斬龍/ディノバルド /4'41/片手劍/Glavenus/SnS TA wiki rules

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 3 гру 2024

КОМЕНТАРІ • 67

  • @montyleblanc8776
    @montyleblanc8776 4 роки тому +23

    One day I too shall learn to keep monsters at bay and fillet their faces

  • @AMO17
    @AMO17 2 роки тому

    Me: Trying a speedrun.
    Deviljho: I told you what I was going to do to you didn't I?!
    Me: Proceeds to be literally curb stomped into oblivion.
    I'm always in awe of you speed runners! Awesome stuff!

  • @tetchyelf5903
    @tetchyelf5903 4 роки тому +1

    This was amazing to watch you have really mastered the monster

  • @jackreper9703
    @jackreper9703 5 років тому +4

    That was awesome !! great video :p

  • @PowerNapMan
    @PowerNapMan 4 роки тому +4

    My god, I am just at the start of IB (killed 1st Glavenus).
    Why do you roll grapple on the head for just a splitsecond and then jump of again for a few times?
    Is it for refreshing the stun?

    • @BadEnd98
      @BadEnd98 4 роки тому +1

      it's for keeping monster at that "exhaust" state for a bit longer

    • @pengsolo7743
      @pengsolo7743  4 роки тому +3

      1.I did this to maintain the softening state.
      2.The purpose is to make greater damage.

    • @polopick
      @polopick 4 роки тому

      Paverick You may find when you does enough damage, there is a moment when monster is exhaust. If you claw it (at any point of the body), it’ll give you a bit longer exhaust moment. That’s why people just claw and get down immediately, because doing damage on ground is better.

  • @Gorilla_Sniper
    @Gorilla_Sniper 5 років тому

    凄中々良符連位出感心

  • @chanminnitai
    @chanminnitai 4 роки тому +2

    這操作真的有夠騷 駕駛員有夠猛

  • @TheStudio_70
    @TheStudio_70 5 років тому +4

    Every time I see one of these speedruns I go and try it, but I end up dead in the first 10 seconds lol. Amazing run

    • @pengsolo7743
      @pengsolo7743  5 років тому

      HAHA ! You are so humorous~Thank you for the compliments ^.^

  • @dudemistah94
    @dudemistah94 4 роки тому +2

    Why the clutch claw uppercut into jump off?

    • @pengsolo7743
      @pengsolo7743  4 роки тому +1

      1.I did this to maintain the softening state.
      2.The purpose is to make greater damage.

    • @skechij5856
      @skechij5856 4 роки тому +2

      From what I understand, using the clutch claw during the drooling state extends the drooling state somewhat, so you can keep the monster out of action slightly longer to keep wailing on them.

  • @BigBirdEngineer
    @BigBirdEngineer 4 роки тому +1

    太強了

  • @jimmy72035
    @jimmy72035 4 роки тому +1

    猛 大佬...

    • @pengsolo7743
      @pengsolo7743  4 роки тому +1

      不大不大 ,謝謝你~~歡迎介紹大家來看喔

  • @nelsy2858
    @nelsy2858 5 років тому +2

    謝謝影片 , 我最近都開始愛上片手了
    想問一下為何 3:40 之類的, 都會先用飛翔爪再取消?
    是確定位置嗎? 但也看見連技每次都沒有連到最後 , 相當好的影片 謝謝!

    • @pengsolo7743
      @pengsolo7743  5 років тому +7

      1.要重置流口水時候的發呆時間2.要維持軟化3.取消之後做更大的輸出傷害 , 這是取消的原因,但不是飛翔爪唷,是昇龍爪

    • @pengsolo7743
      @pengsolo7743  5 років тому +3

      沒有連技到最後,因為會被怪揍!! 哈,其實JR前半段傷害就很高了,然後再利用靈活性取消移位,所以說不一定要打完招式

    • @pengsolo7743
      @pengsolo7743  5 років тому +1

      巴哈的文章寫的比較詳細,我以為只有巴哈的人才加減看影片,沒照顧都直接看youtube的人,真是抱歉>.

    • @pengsolo7743
      @pengsolo7743  5 років тому +5

      片手劍超棒的,有問題一起交流交流喔

    • @nightbot5332
      @nightbot5332 4 роки тому

      @@pengsolo7743 我玩大片手 (盾斧)steam 交流一下XD

  • @mitsumaru1162
    @mitsumaru1162 4 роки тому

    great job

  • @fanwilliam7725
    @fanwilliam7725 4 роки тому

    後退步伐好到位!想請教一下,我知道後退步伐可以用作回避攻撃,但是可以單獨出招嗎? 3:08中您沒有做普通翻滾,沒有攻擊便可以使出,我是不是看漏了什麼細節?

    • @pengsolo7743
      @pengsolo7743  4 роки тому

      可以喔,按R2舉盾,然後馬上按( 後方+圈圈),就能直接後撤步囉,大大你試試看

  • @林宏宇-r1o
    @林宏宇-r1o 5 років тому

    操作太漂亮了

    • @pengsolo7743
      @pengsolo7743  5 років тому +2

      阿尼,你沒有掛掉!!!

  • @yinyin_dess
    @yinyin_dess 5 років тому

    Nice

  • @SorrowOfAcheron
    @SorrowOfAcheron 5 років тому +1

    Cool as hell

  • @leeandgarros2714
    @leeandgarros2714 4 роки тому +1

    三百个片手技术强 八百个小盾不锈钢

    • @pengsolo7743
      @pengsolo7743  4 роки тому

      您這是春聯來著,所以橫批是?! ^ .^

  • @whlo4056
    @whlo4056 4 роки тому

    那個跳後有回避效果嗎? 是不是要跟回避性能一起用?

    • @pengsolo7743
      @pengsolo7743  4 роки тому

      有迴避效果,而且非常高,不太需要迴避性能輔助

  • @sxh1991
    @sxh1991 4 роки тому

    想请教一下如果想打睡眠片手的话 觉醒词条要怎么选择呢?全走属性吗?

    • @pengsolo7743
      @pengsolo7743  4 роки тому +2

      不打ta就不用糾結要覺醒什麼唷,生產武器睡眠值會更高,赤龍武器覺醒睡眠毒爆破,感覺很虧,不如覺醒銳攻,特殊屬性就當作送的))

    • @sxh1991
      @sxh1991 4 роки тому

      @@pengsolo7743 多谢解惑!所以如果想打高输出还是需要根据需要配应属性片手了……等24号活动继续肝了哈哈哈哈

  • @arda6301
    @arda6301 4 роки тому

    请问开头爬出洞以后为什么要等一会?直接跑过去的话,斩龙也能转过来吧

    • @pengsolo7743
      @pengsolo7743  4 роки тому

      是,斬龍也會轉過來,不過那邊位置不太好,開始戰鬥會吃虧,所以讓他過來一點,犧牲1秒-2秒,換取更大空間

    • @arda6301
      @arda6301 4 роки тому

      @@pengsolo7743 明白了谢谢

  • @万豪先森
    @万豪先森 4 роки тому

    因为出国学习原因三个月没玩mhw了,想问问升龙爪是怎么按出来的。。。当时一直都不会,只会原地钩爪

    • @dreamkite6439
      @dreamkite6439 4 роки тому

      拔刀狀態 翻滾後馬上l2

    • @万豪先森
      @万豪先森 4 роки тому

      @@dreamkite6439 吼,谢谢

    • @pengsolo7743
      @pengsolo7743  4 роки тому +1

      資料片mhwi開始才新增的動作喔,持武狀態翻滾再按L2,最近加強功能,實戰上使用大增,要多練習喔

    • @yeapcheeweng1981
      @yeapcheeweng1981 4 роки тому

      @@pengsolo7743 为什么上车后又立刻下回来呢?

    • @pengsolo7743
      @pengsolo7743  4 роки тому +1

      @@yeapcheeweng1981 因為昇龍爪2次就可以維持軟化,所以上車重置時間之後,下車可以輸出更多的傷害

  • @iamkmkm41ibb
    @iamkmkm41ibb 4 роки тому

    請問可以分享你的操作和視角設定嗎?謝謝

    • @pengsolo7743
      @pengsolo7743  4 роки тому

      方向指定 [類型1] , 畫面的方向就是操作的方向 ,這個比較直觀 ,建議使用.操作的話,不知道是指什麼?如果是飛天盾,可以參考以前做的教學影片ua-cam.com/video/bolikMIkhXQ/v-deo.html

    • @iamkmkm41ibb
      @iamkmkm41ibb 4 роки тому

      @@pengsolo7743 感謝回覆,飛天盾影片先前就拜讀過了,感謝。有很多技巧不懂的是無法很順暢的改變視角,想請問可否分享飛天盾的過程中是怎麼按的?比如說L1的使用時機等等。另外也想知道自己的控制和視角設定和高手有沒有不一樣,才想問問有沒有機會分享,謝謝

    • @pengsolo7743
      @pengsolo7743  4 роки тому +2

      有一點我影片好像沒説,飛天盾在空中按方向和圈之後,會按一次L1把視角轉到人物面對的方向,方便下一輪的操作,不過這非必要,看個人習慣

  • @asd710118
    @asd710118 5 років тому

    為何覺醒跟客製,都選擇攻擊而不是屬性啊

    • @pengsolo7743
      @pengsolo7743  5 років тому

      這場戰鬥主力是FB與JR,所以提升物理傷害會比較好

    • @leeandgarros2714
      @leeandgarros2714 4 роки тому

      玩属性会选择银火套或者2件冰咒+3冥赤

    • @pengsolo7743
      @pengsolo7743  4 роки тому

      @@leeandgarros2714 銀火快被打爆了,主要還是看魔物肉質的吸收程度,來決定物理還是屬性,反正就直接砍上去就知道了!哈

  • @deesanchez8826
    @deesanchez8826 4 роки тому

    Let me guess Safi Jiiva sword and shield