Блендер моделирование пропсов | Бочка с баррикадой в блендер 3D | 5 часть |Весь пайплайн game ready

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 16 чер 2024
  • Блендер моделирование пропсов | Бочка с баррикадой в блендер 3D | 5 часть |Весь пайплайн game ready
    Мои соц. сети
    Artstation - www.artstation.com/kircevv
    Behance - www.behance.net/kircev3d
    Тайминги:
    00:00 - Пропсы в UN5
    00:06 - Моделинг баррикады
    02:23 - Настройка Sharp и UV-развертка баррикады
    02:58 - Запечка в marmoset баррикады
    03:38 - Текстурирование в Substance Painter баррикады
    06:45 - Моделинг бочки
    11:11 - Настройка Sharp и UV-развертка бочки
    12:03 - Запечка в marmoset бочки
    13:11 - Текстурирование в Substance Painter бочки
    17:01 - Финальный результат
    #Blender #3D #3Д
  • Навчання та стиль

КОМЕНТАРІ • 7

  • @Kircev
    @Kircev  22 дні тому +1

    Всем приятного просмотра!

  • @tangentsmith2961
    @tangentsmith2961 19 днів тому +4

    Грубые ошибки. Довольно странно отбивать резьбу на мелких болтах сеткой. Лучше добавить полигонов к болту и сделать его более круглым, хотя бы на 8 граней и добавить сглаживание, а резьбу замутить нормалкой. Это же стандартная практика. Никто в игре не будет разглядывать резьбу, но то, что сам болт шестигранный, на фоне шестигранной гайки, в глаза может броситься в 2024ом.)) Причем странно, что на бочке-то болт круглый, да еще и полигонов какое-то безумное количество. 24 грани, что ли, как и на самой бочке. Но масштаб бочки-то в разы больше. Чем больше масштаб окружности, тем больше граней, а соответственно, маленький болтик на бочке с 24мя гранями должен иметь, ну максимум 12 граней. Ну и странно, что два уголка соеденены между собой болтами, а третий непонятно, как держится. Сварного шва тоже нет. Тут либо болтов добавить нужно, либо и вовсе убрать. Нужно же какой-то логики придерживаться, причем, как в техническом аспекте, так и в художественном! Успехов.

    • @Kircev
      @Kircev  19 днів тому

      Спасибо за коммент. По поводу нормалки для болта и практики для 24 года,это практика для мобилок где важен каждый полигон, у меня вся модель бочки 1400 полигонов, для такого статического объекта это норма и у меня нету четкого поликаунта. По поводу 24 грани на бочке как по мне это маловато на этапе запечке по нормалке видно что не хватает полигонов на LP модельки,видны артекфакты 13:03. Опять же сейчас не 14 где нужно бороться за каждый полигон и опять это все будет использоваться в UN5 с технологией Nanite.Я согласен что можно было уменьшить число полигонов, но это все дела вкуса меня устраивает так, кого нет, всем не угодить.Еще не понятно "Ну и странно, что два уголка соеденены между собой болтами, а третий непонятно, как держится. Сварного шва тоже нет.". По поводу придерживаться логики согласен надо было добавить еще 3 болт чтобы сетка лучше держалась, хотя возможно и 2 болтов хватит. Насчет " болт шестигранный, на фоне шестигранной гайки" болт 22 грани а гайка 6 граней. Опять же спасибо за коммент!

    • @tangentsmith2961
      @tangentsmith2961 19 днів тому +2

      ​@@Kircev Да мое замечание именно в сторону баланса в количестве полигонов. Бочка может иметь и меньше граней, если того требует стиль. Просто странно, что на одном объекте вы пожалели полигонов на окржность болтов, но не пожалели на условную резьбу, которую, как я уже писал, никто не будет рассматривать, а на бочке у вас такой же болт с гайной, на там сам болт идеально круглый, но без резьбы. Ведь резьбу сеткой не отбивают даже в мид поли ААА моделях. За редким исключением. Это один из важных моментов, соблюдать корректное количество полигонов, что бы не уходить в крайности. И я решил написать коммент именно потому, что на видео яркий пример этого. Хорошая практика, кстати, когда сами играете в игры разных жанров и стилей, подмечайте разные объекты, пропсы, делайте скрины и складывайте в папкее или в том же PureRef документе, что бы в любой момент можно было посмотреть, как тот или иной объект делали профики. Подмечайте количество граней в округлых объектах. Это дисциплинирует и дает понимание современных стандартов. Что касается мобилок, то китайцы вон запиливают на мобилки ААА игры. Так что болт достоен иметь хотя бы 8 граней, а не 6!!!))) Хотя, на вкус и цвет...))

  • @user-lg7ki3cw5j
    @user-lg7ki3cw5j 7 днів тому

    🦫

  • @miIevskiy
    @miIevskiy 7 днів тому +1

    Не пропсов, а пропов. Пропс (Props) - это и так множесвенное число, зачем делать из множесвенного числа еще более множесвенное число

    • @user-ue5el4tj2r
      @user-ue5el4tj2r 7 днів тому +1

      Чел твоя душная аналитика пивососная тут нахуй не нужна, тут контент основан совсем на другом, твой морфологический разбор слова и его значение тут никого вообще не интересует, это не гайд по русскому языку, тем более это слово взято из английского языка и обе эти формы слова будут верны. И на будущее тебе пожелаю в компаниях свой душный рот не открывать.