新作RPGがとんでもなく悪魔的なゲームだった件【真・女神転生Ⅴ】
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- Опубліковано 15 лис 2021
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HARDは無理
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#高評価お願いします - Ігри
学園の女生徒にも、ズボンタイプの制服着ている子がいたのも時代だと思いましたね
ディープストレンジジャーニー今やっててウロボロス倒してちょっと進んだあたりだけど、本当に仲間内の不信感というか相容れない感がすごくて、ロウに転んでもカオスに転んでもノーマルに転んでも地獄が待ってる予感がする
ソウルハッカーズからやり始めたんだけど、
ソウルハッカーズのあのシナリオはあの時代(1995.1996年あたり?)では最先端な内容だったなぁ
メガテン作品には必ずあるグロいというか見てられないシーンがしっかり新作にもあって良かった本当に人が作った作品か疑うシーンがいくつもある
海外って天使と悪魔の表現がとても厳しいのに、評価が高いってなんか意外。
マップが本当にわかりづらいのと画面が赤かったり暗かったりで探索が本当にめんどくさい以外は面白かった
メガテンにはいつまでも尖っててほしいなあ…
自分は多少丸まっても良いかな。
これこそがメガテンって言えるなら。
ナカイドがゲーム褒めるときのサムネ全部「やばい」説
ノーマルでも油断するとあっという間にゲームーオーバーになるので緊張感を持ってプレイできる
シリーズ全通のヲジサンですが、今作も楽しませてもらってますよ
マップ捜索しにくいのめっちゃわかります!序盤から常に迷子…
高低差で移動がしづらいのはマジで同意です。移動に時間かかって数十分から一時間迷うのがざらにありますから、これは改善すべきですよね。
戦闘が惰性の作業にならないとこがよかったですね
あとどうかしてる世界観も好き
めっちゃ分かります!!!!!台東区のマップでめっちゃ迷った。しかもメガツカ倒さないとマップ見辛い。これ本当に辛いです。
これ買おうか悩んでた
有難い
せっかくミタマ倒してレベルアップもしてストーリーも進めた所で全滅して30分くらいがパーになった時にニヤニヤしちゃった笑、やっぱりこれくらい緊張感あって手応えないとメガテンじゃないよね、硬派で難しいJRPGが好きな人は是非
グラいい感じに加え、東京の描写は帰ってきた感
エンジェルとか原点回帰的なデザインに顔隠し要素とか見る楽しみも
3でお休みしてましたが久々に楽しんでます
高架橋見ると魔神転生2も思い出せました
レビューありがとうございます。
今はいろいろ忙しくてあそべませんが、メガテン好きなので絶対やろうと思いました。
メガテン知らない人はペルソナ系とは全く違うものだと思った方がいい
基本的にはペルソナと比べ、かなりドライでダークなので好き嫌いが相当分かれる
レビューでもペルソナ的要素が無いからと低評価付けてる人も多いみたいなので、ペルソナはやった事あるけどメガテンは初めてという人はご注意を
なるほど、ありがと
どこぞのレビューサイトが必死にペルソナ上げしてて苦笑いしましたね、こっちはこっちあっちはあっちでいいのに
メガテン難しいって言う人いるけど初代ペルソナもそれくらい難しい。
普通に一回も死なずにクリアできたんだけど……俺が異常なだけ?
高い所に登りたい時、
「ここ翔虫で渡れたらなぁ…」
とちょくちょく思ってしまいます。
""皆殺しのニュートラル""いいですね。実にいい
改善してほしいところ!!そう!!そうなんです!!!!マップ走り回るのすげぇおもろいんですけど!!高低差がね!!!!!!!!
ストーリーはまぁ…んにゃぴ…
改めて話しかけると仲魔になってくれるシステムはソウルハッカーズの時にあったやつですね!
「えらい描写」の下りでマーメイド映すの流石
まさか、ナカイドさんからアグルの名前が聞けるとは笑
メガテンというとかなり高難易度ってイメージだったからめっちゃビクビクしながらやってる。
最初のマガツカクリアしてちょっと線路まで行ったところなんだけど、マガツカが禍々しくてびびってレベル上げしまくってたら出てきたのマンドレイクで草生えた。
メガネくんが「悪魔召喚プログラム」ってことば出してきたところでめちゃくちゃテンション上がったな。
なつかしいですね。初作はRPGで知る限りは一番最初の「敵との交渉」と邪教の館(悪魔合体・ポケモンドラクエなどのレベルアップに相当)がありましたので、画期的な事でした。ケルベロスはほんとうに頼もしかった、序盤では。
それと舞台が東京都区部のままですか。
一応、本編外だと湾岸都市や南極も舞台にはなってますけどねぇ…
まぁ、帝都物語が原点なので東京にならざるを得ないと言うか…
探索中戦闘が面倒ならエストマで戦闘を回避できるから使える悪魔をキープしとくと楽になるね
ここのコメント欄みんな優しくディストピアみたいで最高です
メガテンが不動の人気獲得してるなかで
カジュアルにしたペルソナシリーズでも大成功させる手腕は流石だよ
アトラスはゲーム業界の最期の良心って実感する出来だった
ゲームづくりの腕は確かなのに商売がちょっと上手じゃない職人集団ってイメージがある
メガテンを優しい世界にしたのがペルソナ
どのルート進んでも、全員が救われるようなことはないってのが魅力の一つなんだけどなー。
関係ないけど、真2引っ張り出して今やってるけどやっぱこれシリーズ最高傑作だわ。
ドット絵とシンプルかつ厳かなBGMがこれほどマッチしてるゲームってなかなかない。
真2の面白さがわかる人が嬉しいです。物語、登場人物、台詞回し、音楽などいいですよね。岡田耕始さん、増子司さん、金子一馬さんの時代が最高だった。平和で終わる物語なんてメガテンじゃない。
ペルソナ5がボリュームありすぎるせいか20〜30時間が短く感じる不思議
モンスターを仲間にするゲームの元祖だからね最初の女神転生の時点で合体も合ったし
女神転生は全部とまでは言いませんがわりとシリーズ通してやっております。もともとが血なまぐさく、人間関係もピキピキしてくるオドロオドロしさも良いですね!
戦闘中に女悪魔とおっぱじめるのもぶっとんだ発想で好きでした。 今作はまだ都合上、手を付けれていないのですが。 手を出しやすくなったら買おうと思っています。
仲魔作れた!って次のステージでそいつ出てくるあるあるすぎて…でも自分が作った仲魔の方がスキルや弱点補正とか考えて強いからいいもん…って気持ちになってた
つまり良い所もあって課題点もあるだけの良作ってこと?
サムネの「やばい」って結局何がやばいの?
メガテンはやったことないけど
その昔「真・女神転生デビルチルドレン」ってアニメがありましたよね。
大好きだったなぁ…
実はそのゲーム出てるんですよめっちゃ面白かった!
20-30時間でクリアってナカイドさん嘘でしょ?
自分は難易度HARDでやりましたけど65時間かかりました
ゲームオーバーのタイムは含まれていないので実際は70時間ぐらいかな?ノーマルにしたとしても50時間はかかったと思います
30時間でクリアって適当にプレイしてませんか?サブクエストとか面白いのにその辺スルーしてプレイしたんですかね・・・
今回のメガテンはほんとうによかった
一歩間違えば雑魚相手でも全滅する戦闘のスリルがヤバい
2Dの悪魔が3Dになってこうなってたんや…って感動する
動画を見る限りではDSJの新ロウやカオスルートに近い
マイルドなストーリーに見える。合体し易い設計になっているし気軽に楽しめそう。
真Ⅳfから入った新参ですが、やめ時がわからん!てくらいハマりました。ラスダンの虚無っぷりは凄かったですがw
悪魔全書の逆引き機能はありがたいですね!年末年始に寝ずにプレイしよ…
デビルサマナーの続編も欲しいです・・・
絶賛ニュートラル目指しながらやってるけど
最終的にカオスルートにいってまいそうな予感
ドラクエとかやってて物足りなくなってくるとメガテンやりたくなる
ストーリーはもっと暗くて良かったかな
昨今の事情に左右されないご立派様が素敵です!
アリオクさんとセットでパーティにしてた
マップは確かに複雑でしたけど地図が全く役に立たない(高低差があまりわからない地図)なせいで迷った感じはありました。シンボルエンカウントで悪魔たちがウロウロしてるのはとても良かったかと。ストーリーは確かに薄味でしたねえ。バトルやお気に入り悪魔の育成を楽しみたい方向けの作品だと思います
天使側についたからってハッピーの未来かというかそうじゃないのかメガテン
ダークな世界観とストーリーが大好きだったので少しガッカリですが、待ちに待ったメガテンシリーズ最新作なので、買わせて頂きます!
やっぱり真メガテンシリーズは最高でした。人は選びますよね、ハマると抜け出せなくなります。
真・女神転生の出始めの頃はインターネットの攻略サイト何か無かったから、
ノートに合体情報を書き込みながら、進めてたな
当時の魔法継承は数式に当てはめて解く必要があって、それにハマった
同志よ!
・・・メギドラオン持ちのスライム、お造りになりましたかな?w
家族に、「勉強してんの?」と聞かれたのは懐かしい思い出
まだ買えてないんだけどやっぱり面白そうだなぁ
SFCの真1からifまでみたいに展開的にハードな奴が好きだけどあの表現とか今は厳しいよなぁ…
今思えば真ifは何周したかわからないくらいやり込んだな…ガーディアンなしでクリアとかやった記憶がある
真1は確か冒頭から母親が餓鬼に貪り喰われる衝撃展開でしたっけ?軽くトラウマになった覚えがあります。アオーン、オレサマ、オマエマルカジリ!
ifのガーディアンなしクリアはヒノカグツチをあっさりもらうためのプレイでそのままクリアしちゃいますよね
閣下仲魔にするためにマップ覚えて画面見なくてもほかの事しながらレベル上げとか懐かしい
@@user-bu1ro9wh6i 餓鬼じゃなくてアマノサクガミですよ
あぅっ。ご指摘ありがとうございます。やはり昔なのでうろ覚えですね。switchで真SFCタイトルの復刻パック出してくれないかな…。
今まさに台東区のマップで苦しんでおります。
他のマップでもミマンやマガツカ探しが大変ですね。せっかくなら高位のナビ悪魔は目的地へのルートを示してくれる仕様だったら嬉しかったです。
それでもやっぱりメガテンは楽しいし、時間を忘れてプレイしてしまいますね。
ミマン集めが大変ですが、雰囲気やシステムが良くてハマりますよね
メガテンのマルチエンド方式が好きだからあるなら買おうかな、4ifの皆殺しルートみたいものがあればなお良い
ペルソナ、九龍系統と違ってガチガチにダークな世界観に浸りたい
過去のDLC版で、LV上限突破(普通は、LV99までですが、DLCするとLVが999までUPするので、2周3周以降も楽しめます。その時に最終ボスキャラ?が仲魔になるのも忘れずにw)を出して欲しいです!
ナカイドさん、最後にコンゴトモヨロシクって言ってんの知らんかった…
オールインワンのDLC買ったからミタマ増加使って強化し、楽してクリアしました。もしそれなしだったらノーマルでもかなりの難易度になってクリアまでは果てしなかっただろうなと思いました。
シリーズやってると今までの謎解きマップよりマシに思うことはあるけどやっぱり一新したアクションパートがまだ不慣れなんだろうなぁ〜、ストーリーはどうあれ悪魔バトルと仲魔作りが好きだから別にって感じでもあるけど真3の要素くるとワクワクはしますね!SJみたいな未知の世界に恐怖しながら進むタイプは個人的に大好きだったなぁ
難易度ハードが文字通りハード過ぎる。御霊ブーストしない限り、ボスの度に打ち砕かれる位には敵が強い。
メガテンまだやったことないんですけど、ペルソナのとこの仕様(全書や逆引き)もいい感じに混ぜてある感じですかね?
シリーズファンだけあってツボを押さえた紹介、とても楽しめました
背景のゲーム画面を見てVの発表とDx2メガテンの開始が同時期だったのをやっぱそうだったんだなぁって思い出しました
いつものエンジェルを見たくなったらDx2メガテンを!AR機能でお部屋に悪魔を呼び出せるよ!
Switchないのでダンテコラボの3マニアクスやって金貯まるの待つこととします
イズンが可愛すぎるから問答無用で高評価です
昔聞いた話なので真偽が定かではないけど、初期のメガテンでは天使は天使で悪魔という括りではなかったとか。
何処かの団体に抗議されたので、全部悪魔扱いにしたという説がある。
確かに初期は、悪魔ではなく仲魔の種族がいろいろって感じだったような・・・?
発売日がちょうど自分の誕生日だったので何かの縁と思って購入したけど
何で今までシリーズに触れてこなかったんだろうって後悔しながらどハマりしてます
今作は敵悪魔のレベルが高いと与えるダメージが少なくなるっていう仕様があるみたい。終盤のマップで敵悪魔のレベルが急にインフレしたせいで満足にダメージが与えられなくてストレス感じちゃったかな。
でも、仲魔を増やしていって自分だけのオリジナルパーティを組んでくのはすごく面白かった。
レベル補正が高いのは昔からじゃないか?
サクサク進めると初見ダンジョンで弱点突かれたら半分以上持ってかれるのがわりと当たり前な感じだと思うが、アナライズするまでが事故り易いし
いっそのことCEROZにすれば以前のメガテンのストーリーや描写が出せるのではなかろうか…
メガテンは真2はもとより、ラストバイブルシリーズや偽典女神転生なんかも癖が強くて楽しかったけど、
本作もメガテンの名に相応しい名作だと思います
昔々の真シリーズ好きだと人が塵芥のように扱われてないと物足りなさを感じてしまうかもしれない…(歪んだ認知)
NINEみたいな直球に尖り散らしたやつとかもう作れませんもんね…
マップの移動に関しては前作ラスダン経験者から見たら些末な問題よ。あれはマジで気が狂いそうになる
真の意味で虚無だったなぁ。あれ。
あのラスダン複雑かつ広大過ぎて、アレのせいで周回プレイのやる気無くしたなあ
一周やった感想は短くね?だけど周回要素とかモデリングの良さとか新要素だけで目を瞑れる
メガテンをやった事がないけど、その悪魔との交渉はペルソナ5と似ている感じですね。キャラデザインが結構特徴的
真3でマップ移動酔いしてから手をだしてないですが、混沌とした世界観は守ってくれてるみたいで何よりです。
敢えてオートセーブではないところがポイント。少しでも気を抜くとすぐに死んでしまう。まさにコマンド式のダークソウル。特にハードは歯応えがあって楽しいです。(初心者の方も安心してプレイする事が出来るnormalより下のcasual、更に下のsafetyも用意されているのでご安心下さい)
ストーリーは真3ベースな感じのメガテンらしい無秩序な世界観で、良い意味でご時世に乗っからない感じで安心しましたw
めっっっちゃくちゃ面白いですよね
時間がなくてなかなか進められないですが
もう楽しすぎて寝不足になる( ´◡‿ゝ◡`)
ミマン探したり宝箱回収するのがすごい手間だから、ボス以外はセーフティでやってる。
個人的にはザコ敵までノーマルでやるのは苦痛だった
「コンゴトモヨロシク」の元ネタだったのは気付かなかったw
今後ともよろしくは悪魔が仲魔になった時の挨拶から来てたのか!
残虐性と理不尽な悲しみが足りなかった。
メガテンが人を選ぶのは今に始まったことじゃないからな。最近のリア充ペルソナからメガテンプレイした人の感想を聞きたいなぁ。
東京がシリーズを通してほぼ壊滅or消滅してたり
ストーリーが基本救いが無かったり、油断すると弱点取られて全滅etc…
このシビアでダークな所がメガテンシリーズの醍醐味だよね
ペルソナ含む外伝作品やそもそもメガテンと関係ないATLASの作品でも爆心地と化すのが東京
@@naeki-main 東京崩壊は最早ATLASのお家芸
そしてマサカド様が毎シリーズコキ使われて過労死する(笑)
カプ〇ンのヘリですかな?w
多分ナナドラのセガも東京嫌いかもしれん
オートセーブ、いつでもセーブ無しだから初心者にはマジでキツいと思う、気を抜いたら相手次第ですぐ死ぬからうっかりセーブ忘れてると数時間が一瞬で吹き飛ぶ
相手次第で瞬殺されるのがこのゲーム
その緊張感がたまらない
いつもありがとうございます!
メガテンが女神転生の略称なの知らなかったなぁ
メガテンはゲーム難易度がズバ抜けて高いと聞いて気になってたから紹介してくれるのありがたいです
ストーリーズ2めっちゃハマりましたので買おうか迷ってます。メガテンはSTRANGE JOURNEYだけやって合わずに投げてしまったのでちょっと不安なんですよね・・・
探索しようにも次々と悪魔が襲い来てゲームが全然進まぬぜ
いずれは買おうと思いつつ悩んでいるけど、改善点については真3もああだったから、そこら辺はまだ問題だとは思わないレベルだったなー。まぁナカイドのチャンネルの評価としてはそこまで知らない層向けの評価なんだろうが。
面倒臭いのが癖になるんよ
千代田区あたりからMAPがかなり複雑化してきて、見えてる所になかなか辿りつけなくてストレスがやばいw
それ以外の部分は良くも悪くもメガテンだったと思う、個人的には買って良かった。
メガテンシリーズって基本的にロウ陣営のやる事がエグい
現実でも大体そうだし…
とりあえず核爆弾を東京に落としたろ〜
とりあえず海に沈めたろ〜
とりあえず人類滅ぼしたろ〜
5:27 チン…6体…羽ばたき…ウッ頭が(メガテン3並感)
病院出た後に出くわしたんですかねw
…御愁傷様です
サムネ全部やばいばっかやんけ
泉の所で、ムド食らってそのままOP行ったときは
ポカーンとしましたね。
正直なとこ店売りアイテムが強すぎるからHARDのもう1段階上あってもいいかなぁとは思う、今後のDLCや何かで追加してくれても良いかな
メガテンはダークなところがあってこそだと思ってる
女神転生はⅣ、ペルソナは5以外クリア済みですが好きなRPGが動画で紹介されるのは凄く嬉しいですね!
まだ序盤しかクリアしてませんがニュートラルサイドがあれば挑戦してみたいです。
また動画配信楽しみに待ってますね!
死ぬほど待ったので死ぬ気でやってます
マーメイドのグラ見ただけで買いたくなりました
メガテン5とエルデンリングを買おうとしたけど気づいたらドMになっていた
最初ナホビノ見た時女の子かと思った