【ゆっくり解説】ケッキングの特性が『なまけ』じゃないといけない理由【ポケモン剣盾】

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  • Опубліковано 6 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 590

  • @Camburianki
    @Camburianki 3 роки тому +29

    もしケッキングが「ちからずく」だったら...
    命の玉補正込みで
    威力215、のしかかり
    威力202、ダストシュート
    威力169、爆裂パンチ
    威力152、じゃれつく
    威力126、三色パンチ、いわなだれ
    が攻撃種族値160の圧倒的破壊力によって
    毎ターン繰り出される事になる

  • @ディロイ
    @ディロイ 3 роки тому +61

    レジギガスの時もそうだが、ケッキングの火力は普段怒らない人程怖いを実現してるんだよな・・・

  • @来生ネコネコ
    @来生ネコネコ 3 роки тому +247

    1:36
    改めて見るとセンリってケッキングのデメリットも考慮してしっかりと技構築をしていてすごいな・・・

    • @DeusXMachina2000
      @DeusXMachina2000 3 роки тому +36

      流石主人公の父って感じ

    • @コクリスユーリアバラーシュ
      @コクリスユーリアバラーシュ 2 роки тому +24

      こういうその職業を使う上での基本とお手本を見せてくる「お手本ボス」大好き

    • @weissagen
      @weissagen 2 роки тому +7

      アンコがまもる対策も兼ねてて厄介すぎるんだよね…

    • @武村竜平
      @武村竜平 2 роки тому +7

      さらにエメラルドの強化後はスキスワ要員までいる隙のなさだよ……

  • @銀しゃけ-e6t
    @銀しゃけ-e6t 3 роки тому +30

    妄想するだけは自由だからこうゆう感じの動画すき

  • @caerleon56
    @caerleon56 3 роки тому +1122

    才能がありすぎて本気を出せなくなって怠けるようになったケッキングさん好き

    • @coffee.general
      @coffee.general 3 роки тому +79

      どこぞの最強ハゲ

    • @ミンミン-c8g
      @ミンミン-c8g 3 роки тому +56

      実質青峰

    • @nonora0130
      @nonora0130 3 роки тому +8

      @@ミンミン-c8g ちげぇだろww

    • @KUA39
      @KUA39 3 роки тому +23

      @@nonora0130 いや青峰の方があってる

    • @user-rr1uk3ke1p
      @user-rr1uk3ke1p 3 роки тому +7

      ナマケロ↗︎ヤルキモノ↘︎ケッキング

  • @丸銀々
    @丸銀々 3 роки тому +803

    「とくせい」が初登場のルビサファで、開発側も普通どんな強いとくせいで面白いポケモンを作るかっていう考えになりそうなのに
    種族値がバカ高くてとくせいがデメリットのポケモンを生み出すっていう発想がすごい

    • @fingil5479
      @fingil5479 3 роки тому +228

      ケッキングとヌケニンは特性の概念が無かったら登場してないでしょうね。

    • @アニメガチ勢擬き
      @アニメガチ勢擬き 3 роки тому +18

      @@fingil5479 初代と第二世代ですかね

    • @ghpkr-p8f
      @ghpkr-p8f 3 роки тому +73

      GOだとヌケニンとケッキングはCPが両極端になる
      特性がないことで弱体化したヌケニンは最弱クラスで
      実装済みの中ではワースト5位で最大強化してもCP500すら届かない
      浮遊持ちも地面技が通るので実質弱体化している
      ケッキングは技で制御されているが化け物級になっている
      最大強化した場合のCPは個体次第では5000超える場合もあり
      実装済みの中ではメガギャラドスとメガリザードンYに次いで3位になっている

    • @xzq9232
      @xzq9232 3 роки тому +59

      逆にマリルリとか特性と種族値でバランス取るのも面白い

    • @Dooh_Chirichan
      @Dooh_Chirichan 3 роки тому +9

      @@ghpkr-p8f ケッキングすぐジム置かれて格闘に貫かれるからもっとCP下げてほしいわ
      タイプ相性知らない、CP高ければ強いと思ってるアホどもがこぞって置きたがる。

  • @湯けむりはR18-r4g
    @湯けむりはR18-r4g 3 роки тому +602

    ケッキングの怠けは対人戦では致命的だけど、AIは怠け前提の行動をしないのでエメラルドのバトルフロンティアでは大変お世話になりました。

    • @びんふぉ
      @びんふぉ 3 роки тому +77

      鉢巻破壊光線ね、懐かしいな

    • @-through8629
      @-through8629 3 роки тому +26

      鉢巻破壊光線なんか初めて聞いた。。

    • @マスゴーリ-x8m
      @マスゴーリ-x8m 3 роки тому +20

      3世代ってノーマルタイプは物理?

    • @みょうが-s5c
      @みょうが-s5c 3 роки тому +174

      @@マスゴーリ-x8m ノーマルは物理でした。
      第三世代時点では、現在のイーブイの各進化先のタイプとドラゴンが特殊(当時はフェアリータイプは存在しない)
      それ以外が物理と覚えておくと早いですよ

    • @smilesakanafuji
      @smilesakanafuji 3 роки тому +32

      @@みょうが-s5c イーブイの覚え方めちゃくちゃ参考になりました

  • @カナタ8
    @カナタ8 3 роки тому +98

    カビゴンの「ほんきをだす」は
    レジギガスとケッキングに与えて自身の特性を「はりきり」に変える技にするべきだった…

  • @白者のアカウント
    @白者のアカウント 3 роки тому +400

    マタドガス「ガス、吸うか?」
    ケッキング「ごめんなさい。ガラル地方には行けません」

    • @abc__def_12345
      @abc__def_12345 3 роки тому +96

      今、アローラ地方に監禁されています

    • @flameflower2151
      @flameflower2151 3 роки тому +60

      ケッキング「ガラル行くのめんどっちい」

    • @湯けむりはR18-r4g
      @湯けむりはR18-r4g 3 роки тому +80

      @@flameflower2151 アローラを横断する鉄道を作る仕事に2日に一度しか出勤しなさそう

    • @花束燃やしたいよね
      @花束燃やしたいよね 3 роки тому +13

      粗大ゴミはガス吸って覚醒したのに

    • @cowcow-finance
      @cowcow-finance 3 роки тому +12

      粗大ゴミ「このガスぎもぢぃいいいいいい」

  • @fuku8209
    @fuku8209 3 роки тому +76

    アニメのジム戦前の回で、センリがケッキングを呼ぶ時の
    「ケッキングゥゥゥゥゥゥーー!!!!」
    がいまだに忘れられない。

  • @紀辛逝
    @紀辛逝 3 роки тому +57

    センリのケッキングはきあいパンチ失敗→なまけ→きあいパンチ失敗→なまけのループを繰り返していた思い出

  • @kkubota1941
    @kkubota1941 3 роки тому +57

    怠けでようやく釣り合うケッキングの壊れ加減すき

  • @hayatoaragaki5058
    @hayatoaragaki5058 3 роки тому +36

    コロシアムのワルダックはこの特性をカバーするためにスキルスワップでマイペースヤドキングと特性を入れ替えたり、プラスパワーを積んできたりとシナリオ中のボスにも関わらずとにかくガチ勢だったw

  • @KisaragiKimera
    @KisaragiKimera 3 роки тому +165

    いかりのつぼケッキングの攻撃すら耐える可能性のあるザマゼンタマジで盾の王に相応しい硬さ

    • @user-gomamiso
      @user-gomamiso 3 роки тому +26

      【悲報】硬いだけ【姉より優れた弟はいない】

    • @しふぁかくるる-g8p
      @しふぁかくるる-g8p 3 роки тому +34

      弟「ボディプレスと怠けるくれマジで」

    • @黒時雨-i8s
      @黒時雨-i8s 3 роки тому +22

      @@しふぁかくるる-g8p 怠ける勇者とか見たくない

    • @Luke_0614
      @Luke_0614 3 роки тому +20

      @@黒時雨-i8s 色に溺れる勇者とか世界の半分(闇の世界)貰っちゃう勇者とかいるし怠けたくらいではどうってことないやろ()

    • @イモムシ-d9e
      @イモムシ-d9e 3 роки тому +6

      @@Luke_0614 なんなら、最初に岩を1個しか運ばないと性格『怠け者』で始まってしまいますし・・・

  • @ge_muhito
    @ge_muhito 3 роки тому +384

    11:34
    攻撃種族値だけでアルセウスの合計種族値超えてるの草

    • @yknr7505
      @yknr7505 3 роки тому +29

      それな、てかメガミュウツー超えとるw

    • @suraimu.
      @suraimu. 3 роки тому +1

      @okky(ガラクタP公式) ムゲンダイナ?

    • @るーと3
      @るーと3 3 роки тому +23

      @@suraimu. ムゲンダイナのムゲンダイマックス時の種族値がポケモン内で1番高い

    • @suraimu.
      @suraimu. 3 роки тому +12

      @@るーと3 ごめん寝ぼけててムゲンダイマックスがダイマックスに見えてた

    • @水無月-f6c
      @水無月-f6c 3 роки тому

      破壊神やんけ

  • @MonosugokuWarui
    @MonosugokuWarui 3 роки тому +17

    9:10
    はりきりケッキングには気を付けよう!

  • @slave_of_Apple
    @slave_of_Apple 3 роки тому +312

    次はヌケニンとテッカニンの種族値や特性,覚える技などを足し合わせた合計種族値692の脱皮し損ねた
    ツチニンの強さを検証してほしいです。

    • @ゆやよ-q1h
      @ゆやよ-q1h 3 роки тому +56

      脱皮し損ねたの草

    • @漸近線-j6q
      @漸近線-j6q 3 роки тому +42

      不思議な守り持ってて剣の舞覚えるのなかなかやばいと思うが

    • @やっぴー-e3n
      @やっぴー-e3n 3 роки тому +73

      そうなるとヌケニンが使うよりも169倍の強さになる技があるな…
      い の ち が け

    • @arabiki234
      @arabiki234 3 роки тому +31

      脱皮し損ねたまま身体が固まり身動き取れなくなったクマゼミ見た事あるけど
      翌日にはアリさんの餌になってました

    • @user-sakusann
      @user-sakusann 3 роки тому +4

      @@やっぴー-e3n 馬鹿すぎて愛してる

  • @mentam_yanen
    @mentam_yanen 3 роки тому +311

    進化過程で特性が、なまけ⇒やるき⇒なまけ、になるのがおもしろいよなぁ。
    3人兄弟で次男坊だけ育ちがいいみたいな(笑)

    • @エゾヒグマ
      @エゾヒグマ 3 роки тому +71

      あえてヤルキモノ輝石で使う奴おったな

    • @とよしんチャッピー
      @とよしんチャッピー 3 роки тому +20

      ヤルキモノ時代に育ちきったんでしょうね

    • @八周一郎
      @八周一郎 3 роки тому +37

      多分努力しても無駄ってことに気づいたんだよ……

    • @しふぁかくるる-g8p
      @しふぁかくるる-g8p 3 роки тому +57

      強くなりすぎたが故にかつてのやる気を失ってしまった伝説級の老戦士…

    • @Gyocmats
      @Gyocmats 3 роки тому +28

      自分の本質は「なまけ」だと悟ったんだろう。

  • @さささ-x5s
    @さささ-x5s 3 роки тому +30

    やる気ないケッキングでも、いざ友達がやられてるの見ると、背後から「あらら〜、ごめんな、あんちゃん、ちょっとそこ、どいてくれるか?」って言って猛者感漂わせながら登場するんですね。分かります。

    • @マスクド新八
      @マスクド新八 2 роки тому +3

      どこぞの元海軍大将と同じくらいダラけてる笑

  • @ブガン-n4t
    @ブガン-n4t 3 роки тому +56

    ケッキングとかレジギガスはどうにかして特性を変えたりすればめちゃくちゃ強いのがロマンありますよね
    それに対して壊れた種族値でもないのにデメリット特性オンリーのアーケオスに悲しき今…
    石頭とまでは言わんからなんかくれ

    • @TT-ry1kj
      @TT-ry1kj 3 роки тому +2

      先手必勝のアーケオス。
      つまり先手をとられ、HPが半分以下になり、よわき。が発動したら負け確定。
      だから高い火力を活かして一撃で沈めたい方向け。

    • @Shokaku.
      @Shokaku. Рік тому

      アーケオスだけジュエル帰ってこい

  • @MUR0810
    @MUR0810 3 роки тому +54

    ケッキングに親子愛がある世界線に行きたい

    • @booochannel6485
      @booochannel6485 3 роки тому +14

      特性:ネグレクト

    • @超絶にぼし丸
      @超絶にぼし丸 2 роки тому +1

      @@booochannel6485
      放った技の1/4の威力で物理、特殊を反転した追撃を相手と自分両方に与える(反抗期をイメージ)でどうでしょう?
      ポケモンはプレイ動画を見たことさえありません

  • @whiteseal6068
    @whiteseal6068 3 роки тому +53

    最後の茶番で
    「はい、では最後におまけとしてこの火力をコオリッポに向けてみましょう」
    「!?」
    とかやるのかとちょっと思ったw

  • @あそこがナエトル
    @あそこがナエトル 3 роки тому +9

    伝説と同等の力を持つコイツがジャングルの奥地には大量にいると思うと恐ろしい

  • @レミリアが全て
    @レミリアが全て 3 роки тому +313

    なまけの特性が技のなまける使ったら発動が1ターン先送りされてずれたりすると面白いなぁ…

    • @Murakumo_gen
      @Murakumo_gen 3 роки тому +30

      自分は、むしろ なまけるとあくびのどちらかを使ったら1ターン先送りにするを想像してた。

    • @テスト捨て論-n2t
      @テスト捨て論-n2t 3 роки тому +6

      技のなまけるを使ったら特性のなまけはそのターンは発動しないとか

    • @earthquakequagsire
      @earthquakequagsire 3 роки тому +30

      @@テスト捨て論-n2t 「さっき怠けたからこのターン行動できま~す」ってか

    • @dk6015
      @dk6015 3 роки тому +1

      @@テスト捨て論-n2t そこそこ強そう
      上から殴られるときつそうだけど

    • @テスト捨て論-n2t
      @テスト捨て論-n2t 3 роки тому +7

      @@earthquakequagsire いや、特性「なまけ」発動ターンでも技「なまける」だけは使えるっていう意味

  • @yosh3362
    @yosh3362 3 роки тому +19

    この頃のケッキングの破壊光線は神だったな

  • @魔法造兵りぶてんばー
    @魔法造兵りぶてんばー 3 роки тому +12

    問題は
    いくら特性が「なまけ」とはいえ、
    自分の子供にこんな種族値の暴力をぶつけてくるセンリなんだよなぁ…

  • @ghpkr-p8f
    @ghpkr-p8f 3 роки тому +53

    特性のないGOでは化け物級の強さ
    個体次第ではCP5000オーバーもある
    実装済みの中では1位になる
    技によりある程度制御されているが化け物には変わりない

    • @スプラッタースプラット
      @スプラッタースプラット 3 роки тому +12

      特性のない初代や金銀にコイツがいたらミュウツー顔負けだろうな

    • @teisiyu
      @teisiyu 3 роки тому +4

      5000もいってたっけ?

    • @スプラッタースプラット
      @スプラッタースプラット 3 роки тому +5

      @@teisiyu 高個体値にアメXLを使ってようやく… かもしれません

    • @flameflower2151
      @flameflower2151 3 роки тому +18

      コイツGOでは通常技が威力0のあくびだから見掛け倒しだぞ

    • @チェア-t5s
      @チェア-t5s 3 роки тому +13

      ノーマルアタックがあくび固定だから特性再現できてるんだよなあ

  • @arabiki234
    @arabiki234 3 роки тому +68

    11:19
    コオリッポくんが実験台にされるのかとヒヤヒヤした

    • @vkfl4280
      @vkfl4280 3 роки тому +8

      コオリッポ君なら1発までに限り反撃できるから……

    • @user_halst_
      @user_halst_ 3 роки тому +2

      コオリッポちゃんだと思ってました...(関係ない)

  • @しば-r5j
    @しば-r5j 3 роки тому +20

    ケッキングの特性がなまけから不器用になるだけで普通に環境に出てきそうだよね

    • @user-lk5ge9wv4t
      @user-lk5ge9wv4t 3 роки тому +9

      不器用なら不器用で火炎玉投げ付けたり、トリッキーな事出来そう

    • @眠りのデンリュウ
      @眠りのデンリュウ 3 роки тому +11

      不器用どころか発光とか玉拾いでも使用率30位以内くらいにはなりそう

    • @the_KO2875
      @the_KO2875 3 роки тому +6

      @@眠りのデンリュウ
      光るのか…

    • @ちゃか-i5j
      @ちゃか-i5j 3 роки тому +2

      玉拾いってなんやねん

    • @黒時雨-i8s
      @黒時雨-i8s 3 роки тому +5

      @@ちゃか-i5j ワンパチの専用特性でポケモンを捕まえようとボールを投げて失敗した時1度だけボールが持ち物に入るという対戦では効果のない特性

  • @rozett8263
    @rozett8263 3 роки тому +16

    アニポケでケッキングが本気出すシーン最高にかっこよかったなあ。

  • @3kusy441
    @3kusy441 3 роки тому +44

    ドクケイルがまもるを覚えてたから勝てた思い出

  • @ベクターテンソル
    @ベクターテンソル 2 роки тому +7

    昔、メディアファクトリーのHGSS攻略本にタイプ別最強ポケモンみたいなページがあってそこのノーマル物理にケッキングがおった。
    おすすめ技がギガインパクトで理由が「なまけで反動を気にせず打てるぞ!」ってあっためっちゃ吹いた笑、今でも覚えてる笑

  • @ガシこい_by.konoha
    @ガシこい_by.konoha 3 роки тому +76

    な、なまけのおかげでギガインパクトをメインウェポンに出来るし…(小声)

    • @musipoke
      @musipoke 3 роки тому +39

      怠けがあってもなくてもギガインパクトメインウェポンにすれば変わらないから
      他の選択肢よりマシってだけやぞ

  • @コメカツ暗黒丸
    @コメカツ暗黒丸 3 роки тому +14

    最近「意外と高い攻撃ランキング」の動画をまた見ていたのですが、進化前のステータスって見てて面白いですね。
    しんかのきせき視点で「意外な硬さ」みたいな紹介も見てみたいな~とリクエスト、投稿ゆっくりがんばって下さい

  • @siA-zm7lg
    @siA-zm7lg 3 роки тому +20

    ノーマルだからそんなに抜群突かれないのも良いのかもしれない

  • @美味しいおいも-h2z
    @美味しいおいも-h2z 3 роки тому +6

    いかりのつぼ発動したってことは論理の急所をつかれたってことか

  • @イモムシ-d9e
    @イモムシ-d9e 3 роки тому +17

    怒りのつぼだと、もはや『気持ち悪い』ほどの火力ですね・・・。
    『破壊を司る神』と名乗られても納得してしまうレベルですw

  • @鈴山龍之助
    @鈴山龍之助 3 роки тому +9

    結論、ケッキングとレジギガスが弱特性だからこそバランスがとれてる訳で、他の特性だったら止まらないってことですね。

  • @真桜夜魅
    @真桜夜魅 3 роки тому

    今は知らんけど6世代とかのなまけの仕様は
    なまけが発動する条件が
    1.前ターンに行動している
    2.行動時にとくせいがなまけである
    やと思う
    だからサーナイト→ケッキングの行動順にして
    サーナイトでスキルスワップして次のターンメガシンカするとサーナイトはなまけずに行動できる
    仮に1ターン目にそれができなくても2ターン目にスキルスワップするとケッキングはなまけずに動けてかつさらにその次のターンにサーナイトがメガシンカすればそちらもなまけずに動けるというスキスワした側も特にデメリットないみたいなのができた
    スキスワできないときついけど
    それとサーナイトがスキスワする前に飛んだりしても終わる
    ケッキング大好きマンだからやってた
    ゴツメ持たせた物理受けとか普通にどんな状態でも対面した時点でほぼガッサを狩れるバケモンよ

  • @NEO-yb1sd
    @NEO-yb1sd 3 роки тому +45

    ケッキングが来たらギガスドガスの勝ってるところが語呂がいい点しかない

    • @shabaZo_aka
      @shabaZo_aka 3 роки тому +9

      レジドガス派閥の人間です

    • @東方とボカロとバルバトス3
      @東方とボカロとバルバトス3 3 роки тому +4

      @@shabaZo_aka レジドガスすこ

    • @flameflower2151
      @flameflower2151 3 роки тому +4

      ケッキングは特防がヘボいから安定性でギガスのが上回ってますね

    • @kitsunenokonoha
      @kitsunenokonoha 3 роки тому +2

      ダブルだと両耐久高いほうが安定するから単純にシェアを分かつだけだと思う

    • @NEO-yb1sd
      @NEO-yb1sd 3 роки тому

      @@flameflower2151 それ以上にガス切れしても1ターンは動けるのがデカすぎる

  • @sayusayu179
    @sayusayu179 3 роки тому +7

    8:38 うーん先生のご指導だ
    9:10 きあいだめには気をつけよう!

    • @ALIEN_UFO
      @ALIEN_UFO 3 роки тому +3

      へぇっ!?

    • @sayusayu179
      @sayusayu179 3 роки тому +3

      @@ALIEN_UFO もうね、ダブル☆はりきりですよね

  • @なな-y1x1d
    @なな-y1x1d Рік тому +2

    トウカジムはまもるハメを覚えるジムでした

  • @mmmrriash1msbr
    @mmmrriash1msbr 3 роки тому +3

    ポ○ソルさんの動画でのケッキング紹介も見てたけど、ホントにコイツなまけ無かったら、隙が無さすぎて無敵の最強ポケになってるよね....

  • @たなかずきプライベート
    @たなかずきプライベート 3 роки тому +5

    こいつの強みは火力だけじゃなくて最低限の補助技もあること。
    もし怠けがなかったらあくびと怠ける両立して隙あらば役割破壊技や麻痺狙えるのしかかり使えるのはやめてください死んでしまいます。HPも高いからtodも狙えるし。

  • @シェパードナナ
    @シェパードナナ 3 роки тому +3

    スキルスワップじゃなくって、仲間づくりとかのほうがね……シンプルビームとか、悩みの種で退化させるのもあり。
    張り切りとやる気は再現できるから、ダブルバトルで試してみよう

  • @hasshi--yz5vk
    @hasshi--yz5vk 3 роки тому +12

    アーケオスさんも、特性さえなんとかなれば相当強い種族値持ってると思うんですよね。強気に生きてほしい

  • @kksr0806
    @kksr0806 3 роки тому +68

    こういう感じで机上論全振りで考えたら本当の最高火力って結局誰が出せるんだろう

    • @イシガメ230
      @イシガメ230 3 роки тому +14

      根性を発動させて鉢巻持たせて、HP1から繰り出す起死回生で火力指数142425を叩き出すローブシンさんを推す(等倍ならHB白バドでも余裕で確1)。

    • @ああああああ-c8p
      @ああああああ-c8p 3 роки тому +24

      某ダブルの人がやってたけど、ツボツボのパワートリックとパワーシェアで理論上は全ポケモン攻撃種族地ほぼ200相当にできるから、純粋に強い技使えるやつが最高火力だすんじゃないかな

    • @酢物
      @酢物 3 роки тому +10

      ダブルバトルでなんでもあり、一撃で出せる最高ダメージって話だとマルヤクデらしいけどね

    • @かな-l2b7v
      @かな-l2b7v 3 роки тому +3

      化けの皮の転がるバグじゃなかったっけ

    • @だいき-y7j8r
      @だいき-y7j8r 3 роки тому +6

      と〇湯さんがそんな動画作ってた気がする

  • @はなうた-t2v
    @はなうた-t2v 3 роки тому +2

    ケッキングの、念能力者みたいな制約感好き

  • @Shikkuri
    @Shikkuri 3 роки тому +18

    やっぱ高い能力でなまけるより能力低くても毎日動ける方が役に立つんやなぁ…(人生訓)

  • @Axe_1024
    @Axe_1024 3 дні тому +1

    本当に可哀想なのは種族値が600に満たないのにデメリット特性与えられて、その上(化石ポケモンの中では)高い種族値も両刀のせいで実質的な数値は低い''あいつ''だよね

  • @カチコミ法外セッッッッ
    @カチコミ法外セッッッッ 3 роки тому +5

    完全体ミュウツーみたいに
    レジ系全部合体させたらヤバいことになりそう

  • @司令官ガルバルディガス織田准

    ポケダンで気合い屋ケッキングとかいう喝を入れて技思い出しするハイテンションケッキングいたな...

  • @aer9899
    @aer9899 3 роки тому +30

    ナマケという特性を1/2のギャンブル特性に改善すればそれだけでもまぁまぁ壊れポケモンになりそう🤔

    • @ybk1940
      @ybk1940 3 роки тому +9

      使ってるときに5連続とかでなまけ引いてイライラするのが目に見える

    • @わっしょいわっしょい-x9s
      @わっしょいわっしょい-x9s 3 роки тому

      みがまもに詰まされる未来が見える

    • @user-kj6ht2hq5w
      @user-kj6ht2hq5w 3 роки тому

      大工の源さん超韋駄天っていうパチンコ打ってみろ

  • @さぁはじめようか
    @さぁはじめようか 3 роки тому +2

    専用持ち物として「やる気スイッチ」とかあったら良いのに 登場時特性がやるきになる みたいな

  • @順宮高
    @順宮高 3 роки тому +5

    ケッキング改め、シュッキングになってしまったか。

  • @奈落の妖星-k2c
    @奈落の妖星-k2c 3 роки тому +10

    ケッキングとレジギガスはなまけとスロースタート以外の特性になるとかなりヤバいポケモンにはなる…ただ現在のインフレ環境ではそうなってもさして問題ないようには感じる…

    • @乾パンマン
      @乾パンマン 2 роки тому

      じゃあ特性を群れる(ヨワシ専用特性)にしよっか。

  • @ゾッ帝
    @ゾッ帝 3 роки тому +1

    11:07 きあいだめこだわりはちまきは机上論が過ぎてますね(確信)

  • @ghpkr-p8f
    @ghpkr-p8f 3 роки тому +3

    ポケモンコロシアムのラスボスワルダックは
    ヤドキングとケッキングが一緒に場に出ると
    ヤドキングがケッキングにスキルスワップを使い
    ケッキングの特性が元々ヤドキングが持っていた特性マイペースに変化して
    混乱しなくなる上に(混乱していた場合は直る)無双しだすコンボをしてきた

    • @kento-k0903
      @kento-k0903 3 роки тому +1

      そうそう、レベルも上がるから激ムズだよ

    • @ghpkr-p8f
      @ghpkr-p8f 3 роки тому

      @@kento-k0903
      ダークバンギラスがなかなかゲットできずに反動自滅してワルダック戦だけかなり周回した記憶が

    • @ghpkr-p8f
      @ghpkr-p8f 3 роки тому

      対策としては
      ヤドキングとケッキングの両方が場に出ないようにすることなので
      どちらかを先に倒してしまう
      ヤドキングより先に強制的に交代させる技を使う
      第3世代環境なのでケッキングに無双されたら今のように頑丈で耐えることもできないし
      いたずらごころで先制して状態異常を入れることもできない
      第3世代のダブルバトルは倒したら同じターンで次のポケモンが出てくるので出てきたポケモンが攻撃を受けて連続で倒せるが
      第4世代以降はターン終了後に次のポケモンが出てくるので攻撃を受けない
      場にポケモンがいない場合は失敗する

  • @magatsu_cat
    @magatsu_cat 3 роки тому +3

    ケッキングのいかりのつぼをついてはいけない、これはきょうくんです

  • @しん-r3m
    @しん-r3m 3 роки тому +8

    種族値めちゃくちゃ高いわけじゃないのに「よわき」のアーケオスも救ってください!

    • @もちもち-t4p
      @もちもち-t4p 3 роки тому +1

      種族値が低いから弱気になるんやぞ()

    • @くろーばー-c2k
      @くろーばー-c2k 3 роки тому

      デザイン好きなのにデメリットデカすぎて使えず悲しい...

  • @ロコン-v5s
    @ロコン-v5s 3 роки тому +11

    いかりのつぼならウーラオスの専用技受けたら確定発動するし案外いけるか…?

  • @35ch58
    @35ch58 3 роки тому +7

    環境が壊れるので張り切らないで〜!

  • @freezesummer2122
    @freezesummer2122 3 роки тому +17

    せめてなまけ発動ターンはなまける同様に体力が回復するとかすればいいんですけどね

  • @bobbobYmmt
    @bobbobYmmt 3 роки тому +2

    ケッキング動画だけど途中のアイアントの説明のとこの「働きアリの全体の2割は怠けアリ」って文章でだからアイアントの夢特性がなまけなのか!と気付くことができて感動している

  • @tukimi9655
    @tukimi9655 3 роки тому +5

    色んな意味でギガインパクトが一番似合うポケモン

    • @TT-ry1kj
      @TT-ry1kj 3 роки тому

      反動でうごけないターンになまけが発動。

  • @sankaku_sita
    @sankaku_sita 3 роки тому +9

    特性がなまけじゃないケッキング(欠勤+王)なんて、もうそれは「キング(王)」なんよ。

  • @噺遊月
    @噺遊月 3 роки тому +24

    ポケダンの「無個性スカーフ」があれば、ケッキング専用持ち物になって活躍できそうなんだけどなぁ。

    • @KisaragiKimera
      @KisaragiKimera 3 роки тому +5

      あとレジギガス

    • @jk_hutomomo
      @jk_hutomomo 3 роки тому +5

      アーケオス忘れんな

    • @nikku0224
      @nikku0224 3 роки тому

      @@jk_hutomomo アーケオスにもちもの枠使ってまでそれ持たせて強いか?

    • @銀鮭-h4l
      @銀鮭-h4l 3 роки тому

      別投稿者さんが「逆にハチマキギガインパクトケッキングとかいう狂気と二択で流行って恐ろしいことになりそう」とか言ってたな…

    • @tomatomatoma01
      @tomatomatoma01 Рік тому

      @@銀鮭-h4lケッキング確2調整を、鉢巻きでぶち壊す何処まで読めた

  • @日本のローマ市民-e8p
    @日本のローマ市民-e8p Рік тому +1

    ケッキング、こんな見た目で素早さ100あるの毎回草生える

  • @カーステラス
    @カーステラス 3 роки тому +27

    なまけの特性自体の効果が、3ターンに1回行動不能とか毎ターン50%の確率で行動不能とかに変わったらまた違いますかね

    • @RA-yb3yr
      @RA-yb3yr 3 роки тому

      運ゲーで草

    • @篠塚匠-u1u
      @篠塚匠-u1u 3 роки тому

      攻撃技使った次のターンなまける確定で変化技使った次のターンは確率でなまけるとかにしたら面白そう

    • @ainasato1124
      @ainasato1124 2 роки тому

      @@篠塚匠-u1u なまけるは草

  • @ドドスコ丸
    @ドドスコ丸 Рік тому +2

    アルファサファイアのセンリさんのケッキング、敵討ちが強すぎて何度か負けた思い出あるわ

  • @映司ブルガリアヨーグルトソフトキャン

    まぁ…こういうのって、机上論上等前提だしな
    それはそれとして、数字の上だけとはいえど、やっぱエグいな…
    だからこその、なまけな訳だけど

  • @sarevaigu4869
    @sarevaigu4869 3 роки тому +3

    9:10 このチャンネルではちょっと珍しい淫夢要素

  • @遠州六万
    @遠州六万 3 роки тому +4

    オリジンギラティナみたいに特性変更する持ち物固定だったら実装されないかな…

    • @猫42号
      @猫42号 3 роки тому

      特性変更後
      「スロースタート」

  • @チョコボトル
    @チョコボトル Рік тому

    怒らせちゃいけないナマケモノ的な設定で夢特性で怒りのツボはあっても良さそう

  • @ナマケモノ-r1r
    @ナマケモノ-r1r 3 роки тому +1

    仮にだけど、「いかく」とか有能な特性持ってても「え、コイツがやるの?」とか突っ込み来そう。
    あと、関係無いけどラウーに似てるから結構好きなんだよなぁ。

    • @accel7777
      @accel7777 3 роки тому +1

      ケッキングの腕力でたたきつけとか普通に死ねるレベル

  • @special8906
    @special8906 3 роки тому +3

    ケッキングはなかまづくり覚えて欲しい
    ニート精神を相手にも押し付けられたらメリットだし

  • @カリンカの赤い実
    @カリンカの赤い実 3 роки тому +6

    GCのラスボスのケッキングが剣の舞バトンからのスキルスワップで常勤グになったときの恐怖

  • @古佐田俊博-t5r
    @古佐田俊博-t5r 3 роки тому +11

    これからはケッキングのことを花山薫と呼ばなきゃいけねェな………

  • @slaru8665
    @slaru8665 3 роки тому +14

    エメラルドのファクトリーやってる時に使ってたポリゴン2が相手のケッキングの特性をトレースした時の絶望感はヤバかった

  • @abcd-54d3pc68t
    @abcd-54d3pc68t 3 роки тому +2

    乱数でも止められるザマゼンタが逆にすげぇ…

  • @桐ヶ谷海斗-b9v
    @桐ヶ谷海斗-b9v 2 роки тому +1

    破壊光線を覚えさせていないことに優しさを感じる

  • @木偶野坊太郎
    @木偶野坊太郎 3 роки тому +4

    怠けるようになっても過去に覚えた技はしっかり使えるケッキングさん

  • @ジョンスミス-d9z
    @ジョンスミス-d9z 3 роки тому +7

    アニメのセンリのケッキングはなまけてなくて強かった。

  • @radina667
    @radina667 2 роки тому +1

    コロシアムのムゲンダイが、当時の厳選環境で6Uケッキングを繰り出し、
    ハチマキを巻いて破壊光線(当時は物理技)を連発する戦法をしていました。
    タスキもスカーフもなく、まともなゴーストタイプもいない中であれは脅威的だった…
    現在でもギガインパクト戦法は相当上位の火力ですが、
    デメリットがないホルードに抜かれてしまってる時点でやはり調整はいると思いますね。

  • @ぷるるん-h6p
    @ぷるるん-h6p 3 роки тому +3

    初見のときケッキングが速くて驚いた

  • @まいまい-d8i1z
    @まいまい-d8i1z 3 роки тому +27

    ポケモンのイメージ設定大事にしてるんならドククラゲにどくどく返してあげてください…

    • @猫42号
      @猫42号 3 роки тому +7

      神経毒を使うのにどくどく没収されたウツロイドさん……

    • @flameflower2151
      @flameflower2151 3 роки тому +1

      クラゲが主に持ってる神経毒はしびれとか筋肉の麻痺を起こす
      そこでポケモンでは神経毒=麻痺にあたるからじわじわ蝕む毒を撒くどくどくはイメージに合わないとされたんだろ

    • @まいまい-d8i1z
      @まいまい-d8i1z 3 роки тому +5

      @@flameflower2151 ドククラゲもウツロイドもどくびしとかどくづきとかクロスポイズンは覚えるのに!?
      あと、ドククラゲの毒は鋭い痛みが走るらしい

  • @tappudansuyanagi
    @tappudansuyanagi 3 роки тому +8

    エメラルドのケッキング、ぺリッパーを連れていればある程度有利を取れるけど、すごいキズぐすりを考慮するとHPを削りきる前にまもるのPPが枯渇するんだよなぁ…

  • @kepo8714
    @kepo8714 3 роки тому +17

    子どものころはレベリング厨だったから、センリ戦ではラグラージが濁流を覚えてて、割と簡単に倒せてた記憶(笑)

  • @ボルキュス将軍-n6o
    @ボルキュス将軍-n6o 3 роки тому +1

    リベロケッキングとか不思議な守りケッキングとかで無双したい。

  • @おせちおもち-c3o
    @おせちおもち-c3o 3 роки тому +1

    最後のザマゼンタこんなんですら耐えてて草

  • @fura8979
    @fura8979 3 роки тому +1

    特性 3日坊主
    登場から3ターンが経過したあとはステータス低下
    逆レジギガスみたいな特性面白そうだけど、強すぎるよな…

    • @Eraser774
      @Eraser774 3 роки тому

      拘りアイテムもって最初の3ターンで仕事すればいいから実質ノーデメかな
      交代すればまた3ターン仕事出来るだろうから、先発で暴れた後に引っ込んで、最後に三日月の舞でもう一度降臨して全抜きすれば十分環境入り出来そう

    • @fura8979
      @fura8979 3 роки тому

      @@Eraser774 強すぎるんで1日坊主に変更します。

  • @Purple-lieutenant
    @Purple-lieutenant 3 роки тому +2

    ケッキングといえばセンリのほかにもワルダックが思い浮かぶんだけどわかる人おる?

  • @某カニ虫好き
    @某カニ虫好き 3 роки тому +5

    しれっと、鉢巻張り切り捨て身で急所に当てないと倒せないクレベースが硬すぎて思わず笑ってしまった。

  • @shanano1jam2005
    @shanano1jam2005 3 роки тому +2

    特性「よわき」でも十分に強いと思う

  • @三茅蜜柑
    @三茅蜜柑 3 роки тому +1

    実際はビルド+怠けるで対物理要塞として君臨するんだろうなあ……

  • @user-kb7kx6vx9i
    @user-kb7kx6vx9i 3 роки тому +3

    なまけの効果を「30%の確率でそのターン行動が出来なくなる(なまける)」にしたらどうなるだろうか
    そうすると常時張り切り発動のポケモンと大して変わらんのかな

  • @凱亞イコール
    @凱亞イコール 3 роки тому +2

    昔友人が対戦でスキルスワップとゴーストダイブと握りつぶす覚えた改造ケッキング使ってきたの思い出した

  • @th19940125ify
    @th19940125ify 3 роки тому +3

    ケッキングってねごとやいびきでどうにか動かせないかなと思ったけど寝ててもなまけ発動するのね

  • @ゆうspl
    @ゆうspl 3 роки тому +4

    ケッキングガラル来たらマタドガスと使われるんだろうなあ…

  • @azat9034
    @azat9034 3 роки тому +1

    火力がえぐいのは分かるが、こだわり持ってたら捨て身タックル→じだんだ できなくないか。いや、まぁ、じだんだ連打しろって話かもしれんが
    ダブルなら急所必中技(山嵐・氷の息吹・水龍連打・暗黒強打)を味方に撃つ事で「いかりのつぼ」発動出来るよ。実用的かどうかは兎も角として