Danke, dass Du Schnelligkeit von content ansprichst und dagegenhälst. Finds super, wenn content creator Verantwortung übernehmen und ein bisschen miterziehen
Danke Broeki. Maine Veigar schon recht lange und konnte damit auch nach Diamond climben. Bei den Changes dachte ich mir 1 zu 1 dasselbe. Im Endeffekt ein guter Veigar Buff. Early Game wird für alle einfacher bzw der Damage reduziert, somit ist es einfacher für stackende Champs wie Veigar, Nasus, Aurelion, etc. Wird demnächst auf jeden Fall mal wieder ausgepackt der gute alte Freund
Danke für den Vergleich mit wem ich nach ner Party nach Hause. Bin Item mäßig kacke und das half enorm, sehr anschaulich 😂 und gilt ja auch für alle Geschlechter. Passt 🎉😂❤
Shen war vor dem Patch mit seinen vorherigen Buff auf seinem Passiv Schild bereits einer der besten Top Laner. Man spielt ihn auf Heartsteal (nur life gen generft), weil vieles bei ihm mit max HP skaliert. Jetzt kommt noch die Rune Shield Bash mit einem DMG Buff und Tank Items wurden allgemein kaum generft. Ich glaube dieser Junge schießt jetzt komplett durch die Decke.
einmal als erklärung: attspeed ratio ist die verwertung von attackspeed, eine ratio von 1 heißt 100% verwertung also ein 12% dagger würde bedeuten das ihr pro sekunde 0,12 mal häufiger attacken dürft also je höher die attspeed ratio desdo weniger attspeed müsst ihr kaufen um auf 2.5 attspeed zu kommen
Hab mir statt nen Keks n'Jib geholt. Hoffe hasst trotzdem freude. Da lässt sich glaubs schon kochen nach den Changes! Hab aber bisschen gecheatet bei dem Video mit 1.25x Geschwindigkeit ;) Viel Spass beim casten Broeki ❤
Erinnert Ihr euch noch an die Sunfire+Iceborn Meta mit Fizz und Ekko toplane? Also Ich tuhe's und Ich hab damals echt gelitten, mit diesen Changes bekomme Ich auf einmal ganz starke PTSD-Vibes ^^
Meine Prediction wäre: High-Attack-Speed-ADCs sollten recht stark sein - freue mich auszuprobieren, ob es eine Welt gibt in der Varus mit Lethal Tempo und vllt sogar 1-2 von den High-AS Crit Items stark sein kann... Maybe sowas wie Sivir, die wieder etwas mehr Aufmerksamkeit bekommen, indem sie mit hoher Attack-Speed gut durch Tanks durchkommen Assasins sind glaube ich nicht so schwach - Damage von den Items meiner Meinung nach nicht soo stark runtergegangen (eher die Utility) - nur der Armor-Pen-"Nerf" auf Seryldas wird dafür sorgen, dass Tanks für Assasins extra schwer zu töten sind. DPS-Mages kann ich mir auf Botlane auch wieder gut vorstellen - sind eh schon wieder etwas im kommen. Denke da an Cassio, maybe Heimerdinger (Wits-End als Counter ist auch unattraktiver geworden) - Achja und ich glaube Brand ist broken (viele Tanks und early stärker wegen Blackfire-Torch) Stacking-Champions im Allgemeinen wahrscheinlich etwas stärker (Nasus, Veigar, Asol, etc.)
Glaube Mages werden nicht so viel präsenz haben. Die items wurden schon hart generfed, vor allem rabadons, da das item weniger ap gibt, alle anderen items weniger ap geben hat man ja bereits nicht so viel ap gehabt wie davor weswegen der % increase weniger ap gegeben hat, aber der wurde noch mal on top generfed, wodurch es schon viel AP verliert. Vielleicht werden dann einfach viele Assasins mid gespielt aber auch vielleicht wieder ADC's. Glaube Mages können vom Damage nicht mehr mithalten mit den anderen Rollen
War lange raus und bin seit ein paar Wochen wider am Start. Finde die Changes sehen aus wie ein Schritt in die richtige Richtung. Ich hatte sehr oft das Gefühl, dass Snowballen zu leicht ist und einige Champions überraschend viel Schaden machen. Denke aber, dass die Gefahr einer Tankmeta besteht, die wäre nämlich mein ganz persönlicher Alptraum.
Hear me out. Ein Tank, bzw. Bruiser und ein Heal/Shield-Supporter auf der Bot lane, weil Tank Items der mittleren Stufe (Epic Items) einen Early buff bekommen haben und Tanks bzw. Bruiser solide CC und base damage bieten. Durch den Heal/Shield-Supporter kann man dann schlechte Trades ausgleichen und kann unendlich lange auf der Lane sustainen.
Ich freu mich auf den patch, endlich mehr counterplay für einige dinge und vielleicht verliert man games nicht mehr mit einem schlechten teamfight. Könnte mir vorstellen dass es wieder mehr 45 min games gibt, die aber bis zur letzten Sekunde knapp sind und darauf hab ich Bock
Meine Gedanken zu Diana Jungle: Bisher: Conqueror mit Nashors first Ab heute: Electrocute mit Lich Bane first Gerade wenn ADCs an Relevanz gewinnen, könnte das eine gute Variante sein imo.
Super Video! Bin auch mal echt gespannt, wie sich jetzt Tanks wie Tahm, Mundo, etc in meiner Elo anfühlen werden. Waren bisher schon nicht so schwach imo ^^ Sidenote: Wie ist das eigentlich mit den Champions die damals beim Lethal Tempo remove gebufft wurden um das auszugleichen? Sollten die jetzt nicht wieder stärker sein?
Mir kommts ehrlich gesagt wieder mal so vor, als wären die ADCs hier gut weggekommen. Als Toplaner, der auch mal gerne den ein oder anderen Tank spielen mag, krieg ich dabei (leider) das Kotzen...Items verlieren teilweise einfach nur 5 AD und behalten ihre Passive in gleicher Stärke, während Tanks auf ihren Items die essentiellen Werte generft bekommen. Das einzige was uns wirklich gegeben worden ist, sind die Ninjatabis, denn wenn Tanks nach einem Back für diese Schuhe wirklich eine relevante Dmg-Reduktion durch Resistenzen aufbauen wollen, brauchen sie eine absurde Menge an Kohle. Man darf nicht vergessen, dass Armorpen immer noch gut erreichbar ist und Tanks im Idealfall genauso viele Armorwerte erreichen wie zuvor. Bloße HP-Werte werden uns auf kurzer oder lang immer selbst killen. Dafür scheinen Items, die von Tanks auf der Supportrolle gespielt werden, kaum getroffen worden zu sein. Das Beispiel mit Deadmans ist zwar cool, aber kaum ein Toplaner würde sich das auf dem ersten Back holen und nach dem ersten Items fallen wir Toplaner erfahrungsgemäß immer gegen die Botlane behind. Wir hätten zwar gute Utility, aber unser Potential den anderen Toplaner zu duellieren oder eine Wave reinzudrücken, würde mit dem Item einfach useless sein... Außerdem scheint das Potential feindliche Mages auszuhalten irgendwie weniger stark generft zu sein, als gegen normale Autoattacks. Also haben ADCs (auch Toplane gespielte) hier immer noch die besten Möglichkeiten den Tanks noch vor deren "starker" Phase den Rang abzulaufen. Alles scheint darauf aus zu sein, die Bedrohung der ADCs stärker zu hitten, als ADCs selbst... Kann natürlich auch sein, dass ich das als Low-Elo-Pleb und durch die Meta genervter Toplaner einfach in den falschen Hals kriege. Außerdem hab ich bestimmt auch den Überblick über alle Änderungen verloren...aber ich möchte als Toplaner auch mal wieder einen Tank spielen können, der nicht seine Lane stompen muss, um mit dem Lead relevant zu werden, indem ich den ADCs assassinieren muss. Ich will doch einfach eine laufende Wand vor meinem Team sein dürfen. Jemand der Räume erkauft, jemand der in eine Jinxrocket flasht um den Support zu saven, ohne dabei selbst gefühlte 50% der HP zu verlieren. Jemand der Setup bietet um Assassinen einen Zugang zu vulnerablen Zielen zu geben und ihn beim Rückzug decken zu können. Gott, ich vermisse meine erste Zeit in League so sehr :(
Wenn das Spiel wieder langsamer wird und es wieder Richtung 40-50 Minuten pro Match geht, würde ich es lieben. Ich bin angefangen mit LoL, da ging jedes Match ewig. Bin sehr gespannt auf die nächsten Wochen.
Ich hab überlegt, ob nicht Mages die gerne Riftmaker und Leben bauen, also Swain zb auf dem patch jetzt auch besser geworden sind + das entchanter Item für bonus AP wirkt so viel stärker mit den zusätzlichen + 10 AP die es gibt, wenn man bedenkt, dass AP bei vielen Items generfed wurde O.O
Ich zähle mich definitiv zu einem der Low Adc Bobs der auch oft schnell gekillt wird. Mir stellt sich durch den aktuellen Patch die Frage, alle bekommen mehr Leben, ich weniger AD. Also wird es für mich noch schwerer werden jemanden als ADC zu töten. Als Jhin, den ich sehr gerne spiele hab ich schon immer das Problem, dass ich den Tank nicht klein bekomme und mit den aktuellen Änderungen könnte das jetzt ganz bescheiden aussehen :(
Es sieht ganz so aus, als würden Tanks nun sehr stark werden, also eigne dir lieber einen weiteren adc an, da Jhin nicht wirklich viel dps hat und dps ist das wichtigste während einer Tankmeta.
Ok Broeki mein Meister, ich bin 20 Minuten jetzt dabei. Alles cool, aber die Bilder schräg im Hintergrund an deiner Wand triggern mich jetzt extrem XDDDDDDDDDD trotzdem danke immer für deine Honest Patchnotes
Tanks sind wieder Tanks und keine Bruiser mehr. Asassins bekommen Counterplay. DPS > Burst in allen Hinsichten. Enchanter bleibt es zu beobachten. Schlechter engage wird weniger bestraft. Bin gespannt, wie fed die Controlmages werden müssen, um wirklich mithalten zu können. Aber einer der besten Patches seit vielen Jahren. Weniger Tempo, mehr Makro und weniger Mechanics fehlt aus meiner Sicht schon lange. Mal hoffen, es wird nicht in 14.20 wieder übertrieben auf DMG gepatcht.
bin gespannt was riot da gekocht hat hab bisschen bange davor dass wieder auf 3 positionen tanks gespielt werden in pro play weil das endlangweilig war als tanks letztes mal so viel liebe bekommen haben
Jetzt kommt mein eleague zeit.. hallo master ich komme .. ich setz mich auf dat schwein drafu !!.. spas. Endlich wieder taktisches league möglich ohne onehits .. hoffe es wird wie erwartet
Juggernauts werden doch damit auch krass die builden ein wenig mehr tanky und ein garen rennt dich doch einfach nur noch runter weil der movement Speed von der q wurde ja nicht angepasst und sonst alles was true DMG macht ist denke ich auch Recht kräftig vayne fiora yi etc
Ich persönlich bin kein Freund von Tank Meta. Skilloses splitpushen mit 10k hp Sion, rammus Jungle fast ohne Counterplay uvm. assassins sollten meiner Meinung nach ADCs oneshotten wenn sie sehr ahead sind. Außerdem glaube ich, dass einzelne Champs mit diesem Patch zu hart getroffen werden. Manche assassins haben jetzt gar kein gutes item mehr das sie bauen können.
Ich weis immer nicht warum die Leute immer längere Games haben wollen. League an sich dauert schon extrem Lange bis du überhaupt mal in nem Game bist und dann muss ich teilweise noch Games spielen die 30 bis 40 min gehen (wenn denn das der Fall ist von diesem Patch) Für wen soll das gut sein für Casuals die Spaß haben wollen kann ich mir kaum vorstellen das dass mehr Spaß bringt. Für Leute die den Competitiven Faktor in League mögen oder leute die wirklich versuchen Competitive League zu spielen ( PL und co) die haben auch nichts davon wenn ihre Soloq noch länger geht Practice zieht man aus aktiver Übung und wiederholung was gegen eine Lange Game Time spricht aber gut League hat dir noch nie gute Tools an die hat gegeben um sachen zu üben. Vielleicht bin ich auch einfach anders und meine Zeit ist mir einfach zu Wertvoll für sowas.
Man denkt der Patch wird die Season grund auf verändern, denke aber der wird minimal impact haben. Mit der dmg reduction kommt auch hp reduction bei squishies ein her. Finde die Items könnten nochmal um 5-10 ad/ap generfed werden
Exactly.Die 5-10 ad nerfs machen wirklich garnix. Am schlimmsten werden wieder AD assassins generft obwohl ich die eher bruiser items bauen sehe. Beim rest sehe ich eher shifts als wirkliche nerfs. Rylias immernoch krass Blade wird sich nichts ändern malignance wird leicht schwächer aber die Abilityhaste war nicht das problem allgemein eher ums problem drumrumgeschraubt. Guter Start aber sehr wahr. bei weitem nicht genug
Ich mag diese Videos eigentlich sehr gerne, aber da sind diesmal wirkliche viele Zahlendreher drin oder es wird gesagt "Der slow geht länger" dabei ist er nur anfangs länger und später ne ganze sekunde langsamer, sehr schade
Nach zwei Minuten und ich komme nicht mehr mit. Bitte langsamer und mehr erklären. Englische Wörter sind mir zu schwer, bitte mehr Deutsch. Bootlane, was haben Boote da zu suchen in diesem Spiel. Wer ist dieser S-Kante, was kann er und was nicht? PS: Na Trigger ich gerade Leute?
Finde ich sehr sehr cool wenn das Spiel entschleunigt und mit weniger Damage am Start ist dass macht es auf jeden Fall attraktiver
tolles entschleunigtes video weiter so
Herzlich Willkonn!!
Für dich auch einen Keks Broeki, weil du uns einen so schönen Überblick über die Updates gibst :)
Danke, dass Du Schnelligkeit von content ansprichst und dagegenhälst. Finds super, wenn content creator Verantwortung übernehmen und ein bisschen miterziehen
Danke Broeki. Maine Veigar schon recht lange und konnte damit auch nach Diamond climben. Bei den Changes dachte ich mir 1 zu 1 dasselbe. Im Endeffekt ein guter Veigar Buff. Early Game wird für alle einfacher bzw der Damage reduziert, somit ist es einfacher für stackende Champs wie Veigar, Nasus, Aurelion, etc. Wird demnächst auf jeden Fall mal wieder ausgepackt der gute alte Freund
Redegeschwindigkeit an Elex II angelehnt 😂. Sehr cooles Video, vielen Dank für die komplette Aufarbeitung immer
Danke für den Vergleich mit wem ich nach ner Party nach Hause. Bin Item mäßig kacke und das half enorm, sehr anschaulich 😂 und gilt ja auch für alle Geschlechter. Passt 🎉😂❤
Freue mich schon malphite zu picken und broeki 24/7 zu suchen
Shen war vor dem Patch mit seinen vorherigen Buff auf seinem Passiv Schild bereits einer der besten Top Laner. Man spielt ihn auf Heartsteal (nur life gen generft), weil vieles bei ihm mit max HP skaliert. Jetzt kommt noch die Rune Shield Bash mit einem DMG Buff und Tank Items wurden allgemein kaum generft. Ich glaube dieser Junge schießt jetzt komplett durch die Decke.
shen support mit teleport inc. xD
Schönes Video, freut mich immer so einen tiefen und ausführlichen Eindruck zu bekommen.
27:00 "N Champ wie Veigar.." Hatte legit 5 Sekunden davor auch an Veigar gedacht. Brain fusion :O
Mal schauen wie viele Patches es diesmal dauert bevor sie wieder anfangen überall Schaden und Haste drauf zu ballern.
einmal als erklärung: attspeed ratio ist die verwertung von attackspeed, eine ratio von 1 heißt 100% verwertung also ein 12% dagger würde bedeuten das ihr pro sekunde 0,12 mal häufiger attacken dürft
also je höher die attspeed ratio desdo weniger attspeed müsst ihr kaufen um auf 2.5 attspeed zu kommen
Hatte keinen Keks, aber ne Schoki wurde genommen :)
Hab mir statt nen Keks n'Jib geholt. Hoffe hasst trotzdem freude. Da lässt sich glaubs schon kochen nach den Changes! Hab aber bisschen gecheatet bei dem Video mit 1.25x Geschwindigkeit ;) Viel Spass beim casten Broeki ❤
der shojin cho hat mich schon wieder abgeholt😂
Hab das Video auf 0,5x geguckt, der Mann im Video hat mir zu schnell gesprochen.
Erinnert Ihr euch noch an die Sunfire+Iceborn Meta mit Fizz und Ekko toplane? Also Ich tuhe's und Ich hab damals echt gelitten, mit diesen Changes bekomme Ich auf einmal ganz starke PTSD-Vibes ^^
Sehr gutes Vieo. Insbesondere dein Resumee bzw deine Prediciton am Ende
super gemacht. danke broeki und editor
geil broeki - worlds... das passt wie arsch auf eimer... :)
Bestes Tempo vom besten broeki - Like und Kommentar nicht vergessen
Meine Prediction wäre:
High-Attack-Speed-ADCs sollten recht stark sein - freue mich auszuprobieren, ob es eine Welt gibt in der Varus mit Lethal Tempo und vllt sogar 1-2 von den High-AS Crit Items stark sein kann...
Maybe sowas wie Sivir, die wieder etwas mehr Aufmerksamkeit bekommen, indem sie mit hoher Attack-Speed gut durch Tanks durchkommen
Assasins sind glaube ich nicht so schwach - Damage von den Items meiner Meinung nach nicht soo stark runtergegangen (eher die Utility) - nur der Armor-Pen-"Nerf" auf Seryldas wird dafür sorgen, dass Tanks für Assasins extra schwer zu töten sind.
DPS-Mages kann ich mir auf Botlane auch wieder gut vorstellen - sind eh schon wieder etwas im kommen. Denke da an Cassio, maybe Heimerdinger (Wits-End als Counter ist auch unattraktiver geworden) - Achja und ich glaube Brand ist broken (viele Tanks und early stärker wegen Blackfire-Torch)
Stacking-Champions im Allgemeinen wahrscheinlich etwas stärker (Nasus, Veigar, Asol, etc.)
Glaube Mages werden nicht so viel präsenz haben. Die items wurden schon hart generfed, vor allem rabadons, da das item weniger ap gibt, alle anderen items weniger ap geben hat man ja bereits nicht so viel ap gehabt wie davor weswegen der % increase weniger ap gegeben hat, aber der wurde noch mal on top generfed, wodurch es schon viel AP verliert. Vielleicht werden dann einfach viele Assasins mid gespielt aber auch vielleicht wieder ADC's. Glaube Mages können vom Damage nicht mehr mithalten mit den anderen Rollen
Wie erwartet war die ehrliche Einschätzung der Patchnotizen mal wieder eine wahrer Hochgenuss!
War lange raus und bin seit ein paar Wochen wider am Start. Finde die Changes sehen aus wie ein Schritt in die richtige Richtung. Ich hatte sehr oft das Gefühl, dass Snowballen zu leicht ist und einige Champions überraschend viel Schaden machen. Denke aber, dass die Gefahr einer Tankmeta besteht, die wäre nämlich mein ganz persönlicher Alptraum.
Hear me out.
Ein Tank, bzw. Bruiser und ein Heal/Shield-Supporter auf der Bot lane, weil Tank Items der mittleren Stufe (Epic Items) einen Early buff bekommen haben und Tanks bzw. Bruiser solide CC und base damage bieten. Durch den Heal/Shield-Supporter kann man dann schlechte Trades ausgleichen und kann unendlich lange auf der Lane sustainen.
Ich freu mich auf den patch, endlich mehr counterplay für einige dinge und vielleicht verliert man games nicht mehr mit einem schlechten teamfight. Könnte mir vorstellen dass es wieder mehr 45 min games gibt, die aber bis zur letzten Sekunde knapp sind und darauf hab ich Bock
Meine Gedanken zu Diana Jungle:
Bisher: Conqueror mit Nashors first
Ab heute: Electrocute mit Lich Bane first
Gerade wenn ADCs an Relevanz gewinnen, könnte das eine gute Variante sein imo.
Super Video! Bin auch mal echt gespannt, wie sich jetzt Tanks wie Tahm, Mundo, etc in meiner Elo anfühlen werden. Waren bisher schon nicht so schwach imo ^^
Sidenote: Wie ist das eigentlich mit den Champions die damals beim Lethal Tempo remove gebufft wurden um das auszugleichen? Sollten die jetzt nicht wieder stärker sein?
Toller Patch, liest sich wie das was das Spiel seit langem gebraucht hat. Warum bekomme ich das jetzt erst mit, lebe ich hinterm Mond?
Wie immer sehr informativ danke :)
Broeki entschleunigt uns indem er langsamer spricht und ich hab sein Video auf doppelter Geschwindigkeit.
Well... die predictions für ADCs ware leider doch eeetwas daneben 😂❤
Mit den tanks lag er allerdings mehr als richtig! :)
Ich guck das video in 1.25 Geschwindigkeit, und es ist einfach normal schnell Xd
mega funny
Mir kommts ehrlich gesagt wieder mal so vor, als wären die ADCs hier gut weggekommen. Als Toplaner, der auch mal gerne den ein oder anderen Tank spielen mag, krieg ich dabei (leider) das Kotzen...Items verlieren teilweise einfach nur 5 AD und behalten ihre Passive in gleicher Stärke, während Tanks auf ihren Items die essentiellen Werte generft bekommen. Das einzige was uns wirklich gegeben worden ist, sind die Ninjatabis, denn wenn Tanks nach einem Back für diese Schuhe wirklich eine relevante Dmg-Reduktion durch Resistenzen aufbauen wollen, brauchen sie eine absurde Menge an Kohle. Man darf nicht vergessen, dass Armorpen immer noch gut erreichbar ist und Tanks im Idealfall genauso viele Armorwerte erreichen wie zuvor. Bloße HP-Werte werden uns auf kurzer oder lang immer selbst killen. Dafür scheinen Items, die von Tanks auf der Supportrolle gespielt werden, kaum getroffen worden zu sein. Das Beispiel mit Deadmans ist zwar cool, aber kaum ein Toplaner würde sich das auf dem ersten Back holen und nach dem ersten Items fallen wir Toplaner erfahrungsgemäß immer gegen die Botlane behind. Wir hätten zwar gute Utility, aber unser Potential den anderen Toplaner zu duellieren oder eine Wave reinzudrücken, würde mit dem Item einfach useless sein...
Außerdem scheint das Potential feindliche Mages auszuhalten irgendwie weniger stark generft zu sein, als gegen normale Autoattacks. Also haben ADCs (auch Toplane gespielte) hier immer noch die besten Möglichkeiten den Tanks noch vor deren "starker" Phase den Rang abzulaufen. Alles scheint darauf aus zu sein, die Bedrohung der ADCs stärker zu hitten, als ADCs selbst...
Kann natürlich auch sein, dass ich das als Low-Elo-Pleb und durch die Meta genervter Toplaner einfach in den falschen Hals kriege. Außerdem hab ich bestimmt auch den Überblick über alle Änderungen verloren...aber ich möchte als Toplaner auch mal wieder einen Tank spielen können, der nicht seine Lane stompen muss, um mit dem Lead relevant zu werden, indem ich den ADCs assassinieren muss. Ich will doch einfach eine laufende Wand vor meinem Team sein dürfen. Jemand der Räume erkauft, jemand der in eine Jinxrocket flasht um den Support zu saven, ohne dabei selbst gefühlte 50% der HP zu verlieren. Jemand der Setup bietet um Assassinen einen Zugang zu vulnerablen Zielen zu geben und ihn beim Rückzug decken zu können. Gott, ich vermisse meine erste Zeit in League so sehr :(
League ist einfach geil grad. Worlds, Linkin Park, Durability Patch, KDA Gragas, Arena und Swarm waren cool.
Prost!
Wenn das Spiel wieder langsamer wird und es wieder Richtung 40-50 Minuten pro Match geht, würde ich es lieben. Ich bin angefangen mit LoL, da ging jedes Match ewig. Bin sehr gespannt auf die nächsten Wochen.
Zock DotA da dauert alles länger
Ich hab überlegt, ob nicht Mages die gerne Riftmaker und Leben bauen, also Swain zb auf dem patch jetzt auch besser geworden sind + das entchanter Item für bonus AP wirkt so viel stärker mit den zusätzlichen + 10 AP die es gibt, wenn man bedenkt, dass AP bei vielen Items generfed wurde O.O
Ich zähle mich definitiv zu einem der Low Adc Bobs der auch oft schnell gekillt wird. Mir stellt sich durch den aktuellen Patch die Frage, alle bekommen mehr Leben, ich weniger AD. Also wird es für mich noch schwerer werden jemanden als ADC zu töten. Als Jhin, den ich sehr gerne spiele hab ich schon immer das Problem, dass ich den Tank nicht klein bekomme und mit den aktuellen Änderungen könnte das jetzt ganz bescheiden aussehen :(
Es sieht ganz so aus, als würden Tanks nun sehr stark werden, also eigne dir lieber einen weiteren adc an, da Jhin nicht wirklich viel dps hat und dps ist das wichtigste während einer Tankmeta.
Geil World Cast mit Broeki
Ich bin sehr gespannt, was für Auswirkungen das haben wird
Vergiss beim Cho'Gath E nicht, dass der auch noch %-Dmg macht, der mit Stacks höher wird.
Ok Broeki mein Meister, ich bin 20 Minuten jetzt dabei. Alles cool, aber die Bilder schräg im Hintergrund an deiner Wand triggern mich jetzt extrem XDDDDDDDDDD
trotzdem danke immer für deine Honest Patchnotes
seine cam ist schief nicht die bilder
Ich kann mir doch nicht morgens um 10 Uhr nen Keks gönnen Broeki - muss doch erstmal frühstücken... (36:30)
Danke für den kecks bröki
Ich glaub Vayne Top freut sich am meisten über mehr tanks auch wenn sie n bissl stats zb bei BORK verliert
Der Keks war eine brutale Belohnung!
Tanks sind wieder Tanks und keine Bruiser mehr. Asassins bekommen Counterplay. DPS > Burst in allen Hinsichten. Enchanter bleibt es zu beobachten. Schlechter engage wird weniger bestraft. Bin gespannt, wie fed die Controlmages werden müssen, um wirklich mithalten zu können. Aber einer der besten Patches seit vielen Jahren. Weniger Tempo, mehr Makro und weniger Mechanics fehlt aus meiner Sicht schon lange. Mal hoffen, es wird nicht in 14.20 wieder übertrieben auf DMG gepatcht.
??
Ritter sind wieder Ritter? und keine Krieger mehr?
Was ist den der Unterscheid zwischen Bruiser und Tanks?
Blattförster
werden ad assassins nicht indirekt gebufft? weil die items nicht so crazy angefasst wurden? scaling adcs sind jetzt besser und tanks sehr broken no?
geiler mann
250 Gold für den Dagger ist stark
Kannst mit 500 Gold start dir 2 davon kaufen und den Britischen Bürger Cosplayen
bin gespannt was riot da gekocht hat
hab bisschen bange davor dass wieder auf 3 positionen tanks gespielt werden in pro play weil das endlangweilig war als tanks letztes mal so viel liebe bekommen haben
Bin eher auf der Seite von: Weniger Schaden, mehr Haste.
Habe anstelle des Keks, einen Schluck (0%) Radler getrunken
Mhhh lecker Kekse
Jetzt kommt mein eleague zeit.. hallo master ich komme .. ich setz mich auf dat schwein drafu !!.. spas. Endlich wieder taktisches league möglich ohne onehits .. hoffe es wird wie erwartet
Juggernauts werden doch damit auch krass die builden ein wenig mehr tanky und ein garen rennt dich doch einfach nur noch runter weil der movement Speed von der q wurde ja nicht angepasst und sonst alles was true DMG macht ist denke ich auch Recht kräftig vayne fiora yi etc
Im Vergleich zu Tolkin redest du wirklich langsamer XD aber vllt. liegt es auch am Alter ;-P
Ich freu mich schonwieder auf die ganzen bruiser die alle tank items bauen und wieder op sind...-.-
ich finds gut wenn du langsamer redest. so kann ich dich wenigstens verstehen, weil ich dumm bin.
Wiedergabegeschwindigkeit= 1,25 =D
sorgt lethal tempo nicht dafür, dass tanks noch schlechter sind als davor?
Ich denke Jungler wurden gebufft, weil es weniger solo Kills geben wird.
Ich persönlich bin kein Freund von Tank Meta. Skilloses splitpushen mit 10k hp Sion, rammus Jungle fast ohne Counterplay uvm. assassins sollten meiner Meinung nach ADCs oneshotten wenn sie sehr ahead sind.
Außerdem glaube ich, dass einzelne Champs mit diesem Patch zu hart getroffen werden. Manche assassins haben jetzt gar kein gutes item mehr das sie bauen können.
juhu ich darf ein kekes haben
Hi ich bin der giga nerd platin adc, der theory crafted.
Ich habe zu sagen Trailblazer all the way
Herzlich Willkonn Freunde
So in den Co stream rein
Guinsoo ad nerf ist schon für kaisa nicht so nice
Einfach video geschwindigkeit auf 1.5 stellen
125% Videogeschwindigkeit regelt ;-)
Ich weis immer nicht warum die Leute immer längere Games haben wollen. League an sich dauert schon extrem Lange bis du überhaupt mal in nem Game bist und dann muss ich teilweise noch Games spielen die 30 bis 40 min gehen (wenn denn das der Fall ist von diesem Patch) Für wen soll das gut sein für Casuals die Spaß haben wollen kann ich mir kaum vorstellen das dass mehr Spaß bringt. Für Leute die den Competitiven Faktor in League mögen oder leute die wirklich versuchen Competitive League zu spielen ( PL und co) die haben auch nichts davon wenn ihre Soloq noch länger geht Practice zieht man aus aktiver Übung und wiederholung was gegen eine Lange Game Time spricht aber gut League hat dir noch nie gute Tools an die hat gegeben um sachen zu üben. Vielleicht bin ich auch einfach anders und meine Zeit ist mir einfach zu Wertvoll für sowas.
Dies ist ein Kommentar der von Broeki gelesen wird
Das game spielt sich seit dem Patch sehr komisch, villeicht doch noch 1-2 wochen warten. Irgend wie sehr Komisch.
Würdest du mir zustimmen dass das Game durch so viele changes ziemlich sicher sehr unbalanced sein wird?
Das ist der permanente Zustand des Spiels
langsameres game? Ich hör meine Freunde Stack-Champs und Gathering Storm kommen zu Besuch
Algen
36:45 *mapft keks*
Algo Kommentar
Ich hab leider keine Kekse 🍪 😢
29:50 ich bin in diesem Video und mag es nicht
War mir zu langsam muss nen anderes Video anmachen
Man denkt der Patch wird die Season grund auf verändern, denke aber der wird minimal impact haben. Mit der dmg reduction kommt auch hp reduction bei squishies ein her. Finde die Items könnten nochmal um 5-10 ad/ap generfed werden
Exactly.Die 5-10 ad nerfs machen wirklich garnix. Am schlimmsten werden wieder AD assassins generft obwohl ich die eher bruiser items bauen sehe. Beim rest sehe ich eher shifts als wirkliche nerfs. Rylias immernoch krass Blade wird sich nichts ändern malignance wird leicht schwächer aber die Abilityhaste war nicht das problem allgemein eher ums problem drumrumgeschraubt. Guter Start aber sehr wahr. bei weitem nicht genug
Ich mag diese Videos eigentlich sehr gerne, aber da sind diesmal wirkliche viele Zahlendreher drin oder es wird gesagt "Der slow geht länger" dabei ist er nur anfangs länger und später ne ganze sekunde langsamer, sehr schade
Assassins in LoL braucht wirklich NIEMAND. Dürfen entsprechend gerne da bleiben wo sie gerade sind…
Nach zwei Minuten und ich komme nicht mehr mit. Bitte langsamer und mehr erklären. Englische Wörter sind mir zu schwer, bitte mehr Deutsch. Bootlane, was haben Boote da zu suchen in diesem Spiel. Wer ist dieser S-Kante, was kann er und was nicht?
PS: Na Trigger ich gerade Leute?
Was ist mit Broekis Augenbrauen passiert? :)