマ戦の前は、一度姿勢を正して正座してコントローラ持ってたよww
HD2D版魔物使いビースト魔物呼びでゾーマ様蹂躙しちゃった…
かつてない情けないゾーマ様になってしもうた…
さんざ使っといてあれだがドラクエ3の世界に今どきの特技は合ってないな
ゾーマはもっと声高いほうが良かった
知的な感じが欲しかった
……だってよ……!ゾーマ゛……!指が……!!
ピッコロの時と同じ理由かな😅
俺も思ったw
ゾーマの声優さんは…
大塚さんの渋さもカッコイイけど、個人的には、バラモス役の土師さんにも演じて欲しいと思った今日のこの頃…
「今のはメラゾーマではない、、メラだ」とか「無駄だ、もはや私を止められる者は魔界にさえおらぬ」とか言いそう。
おまけ見てるとゾーマが疲れ果ててゼエゼエ言ってるようにしか見えない
リメイクのゾーマのパンチがかなり重たいですよね
恐らくスクルトで極限まで守備力を上げても被ダメがかなりでかいと思います
でも、スマホ版のゾーマを見ていると、リメイクのゾーマ、ここまで強くなければ張り合いがないですよね
おおきく振りかぶって『ドゴン!』
GB版があった事に驚き
最新ゾーマさん、ずっと何かを揉んでるな
對比不公平,FC+SFC+GBA都是99LV,hd-2d並不是99LV🧐
GB版のキー低い感じは違和感😮やはり好きなのはFCですねー。
15:41
勇者の挑戦流れ出した瞬間鳥肌不可避...!!
アレフガルドの曲のアレンジになってるとこ好き
予め言っておくとこの動画の最新リメイクは「超早送り」だから未プレイの人は勘違いしないようにね。速度「ふつう」ならもう少しモーションはゆっくりめだよ
HD2D版のゾーマの影が勇者たちに落ちてる感じが好き
1990年代のSFCがピークってどういうことやねん。
明らかに作成への熱量か今と違うわ
すごい分かります…
ゲームだけでなく歌、テレビ(ドラマやバラエティとか)明らかに言い訳が出来ないくらいのレベルまで下がってますから…😥
現在、会社に貢献しようとしてる
SFC時代、ゲーム作りを楽しんでる
ぼうぎょ ぼうぎょ ぼうぎょ
キャンセル キャンセル キャンセル
攻撃攻撃攻撃攻撃やぁー
おまけシーン、毎回300程度回復する、、けどそれ以上の攻撃をする。。。ハラハラドキドキしました!
自動回復300あるけどそんなの無視するかのようなインフレ!てか闇でも弱すぎですよね
@@savasava自動回復していたんですねw
不可能と言われた闇ゾーマとのタイマンを見事果たすとは、正真正銘のドラクエプロですねw
FC版でゾーマの身体が上のHPとかのウィンドウに重なってるのが良いんだが、移植版は修正されてて物足りないんだよね😢
sfc版長くね?
欲を言えばPS4と剣神も
剣神もあれば完璧だったな
個人的にはゾーマ様はあんまし動いて欲しくないです。やはりFC版が聴いた時のインパクトが凄かったなぁ。
HD2Dが過去リメイクと比べて明らかに劣化してて笑うわ
あんまこういう事言いたくないけど、ぶっちゃけFC版を過剰評価してるのは単なる思い出補正にすぎない。
ドラクエ3の音楽はゾーマ戦に限らずSFCでとっくに完成されてる。
とSFC版を過剰評価してるのも思い出補正かもしれない。
最新作、、、難易度難しいのみ光の玉使って
ゾーマが力を込めたら背景も、、、こうメラメラ変化が欲しいと
ちょっと思った😅
凍てつく波動、マヒャド、フブキ、たまのマホカンタしかしないから
ゾーマチートレベルで強力魔法いっぱい使って欲しい😅
ダイでいうたら
ポップはメラゾーマ
バーンのカイザーフェニックス
(バーンのメラゾーマ)
ぶっちゃけこっちばっかりベホマなんで
ここまで戦力差があるなら、むこうもベホマまでとは行かんけど
ベホイミより強力な回復呪文も解禁してもいいとおもいました😊
ちょっと闇ゾーマが弱すぎだなあと。
マヒャデドス使ってくれてもいいわ
指増やすとか変な配慮マジ要らんよ...
やっぱり指4本がよい
5本になったことで、なんか特別感が消えてしまった…
ピッコロも指2本増やされたでしょ?そういう指が少なかったりすると騒ぐ面倒な大人が世の中にはいるんだよ
やっぱこうやって見てるとゾーマって魔法より物理が強いんだよなぁ…
今までの見てるとやっぱHD−2D版の手抜き感拭えない。
FC版、SFC版プレイしたけど最新版もカッコいいよ!
正直、 四半世紀前の神掛かっていた頃のスクウェアならPS1ででも作れていたようなグラフィッククオリティー
にも関わらず今フルプライスで販売してかなり売れているという現実。
神龍現存?今度買おうかなぁ。
これはFCが好きだなぁ。ひかりのたまの演出も好き。ピシャン!ピシャン!ピシャン!って七色に変わって衣が剥がれるやつ。なんで無くしたんだろう。。
ドラクエ4のデスピサロ戦もだけど、ファミコンの音とテンポが好きだなぁと思ってしまうな。
ほほう わがバリアをはずすすべをしっていたとはな
みたいな台詞いらないと思うんやが
ゾーマの声は青野武さんとか古川登志男さんみたいなイメージなんやけどなぁ
GBC版はもちろん知ってたし追加要素やシステム的にも完成形らしいけど、なんかSaGaっぽいね