스위치판 오늘 클리어 했습니다. 플스판보다 로딩은 확실히 길고(10~20초) 그래픽과 프레임이 떨어지는 등 단점이 존재하지만, 높은 휴대성과 플스보다 나은 HD진동 등의 장점도 존재하는 등 장단점이 명확했습니다. 다만 스위치 휴대모드 시 프레임 드랍과 자글자글함 등 낮은 성능으로 인한 문제가 발생하므로 전투파트에서는 웬만하면 독모드 플레이를 추천합니다. 같은 이유로 스위치 라이트로의 플레이는 추천하지 않습니다. 총평하자면 페르소나 스킨을 씌운 무쌍이 아니라 무쌍의 시스템을 차용한 페르소나 게임이라는 점에서 결과적으로 마치 스위치에서 페르소나5를 플레이하는 듯한 기분을 주었고, 저에게는 스위치 게임가뭄 시기에 단비와 같은 게임이 되었습니다. 마지막으로 본 게임 시리즈가 단발성으로 끝나지 않고 후속작으로 계속 이어지기를 바랍니다.
당시에 라오어2는 평가 보고 사기로 한 뒤 페르소나 스크램블 산게 신의한수였다 정말ㅋㅋ 페르소나5.. 근래 출시된 JRPG들 중에서 단연 가장 진보하고, 브금도 좋고, 무엇보다 제일 재밌다고 고민 없이 말할 수 있음 본작이 마음에 들었다면 꼭 페르소나 스크램블도 해보는 것을 추천함. 턴제와는 다르게 발매가 되었으나 턴제가 아니라는 것만 제외하면 전부 페르소나5 시스템 그대로 진행 되기 때문에 장르 호불호가 갈릴 일은 적음 무쌍이라고 부르기엔 무쌍 팬들에게 미안할 정도 게다가 이미 주인공들 소개와 완성은 전작에서 끝냈기 때문에 자질구레하게 끌거나 새는 것 없이 깔끔하게 진행되기 때문에 배틀 몰입감이나 스토리 진행 쪽은 이쪽이 더 좋았음
ㅎㅎ 많이들 잘못 알고 계시더군요, 아무래도 트레일러에서 싸우는 모습만 주구장창 보여줘서 더 그러셨던 것 같습니다 막상 해보면 걍 페르소나죠 ㅋㅋㅋ 3D액션게임이 아직까지 해결못한 부분이 카메라 시점인것 같습니다. 이부분은 조금씩 개선이 되야 되는데 코에이가 아직까지 마땅한 해법을 못 찾은거 같아요(코에이 게임 거의 대부분의 문제)
우리들은 승자 입니다~전 구매도 라오어 전에 먼저 했고, 플레이도 페르소나를 먼저 했거든요 ㅋㅋ 엔딩은 라오어를 먼저 봤지만 지금은 라오어 보다 편안하고 즐거운 마음가짐으로 페르소나를 플레이 중 입니다!! 커뮤니케이션 간소화 된 부분이 맘에 들어요 동선이 짧아진 느낌이라~~
페르소나5 일반판을 재밌게 했었는데 로얄은 큰 틀이 일반판과 같은 거 같아서 스크램블을 플레이 해봤습니다. 중반 정도까지 진행하면서 느낀 건 스킬 공격 외의 일반/특수 공격은 그다지 쓰임새가 크지 않더군요. 잡몹들을 상대할 때는 사용하는데 페르소나 같은 적에게는 약점을 노릴 수 있는 스킬 공격말고는 효과가 크지 않더군요. 막타에 속성 스킬 공격이 가능한 커맨드도 있긴하지만 네임드나 보스를 상대할 때도 스킬 외의 공격을 하려다가 피해를 입는 경우가 많았구요. 그리고 제일 공략시에 일반판의 세이프룸 역할을 대신한 체크 포인트는 소모된 SP를 충전하게끔 현실에 한 번씩 돌아갔었는데 전투의 흐름이 끊기는 것 같아서 매끄럽지가 않았내요. 제일에서 귀환한다고해서 날짜가 지나는 것도 아니고 공략 기한에 제한이 없다보니 어찌보면 일반판에 비해 맘 놓고 공략을 펼치는 것이 가능하지만 긴박감이 없어진 게 좀 아쉽게 느껴졌습니다. 강한 적과의 전투시에 플레이하는 캐릭터를 제외한 파티 멤버들이 픽픽 쓰러지다보니 교대를 하려해도 다운되거나 만신창이가 되어 있고 전투를 펼치면서 멤버들을 회복하거나 커버하는 게 정말 정신 없더군요; 플레이하다가 영 손에 안 잡혀서 로얄을 구매해서 즐기고 있습니다. 많은 부분이 일반판과 겹치긴하는데 어떤식의 차이점이 있는지 하나하나 확인해가면서 하니 재미는 있내요.
전투부분에 있어 호불호가 갈리는건 어쩔 수 없다고 봅니다. 사실 말씀하신 부분 역시 많은 공감을 하고 있구요 다만, 서로다른 성질의 게임을 어떻게 잘 비비느냐가 매우 중요한 포인트였고 저는 이정도면 나름대로 잘 비볐다고 생각이 들었습니다 어차피 페르소나를 하게 되면 효율좋은 스킬만 사용하는건 어쩔 수 없는 부분입니다 그것들 자체가 너무 한정된 것이 스크램블의 단점이라면 단점이겠지요 다만, 이제 막 시도하는 새로운 스핀오프작품으로 바라보자면 꽤 나쁘지 않았다는 생각은 합니다 그리고 최대한 좋은쪽으로 발전해 나가는걸 바라지, 뭐가 잘못됐다! 라고 단점만 말하고 싶진 않아요 제 리뷰성향이기도 합니다 (최대한 장점을 잘 끄집어내어 어필하자) ㅎㅎ
사실 파고들기가 많은 게임이 아닌건 저도 동감을 해요 그래서 애매한 무쌍시스템을 차용할바에 적의 숫자를 줄이고 체력을 올려 전투 자체의 재미를 주는게 더 좋았을것 같다는 생각을 했구요 스킬셋팅 완성하셨다면 거의 쓸고 다니셨을텐데 ㅎㅎ 전 노가다도 안했고, 그냥 상성에 맞는 페르소나만 장착하고 다녀서 그런가 후반부에는 조금 버겁긴 했어요 ㅎ
개인적인 후기 느낀 장점들 1.캐릭터별로 특성이나 구성이 달라서 자기 입맛에 맞는 캐릭터를 골라서 하는 그런 맛이있어요 성장시키는 맛도 쏠쏠하고 2.역시 명가 아틀러스 답게 스토리하나는 진짜 끝내줍니다 3.bgm은 이번작품도 실망시키는 법이 없었어요 4.페르소나5때 처럼 두들켜패서 모든걸 해결한다는 느낌보다 확실히 죗값을 치르게 한다는 점이 저는 좋았어요(물론 5,5로얄 둘다 재밌게했습니다 플레티넘도 땃구요) 이 부분은 두 작품을 직접해보셔야 느낄수있습니다 아쉬운점은 1.난이도 편차가 너무 심하다는것 노말난이도 부터는 보스급한태 한두대맞아도 훅가고(피하기도 힘들어요) 보스 체력도 너무 많아서 무쌍치고는 전투가 너무 길고 힘들었어요 후반에 사기페르소나 뽑으면 난이도 상관없이 무쌍가능하지만 초중반에는 저에게 난이도는 진짜 크게 작용했다고 생각합니다 2.몹도 상대적으로 적은편이고 (해적무쌍4랑 비교해보시면 딱 좋을거 같습니다) 상대적으로 편하게 쓰이는 성능좋은 같은기술만 반복하게 됐습니다 3.위에 1번 단점과 이어지는데 게임을하다보면 2회차에 높은난이도를 강요하게 되는 순간이 있습니다 게임 자체 기능이라 자세히 설명은 못드리지만 해택을 끝까지 보고 싶다면 희생을 치뤄야하는 그런 느낌으로 이해해주시면 딱 좋을거 같아요 총평 아틀러스의 첫 무쌍작품이니까 이정도면 단점도 봐줄만하게 진짜 크게 선방했다고 생각하며 기존 페르소나5를 즐기신분이면 더더욱 재밌게 즐기실수 있고 페르소나 시리즈를 해보지 않은분들도 꽤나 재밌게 해볼수 있는 시리즈라고 생각합니다 장점들이 단점을 어느정도 씹어먹는다고 말할수 있어요 재밌게 잘 즐겼습니다
안녕하세요, 영상에서도 말을 했지만 해보는게 당연히 좋다고 해놨긴 하지만, 트레일러에서도 액션을 강조한 영상들이 많다보니 관심이 생기신 분들도 꽤 되시는걸로 알아요, 그런데 시리즈물이다 보니 처음부터 해봐야 되는지 막막해 하시는 분들도 계시더라구요 그런 부분에 있어선 어느정도의 독립성을 충분히 보여줬다고 판단되어 무조건 해볼 필요는 없다고 말한거구요 ㅎㅎ 아래댓글은....참 안타깝네요 ㅎㅎ 개인적으로 그 회사 게임을 애정하는 사람은 아니지만 그래도 항상 나오면 플레이는 했는데 이래저래 참 안타깝습니다 ㅎㅎ 방문 감사합니다 좋은 하루 보내세요
그냥 플레이하는게 무방하다는건 전혀 이해할 수가 없네요. 애초에 페르소나5 ip를 좋아하는 팬들을 위한 외전작품이고 캐릭터에 대한 애정이 중요한 게임에서 캐릭터성을 빌드업 하는 본편을 건너뛴다니요. 괴도단 멤버 사이의 티키타카, 스토리 부분은 사실상 매력을 느끼기 힘든데 게임의 핵심 파트를 날려버리는거죠. 스토리를 포기하면 게임을 진행할 수 있다 정도가 맞을꺼 같아요.
영상에도 알고 들어가는게 좋긴하다고 언급했고 캐릭터도 알면 좋다고 했습니다. 다만 스핀오프 특성상 원작이 무조건 선행되야 하는건 판매량에도 영향이 있어 전작 필수, 라는 항목을 제작사에서도 지양하고 일는 만큼 알면 좋지만 몰라도 하는데 지장이 없단 겁니다 앞뒤설명 다 재끼고 “무방하다” 하나에만 꽂히신거 같은데 의도가 그렇게 전달 된게 아니라면 제가 좀 더 의도에 맞도록 앞으로는 문장 전개에도 조금 더 신경쓰겠습니다
@@luckylockii 문장전개가 문제가 아니라 게임에 대한 이해도가 문제이신거 같아요. 그리고 개발사에서 프로모션 단계부터 원작의 정통속편이라고 강조한 작품이고 기존팬들에게 어필하는 작품인데 애초에 설명이 틀리신 부분이 많은거 같아요. 배경지식만 알면 되는 작품이 아니라 전작이 거의 필수적인 작품인데, 아마 캐릭터 간의 서사의 중요성을 너무 모르시는분 같네요. 솔직히 캐릭터 간의 서사를 이렇게 신경 안 쓰시는 분이 라오어2를 거르라고 한게 신기할정도에요.
스위치판 오늘 클리어 했습니다. 플스판보다 로딩은 확실히 길고(10~20초) 그래픽과 프레임이 떨어지는 등 단점이 존재하지만, 높은 휴대성과 플스보다 나은 HD진동 등의 장점도 존재하는 등 장단점이 명확했습니다. 다만 스위치 휴대모드 시 프레임 드랍과 자글자글함 등 낮은 성능으로 인한 문제가 발생하므로 전투파트에서는 웬만하면 독모드 플레이를 추천합니다. 같은 이유로 스위치 라이트로의 플레이는 추천하지 않습니다.
총평하자면 페르소나 스킨을 씌운 무쌍이 아니라 무쌍의 시스템을 차용한 페르소나 게임이라는 점에서 결과적으로 마치 스위치에서 페르소나5를 플레이하는 듯한 기분을 주었고, 저에게는 스위치 게임가뭄 시기에 단비와 같은 게임이 되었습니다. 마지막으로 본 게임 시리즈가 단발성으로 끝나지 않고 후속작으로 계속 이어지기를 바랍니다.
감사합니다 ㅎ 스위치판 구매하실 분들에겐 참고가 될것 같아요 ㅎ 고정박아놓습니다 ㅋ
@@luckylockii 고정 감사합니다, 그런데 고정된 줄 모르고 수정하느라 풀린 모양이네요 ㅠㅠ 아무튼 리뷰 정말 재밌게 보고있으며, 채널 더욱 커지길 기원하겠습니다.
상황이 어려운지 설문조사를하네요
이거 보구 독모드로 30시간 달려서 깼어염 ㅎ .... 젠키치가 제일 시원해서 마음에 들었음 ㅋ
정말 강력추천합니다. 페르소나5 특유의 타격감과 연출을 그대로 살려서 무쌍형태로 녹아들었습니다. 잔몹잡을땐 무쌍느낌이 강하고 보스잡을땐 버프돌리고 약점을 공략하는 기존 페르소나느낌을 강하게 살린거 같아요
몇몇가지 전투에 있어 호불호가 갈리고 아쉬운 점도 있긴 하지만
두 회사간의 조절이 잘 된것 같습니다 ㅎ 조금만 더 발전시켜서
계속되는 시리즈물이 되길 바라고 있어요 저도 ㅎ
생각보자 전투 bgm 특전은 개꿀이었음,,,
Bgm 랜덤 설정이 있어서 내가 원하는 노래만 찍어서 랜덤으로 나오게 할 수 있기에 1회차 동안은 적어도 전투 bgm 물릴 일이 없었음 ㅠㅠ
생각해보니 저도 그런것 같아요, 제가 3부터 페르소나를 알았는데
3,4,5 bgm이 나오는건 참 좋더라구요 ㅎ
6:32 그래서 원작의 페르소나 5에서는 커뮤때문에 잘 고를수 없었던 개그선택지도
본작에서는 고를수 있게 됬다죠
커뮤표 보면서 안해도 되서 너무 좋았음 ㅎㅎ
뭔가 약간 숙제같은 느낌이어서 좀 부담이었는데
당시에 라오어2는 평가 보고 사기로 한 뒤 페르소나 스크램블 산게 신의한수였다 정말ㅋㅋ
페르소나5.. 근래 출시된 JRPG들 중에서 단연 가장 진보하고, 브금도 좋고, 무엇보다 제일 재밌다고 고민 없이 말할 수 있음
본작이 마음에 들었다면 꼭 페르소나 스크램블도 해보는 것을 추천함. 턴제와는 다르게 발매가 되었으나 턴제가 아니라는 것만 제외하면 전부 페르소나5 시스템 그대로 진행 되기 때문에 장르 호불호가 갈릴 일은 적음
무쌍이라고 부르기엔 무쌍 팬들에게 미안할 정도
게다가 이미 주인공들 소개와 완성은 전작에서 끝냈기 때문에 자질구레하게 끌거나 새는 것 없이 깔끔하게 진행되기 때문에
배틀 몰입감이나 스토리 진행 쪽은 이쪽이 더 좋았음
이거 이후에 로얄도 샀는데, 이상하게 손이 안가긴 하네요 ㅋ
봐도봐도 소름돋습니다 정말 게임을 너무 잘만들었습니다 ;; 스토리만 잘만들면 진짜 완벽함
게임은 참 괜찮지요 ㅎㅎ 전 스토리도 그럭저럭 즐길만 했던거 같아요
와..진짜 고퀄급의 리뷰입니다. 안그래도 이번에 할인소식이 나와서 살까말까했는데 미리 사놓고 현재 하고있는 섬궤 시리즈 마무리 짓고 해야겠네요.
좋게 봐 주셔서 감사합니다 ㅎ 제법 할만하니 재밌게 즐기세욥 ㅎㅎ
구매 고려하고 있는데 도움주셔서 감사합니다.
도움이 되셨다니 다행입니다 :) 좋은 하루 보내세요
갠적으로 스위치로 페르소나 나오는 거 기대했는 데 이렇게 스포없이 단백하게 리뷰소개 해줘서 너무 좋아요
그래서 이제 생각나서 사러갑니다(주섬주섬)
좋게 봐 주셔서 감사합니다. ㅎㅎ 재미나게 즐기시길 바랄게요 :)
공감 되는 리뷰네요!
저도 첨에 무쌍이라길래 조금 걱정했는데 실제로 해보니까 그냥 제가 알던 페르소나5더라구요 ㅋㅋ
카메라 시점이 와리가리하는거 빼고는 정말 재미있게 하고있습니다!
ㅎㅎ 많이들 잘못 알고 계시더군요, 아무래도 트레일러에서 싸우는 모습만 주구장창 보여줘서 더 그러셨던 것 같습니다
막상 해보면 걍 페르소나죠 ㅋㅋㅋ
3D액션게임이 아직까지 해결못한 부분이 카메라 시점인것 같습니다. 이부분은 조금씩 개선이 되야 되는데
코에이가 아직까지 마땅한 해법을 못 찾은거 같아요(코에이 게임 거의 대부분의 문제)
정말 이겜산 사람들은 정말 축하드려야하는...정말 편집잘하시네욤..멋져용..
오래간만이에요 ㅎ 칭찬 감사합니다 :)
참고로 이 게임 눈맵에서 그 눈사람 몬스터 잡을때 잘 들어보면 가끔 일본어로 "죽고싶지 않아..."라고 말하더라고요
아 그렇군요, 전혀 몰랐습니다 ㅎㅎㅎ
히-호
오늘도 잘 보고가요 영상 편집기술이
날로 발전하네 난 노멀로 겨우 엔딩봤는데
어러운 게임이야
그럴땐 난이도를 살짝 낮추면 됩니다 ㅋㅋ
우리들은 승자 입니다~전 구매도 라오어 전에 먼저 했고, 플레이도 페르소나를 먼저 했거든요 ㅋㅋ 엔딩은 라오어를 먼저 봤지만 지금은 라오어 보다 편안하고 즐거운 마음가짐으로 페르소나를 플레이 중 입니다!! 커뮤니케이션 간소화 된 부분이 맘에 들어요 동선이 짧아진 느낌이라~~
ㅋㅋㅋㅋ 축하드립니다
저도 개인적으론 커뮤니티 요소 간소화가 맘에 들었어요
매번 공략보면서 숙제하듯이 했던 기억인데 그런게 없으니깐 넘 편하더라구요
팬분들은 다양한 이벤트가 많이 삭제된걸 아쉬워 하시겠지만요 ㅎㅎ
발매일에 바로 구매했는데 로얄 엔딩보느라 아직도 시작못했네요 빨리 하고 싶어요 :)
전 로얄 사놓기만 하고 제대로 하지 않았어요 ㅎㅎ;; 기존에 무인판자체를 클리어 해서 그런가
먼가 손이 잘 안가더라구요 ㅎㅎ;; 그래도 이 겜도 새로운맛으로 즐기시긴 괜찮으실 거에요
찾아 주셔서 감사합니다~
@@luckylockii 워낙 플레이 타임이 길고 중후반 정도 까지 스토리가 비슷해서 지루한감이 없지 않아 있었지만 3학기 스토리가 재밌어서 만족했어요 ㅎㅎ
자주자주 들리겠습니다 :)
너무 재밌는 리뷰 잘봤습니다. 락희님의 플레이 영상도 볼수 있으면 좋겠네요
제가 본업이 있는 상태에서 여가시간에 짬짬히 플레이를 하면서 리뷰작업을 하다보니, 오랫동안 게임을 못해요 ㅠ
그래서 플레이 영상은 올리기가 사실 좀 많이 힘드네요 ㅎㅎ 그래도 재밌게 보셨다니 다행입니다 감사합니다 :)
우연히 이 채널의 리뷰 영상 몇가지 봤는데
게임 리뷰 정말 잘하시는듯.
바로 구독 알람 합니다
좋게 봐 주셔서 감사합니다 :)
선택지 잘 고르면 배드 경험치 조금 주는것도 있습니다
오 그런건 몰랐던 사실입니다 ㅎ
정보 감사합니다:)
페르소나4 골든 1회차 정말 재밌게 해서 다른 겜 잠깐 하고 2회차 들어갈까 고민하던 차에 이 리뷰 보고 페르소나5 한번 해보러 갑니다! 액션 RPG는 잘 안하지만 페르소나 시리즈라 기대되네요 ㅎㅎ 리뷰 잘보고 가요 :)
감사합니다 오리지널에 비하면 뭔가 좀 애매한데 그 애매함 속에 얘만의 재미가 있어요 ㅋ
리뷰 맛집이네요 잘봤습니다
재밌게 보셨다면 다행입니다 ㅎ
좋은 하루 보내세요 찾아 주셔서 감사합니다 :)
Thank you! And thanks for the Korean subtitles. Makes it easier for me to understand :)
thanx anthony
와 갓리뷰👏👏👏
감사합니다!!
지루한 이벤트들이 많아서 취향엔 안맞지만 무쌍형식이라서 나중이라도 한번 해봐야겠네요.
체험판만 해봤음
이게 그래도 RPG라서 어느정도 이벤트들은 많이 나오긴 해요 ㅎ 무쌍으로만 접근하시면 조금 아쉬운것들이 많긴 하실겁니다
사실 팬베이스로 나온 게임이다보니, 어느정도 그런것도 있긴 하구요
속이 꽉찬 정성리뷰 잘 봤습니다. 구매에 도움이 되었어요 :)
도움이 되셨다니 다행입니다 ㅎ 재미나게 즐기세욥
페르소나5 일반판을 재밌게 했었는데 로얄은 큰 틀이 일반판과 같은 거 같아서 스크램블을 플레이 해봤습니다.
중반 정도까지 진행하면서 느낀 건 스킬 공격 외의 일반/특수 공격은 그다지 쓰임새가 크지 않더군요.
잡몹들을 상대할 때는 사용하는데 페르소나 같은 적에게는 약점을 노릴 수 있는 스킬 공격말고는 효과가 크지 않더군요.
막타에 속성 스킬 공격이 가능한 커맨드도 있긴하지만 네임드나 보스를 상대할 때도 스킬 외의 공격을 하려다가 피해를 입는 경우가 많았구요.
그리고 제일 공략시에 일반판의 세이프룸 역할을 대신한 체크 포인트는 소모된 SP를 충전하게끔 현실에 한 번씩 돌아갔었는데
전투의 흐름이 끊기는 것 같아서 매끄럽지가 않았내요.
제일에서 귀환한다고해서 날짜가 지나는 것도 아니고 공략 기한에 제한이 없다보니 어찌보면 일반판에 비해 맘 놓고 공략을 펼치는 것이 가능하지만
긴박감이 없어진 게 좀 아쉽게 느껴졌습니다.
강한 적과의 전투시에 플레이하는 캐릭터를 제외한 파티 멤버들이 픽픽 쓰러지다보니 교대를 하려해도 다운되거나 만신창이가 되어 있고
전투를 펼치면서 멤버들을 회복하거나 커버하는 게 정말 정신 없더군요;
플레이하다가 영 손에 안 잡혀서 로얄을 구매해서 즐기고 있습니다.
많은 부분이 일반판과 겹치긴하는데 어떤식의 차이점이 있는지 하나하나 확인해가면서 하니 재미는 있내요.
전투부분에 있어 호불호가 갈리는건 어쩔 수 없다고 봅니다. 사실 말씀하신 부분 역시 많은 공감을 하고 있구요
다만, 서로다른 성질의 게임을 어떻게 잘 비비느냐가 매우 중요한 포인트였고
저는 이정도면 나름대로 잘 비볐다고 생각이 들었습니다
어차피 페르소나를 하게 되면 효율좋은 스킬만 사용하는건 어쩔 수 없는 부분입니다
그것들 자체가 너무 한정된 것이 스크램블의 단점이라면 단점이겠지요
다만, 이제 막 시도하는 새로운 스핀오프작품으로 바라보자면 꽤 나쁘지 않았다는 생각은 합니다
그리고 최대한 좋은쪽으로 발전해 나가는걸 바라지, 뭐가 잘못됐다! 라고 단점만 말하고 싶진 않아요
제 리뷰성향이기도 합니다 (최대한 장점을 잘 끄집어내어 어필하자) ㅎㅎ
스위치 거르길 잘하셨네요 스위치로하는데 로딩이 반입니다 ㅜ 페르소나 처음하는데 원래 이렇게 대화가 많은게임인가요? 로딩에 대화까지 있으니 게임을 하는건지 기다리는건지 ㅜㅜ 힘드네요
아이고ㅠ 로딩이 많이 불편한가보네요
확실히 플4판도 중간로딩이 자잘하게 있긴한데 스위치는 더하면 더했지 덜하진 않겠네요
대화가 개 많아서 덕후들이 좋아하죠. 난 내용 별관심없어서 내 취향은 아님. 쉬바 스토리 볼꺼면 영화를 보던가 애니를 보지 뭔게임에 말 조낸많아서리
@@콩콩대위 싫으면 싫은거지 조잘조잘 말많네 말 많이 할거면 영화를 찍든가 ㅋㅋㅋㅋ
최후반에 스킬세팅을 완성하고나면 R1하고 O만 누르게 되서 1회차까진 어느정도 재미는 있는데 액션게임으로서 완성도가 좋은 수준은 아닌거같더라구요
사실 파고들기가 많은 게임이 아닌건 저도 동감을 해요
그래서 애매한 무쌍시스템을 차용할바에 적의 숫자를 줄이고 체력을 올려 전투 자체의 재미를 주는게 더 좋았을것 같다는 생각을 했구요
스킬셋팅 완성하셨다면 거의 쓸고 다니셨을텐데 ㅎㅎ 전 노가다도 안했고, 그냥 상성에 맞는 페르소나만 장착하고 다녀서 그런가
후반부에는 조금 버겁긴 했어요 ㅎ
이 작품은 몇년뒤 로얄버전이 나올겁니다
헉.....설마......
pc판으로 나와서 노트북으로 잠깐잠깐씩 해보는중임. 턴재 지겹고 답답해서 3,4편도 하다 중간에 접었는데 이건 좀 시원시원해서 나름 할만함. 근데 말이 조낸많아서 짜증남 내취향은 역시 데메크 쪽인거 가터
얘는 RPG니깐요 ㅎㅎ
P5R을 너무 재밌게 해서 그런가요
스크램블은 한정판으로 샀는대..
재미가 로열에 반도 못미쳤습니다ㅜㅜ
물론 개인차가 있겠으나......
기대없이 팬심에 구매하는 정도로 그치거나
제값에 사는 일은 절대 절대 비추드립니다
전 생각이상으로 재밌었는데 그러셨군요 ㅠ
이놈 100% 씹덕후네
저는 반대로 턴제rpg는 왜 하는지 모르겠어요 의미없는 요소로 시간을 잡아먹는 노가다성 전투를 왜 사람들은 열광하는지 이해가 가지 않아요
마코토는 진히로인이라 이미 볼짱 다봐서 안오르는거임니다...암튼 그런거임////
리뷰 잘봤습니다 :) ~!!!!
정.....정말인가요? ㅋㅋㅋㅋ
재밌게 보셨다니 다행입니다. 채널 운영하시는거 구독도 해 놓겠습니다 ^^
@@luckylockii 그럼요! 저는 거짓말 하는 법을 배운적이 없습니다!!!!!!
감사합니다 :) !!!!!저도 시청하고 구독했어요! :)
전 안이랑 후타바가 더 좋은데
ㄹㅇ 공식에서 주인공이랑 마코토 밀어줌
혹시 스토리는 어떤가요? 오늘 드디어.. p5r의 진엔딩을 무사히 끝냈는데... 뭔가 좀 아쉽고 ㅋㅋ 답답한 기분이 들어서 스크램블이 괜찮다면 구매하고싶네요
조금 뜬금없이 전개되기는 한데 전체적인 진행구조상 스토리는 꽤 괜찮은 편이에요
깨알같은 에피소드들은 무인판에 비해 적지만
전체적인 시나리오는 명확하게 잡고 잘 리드해 나가니
스무스 하게 진행하세요 ㅎㅎ
방금 엔딩을 보고왔습니다ㅡ
페르소나 시리즈를 너무 좋아하고 로얄을 너무 재밌게 해서 그런지 엔딩 보고 너무 감동을 받았고 여운이 남는거 같아요 ㅠㅠ 신캐릭터도 너무 매력적이었고 그리고 역시 연출 하나만큼은 jrpg 통틀어도 역대급인거 같습니다!
소피아 귀엽죠 ㅎㅎ
연출도 좋고 겜도 재밌고 ㅎㅎ 단지 너무 정신없는게 쵸큼 아쉽던 겜이었네요
방문 감사합니다 좋은 하루 되세요 :)
둘다 삿는데 둘다 재밋게햇네요
저도 둘다 샀어요 ㅎㅎ 저도 나름대로 재밌게 하고 있는 중이긴 합니다 (전 라오어2 아직 엔딩은 못봤어요)
딱히 스토리에 크게 신경쓰지 않다보니, 일단 플레이감만 좋으면 되니 아직까진 괜찮네요 ㅎ
방문 감사합니다 좋은 하루 되세요
완전 재밋겠네요 전 보물상자로 구매했어요 ㅋㅋ 아직 뜯어보진 않았지만 ㅋㅋ
옷!! 재밌게 하세요 :) 게임은 괜찮습니다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
현명한 선택이셨습니다. ㅋㅋ
사실 전 라오어2도 그냥그냥 재밌게 했답니다 ㅋ
선택지마다 내용이 바뀐다는데 공략안보고 몇번이나 다른 엔딩노리고 해볼만 한가요? 5회차 이상 생각하는데요.
안녕하세요 선택지는 크게 상관이 없구요
2회차를 하려면 벨벳룸에서 특정 퀘스트를 완료하셔야 되요
그것만 해주시면 됩니다. 지문선택에 따른 결말이 달라지는건 아니구요, 그냥 대사만 조금씩 달라질뿐이에요 ㅎ
뭔가 용과같이같내요 해봐야겟어요
음, 그냥 동네 돌아다니고 하는건 어찌보면 비슷해 보일수도 있을것 같네요
근데, 게임은 완죤히 다르답니다 ㅋ
편집보니까 이분 뜰꺼 같네요 1.79천때 구독했다고 적어놔야지..스읍..
좋게 봐 주셔서 감사합니다 :) 열심히 할게욥 ㅎㅎㅎ
무쌍보다는 액션을 집중하려했으면 좋았겠네요.... 데빌메이 크라이 시리즈처럼 잡몹만 아에 많이 나오던가 체력 높은 얘들이 좀 나오면서 콤보넣거나 했으면 더 취향이였을텐데!
영상에서도 말하긴 했지만, 저도 그렇게 생각해요
(굳이 RPG겜으로 비교하자면)마치 테일즈 시리즈 처럼 말이죠 ㅎㅎ
연출이 너무 화려하다는 단점 지적 잘하셨네요 ㅋㅋ
비슷한 느낌을 받으셨다면, 다행입니다 ㅎㅎ
스토리 한번 다 밀고 난 후에는 무쌍게임처럼 즐길 수 있나요?
아뇨, 그냥 던전탐색하면서 나오는 적들 평소처럼 잡는거밖에 안되요 ㅎ
그냥 RPG게임에 전투방식을 무쌍으로 접목했다고 봐도 충분?
개인적인 후기
느낀 장점들
1.캐릭터별로 특성이나 구성이 달라서
자기 입맛에 맞는 캐릭터를 골라서 하는
그런 맛이있어요 성장시키는 맛도 쏠쏠하고
2.역시 명가 아틀러스 답게 스토리하나는 진짜
끝내줍니다
3.bgm은 이번작품도 실망시키는 법이 없었어요
4.페르소나5때 처럼 두들켜패서 모든걸 해결한다는 느낌보다 확실히 죗값을 치르게 한다는 점이
저는 좋았어요(물론 5,5로얄 둘다 재밌게했습니다 플레티넘도 땃구요)
이 부분은 두 작품을 직접해보셔야 느낄수있습니다
아쉬운점은
1.난이도 편차가 너무 심하다는것
노말난이도 부터는 보스급한태
한두대맞아도 훅가고(피하기도 힘들어요)
보스 체력도 너무 많아서 무쌍치고는
전투가 너무 길고 힘들었어요
후반에 사기페르소나 뽑으면 난이도 상관없이
무쌍가능하지만 초중반에는 저에게
난이도는 진짜 크게 작용했다고 생각합니다
2.몹도 상대적으로 적은편이고
(해적무쌍4랑 비교해보시면 딱 좋을거 같습니다)
상대적으로 편하게 쓰이는 성능좋은
같은기술만 반복하게 됐습니다
3.위에 1번 단점과 이어지는데
게임을하다보면 2회차에 높은난이도를
강요하게 되는 순간이 있습니다
게임 자체 기능이라 자세히 설명은 못드리지만
해택을 끝까지 보고 싶다면 희생을 치뤄야하는
그런 느낌으로 이해해주시면 딱 좋을거 같아요
총평
아틀러스의 첫 무쌍작품이니까 이정도면
단점도 봐줄만하게
진짜 크게 선방했다고 생각하며
기존 페르소나5를 즐기신분이면 더더욱 재밌게
즐기실수 있고
페르소나 시리즈를 해보지 않은분들도 꽤나
재밌게 해볼수 있는 시리즈라고 생각합니다
장점들이 단점을 어느정도 씹어먹는다고
말할수 있어요
재밌게 잘 즐겼습니다
영상에 나오는 내용이라 수정할 내용
"단점 3번"에 혜택이라고 말했던 요소가
영상속 밴드라는 요소인데
이녀석을 만랩을 달성하려면
난이도 하드로 해도 경험치가 부족해서
챌린지 난이도까지 손을대야 합니다
욕심없으신 분들에게는 해당안될 단점입니다
마지막 부분은 전혀 몰랐던 부분이네요, 전 그냥 스토리만 밀고 영상을 만들어서 ㅎㅎㅎ
정말 장문의 소감 남겨주셔서 감사합니다^^
1회차 엔딩까지 플레이타임은 어느정도인가요?? 5를 너무 재밌게해서 플레이타임만 어느정도 보장된다면 꼭 구매하고싶네요
안녕하세요 저는 일단 슬렁슬렁 하긴 했지만 대략적으로 40시간정도 걸렸던것 같아요
모든 리퀘스트를 진행하진 않았고, 소멸되는 퀘스트 위주로 진행했습니다
그리고 엔딩보고 나서도 안한것도 많구요 ㅎㅎ
꼼꼼히 하시면 50~60시간은 나오지 않을까 싶네요 그래도
럭키락희[luckylockii] 오 생각보다 알차네요 좋은정보 감사합니다 앞으로 영상도 기대하겠습니다~
5편 단물 빨아 먹으려고 억지로 나온겜이구나 하면서도 팬심에 샀는데
생각외로 볼륨도 크고 완성도가 아주 높음
등장인물이랑 설정 제외하면 그냥 새로운 겜이라고 봐도 될 정도
오랜만에 즐겜했네요 ㅎㅎ
생각보다 게임이 괜찮죠 ㅎㅎ 저도 재밌게 하긴 했어욥 ㅋ
2021년 2월달에 스팀으로 나온다니깐 기대하고 존버 하겠습니다!
오 스팀으로 나오나보군요 ㅎㅎ 재밌게 하세요 괜찮습니다
여기저거 라오어 까는거 지겨워 죽겠던데 스크램블 리뷰 잘 보고 갑니다
재밌게 보셨다니 감사합니다 :)
라오어는 워낙에 대작에 기대작이다보니 아쉬우신것들이 많은것 같아요 ㅠ
0:28 난 요고만 갖고 있는데에 또 사야것네
스크램블 할만 합니다 ㅎㅎ 로얄도 하면 더 좋구요
@@luckylockii 아하
원작이나 전작을 해보는게 필수는 아니지만 왠만한 외전이라는 특성상 원작을 해보는편이 몰입에 크게 도움이 된다고 생각합니답
...전작 플레이해본 유저를 빅엿먹인 그 게임은 예외로 하구요
안녕하세요, 영상에서도 말을 했지만 해보는게 당연히 좋다고 해놨긴 하지만, 트레일러에서도 액션을 강조한 영상들이 많다보니
관심이 생기신 분들도 꽤 되시는걸로 알아요, 그런데 시리즈물이다 보니 처음부터 해봐야 되는지 막막해 하시는 분들도 계시더라구요
그런 부분에 있어선 어느정도의 독립성을 충분히 보여줬다고 판단되어 무조건 해볼 필요는 없다고 말한거구요 ㅎㅎ
아래댓글은....참 안타깝네요 ㅎㅎ 개인적으로 그 회사 게임을 애정하는 사람은 아니지만 그래도 항상 나오면 플레이는 했는데
이래저래 참 안타깝습니다 ㅎㅎ
방문 감사합니다 좋은 하루 보내세요
게임 리뷰 진짜 정확히 제대로 하시네요. 이런 BJ나 유튜버 드문데...
좋게 봐 주셔서 감사합니다 ㅎ 앞으로도 열심히 할게요
저 스위치 사서 오토로 대사 자동으로 넘기고 싶은데 L버튼 눌러도 자동으로 안바뀌네요...딴거는 L버튼 잘먹히는데 뭔가 게임설정해야 오토 모드 되는건가요? 스위치 새거인데ㅠ
플스판은 L3를 누르면 오토가 됐는데
조이콘 왼쪽 아날로그 스틱을 누르면 되지 않을까요?
왼쪽에 파란쪽 조이콘을 누른다는건가요? ㅠ auto모드 L버튼 모양이 조이콘 모양인 기억이 나는데...스위치 반품하고 새로 사기로했어요ㅠ 스위치 다시오면 조이콘쪽 만져볼게요... auto모드로 오직 스토리에 집중하고싶은데 안되니 너무 불편하네요ㅠㅜ
저는 게임의 스토리가 아무리 좋아도 턴제rpg는 답답하고 흐름을 끊는 요소라고 생각해서 절대하지 않는데... 이건 어떤가요?
이벤트신이 좀 많이 나오는데 이런것들 빼곤 무난하게 진행됩니다 ㅋ
이거 스위치 북미E샵에 없던데 어디서 사야되나요??
안녕하세요, 북미이숍에는 없는걸로 알아요 일본이숍은 일본어만 있어서
한국어판을 하시려면 한국이숍 이용하셔야 할것 같네요
@@luckylockii 아 알겠습니당
페르소나5 를 하고 스크램블을 하는게 나을까요?
사실 크게 상관은 없구요 내용이 직접적으로 연결되는건 아니긴 한데
영상에서도 말한부분이지만 배경지식을 아는거랑 모르는거랑은 차이가 있긴 해서
애니나 요약본정도만 보셔도 충분하긴 해요 ㅎ
페르소나4밖에 안해봤는데 스트라이커해도 되나요
해보셔도 상관은 없는데, 그래도 쭉~ 달리시고 싶으면 본편을 먼저 해보시는것을 추천드릴게요
페르소나 5 스크램블로 애니 나왔으면 좋겠다...
그냥 쥰 목소리가 듣고싶음
쥰이 누군지 검색해보고 알았습니다 ㅎㅎ
애니라.........ㅎㅎ 오리지날이 아니라서 좀 어렵지 않을까 싶네요 ㅋ
방문 감사합니다 좋은 하루 되세요 :)
난 젠키치 성우가 아까움, 30년차 베테랑 성우고 페르소나 시리즈 처음으로 나온건데 ...
영상보고 바로 구독 눌렀습니다 ㅎㅎㅎㅎ
감사합니다~ 좋은 하루 보내세요 :)
후속작 소피아 참전기원,
혹시 난이도 설정 가능한가요?
넵 난이도 처음에 골라서 하실 수 있어요
구독과 좋아요. 알람설정 3종세트
감사합니다:)
그냥 플레이하는게 무방하다는건 전혀 이해할 수가 없네요. 애초에 페르소나5 ip를 좋아하는 팬들을 위한 외전작품이고 캐릭터에 대한 애정이 중요한 게임에서 캐릭터성을 빌드업 하는 본편을 건너뛴다니요. 괴도단 멤버 사이의 티키타카, 스토리 부분은 사실상 매력을 느끼기 힘든데 게임의 핵심 파트를 날려버리는거죠. 스토리를 포기하면 게임을 진행할 수 있다 정도가 맞을꺼 같아요.
영상에도 알고 들어가는게 좋긴하다고 언급했고
캐릭터도 알면 좋다고 했습니다.
다만 스핀오프 특성상 원작이 무조건 선행되야 하는건 판매량에도 영향이 있어
전작 필수, 라는 항목을 제작사에서도 지양하고 일는 만큼
알면 좋지만 몰라도 하는데 지장이 없단 겁니다
앞뒤설명 다 재끼고 “무방하다” 하나에만 꽂히신거 같은데 의도가 그렇게 전달 된게 아니라면 제가 좀 더 의도에 맞도록 앞으로는 문장 전개에도
조금 더 신경쓰겠습니다
@@luckylockii 문장전개가 문제가 아니라 게임에 대한 이해도가 문제이신거 같아요. 그리고 개발사에서 프로모션 단계부터 원작의 정통속편이라고 강조한 작품이고 기존팬들에게 어필하는 작품인데 애초에 설명이 틀리신 부분이 많은거 같아요. 배경지식만 알면 되는 작품이 아니라 전작이 거의 필수적인 작품인데, 아마 캐릭터 간의 서사의 중요성을 너무 모르시는분 같네요. 솔직히 캐릭터 간의 서사를 이렇게 신경 안 쓰시는 분이 라오어2를 거르라고 한게 신기할정도에요.
이해도 문제라고 여기시면 뭐 그게 맞으실겁니다.
5편 다이얼로그 하나씩 다 기억할정도로 페르소나5 팬은 아니라서, 그냥 5를 재밌게 한 사람일 뿐이지
이거보기 전까지 리듬게임인줄 알았네요
아 댄싱 ㅋㅋ
페르소나5후속작+무쌍+토귀전=페르소나5스크램블
^^
애매하게 무쌍이냐 rpg냐 하면서 rpg라고 하는데. 무쌍식 액션 rpg임. 한마디로 무쌍 노잼인 사람이 하면 똑같이 노잼.
무쌍 색안경 끼고 있는 사람한텐 뭐라설명해도 노답이라.. 안맞으면 어쩔 수 없슴다
이만 자자
아오 겜해야되는데 …..
몬헌이 더 잼잇을거같아요
이 영상이랑은 딱히 상관이 없는 댓글같긴한데 ㅋㅋㅋ
리뷰가 갠찮네
감사합니다:)
정신없어서 못하겠더라..
정신없는거 인정
이딴거 하기싫고 빨리 스위치로열 출시해달라고 빼앵 ㅠㅠ
이딴거라뇨 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 얘도 재밌는데
발음 진짜 듣기싫다
미안합니다 잘 안되네요
혼잣말은 입밖으로 꺼내지말고 속으로 하시길
sol dam 혼잣말이 아니라 피드백인데?
김지수 가방끈이 짧으신가 존댓말을 못배우셨네 ㅋㅋ 이게 피드백이라니 한번 웃고 지나갑니다
sol dam 본인이냐? 되게 풀발하네