Обзор Saints Row (2022)
Вставка
- Опубліковано 28 сер 2022
- Перезапуск Saints Row многие игроки похоронили задолго до релиза. Поэтому мы в своём обзоре не будем повторяться о том, о чём и так кричат на каждом углу, и попробуем ответить на другой вопрос: «А хорошая ли это, собственно, игра?»
• Комментарии и обсуждения - stopgame.ru/show/130210/saint...
• Страница игры - stopgame.ru/game/saints_row_2022
• История серии Saints Row - stopgame.ru/games_history/cat...
• Ещё больше обзоров - bit.ly/StopGame-SUB
#SaintsRow #stopgame #обзор #ЛоевИван
***
Видеоигры на StopGame.ru - stopgame.ru
Расписание эфиров - stopgame.ru/live_schedule
Инфакт (игровые новости) - / @stopgamenews
Прямые трансляции на Twitch - / stopgameru
Футболки от StopGame - shop.stopgame.ru/
Мы в Дзене - zen.yandex.ru/stopgame
Мы ВКонтакте - stopgameru
Мы в Discord - / discord
Мы в Steam - steamcommunity.com/groups/sto...
Мы в Facebook - / stopgameteam
Мы в Twitter - / stopgameru
Мы в Telegram (дайджест) - t.me/stopgameru
Мы в Telegram (новости) - t.me/stopgamenews
Мы в Instagram - / stopgameru - Ігри
Лоев однозначно заслуживает звания "лучший обзорщик Стопгейм". Как минимум, за продуктивность
Выдайте ему медаль уже За заслуги перед стопгеймом.
Обозреватель*
И за превьюшки
@@Rozenkranc_Gildenstern Сделайте его следующим главредом
Не не. Медаль Гальперову. Если сделает историю серии якудза.
Разрабам игра понравилась а те кому не понравилась просто хейтеры чье мнение не учитывается 🤡
Гений
и ещё гомофобы мускулиные))
(с) Нил Дракман
Посмотрим, понравятся ли им продажи.😈
Очень странно говорить такое, при условии, что об игре высказываются не особо лестно в СМИ. Это, скорее, к шедеврам Нила Дракманна;)
9:17 - "Ещё есть возможность таранить всё по нажатию отдельной кнопки"
Ооо, Форсаж: Перекрёстки передаёт привет)
И Wheelman (кстати тоже с Вином Дизелем) тоже приветственно машет ручкой 😀
ПерекрЕстки*
Привет. Зацените ролики, буду рад новым зрителям
Я правильно понимаю что Лоев, рассказывая про персонажей, тактично умолчал что мотивация была оплатить учёбу, через пару миссий персонажи грабят банк и забивают хрен на учебу, ради которой все и затевалось?
Старый, траблы с памятью
У тебя нет денег - надо работать - надо учиться - на учебу нет денег - грабишь банк - у тебя есть деньги - не надо работать - не надо учиться
Оплатить долги за учебу, т.е. она уже закончена. Босс, Нина и Илай уже доучились, осталось долги покрывать, классика в Американских колледжах
@@user-jn8dm8yl3e а, тогда без вопросов, я просто не играл, из комментария почерпнул инфу
Оплата за учебу сейчас очень актуальна в штатах после ковида. Там даже Байден расщедрился на компенсации студентам.
а ведь есть каста людей утверждающая, что это не игры становятся хуже, а игроки зажрались
Я утверждаю и то и другое
@@Sonless_Vergil это что? Сигма мэйл чад момент?
@@c1borgen та нет. Иногда люди действительно не ценят даже средненькие игры, но со своей вишенкой. Вот за этот год сколько игр выходило, в которые ты прям играл и кайфовал?
@@Sonless_Vergil в последние разы я кайфовал, когда играл в Prey, Bioshock 2, Doom Eternal, RDR 2, Dying light, я не сыграл их в день выхода по причине слабого компа. Еще недавно прошел Blacksad и Singularity, однако у них есть косяки, которые не давали мне покоя, но в то же время ругать их не хочется.
Edit: вспомнил игру этого года Rogue legacy 2, вот это великолепное продолжение
Edit2: перед рдр2 играл в Outer wilds, не думал что его что-то сможет переплюнуть.
В данном случае так и есть. Посмотрите историю серии. Он там хвалит те вещи, которые тут ему не нравятся.
6:33 примерно, в игре НУЖНО фармить активности сооружений, которые ты построишь, для того, чтобы открыть дальше сюжет, по сути занимаясь мини обороной(и не только), так что в игре есть унылые обязательные многоповторяющиеся задания, и это плохо(в такой игре в таком количестве) это рандомные и простые задания банд, по сути
По сути SR хейт ради хейта. Это глобальный дрбвыазм, доказательство что у медиа нет своего мнения.
@@thatwasveryscary5910 или даказательство что обзор честный и не проплаченый.
Эта игра ни на что не претендовала, и всё же лишь бы дать на что-нибудь побомбить. В старых SR тоже было куча активности. И чо т никто не вякал. Плюс, никто не вякал, когда в Ведьмаке 3 появилась привязка заданий к уровню, что тоже подразумевало гриндить задания. Может сюжет у допов и проработат, но геймплей сводился всё так же к тупому месеву. Ля вы лицемеры
@@thedarknessalex123 вякать будешь когда у тебя мама деньги с обедов школьных отбирать начнет
Аргументированно. Батя алкаш тебя такому научил?
Зачем жрать новый Saints Row, когда есть убойный Saints Row 3?)
Или Saints Row 4
по сто раз одно и тоже проходить?
База!
А зачем играет в ср3, когда ребут - это буквально тройка, начиная с движка, заканчивая механиками
@@user-xi7qn4kf4k потому что, по мнению масс, он - дерьмо;)
Когда автор сказал что-то хорошее о стрельбе я аж бутербродом поперхнулся. Такой плохой стрельбы в играх я давно не видел, импакта от оружия вообще не чувствуешь, как будто горохом стреляешь
Ну там заход с козырей про завязку сценария тоже 10 из 10
Ну это ж Лоев, он никогда в обзорах крупных игр напрямую не скажет, что тот или этот элемент говно и не работает, всегда старается извиваться, чтобы всем угодить.
Ну он и в прошлых играх в рамках истории серии этот аспект скорее хвалил, хотя по-моему, там стрельба прям противная была.
@@GracerGreen Ага. Может ему просто подобная стрельба нравится, хрен его знает
Если глянуть на геймплей, то я лично не вижу разницы в стрельбе и передвижении персонажей в сравнении с предыдущими частями. Так что эта унылая стрельба перекочевывает из части в часть.
Интересно, что проблем с бочками и тормозами нет на ПК версии. Сколько не играл, бочки взрывались от обычного выстрела, машины тормозили на клавишу S, да и полоски, ровно как и наименование врага, можно отключить или включить в настройках, в подпункте "специальные возможности"
Ну, торможение на "S" - это не то, чтобы круто.... Речь шла про нормальный ручник, как в других играх этого жанра. И система "дрифта", реализованная здесь - вообще не замена. Это вообще крайне убогая механика.
+ патч на ПК вышел, а на консоли еще нет
@@klump90 физон езды в игре стремный, и дрифт его лучше не делает, но так или иначе, в прошлых частях управление машинами тоже было ооочень далеко от нормы, даже не смотря на отсутствие такой долбанутой системы дрифта, так что убогое управление авто тут было ожидаемо
@@1imurs очень даже мей би, ибо и багов, о которых так много говорят, я особо не встречал
@@IVIyJlbTuK ты прикалываешься? В 3 и 4 такой же режим дрифта при закатом пробеле
Самая скоростная часть истории серии! ✌️
Спидран по прохождению игры:
-зашёл на ютуб, чекнул концовку, блеванул и забыл
ИМХО, сюжет вообще не работает. Во всех прошлых частях (кроме 4, но там разговор отдельный), было вступление, была победа над 3 разными бандами, были финальные миссии с новым противником (Ультор/СТАГ)
Тут имеем вступление, которое реализовано душно, но действительно вводит в игру и даёт мотивацию героям качать Святых, а затем...
Три банды вроде бы как есть, но фактически раскрыта тема только Пантер - имеем вполне явную арку, наносим большой ущерб, помогаем Нине отомстить, решается вопрос с их главарём. Айдолы - не так мало миссий, но никакой цельной истории из этого не складывается, неясно, победили ли их вообще, линия с корпорацией сводится к трём миссиям и обрывается на полуслове без нормального босс-файта в конце, например.
Финал с предательством возникает хз откуда (просто один из наших корешей ВНЕЗАПНО сошёл с ума, победил всех Святых, кроме ГГ, собрал свою мегабанду за пять минут, после чего огрёб от ГГ в забагованной катсцене с QTE), никаких предпосылок к нему не было, наступает он на рандомной точке истории.
В итоге - Святые победили одну банду из трёх, победили какого-то шиза за две миссии в конце, титры. В целом, возникает чувство прерывания на середине. Если проводить аналогии - это как если бы в Трёшке после победы над Лореном было две миссии про деккеров, две миссии с лучадорами (без победы над Киллбэйном или Миллером), в одной миссии появился бы СТАГ и Босс всех его руководителей победил бы в катсцене, титры. Кажется, что сюжетку просто не успели доделать, выкатив одну готовую арку, финал без подводки и пару готовых миссий из других историй, или что её ещё будут продолжать в ДЛС
Игра топ, как я понял сюжет в том что ты должен найти максимальное количество багов на минуту, намного лучше предыдущих частей. Браво
в киберпранке похожий сюжет.Так что это плагиат👎
Ткул как только уведомление появилось, ждал с нетерпением. Это как послесловие после иски. Спасибо Вань!
Вот только на прошлой неделе просмотрел все предыдущие ролики по серии и было довольно круто, а это прям чот ну такое, играть я в это точно не собираюсь.
Спасибо Ивану большое, он самый продуктивный работник стопгейма, это точно =)
Лоев однозначно заслуживает звания "самый ДУШНЫЙ обзорщик Стопгейм".
Привет. Зацените ролики, буду рад новым зрителям
Спасибо за обзор. Ждемс историю серии по борде
Прости Джони Гэт, они все прое*али
Про*бали ещё с 4 части
"Он бы ответил, что-то я давно в тесноте засиделся, нужно бы пойти и кого нибудь убить" в это играть бы стал чисто как фанат серии но старые серии перепрохожу хрен знает сколько лион и узнаю больше деталей особенно по четвертой части, отсылки на фильмы по типу Матрица, Чужие среди нас, Люди в черном, Metal Gear Solid, Трон хотя эти отсылки были на Трон по третей части!
Полностью согласен с автором видео относительно всего, что было сказано по поводу транспорта в игре. Не совсем согласен по поводу боевой механики... Движения героя какие-то неловкие, очень много хаоса в боях, и по поводу прицеливания я не понял вообще. Тут то ли баг в игре (причем он постоянный и не исчезает с перезагрузкой игры), то ли действительно все так хреново реализовано. Автоприцел тут максимально мерзкий и играть с ним просто неприятно, а целиться вручную.... По какой-то причине, мне постоянно приходится целиться чуть левее противника, чтобы попадать. При прицеливаниии точно в силуэт все пули уходят мимо. Ну и заскриптованность многих миссий - это прям вообще песня. Вот та часть команды, которая занималась этим аспектом вообще не напряглась. После миссии с конвоем "Пантер" я просто удалил игру нафиг. Таких диких скриптов я не вынес просто (стрелять можно только по определенным машинам, мотоциклам и людям, если кто не в курсе). При попытке стрелять по тем машинам, стрельбу по которым разработчики не предполагали, не происходит ВООБЩЕ НИЧЕГО. Ну и расстрел монстр-трака в конце миссии.... Я прям забыл, когда в последний раз видел, чтобы расстреливаемые машины, независимо от того, куда им попадают, отбрасывали детали в строго определенном порядке....
Спасибо за обзор, Фен!
Ваня, спасибо что ты есть!
Лучше на эмуляторе Xbox360 первую часть запустить, чем перезапуск. Не говоря о других до 4 частях на Пк. Покойся с миром серия Saints Row и нынешняя студия Volition.
Да тоже похоронил эту студию, у меня тут уже целое кладбище рядышком близард лежит, а недалеко от близов електроник артс, а вон там чуть левее рокстар. Да хорошие были деньки с теми играми. Ну зато новые компании смогут себя продвинуть) надо только акции уничтожить и дело в шляпе
Полоски отключаемые. Но не достаточно зайти в "настройки", нужно перейти в "специальные возможности"
Ух ё! Интересное решение
Это типа полоски не нужны только инвалидам? Гении на разрабах, однозначно
Как стопгейм писали обзор этой игре, если даже в настройках не разобрались?
И вообще, заходишь в "специальные возможности" и жмёшь "сделать игру офигенной".
@@radiantbrood это Вы, похоже, разбор полётов ещё не смотрели
Из всей игры, интересным занятием для себя нашел в гринде недвижки, отстроил почти всё в отличии от сюжета, он хоть и забавно простенький, с натяжкой ОК, но геймплей миссий это прикол, бежишь/едешь/сидишь в тачке и зажимаешь ПКМ + ЛКМ и выносишь глупенький ИИ, а если еще и аим включен, то игра как мобилка автопроходима, пятикратно переваренный калл
П.С
Лайфахак для тех кто фармит недвижку с транспортом, автосервис, грузовики с бочкой, футкорты. Берите вертолёт с краном и подцепляйте машины сразу закидывая их к недвижке нужной
@РЭП ЛЕГЕНДА 🅥 да ты заебал со своими трэками. Куда не пойди везде ты пиаришь себя.
Я не пойму в игре что нет уровня сложности? Все делают одну и ту же претензию мол игра слишком лёгкая. Ну допустим они сделали нормальную сложность слишком простой в этой игре (как по мне в 95% игр она слишком легкая и по умолчанию хард ставлю но ок) ну так просто сделайте сложнее, не? Ну или там реально лишь одна сложность на игру?
@@miavelvet Так может там самая высокая сложность ни о чём? Такое тоже бывает
@@thedrake1415 может, но тогда обязательно нужно пояснять о какой сложности идёт речь, а этого не происходит.
@@miavelvet И че поменяется? ИИ будет вместо 20 урона по тебе, наносить 40? Придется вместо 1 раза прожимать отхил, целых два
Лучшее что есть в обзоре : упоминание истории серии Бордерландс
Ждемс)
Не верьте разрабам мол "потом допилим". Если игра так жидко какнула на старте то её уже не чего не спасёт. Вот именно! эта не та СР. Вспомните 3 часть, там говорили что тело женского персонажа с рисовали с Порно Актрисы. Музончик убой, экшон безбашеный и отвал башки, просто фан. А ещё в игре был Бёрт Рейнольдс в качестве Мэра города, это реально круто, а душевные песни в машине ? когда Пирс подбивал ГГ Петь вместе с ним. Песни из радио много современного и хватает Песен 80ых и 90ых годов. Хотя бы возьмите Песню из "короткое замыкание" когда ГГ бежал спасать друзей в финале когда был выбор, замочить Босса или спасти друзей. СР3 была самая Сочная часть. 4 часть сдулась за счёт тематики, ну нахрен нам пришельцы и супер способности ?. Хотя и 4 часть нашла своих любимчиков. однако 3 часть навсегда в наших сердцах.
p.s. Ах да, там был забористый мат, большие, сочные, сиськи, красивое тело женского персонажа и это всё круто работало а прелести Женского Персонажа двигались. Вообщем тематика, юмор и жанр со всем этим они угадали тогда, но не сейчас. Так бывает когда игру дают сделать кому то другому и есть живые примеры.
Сюжет никакой в 3, проходится быстро, тюнинг минимум, оружия мало, карта маленькая, выбор автомобилей маленький, комбо атаки, можно ничего не нажимать, все равно само комбо сработает, женские персонажи соглашусь, секс, прям как надо, нет улучшения интерьера как в 2 части, с 3 и пошла шляпа боярского… во второй части и банды нормальные, чего только самеди стоят
Хорошо что я ее "купил", потому что уже через час игры был запушен процесс удаления этого "шедевра".
Я не фанат, но мне всегда нравилась серия SR, и даже та часть про ад мне по своему понравилась, но вот ЭТО назвать продолжением или перезапуском у меня язык не поворачивается.
Вроде в 3 или 4 части разрабы шутили про то что перезапуск это плохо. Предсказание.
Правильно сделал. Платить за халяву - это бред.
Недавно проходил ремастер тройки. Наверное пройду ещё раз 🙃
@@intraxx88 на свиче сейчас 4 прошёл , кайф
Внесу некоторую поправку, стрелочки на дорогах и полоски хп болванчиков можно отключить через пункт "Специальные возможности" в графе "Визуальные"
В последних фар краях я бы не отказался от отдельной кнопки наведения на бочки для геймпада, недавно перепроходил и почувствовал прям в некоторых квестах
Лучшее что есть в игре , это вступление:
Главного героя после ранения закапывают в могилу.И действие игры происходит в пустыне.
Самое обидное что парочка миссий реально напоминает тот самый Сейнтс Роу по постановке и в целом движухе (тюрьма и катер айдолов). Но блин. Стрельба - противники бегают быстрее чем до них летят пули. Половина игры происходит в полной тишине. Особенно "порадовала" предпоследняя миссия. По логике идет накал, но НИКАКОЙ музыки нет. и так в половине миссий, если не больше. Для некоторых миссий таки нужно гриндить бизнес. Персонажи стереотипны в плохом смысле. Им накидали пару характеристик и забили на их раскрытие. Хотя был потенциал для того чтобы они стали действительно прикольными. Блин, той же Нине по всем законам драматургии должны были дать крутую тачку по сюжету. Но нет, её линия автолюбителя спонтанно заканчивается на уничтожении машины. Город мне показался наоборот маленьким. Сам он буквально состоит из большого пригорода и пары кварталов небоскребов. Зато огромная пустыня вокруг.
Если бы игра называлась по другому, это был бы просто нормальный среднячок. Но мы берем игру с анимациями 3 части (как главного героя, так и врагов) и которая будет хуже третьей части почти во всех аспектах. И это грустно. Я ожидал крепкую игру с хорошей персонажкой и постановкой, пусть и не такую безбашенную как третья и четвертая части.
А получил .... унылую дрочильню в которую ты играешь чуть ли не как ходишь на работу.
Я играл в патченную версию и многое из того, что автор сказал и показал, вижу впервые. Гонения на управление - это уже кто как играть умеет, миссии с доставкой бочек стали для меня как практикой по вождению, во время которой я попал в аварию всего два раза, чего уж говорить про то, как просто было управлять другими машинами. Таран одной кнопкой должен быть во всех таких играх, ибо он куда удобнее, чем выписывание кренделей стиком. Сложность перестрелок настраивается, как и многое другое, а стольких настроек в играх я еще нигде не видел, особенно сейчас, когда нередко настроить вообще нельзя ничего, кроме звука, отдельная благодарность за возможность переназначения кнопок управления, которое должно быть во всех играх (на пк хотя б проги по ремапу спасают, а консольщикам - хрен на рыло). Бизнес развивается этапами, достаточно прокачать только первый, чтобы он шел в зачёт, иными словами, все пресловутые грузовики привозить не обязательно. У меня из активностей проблемы были с радиовышками, ибо летать не очень удобно. Больше всего подвела прокачка пушек, с их трудновыполнимыми условиями, особенно там, где из дробовика надо сразу несколько целей поразить, чего мне не удалось сделать ни разу, и то, что для открытия способности на авто надо выполнить условия на каждом из них, было бы лучше, если бы способность открывалась как класс - открыв ее единожды, она становилась доступна на всех авто, где присутствует.
Претензии есть к переводу, из-за чего некоторые условия испытаний для открытия способностей, о которых автор ни слова не сказал, описаны неверно, а так же из-за бага некоторые не засчитываются, но это не мешает открыть все способности, ТК испытаний много больше, чем требуется пройти для открытия всех способностей
Спасибо за адекватный комментарий, сам хотел поиграть но после такого обзора хз, может и правда уже со временем поправили
Только сегодня гуглил ваш обзор на эту игру)
Тормозить на alt, а полоски отключаются в разделе спец возможностей))
P. S. А на геймпаде и вправду нет отдельной кнопки под тормоз, но левый триггер при газе работает так же как альт
Кто до этого додумался?
@@EronTheGunfighter люди которые умеют нажать паузу и зайти в настройку спец возможностей лол
@@BomshKalidun а тормоз на альт поставить какой гений додумался? Я хз, кто и когда догадается жать тормоз вместо привычного пробела на что-то другое.
осталось найти на геймпаде alt
То есть, чтобы затормозить на геймпаде, ты должен нажать тормоз не отпуская кнопки газа? Если я правильно понял, то интуитивна эта конструкция похлеще тормоза на альт вместо пробела.
Гриндвол перед последней миссией есть. Аргумент, что нужно строить криминальную империю, не работает, ибо нам дают возможность лишь прихвостней по шаблонам разодеть, да барахло всякое притащить в обитель. А для этого летсго гриндить перед финальной цепочкой миссий
Про стрельбу, она здесь отличная, я как раз перед этой SR проходил SR3 ремастер и там тоже перестреливаться приятно, но там стрельба уже чувствуется, что устаревшая, в частности мне не нравится, что направления оружия может не соответствовать направлению полёта пули как в современных играх, т.е. важно только то куда прицел направлен, а пушка вообще под текстурами может быть или войти в персонажа. В новой SR такого косяка нет и деже какое-то подобие баллистики сделали, а когда прокачиваешь ствол до 3 уровня начинается веселуха. Особенно порадовало, что теперь реально можно отстреляться от полиции или банд и всех перебить если не позволить вызвать подкрепление, такого не то что в предыдущих частях не было, но и в ГТА с РДР. У меня пока только до 16 уровня персонаж прокачен, не знаю, можно ли будет достигнуть бессмертия и бесконечных патронов как в предыдущих частях чтобы устроить мега замес, но если включить автонаводку с автоматическим переключением по целям и взять способность "стервятник" то так можно очень долго воевать и выглядит это Эпично!
Подкрепление могут вызывать хрен знает где в ста метрах от игрока. Его попросту невозможно предотвратить!
@@lastbeer У меня прекрасно получается, стоит один раз выстрелить из пистолета а они здесь дальнобойные и телефон над головой ломается
Почему мне кажется, что я сейчас посмотрел обзор вторых Смотрящих собак? Те же хипстеры и те же истории про становление авторитета
Очередная "современная и учтивая" игра из категории "даром не надо".
Поиграл 4 часа, мне зашло. Можно дать игре шанс, без предупреждения
Буквально минут 10 назад прошёл её. Честно, мне она очень зашла, я прям привязался к ней
И нужно было до конца пройти, чтобы понять, что гриндволл присутствует
это гриндволл ради катсцены с караоке, где тебе миллионами сыпят в течении часа?
Какой гриндволл? На покупку шести этих несчастных бизнесов тебе хватит денег заработанных в сюжетке, а на прохождение двух из них уйдёт максимум час
Привет. Зацените ролики, буду рад новым зрителям
Такое чувство что все современные игры делают из одинаковых текстур 2016 года. Всё выглядит одинаково и очень отстало.
Только подумал о обзоре от Вани, а он тут как тут!
StopGame такие: "А не пожрать ли нам баганых говен?"
Ок, понял, принял
Перепроходим 2,3 и 4 части. Спасибо за видео
Если уж Ване обидно, то действительно печалько...
Ваня спасибо за обзор!
Странно, что за весь обзор ничего не было сказано про то, как здесь реализован открытый мир и его реакция на игрока, происходит ли в нём что-то вне зависимости от игрока? Может там банды воюют между собой или с полицией? Можно ли вызывать напарников по телефону как раньше?
Можно.
да скорее всего что как в старом ср , захватил район и твои бандосы патрулируют , в целом игра всё тот же саинс роу , но как будто немного откатилась в первые части , спасибо хоть оставили способность на бегу в машины запрыгивать. я ещё много не прошёл но уже чувствую что эта часть уступает тройке в геймплейном плане.
sr никогда особо не пыталась делать акцент на открытый мир
@@Justin_Person это откровенная ложь, всегда изменения сюжетные отображались на мире, люди говорили о событиях, на радио сообщали о смертях и тд
@@paperlung13 ну и толку то если радио никогда с субтитрами не было , на английском что-то там пробздела какая-то Джейн Валорама и всё
5:23
Все эти "эмоции" основываются лишь на бесполезных пожалейках. "Давай грабанем (здание_нэйм) и отвезем награбленное в детский дом, ибо я сам в нем вырос! Хнык хнык" если вы это называете "проработанностью" и "живостью" персонажей, то вы забыли, какими должны быть святые на самом деле!
Какими? Куклами с колечком на ниточке, который если потянуть, то скажут клишированную фразу?
@@loganreed9340 по настоящему живыми. Даже в первой сайнс ров персонажи были по настоящему живыми из-за их характера, стремлений. В то же время персонажи в "ребуте" даже не кортоные. Они бумажные и одномерные
Кто-то в обзоре сказал "А сколько сирот в этот детский дом ты сам отправил?!" как бы у нас персонажи - массовые убийцы, и такой людонарративный диссонанс сразу фейспалм вызывает.
@@stavLeon это вроде был дэдпи47
@@Corpsefresheners Да, точно. Точнее, он на стриме смотрел обзор Skill Up и там была эта фраза.
Ване - спасибо!
Дождалась!
По поводу "красных бочек", в обзоре неверно сказано. Кнопка выстрела в бочку лично у меня появлялась только когда я просто смотрел в ту сторону и если ее нажать, то прицел быстро доводится и герой автоматически стреляет.
НО! По ним можно и самому спокойно шмалять. Возможно это сделано для консольщиков. Я играл на пк.
Я тоже играл на ПК. И подсвечиваемая взрывчатка не взрывалась, пока я не нажал на Е. На обычные выстрелы ей было пох. НО! ТОЛЬКО В ПРОЛОГЕ. Дальше всё шло нормально.
@@2DandyK современые прологи это обучающий режим
@@2DandyK в прологе тоже вроде +- все ок было. Вообще в игре расстроило, что она какая-то короткая чтоли, по сравнению с остальными. Я прошел почти все сайды (из телефона) и сюжет и в сейве мне показывает 38%. Когда в прошлых частях было что-то вроде 70%.
Привет. Зацените ролики, буду рад новым зрителям
Теперь "Volition" окончательно закрыли после "этого" проекта. Покойся с миром "Volition".
Зато «Нахуй нам мнение фанатов, мы лучше знаем, что вам надо»
Одолжил у друга и порадовался, что не покупал. Дело не в ожиданиях. за 30 минут игра не вызвала позитива. Шутки беззубые, постоянные стереотипные разговоры, которых не может быть у маргиналов такого уровня. Поведение протагониста, которое не вписывается в действия будущего криминального босса... дропнул с фейспалмом. И раз уж даже Иван не нашёл позитивных моментов, то это действительно проходняк.
спасибо за обзор)) но остался вопрос, куда нажимать если ждёшь иску финалки?))
О, Лоев, значит будет гундеж.
Лоев: Я буду гундеть
А, ну все по чесноку.
В обзоре ни слова не сказано про качество анимаций, а они тут хуже чем в 3 части, и не знаю кому как, но почему-то мне первая часть обзора показалась сглаживанием углов, мол игра не настолько уж и плоха, но за 60$, а это цена игр категории трипл А, она просто идёт лесом.
Нытьë нищеброда, который срëт игру которую не может купить. Классика
@@elizabethbooker5002 если кто-то срёт игру, он точно её не может купить 🤡. Игра сделана посредственно, это факт, в ней нету ничего выделяющегося кроме как редактора персонажа, вопрос, почему она должна стоить 60$? Ну кроме того что издатель так захотел.
Я не жалуюсь на то, что не могу её себе позволить, просто говорю о том, что этот продукт не заслуживает этого ценника.
@@elizabethbooker5002 Если не сможешь купить мой камень за 172$ - ты нищеброд
Единственный рофельный момент - это качки-автолюбители, у которых вожак - лысый чувак, который втирает о семье
18:38,на красный поехал и врезался))))))0000 «Как бы кто не захотел в тебя врезаться» называется вхвхвх
Почему Иван Лоев пытается оправдать любое говно, которое ему хоть капельку понравилось...?
Потому что бабки нужно отрабатывать.
А чего обидно? После анонса уже следовало отменять разработку, так как разрабы не поняли почему кому то нравилась сейнтс роу.
Про то что авторы старались ты точно про эту игру? После анонса было понятно что будет мусор, что они просто решили поиграть с повесткой. И тд и тп.
Если отменять игры только потому что что-то кому-то не понравилось, ни одной игры не выйдет.
Раскрытие персонажей уровня b на уровне «фильмов» Эльдара Богунова
9:11 сразу вспомнил Sleeping Dogs, где только дрифт позволял вписываться в повороты
Для меня самым грустным оказался как будто обрезаный сюжет, буквально во всех аспектах. Он слишком короткий, на каждого главгада по полторы миссии, на своих братков этих миссий почти и нет, за исключением Илая с его игрой.
12:46 какой гений разместил РРЛ антенну в самом низу вышки 😕
Приятно послушать Ваню. Отличный обзор, спасибо!
Жалко про какую-то другую игру.
Экая нативочная реклама новой серии ИСки по бордерлендс! Изящно, товарищ Лоев, изящно!
К сожалению, большинство серий игр скатилось или еще скатывается, не избежала этой участи и saint row, в 4 части реально хочется все меньше и меньше смеятся, а про добивающий монотонный геймплей и говорить не стоит
Saint's Row с рождения была ущербной, но треш хотя бы был забавный, а стал скучный
Saint's Row 4 это наоборот пик серии как в сюжетном, так и в геймплейном плане.
там везде должно быть пиво, помимо светлого оно прятно, сладко, итд
От такого обилия слова "обидно!" мне захотелось подарит Ивану огромную Книгу обид. И что бы раз в год он зачитывал от туда самые обидные из обид с описанием искупления за каждую.
Есть такая распространённая фантазия о будущем, что можно будет учиться несколько минут/секунд вкачивая информацию в мозг напрямую. Не знаю как со знаниями, но со многими современными играми это работает! Зашел на ютуб, посмотрел обзор и готово.
Кто с раздачи эпиков?
Я захотел посмотреть, что за игра
Я. ВПН не помог сменить регион. Сайт жалуется на ВПН. Ну и плевать, игра всё равно не интересная.
В Breathedge так то вложено не мало креативных усилий. Не согласен!
Грузовики с отходами: главное чтобы транспорт не получал урона. Получает урон транспорт только если врезаешься в статичные объекты вроде стены на большой скорости или врезаются в тебя. Если влетаешь ты в кого-то, то там без разницы.
А если одна из бочек уже вскрылась то нельзя останавливаться или замедляться: нач. предприятия же говорит об этом. Там уже только напролом - количество повреждений не влияет на груз, а только скорость, с которой ты двигаешься.
Вот что самое странное, что в интернете куча видео сравнений других игр с ней в плане реализма (падение с мотоцикла, или хит от поезда) а игра разрабатывалась не для этого, не на уровне гта. Это так бесит
вторая часть - луучшая..лучше бы дальше в таком стиле развивали
Я специально пролистал все комментарии, чтобы найти тот, который хвалит вторую часть
поддерживаю
"The 3rd" лучшая часть серии.
Спасибо Ивану
6:22. Дааа, не кисло, когда рука торчит из крыши)
2:39
Забыли (или забили) о (на) главном (главное). Этот "открытый" мир откровенно мертв и не нужен.
Лично у меня от стрельбы с мыши ощущения будто механику стика к ней присобачили, без автоприцела попасть можно разве что по воле великого рандома.
думаю это регулируется уровнем сложности - в РС версии на низком уровне (турист) при нажатии пкм происходит автонаведение в голову врага
Ждал этого обзора больше чем игру саму
нет интерактивных активностей, нет стрипбаров, нельзя подойти к бармену в баре на улице и заказать выпить (это даже в вачдогсе можно делать), ну а про то, что нельзя тупо сесть на стульчик, или зайти в сортир в торговом центре, я вообще молчу. Нпс - прохожие никак не реагируют на персонажа, просто занимаются своими заскриптованными делами, пока им просто не начинаешь разбивать лицо. А жаль, такие детали бы разнообразили геймплей.
кто то вообще думал, что Saits Row будет хорошей ?
Лоев
Последние трейлеры внушали надежду. Но увы и ах… но как Ваня и сказал через полгодика по скидке, можно будет зависнуть в ней на выходные. Я так думаю 🤔
@@zhenagamera зато первые геймплейные трейлеры уже показали унылую пятилетнюю стрельбу по губкам для свинца, после этого я уже не ждал ничего хорошего
Поздно производители начали выделять деньги, чтобы задефать эту игру
СПАСИБО АВТОРУ ЗА РАБОТУ (((= я поржал с видео !!! КРУТЬТЬ!!!!
Спасибо, опять, товарищу Ивану
Понимаю что сейчас во времена сжв редакторы страдают. Но блин, там можно создать симпатичную тян. Сейчас мейнстрим копипастить понос насчет SR, еще до релиза. Жаль что такие паладины из стопгейма тоже принимают участие. Активностей там кот наплакал "захват города", быстро построить два или три предприятия - пройти минимум квестов типа угнать машину - как мне, любителям не любить сайды это зашло. А так просто веселая игра как и все SR, брал паука, ламу - скучно - удалил. А эту прошел.
И это.. я дох как собака. Если ставишь на легкое чтобы побыстрей запилить видео, то естественно любая боевка идет в тартарары.
Нуу, предпочесть пауку Sr - это всё говорит о вашем вкусе)
Перед выходом ребута, перепрошёл 3-ю часть, игра топ. А вот ребут разочарование, даже учитывая заниженные ожидания, благо брал у друга погонять.
Я, возможно, отстаю от моды, но наличие полоски хп вызывает лишь отвращение от игры и от желания хотя бы зайти м посмотреть, что дв как. Раньше да без них все было прекрасно, почему пошла такая тенденция.
Голос и интересная подача материала как всегда заставляет досмотреть видео до конца!
Я ничего хорошего и не ожидал, по трейлеру было все уже понятно) лучше бы ремастер или ремейк первых двух частей сделали. А лучше бы запихнули их в одну игру)))
Блин, классного перса ты сделал, Фен
Спасибо большое за контент
18:38 Едешь на красный и "просто так таранят"
помню когда увидел анонс SR, появилась надежда на новый red faction.
И вот спустя время чет перехотелось
Ну из объективного, только отсутствие у некоторых нпс(врагов) оружия, а ближний бой, остальное либо нытье, на почве своих недовольств, либо просто бред. Враги иной раз накидывают будь здоров, уворачиваются и т.д, по крайней мере на сложности босс, именно так, так что не знаю где автор увидел подставляющихся болванчиков. А самое забавное про захват города через стройку и т.д.😂 В третьих святых, захват осуществлялся через простые доп.задания и да, играя на хардкоре этот самый гринд необходим, для прокачки оружия и героя, деньжата и авторитет сами себя не добудут. Стоит ли говорить про вторых святых? Там вообще чтобы начать мисию нужно было жёстко гриндить атворитет/уровень. Сколько бы я не читал отзывы об игре на разных площадках, везде какая-то субъективщина/нытье/хотелки и т.д. Если быть объективным, игра вполне себе достойная, конечно в ней гораздо меньше эпика. Игру просто засрали, бог знает за что, ах, ну да, этот перезапуск ведь вообще не похож на своих предшественниц... как мне сказал один дурак, так и не должен он быть похожим. Ну, теперь известно что студию прикрыли, все любители поплакаться, ликуйте, ваш час пробил! 🙂👍
Согласен полностью. Мне понравилось драться и стрелять в саинтс ров ребут. Оружия хватает + его можно улучшать и хорошо кастомизировать
Лучше бы еще какой нибудь ремастер старых частей сделали чем эту рыгаловку🤣
Ты что? А если люди обидятся? Так нельзя. В нынешней ситуацией с повесткой им легче забыть о старых saints row навсегда.
Привет. Зацените ролики, буду рад если понравится!)
0:37-осенняя хондра у меня уже есть, так что для неё самое время.
Полоски хп отключаемые смотрите опции, там все сумбурно , но отрубить их можно. Настройки специальные возможности визуальные шкала здоровья врагов
игра детсва,просто на ней вырос,спасибо САИНТС РОВ!❤
вроде говорили что нету гринда а оказалось что надо гринидить мдааа...
вроде говорили что стрелять интересно а по итогу скучно
На 7:21 монки ди Луффи, угарнул конечно!)))
Жду историю компании cdpr от Лоева! Пожалуйста)