Розмір відео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показувати елементи керування програвачем
Автоматичне відтворення
Автоповтор
過去作のPCM1chバージョンはこちら(Click here for 1-channel PCM version.)[BGM] POWER DRIFT LIKE THE WIND [MEGADRIVE arrange]ua-cam.com/video/ksTCXw29y5A/v-deo.html
キター!毎回の事ながら、すごい再現度で本当に頭が下がる思いです。CD発売して欲しいくらいです。
ありがとうございます。なかなかの難産でした。
オリジナル版を聴いてみましたが…ほとんど違いが分からないほどの作り込み!音源と XGM driver 何よりも maro suzuki 様の 全力が 伝わってきます♪
ありがとうございます。頑張った甲斐があります。優れたドライバと、4-PCMで書けるmml2vgmのおかげです。
@@marosuzuki6399 いあいあ… 優れたドライバも、作りやすい環境も、作り手の "努力" と "センス" があればこそ…だと思います。昔、後輩から渡されたMIDI データを再編集した経験があるので、とても念入りに調整されたんだなってのが分かります♪手の加え方で、ホントに 化けるんですよね。
おー、経験者さんでしたか。細部まで調整したので、汲み取っていただけて嬉しいです。
この曲はチャンネル数が多いのでopn機で再現するのが難しいんですよね。すごく再限度が高くて仕上がりもカッコいいです!!
ありがとうございます。そうそう、音数が多いんですよね。重ねまくりで。なりふり構わず鳴らしました。
Really good ost. Fantastic Renditon for this Megadrive Ym2612 + XGM version remix .Very great job ... as always 😉
Thank you for watching.If it wasn't for XGMdriver, I couldn't have made this much.
Awesome cover
Thank you for watching.
パワードリフトは当時近間のゲーセンにはなくてプレイした事はなかったです。この曲もSSTバンドのアレンジでしか聞いてなかったり。聞いているうちにあのアレンジやCDを買った当時を思いだし、勝手にノスタルジーに浸ってます…
私も地元ではゲーセンに恵まれず、隣町のゲーセンに数年遅れで入荷するような環境でした。パワードリフトも数年遅れでやっと見れた記憶。CDで我慢してました。
すごく良く出来ていますね。7分15秒からのPCM onlyを、右手でメロディだけ弾く時のカラオケ(伴奏)に使わせてもらっていて、アウトランの SPLASH WAVEなども一緒に弾いてい楽しんでいます。鍵盤は両手で弾かなくてはいけないと言うのは思い込みですよね。できればスペースハリアーのメロディパート無しなども上げて頂けたらと思います。
ありがとうございます。カラオケ用に使ってもらえるとは!
Nice XGM cover of the song!😄🤩😎👌
Thank you for watching!
PONTYOからお団子先生に名前変えましたのでよろしくお願いします(^.^)相変わらず良い音出てますねえ、メロディにPSG使ってるのも良いですよね♪メガドラには移植されずにPCエンジンには移植された事を思い出しました(笑)
先生、よろしくお願い致します。PSGがディレイで、メインメロディはFM3・FM4で左右から鳴らしてます。PCエンジン版の無理やり感は好きです(笑)
メロディはFMなんですかあ、素人は黙っときます(笑)
FM音色もPSGぽいですしねw触れて頂けると解説する機会を得られるので、ありがたいですよ!
いつもプレイする時はこの曲が聞きたくて、このステージを選んでたわw
わかります
懐かしい。昔買ったSEGAのCDに入ってました。パワードリフトを遊んだ事はないのですが…
アレックスキッドなども入ったCDでしょうか。メガドライブが登場した頃で、家庭用ゲームの曲がたくさん入ってましたね。
@@marosuzuki6399 さん、アレックス・キッド入ってました!ファンタシースター2が、大好きで買ったCDです☆
PS2も入ってましたね!同じCD持ってました。
Another cover of my favorite theme in PowerDrift? YES! :DAstonishing!For curiosity... How much is the size of the XGM file in comparison to the other version?
I love "like the wind", too.The XGM size is so huge.I'd rather not look at it...
パワドリはH/WとS/Wの技術的に好きなんですがゲーム自体はあまり...😅YM2151+PCM 16chのバブリーなYボードの音源をよくYM2612でそん色なく再現されますね...脱帽。とくにPCMパートはオリジナルはかなりの数の音が同時に鳴ってるはずで、4chまで落とし込むのはパズルに似た難しさがあるような...😅😅
作業量は膨大でしたね......2~3ヶ月かかってます(苦笑)(合間に別の曲を作ってUPしてますけど)PCM16chですが、発声チャンネルがあちこち移動してるだけで、ベース、ギター、タイコ、金物に大別できるんですよ。wavを作る前に、それをひたすら選り分ける作業をしましたwFM音源部も、コードを1chで2音ずつ鳴らすためにひらすらマルチプルの計算をしました。(deflemask版でもやってますが、組み合わせが変わったのでやり直し)その計算値でTone Doubler(DT2使用のOPM用)をOPN用に書き換えてから、やっとMMLを書き始めたという...
@@marosuzuki6399 げげっ、2~3か月ですか😱😱😱 maroさんなら、ちょちょいで作ってたのかと思ったのですが... PCMの解析と合成、FM音源部のDT計算のためOPMをまず使う…この丁寧な曲作り、到底真似できないです...😅 いやもうこれ何?音楽制作なの?誰かこの凄さを分かってくれ😅😅😅
相変わらずのクオリティですね、メロにFMとPSG4声使うとか通常のMD音源では贅沢過ぎる使い方ですちなみに当時入荷したゲーセンでは不評(簡単すぎてクリアだけなら初見でも可能で対戦も微妙な出来)な通信対戦バージョンだったためパワドリはほとんど遊んでないんですよね(汗
通信対戦バージョンは自車がちょっと奥に表示されるんでしたっけ。出るという雑誌での紹介の後は、ほとんど話を聞きませんでしたね。メロディのチャンネル割については、過去作のdeflemask版で本当は曲中盤の効果音に3ch使いたかった、という積年の思い(?)がありまして、そこから逆算してこうなりました。
PSGがいい音色してますね。
FM音源のリードもPSGぽい音色なので馴染みますね
嗚呼、セガ栄光の時代…
あの頃のセガ、輝いてましたね...(これ二人とも怒られるやつ...)
いつも発売未定作品のBGMがイマココに!!笑
ま、まだ出てないだけですし(震え声)
@@marosuzuki6399 ( ゚∀゚)・∵ブハッ!! 正当な答えではある
まだ、発売を待っていますwwミニの目玉になるか!?って思ってたんですが・・・。ダライアスは、スゴ!って思ったけどね。
@@changgyuu2648 自分もそれ感じてました。でもそれよりインパクトと内容が上回ったのがダライアスでひたねぇ。地味に2の音も好きですわ。
ミニ版ダライアスの"INORGANIC BEAT"はタムの音階を間違ってる箇所があるんですよね。ZUNTATAが監修したはずなのに...
過去作のPCM1chバージョンはこちら(Click here for 1-channel PCM version.)
[BGM] POWER DRIFT LIKE THE WIND [MEGADRIVE arrange]
ua-cam.com/video/ksTCXw29y5A/v-deo.html
キター!
毎回の事ながら、すごい再現度で本当に頭が下がる思いです。
CD発売して欲しいくらいです。
ありがとうございます。
なかなかの難産でした。
オリジナル版を聴いてみましたが…
ほとんど違いが分からないほどの作り込み!
音源と XGM driver 何よりも maro suzuki 様の 全力が 伝わってきます♪
ありがとうございます。
頑張った甲斐があります。
優れたドライバと、4-PCMで書けるmml2vgmのおかげです。
@@marosuzuki6399 いあいあ… 優れたドライバも、作りやすい環境も、作り手の "努力" と "センス" があればこそ…だと思います。
昔、後輩から渡されたMIDI データを再編集した経験があるので、とても念入りに調整されたんだなってのが分かります♪
手の加え方で、ホントに 化けるんですよね。
おー、経験者さんでしたか。
細部まで調整したので、汲み取っていただけて嬉しいです。
この曲はチャンネル数が多いのでopn機で再現するのが難しいんですよね。
すごく再限度が高くて仕上がりもカッコいいです!!
ありがとうございます。
そうそう、音数が多いんですよね。重ねまくりで。
なりふり構わず鳴らしました。
Really good ost.
Fantastic Renditon for this Megadrive Ym2612 + XGM version remix .
Very great job ... as always 😉
Thank you for watching.
If it wasn't for XGMdriver, I couldn't have made this much.
Awesome cover
Thank you for watching.
パワードリフトは当時近間のゲーセンにはなくてプレイした事はなかったです。この曲もSSTバンドのアレンジでしか聞いてなかったり。聞いているうちにあのアレンジやCDを買った当時を思いだし、勝手にノスタルジーに浸ってます…
私も地元ではゲーセンに恵まれず、隣町のゲーセンに数年遅れで入荷するような環境でした。
パワードリフトも数年遅れでやっと見れた記憶。
CDで我慢してました。
すごく良く出来ていますね。
7分15秒からのPCM onlyを、右手でメロディだけ弾く時のカラオケ(伴奏)に使わせてもらっていて、アウトランの SPLASH WAVEなども一緒に弾いてい楽しんでいます。
鍵盤は両手で弾かなくてはいけないと言うのは思い込みですよね。
できればスペースハリアーのメロディパート無しなども上げて頂けたらと思います。
ありがとうございます。
カラオケ用に使ってもらえるとは!
Nice XGM cover of the song!😄🤩😎👌
Thank you for watching!
PONTYOからお団子先生に名前変えましたのでよろしくお願いします(^.^)
相変わらず良い音出てますねえ、メロディにPSG使ってるのも良いですよね♪
メガドラには移植されずにPCエンジンには移植された事を思い出しました(笑)
先生、よろしくお願い致します。
PSGがディレイで、メインメロディはFM3・FM4で左右から鳴らしてます。
PCエンジン版の無理やり感は好きです(笑)
メロディはFMなんですかあ、素人は黙っときます(笑)
FM音色もPSGぽいですしねw
触れて頂けると解説する機会を得られるので、ありがたいですよ!
いつもプレイする時はこの曲が聞きたくて、このステージを選んでたわw
わかります
懐かしい。
昔買ったSEGAのCDに入ってました。
パワードリフトを遊んだ事はないのですが…
アレックスキッドなども入ったCDでしょうか。
メガドライブが登場した頃で、家庭用ゲームの曲がたくさん入ってましたね。
@@marosuzuki6399 さん、
アレックス・キッド入ってました!
ファンタシースター2が、大好きで買ったCDです☆
PS2も入ってましたね!
同じCD持ってました。
Another cover of my favorite theme in PowerDrift? YES! :D
Astonishing!
For curiosity... How much is the size of the XGM file in comparison to the other version?
I love "like the wind", too.
The XGM size is so huge.
I'd rather not look at it...
パワドリはH/WとS/Wの技術的に好きなんですがゲーム自体はあまり...😅
YM2151+PCM 16chのバブリーなYボードの音源をよくYM2612でそん色なく再現されますね...脱帽。とくにPCMパートはオリジナルはかなりの数の音が同時に鳴ってるはずで、4chまで落とし込むのはパズルに似た難しさがあるような...😅😅
作業量は膨大でしたね......2~3ヶ月かかってます(苦笑)
(合間に別の曲を作ってUPしてますけど)
PCM16chですが、発声チャンネルがあちこち移動してるだけで、ベース、ギター、タイコ、金物に大別できるんですよ。
wavを作る前に、それをひたすら選り分ける作業をしましたw
FM音源部も、コードを1chで2音ずつ鳴らすためにひらすらマルチプルの計算をしました。
(deflemask版でもやってますが、組み合わせが変わったのでやり直し)
その計算値でTone Doubler(DT2使用のOPM用)をOPN用に書き換えてから、やっとMMLを書き始めたという...
@@marosuzuki6399 げげっ、2~3か月ですか😱😱😱 maroさんなら、ちょちょいで作ってたのかと思ったのですが... PCMの解析と合成、FM音源部のDT計算のためOPMをまず使う…この丁寧な曲作り、到底真似できないです...😅 いやもうこれ何?音楽制作なの?誰かこの凄さを分かってくれ😅😅😅
相変わらずのクオリティですね、メロにFMとPSG4声使うとか通常のMD音源では贅沢過ぎる使い方です
ちなみに当時入荷したゲーセンでは不評(簡単すぎてクリアだけなら初見でも可能で対戦も微妙な出来)な通信対戦バージョンだったためパワドリはほとんど遊んでないんですよね(汗
通信対戦バージョンは自車がちょっと奥に表示されるんでしたっけ。
出るという雑誌での紹介の後は、ほとんど話を聞きませんでしたね。
メロディのチャンネル割については、
過去作のdeflemask版で本当は曲中盤の効果音に3ch使いたかった、という
積年の思い(?)がありまして、そこから逆算してこうなりました。
PSGがいい音色してますね。
FM音源のリードもPSGぽい音色なので馴染みますね
嗚呼、セガ栄光の時代…
あの頃のセガ、輝いてましたね...
(これ二人とも怒られるやつ...)
いつも発売未定作品の
BGMがイマココに!!笑
ま、まだ出てないだけですし(震え声)
@@marosuzuki6399 ( ゚∀゚)・∵ブハッ!! 正当な答えではある
まだ、発売を待っていますww
ミニの目玉になるか!?って思ってたんですが・・・。
ダライアスは、スゴ!って思ったけどね。
@@changgyuu2648 自分もそれ感じてました。でもそれよりインパクトと内容が上回ったのがダライアスでひたねぇ。地味に2の音も好きですわ。
ミニ版ダライアスの"INORGANIC BEAT"はタムの音階を間違ってる箇所があるんですよね。
ZUNTATAが監修したはずなのに...