..ця відповідь певно повинна буди більшою :D Узагальнено: деталізацією сітізен зачаровує. Більше подобається баланс і варіативність. В даному випадку - це бій в нещільній атмосфері на супертяжах (ще й після переробки льотної моделі щодо бою) - теж звикаю. Раніше скоріше трохи було. Легкими ж винищувачами - динамічніше ніж в еліті: буст передається в будь які трастери (бокові чи реверсивні) і на час котрий час обираєш (а не 3с як в еліті). Самі бої в залежності від навички - набагато швидше проходять, таран зазвичай - знищення обом кораблям (одного класу) - що теж додає до пілотування. Механіка ракет як і бомбардування, місії наземні щодо пошуку зниклих чи "зачистка" бункера, цілі спільноти, де танкові/артилерійські баталії зі снайперами чи космічні бої флотів 100 на 100 - гра з друзями на одному моцному кораблі чи навіть видобуток чогось з астероідів/наземних камінців - усе з варіативністю підходів і деталізації. Еліта мене бере більш за всього своєю унікальною реалізацією і взаємодією з іншопланетним видом. Крутіше гоідів і всього що з ними пов'язане - не зустрічав в інших іграх. Вона простіша за сітізен - що теж додає до "доступності" (особливо після роботи, коли втомлений)
Які переваги та недоліки SC порівняно з ED на твою думку?
P.S. Щось якщо чесно бій порівняно з елітою аж око ріже наскільки нединамічний
..ця відповідь певно повинна буди більшою :D Узагальнено: деталізацією сітізен зачаровує. Більше подобається баланс і варіативність. В даному випадку - це бій в нещільній атмосфері на супертяжах (ще й після переробки льотної моделі щодо бою) - теж звикаю. Раніше скоріше трохи було.
Легкими ж винищувачами - динамічніше ніж в еліті: буст передається в будь які трастери (бокові чи реверсивні) і на час котрий час обираєш (а не 3с як в еліті). Самі бої в залежності від навички - набагато швидше проходять, таран зазвичай - знищення обом кораблям (одного класу) - що теж додає до пілотування. Механіка ракет як і бомбардування, місії наземні щодо пошуку зниклих чи "зачистка" бункера, цілі спільноти, де танкові/артилерійські баталії зі снайперами чи космічні бої флотів 100 на 100 - гра з друзями на одному моцному кораблі чи навіть видобуток чогось з астероідів/наземних камінців - усе з варіативністю підходів і деталізації.
Еліта мене бере більш за всього своєю унікальною реалізацією і взаємодією з іншопланетним видом. Крутіше гоідів і всього що з ними пов'язане - не зустрічав в інших іграх. Вона простіша за сітізен - що теж додає до "доступності" (особливо після роботи, коли втомлений)
@@AlswulfUA чорт, а от тепер зацікавило (тільки де б стільки часу взяти на спокійне неквапне заглиблення в гру)