🧡 Ficamos muito feliz em saber que você está gostando do conteúdo que compartilhamos por aqui! Nosso objetivo é sempre proporcionar a melhor experiência de aprendizado e ajudar você a alcançar resultados rápidos e eficientes ao projetar! Para aprender ainda mais, você pode se inscrever na JORNADA DA EFICIÊNCIA, que acontecerá entre os dias 28 de julho e 4 de agosto. Durante o evento, teremos 4 aulas AO VIVO mostrando de perto o método do MAPA da Eficiência. Este é o evento mais especial do ano e você não pode perder! 🥳⏳ Links para inscrição: bimoficinacriativa.com/jornada-da-eficiencia-2/ A próxima oportunidade de inscrições para o curso estará oficialmente aberta ao final do evento! 🤩🗺️ Ps.: O evento é gratuito e, para quem se inscrever nos próximos dias, há um presente especial 🔓🎁: UMA AULA EXCLUSIVA + DOWNLOAD - Biblioteca de Materiais no Revit! Aproveite as aulas da Jornada para conhecer o método do MAPA de perto!
Boa tarde. Desejo colocar spots voltados para uma fachada, mas noto que o ambiente ao redor fica muito escuro. Você saberia dizer como colocar uma iluminação que simule a iluminação dos postes de forma que o ambiente em volta fique um pouco mais claro?
Muito bom, ótimo tutorial! Só não entendi como chegou no conceito de que para essa cena o ideal seria utilizar 10% da iluminação real da lâmpada, como chegar nisso?
Para simularmos a iluminação de maneira realista, teremos que usar exposição e abertura de acordo com a simulação do olho humano. Mas nas imagens é preferível usar aberturas maiores nas lentes para trazer sensações que cativem e atraiam quem estiver vendo ou assistindo o que geramos no Twinmotion. Por isso dependendo da configuração da cena e da lente, é necessário adaptar a iluminação não só da cena como da imagem. O fato é que o olho humano tem um DOF (profundidade de campo) de mais de 7, enquanto as melhores imagens são geradas por um DOF de 1 a 2.8mm. 🤓 Outro ponto é que onde entra entra muito mais luz e o desfoque é muito maior. Porém o olho humano tem exposição adaptativa, para enxergar nas diferentes situações de luz, sua pupila dilata e contrai fazendo com que entre mais ou menos luz e com isso temos um DOF variável e adaptável às condições. Parecido com a exposição automática do Twinmotion mas MUITO mais sensível. Logo isso aqui é sempre o que é preciso se levar em consideração sempre que a gente vai falar de simulação de iluminação, independentemente do software, dos mais técnicos aos mais sensoriais, sempre vale adaptar a cena às lentes usadas na composição da cena! Qualquer dúvida podes deixar por aqui viu? É sempre um prazer ajudar!
Descobrimos que fazer com área light é muito mais eficiente, pois elimina a circunferência da fonte de luz que fica projetada em reflexos e superfícies! Neon light pode ser usada em outras circunstâncias de projeto, mas para fitas de LED, area light é a melhor escolha!💡🧡
Há três diferentes alternativas de fazer isso! A alternativa 1, para desligar, os ícones , basta pressionar G no seu teclado! A alternativa 2 é não importá-las. Para fazer isso, ao integrar o seu modelo do Revit com o Twinmotion, basta selecionar apenas malhas. A alternativa 3 é basicamente filtrar dentro do navegador de projetos do Twinmotion por luzes, clicando no pequeno filtro no canto superior direito do navegador, depois de filtrar você pode tanto desativar quanto deletar os elementos. Qualquer dúvida, podes deixar por aqui, é sempre um prazer ajudar.🧡🤓
Perfeito, meu Deus, como pareceu fácil. Cada aula é melhor que a outra
A gente se esforça para que cada aula seja melhor que a anterior! 🧡🤩
A melhor aula que eu já assiti ! Você é um mestre!!
Obrigado pelo carinho!🧡 É sempre um prazer compartilhar um pouco do nosso conhecimento por aqui!
Excelente!
Obrigada pelo carinho!🧙♀️🧡
Parabéns pelo ótimo conteúdo
🧡 Ficamos muito feliz em saber que você está gostando do conteúdo que compartilhamos por aqui! Nosso objetivo é sempre proporcionar a melhor experiência de aprendizado e ajudar você a alcançar resultados rápidos e eficientes ao projetar!
Para aprender ainda mais, você pode se inscrever na JORNADA DA EFICIÊNCIA, que acontecerá entre os dias 28 de julho e 4 de agosto. Durante o evento, teremos 4 aulas AO VIVO mostrando de perto o método do MAPA da Eficiência. Este é o evento mais especial do ano e você não pode perder! 🥳⏳
Links para inscrição:
bimoficinacriativa.com/jornada-da-eficiencia-2/
A próxima oportunidade de inscrições para o curso estará oficialmente aberta ao final do evento! 🤩🗺️
Ps.: O evento é gratuito e, para quem se inscrever nos próximos dias, há um presente especial 🔓🎁: UMA AULA EXCLUSIVA + DOWNLOAD - Biblioteca de Materiais no Revit!
Aproveite as aulas da Jornada para conhecer o método do MAPA de perto!
Muito obrigado professor pelo ótimo conteúdo parabéns 👏👏👏👏👏👏
Excelente aula, como sempre, muito obrigado.
Obrigado Eraldo!🤩🧡
@@BIMOficinaCriativa g
Excelente aula. Obrigada 👏🏻👏🏻
Obrigado pelo carinho! Fico feliz que tenhas curtido tanto!
Video maravilhoso!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Obrigado! 🤩🧡Ficamos felizes que tenhas curtido tanto!
Excelente vídeo
Obrigado pelo carinho! É sempre um prazer compartilhar um pouco do nosso conhecimento por aqui.
Incrível!! 🤩🤩🤩
Obrigado! 🤩🧡
show!!
🧡🤩
Boa noite
Hello 🙃🧡
Boa noite, além de realizar a iluminação artificial. É possível realizar um quadro de distribuição elétrica do ambiente?
Você pode inclusive adicionar acionadores para ligar e desligar as luminárias!🤩🧡
Boa tarde. Desejo colocar spots voltados para uma fachada, mas noto que o ambiente ao redor fica muito escuro. Você saberia dizer como colocar uma iluminação que simule a iluminação dos postes de forma que o ambiente em volta fique um pouco mais claro?
Hello, sem dúvidas inserir uma área light pode ajudar! Mas vale você considerar também alterar o horário do dia e a exposição da imagem!😌🧡✌🏻
Tem como fazer um objeto emissivo assim como no lumion?
No Lumion? 😂👀
@@BIMOficinaCriativa já aprendi, 2 dias mexendo aprendi bastante coisas obrigado kkk
Muito bom, ótimo tutorial! Só não entendi como chegou no conceito de que para essa cena o ideal seria utilizar 10% da iluminação real da lâmpada, como chegar nisso?
Para simularmos a iluminação de maneira realista, teremos que usar exposição e abertura de acordo com a simulação do olho humano. Mas nas imagens é preferível usar aberturas maiores nas lentes para trazer sensações que cativem e atraiam quem estiver vendo ou assistindo o que geramos no Twinmotion.
Por isso dependendo da configuração da cena e da lente, é necessário adaptar a iluminação não só da cena como da imagem.
O fato é que o olho humano tem um DOF (profundidade de campo) de mais de 7, enquanto as melhores imagens são geradas por um DOF de 1 a 2.8mm. 🤓
Outro ponto é que onde entra entra muito mais luz e o desfoque é muito maior.
Porém o olho humano tem exposição adaptativa, para enxergar nas diferentes situações de luz, sua pupila dilata e contrai fazendo com que entre mais ou menos luz e com isso temos um DOF variável e adaptável às condições. Parecido com a exposição automática do Twinmotion mas MUITO mais sensível.
Logo isso aqui é sempre o que é preciso se levar em consideração sempre que a gente vai falar de simulação de iluminação, independentemente do software, dos mais técnicos aos mais sensoriais, sempre vale adaptar a cena às lentes usadas na composição da cena!
Qualquer dúvida podes deixar por aqui viu? É sempre um prazer ajudar!
Boa noite. Eu pensava que faria esta iluminação embaixo do armário aéreo, com neon light, e vc uso área light. Qdo uso a Neon Light então?
Descobrimos que fazer com área light é muito mais eficiente, pois elimina a circunferência da fonte de luz que fica projetada em reflexos e superfícies! Neon light pode ser usada em outras circunstâncias de projeto, mas para fitas de LED, area light é a melhor escolha!💡🧡
Como desliga as luzes automáticas que vem? Atrapalha muito
Há três diferentes alternativas de fazer isso!
A alternativa 1, para desligar, os ícones , basta pressionar G no seu teclado!
A alternativa 2 é não importá-las. Para fazer isso, ao integrar o seu modelo do Revit com o Twinmotion, basta selecionar apenas malhas.
A alternativa 3 é basicamente filtrar dentro do navegador de projetos do Twinmotion por luzes, clicando no pequeno filtro no canto superior direito do navegador, depois de filtrar você pode tanto desativar quanto deletar os elementos.
Qualquer dúvida, podes deixar por aqui, é sempre um prazer ajudar.🧡🤓