Розмір відео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показувати елементи керування програвачем
Автоматичне відтворення
Автоповтор
神作、滅亡後の世界には全登場人物含めてオリジナルの人間が誰一人居ないのが鬱ポイント高い…一機一機全員別の個体なのに登場人物やプレイヤー含めそれを忘れてエクステンドマシンを便利な復活装置とか無限復活可能だと錯覚させたり日数経過でクリーチャ達が復活するのをシステムと思わせる伏線が天才なんよな…2を心から待っているちなみにマモル先生が推し多分8主人公の中で一番共感と同情されやすい転落、悲壮、再起を描いてるキャラクターで自分を無能扱いしてるだけの天才で努力や挑戦を続けてる誠実でひたむきな所が推せる
つまり、どこでもドア形式のシステムってこと?
@@苅谷司そうそう!ここまでゲーム進めてると日数経過やクリオネやらで初見は絶対十回以上はエクステンドしてるからシガバネという殺られたらその分強くなるシステムってゲーム性に引っ張られるし老化システムで青年期が1番強いので攻略につまづいたらワザとヤラれて全員青年期に合わせようって人もいると思うストーリーでもリョウのストーリーでエクステンドの廃棄物=クリーチャって事に気付く事でクリーチャも一応自分自身じゃないのか?とここで軽く触れるけどエクステンドすればするほどクリーチャが生まれる事の方がショック過ぎて誰もその事を指摘もしないマモルのストーリーにて病院で再開したサチカはクローンで冷凍保存されたサチカでは無くあの時のサチカは遺伝子情報は全く同じだけどマモルと過ごしたサチカじゃない記憶は引き継がれないって説明でじゃあコイツら世界と同時に滅びたオリジナルとは別人じゃね?と気付く余談ではあるけど2週目でゲーム序盤のハルトが飛んで落ちた後の回想で一度病院かManiで一度エクステンドしてる事に気付く(寺島ダイチの声で話しかけてくるので)ここまでで気付かなくてもクロスケのデータを消してハルトをコピーするって話で「それ?本当にあの時クロスケに殺られたハルトなの?」って察するだからマモルに生きろ!って言ったテラシマダイチの真意はエクステンドテラシマ含め誰にも分からないし本当にそんな壮大な計画を練ってた事すら誰にも分からないって話にも繋がる長文失礼
@@苅谷司全然違うなwストーリー的に限定的だけどすぐにはクローン再生できるってある種のSFの内容を、プレイしてる我々としてはバトルゲームかつ死に覚えゲーのような感覚で進めていくうちに、プレイヤーは『はいはいこんな感じのゲームね』って誤認していくんだけど、実際に『ストーリー』と『アクションゲーム』の間にある溝に真相と焦点を当てた作品って話例えば、『ゲームって怪我しても薬草とかで傷治るの早すぎね?』みたいなゲームと現実の齟齬みたいなネタ
シナリオだけならまじで神作あと豊永さんの演技がほんとに好き
発売してすぐにやった人とそうでない人でゲーム部分はかなり評価分かれそう謎解きとかパーティ編成とか後でだいぶ緩和されてたよね確か
一作限りだったけどメッセージ性と終わり方が綺麗過ぎてむしろ続編が必要無いタイプの名作正直ダンガンロンパよりストーリー好き
今はバージョンアップで最低難易度がゲームオーバーになる方が難しいレベルまで調整されてストーリー楽しむ用になったから興味あればやってみて欲しい1作
ロンパスタッフなら絶対悪趣味で心を傷付けるゲームを作ってくれただろうと信じて買ってよかったゲーム。進めるごとに謎増えていくのが凄く楽しかった。最後はボロ泣きしてた。そしてイノシシは許さない
あの「ダンガンロンパ」シリーズのスタッフが手掛けたモノだけに、様々な鬱展開の中で真実が見えて、前向きな展開で終了する爽快鬱ゲーで解説観るだけで楽しいです
スチーム版は規制のせいで多数のイベントが削られているのが悲しい
めちゃめちゃ頭使ってやった思い出あるわ……声優がマジで豪華で、演技も凄かったから面白かった
ショウ君どっかで見たことあるね君???合作とかMADとかいっぱい作られてないか?
おゆるしください!博士!
頭の中にダイナマイトが!?
これ最後までやったけどストーリー以外本当に苦痛だったわ。ADVゲームだったらもう少し人気出てたと思う。
同意というか、実際ゲーム部分が苦痛すぎて辞めてしまった。話だけ纏めて欲しい。
@吉正-w1u やっぱそうよね。他人の評価を見ない意志と一気に進める気力が無かったら辞めちゃってたと思う。プレイしてるキャラが爆速で年老いていく絶望感的な感覚と、生まれ変わりを体感してほしかったのかな。とにかく荒削りなプレイフィールだった思い出ですね。
ダンロンもたまにミニゲームあるけど苦行ではないしねせめて低難易度モードが最初からあれば良かったんだけど
ゲーム部分が足引っ張りまくってるけど個人的には神作なんだよなこれ…タイトル回収アツいし、それぞれの業や過去と向き合って未来へ繋いでいくシナリオが最高だったんよ
たった二人じゃ遺伝子プールが小さすぎてあっという間にザンキゼロやで
量産型クローンなら問題ないやろ(適当
ラスボスの寺島ダイチがまたいい味してるんだよなあ・・・倫理感その他終わりまくった破綻者だけど、それでも彼はマモルのことを愛していたってのがなんとも
こうやって見ると惨劇を淡々と語るゆっくりの二人もエクステンドTVのショウとミライに似てるな
ダンロンの締めの影響か、全くスポットが当てられなかった神作な印象。ゲームシステムは好き嫌い分かれそうな気がするけど、そこで引き算されても良作と言っていいレベルの作品。謎解明した後の「え…スケールでかない?!」って感情は今でも忘れないさ。あと、、、その、、、添い寝が大変叡智。この叡智な部分を使って集客しなかったのは本当にすごいと思う。夏にやりたくなるのよね
ただし、子供や老人でも同性でもそのイベントが起きるという多様性の塊
@ あ…あ…ワスレテタ…it‘s多様性
蝉が鳴く頃になると思い出すよね
このゲームはマジで面白かった!大好き!このゲームの一番難しいステージは2その後のステージがどれだけ難しくても間違いなくステージ2が一番難しいでもその後のステージ他のステージも間違いなく面白かった!15:51 これがこのゲームの全てだ
僕は圧倒的4派です…迷子ライフすぎた2のラスボスは確かに雑魚敵もいてうざいけどボス部屋から出して死んだらボス部屋外で戦えるので楽でした
懐かしいなぁ、ただでさえゲーム性が難解で慣れてくる頃にはステージのホラー感が強くて、ずっと嫌な思いをしてた記憶がある。
ザンキゼロの意味を最後の最後に理解するんだよな
アナグラムなんだよな
アナグラムとか、最後の意味とかは、どういう話なんでしょう?
@@忠原いつぎ残機0っていうのは一般的なゲーム的に考えるとそう言うことだよねってオチ
ザンキゼロ=残機0?それアナグラムじゃなくない?
こんなところで真剣にネタバレ書くわけねーでげす
チャージマン研!みたいなやついて笑う
私もそう思いました。(笑)「恐怖!クローン病院」
めっちゃ気になってシナリオを追いかけましたが、めっちゃ面白かった。シナリオ良いですね
この作品はストーリーは良かったのですが、ゲーム性がだいぶよろしくなくて投げてしまったんですよね。だから、こうして要約を見られるのは嬉しい。ありがとうございます。
残機という言葉を使い復活をエクステンドと言う…さては開発者の中に2Dシューターがまじっているな?
キャラデザと設定が面白かったけどラストネタバレ禁止だから実況向けじゃ無いのが凄く残念声優陣が濃すぎるのも面白かった
12:32 唐突な時計塔の魔理沙で草
ちゃんとサバイバルってだけあって食料はもちろん便意とかもコントロールしないとダメとか、死ぬ度克服して強くなるよってシステムは面白かったけど、基本的にシガバネの大体が死んで強くなるってよりかは先に進むために死ななきゃいけないなのがストレスだったなー、それに仲間死んだ分アイテム回収しようと思ったら老化進んで余計アイテム持てないとかひたすらストレス要素が多かった思い出。半分くらい行った時点で心折れてもう難易度一番下まで下げてストーリーだけ読んだわ。ストーリーは本当に面白いし、エンドは鬱じゃなくて爽やかな気分になれるオチだから最初の1.2面だけプレイしてみて後はもう難易度下げてストーリーだけ読んで欲しい
別ゲーのスレで3Dダンジョンゲーで面白いのある?って流れで紹介されてプレイしたけど本当に出会えて良かったと思える作品だったシステムもストーリーも面白かったし、好きすぎてPS4もvitaも水着データごと買ったよ料理のレシピや武器の工作も材料から考えて出来上がった感あって大好きだ
ストーリーは文句なくおもしろいゲームとしてはだいぶ人を選ぶ私は心が折れて途中から難易度1番下に下げてストーリーだけ楽しみましたわ
ゲーム性は難アリでしたが唯一無二とも言える独特の世界観を背負った神作でした。結局人気でなかったのか、中古ショップで叩き売られているのを見ると本当に残念に思います。「ロストオーバージーン」という名称に不覚にも笑ってしまった思い出。
斬機ゼロって新しい斬機カードが来たのかと思ってしまった(決闘者感)
操作方法がなんか煩雑で途中で投げちゃった😢
難易度1番下まで下げればボス含む全敵ワンパン、他の煩わし仕様も全部無視してストーリーだけ追えますよ。是非!
このゲーム面白いからもっと売れて欲しかった
ダンガンロンパ好きだったし、期待してプレイして実際面白かったよ。でもさ、パッケージの雰囲気とかサバイバル生活とかそんな情報からさ、ダンジョン探索ゲーとはいえ夕方の廃学校とか夜の廃病院とか約半分はホラーな雰囲気に満ち満ちてるとは思わなかったよ。
個人的にはゲームシステムは好きだったのに、キャラのバックストーリーが苦手なエグさだったので断念していました。今回の動画で知りましたが、断念した以降のストーリーも初見でプレイしていたら気持ちで負けて再断念していたかもしれません。でも最後の展開まで知ることができたので、今度は再開してもマイルドに楽しめると思います。
このゲームは人によっては難しい場面もあると思うけど本当に名作だから一人でも多くの人にクリアして欲しいスイッチで出ないかな?
パッケージ初めて見た時はシナリオ重視のサバイバルゲーかと思ってたけどホラーなんやな
このゲームには随分と時間を費やした精神的に病んでいた時期に活力をくれた
チャージマン研みたいなのが中尾隆聖さんの声で喋るのが面白いダンロンと違ってストレートにグロイのよね…
不評なゲームシステムだけど探索中のホラー要素とはマッチしてて下手なホラゲより緊張感があったよ。ただラスボス戦はもうちょっとこう…爽快感とか…とは思う
ロンドン橋の歌がトラウマになるゲームマイ・フェア・レディ…
リクエストなんですけど「クライスタ」ってゲームを解説してほしいです…そのゲームもけっこう鬱ストーリーなので…
知ってても解説してほしいとかスゲーゲームなんだよな?
男子いない系の作品だけどOPは秀逸なんだよな
舞台学校で「色欲」とか絶対やばいじゃん!!やだやだやだ!!って思ってたけど思ったよりましだったのでいい加減6章やってこようと思います
これまでの過去が壮絶すぎて彼女自身の過去がある意味想定内+その後展開が壮絶すぎてなメインヒロイン面しときながらある意味一番陰が薄いかも
ザンキゼロは…やばさが際立つが、声優が豪華なんだよな…特にエクステンドTVの二人
そうなんだよな
なぜにフリーザ
扉を開けたらいる扉を開けてくる雑魚と後ろ向いたらいる雑魚でSAN値を削られるゲーム
最後この後近親相姦で色々問題が生じた人間が増えていくバッドエンドだと思っていたが、あれハッピーエンドなんだ
ゲーム自体は粗があるけどストーリーが鬱要素モリモリで良かった。こういうリアリティがあるゲームはもっと増えるべき。
この調子ならメアリスケルターシリーズ、デスエンドリクエストシリーズの紹介も楽しみ!
ゲームのコンセプトがズレた時に投げるんだよなこのゲーム
システム周りがクソに足突っ込んでるのがな
話はめちゃ面白かったけどゲーム部分が難し過ぎるというか余りにも面倒臭過ぎて…
落とし穴とかクリーチャーが硬かったり強かったりダンジョン要素がかなり←めちゃくちゃ面倒くさい
なんで最後サチカが目を覚ましたときに人類カウンタが増えたの?
サチカともう1人の生き残りで子を産んで、その子がまた子を産みってのを繰り返して人類が増えてますって意味だと思う。近親相姦になるから遺伝的に大丈夫なのかなとか心配事はあるけど
ストーリー的には面白そうだけどゲームとしてはほんまクソゲー。ザンキゼロアニメーションとして出してくれれば見る。
シナリオは大好きだけどシステムはうーんって感じのゲーム
もっと売れていい
尚、設定がねぇ.........
ゲームの要素があまりにマイナーなんだよな説明不足や粗が半端じゃないしストレス要素がプレイヤーにもぶっ刺さるしバイオと世界樹、あと独特の世界観がストライクゾーン狭めてるんだよな
遠目に見るとザンギエフに見える
ああ、残機0=ラス1だから最後クローンじゃないサチカが残って完全なバッドにはならないって伏線含んだタイトルだったのか…重いけど最後に救いを残してくれるゲームは最高やなぁ
これ買おうと思ってたけど結局やらなかったから助かる😮
アダムとイブになったのアツすぎる
育成を理解するまでは何だこのクソがだったな、デジモン何かの育成する感じかな(死って言う育成だが)
アニメ化して欲しかった作品です。内容が内容だけに、深夜放送は確定ですが、多くの人に知って欲しい。
アニメ化は省略されんのわかってんだよな
一回死ぬとアイテムが散らばって集め直しにいったり、飯食うと中毒で死んだりでまたアイテム回収しに行かないといかなかったり、あと女たちがババアになったりでまた作り直したりいちいち装備を付け替えたりで面倒くさくなって途中でやめたなぁ
個人的に憤怒の農家が1番胸糞展開だった
大事なゲーム部分がクソゲーなんだよなぁ…
⋯⋯⋯ああ、やはり鬱ゲーでござったか。発売当初、サバイバル好きの俺としては面白そうだなと思ったが、題名とパッケージ裏を見て何か凄まじく嫌な予感がしたゆえに悩んだ末買わなかったが⋯⋯⋯うむ、買わなくて正解であったな! 鬱ゲーは我のガラスハートでは耐えられなかっただろう!!
一番のショックは2周目に引き継がれる要素があまりにも少なかったことかなぁ……頑張って倉庫大きくしたのに……
スキルのポイントは残ってるから最初に振りまくってその周回のレベルアップ分も振れば序盤から楽
夏になると思い出すゲーム
グロ要素ってほぼ最初だけじゃなかったっけ?
個人的には結構面白いと思ったけど、世間的には全く評価されなかったゲーム
メタ要素がえげつないのと普通にゲームが面倒くさいエクスカリバーもアルテマもないFFって感じ
チャー研すき
初見で難易度地獄やったら、ホラゲーすぎて5面で投げ出しましたねぇ!
なんか、クロスチャンネルを思い出した。
インタールードってPCゲーに似てなくもない
めっちゃブラクラ好きやん
設定がぶっ飛んでるなぁ
世間で言われるほどクソゲーではなさそうだ
ぼんやり動画見てたら、物凄くチャージマン研にそっくりなキャラが出て来てビックリしたのが俺なんだよね、凄くない?
さぁ~
やっぱチャー研だよなw
お体に触りますよ...🩷
触手と聞いて
学生かな?動画作り頑張ってなぁ
3:09 もこう?!?!???!!
ザンギ エフもあるんか?
ちゃんと血が赤いんだね笑
シナリオとゲーム性、両方合わせても人生の中で屈指のクソゲーだった。最後までプレイしてなかったから、今回の動画でスッキリしました。
これってネタバレ禁止じゃなかった?
ガイドラインを確認して投稿しています制限はされてませんでした
ちゃんと利用可能範囲が制限なしになってますね
ダンガンロンパがネタバレ禁止だったからそっちと混ざったんじゃないですかね?
神作、滅亡後の世界には全登場人物含めてオリジナルの人間が誰一人居ないのが鬱ポイント高い…一機一機全員別の個体なのに登場人物やプレイヤー含めそれを忘れてエクステンドマシンを便利な復活装置とか無限復活可能だと錯覚させたり日数経過でクリーチャ達が復活するのをシステムと思わせる伏線が天才なんよな…2を心から待っている
ちなみにマモル先生が推し
多分8主人公の中で一番共感と同情されやすい転落、悲壮、再起を描いてるキャラクターで自分を無能扱いしてるだけの天才で努力や挑戦を続けてる誠実でひたむきな所が推せる
つまり、どこでもドア形式のシステムってこと?
@@苅谷司そうそう!ここまでゲーム進めてると日数経過やクリオネやらで初見は絶対十回以上はエクステンドしてるからシガバネという殺られたらその分強くなるシステムってゲーム性に引っ張られるし老化システムで青年期が1番強いので攻略につまづいたらワザとヤラれて全員青年期に合わせようって人もいると思うストーリーでもリョウのストーリーでエクステンドの廃棄物=クリーチャって事に気付く事でクリーチャも一応自分自身じゃないのか?とここで軽く触れるけどエクステンドすればするほどクリーチャが生まれる事の方がショック過ぎて誰もその事を指摘もしない
マモルのストーリーにて病院で再開したサチカはクローンで冷凍保存されたサチカでは無くあの時のサチカは遺伝子情報は全く同じだけどマモルと過ごしたサチカじゃない記憶は引き継がれないって説明で
じゃあコイツら世界と同時に滅びたオリジナルとは別人じゃね?と気付く
余談ではあるけど2週目でゲーム序盤のハルトが飛んで落ちた後の回想で一度病院かManiで一度エクステンドしてる事に気付く(寺島ダイチの声で話しかけてくるので)
ここまでで気付かなくてもクロスケのデータを消してハルトをコピーするって話で「それ?本当にあの時クロスケに殺られたハルトなの?」って察する
だからマモルに生きろ!って言ったテラシマダイチの真意はエクステンドテラシマ含め誰にも分からないし本当にそんな壮大な計画を練ってた事すら誰にも分からないって話にも繋がる
長文失礼
@@苅谷司全然違うなw
ストーリー的に限定的だけどすぐにはクローン再生できるってある種のSFの内容を、プレイしてる我々としてはバトルゲームかつ死に覚えゲーのような感覚で進めていくうちに、プレイヤーは『はいはいこんな感じのゲームね』って誤認していくんだけど、実際に『ストーリー』と『アクションゲーム』の間にある溝に真相と焦点を当てた作品って話
例えば、『ゲームって怪我しても薬草とかで傷治るの早すぎね?』みたいなゲームと現実の齟齬みたいなネタ
シナリオだけならまじで神作
あと豊永さんの演技がほんとに好き
発売してすぐにやった人とそうでない人でゲーム部分はかなり評価分かれそう
謎解きとかパーティ編成とか後でだいぶ緩和されてたよね確か
一作限りだったけどメッセージ性と終わり方が綺麗過ぎてむしろ続編が必要無いタイプの名作
正直ダンガンロンパよりストーリー好き
今はバージョンアップで最低難易度がゲームオーバーになる方が難しいレベルまで調整されてストーリー楽しむ用になったから興味あればやってみて欲しい1作
ロンパスタッフなら絶対悪趣味で心を傷付けるゲームを作ってくれただろうと信じて買ってよかったゲーム。
進めるごとに謎増えていくのが凄く楽しかった。最後はボロ泣きしてた。
そしてイノシシは許さない
あの「ダンガンロンパ」シリーズのスタッフが手掛けたモノだけに、様々な鬱展開の中で真実が見えて、前向きな展開で終了する爽快鬱ゲーで解説観るだけで楽しいです
スチーム版は規制のせいで多数のイベントが削られているのが悲しい
めちゃめちゃ頭使ってやった思い出あるわ……
声優がマジで豪華で、演技も凄かったから面白かった
ショウ君どっかで見たことあるね君???
合作とかMADとかいっぱい作られてないか?
おゆるしください!博士!
頭の中にダイナマイトが!?
これ最後までやったけどストーリー以外本当に苦痛だったわ。
ADVゲームだったらもう少し人気出てたと思う。
同意というか、実際ゲーム部分が苦痛すぎて辞めてしまった。
話だけ纏めて欲しい。
@吉正-w1u やっぱそうよね。
他人の評価を見ない意志と一気に進める気力が無かったら辞めちゃってたと思う。
プレイしてるキャラが爆速で年老いていく絶望感的な感覚と、生まれ変わりを体感してほしかったのかな。
とにかく荒削りなプレイフィールだった思い出ですね。
ダンロンもたまにミニゲームあるけど苦行ではないしね
せめて低難易度モードが最初からあれば良かったんだけど
ゲーム部分が足引っ張りまくってるけど個人的には神作なんだよなこれ…
タイトル回収アツいし、それぞれの業や過去と向き合って未来へ繋いでいくシナリオが最高だったんよ
たった二人じゃ遺伝子プールが小さすぎてあっという間にザンキゼロやで
量産型クローンなら問題ないやろ(適当
ラスボスの寺島ダイチがまたいい味してるんだよなあ・・・
倫理感その他終わりまくった破綻者だけど、それでも彼はマモルのことを愛していたってのがなんとも
こうやって見ると惨劇を淡々と語るゆっくりの
二人もエクステンドTVのショウとミライに似てるな
ダンロンの締めの影響か、全くスポットが当てられなかった神作な印象。
ゲームシステムは好き嫌い分かれそうな気がするけど、そこで引き算されても良作と言っていいレベルの作品。
謎解明した後の「え…スケールでかない?!」って感情は今でも忘れないさ。
あと、、、その、、、添い寝が大変叡智。
この叡智な部分を使って集客しなかったのは本当にすごいと思う。
夏にやりたくなるのよね
ただし、子供や老人でも同性でもそのイベントが起きるという多様性の塊
@ あ…あ…ワスレテタ…
it‘s多様性
蝉が鳴く頃になると思い出すよね
このゲームはマジで面白かった!大好き!
このゲームの一番難しいステージは2その後のステージが
どれだけ難しくても間違いなくステージ2が一番難しい
でもその後のステージ他のステージも間違いなく面白かった!
15:51 これがこのゲームの全てだ
僕は圧倒的4派です…迷子ライフすぎた
2のラスボスは確かに雑魚敵もいてうざいけどボス部屋から出して死んだらボス部屋外で戦えるので楽でした
懐かしいなぁ、ただでさえゲーム性が難解で慣れてくる頃にはステージのホラー感が強くて、ずっと嫌な思いをしてた記憶がある。
ザンキゼロの意味を最後の最後に理解するんだよな
アナグラムなんだよな
アナグラムとか、最後の意味とかは、どういう話なんでしょう?
@@忠原いつぎ
残機0っていうのは一般的なゲーム的に考えるとそう言うことだよねってオチ
ザンキゼロ=残機0?
それアナグラムじゃなくない?
こんなところで真剣にネタバレ書くわけねーでげす
チャージマン研!みたいなやついて笑う
私もそう思いました。(笑)
「恐怖!クローン病院」
めっちゃ気になってシナリオを追いかけましたが、めっちゃ面白かった。シナリオ良いですね
この作品はストーリーは良かったのですが、ゲーム性がだいぶよろしくなくて投げてしまったんですよね。
だから、こうして要約を見られるのは嬉しい。ありがとうございます。
残機という言葉を使い復活をエクステンドと言う…さては開発者の中に2Dシューターがまじっているな?
キャラデザと設定が面白かったけど
ラストネタバレ禁止だから実況向けじゃ無いのが
凄く残念声優陣が濃すぎるのも面白かった
12:32 唐突な時計塔の魔理沙で草
ちゃんとサバイバルってだけあって食料はもちろん便意とかもコントロールしないとダメとか、死ぬ度克服して強くなるよってシステムは面白かったけど、基本的にシガバネの大体が死んで強くなるってよりかは先に進むために死ななきゃいけないなのがストレスだったなー、それに仲間死んだ分アイテム回収しようと思ったら老化進んで余計アイテム持てないとかひたすらストレス要素が多かった思い出。
半分くらい行った時点で心折れてもう難易度一番下まで下げてストーリーだけ読んだわ。
ストーリーは本当に面白いし、エンドは鬱じゃなくて爽やかな気分になれるオチだから最初の1.2面だけプレイしてみて後はもう難易度下げてストーリーだけ読んで欲しい
別ゲーのスレで3Dダンジョンゲーで面白いのある?って流れで紹介されてプレイしたけど本当に出会えて良かったと思える作品だった
システムもストーリーも面白かったし、好きすぎてPS4もvitaも水着データごと買ったよ
料理のレシピや武器の工作も材料から考えて出来上がった感あって大好きだ
ストーリーは文句なくおもしろい
ゲームとしてはだいぶ人を選ぶ
私は心が折れて途中から難易度1番下に下げてストーリーだけ楽しみましたわ
ゲーム性は難アリでしたが唯一無二とも言える独特の世界観を背負った神作でした。
結局人気でなかったのか、中古ショップで叩き売られているのを見ると本当に残念に思います。
「ロストオーバージーン」という名称に不覚にも笑ってしまった思い出。
斬機ゼロって新しい斬機カードが来たのかと思ってしまった(決闘者感)
操作方法がなんか煩雑で途中で投げちゃった😢
難易度1番下まで下げればボス含む全敵ワンパン、他の煩わし仕様も全部無視してストーリーだけ追えますよ。是非!
このゲーム面白いからもっと売れて欲しかった
ダンガンロンパ好きだったし、期待してプレイして実際面白かったよ。でもさ、パッケージの雰囲気とかサバイバル生活とかそんな情報からさ、ダンジョン探索ゲーとはいえ夕方の廃学校とか夜の廃病院とか約半分はホラーな雰囲気に満ち満ちてるとは思わなかったよ。
個人的にはゲームシステムは好きだったのに、キャラのバックストーリーが苦手なエグさだったので断念していました。今回の動画で知りましたが、断念した以降のストーリーも初見でプレイしていたら気持ちで負けて再断念していたかもしれません。
でも最後の展開まで知ることができたので、今度は再開してもマイルドに楽しめると思います。
このゲームは人によっては難しい場面もあると思うけど
本当に名作だから一人でも多くの人にクリアして欲しい
スイッチで出ないかな?
パッケージ初めて見た時はシナリオ重視のサバイバルゲーかと思ってたけどホラーなんやな
このゲームには随分と時間を費やした
精神的に病んでいた時期に活力をくれた
チャージマン研みたいなのが中尾隆聖さんの声で喋るのが面白い
ダンロンと違ってストレートにグロイのよね…
不評なゲームシステムだけど探索中のホラー要素とはマッチしてて下手なホラゲより緊張感があったよ。ただラスボス戦はもうちょっとこう…爽快感とか…とは思う
ロンドン橋の歌がトラウマになるゲーム
マイ・フェア・レディ…
リクエストなんですけど「クライスタ」ってゲームを解説してほしいです…
そのゲームもけっこう鬱ストーリーなので…
知ってても解説してほしいとか
スゲーゲームなんだよな?
男子いない系の作品だけどOPは秀逸なんだよな
舞台学校で「色欲」とか絶対やばいじゃん!!やだやだやだ!!って思ってたけど思ったよりましだったのでいい加減6章やってこようと思います
これまでの過去が壮絶すぎて彼女自身の過去がある意味想定内+その後展開が壮絶すぎてな
メインヒロイン面しときながらある意味一番陰が薄いかも
ザンキゼロは…やばさが際立つが、声優が豪華なんだよな…特にエクステンドTVの二人
そうなんだよな
なぜにフリーザ
扉を開けたらいる扉を開けてくる雑魚と後ろ向いたらいる雑魚でSAN値を削られるゲーム
最後この後近親相姦で色々問題が生じた人間が増えていくバッドエンドだと思っていたが、あれハッピーエンドなんだ
ゲーム自体は粗があるけどストーリーが鬱要素モリモリで良かった。こういうリアリティがあるゲームはもっと増えるべき。
この調子ならメアリスケルターシリーズ、デスエンドリクエストシリーズの紹介も楽しみ!
ゲームのコンセプトがズレた時に投げるんだよなこのゲーム
システム周りがクソに足突っ込んでるのがな
話はめちゃ面白かったけどゲーム部分が難し過ぎるというか余りにも面倒臭過ぎて…
落とし穴とかクリーチャーが硬かったり強かったり
ダンジョン要素がかなり←めちゃくちゃ面倒くさい
なんで最後サチカが目を覚ましたときに人類カウンタが増えたの?
サチカともう1人の生き残りで子を産んで、その子がまた子を産みってのを繰り返して人類が増えてますって意味だと思う。
近親相姦になるから遺伝的に大丈夫なのかなとか心配事はあるけど
ストーリー的には面白そうだけどゲームとしてはほんまクソゲー。ザンキゼロアニメーションとして出してくれれば見る。
シナリオは大好きだけどシステムはうーんって感じのゲーム
もっと売れていい
尚、設定がねぇ.........
ゲームの要素があまりにマイナーなんだよな
説明不足や粗が半端じゃないし
ストレス要素がプレイヤーにもぶっ刺さるし
バイオと世界樹、あと独特の世界観がストライクゾーン狭めてるんだよな
遠目に見るとザンギエフに見える
ああ、残機0=ラス1だから最後クローンじゃないサチカが残って完全なバッドにはならないって伏線含んだタイトルだったのか…
重いけど最後に救いを残してくれるゲームは最高やなぁ
これ買おうと思ってたけど結局やらなかったから助かる😮
アダムとイブになったのアツすぎる
育成を理解するまでは何だこのクソがだったな、デジモン何かの育成する感じかな(死って言う育成だが)
アニメ化して欲しかった作品です。
内容が内容だけに、深夜放送は確定ですが、多くの人に知って欲しい。
アニメ化は省略されんのわかってんだよな
一回死ぬとアイテムが散らばって集め直しにいったり、飯食うと中毒で死んだりでまたアイテム回収しに行かないといかなかったり、あと女たちがババアになったりでまた作り直したりいちいち装備を付け替えたりで面倒くさくなって途中でやめたなぁ
個人的に憤怒の農家が1番胸糞展開だった
大事なゲーム部分がクソゲーなんだよなぁ…
⋯⋯⋯ああ、やはり鬱ゲーでござったか。発売当初、サバイバル好きの俺としては面白そうだなと思ったが、題名とパッケージ裏を見て何か凄まじく嫌な予感がしたゆえに悩んだ末買わなかったが⋯⋯⋯うむ、買わなくて正解であったな! 鬱ゲーは我のガラスハートでは耐えられなかっただろう!!
一番のショックは2周目に引き継がれる要素があまりにも少なかったことかなぁ……頑張って倉庫大きくしたのに……
スキルのポイントは残ってるから最初に振りまくってその周回のレベルアップ分も振れば序盤から楽
夏になると思い出すゲーム
グロ要素ってほぼ最初だけじゃなかったっけ?
個人的には結構面白いと思ったけど、世間的には全く評価されなかったゲーム
メタ要素がえげつないのと普通にゲームが面倒くさい
エクスカリバーもアルテマもないFFって感じ
チャー研すき
初見で難易度地獄やったら、ホラゲーすぎて5面で投げ出しましたねぇ!
なんか、クロスチャンネルを思い出した。
インタールードってPCゲーに似てなくもない
めっちゃブラクラ好きやん
設定がぶっ飛んでるなぁ
世間で言われるほどクソゲーではなさそうだ
ぼんやり動画見てたら、物凄くチャージマン研にそっくりなキャラが出て来てビックリしたのが俺なんだよね、凄くない?
さぁ~
やっぱチャー研だよなw
お体に触りますよ...🩷
触手と聞いて
学生かな?動画作り頑張ってなぁ
3:09
もこう?!?!???!!
ザンギ エフもあるんか?
ちゃんと血が赤いんだね笑
シナリオとゲーム性、両方合わせても人生の中で屈指のクソゲーだった。
最後までプレイしてなかったから、今回の動画でスッキリしました。
これってネタバレ禁止じゃなかった?
ガイドラインを確認して投稿しています
制限はされてませんでした
ちゃんと利用可能範囲が制限なしになってますね
ダンガンロンパがネタバレ禁止だったからそっちと混ざったんじゃないですかね?