Grand Prix Прохождение (1982)

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 13 вер 2024
  • Grand Prix - видеоигра, посвященная Гран-при Формулы-1. Он был разработан и запрограммирован Дэвидом Крэйном для Atari 2600 и опубликован Activision в 1982 году. Игрок управляет автомобилем Формулы-1 на одной из четырех гоночных трасс, каждая из которых имеет разный уровень сложности. Сложность измеряется длиной трассы, количеством автомобилей и нефтяных пятен на трассе, а также количеством мостов, которые нужно пересечь.
    Гонка рассматривается сверху вниз, а экран прокручивается справа налево. Автомобиль игрока маневрирует только по вертикальной оси и при этом немного теряет скорость. Кнопка джойстика - это дроссельная заслонка: нажатие на нее ускоряет, а отпускание замедляет. Перемещение джойстика влево включает тормоз.
    Гран-при - это гонка на время, и соревнующиеся машины - это скорее препятствия, чем борьба за финишную черту. Машина игрока может легко обогнать другие машины, но если она столкнется с одной из них, ее скорость упадет ниже, чем у врезавшейся машины. Проезд по нефтяному пятну заставляет машину игрока слегка заносить вбок, но не замедляет ее. Раз в каждой миле игрок пересекает узкий мост над голубой водой. Столкновение с любой стеной моста останавливает машину, и игрок должен медленно набирать скорость, чтобы продолжить движение.
    Grand Prix is a Formula One Grand Prix motor racing-themed video game. It was designed and programmed by David Crane for the Atari 2600 and published by Activision in 1982. The player drives a Formula One car on one of four race tracks, each of which has a different difficulty level. Difficulty is gauged by the length of the course, the number of cars and oil slicks on the track, and the number of bridges to cross.
    The race is viewed from a top-down perspective, and the screen scrolls from right to left. The player's car maneuvers only on a vertical axis, and loses a little speed when it does so. The joystick's button is the throttle: Depressing it accelerates, and releasing it decelerates. Moving the joystick left applies the brake.
    Grand Prix is a time trial, and the competing cars are obstacles rather than competition for the finish line. The player's car can easily outpace the other cars, but if it collides with one, its speed drops lower than that of the impacted car. Driving over an oil slick causes the player's car to skid slightly sideways, but does not slow it down. Once every scale mile, the player crosses a narrow bridge over blue water. Colliding with any wall of the bridge stops the car, and the player must slowly gain speed to continue.

КОМЕНТАРІ •