Metroid Prime 3 Corruption [Análisis] - Un juego entre varios mundos.

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  • Опубліковано 6 жов 2024
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    / @erdg

КОМЕНТАРІ • 9

  • @finistterra
    @finistterra 2 місяці тому

    Muy buen video.. Solo una pequeña observación, "Phazon" se pronuncia Feizon en vez de Panzon minimo fazon 😉

  • @SectorZeroGP
    @SectorZeroGP 8 місяців тому +3

    Un dato curioso que a lo mejor llegan a incluir en el remaster, y que en mi opinion solucionaria lo de la dificultad, es que lo que de verdad se carga la dificultad del juego no es el hiperestado, sino LA SOBRECARGA.
    Como tal el hiperestado funciona usando la vida maxima de samus como recurso (es decir, te debilitas a ti mismo a cambio de pegar mas fuerte), lo cual en esencia no solo no es una mala mecanica, sino que de hecho funciona MUY BIEN.... o por lo menos funciona bien HASTA LLEGAR A LA PISCINA DE PHAZON DE ANTES DE RUNDAS.
    Es en este momento donde aparece una nueva mecanica del traje, que es la SOBRECARGA DE PHAZON (donde basicamente la pila de phazon del traje no es capaz de canalizar adecuadamente toda la energia de samus y esta comienza a desbordarse y retroalimentarse).
    El caso es que esta mecanica creo que esta mal programada. Dejame que me explique...
    EL CONCEPTO de la mecanica es " el phazon se sobrecarga y debes expulsarlo todo o ggwp " De manera que por el propio lore del juego, se presupone que el phazon esta consumiendo a samus mas rapido en el proceso de sobrecarga.
    SIN EMABRGO, lo que nos encontramos es que el phazon sobrante te cura (porque restablece la energia de las celulas energeticas del traje de samus).
    Lo que deberia ser en teoria es que la sobrecarga de phazon consume la energia de las celulas energeticas siguientes, pero seguramente habria algun error o directamente se confundieron y lo que terminaron haciendo fue lo contrario.
    Si por ejemplo la barra roja de la sobrecarga fuesen los tanques de energia restantes, seria un autentico reto el juego (de hecho es asi como funciona en el ultimo nivel, phaaze, donde el traje se corrompe al 99.99%)
    Un ejemplo de como seria:
    ---ORIGINALMENTE: La sobrecarga de phazon va rellenando el tanque mientras dure el hiperestado. Si se llena al maximo GGWP
    --- MI PROPUESTA: La sobrecarga de phazon consume todo el tanque actual y va corrompiendo los siguientes. Si se llena al maximo GGWP, si lo vacias consumes el tanque actual y toda la vida equivalente al phazon que has usado de los demas tanques (con esto por ejemplo sale muy caro usar la sobrecarga para spamear el hiperrayo).
    Otra cosa que creo que haria mejor al juego seria bajarle el daño al hiperrayo (basicamente te dan la mejor arma del juego nada mas empezar), y mejorar las otras, especialmente el hipermisil (por ejemplo subiendole el daño y el area de efecto considerablemente) y la hiperesfera (mejorandole el alcance de los rayos y la pontencia de los mismos).

  • @SectorZeroGP
    @SectorZeroGP 8 місяців тому +4

    En mi opinion la trilogia (proximamente cuatrilogia) se quedaria tal que asi:
    ---- PRIME 2
    ---- PRIME 3
    ---- PRIME 1
    El motivo es el siguiente.
    PRIME 1, sufre demasiado de lo que podriamos llamar "el sindrome de las primeras entregas". Se nota que hay demasiadas cosas que no supieron implementar bien, y que otras muchas tuvieron que limitarlas en gran medida por falta de practica (siendo las mecanicas de combate uno de los puntos donde mas falla y sobre todo en terminos de dificultad de los mismos).
    Es un gran juego y es el que lo empezo todo, pero literalmente los demas juegos son superiores en todos los aspectos (siempre habra el nostalgico que se niegue a ver la realidad pero las cosas son como son).
    PRIME 3 es el prime mas DIVERTIDO, pero tambien es el menos desafiante una vez que dominas las mecanicas de combate (de manera que si bien es un desafio la primera vez que lo completas, a partir de la segunda es incluso mas facil que el primero). Este juego basa su ambientacion en el combate y por eso es el mas frenetico de los tres, pero como bien comento, el tema de dominar las mecanicas del hiperestado y ciertos easter eggs como usar el rayo nova con el visor termico de rayos X para oneshotear bosses finales hace que el nivel de dificultad baje demasiado desde la segunda mitad del juego a decir verdad.
    PRIME 2 es basicamente el dark souls de los juegos de metroid, es el mas oscuro, el mas desafiante y el que supone un buen punto intermedio entre la accion del 3 y la exploracion del 1.
    El punto malo de este prime es que el early es EXCESIVAMENTE DIFICIL y a la vez el lategame es EXCESIVAMENTE FACIl (esto por la excesiva ventaja que supone tener de repente el rayo aniquilador, el combo sonico y el traje de luz al mismo tiempo tras vencer al quadraxis).
    De todas formas esto podemos obviarlo, pero lo que si que es malo del 2 es lo tremendamente contraintuitivo que resutla la batalla final contra dark samus en el eter oscuro xD.
    Aun asi en terminos generales es en mi opinion el mejor metroid prime de los 3, a la espera de que llegue el 4 :P

  • @danielcaro5892
    @danielcaro5892 Рік тому

    Gran video, la verdad metroid prime 3 fue juego de la saga extraño (por tener elementos de de los anteriores entregas pero a su vez tener elementos de shoters de la epoca) espero que con metroid prime 4 se centren mas entregar un experiencia mas cercana a las dos primeras entregas

    • @SectorZeroGP
      @SectorZeroGP 8 місяців тому +1

      Se acorta la espera... con suerte en una semanita veremos los remasters del 2 y del 3 y el anuncio del 4 :´3

  • @manuelseromx
    @manuelseromx 3 місяці тому +2

    ¿Por qué le llamas "phaNzon"? 🤔

  • @elmcordero
    @elmcordero Рік тому +3

    Panzon 😅

  • @cirofernandez3129
    @cirofernandez3129 Рік тому

    Análsis?