Друзья, зрители моего канала, я хочу, чтобы вы меня правильно поняли. Канал создан и ведется прежде всего с целью приятного ДРУЖЕСКОГО времяприпровождения, чтобы опытные игроки делились опытом, интересными наблюдениями и играли вместе. При этом всем новичкам здесь тоже всегда рады, всем подскажут и помогут. Ведь приобщение в игру новых игроков - это всегда плюс. Цива, например, к сожалению, не самая популярная игра в русскоязычном комьюнити. К тому же я лично всегда рад тому, что молодые игроки выбирают Цивилизацию, учатся думать, а не просто играть в игры "кто быстрей нажмет на кнопку". Канал прежде всего создан для этого, а не для сравнения с каким-либо другим каналом. Мне приходится, к сожалению, об этом говорить, потому что наряду с остальными комментариями и отзывами все чаще и чаще появляются всякие сравнения с известным всем каналом Алексея Халецкого. Причем, опять же, к сожалению, зачастую не самой приятной форме. Как я уже неоднократно говорил, более 60% аудитории канала взрослые самодостаточные люди. И тот факт, что мы все интересуемся Цивой, уже делает нам честь, правда же? Поэтому любого рода нелицеприятные отзывы в сторону Алексея, в сторону Папы Римского или вообще кого бы то ни было, не только не делает чести этому каналу, но и авторам этих комментариев. Я понимаю, что это, возможно, просто эмоции. И вместе с тем, давайте с Вами договоримся, что вы просто воздержитесь от этого. Я лично с Алексеем не знаком, и вместе с тем уважительно отношусь к нему и к его делу. Убежден, что многим не нравятся мои видео, кому-то, возможно его. И это нормально. Мы оба взрослые люди, и, уверен, оба уже выросли из возраста, когда меряются совочками в песочнице. Поэтому я вас прошу, не надо это обсуждать здесь в сравнительной форме. Это как минимум некрасиво, я считаю. Надеюсь, вы меня услышали и поймете. Сожалею, что пришлось это писать. P.S. Поставьте, пожалуйста, лайки этому посту, чтобы он был первым в топе к этому видео.
я уже представляю, каков примерно расклад будет )) Я видел все сообщения. Сделаем обязательно в ближайшее время более организованно. Да и теперь точно нужно какое-то время, чтобы все подостыли от Польши (во всех смыслах)
Поиграл немного Польшей на божестве, карта "Земля", оказался в Южной Америке. Пока что у меня засунуто в универсальные ячейки не 1, а 2 военных курса, "отжимать" смысла нет, т.к. Дамаск и так будет взят крылатыми кобылами, построил 1 суконные ряды и оттуда бегает 1 торговец. Достал 1 ресурс при помощи военного лагеря. Честно никакой имбы не вижу, на Германии проще было )) Но я конечно не с живыми людьми играю и не претендую на авторитетность своего мнения.
Только что меня на сложности император Конго завалил на 30м ходу (стандартная скорость). Просто без причины пришел 5 дубинщиками и завалил. И я не рядом с ним как бы. И Конго вроде бы мирная религиозная нация. Но он мне сказал что мол не даст мне топтаться по костям его нации и напал. Сначала подвел всех дубин ко мне в плотную и объявил войну. А столько разговоров было что нельзя просто так без причины войны объявлять. Хорошо что я этот сырой хлам не купил еще, а сначала попробовал взломанную версию. Нахрен мне нужен такой AI, который с бухты барахты без единой капли логики нападает на первых ходах игры? Пусть допиливают свой кал прежде чем людям продавать. Удалил нахрен эту поделку. Есть купленная лицензионная 5-я часть - лучше в нее буду играть.
Урбан Феникс ну некрасиво же топтать кость нации) а если серьезно то вы прежде чем писать прочитали бы описание лидеров каждой нации. что они любят а что нет. к примеру царь Петр не любит когда вы отстаете в культуре и может вам объявить войну
С каждым видосом радуешь больше и больше! А в некоторые мифы из видео верит даже знамениты Халетский Алеша,тем самым вводил и меня в заблуждение!Спасибо за полезно видео!
Привет. Отличный старт у канала! Очень приятная речь и дикция. Полностью поддерживаю твою точку зрения про А.Х. Никому никто не запрещает смотреть оба канала. А если кому кто то не нравится тот волен выбирать. Успехов каналу и Вам лично!
У меня все равно обычно редких ресурсов навалом было потому что сделки уж очень неадекватные предлагали )) Надеюсь, в патче это исправили. Спасибо большое за обзоры и гайды и вобще забей.
Спасибо за видео! Полезно о ресурсах! Расскажи, за счет чего дорожает производство зданий? Чем больше открытых технологий? Научных или культурных, или то и то сразу? А то не понятно....надо ли выбрать одну ветку, а по других перед открытием за 1 ход до этого перескакивать на другую технологию. Если владеешь этой темой - расскажи, будет очень интересно
Nerd Commando Game Studios в своем "мацании Ядвиги" довольно неплохо показал преимущества Польши. Религия -защитник веры. Кидаем город под самый бок отожранного города А1, к которому вообще иначе не подступиться. Инженером отбираем клетки у этого города и получаем возможность вести обстрел городских укреплений, а то даже и рукопашный штурм с собственной территории под защитником веры. Атакуемый город при этом перекидывается в веру Польши - тоже весьма полезно. Если у нас не защитник веры, а крестовый поход, достаточно вообще отхватить буквально одну клетку, чтобы здоровенный и жирный неприятельский город поменял свою веру и начал пробиваться слабыми юнитами.
вопрос насчет довольства: почему в столице с населением 13 довольство +2, а городе на острове с населением 10 довольство +7 ? и что произойдет если в столице начнется рост населения и потребуется больше довольства.. так и останется +2 и начнется недовольство или из других городов будет плавно забираться вплость до +7 ?
довольство от редких ресурсов игра сама распределяет каждый ход. Видимо, у Вас в игре город с населением 10, больше производства (науки, культуры или веры) и игра думает, что этому городу довольство нужнее. При переходе к недовольству игра должна перераспределять довольство. Но только довольство от каждого уникального редкого ресурса. Довольство от ваших развлекательных центров и зданий статичны для каждого города
Добрый день. Что даёт бонус "отцы основатели" у США в Цивилизации 6? Не могу понять и найти что значит "правительственное наследие". Возможно это кривость перевода? Заранее благодарен.
Каждое правительство "накапливает" свои бонусы во время того, когда оно (это правительство) действует. Это можно посмотреть в окне выбора правительства (слева). "отцы основатели" у США при этом ускоряют такое накопление бонусов в 2 раза. Я ответил на вопрос?
Был случай когда варварский скаут захватывал поселенца, но это случилось после того, как был разграблен его родной лагерь. После такого скауты становятся абсолютно не подконтрольными и могут нападать на ваши юниты, в том числе и не военные.
Это стало возможно только после патча "Civilization 6 | VI - Патч «Летнее обновление» + DLC Австралия: дополнения, изменения баланса" ua-cam.com/video/78rS_OykOKE/v-deo.html, когда варвары стали терять рассудок после захвата их лагеря. Видео о мифах вышло гораздо раньше этого обновления, и, следственно, тогда этой механики не было
Все равно очень полезная вещь (не форт, а его особенность). Например, у ГГшек клетки отжимать. А то иначе они растут и из них начинают варвары сыпаться. Но играть против игрока, который играет за польшу мне бы 100% было неприятно ))
Трудно воспринимается текст без пунктуации. Карточки тут не причем и не задействованы. Карты могут давать бонус лишь на соседство промышленной зоны. Тут же действует бонус от зданий, о чем по нескольку раз говорилось и в гайде про районы ua-cam.com/video/HmLCwhbKVCU/v-deo.html "Гайд - Максимум производства и довольства! - Районы в Civilization 6 | VI", и в этом видео про мифы. Разницы никакой нет в от какой именно фабрики города будут получать бонус, т.к. они в любом случае будут получать бонус только от одной фабрики, т.е. максимум +3 молотка. То же самое с электростанциями, зоопарками и стадионами. Просто нет смысла ставить второе здание этих типов для влияние на одни и те же города.
разогнал артилерию до 9 без перка +1 дальности, записал видео, если нужно доказательство. поставил вокруг 6 шаров, 1 шар на пушку +7 от бонуса и 2 своя дальность=9
Почему народ не замечает что с увеличением количества городов растет стоимость районов... Причем растет не хило так... И все дружно: количество городов ни на что не влияет. Я зашел в науку и культуру а там ничего не поменялось... Вот сколько ходов строится развлекательный район при 100городов? И сколько при 2х?
Не знаю. Может это потому, что стоимость районов действительно не зависит от количества городов? Может, например, она зависит от количества открытых технологий или цивиков? ua-cam.com/video/HmLCwhbKVCU/v-deo.html
По личному опыту. Цена кампуса в столице. 1 город Древнеййший мир - 130 молотков 2 города Античность - 202 молотка (87ход) 3 города Античность - 226 молотков 5 городов Античность - 283 молотка (135ход) Скорость игры очень медлючая... Загружал старые сохранения...
Не знал про редкие ресурсы. А вот то что у варваров могут быть поселенцы и рабочие это 100% правда. Т.к. я сам видел при игре против компа, и поселенца, и рабочего - варваров, - захватил их своими войнами.
Привет, это стало возможным после ua-cam.com/video/78rS_OykOKE/v-deo.html "Civilization 6 | VI - Патч «Летнее обновление» + DLC Австралия: дополнения, изменения баланса". После захвата варварского лагеря, разведчики из этого лагеря могут захватывать мирных юнитов
Друзья, зрители моего канала, я хочу, чтобы вы меня правильно поняли. Канал создан и ведется прежде всего с целью приятного ДРУЖЕСКОГО времяприпровождения, чтобы опытные игроки делились опытом, интересными наблюдениями и играли вместе. При этом всем новичкам здесь тоже всегда рады, всем подскажут и помогут. Ведь приобщение в игру новых игроков - это всегда плюс. Цива, например, к сожалению, не самая популярная игра в русскоязычном комьюнити. К тому же я лично всегда рад тому, что молодые игроки выбирают Цивилизацию, учатся думать, а не просто играть в игры "кто быстрей нажмет на кнопку".
Канал прежде всего создан для этого, а не для сравнения с каким-либо другим каналом. Мне приходится, к сожалению, об этом говорить, потому что наряду с остальными комментариями и отзывами все чаще и чаще появляются всякие сравнения с известным всем каналом Алексея Халецкого. Причем, опять же, к сожалению, зачастую не самой приятной форме. Как я уже неоднократно говорил, более 60% аудитории канала взрослые самодостаточные люди. И тот факт, что мы все интересуемся Цивой, уже делает нам честь, правда же? Поэтому любого рода нелицеприятные отзывы в сторону Алексея, в сторону Папы Римского или вообще кого бы то ни было, не только не делает чести этому каналу, но и авторам этих комментариев. Я понимаю, что это, возможно, просто эмоции. И вместе с тем, давайте с Вами договоримся, что вы просто воздержитесь от этого. Я лично с Алексеем не знаком, и вместе с тем уважительно отношусь к нему и к его делу. Убежден, что многим не нравятся мои видео, кому-то, возможно его. И это нормально. Мы оба взрослые люди, и, уверен, оба уже выросли из возраста, когда меряются совочками в песочнице. Поэтому я вас прошу, не надо это обсуждать здесь в сравнительной форме. Это как минимум некрасиво, я считаю. Надеюсь, вы меня услышали и поймете. Сожалею, что пришлось это писать.
P.S. Поставьте, пожалуйста, лайки этому посту, чтобы он был первым в топе к этому видео.
я уже представляю, каков примерно расклад будет )) Я видел все сообщения. Сделаем обязательно в ближайшее время более организованно. Да и теперь точно нужно какое-то время, чтобы все подостыли от Польши (во всех смыслах)
Поиграл немного Польшей на божестве, карта "Земля", оказался в Южной Америке. Пока что у меня засунуто в универсальные ячейки не 1, а 2 военных курса, "отжимать" смысла нет, т.к. Дамаск и так будет взят крылатыми кобылами, построил 1 суконные ряды и оттуда бегает 1 торговец. Достал 1 ресурс при помощи военного лагеря. Честно никакой имбы не вижу, на Германии проще было )) Но я конечно не с живыми людьми играю и не претендую на авторитетность своего мнения.
Только что меня на сложности император Конго завалил на 30м ходу (стандартная скорость). Просто без причины пришел 5 дубинщиками и завалил. И я не рядом с ним как бы. И Конго вроде бы мирная религиозная нация. Но он мне сказал что мол не даст мне топтаться по костям его нации и напал. Сначала подвел всех дубин ко мне в плотную и объявил войну. А столько разговоров было что нельзя просто так без причины войны объявлять.
Хорошо что я этот сырой хлам не купил еще, а сначала попробовал взломанную версию. Нахрен мне нужен такой AI, который с бухты барахты без единой капли логики нападает на первых ходах игры? Пусть допиливают свой кал прежде чем людям продавать.
Удалил нахрен эту поделку. Есть купленная лицензионная 5-я часть - лучше в нее буду играть.
Урбан Феникс ну некрасиво же топтать кость нации) а если серьезно то вы прежде чем писать прочитали бы описание лидеров каждой нации. что они любят а что нет. к примеру царь Петр не любит когда вы отстаете в культуре и может вам объявить войну
5 центов, ты говоришь в видео , что варвары не могут отъедать себе строителей.Но я играл за Россию и у меня варвар отъел строителя!Как?!
С каждым видосом радуешь больше и больше!
А в некоторые мифы из видео верит даже знамениты Халетский Алеша,тем самым вводил и меня в заблуждение!Спасибо за полезно видео!
Привет. Отличный старт у канала! Очень приятная речь и дикция. Полностью поддерживаю твою точку зрения про А.Х. Никому никто не запрещает смотреть оба канала. А если кому кто то не нравится тот волен выбирать. Успехов каналу и Вам лично!
Привет, спасибо за комментарий и пожелания!
Хорошее и полезное видео. Насчет фабрики в центральном городе не догадался. Серьезная экономия для окружающих городов.
Приятная и доступная подача информации. Спасибо за ваш труд.
У меня все равно обычно редких ресурсов навалом было потому что сделки уж очень неадекватные предлагали )) Надеюсь, в патче это исправили. Спасибо большое за обзоры и гайды и вобще забей.
Спасибо! как всегда интересно и познавательно
Спасибо)про ресурсы не знала)
Не знаю как в 2016 было, но в 2020 скауты ещё как способны забрать твоих поселенцев и строителей, причём в наглую
Ну, лайк так лайк
спасибо, так спасибо
Отличное видео!
Спасибо за видео! Полезно о ресурсах! Расскажи, за счет чего дорожает производство зданий? Чем больше открытых технологий? Научных или культурных, или то и то сразу? А то не понятно....надо ли выбрать одну ветку, а по других перед открытием за 1 ход до этого перескакивать на другую технологию. Если владеешь этой темой - расскажи, будет очень интересно
Полезно!
отлично
Все супер молодец продолжай очень интересно
я тоже верил что ресы дублирующие теперь не просто балласт и считал это одним из плюсов 6-ки,но как говорится "я еще никогда так не ошибался"
Nerd Commando Game Studios в своем "мацании Ядвиги" довольно неплохо показал преимущества Польши. Религия -защитник веры. Кидаем город под самый бок отожранного города А1, к которому вообще иначе не подступиться. Инженером отбираем клетки у этого города и получаем возможность вести обстрел городских укреплений, а то даже и рукопашный штурм с собственной территории под защитником веры. Атакуемый город при этом перекидывается в веру Польши - тоже весьма полезно. Если у нас не защитник веры, а крестовый поход, достаточно вообще отхватить буквально одну клетку, чтобы здоровенный и жирный неприятельский город поменял свою веру и начал пробиваться слабыми юнитами.
вопрос насчет довольства: почему в столице с населением 13 довольство +2, а городе на острове с населением 10 довольство +7 ? и что произойдет если в столице начнется рост населения и потребуется больше довольства.. так и останется +2 и начнется недовольство или из других городов будет плавно забираться вплость до +7 ?
довольство от редких ресурсов игра сама распределяет каждый ход. Видимо, у Вас в игре город с населением 10, больше производства (науки, культуры или веры) и игра думает, что этому городу довольство нужнее.
При переходе к недовольству игра должна перераспределять довольство. Но только довольство от каждого уникального редкого ресурса. Довольство от ваших развлекательных центров и зданий статичны для каждого города
Ред.ресурс игрушки дает довольство приоритетным 4 городам или там, где активировал великого человека, который делает этот ресурс?
Добрый день.
Что даёт бонус "отцы основатели" у США в Цивилизации 6?
Не могу понять и найти что значит "правительственное наследие". Возможно это кривость перевода?
Заранее благодарен.
Каждое правительство "накапливает" свои бонусы во время того, когда оно (это правительство) действует. Это можно посмотреть в окне выбора правительства (слева).
"отцы основатели" у США при этом ускоряют такое накопление бонусов в 2 раза. Я ответил на вопрос?
Скауты строителец захватывают покрайней мере на божестве
видосу 2 года...
Сообщи, пожалуйста, какая у тебя версия игры и какие модификации используешь
В подавляющем большинстве игр никаких модификаций не использую. Версия, разумеется, 1.0.0.129 - последняя на сегодняшний день
Был случай когда варварский скаут захватывал поселенца, но это случилось после того, как был разграблен его родной лагерь. После такого скауты становятся абсолютно не подконтрольными и могут нападать на ваши юниты, в том числе и не военные.
Это стало возможно только после патча "Civilization 6 | VI - Патч «Летнее обновление» + DLC Австралия: дополнения, изменения баланса" ua-cam.com/video/78rS_OykOKE/v-deo.html, когда варвары стали терять рассудок после захвата их лагеря. Видео о мифах вышло гораздо раньше этого обновления, и, следственно, тогда этой механики не было
Who is John Galt? ;)
;)
Как я понял, в описании польши строчки "Захватывает территорию не дельше 3 клеток от ближайшего города" нет? То есть такой небольшой развод на длс?
трудно сказать, в чем и кто там ошибся. Факт в том, что нужно понимать "не далее 3 клеток от своего города"
Все равно очень полезная вещь (не форт, а его особенность). Например, у ГГшек клетки отжимать. А то иначе они растут и из них начинают варвары сыпаться. Но играть против игрока, который играет за польшу мне бы 100% было неприятно ))
для этого нужно вплотную города к ГГ ставить
я немного не допонял как распределяется теперь довольство и производство от районов
бонусы действуют в радиусе 6 клеток только от одной фабрики и электростанции или зоопарка и стадиона
5 центов а от какого именно или рандом
да какая разница от какого именно? Это не важно, главное, что эти бонусы не складываются
как какая у меня не все города находятся в 6 клетках от районов карты разные бывают
Трудно воспринимается текст без пунктуации. Карточки тут не причем и не задействованы. Карты могут давать бонус лишь на соседство промышленной зоны. Тут же действует бонус от зданий, о чем по нескольку раз говорилось и в гайде про районы ua-cam.com/video/HmLCwhbKVCU/v-deo.html "Гайд - Максимум производства и довольства! - Районы в Civilization 6 | VI", и в этом видео про мифы.
Разницы никакой нет в от какой именно фабрики города будут получать бонус, т.к. они в любом случае будут получать бонус только от одной фабрики, т.е. максимум +3 молотка. То же самое с электростанциями, зоопарками и стадионами. Просто нет смысла ставить второе здание этих типов для влияние на одни и те же города.
Вопрос на миллион: как вы крутите камеру??
при помощи зажатой клавиши альт
обожаю эту игру за зашкаливающее количество недокументированных механик!
Узнал много новых глупостей в Цивилизации 6, хорошо что не узнавал их сам.
5 центов я не знаю баг это лайфхаг или старая версия у меня, что наблюдательный воздушный шар стакается с артой и стреляет на 8 клеток артилерия
прямо таки на 8?
разогнал артилерию до 9 без перка +1 дальности, записал видео, если нужно доказательство. поставил вокруг 6 шаров, 1 шар на пушку +7 от бонуса и 2 своя дальность=9
На пиратке всё возможно. В лицензионной версии бонусы воздушных шаров не стакаются
Почему народ не замечает что с увеличением количества городов растет стоимость районов...
Причем растет не хило так...
И все дружно: количество городов ни на что не влияет. Я зашел в науку и культуру а там ничего не поменялось...
Вот сколько ходов строится развлекательный район при 100городов? И сколько при 2х?
Не знаю. Может это потому, что стоимость районов действительно не зависит от количества городов? Может, например, она зависит от количества открытых технологий или цивиков? ua-cam.com/video/HmLCwhbKVCU/v-deo.html
По личному опыту. Цена кампуса в столице.
1 город Древнеййший мир - 130 молотков
2 города Античность - 202 молотка (87ход)
3 города Античность - 226 молотков
5 городов Античность - 283 молотка (135ход)
Скорость игры очень медлючая...
Загружал старые сохранения...
Не знал про редкие ресурсы.
А вот то что у варваров могут быть поселенцы и рабочие это 100% правда. Т.к. я сам видел при игре против компа, и поселенца, и рабочего - варваров, - захватил их своими войнами.
ты 1х1 с компом?)
Я дак просто убежден, что это те самые поселенцы и рабы, что комп соло гоняет.. и теряет
Век живи. век учись
Не ври. Ты не мог войнами их захватить, так как объявить войну варвару невозможно. Он изначально враждебен по отношению к тебе, додик.
Мне показалось или там рили был город 100 лвл???
привет ! в патче 129 у меня были захвачены поселенцы варварскими разведчиками..
Привет, это стало возможным после ua-cam.com/video/78rS_OykOKE/v-deo.html "Civilization 6 | VI - Патч «Летнее обновление» + DLC Австралия: дополнения, изменения баланса".
После захвата варварского лагеря, разведчики из этого лагеря могут захватывать мирных юнитов
На данный момент разведы варваров способны угонять строителей, проверенно лично.
да ты просто играл с нубасами которых бы порвал даже играй ты норвегией на пангее. Все знаю что имба только Скифия остальное так местами тока