И это определённо геймплейный процесс, только к чему было-то про монокль? В видео я о нём говорил, его помощь в зачистке зданий не меняет того, что стелса в игру всё ещё не завезли, противники глухие болваны... А большие Вендиги и так становятся плюшевыми, если попадать с болотного лег. Обреза в голову даже дефолтной дробью.
@@Nayledzh У ка го как с этим я 1 раз взрывными снарядами древо в болоте проковырял без костра а на 2 раз уже шиш а так у студии мало годных проектов он Cold fear играл таже студия не делала особо игр аля резеден 4 но вот пожалуйста неплохая игра вышла щас индии игры куда интереснее триплов но я не спорю найти что-то оригенальное добротное очень сложно как к примеру RESIDENT EVIL 2 SOURCE или ремейк Resident Evil 2 от первого лица и так далее
Я посмотрел кучу обзоров этой игры, и... неужели все настолько необучаемы? Как можно умирать в этой игре, когда почти все противники ваншотаются? К середине 1 акта у меня накопилось 100 патронов к револьверу, 100 к винтовке и 50 к дробовику. Ладно хоть этот автор додумался что можно убегать, а то обычно говорят что "стамины не хватает"
Сегодня закончил проходить, и вот согласен. В первой главе убивал врагов томагавком в ближнем бою, вдали - из винчестера, это было мега просто. Во второй винчестер не убивал с хедшота рядовых зомби, пришлось купить арбалет и учиться из него стрелять, благо я купил часы и мог тратить по 5 минут на укомплектовку инвентаря, чтоб сменить арбалет на дробовик в случае промаха. В целом глава поначалу была душноватой, но как разобрался все пошло-поехало. В третьей главе... Вот там было больно. Крупнокалиберка туго убивала демонов, а по сюжету мы как раз попадаем в локацию которая ими кишит. Благо, опять же, я понял что кожа демона+туман = ваншот в голову с моей прокачкой. И невидимые челики бесили, прям очень, особенно когда за тотемом медведя полез, там их много. И на счёт бухаг - я их встретил когда колокольчик искал, расстрелял из дробовика, понял что чёт оно не умирает. Вспомнил о уязвимостях и начал просто стоять над ревущими в позе эмбриона монстром, перезаряжая один тип патронов за другим и смотря чё будет. На счёт огня не понял, но вот золото, оказывается, дамажит, потому таскал с собой золотые болты, воооооот. Я высказал свое пукпук.
@@Sofamaz первая глава проходится отлично: сначала страдаешь (особенно если пытаешься играть в милика), постепенно осваиваешь правила, постепенно входишь в режим Джона Уика, - рашишь раздавая хедшоты, вообще не чувствуя угрозы, и прежде чем тебе станет скучно - появляется босс. А вот вторая глава ощущается душной, не просто потому что рашить так легко уже нельзя - но и в целом игра не предлагает ничего нового. Сначала меня попустили, но не желая уходить побежденным я немного прокачался, пересел на арбалет, и когда снова начал рашить настреливая по головам - дропнул игру.
Может, надо язык учить, а не подобные высеры оставлять? Стыдно в 21 веке английский не знать хотя бы на игровом уровне, заебали уже нытики такие. Это твои проблемы и они нахер никому не впали, поплачь еще
9:12 когда я увидел у тебя 160 патронов на револьвер, я понял как ты "проходил" игру))) и поэтому стелс плохой. На минутку тут почти каждая стычка заканчивается смачной перестрелкой, всех по стелсу убить не удастся. Спасибо за обзор, но 160 патронов , говорит о том что ты проходил игру через кровать
>160 патронов на револвер Нус, видимо, про ближний бой и БЕСКОНЕЧНЫЙ томагавк за 26-27 часов слышно небыло в противном случае искренне не понимаю твоего тейка >Поэтому стелс плохой Да, буквально по этому же таймкоду видно одну из причин, почему стелс в игре чисто косметический в отличие от заявленного
@@Nayledzh ближку не качал, сорян и знаю что если отдыхать враги спавнятся, поэтому практически спал за все время раза 3-4 за все прохождение, потом появлялись патроны, бесконечный томагавк в третьей главе в скрытой пещере в горах, почти к концу игры. Показалось или нет, но кажись ты много ресетил ресурсы патроны с кроватью отдыхом
@@MaksikCheeseCake Ну вот играя преимущественно ближнем боем в первом акте и рано отыскав бесконечный томагавк, который лежал в пещере с шлемоголовыми женщинами во втором акте, по крайней мере он там лежал на релизный момент. Так что собирать патроны можно было начать куда раньше, последствия чего и можно наблюдать в ролике. А про то, что сон восстанавливает ресурсы я не знал, игра очень дружелюбно об этом нигде не пишет =3, но даже если бы и знал, это всё ещё дурная затея, как по мне, ведь ресая ресурсы я бы и врагов ресал, а оно мне совсем не упало.
мдэ, пол видоса промотал, ибо рассказ о механиках игры: плюсы, минусы, мнение - ок, но зачем сюжет то травить? хотелось познакомиться с проектом для прохождения, а не для того, чтобы отбить желание приобретать игру после полного пересказа сюжета; даже нет нигде примечаний, что будут спойлеры!
Я бы поиграл в что-то подобное, только с ближней боёвкой в основе, и вместо дикого запада родные поля и леса, Руси матушки, в веке так 12-ом. А вообще, кроме шуток, не думал добавлять новые форматы? Без негатива, просто ты хороший обзорщик, но как будто чего-то не хватает для того, чтобы взлететь. Может быть тебе окей существовать в андерграунде, я не знаю, просто мысли вслух. Попробуй поэкспериментировать, накидать даже там идей в голове.
Твоя убогая родина нахуй никому не нужна, чтобы еще игры про нее делать 😂 ваши говноигроделы нихера вообще делать не умеют, Атомик Харт и тот с Биошока и Систем шока спиздили все механики, про остальные игры, вроде этого куска говна Смуты, я вообще молчу. Так что засунь свои претензии себе в сраку, долбоёбина
За лайки, подписки и за вашу помощь в огласке, огромное спасибо =3
на 3 карте пройдя через туннель прямо до обрыва с право за кустами был труп с моноклем который позволял видеть гадов сквозь стены
@@ceratops95rambler5 Ну мы допустим, что на 8:36 я этого не сказал. Только вот что этот монокль меняет?
@@Nayledzh помогает в зачистке зданий в пещерах видно кто где и когда вылезет + против вендиг я брал взрывчатку молотов и с драьоша 2 голдой хватало
И это определённо геймплейный процесс, только к чему было-то про монокль? В видео я о нём говорил, его помощь в зачистке зданий не меняет того, что стелса в игру всё ещё не завезли, противники глухие болваны... А большие Вендиги и так становятся плюшевыми, если попадать с болотного лег. Обреза в голову даже дефолтной дробью.
@@Nayledzh У ка го как с этим я 1 раз взрывными снарядами древо в болоте проковырял без костра а на 2 раз уже шиш а так у студии мало годных проектов он Cold fear играл таже студия не делала особо игр аля резеден 4 но вот пожалуйста неплохая игра вышла щас индии игры куда интереснее триплов но я не спорю найти что-то оригенальное добротное очень сложно как к примеру RESIDENT EVIL 2 SOURCE или ремейк Resident Evil 2 от первого лица и так далее
Прошел за 26-27 часов, игрулька лучшая влюбился. Каиф исследовал каждый угол
Судя по саунду на фоне, кто-то очень сильно любит Борду. Одобряю))
Мне кажется кольцо против возрождения наоборот ломает концепцию игры, а под конец игры я увидел, что поспав на кровати расходники релогаются
❤️Большое спасибо за виде !
Неплохо справился,лайк)
21:38 Сюжет момент: зачем он его ресал, духов в этой местности нет чел бы мог просто лежать там до конца времен.
Уже двое из моих подписок выпустили видео по этой игре за этот месяц, а ведь я ещё не не прошел
Это намёк вселенной. Игра жаждет быть законченной =3
Я посмотрел кучу обзоров этой игры, и... неужели все настолько необучаемы? Как можно умирать в этой игре, когда почти все противники ваншотаются? К середине 1 акта у меня накопилось 100 патронов к револьверу, 100 к винтовке и 50 к дробовику. Ладно хоть этот автор додумался что можно убегать, а то обычно говорят что "стамины не хватает"
100 патронов к револьверу и 100 к винтовке?) Они буквально используют 1 тип патронов)
Сегодня закончил проходить, и вот согласен. В первой главе убивал врагов томагавком в ближнем бою, вдали - из винчестера, это было мега просто. Во второй винчестер не убивал с хедшота рядовых зомби, пришлось купить арбалет и учиться из него стрелять, благо я купил часы и мог тратить по 5 минут на укомплектовку инвентаря, чтоб сменить арбалет на дробовик в случае промаха. В целом глава поначалу была душноватой, но как разобрался все пошло-поехало. В третьей главе... Вот там было больно. Крупнокалиберка туго убивала демонов, а по сюжету мы как раз попадаем в локацию которая ими кишит. Благо, опять же, я понял что кожа демона+туман = ваншот в голову с моей прокачкой. И невидимые челики бесили, прям очень, особенно когда за тотемом медведя полез, там их много.
И на счёт бухаг - я их встретил когда колокольчик искал, расстрелял из дробовика, понял что чёт оно не умирает. Вспомнил о уязвимостях и начал просто стоять над ревущими в позе эмбриона монстром, перезаряжая один тип патронов за другим и смотря чё будет. На счёт огня не понял, но вот золото, оказывается, дамажит, потому таскал с собой золотые болты, воооооот. Я высказал свое пукпук.
@@Sofamaz первая глава проходится отлично: сначала страдаешь (особенно если пытаешься играть в милика), постепенно осваиваешь правила, постепенно входишь в режим Джона Уика, - рашишь раздавая хедшоты, вообще не чувствуя угрозы, и прежде чем тебе станет скучно - появляется босс.
А вот вторая глава ощущается душной, не просто потому что рашить так легко уже нельзя - но и в целом игра не предлагает ничего нового. Сначала меня попустили, но не желая уходить побежденным я немного прокачался, пересел на арбалет, и когда снова начал рашить настреливая по головам - дропнул игру.
Полторы минуты трейлера вначале было очень много
Решил я такой поесть, посмотреть видос, включаю, а интро на инглише, пришлось перестать есть и переводить что он там говорит
Там не такой сложный инглиш, не преувеличивай
Может, надо язык учить, а не подобные высеры оставлять? Стыдно в 21 веке английский не знать хотя бы на игровом уровне, заебали уже нытики такие. Это твои проблемы и они нахер никому не впали, поплачь еще
ай хорошшшш!!!!!!!!!!!!!
❤
9:12 когда я увидел у тебя 160 патронов на револьвер, я понял как ты "проходил" игру))) и поэтому стелс плохой. На минутку тут почти каждая стычка заканчивается смачной перестрелкой, всех по стелсу убить не удастся. Спасибо за обзор, но 160 патронов , говорит о том что ты проходил игру через кровать
>160 патронов на револвер
Нус, видимо, про ближний бой и БЕСКОНЕЧНЫЙ томагавк за 26-27 часов слышно небыло в противном случае искренне не понимаю твоего тейка
>Поэтому стелс плохой
Да, буквально по этому же таймкоду видно одну из причин, почему стелс в игре чисто косметический в отличие от заявленного
@@Nayledzh ближку не качал, сорян и знаю что если отдыхать враги спавнятся, поэтому практически спал за все время раза 3-4 за все прохождение, потом появлялись патроны, бесконечный томагавк в третьей главе в скрытой пещере в горах, почти к концу игры. Показалось или нет, но кажись ты много ресетил ресурсы патроны с кроватью отдыхом
@@MaksikCheeseCake Ну вот играя преимущественно ближнем боем в первом акте и рано отыскав бесконечный томагавк, который лежал в пещере с шлемоголовыми женщинами во втором акте, по крайней мере он там лежал на релизный момент. Так что собирать патроны можно было начать куда раньше, последствия чего и можно наблюдать в ролике. А про то, что сон восстанавливает ресурсы я не знал, игра очень дружелюбно об этом нигде не пишет =3, но даже если бы и знал, это всё ещё дурная затея, как по мне, ведь ресая ресурсы я бы и врагов ресал, а оно мне совсем не упало.
Видос шикарный, мнение об игре теперь есть, мне больше ничего и не надо, лол. Кстати, как делишки?
Спасибо, хорошо =3
мдэ, пол видоса промотал, ибо рассказ о механиках игры: плюсы, минусы, мнение - ок, но зачем сюжет то травить? хотелось познакомиться с проектом для прохождения, а не для того, чтобы отбить желание приобретать игру после полного пересказа сюжета; даже нет нигде примечаний, что будут спойлеры!
🤡
@@Nayledzh топовый контент-мэйкер, показал ему изъяны, которые могут действительно испортить впечатление, а в ответ клоуна словил) держи диз, бро
@@Tokime_ Ты пальцем покажи, ткни, где я полный пересказ сюжета оформил?
Блять, как заебали такие нытики!
Я бы поиграл в что-то подобное, только с ближней боёвкой в основе, и вместо дикого запада родные поля и леса, Руси матушки, в веке так 12-ом. А вообще, кроме шуток, не думал добавлять новые форматы? Без негатива, просто ты хороший обзорщик, но как будто чего-то не хватает для того, чтобы взлететь. Может быть тебе окей существовать в андерграунде, я не знаю, просто мысли вслух. Попробуй поэкспериментировать, накидать даже там идей в голове.
Спасибо за тёплые слова, да есть пару идей, которые может и получится в течении года реализовать, а там как пойдёт =3
похожая игра есть condemned: criminal origins, только сеттингом мимо.
Родина уже про тебя подумала. Специально для таких как ты патриотов была выпущена игра "Смута", полями, лесами и берёзками.
Твоя убогая родина нахуй никому не нужна, чтобы еще игры про нее делать 😂 ваши говноигроделы нихера вообще делать не умеют, Атомик Харт и тот с Биошока и Систем шока спиздили все механики, про остальные игры, вроде этого куска говна Смуты, я вообще молчу. Так что засунь свои претензии себе в сраку, долбоёбина
Я даун из коментов
Мне первой локации было достаточно