Совсем забыла сказать - игру разработала русская независимая студия Lazy Bear Games. Также для игры есть несколько сюжетных аддонов, но я пока что ограничилась оригиналом
а можно следуюшее видео про такую довольно старую игру как Dune 2 battle of arracis просто бвло бы интересно узнать ваше мнение об этой старенькой игре
Расчленением приходится много заниматься. Но по факту, кроме кожи, мяса и жира для свечей и стака крови больше ничего не надо. И время тратить на это не стоит. Я под конец вообще тела целиком сжигал
@@draackul надо, если хочешь свою производственную линию из зомби выстроить. их лучше по частям собирать, чтоб достичь максимальной эффективности. Однако, к сожалению, моих ожиданий такая линия не оправдала
Это на начально стадии игры, когда идет жесткий кач и ты развиваешь свою промышленность и производство. Уже на поздней стадии (когда все прокачал и построил, и не было нужды в каких-либо ресурсах) я реально занимался в основном делами кладбищенскими и церковными (ну и еще алхимией как никак). А всю работу делают за тебя зомби уже.
Как то 4 года назад при прохождении курса по геймдеву я придумывал игру про хранителя кладбища. Тоже была куча идей по разным механикам, по увеличению кладбища и прочее. Таких игр на тот момент не было, тем забавнее оказалось когда эта игра вышла и оказалась очень похожа на то, что я придумывал)
Не представляешь себе насколько часто подобное бывает с ютубом) Около года назад писала материал по играм которые ломают восприятие привычной реальности и уже дописывая сценарий наткнулась на практически такой же ролик)
Для вновьприбывших совете: не пытайтесь заняться всем сразу, не рвитесь выполнять квесты (они от вас никуда не убегут, по времени нет лимита). Лучше наладьте производтсво и все будет по кайфу (И да, как найдете железные детали в подвале - сразу же потратьте их на плавильную печь, а то я их слил на ремонт моста, чтобы добывать железо и без печки сидел с кучей руды и не мог переплавить - пришлось люто гриндеть деньги, чтобы купить железяки втридорого у кузнец)
По началу кажется, что голова взрывается, но когда втягиваешься, то все становится понятно и кажется логичным и не напрягает. Ну про бесполезность рецептов: да, есть такие, но их мало. Нельзя сказать, что куча бесполезного. Процентов 80% вещей и крафтов полезны, те явное большинство
Вообще игра по механикам во многом косячная, и каждый косяк по отдельности вроде бы небольшой, но вместе складываются в неприятное ощущение. Избыточное количество крафтовых станций (лучше было бы сделать энную систему одной крафтовой станциями с модулями, расширяющими количество возможных рецептов для крафта), то что невозможно поставить очередь на приготовление рейтинговых предметов , очень ужатое место в инвентаре как у персонажа так и у сундуков, экономика игры, где большинство мусорных предметов можно только уничтожить, ничего не получив взамен (это даже мод не исправляет, есть мод на ящик в котором можно продавать мусор, но там слишком большие цены за мусор дают, тоже дисбаланс), алхимия, которая фиксится либо модом либо постоянными запросами в гугл. Вообще, если открыть на нексусе моды на игру, то почти все они будут посвящены исправлениям косячных моментов игры. Может казаться, что мне игра не нравится, но мне, напротив, очень понравилась игра. В ней кайфовые диалоги (по меркам песочниц так это вообще лучшие диалоги которые я видел пока что), визуал очень привлекательный, классный мир, но есть именно ощущение недопиленности во многих мелочах.
@@tiinamoon5525 Хм .. Крайне интересные мысли и умозаключения у вас возникают после просмотра ролика , вот я например интересуюсь что движет людьми пищущие подобные вырванные из контекста своих мыслей коментарии , очень занимательно.
@@tiinamoon5525 ну если ей нет 18, то ты по идее и не имеешь права покупать ей такие игры. А если ей есть 18, то она тебя спрашивать уже не будет.. странные люди тут встречаются, однако
Прошёл вместе с дополнениями, игра отличная, всем советую. Главное не забывать, что необязательно надо заниматься сразу всем, тут главное разнообразить свой досуг)
Здравствуйте! Гэри(не помню как правильно пишется , пусть будет так) был другом прежних хранителей кладбища. Спасибо за контент, здоровья и процветания!
В неделе здесь 6 дней, но они понятны, если знать астрологию. К примеру: понедельник или Monday - это Moonday (В астрологии так же, понедельник - день луны). Или же Sunday - Sun day (воскресенье), в астрологии день Солнца. Если кому интересно, то тут нет субботы Saturday или же Saturn day т.е. субботы. После значка Венеры (Пятница - день Венеры в астрологии) сразу идет день Солнца (воскресенья).
Спасибо за хороший обзор. Я наверное пройду мимо этой игры потому что это в основном про крафт. А хочется еще боёвки и магии. Тогда эта игра была бы полноценной РПГ и стала бы шедевром.
воу! а игра действительно интересная оказалась, спасибо вам большое что находите для нас такие вот неизвестные широкой публике самородки.. мое почтение
Благодарю за интересный ролик! Слышал, что если в комментарии писать более 5-и слов, то Ютуб охотнее продвигает ролик. Проверить информацию не имею возможности, может кто больше знает. В любом случае успехов!
Давно уже игра эта куплена. Думал, что просто копирка со Stardew Valley, а оказывается, что она глубже чем кажется. Теперь точно до неё надо добраться. Классное видео! Спасибо!
Главное при прохождении игры не бросать её, иначе не вспомните что куда. Сам бросал на 2 месяца вернуться хочется до тех пор пока не вспомню , что придётся всё заново начинать. Это проще чем сидеть и вспоминать.
Вот не зря я на тебя подписан, игруха оказалась весьма годной (в Стиме распродажа, народ, налетай, за 150 р. взял). Там есть несколько бесячих моментов, но в целом она достойна внимания. Спасибо за наводку.
как по мне слишком перегруженая игра, если не успеваешь делать некоторые активности проседаешь по прибылям, в итоге постоянно хоронишь тела проводишь службы и не остаëтся времени на другое
Так там вроде бы в определённый момент Осёл перестаёт привозить трупы, если ты ему не платишь. Да и службы не обязательно вести. А так, да, игра всё равно перегруженная
Как бы там есть автоматизация с помощью зомби. И игру можно пройти на изи, не развиваясь полностью, вообще необязательно даже половину кладбища заполнять. Если думать конечно что нужно делать, а не тупо делать все что под руку попадется, так конечно да, застрянешь в бесконечном цикле.
@@ЕфимМушаков-ъ1б возможно я не то бездумно качал, но за часов 15 зомби не было даже в планах. А вот по 2-3 тела в день, для могил нужны бортики из камня, и тп и тп и тп. А если их оставить они же сгниют
Грузовик-кун как обычно делает своё дело. А насчёт рыбалки, я ещё не встречал игры, где она была бы интересной, кроме тех, где рыбалка - это единственное, что в игре есть.
Игра классная, если нравится нечто подобное. Вот только, на мой взгляд, разработчикам стоило бы сделать упор на реаграбельность, достижение целей различными путями, исключающими друг друга. Чтобы 1 "заход" был бы в 2 раза быстрее, например, игра оооочень длинная и комплексная. Но даже в текущем виде, создатели молодцы, просто низкий поклон!
Наиграл 140 часов в эту прекрасную игру, вот мои советы тем, кто будет играть: -Купите игру в стиме, а не качайте, она продаётся сейчас очень дёшево. Если вам зайдёт эта игра (что очень вероятно), получение достижений станет дополнительным челленджем -Просто прекратите суетиться и уделите первому знакомству с игрой хотя бы 4 часа. Это долгострой, а не подпивасный проходняк, удовольствие от игры можно получить только если как следует распробовать её. Мои игровые сессии доходили до 10 часов без перерыва, игра поистине аддиктивна -Пользуйтесь википедией по этой игре (graveyard keeper wiki), но не злоупотребляйте ей. В этой игре некоторые квесты не объясняются в лоб, и очень кайфово находить решение самостоятельно. Но самостоятельно изучать алхимию не рекомендую, слишком рандомно и неочевидно, лучше подглядеть -Молитву можно использовать неоднократно. Так что не жалейте золотые истории и очки навыков, это окупится (вы поймёте о чём я после прохождения обучения). Повторюсь, если вы скрафтили молитву, она не пропадёт после проповеди. Это очень важно, я узнал об этом во второй половине игры и мне было досадно -Самый простой способ получить синие шарики - изучить все части органов, ограды, надгробия, делать стекло из песка, верёвку из конопли, надгробие с надписью "rip", каменные ограды (не помню только дают ли их за каменную ограду 1-го уровня, за 2-го точно дают), их потом можно переработать обратно в камень. Изучение откроется вам после того как вы приведёте кладбище в порядок -Примерно через 5-10 часов, продвигаясь по сюжету, вам откроется возможность делать зомби. Делайте их, даже если трупы будут иметь мало белых черепков, они очень сильно упрощают игру и автоматизируют рутину. Сделайте хотя бы 1 зомби и поставьте его валить лес, а того, которого откопаете по сюжету поставьте курьером, и установите в своём дворе ещё один склад брёвен -Проходите оба DLC (начиная с Stranger Sins), это обязательно, именно они раскрывают сюжет, а он в игре крайне интересный и проработанный, несмотря на тупейшие квесты в стиле "принеси, подай, иди на хуй не мешай", коих в игре предостаточно
В последнее время, создается такое ощущение что вся игровая индустрия держится только на инди проэктах. Огромное спасибо им за это ) Ламповая атмосфера для погружения в которую не нужны компютеры типа ЕВм НАССА. Дворф фортрес задали планку, Рим ворлд ее поддержал, и дальше наслаждаемся новыми проэктами )
Видео класс, спасибо. Есть правда одна неточность - Гэрри не предыдущий хранитель кладбища, после по сюжету DLC с таверной все расскажут, кто он на самом деле.
Значит в DLC поменяли сюжет. Раньше Генри всегда был предыдущий хранитель по всем квестам это намекали и в финалке Генри признался что это он взорвал гору (портал не правильно юзнул). Так было до DLC такой сюжет
Прикольная игра, слышал про неё много хорошего, но сам пока не играл. Больше всего меня в ней привлекает приятный звук. Если в игре качественные и атмосферные звуковые эффекты, то я могу залипать в неё часами. Ну а полутаться и построить что-нибудь тоже люблю ) Нужно как-нибудь её пройти.
Игра классная прошёл её 3 раза и с каждым патчем она становилась все интересней. Я бы только изменил там 3 вещи: 1. НУ зачем давать рецепт топовой еды(то бишь Торта) в самом начале, его можно получить минут за 20 от начало игры). 2. По мене прохождения игры в ней надо будет развивать церковь и кладбище - это слишком просто), уж очень мало надо очков для закрытия квеста по сюжету. 3. Ну и на последок хотелось бы видеть ту бронь что ты на себя одеваешь, тут уж не так и много её, могли бы и сделать модельку).
Продали вы мне игру хорошо, плюс подкупило, что это отечественный разработчик✌️В Стиме как раз идёт акция на коллектор Эдишен 400 р . Уже купил и скачиваю ) из Инди проектов играл только one punch 🥊
Проходил игру, еще когда не было зомбей и других DLC, Видимо настало время вернуться в игру. Я помню, даже баг репорты писал, что бы разрабы кой чего пофиксили =)
Хорошая и, как точно выразились, ламповое темное фентези. Люблю такое. Весьма медитативный процесс, если не торопиться и рашить, то квесты сдаются поочереди, почти без провисаний. Длс удобно в эндгейме проходить. Однако тупиковые ветки и ненужные предметы(серьезно, Епископ красные свечи продает и их никуда не деть потом, резное дерево- и что?), цепочки производства не могут похвастаться длиной. Все равно хорошая игра.
Так хорошо и интересно рассказываешь обо всем и в подробностях. Было бы интересно узнать как ты пишешь такого рода текст к обзорам. Может быть видео по этому поводу было бы кстати)
Спасибо за такой замечательный обзор. Сегодня действительно классных RPG на мобильный днём с огнём не сыщешь. Мне очень понравилась Exiled Kingdom, но теперь, благодаря вам, знаю что ещё попробую))) А можете ещё запилить видео о каком-то годном RPG на мобильное устройство, что-то глубокое и ламповое, мимо которого нельзя пройти?
Уже дропнул в свое время стардью после того, как получил вместо размеренной песочницы беготню по таймингам. День ддится 12 минут, поэтому надо заучить карту как можно быстрее и сразу бежать в нужные места, чтобы успеть застать нпц или квест выполнить. С тех пор не притрагиваюсь к подобным жанрам.
Буквально пару месяцев назад на неё случайно наткнулся и дико залип дней на 10 в неё. Великолепная игра. Спасибо за продвижение классических рпг игр. Лайк)
Чтож. как и просила, ставлю лайк, и пишу какой-то комментарий. Как вижу, проработка механик игры отличная, но графон... 2к монитор я себе же не зря покупал.
Игра очень классная, понравилась, зацепила. Не торопливая, но и не скучная. Хотя как уже упоминалось, подсказок бы ей по больше порой. А то зачастую просто не понимаешь, что делать или что Сделать нужно. И иногда просто приходится в реале записывать на листок то, что нужно вообще собрать или сделать. Но, игру крайне рекомендую! Чего стоит только один ослик. Я через время офигел с его амбиций. :)
@@CATUP27 у меня все dls, почти все ачивки (золотую рыбку осталось из сложного) и около 100 часов (не считая пиратки). Но вот предрелизый много что объяснил)
@@tehbvenoma :) Ну даже если взять релиз (1.0), то оочень много чего поменялось к данному моменту. Что уж говорить о лорелизе. :) А золотую рыбку не так и сложно ловить. Там хоть и показывает, что шанс 2%, но лично я со второго раза поймал.
Я прошёл игру 2 раза, и просто в восторге от неё.. Но есть один момент, который до сих пор не даёт мне покоя.. Смотритель регулярно приносит мясо в таверну, делает бургеры из него, и всё такое... Но неужели ни у одного человека не возник вопрос, какое и откуда мясо приносит парень с кладбища, который работает с трупами? И что, а точнее кого, они едят??? 😳
Единственное, чего не понял, это почему ты считаешь эту игру малоизвестной? ) До того, как я её в свое время купил в Стиме, я слышал о ней неоднократно и из разных источников. ) Да и в самом Стиме они рекламу пару раз давали. Да, это не Darkest Dungeon, но тоже входит в когорту широко известных инди-игр. )
Играл в оригинал в момент релиза. Годный клон звёздной долины, но как можно раз от раза называть это РПГ... Это по сути ферма+песочница, не более. На релизе сильно страдала от затянутости , когда всю неделю проматываешь лишь бы квест сдать в определённый день, и так раз за разом. И алхимия была абсолютно упоротая, нужные вещи получать приходилось чисто по вики. Да и сама необходимость прокачать вообще ВСЁ чтобы выполнить все квесты и закрыть игру напрягала. Но впечатление игра, тем не менее, оставила оч положительные. Индишедевр от русских разрабов, интереснее приторно-сахарной звёздной долины. Алсо, рекомендую Punch Club от этих же разрабов.
Давно знал об игре но после ролика захотелось пройти еë так как в видео боëвка выглядит плавнее чем в stardew valley, да и захотелось новой гриндилки, со старта офигел от крафтов и расскачки, не хочется лезть в гайды чтобы не потерять кучу времени в пустую, но тогда игра будет играть в меня, а не я в неë.
Шикарная игра, правда я когда начинал, пришёл к выводу, что я что-то делаю не так. Ведь место на кладбище ограничено, и мне казалось, что ещё пару дней, и хоронить будет негде. Но кажется я нашёл повод попробовать эту игру вновь.
Я гарантирую вам что в определённый момент игры вы скажете: ААААА как достать (вставьте слово) ? И в этот момент комюнити делится на два лагеря те кому нравится преодолевать такие трудности ,и те кому это не нравится, и многим не понравится игра именно из-за проблемы с синими сферами ,хотя если качать сначала до базовой каменной ветки то при изготовлений хотя бы 20 надгробий и ограждений можно получить 100 сфер
Совсем забыла сказать - игру разработала русская независимая студия Lazy Bear Games. Также для игры есть несколько сюжетных аддонов, но я пока что ограничилась оригиналом
а можно следуюшее видео про такую довольно старую игру как Dune 2 battle of arracis просто бвло бы интересно узнать ваше мнение об этой старенькой игре
@@дон-т6ъ поддерживаю
@@дон-т6ъ битва за арасаку?)))
@@Selezzneff вэйк де фак ап атрейдос, ви хев а песчаный червь ту бёрн
@@дон-т6ъ ещё ниразу не видел, чтобы Арракис называли Арасакой))
Грузовик-сан добрался до игроиндустрии
Царь всея попаданческого жанра >:D
Забавно, что в игре под названием "Хранитель кладбища" игрок, по большей части, будет заниматься чем угодно, но не делами хранителя кладбища.
Расчленением приходится много заниматься. Но по факту, кроме кожи, мяса и жира для свечей и стака крови больше ничего не надо. И время тратить на это не стоит. Я под конец вообще тела целиком сжигал
@@draackul надо, если хочешь свою производственную линию из зомби выстроить. их лучше по частям собирать, чтоб достичь максимальной эффективности. Однако, к сожалению, моих ожиданий такая линия не оправдала
@@Deadsilenceization да в игре экономика не работает. Так что в максимальной эффективности просто нет никакого смысла.
@@draackul а черепа для подземелья ааааааааааа и темные органы
Это на начально стадии игры, когда идет жесткий кач и ты развиваешь свою промышленность и производство.
Уже на поздней стадии (когда все прокачал и построил, и не было нужды в каких-либо ресурсах) я реально занимался в основном делами кладбищенскими и церковными (ну и еще алхимией как никак).
А всю работу делают за тебя зомби уже.
Как то 4 года назад при прохождении курса по геймдеву я придумывал игру про хранителя кладбища. Тоже была куча идей по разным механикам, по увеличению кладбища и прочее. Таких игр на тот момент не было, тем забавнее оказалось когда эта игра вышла и оказалась очень похожа на то, что я придумывал)
Не представляешь себе насколько часто подобное бывает с ютубом) Около года назад писала материал по играм которые ломают восприятие привычной реальности и уже дописывая сценарий наткнулась на практически такой же ролик)
@@GoodGirlNG жиза
Для вновьприбывших совете: не пытайтесь заняться всем сразу, не рвитесь выполнять квесты (они от вас никуда не убегут, по времени нет лимита). Лучше наладьте производтсво и все будет по кайфу
(И да, как найдете железные детали в подвале - сразу же потратьте их на плавильную печь, а то я их слил на ремонт моста, чтобы добывать железо и без печки сидел с кучей руды и не мог переплавить - пришлось люто гриндеть деньги, чтобы купить железяки втридорого у кузнец)
Мне игра очень нравится, но количество рецептов для крафта может голову взорвать, а в остальном крайне годный проект, еще и дополнения интересные
Часть рецептов просто нахрен не нужна, проблема в этом.
Я делал целые записи в тетради - сколько и для чего нужно материалов, чтобы обустроить церковь, например 🤣
По началу кажется, что голова взрывается, но когда втягиваешься, то все становится понятно и кажется логичным и не напрягает.
Ну про бесполезность рецептов: да, есть такие, но их мало. Нельзя сказать, что куча бесполезного. Процентов 80% вещей и крафтов полезны, те явное большинство
Вообще игра по механикам во многом косячная, и каждый косяк по отдельности вроде бы небольшой, но вместе складываются в неприятное ощущение. Избыточное количество крафтовых станций (лучше было бы сделать энную систему одной крафтовой станциями с модулями, расширяющими количество возможных рецептов для крафта), то что невозможно поставить очередь на приготовление рейтинговых предметов , очень ужатое место в инвентаре как у персонажа так и у сундуков, экономика игры, где большинство мусорных предметов можно только уничтожить, ничего не получив взамен (это даже мод не исправляет, есть мод на ящик в котором можно продавать мусор, но там слишком большие цены за мусор дают, тоже дисбаланс), алхимия, которая фиксится либо модом либо постоянными запросами в гугл. Вообще, если открыть на нексусе моды на игру, то почти все они будут посвящены исправлениям косячных моментов игры.
Может казаться, что мне игра не нравится, но мне, напротив, очень понравилась игра. В ней кайфовые диалоги (по меркам песочниц так это вообще лучшие диалоги которые я видел пока что), визуал очень привлекательный, классный мир, но есть именно ощущение недопиленности во многих мелочах.
Погоди, это что, stardew valley для сатанистов?
Абсолютно аналогичная мысль в голову пришла при просмотре
Непонятно зачем так похабить смысл мяса, как продукт питания. Некромансеры в восторге. Идиотская игра ни за что не куплю её моей дочке.
@@tiinamoon5525 Хм .. Крайне интересные мысли и умозаключения у вас возникают после просмотра ролика , вот я например интересуюсь что движет людьми пищущие подобные вырванные из контекста своих мыслей коментарии , очень занимательно.
Сатанисты тут ни при чём. Почти=) Некромантов скорее=))
@@tiinamoon5525 ну если ей нет 18, то ты по идее и не имеешь права покупать ей такие игры. А если ей есть 18, то она тебя спрашивать уже не будет.. странные люди тут встречаются, однако
Моя любимая игра, наиграл 200+ часов, сделал абсолютно все, и прошел 3 раза) Жду новые дополнения и вторую часть. Спасибо за обзор)
Прошёл вместе с дополнениями, игра отличная, всем советую. Главное не забывать, что необязательно надо заниматься сразу всем, тут главное разнообразить свой досуг)
Эх, хорошая игра. Времени правда много отнимает, но это всегда так) Спасибо за труд!
Любимый блогер + любимый разработчик + окрошечка = время раскопать пару могил!
я пожилая окрошечка
Здравствуйте! Гэри(не помню как правильно пишется , пусть будет так) был другом прежних хранителей кладбища. Спасибо за контент, здоровья и процветания!
В неделе здесь 6 дней, но они понятны, если знать астрологию.
К примеру: понедельник или Monday - это Moonday (В астрологии так же, понедельник - день луны).
Или же Sunday - Sun day (воскресенье), в астрологии день Солнца.
Если кому интересно, то тут нет субботы Saturday или же Saturn day т.е. субботы. После значка Венеры (Пятница - день Венеры в астрологии) сразу идет день Солнца (воскресенья).
Спасибо за хороший обзор. Я наверное пройду мимо этой игры потому что это в основном про крафт. А хочется еще боёвки и магии. Тогда эта игра была бы полноценной РПГ и стала бы шедевром.
воу! а игра действительно интересная оказалась, спасибо вам большое что находите для нас такие вот неизвестные широкой публике самородки.. мое почтение
Видел, как в неё один стример лет 5 назад играл. Игра показалась интересной, но не думал, что она настолько многогранна. Надо будет купить и поиграть.
музыка в Хранителе Кладбища просто пушка. с первой же мелодии притягивает.
До этого видео, думал что игра какой-то крайне любительский продукт с замыслом фермы ,но нет, спасибо что пояснила.
Это супер игра! Море удовольствия и одна из ярчайших атмосферностей.
Ознакомился с данным творением на Nintendo Switch и не пожалел. Она прям создана для портативной игры ))
Благодарю за интересный ролик! Слышал, что если в комментарии писать более 5-и слов, то Ютуб охотнее продвигает ролик. Проверить информацию не имею возможности, может кто больше знает.
В любом случае успехов!
Долго ходил вокруг, да около этой игры, но благодаря данному обзору таки заграбастал эту игру в свою библиотеку. Ещё на скидку нарвался. Спасибо)
Давно уже игра эта куплена. Думал, что просто копирка со Stardew Valley, а оказывается, что она глубже чем кажется. Теперь точно до неё надо добраться.
Классное видео! Спасибо!
Игра уже давно висит в вишлисте(Зацепили скриншоты и концепция в описании), но после этого обзора она переехала в топ списка. Искренне благодарю!
Очень информативный обзор! Теперь понял сколько мне еще гриндить, я только церковь открыл))))
Ох, сколько чудесных игр есть в мире, найти бы только время в них поиграть...
Главное при прохождении игры не бросать её, иначе не вспомните что куда. Сам бросал на 2 месяца вернуться хочется до тех пор пока не вспомню , что придётся всё заново начинать. Это проще чем сидеть и вспоминать.
Прям поиграть захотелось. Боюсь только залипнуть сильно надолго. Например, навсегда!)))
Спасибо за интересный видос. Хотелось бы увидеть что нибудь про РПГ с обширным развитием персонажа.)
Давно не находил такой ламповый контент, спасибо тебе!
Когда-то залип на 50 часов. Оторваться смог благодаря диким лагам после получаса игры. Перезапуск помогал, но уходить в цикл не хотелось)
Донатить я, конечно, не буду, но, всегда рад наспамить комент.
♥️Крутая игрушка, спасибо, что сделала этот обзор
Вот не зря я на тебя подписан, игруха оказалась весьма годной (в Стиме распродажа, народ, налетай, за 150 р. взял). Там есть несколько бесячих моментов, но в целом она достойна внимания. Спасибо за наводку.
Синопсис игры напоминает сюжет типичного аниме в жанре исекай. Давно искал игру в таком духе. Спасибо за обзор.
Выглядит как стардью валли про кладбище :)
как по мне слишком перегруженая игра, если не успеваешь делать некоторые активности проседаешь по прибылям, в итоге постоянно хоронишь тела проводишь службы и не остаëтся времени на другое
как в жизни
Так там вроде бы в определённый момент Осёл перестаёт привозить трупы, если ты ему не платишь. Да и службы не обязательно вести.
А так, да, игра всё равно перегруженная
Как бы там есть автоматизация с помощью зомби. И игру можно пройти на изи, не развиваясь полностью, вообще необязательно даже половину кладбища заполнять. Если думать конечно что нужно делать, а не тупо делать все что под руку попадется, так конечно да, застрянешь в бесконечном цикле.
@@ЕфимМушаков-ъ1б возможно я не то бездумно качал, но за часов 15 зомби не было даже в планах. А вот по 2-3 тела в день, для могил нужны бортики из камня, и тп и тп и тп. А если их оставить они же сгниют
@@Selitress есть же огненное погребение, изучи с сжигай лишнее.
Грузовик-кун как обычно делает своё дело. А насчёт рыбалки, я ещё не встречал игры, где она была бы интересной, кроме тех, где рыбалка - это единственное, что в игре есть.
Какая-то смесь Stardew Valley (механика в целом) и Factorio (прокачка навыков и умений). Выглядит очень интересно. Надо будет ознакомиться
Блин ваще топовая самка ! обзор супер ! отдельный плюс за бумаги ! 6:00
Огромное спасибо. Купил игру и получил уйму удовольствия. Пропал на неделю.
Давно не испытывал удовольствия от игры.
Спасибо ещё раз, что поделилась !
Игра классная, если нравится нечто подобное. Вот только, на мой взгляд, разработчикам стоило бы сделать упор на реаграбельность, достижение целей различными путями, исключающими друг друга. Чтобы 1 "заход" был бы в 2 раза быстрее, например, игра оооочень длинная и комплексная. Но даже в текущем виде, создатели молодцы, просто низкий поклон!
За пасхалку про "бумаги" отдельный лайк. Посмеялся от души
Всё супер, ео где шутка про легендарного не дремлющего грузовик-куна на моменте исекая?)
О Исекай. Интересная игра надо попробовать.)
Голос приятный. Если хочу уснуть быстро включаю гудгерл.
Автор настолько интересно рассказывает, что прям хочется поиграть.
Наиграл 140 часов в эту прекрасную игру, вот мои советы тем, кто будет играть:
-Купите игру в стиме, а не качайте, она продаётся сейчас очень дёшево. Если вам зайдёт эта игра (что очень вероятно), получение достижений станет дополнительным челленджем
-Просто прекратите суетиться и уделите первому знакомству с игрой хотя бы 4 часа. Это долгострой, а не подпивасный проходняк, удовольствие от игры можно получить только если как следует распробовать её. Мои игровые сессии доходили до 10 часов без перерыва, игра поистине аддиктивна
-Пользуйтесь википедией по этой игре (graveyard keeper wiki), но не злоупотребляйте ей. В этой игре некоторые квесты не объясняются в лоб, и очень кайфово находить решение самостоятельно. Но самостоятельно изучать алхимию не рекомендую, слишком рандомно и неочевидно, лучше подглядеть
-Молитву можно использовать неоднократно. Так что не жалейте золотые истории и очки навыков, это окупится (вы поймёте о чём я после прохождения обучения). Повторюсь, если вы скрафтили молитву, она не пропадёт после проповеди. Это очень важно, я узнал об этом во второй половине игры и мне было досадно
-Самый простой способ получить синие шарики - изучить все части органов, ограды, надгробия, делать стекло из песка, верёвку из конопли, надгробие с надписью "rip", каменные ограды (не помню только дают ли их за каменную ограду 1-го уровня, за 2-го точно дают), их потом можно переработать обратно в камень. Изучение откроется вам после того как вы приведёте кладбище в порядок
-Примерно через 5-10 часов, продвигаясь по сюжету, вам откроется возможность делать зомби. Делайте их, даже если трупы будут иметь мало белых черепков, они очень сильно упрощают игру и автоматизируют рутину. Сделайте хотя бы 1 зомби и поставьте его валить лес, а того, которого откопаете по сюжету поставьте курьером, и установите в своём дворе ещё один склад брёвен
-Проходите оба DLC (начиная с Stranger Sins), это обязательно, именно они раскрывают сюжет, а он в игре крайне интересный и проработанный, несмотря на тупейшие квесты в стиле "принеси, подай, иди на хуй не мешай", коих в игре предостаточно
В последнее время, создается такое ощущение что вся игровая индустрия держится только на инди проэктах. Огромное спасибо им за это ) Ламповая атмосфера для погружения в которую не нужны компютеры типа ЕВм НАССА. Дворф фортрес задали планку, Рим ворлд ее поддержал, и дальше наслаждаемся новыми проэктами )
Уже слышал про эту игру. Вот теперь возникло желание поиграть. Классный видос!
Видео класс, спасибо. Есть правда одна неточность - Гэрри не предыдущий хранитель кладбища, после по сюжету DLC с таверной все расскажут, кто он на самом деле.
Значит в DLC поменяли сюжет. Раньше Генри всегда был предыдущий хранитель по всем квестам это намекали и в финалке Генри признался что это он взорвал гору (портал не правильно юзнул). Так было до DLC такой сюжет
Прикольная игра, слышал про неё много хорошего, но сам пока не играл.
Больше всего меня в ней привлекает приятный звук. Если в игре качественные и атмосферные звуковые эффекты, то я могу залипать в неё часами. Ну а полутаться и построить что-нибудь тоже люблю ) Нужно как-нибудь её пройти.
Игра классная прошёл её 3 раза и с каждым патчем она становилась все интересней. Я бы только изменил там 3 вещи:
1. НУ зачем давать рецепт топовой еды(то бишь Торта) в самом начале, его можно получить минут за 20 от начало игры).
2. По мене прохождения игры в ней надо будет развивать церковь и кладбище - это слишком просто), уж очень мало надо очков для закрытия квеста по сюжету.
3. Ну и на последок хотелось бы видеть ту бронь что ты на себя одеваешь, тут уж не так и много её, могли бы и сделать модельку).
Продали вы мне игру хорошо, плюс подкупило, что это отечественный разработчик✌️В Стиме как раз идёт акция на коллектор Эдишен 400 р . Уже купил и скачиваю ) из Инди проектов играл только one punch 🥊
спасибо за клёвый контент и рассказы про интересные игрушки.(голос-топ, кста)
Проходил игру, еще когда не было зомбей и других DLC, Видимо настало время вернуться в игру. Я помню, даже баг репорты писал, что бы разрабы кой чего пофиксили =)
Хорошая и, как точно выразились, ламповое темное фентези. Люблю такое.
Весьма медитативный процесс, если не торопиться и рашить, то квесты сдаются поочереди, почти без провисаний. Длс удобно в эндгейме проходить.
Однако тупиковые ветки и ненужные предметы(серьезно, Епископ красные свечи продает и их никуда не деть потом, резное дерево- и что?), цепочки производства не могут похвастаться длиной.
Все равно хорошая игра.
Игра мне показалась супер атмосферной!
Так хорошо и интересно рассказываешь обо всем и в подробностях. Было бы интересно узнать как ты пишешь такого рода текст к обзорам. Может быть видео по этому поводу было бы кстати)
Всегда тянуло к подобным играм больше не зря наиграл в терарию 3к часов любовь до пикселей)))
Шикарная игра, хоть и не прошёл целиком, но впечатления были только положительные!
Спасибо за такой замечательный обзор.
Сегодня действительно классных RPG на мобильный днём с огнём не сыщешь. Мне очень понравилась Exiled Kingdom, но теперь, благодаря вам, знаю что ещё попробую)))
А можете ещё запилить видео о каком-то годном RPG на мобильное устройство, что-то глубокое и ламповое, мимо которого нельзя пройти?
Это не рпг.это ферма аналог стардью
Уже дропнул в свое время стардью после того, как получил вместо размеренной песочницы беготню по таймингам. День ддится 12 минут, поэтому надо заучить карту как можно быстрее и сразу бежать в нужные места, чтобы успеть застать нпц или квест выполнить.
С тех пор не притрагиваюсь к подобным жанрам.
Очень красиво выглядит, кстати. Художники постарались.
Буквально пару месяцев назад на неё случайно наткнулся и дико залип дней на 10 в неё. Великолепная игра. Спасибо за продвижение классических рпг игр. Лайк)
Говорящий череп это не бывший смотритель кладбища, а бывший король Джоув.
Оххх, этот саундтрееееееееееек ))) Невероятно затягивает от этого ( лично меня )
королевство каннибалов . Заинтриговала , пойду сыграю .
Чтож. как и просила, ставлю лайк, и пишу какой-то комментарий. Как вижу, проработка механик игры отличная, но графон... 2к монитор я себе же не зря покупал.
Очень понравился рассказ про игру и её механики.
Игра очень классная, понравилась, зацепила. Не торопливая, но и не скучная. Хотя как уже упоминалось, подсказок бы ей по больше порой. А то зачастую просто не понимаешь, что делать или что Сделать нужно. И иногда просто приходится в реале записывать на листок то, что нужно вообще собрать или сделать. Но, игру крайне рекомендую! Чего стоит только один ослик. Я через время офигел с его амбиций. :)
Через 2 минуты видно что проходилась игра без дополнений, ведь Герри на самом деле не прошлый хранитель кладбища. Но без спойлеров, просто подметил
Прикольная игра.
Учит тайм-менеджменту)
просто комментарий из 5 слов чтобы поддержать видосик )
5:41 Я прошел игру, но такого я не помню.. Нет, был "Ведьмак" по сюжету с Вором... но там Вампир медальон не забирал, он нам достался(как и его тушка)
А тут нарезка от дорелиза и вплоть до последнего ДЛСи.
@@CATUP27 у меня все dls, почти все ачивки (золотую рыбку осталось из сложного) и около 100 часов (не считая пиратки). Но вот предрелизый много что объяснил)
@@tehbvenoma :) Ну даже если взять релиз (1.0), то оочень много чего поменялось к данному моменту. Что уж говорить о лорелизе. :) А золотую рыбку не так и сложно ловить. Там хоть и показывает, что шанс 2%, но лично я со второго раза поймал.
Я прошёл игру 2 раза, и просто в восторге от неё.. Но есть один момент, который до сих пор не даёт мне покоя.. Смотритель регулярно приносит мясо в таверну, делает бургеры из него, и всё такое... Но неужели ни у одного человека не возник вопрос, какое и откуда мясо приносит парень с кладбища, который работает с трупами? И что, а точнее кого, они едят??? 😳
Уххх - пошла играть!!!!! Спасибо,подписываюсь на Вас!!!!
Спасибо за рекомендацию, уже просрала 19 часов жизни и похоже это не предел
3 дня
Единственное, чего не понял, это почему ты считаешь эту игру малоизвестной? ) До того, как я её в свое время купил в Стиме, я слышал о ней неоднократно и из разных источников. ) Да и в самом Стиме они рекламу пару раз давали.
Да, это не Darkest Dungeon, но тоже входит в когорту широко известных инди-игр. )
На моменте с охотником было забавно
Молодец, что снимаешь видео по таким играм
Спасибо за видео и за привлечение новых людей в ряды любителей ГК :) ГК навсегда прочно в сердечке как и Stardew valley❤️
Кстати Songs of Conquest скоро выйдет
говорят инди крайне годная
спасибо за твоё желание расширять кругозор не типичными и интересными играми
Шикарная игра) периодически поигрываю. Узнал о ней через гейм пасс на боксе.
Огромное спасибо, Анжелика!
Да игра классная
Найти бы время в нее залипнуть
Спасибо за видос
Играл в оригинал в момент релиза. Годный клон звёздной долины, но как можно раз от раза называть это РПГ... Это по сути ферма+песочница, не более. На релизе сильно страдала от затянутости , когда всю неделю проматываешь лишь бы квест сдать в определённый день, и так раз за разом. И алхимия была абсолютно упоротая, нужные вещи получать приходилось чисто по вики. Да и сама необходимость прокачать вообще ВСЁ чтобы выполнить все квесты и закрыть игру напрягала. Но впечатление игра, тем не менее, оставила оч положительные. Индишедевр от русских разрабов, интереснее приторно-сахарной звёздной долины. Алсо, рекомендую Punch Club от этих же разрабов.
По поводу мяса. Его можно добыть еще из лягушек. правда чтобы рецепт открылся надо какой то квест выполнить который можно случайно проскипать.
Спасибо хороший обзор, игруха и в правду добротная, как и студия сотворившая её и Punch Club от куда и взялся человек в чёрном!
Стради Вали передает привет)
Игра крутая, прошел с большим удовольствием! Спасибо за обзор, хоть я и смотрю его спустя 5 месяцев))
Давно знал об игре но после ролика захотелось пройти еë так как в видео боëвка выглядит плавнее чем в stardew valley, да и захотелось новой гриндилки, со старта офигел от крафтов и расскачки, не хочется лезть в гайды чтобы не потерять кучу времени в пустую, но тогда игра будет играть в меня, а не я в неë.
Шикарная игра, правда я когда начинал, пришёл к выводу, что я что-то делаю не так. Ведь место на кладбище ограничено, и мне казалось, что ещё пару дней, и хоронить будет негде. Но кажется я нашёл повод попробовать эту игру вновь.
Плохие трупы (хотя бы один красный черепок - уже плохой) можно выбрасывать в реку западнее от кладбища, ниже моста.
Посмотрел обзор и передумал покупать игру. Спасибо
Заинтересовала. Пойду заценю. Огромное спасибо
Если так подумать то Хранитель это герой исекая.
Искал нечто подобное, спасибо за видео
Опачки,новый ролик 😎. Спасибо за ознакомление с игрой 💪
Я гарантирую вам что в определённый момент игры вы скажете: ААААА как достать (вставьте слово) ? И в этот момент комюнити делится на два лагеря те кому нравится преодолевать такие трудности ,и те кому это не нравится, и многим не понравится игра именно из-за проблемы с синими сферами ,хотя если качать сначала до базовой каменной ветки то при изготовлений хотя бы 20 надгробий и ограждений можно получить 100 сфер
люблю обзоры от хорошей девчонки))