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ストレスのないスピード感も、シンプルに見えて意外と頭を使うバトルシステムも、ワクワクする壮大なストーリーも、本当に楽しみすぎる
体験版良かったなー 発売日たのしみ!
アーキタイプ解放されてからのワクワク感は最高だったな。あとコマンドのRPGなのに格下はアクションで薙ぎ倒せるのがレベリングがストリスフリーで感動した、とてもいいシステム。
良いシステムですよね。いちごうさんも言ってたように黎の軌跡参考にしていそうですね
個人的にプレイヤー名と主人公名を別に設定するシステムがどのように物語にリンクしてくるかすごい楽しみ。
あの場所で、初めて自分の名前見たときはドキッとしたわー
もっと広告打つなり広める努力をして欲しい。神ゲーなのは間違いないからもっと色んな人に知って欲しいな
随所から「メタ」の要素を感じれてわくわくしてる。幻想と現実のギャップをどう埋めてくるか楽しみだな
そのメタ要素を「あえて」利用してるのが、発想を逆転してる感じがして遊び心感じたな😚特にBGMあたりとか
@@MR-mh6rfBGMのメタ要素あるってことですか!?体験版やったけど気づかなかった
@@tosaka-chan2457音楽の魔法のとこじゃないかな
@@マデューラ あーなる、メタいですね
ムービーや演出でマップローディング時間に退屈させない、手厚い配慮を感じる。
メニュー画面開くたびに爽快やっぱりおしゃれさは正義だわ
いやぁ、マジで待った甲斐があった。既に大が付くほどの満足度ですわ。(メガテン+ペルソナ)÷2したような世界観や選挙魔法とかいう全く聞き馴染みのないワードが出たりで、相当にハードル高かったけどそれを超えてきた。相変わらずUIキモイ(褒)し、戦闘の爽快感は言わずもがな高水準。素晴らしいね。ちょくちょくATLUS過去作で聞いたワードや素材が出てくるのはファンサービスかなと。戦闘開始SEがP5だけど、それもまた味があるかなと前向きに捉えてる。初報でP5を超える衝撃度と癖にブッ刺さった作品。発売が待ち遠しい。
UIキモい(褒)は、草w
もちろんペルソナ感はあるのは承知。でも、その上でメタファーならではを感じれたのが良かった。今後新たな街や、旅。ワクワクでしかない。
ペルソナ要素は満載ですが、それが良い方に傾いてて、個人的には期待以上の面白さです!ストーリーも流石の出来で大満足です!
完全新作なのに「集大成」と感じるところが、新規性よりペルソナの延長にあるプレイ体験を表していそう。政治的な要素は楽しみ。メガテンのロウ/ニュートラル/カオス属性を彷彿とさせる❤
アバチュの鼓動も感じられて良き👍
ペルソナよりもインパクトを感じるUIがめちゃくちゃ良かった。何よりバトルの爽快感が異常
本当にATLASの集大成という感じがある。アトラスのペルソナ的なシュミレーション要素やUIと、メガテン的な暗さや重さと、世界樹の迷宮的なパーティで戦うコマンドRPGの純粋な戦略性が綺麗にまとまっていた。発売、楽しみすぎる
システムもペルソナ!って言われてるけどUIとかプレスターン見る限りどちらかと言えばメガテン寄り、女神異聞録からシリーズ派生したものがメガテンとペルソナ両者の洗練しきった部分を吸収しつつ再会して、ファンタジーに切り替えた感じあと完全版云々についてはマルチプラットフォーム(特にsteam)で出してる以上、対応するとしてもDLC対応だと思われるパッケージの豪華版もアトラスブランドと引っ掛けてるし、正直エンディングまで見たいことには確たることは言えないけど
正直マルチだろうがなんだろうが完全版は出すと思うよ?まあ余程売れなければ話は別だけど…
いつも楽しみにして拝見しています。メタファー・リファンタジオの体験版とてもワクワクしました!製品版がとても待ち遠しい!!アーキタイプは少年心を掻き立てられるので、全て集めたいです!!!
子安さんの台詞の量が予想以上に多くて、おそらく先に古谷さんが全部収録し終わっていたのを後から子安さんが全部やり直したと想像すると、古谷さんなんて勿体ないことをしてしまったんだと思った
ブレイブリーデフォルトみたいな現実との繋がり方が好きだから期待しちゃうな
体験版ホントに良かった。楽しみ!
オープンワールドとかの自由度特化のゲームに慣れてる人には物足りなさを感じるってだけで、王道RPGとしてはかなりやり応えのある作品だと思う個人的にはフォロワーのランク上げが選択肢依存じゃ無くなってたっぽいのが好印象(選択肢の影響はMAGの獲得量なので、心置きなく王の資質上げや寄り道にも時間を割きやすくなった)
ペルソナはキャラの掛け合いやストーリーの雰囲気と音楽など重視で楽しんでいたのでメタファーも期待しています動画後半で触れていた現実が小説にあるような理想郷ではないことに対する落としどころは気になっていたので早く遊びたいです少し気になったのは、空気中のマグラやUIの配色が派手なためか最初のうちは目が疲れやすい気がしたこと
オシャレ度が限界突破してる。画面がずっとオシャレ。スクショしまくってしまう。
10:02 昨今、「エンターテイメントはそれに徹するべきで余計な主義主張は要らない」という言説が目立ちますがフィクションから実に多くの物事を学んだと思っている人間としては「断じて違う!」と思っています
システムとか戦闘とかはペルソナから引き継いだものも多いけど、ファンタジー世界観とかは新鮮だから、ペルソナからの方も楽しめると思います。 もうあと10日!楽しみ!
一個だけ局所的に気になったのはアーキタイプ状態でのボイスが通常と変わらないのが気になった、本人がアーキタイプ変わる以上ペルソナと明確に変えてて欲しい、ゲーム自体も近いし。覚醒時に拡声器で宣言演説する演出が最高にしっくりきたんでアーキタイプ中のセリフは拡声器通した声みたいに出来ないのかなって思ってる
ペルソナしか知らない人はペルソナじゃんて言ってるけどペルソナ以外も知ってる人は皆が集大成って感じてるね。自分もメガテンよりの成長システムだし集大成だなと思った。
ペルソナ以外のアトレス歴少ないけどプレスターンバトルはメガテンだしゲーム中たびたび語り部ついてるのは世界樹からきてるのかなーとか思った
マジでそれは思う実際アトラスゲーでペルソナしか分からない人は多いと思う
戦闘システム系はメガテン寄りって思い知らせてくる強ボスいると思ってる
発売日がさらに楽しみになりました!有給申請しておいて良かった!
質の高いペルソナライクの作品ができるってだけでも俺は満足
ちょっとペルソナすぎるのが気になる、時間やダンジョンでの節制は楽しい部分でもあるんだけど、少なくとも日取り関連はもう少し伸び伸びやりたかった。戦闘はプレスターンでメガテン寄りなのがかなり嬉しいしUIも風変わりで好き
まさしく集大成!ゆえにここからのシリーズ化は難しそうだよね。メインスタッフの方も50代前後だし、これでやり切ったって感じなんだろう。
仲間がペルソナシリーズと違ってサクサク仲間になるから助かる。全員揃えるのだいたい中盤以降だし、ロイヤルのかすみに関しては実質無印のストーリー終了後だしねえ..
事前情報全然入れなかったから展開にめっちゃびっくりしたし面白かった〜!カレンダーシステム大好きだし、はやく3日間よりあとをプレイしたいw
異聞録感強い。magとかところどころ古参心くすぐりにくる
ペルソナ味が強いって意見けっこうあるけど、この3人揃っていきなり全くかけ離れたものを作ったら意味ないという判断だったと思うんですよね世界観や音楽やキャラデザ等で思いっきり冒険してるから新規要素と踏襲のバランスをかなり調整してるんだと感じました発売が楽しみです!
ペルソナシリーズ一切やってないのですが楽しめますか??
10:47 この辺のストーリー部分見てると進撃の巨人を感じられずにはいられないんだよなぁ🙄なんか本で憧れを抱いて、実際それを見てみたら思ってたより良い世界じゃなかったって思いそうな感じとかそれにニンゲンが敵なことや主人公の種族が危険な魔法使って迫害されたとか、とにかくルイ討ち取ったとしても絶対終わらんぞこれってなる自信しかない😐
@@MR-mh6rf 自分もゼノブレイドに感じた進撃味をメタファーにも感じたから共感。ルイに関しては中盤から終盤にかけて仲間にならんかなーって思ってるw最初から操られてたとかでもない限り、パーティ入りをヒュルケンベルグが拒みそうではあるけど
ペルソナすぎて新鮮じゃないっていう声が多いけど、ペルソナの限られた時間を効率よく使わなきゃいけないっていうシステムは好きだから個人的には別にこれで良いATLUSのゲームなんだしその強みを存分に活かして良い物を作ってくれれば元々実質ペルソナ5.5だと思って楽しみにしてたし
ペルソナのスタッフが作ってるんだからペルソナっぽいのは当たり前なんだよね。
私はメガテンとペルソナが合わさった雰囲気だなと思いました!両方とも好きなので、やはり実装シリーズ新作みたいな気持ちですよね!
@@nao0256フロムに「フロムって世界観がダークで難易度がハードなのばっかりだよな」って言ってるようなもんだもんなぁw
@@teramari799 音楽とかストーリーの世界観がメガテンのようなダークな感じで戦闘システムはペルソナって感じよね。変に色々新しいことし過ぎるよりは、手堅くて良いと思う。
体験版大ボリュームでメチャクチャ楽しかった。しかも続き最高にやりたくなる終わり方だった。しかし金が無い!😭
めちゃ面白かったけどペルソナもこんな感じなんですか?もし似てる感じならペルソナやってみようかな、おすすめ作品あったら教えてください!
今ならPS5でP4G、P5R、P3Rと三作品できるんで順番にやってみたらいいんじゃないでしょうか?セールなら50%OFFくらいになりますし。
ペルソナ5Rとペルソナ3Rから始めるのが良いかと思います◎アトラスゲーの集大成って感じだったので、メタファーが大丈夫だったら合うと思います!!特に5Rはスタイリッシュなのでやり易いかなと✨
ペルソナシリーズは基本的には高校が舞台の現代設定ですがシステムはかなり似ています最新作になるほど色々と完成度が高いのでペルソナ5Rかペルソナ3リロードがオススメです
あとは、クリアするのに70-90時間くらいかかるくらいですかね。ペルソナはどれも長いです。
みなさんが既にオススメしている通りですが、345全部本当にオススメです! BGMにお経は入っていないとは思いますが、どれもいい曲ばかりなのでBGMにも注目です😁
アーキタイプのデザインがどれもカッコ良すぎるのなぁ最初のやつがシーカーなのもアツいなんとなく愚者のアルカナみたいな
このゲームを不満なく楽しめる側の人間で良かった。発売が楽しみです。
個人的に嬉しかったのは途中で入るアニメムービーのクオリティが高かったところかな、ペルソナ3Rとか、他社作品だけどテイルズオブアライズとかで質がいいとは言えないアニメが入ることで没入感が削がれることあったから、嬉しい
体験版やってさらに期待値上がった!王道と言ってるけどATLUSの王道だと思うからただの王道ではないんだろうな感はめちゃくちゃ感じてる
普通に楽しい!絵のタッチ第一印象悪かったけど、実際やってみたら声込みですごく良かった。世界観も音楽もいい、アーキタイプ盤面の絵や音楽も美しくて見とれたし。ペルソナ5の中世風異世界版みたいに感じたけど、メガテンのダークシリアスな雰囲気も感じてなんとなく真メガテン4のロイヤリティーズやカジュアリティーズ思い出した。あとは体験版がクライマックスで徐々に尻すぼみするような感じでトータル微妙にならないことを望むだけ。でもドラクエ3と迷ってる、どっちもやりたい、ひとつの世界にどっぷり浸りたいので同時進行はできないタイプ。ドラクエ3かメタファーか、完全版出るなら先にドラクエかなあとか考えつつ超迷う。
奥さん、めっちゃ美人やん で見聞録開いたら、マリアが連れ子で泣いた主人公付いてるから大丈夫だ って言ったのに…お父さんが…本当に申し訳ねぇ
感じ方はATLUS作品をよく触ってきた人とペルソナだけって人で変わってくるんだろうな。自分は世界樹やストレンジジャーニー味を感じた。
やっぱすげぇなあ本気のアトラスは
体験版なのに没入感すさまじかった相変わらずゲームの作り方がうまい
ゲームシステムも面白いけど、ストーリーが気になる。現実の社会を理想郷としてるのに、出てくるボスはニンゲンって名称だったり
ニンゲンもよく見るとところどころ人の顔してる部分あるのが、いかにもヤバそうなんですよねぇ…
理想郷とされた東京も蓋を開けたら問題ありまくりだった〜って展開、ニンゲンの存在もそうだし挟んでくると思ってる。小山力也がナレーションしてたプロジェクトリファンタジーの動画でそんなこと言ってた気がする
弱点つけばもう1回同じ人が攻撃出来るんじゃなくて単純にターンが延びるだけ(ダウンという概念も無し)ダウンが無いから総攻撃もない。これだけで難易度がグッと上がると思うからよりプレイヤーの戦略性が求められる作品になると思う。余りのターンで攻め切るのか守りに入るのかでまた戦況も変わりかねない戦闘になってるかな。マジで軽い気持ちでやったけど面白いよこのゲーム。買います。
バトルはメガテンをベースにしてるから戦闘が面白いのは勿論逆にプレスターンアイコンを複数消費して打つ大技というシステムが個人的に面白かった大聖堂でのマハンマ強すぎたw
アトラス35周年アニバーサリーパック予約してるからまじで発売日楽しみすぎる!!11日の金曜日は忙しかろうが、絶対定時で帰ると伝えたよ☺️
ちょいちょいペルソナ5のSE出てて笑った
敵との接敵とか!
猫の声モルガナやったな
ニンゲンのデザインもパレスの主に似てるもんな
大元はメガテン3とか、アバタールチューナーなんやけどな
3時間ほどやりました。まだ途中ですが一番の不満は文字が小さすぎる事 今月13日で53歳になる自分には小さすぎて厳しいです。
ムジュラの月かと思った🌕
ゲーム内でボタン配置変えさせてほしい
なにがいいって、アーキタイプは主人公以外のキャラも変えれるんだよね
単なる職業システムをペルソナに落とし込んだ感じよね。
カレンダー要素あるって聞いてちょっと萎えたけどあんま影響なかったですか?
メガテン4はこんな雰囲気にしたかったのかな、と感じました。
体験版メガテン寄りのペルソナとFE足した感じで面白かったな
これカレンダーシステムあるんですか?
あるよ
職業にソウルハッカーの文字あって驚いた
ゼルダを買いにGEOへ行ったら、メタファーの500円引きクーポン貰った。このゲームに関しての本気度を感じた
まさか流石に、数年後に完全版なんて……出さないですよね
1つのゲームとしては傑作である事は間違いないと思うただ【女神転生やペルソナとは全く違う王道RPGを作る】と宣言して出したゲームを『ペルソナライク』とレビューされてしまった時点である意味では何よりも敗北なのかも
現時点での最大の批判はゲームのグラフィックスだが、最も重要なことは、高いゲームプレイがこの問題を補ってくれるはずだということだ。
体験版やったけど、戦闘に入る際のアニメカットシーンやらがもうカッコ良すぎてペルソナといい、ホントにセンスが良い❤ただ個人的にはキャラ衣装がちょっとダサいかなぁ😅衣装チェンジ出来るなら嬉しいけど、そこは出来れば課金システムにはしてほしくないな
ペルソナに黎の軌跡混ぜた感じ両方追っかけてる人は、入りやすいだろうな
わかりやすい!
多分速や魔にパラメーター振った方が良いかなと思った体験版
せっかくの楽しいTGSが『アレ』や『コレ』やで憂鬱になる中でのメタファーの納得の完成度に一安心😂ユニコーンオーバーロードといい、アトラス頑張ってるな━━━。
子安キャラが怪しすぎて逆に怪しくないのか、やっぱ怪しいのかが気になってはよ続きやりたい
実は全ての黒幕でエンディング後の隠しボスだったりしそう
@@ahr929それもうやってるからなあそれだったらガッカリ
あながち今作の敵であるニンゲンにも深く関わってる可能性はありそう🤔
元々このキャラの声優は櫻井 孝宏さんが務める予定でしたからね
@@cobon233 違いますよ。古谷徹です。
ペルソナは会社、仕事として。メタファーは制作陣がクリエイターとして本当に造りたかった作品、と言うイメージ。だからガチのアトラスファン向けの作品って雰囲気がしてる。
システムが完全にP5と同じでファンタジー版ペルソナでしかなかったけど体験版は素直に面白かったから番外編ペルソナと思ってやればいいと思うギャルゲ要素無くなってるのは良かった
(技カスタムとかはペルソナの影響強いけどジョブ関係はどっちかっていうと世界樹系列なんだよなあ)
メガテン5Vでプレスターンやったばかりなのでとりあえず他を買う。
体験版ストーリー強制終了の所さえ超えなきゃずっとダンジョン内で過ごそうと思ったら全然イケるのヤバすぎる主にネックのMP回復も魔術師ファスト雑魚狩りでなんとかなるし
なんかグローランサーの雰囲気も感じて良し。
結局この世界がゲームで最後は現代が舞台になりそう
アトラス知らんけどなんか評価高いからやってみよかな
みんなが主人公の名前何にしたのか気になるなー!
発売日に買ったソウルハッカーズ2よりは楽しめそうだ。
完全版は無いと表明してくれたら買う。
戦闘システムは黎の軌跡に似てますね
ストーリーでよく理解できなかったんだけど、誰でも王になれる状態で相手を倒そうとすると元の王様(あの空に浮かんでるやつ)に「ハイだめ~」って止められるのに倒そうとしてきた相手のことを簡単に56せてたよね?こっちから攻撃することはできないけど反撃はオッケーってこと?
勝手に殺そうとした罰として処刑されても文句ないよねってことかなと🤔
前提としておっさんとルイじゃ王としての現状の得票数が段違いだったからじゃない? 他に理由考えるとしたら武力行使だけで王になろうとするのは前王の本意じゃない可能性。それの牽制として殺害に走ったおっさんを束縛したとかかな。結局前王の中では自分殺したとしても国導いて行けるなら誰でもええんやろうな
このシステムなら、自分は安全なんだから相手の支持者を片っ端からこ〇していけばよくなるよね。最初のイベントで実際に市民を無差別にやっていってるわけだから出来るんだろうし。まだ体験版部分だけだから実際どうかわからんけど、そこがすごい気になった。
ここめっちゃ違和感あったわ。後で納得できるように作られてると良いけどな。
内心も全て見通すって言ってたから、王になる気もないやつが王になる気満々で民衆の支持もあるやつを暗殺するのがダメってことだと思うたとえば、候補者同士が互いに同意した上での決闘とかなら止めに入らないと思うじゃないと選挙関係ないあらゆる殺人傷害事件に介入して止めることになるけど、それは選挙の魔法に必要な機能じゃないよね
カレンダー好きな人いてびっくりだ あれ息苦しいんだよなぁゲームの中でも時間に追われるとか嫌だよ
これ選挙中じゃアイツ倒せないってこと?アイツだけじゃなくて全員誰かに倒されることはないってこと?
最近ペルソナ3,5をやっても思ったんですが、デザインを重視していてUIがわかりづらいのはどうにかして欲しい。メッセージウィンドウがチラチラ動いたり、画面のいろんなところにおしゃれフォント出なくても…
次回作はカレンダーない方が脱ペルソナ化出来るんじゃないかなぁ😅勿論、今作も体験版は楽しめました!
ペルソナって言われがちだけどアトラスの集大成って言葉が最もしっくりくるかな
こいつのためにポータル買ったようなもん楽しみだわ
今のところ不安なのは10月末で本当にゲーム終了なのかってことくらいかなサブダンジョンが豊富で全体のボリュームはペルソナ並なのかもしれないけどやっぱりメインが短いとボリューム不足に感じそう
まだ体験版してないんですけど10月末で終了なんですか?
クラスシステムとカレンダーシステムの相性悪い気がするんだけどそこをどう折り合いつけてるのか気になるじっくり育成楽しみたいんだよな
ペルソナみたいでいい!ってとこと別にここはペルソナっぽくせんでもってところがある
ほぼ大枠はペルソナだよ悪魔が無くなったコマンドRPG戦闘にちょいとメガテン3要素があったり用語にソウルハッカーがあったりするってだけ集大成っていうか他のシリーズをつまみ食いしてるって感じガリカがライドウのゴウトっぽいのかな?ここまで似てるならブフとか続投で良かったのにアトラス好きなら買ってもいいと思うアクション要素が入ってくるんだけどマップ狭くてカメラが近いのでやりにくいな
完全版が発売されるまで待ちます充分待てます😊
体験版面白いとは思ったけど、画質の粗さとギラギラの色彩で頭痛くなる
分かる、そこだけが不満😢
思ってた以上にペルソナだつた
見聞2で行けるようになるダンジョン、ハードだと難しすぎたんだがあのタイミングでクリア出来るのか・・・?w
運さえ良ければLY16あれば何とかなる
@@nthdthdyjsehsnw4ethwbt グプタロスなら麻痺矢でズルすればレベル11でもいけた
フリー〇ン「買っちゃった」
ストレスのないスピード感も、シンプルに見えて意外と頭を使うバトルシステムも、ワクワクする壮大なストーリーも、本当に楽しみすぎる
体験版良かったなー 発売日たのしみ!
アーキタイプ解放されてからのワクワク感は最高だったな。
あとコマンドのRPGなのに格下はアクションで薙ぎ倒せるのがレベリングがストリスフリーで感動した、とてもいいシステム。
良いシステムですよね。いちごうさんも言ってたように黎の軌跡参考にしていそうですね
個人的にプレイヤー名と主人公名を別に設定するシステムがどのように物語にリンクしてくるかすごい楽しみ。
あの場所で、初めて自分の名前見たときはドキッとしたわー
もっと広告打つなり広める努力をして欲しい。神ゲーなのは間違いないからもっと色んな人に知って欲しいな
随所から「メタ」の要素を感じれてわくわくしてる。幻想と現実のギャップをどう埋めてくるか楽しみだな
そのメタ要素を「あえて」利用してるのが、発想を逆転してる感じがして遊び心感じたな😚
特にBGMあたりとか
@@MR-mh6rfBGMのメタ要素あるってことですか!?体験版やったけど気づかなかった
@@tosaka-chan2457音楽の魔法のとこじゃないかな
@@マデューラ あーなる、メタいですね
ムービーや演出でマップローディング時間に退屈させない、手厚い配慮を感じる。
メニュー画面開くたびに爽快
やっぱりおしゃれさは正義だわ
いやぁ、マジで待った甲斐があった。既に大が付くほどの満足度ですわ。
(メガテン+ペルソナ)÷2したような世界観や選挙魔法とかいう全く聞き馴染みのないワードが出たりで、相当にハードル高かったけどそれを超えてきた。
相変わらずUIキモイ(褒)し、戦闘の爽快感は言わずもがな高水準。素晴らしいね。
ちょくちょくATLUS過去作で聞いたワードや素材が出てくるのはファンサービスかなと。戦闘開始SEがP5だけど、それもまた味があるかなと前向きに捉えてる。
初報でP5を超える衝撃度と癖にブッ刺さった作品。発売が待ち遠しい。
UIキモい(褒)は、草w
もちろんペルソナ感はあるのは承知。でも、その上でメタファーならではを感じれたのが良かった。
今後新たな街や、旅。
ワクワクでしかない。
ペルソナ要素は満載ですが、それが良い方に傾いてて、個人的には期待以上の面白さです!ストーリーも流石の出来で大満足です!
完全新作なのに「集大成」と感じるところが、新規性よりペルソナの延長にあるプレイ体験を表していそう。政治的な要素は楽しみ。メガテンのロウ/ニュートラル/カオス属性を彷彿とさせる❤
アバチュの鼓動も感じられて良き👍
ペルソナよりもインパクトを感じるUIがめちゃくちゃ良かった。何よりバトルの爽快感が異常
本当にATLASの集大成という感じがある。
アトラスのペルソナ的なシュミレーション要素やUIと、
メガテン的な暗さや重さと、
世界樹の迷宮的なパーティで戦うコマンドRPGの純粋な戦略性が綺麗にまとまっていた。
発売、楽しみすぎる
システムもペルソナ!って言われてるけどUIとかプレスターン見る限りどちらかと言えばメガテン寄り、女神異聞録からシリーズ派生したものがメガテンとペルソナ両者の洗練しきった部分を吸収しつつ再会して、ファンタジーに切り替えた感じ
あと完全版云々についてはマルチプラットフォーム(特にsteam)で出してる以上、対応するとしてもDLC対応だと思われる
パッケージの豪華版もアトラスブランドと引っ掛けてるし、正直エンディングまで見たいことには確たることは言えないけど
正直マルチだろうがなんだろうが完全版は出すと思うよ?
まあ余程売れなければ話は別だけど…
いつも楽しみにして拝見しています。
メタファー・リファンタジオの体験版とてもワクワクしました!製品版がとても待ち遠しい!!アーキタイプは少年心を掻き立てられるので、全て集めたいです!!!
子安さんの台詞の量が予想以上に多くて、おそらく先に古谷さんが全部収録し終わっていたのを後から子安さんが全部やり直したと想像すると、古谷さんなんて勿体ないことをしてしまったんだと思った
ブレイブリーデフォルトみたいな現実との繋がり方が好きだから期待しちゃうな
体験版ホントに良かった。
楽しみ!
オープンワールドとかの自由度特化のゲームに慣れてる人には物足りなさを感じるってだけで、王道RPGとしてはかなりやり応えのある作品だと思う
個人的にはフォロワーのランク上げが選択肢依存じゃ無くなってたっぽいのが好印象(選択肢の影響はMAGの獲得量なので、心置きなく王の資質上げや寄り道にも時間を割きやすくなった)
ペルソナはキャラの掛け合いやストーリーの雰囲気と音楽など重視で楽しんでいたのでメタファーも期待しています
動画後半で触れていた現実が小説にあるような理想郷ではないことに対する落としどころは気になっていたので早く遊びたいです
少し気になったのは、空気中のマグラやUIの配色が派手なためか最初のうちは目が疲れやすい気がしたこと
オシャレ度が限界突破してる。画面がずっとオシャレ。スクショしまくってしまう。
10:02 昨今、「エンターテイメントはそれに徹するべきで余計な主義主張は要らない」という言説が目立ちますが
フィクションから実に多くの物事を学んだと思っている人間としては「断じて違う!」と思っています
システムとか戦闘とかはペルソナから引き継いだものも多いけど、ファンタジー世界観とかは新鮮だから、ペルソナからの方も楽しめると思います。 もうあと10日!楽しみ!
一個だけ局所的に気になったのはアーキタイプ状態でのボイスが通常と変わらないのが気になった、本人がアーキタイプ変わる以上ペルソナと明確に変えてて欲しい、ゲーム自体も近いし。
覚醒時に拡声器で宣言演説する演出が最高にしっくりきたんでアーキタイプ中のセリフは拡声器通した声みたいに出来ないのかなって思ってる
ペルソナしか知らない人はペルソナじゃんて言ってるけどペルソナ以外も知ってる人は皆が集大成って感じてるね。
自分もメガテンよりの成長システムだし集大成だなと思った。
ペルソナ以外のアトレス歴少ないけどプレスターンバトルはメガテンだしゲーム中たびたび語り部ついてるのは世界樹からきてるのかなーとか思った
マジでそれは思う
実際アトラスゲーでペルソナしか分からない人は多いと思う
戦闘システム系はメガテン寄りって思い知らせてくる強ボスいると思ってる
発売日がさらに楽しみになりました!有給申請しておいて良かった!
質の高いペルソナライクの作品ができるってだけでも俺は満足
ちょっとペルソナすぎるのが気になる、時間やダンジョンでの節制は楽しい部分でもあるんだけど、少なくとも日取り関連はもう少し伸び伸びやりたかった。
戦闘はプレスターンでメガテン寄りなのがかなり嬉しいしUIも風変わりで好き
まさしく集大成!ゆえにここからのシリーズ化は難しそうだよね。
メインスタッフの方も50代前後だし、これでやり切ったって感じなんだろう。
仲間がペルソナシリーズと違ってサクサク仲間になるから助かる。
全員揃えるのだいたい中盤以降だし、ロイヤルのかすみに関しては実質無印のストーリー終了後だしねえ..
事前情報全然入れなかったから展開にめっちゃびっくりしたし面白かった〜!
カレンダーシステム大好きだし、はやく3日間よりあとをプレイしたいw
異聞録感強い。magとかところどころ古参心くすぐりにくる
ペルソナ味が強いって意見けっこうあるけど、この3人揃っていきなり全くかけ離れたものを作ったら意味ないという判断だったと思うんですよね
世界観や音楽やキャラデザ等で思いっきり冒険してるから新規要素と踏襲のバランスをかなり調整してるんだと感じました
発売が楽しみです!
ペルソナシリーズ一切やってないのですが
楽しめますか??
10:47 この辺のストーリー部分見てると進撃の巨人を感じられずにはいられないんだよなぁ🙄
なんか本で憧れを抱いて、実際それを見てみたら思ってたより良い世界じゃなかったって思いそうな感じとか
それにニンゲンが敵なことや主人公の種族が危険な魔法使って迫害されたとか、とにかくルイ討ち取ったとしても絶対終わらんぞこれってなる自信しかない😐
@@MR-mh6rf 自分もゼノブレイドに感じた進撃味をメタファーにも感じたから共感。ルイに関しては中盤から終盤にかけて仲間にならんかなーって思ってるw最初から操られてたとかでもない限り、パーティ入りをヒュルケンベルグが拒みそうではあるけど
ペルソナすぎて新鮮じゃないっていう声が多いけど、ペルソナの限られた時間を効率よく使わなきゃいけないっていうシステムは好きだから個人的には別にこれで良い
ATLUSのゲームなんだしその強みを存分に活かして良い物を作ってくれれば
元々実質ペルソナ5.5だと思って楽しみにしてたし
ペルソナのスタッフが作ってるんだからペルソナっぽいのは当たり前なんだよね。
私はメガテンとペルソナが合わさった雰囲気だなと思いました!
両方とも好きなので、やはり実装シリーズ新作みたいな気持ちですよね!
@@nao0256フロムに「フロムって世界観がダークで難易度がハードなのばっかりだよな」って言ってるようなもんだもんなぁw
@@teramari799 音楽とかストーリーの世界観がメガテンのようなダークな感じで戦闘システムはペルソナって感じよね。変に色々新しいことし過ぎるよりは、手堅くて良いと思う。
体験版大ボリュームでメチャクチャ楽しかった。しかも続き最高にやりたくなる終わり方だった。しかし金が無い!😭
めちゃ面白かったけどペルソナもこんな感じなんですか?もし似てる感じならペルソナやってみようかな、おすすめ作品あったら教えてください!
今ならPS5でP4G、P5R、P3Rと三作品できるんで順番にやってみたらいいんじゃないでしょうか?セールなら50%OFFくらいになりますし。
ペルソナ5Rとペルソナ3Rから始めるのが良いかと思います◎アトラスゲーの集大成って感じだったので、メタファーが大丈夫だったら合うと思います!!特に5Rはスタイリッシュなのでやり易いかなと✨
ペルソナシリーズは基本的には高校が舞台の現代設定ですがシステムはかなり似ています
最新作になるほど色々と完成度が高いのでペルソナ5Rかペルソナ3リロードがオススメです
あとは、クリアするのに70-90時間くらいかかるくらいですかね。
ペルソナはどれも長いです。
みなさんが既にオススメしている通りですが、345全部本当にオススメです!
BGMにお経は入っていないとは思いますが、どれもいい曲ばかりなのでBGMにも注目です😁
アーキタイプのデザインがどれもカッコ良すぎるのなぁ
最初のやつがシーカーなのもアツい
なんとなく愚者のアルカナみたいな
このゲームを不満なく楽しめる側の人間で良かった。発売が楽しみです。
個人的に嬉しかったのは途中で入るアニメムービーのクオリティが高かったところかな、ペルソナ3Rとか、他社作品だけどテイルズオブアライズとかで質がいいとは言えないアニメが入ることで没入感が削がれることあったから、嬉しい
体験版やってさらに期待値上がった!
王道と言ってるけどATLUSの王道だと思うからただの王道ではないんだろうな感はめちゃくちゃ感じてる
普通に楽しい!
絵のタッチ第一印象悪かったけど、実際やってみたら声込みですごく良かった。
世界観も音楽もいい、アーキタイプ盤面の絵や音楽も美しくて見とれたし。
ペルソナ5の中世風異世界版みたいに感じたけど、メガテンのダークシリアスな雰囲気も感じてなんとなく真メガテン4のロイヤリティーズやカジュアリティーズ思い出した。
あとは体験版がクライマックスで徐々に尻すぼみするような感じでトータル微妙にならないことを望むだけ。
でもドラクエ3と迷ってる、どっちもやりたい、ひとつの世界にどっぷり浸りたいので同時進行はできないタイプ。ドラクエ3かメタファーか、完全版出るなら先にドラクエかなあとか考えつつ超迷う。
奥さん、めっちゃ美人やん で見聞録開いたら、マリアが連れ子で泣いた
主人公付いてるから大丈夫だ って言ったのに…お父さんが…本当に申し訳ねぇ
感じ方はATLUS作品をよく触ってきた人とペルソナだけって人で変わってくるんだろうな。自分は世界樹やストレンジジャーニー味を感じた。
やっぱすげぇなあ本気のアトラスは
体験版なのに没入感すさまじかった
相変わらずゲームの作り方がうまい
ゲームシステムも面白いけど、ストーリーが気になる。
現実の社会を理想郷としてるのに、出てくるボスはニンゲンって名称だったり
ニンゲンもよく見るとところどころ人の顔してる部分あるのが、いかにもヤバそうなんですよねぇ…
理想郷とされた東京も蓋を開けたら問題ありまくりだった〜って展開、ニンゲンの存在もそうだし挟んでくると思ってる。小山力也がナレーションしてたプロジェクトリファンタジーの動画でそんなこと言ってた気がする
弱点つけばもう1回同じ人が攻撃出来るんじゃなくて単純にターンが延びるだけ(ダウンという概念も無し)
ダウンが無いから総攻撃もない。
これだけで難易度がグッと上がると思うからよりプレイヤーの戦略性が求められる作品になると思う。
余りのターンで攻め切るのか守りに入るのかでまた戦況も変わりかねない戦闘になってるかな。
マジで軽い気持ちでやったけど面白いよこのゲーム。買います。
バトルはメガテンをベースにしてるから戦闘が面白いのは勿論
逆にプレスターンアイコンを複数消費して打つ大技というシステムが個人的に面白かった
大聖堂でのマハンマ強すぎたw
アトラス35周年アニバーサリーパック予約してるからまじで発売日楽しみすぎる!!
11日の金曜日は忙しかろうが、絶対定時で帰ると伝えたよ☺️
ちょいちょいペルソナ5のSE出てて笑った
敵との接敵とか!
猫の声モルガナやったな
ニンゲンのデザインもパレスの主に似てるもんな
大元はメガテン3とか、アバタールチューナーなんやけどな
3時間ほどやりました。まだ途中ですが一番の不満は文字が小さすぎる事 今月13日で53歳になる自分には小さすぎて厳しいです。
ムジュラの月かと思った🌕
ゲーム内でボタン配置変えさせてほしい
なにがいいって、アーキタイプは主人公以外のキャラも変えれるんだよね
単なる職業システムをペルソナに落とし込んだ感じよね。
カレンダー要素あるって聞いてちょっと萎えたけどあんま影響なかったですか?
メガテン4はこんな雰囲気にしたかったのかな、と感じました。
体験版メガテン寄りのペルソナとFE足した感じで面白かったな
これカレンダーシステムあるんですか?
あるよ
職業にソウルハッカーの文字あって驚いた
ゼルダを買いにGEOへ行ったら、メタファーの500円引きクーポン貰った。このゲームに関しての本気度を感じた
まさか流石に、数年後に完全版なんて……出さないですよね
1つのゲームとしては傑作である事は間違いないと思う
ただ【女神転生やペルソナとは全く違う王道RPGを作る】と宣言して出したゲームを『ペルソナライク』とレビューされてしまった時点である意味では何よりも敗北なのかも
現時点での最大の批判はゲームのグラフィックスだが、最も重要なことは、高いゲームプレイがこの問題を補ってくれるはずだということだ。
体験版やったけど、戦闘に入る際のアニメカットシーンやらがもうカッコ良すぎてペルソナといい、ホントにセンスが良い❤ただ個人的にはキャラ衣装がちょっとダサいかなぁ😅衣装チェンジ出来るなら嬉しいけど、そこは出来れば課金システムにはしてほしくないな
ペルソナに黎の軌跡混ぜた感じ
両方追っかけてる人は、入りやすいだろうな
わかりやすい!
多分速や魔にパラメーター振った方が良いかなと思った体験版
せっかくの楽しいTGSが『アレ』や『コレ』やで憂鬱になる中でのメタファーの納得の完成度に一安心😂
ユニコーンオーバーロードといい、アトラス頑張ってるな━━━。
子安キャラが怪しすぎて逆に怪しくないのか、やっぱ怪しいのかが気になってはよ続きやりたい
実は全ての黒幕でエンディング後の隠しボスだったりしそう
@@ahr929それもうやってるからなあ
それだったらガッカリ
あながち今作の敵であるニンゲンにも深く関わってる可能性はありそう🤔
元々このキャラの声優は櫻井 孝宏さんが務める予定でしたからね
@@cobon233 違いますよ。古谷徹です。
ペルソナは会社、仕事として。メタファーは制作陣がクリエイターとして本当に造りたかった作品、と言うイメージ。
だからガチのアトラスファン向けの作品って雰囲気がしてる。
システムが完全にP5と同じでファンタジー版ペルソナでしかなかったけど
体験版は素直に面白かったから番外編ペルソナと思ってやればいいと思う
ギャルゲ要素無くなってるのは良かった
(技カスタムとかはペルソナの影響強いけどジョブ関係はどっちかっていうと世界樹系列なんだよなあ)
メガテン5Vでプレスターンやったばかりなのでとりあえず他を買う。
体験版ストーリー強制終了の所さえ超えなきゃずっとダンジョン内で過ごそうと思ったら全然イケるのヤバすぎる
主にネックのMP回復も魔術師ファスト雑魚狩りでなんとかなるし
なんかグローランサーの雰囲気も感じて良し。
結局この世界がゲームで最後は現代が舞台になりそう
アトラス知らんけどなんか評価高いからやってみよかな
みんなが主人公の名前何にしたのか気になるなー!
発売日に買ったソウルハッカーズ2よりは楽しめそうだ。
完全版は無いと表明してくれたら買う。
戦闘システムは黎の軌跡に似てますね
ストーリーでよく理解できなかったんだけど、誰でも王になれる状態で相手を倒そうとすると元の王様(あの空に浮かんでるやつ)に「ハイだめ~」って止められるのに倒そうとしてきた相手のことを簡単に56せてたよね?こっちから攻撃することはできないけど反撃はオッケーってこと?
勝手に殺そうとした罰として処刑されても文句ないよねってことかなと🤔
前提としておっさんとルイじゃ王としての現状の得票数が段違いだったからじゃない?
他に理由考えるとしたら武力行使だけで王になろうとするのは前王の本意じゃない可能性。それの牽制として殺害に走ったおっさんを束縛したとかかな。
結局前王の中では自分殺したとしても国導いて行けるなら誰でもええんやろうな
このシステムなら、自分は安全なんだから相手の支持者を片っ端からこ〇していけばよくなるよね。
最初のイベントで実際に市民を無差別にやっていってるわけだから出来るんだろうし。
まだ体験版部分だけだから実際どうかわからんけど、そこがすごい気になった。
ここめっちゃ違和感あったわ。後で納得できるように作られてると良いけどな。
内心も全て見通すって言ってたから、王になる気もないやつが王になる気満々で民衆の支持もあるやつを暗殺するのがダメってことだと思う
たとえば、候補者同士が互いに同意した上での決闘とかなら止めに入らないと思う
じゃないと選挙関係ないあらゆる殺人傷害事件に介入して止めることになるけど、それは選挙の魔法に必要な機能じゃないよね
カレンダー好きな人いてびっくりだ
あれ息苦しいんだよなぁ
ゲームの中でも時間に追われるとか嫌だよ
これ選挙中じゃアイツ倒せないってこと?アイツだけじゃなくて全員誰かに倒されることはないってこと?
最近ペルソナ3,5をやっても思ったんですが、デザインを重視していてUIがわかりづらいのはどうにかして欲しい。メッセージウィンドウがチラチラ動いたり、画面のいろんなところにおしゃれフォント出なくても…
次回作はカレンダーない方が脱ペルソナ化出来るんじゃないかなぁ😅勿論、今作も体験版は楽しめました!
ペルソナって言われがちだけどアトラスの集大成って言葉が最もしっくりくるかな
こいつのためにポータル買ったようなもん
楽しみだわ
今のところ不安なのは10月末で本当にゲーム終了なのかってことくらいかな
サブダンジョンが豊富で全体のボリュームはペルソナ並なのかもしれないけどやっぱりメインが短いとボリューム不足に感じそう
まだ体験版してないんですけど10月末で終了なんですか?
クラスシステムとカレンダーシステムの相性悪い気がするんだけどそこをどう折り合いつけてるのか気になる
じっくり育成楽しみたいんだよな
ペルソナみたいでいい!ってとこと別にここはペルソナっぽくせんでもってところがある
ほぼ大枠はペルソナだよ
悪魔が無くなったコマンドRPG
戦闘にちょいとメガテン3要素があったり用語にソウルハッカーがあったりするってだけ
集大成っていうか他のシリーズをつまみ食いしてるって感じ
ガリカがライドウのゴウトっぽいのかな?
ここまで似てるならブフとか続投で良かったのに
アトラス好きなら買ってもいいと思う
アクション要素が入ってくるんだけどマップ狭くてカメラが近いのでやりにくいな
完全版が発売されるまで待ちます
充分待てます😊
体験版面白いとは思ったけど、画質の粗さとギラギラの色彩で頭痛くなる
分かる、そこだけが不満😢
思ってた以上にペルソナだつた
見聞2で行けるようになるダンジョン、ハードだと難しすぎたんだがあのタイミングでクリア出来るのか・・・?w
運さえ良ければLY16あれば何とかなる
@@nthdthdyjsehsnw4ethwbt グプタロスなら麻痺矢でズルすればレベル11でもいけた
フリー〇ン「買っちゃった」