[PS4] FF8Remastered アルティミシア戦→エンディング (Ending & Final Boss fight) [FF8 gameplay]
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- Опубліковано 4 жов 2024
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ファイナルファンタジーVIII Remastered / FINAL FANTASY VIII Remastered
Copyright (C) 1999, 2019 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA
LOGO ILLUSTRATION:(C) 1999 YOSHITAKA AMANO
Release: September 3rd, 2019
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#FFVIII #FF8 #FFVIIIRemastered - Ігри
開幕ギルガメッシュ出るまでリセット続けるのが一番面倒だった。
この時のカメラでの撮影演出は本当に神だった。
eyes on me→メインテーマの流れは至高
ビデオ編エンディングリアル過ぎて良い
今までFF8はやったことがなくて今回初めてリマスター版でやったのだけどラスボスまでいったものの結局倒せなくてラスボス戦〜エンディングまではこちらでお世話になった。
過去に幾度となく8のエンディングは見ていたんだけど実際にプレイした上で見てみるとまた違った見方でした。魔女というものにスポットを当ててエキゾチックかつ神秘的な表現が改めてすごいとも思いました。
ラストの感動の場面で貪って喉を詰まらせるゼル、良いっすね😁
開幕トリプル、オーラ、ヘイスト、その後は連続剣エンドオブハート連発で終了させた記憶しかない。
49:47
目を覚ましたのかなぁ🤔
53:35 国歌
まさかのけもフレ2
48:51 53:17
59:13
今見るとZETAのLazにめちゃくちゃ似てるな…
リノアル説って本当?笑
なんか知り合いの方の名前がある、、、
ラスト、スコールの笑顔キモイwから、ビデオカメラの上指差しシーンだけで終了→スコール映さずともちゃんと生きていたって示唆するだけで、登場はさせないって余韻で終わらせるのいいと思うんだが 制作陣考えたはず。
逆にそれまで笑顔のシーンがなくて、ぎこちなくも心から笑顔ができるようになれた描写と考えると、感動するものがありますよ