Death´s Door ☠️💀 | Historia - Parte 3 | Español | Xbox Series S #deathsdoor #xbox @Gab0GamerX
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Death´s Door ☠️💀 | Historia - Parte 2 | Español | Xbox Series S #deathsdoor #xbox @Gab0GamerX
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Death´s Door ☠️💀 | Historia - Parte 4 | Español | Xbox Series S
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- Опубліковано 7 лис 2024
- Death´s Door | Historia - Parte 4 | Español | Gameplay
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Consola:
Xbox Series S
Death´s Door
Plataformas: PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows, Xbox Series X|S, Android, iOS
Distribuidor: Acid Nerve, Devolver Digital
Diseñador: David Fenn, Marco Foster
Directores: David Fenn, Marco Foster
Producción: Marco Foster, Graham Goring
Género: Acción, Aventura, RPG
Jugador: 1 Jugador
Voces: -
Idiomas: Alemán, Chino - Simplificado, Chino - Tradicional, Coreano, Español, Francés (Francia), Inglés, Japonés, Portugués (Portugal), Ruso
Lanzamiento: PC: 20/7/21, Xbox One: 20/7/21, Xbox Series X/S: 20/7/21, PS5: 23/11/21, PS4: 23/11/21, Switch: 23/11/21
Death´s Door
Historia
El jugador asume el papel de un pequeño cuervo que trabaja como un " segador " que recolecta almas para la Sede de la Comisión de Cosecha, una especie de oficina burocrática del más allá. Para la primera misión del juego, el personaje es enviado a recolectar el alma de un monstruo que no quiere dejar la vida voluntariamente. Después de derrotarlo, un cuervo grande y viejo interviene y roba el alma antes de contarle sobre una posible conspiración con respecto a la desaparición de otros cuervos. El cuervo viejo explica que el jugador debe abrirse camino a través de tres mazmorras para recolectar tres "Almas gigantes" necesarias para abrir la Puerta de la Muerte.
A lo largo del juego, se revela más información sobre los antecedentes de la Comisión de la Cosecha y su líder, el Señor de las Puertas. Usando una variedad de armas, proyectiles, magia y esquivando, el jugador viaja a través de varias áreas, todas las cuales se vinculan con la Sede a través de una puerta, derrotando a tres jefes para recolectar Almas Gigantes. Al desbloquear la puerta, el jugador se entera de que la burocracia se creó cuando la Muerte entró en un acuerdo con el primer Señor de las Puertas para procesar almas en nombre de la Muerte a cambio de extender la vida del Señor de las Puertas hasta que designaran un sucesor. En lugar de designar un sucesor y aceptar el final de su vida, el Señor actual encarceló a la Muerte detrás de la puerta para obtener la inmortalidad. La pelea final contra el jefe es con el Señor de las Puertas, después de lo cual se desmantela la burocracia.
Después de los créditos, el jugador puede cambiar al modo nocturno y resolver acertijos en cada uno de los niveles para recolectar Tablas de Conocimiento que desbloquean el verdadero final, revelando que los cuervos estaban actuando según la voluntad de la entidad conocida como Verdad.
Jugabilidad
Death's Door es un juego de acción y aventuras isométrico en 3D . El jugador comienza con una espada, un arco y una flecha. Los golpes de espada se encadenan en combos y la munición para el arco se repone usando la espada. Otras cuatro armas y tres proyectiles mágicos están disponibles a medida que avanza el juego, pero la mecánica básica de ataque permanece.
Al principio, el jugador tiene cuatro puntos de salud (seis en la versión móvil), y cualquier daño hace que uno se agote. La salud se recupera recolectando y plantando semillas en macetas que aparecen por todo el mundo. Las semillas crecen y se convierten en plantas que restauran la salud por completo y, con el tiempo, vuelven a crecer. Las puertas que llevan y salen del área del más allá existen como puntos de control a lo largo del juego. Cuando el jugador muere, reaparece en la puerta más cercana sin perder el progreso
Al igual que en otros juegos de estilo Zelda , los nuevos objetos y habilidades permiten acceder a nuevas áreas en niveles previamente explorados, y es necesario resolver acertijos con las herramientas disponibles para completar las mazmorras. El juego utiliza almas como moneda, que se obtienen al matar enemigos y encontrar objetos secretos, que se pueden usar para mejorar las habilidades básicas.
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