Fe de errores: En el vídeo digo que no toco el multijugador por el cierre de servidores de Wii. Realmente Metroid Prime 2 no tenia online. Metroid Prime Hunters (DS) era el juego con multijugador en línea , pero por algún motivo creía recordar que en la versión de Wii de Echoes añadieron soporte y ni siquiera intenté probarlo al pensar que no funcionaria con el cierre de los servidores de la consola.
Obviamente es subjetivo, como casi todo lo que se puede decir de un videojuego en un análisis. Personalmente me parecen los trajes más feos de la saga con amplia diferencia, pero para gustos colores.
A mi me encanta el traje oscuro y su diseño, es muy siniestro y acorde con el ambiente oscuro... fue el primer metroid prime que jugué y quizás la nostalgia me gana pero sin duda es muy bueno 😃 Buen video!
Que dices por dios! si echoes tiene los mejores diseños de los trajes, el traje de luz es de los mejores diseños que existe! Antes solo le cambiaban los colores pero era exactamente el mismo diseño, además el obtenerlo es una delicia, te hace sentir poderoso luego pasar el 90% del juego siento afectado por la atmósfera corrosiva de ether oscuro Y que es eso de que el multijugador ahora no lo puedes evaluar por el cierre de los servidores de wii si el juego jamás funcionó con online 🤨
A mi lo de la atmósfera corrosiva me parece una mecánica genial. Al principio del juego, cuando vas a Éter Oscuro con el traje climático, incluso lo pasas mal, porque apenas tienes tanques de energía, y con el traje climático baja más rápido la energía. Una vez consigues el traje Oscuro, la atmósfera de Éter oscuro ya no es tan problemática y moverte dentro de los cristales de luz para no perder energía ya no es tan prioritario. Obviamente el traje de luz en la etapa final del juego hace que puedas moverte y explorar ambos mundos, sin estar pendiente de si tienes o no tienes energía. En estas etapas del juego la prioridad ya no es el combate y sobrevivir, sino encontrar los objetos restantes y las llaves del templo del cielo. Es como cuando obtienes el traje Phazon en Metroid Prime, con ese traje ganas inmunidad al Phazon y la mejor defensa, y explorar el juego pasa a ser un paseo.
gran video, pero hay varias cosas que no están bien dichas, cada uno puede tener su opinión pero ya hay varios comentarios que lo mencionan. Una de las cosas que dices en el video y va más allá de la subjetividad es el enemigo final.....facil? acabar con el emperador en nivel dificil es junto con el guardián de la turboesfera de los momentos mas dificiles del juego y de toda la saga de metroid, prime y no prime. Respecto a la dificultad decreciente dices que retro studios no supo encontrar la escala a seguir como hace ubisoft? en todos los metroids desde el año 86 moverse por los escenarios es más facil al final si has ido cogiendo todas las mejoras pues es como en un rpg volver en nivel 100 a las zonas del principio. es una forma de sentir como te has ido volviendo más poderoso. a parte de eso gracias por el vídeo
Mi favorito de la saga. Podría haber sido aún mejor si hubiesen tenido tiempo para diferenciarlo más de la primera parte o trabajar más el apartado gráfico pero no quita mérito al trabajo del lore y la atmósfera. Además, el mundo oscuro me encanta (además de la similitud a Zelda) porque te obliga a pensar "lateralmente" sin tener que dar vueltas por todo el mapa con la Samus lenta de los juegos tipo Prime
Jugué el Metroid prime cuando salió para Gamecube hace muchos años y fue un juegazo, y hoy en pleno 2024 me animé a jugar el 2 ya que no lo había jugado, y debo decir que creo que me gustó más el 2 una obra maestra
Ufff.... hay muchas cuestiones subjetivas aquí. A mi me parece muy sobrio a nivel artístico y para nada feo, por no hablar ya de que el traje de luz simplemente me encanta. En cuanto a la dificultad del jefe final, me he quedado atónito. En su día el jefe final del prime original me pareció con una dificultad aceptable pero sin ser ningún gran reto, sin embargo, el jefe final del Prime 2 me dió verdaderos dolores de cabeza. De hecho, he hecho una pequeña busqueda, por si se trataba de una cosa mía, y al parecer bastante gente coincidía conmigno.
Obviamente tanto lo buena o mala que sea la estética como la dificultad es profundamente subjetivo. Yo por ejemplo tengo mucha facilidad para ver patrones, y el jefe final me resulta super sencillo de entender y saber qué pide, así que me parecerá mucho más fácil que a alguien que no sepa leer el combate. Si quisiera ser puramente objetivo como mucho podría decir las plataformas para las que salió, la resolución, FPS a los que se mueve en cada una y poquita cosa más.
@@ERDG Te entiendo, yo también soy bastante bueno con el tema de los patrones, por eso me sigue sorprendiendo. También es cierto que no sé si jugaste a la versión de Wii o a la de GameCube, si fue a la de Wii solo comentarte que el juego tuvo una bajada de dificultad considerable.
El jefe final de Metroid Prime es más fácil que otros jefes del mismo juego como Meta Ridley o el Pirata Omega. No me suelo atascar en este tipo de juegos, pero el jefe de la aracnosfera en Metroid Prime Echoes me mató un par de veces. Es más un jefe tipo puzzle que otra cosa.
@@Kiedys Si? bajaron la dificultad en la versión de Wii ? Yo estoy jugando ahora la versión de Gamecube y no lo veo complicado. Tiene un nivel de dificultad aceptable. Metroid Prime es un paseo, incluso en modo Difícil. El único pico de dificultad en el juego que tuve fué el Pirata Omega, y solo en el modo difícil.
Cuando lo acabes coméntame que te parece el final en relación al del primer Metroid Prime. Yo tengo la sensación de que el Metroid es bastante más interesante mecánicamente, simplemente por pedirte utilizar todas las habilidades a lo largo del combate, que la combinación de jefes que hay al final de Echoes.
Tras 20 años sin poderlo jugar hasta ahora que lo estoy jugando por primera vez, la verdad es que es un juego al que le tenía bastante respeto por todo el tema del mundo oscuro. Había leído muchas reseñas y opiniones acerca de que este juego es más difícil que el primer Prime. La verdad, no me ha parecido difícil. Tiene una dificultad aceptable. El primer Metroid Prime me pareció un Paseo, incluso en modo difícil. Aunque todas las opiniones pueden ser respetables, hay muchas cosas en las que no coincido. Antes de jugar al juego, también opinaba que los trajes de este juego son bastante feos, porque se alejan bastante de la estética clásica de los trajes de Samus, pero tras jugar al juego he cambiado de opinión, porque casan bastante con la estética y ambientación de este juego. Otra cosa con la que discrepo es sobre que el diseño de Eter Oscuro sea feo, o que su jugabilidad se vuelva repetitiva. En el diseño de este juego, sus creadores se reunieron con parte del equipo que hizo The Legend of Zelda a Link to the past, para pedir consejo sobre el diseño de niveles y como conectar ambos mundos paralelos. Se nota muchísimo la influencia de A link to the past en este juego en el tema de mecánicas jugables. Por lo mismo, no me parece en absoluto un juego, ni feo, ni repetitivo. Tiene zonas y puzzles mucho más enrevesados que el primer juego. El backtracking también me parece mejor, sin querer quitarle ningún mérito al primer Prime. Aunque no coincidamos en algunas opiniones, felicidades por el video, has hecho un buen contenido.
Lo jugue en GC recien salido, pero a medida avanzaba se me hacia demasiado denso, queria terminarlo porque detesto dejar los juegos a medias, pero no tuve ganas de volver a jugarlo nunca mas. Ahora, quiero volver a jugar la Trilogia, pero tendria que pasar por este nuevamente, vere si mi opinion se mantiene de entonces.
Si me dices en qué momento del vídeo digo que sea un juego pésimo o si quiera malo te lo agradecería, pero tengo la ligera sensación de que te va a resultar difícil.
Para mi es el mejor de la trilogía :) sean realistas el prime 1 es bueno y el 3 es divertido pero el 2 es otro nivel, eso de andar de dimensión en dimensión es increíble mi rayo favorito es el aniquilador ❤️ lo tengo al 100% en escaneos y en ítems
Cómo fan de Metroid Puedo decir que si peco un poco en Cuanto a Escenarios, la mayoría de la primera parte fue en una zona Rocosa, o zona Rocosa inundada, no fue hasta Santuary Fortress que el escenario cambio, y otro punto en contra que veo de este juego es la tediosa y nada necesaria inclusión de usar Munición para las Armas de luz y oscuridad, ni hablar del arma aniquiladora que usa munición de los 2 Edit: Ah si y la forma de encontrar las llaves del final es más rebuscado aquí si no le pones atención a los cadáveres
Lo de los trajes si en mucho, mucho desacuerdo El dark suit es bastante parecido a phazon suit y el light suit de verdad daba un aura bastante poderosa Mejores que el traje de metroid prime 3 por ejemplo
Buen video. Personalmente esta de último en mi top de la saga pero, entiendo el potencial que tuvo y lo que quiso hacer. Una acotación: al principio del video, donde se muestran las palabras, hay letras faltantes como ejemplo: "incio" en vez de "inicio". Sigue con estos videos que nos dan mas información de juegos variados.
Esto es lo que pasa cuando estás más pendiente de que el sonido case bien que del texto. Hagamos como que es un fallo de la transmisión, que las comunicaciones intergalacticas tienen sus problemillas xD Muchas gracias
Además de eso, siento que las armas oscura y de luz no debieron de tener munición, básicamente no te deja aprovechar estas mejoras, encima que en el mundo oscuro necesitas bastante el rayo de luz tanto para pasar puertas y matar enemigos A pesar de todo fue buen juego Buen video bro
No se si lo averiguaste por tu cuenta, pero en el juego es superfácil rellenar la munición de esos rayos sin utilizar los puestos de recarga. Si derrotas a un enemigo o destruyes cajas metálicas, vainas oscuras y demás con un disparo de luz, estos soltarán munición oscura y si lo haces con un disparo del rayo oscuro soltarán munición de luz. Incluso si te quedas a 0 de un tipo de munición aun puedes cargar el rayo para lanzar un único proyectil. Yo pensaba antes igual que tu y lo veía molesto lo de la munición hasta que me di cuenta de como recuperarla de esa maneravy pensé que era un idiota 😂
@@lothrickingdom4221 Si, yo opino igual. Se supone que tanto el rayo de luz como el rayo oscuro son armas muy efectivas contra ciertos enemigos, que con el rayo convencional tardas mucho en eliminar. Recargarlos no es tan complicado si destruyes contenedores de suministros con el rayo opuesto. Sin embargo, esto te hace perder tiempo ya que iras buscando estos contendedores para destruirlos con el rayo del que te sobra munición. Este juego sin la mecánica de la munición en los rayos, bajaría mucho el nivel de dificultad, ya que dejaría prácticamente obsoleto el rayo normal además de que son rayos muy poderosos, sobretodo con sus combos de recarga.
@@Mithrandirkun Entiendo tu punto de vista, aunque yo sinceramente casi nunca he tenido problema con los contenedores para recargar la munición, ya que en casi todas las salas de Eter o Eter Oscuro puedes encontrar contenedores y vainas oscuras, y basicamente solo usaba el rayo oscuro en Eter y el de luz en Eter Oscuro, aparte que con una recarga del Oscuro hace la funcion del rayo de hielo del Prime 1, los congelas y los eliminas con un misil. No lo digo por decir, lo estoy rejugando ahora y me esta pareciendo un paseo en modo dificil, solo me ha dado problemas la municion con el Guardian de la Turbosfera que es un tocapelotas de cuidado (literalmente), llega un punto que si exploras y consigues expansiones de la minicion vas con los dos rayos como si fueras Rambo.
@@lothrickingdom4221 Si a ver, igual no me he explicado bien. Problemas para encontrar munición no tienes ninguno ( salvo ocasionalmente las bombas de energía ). Lo que digo es que te tienes que parar y destruir los contenedores para recargar munición. Si quieres terminar el juego en poco tiempo, esto te frena un poco. Yo lo estoy jugando ahora por primera vez, después de tenerlo 20 años precintado. En aquella época no pude jugarlo debido a los estudios y simplemente se le pasó el plazo, como me ha pasado con otros tantos juegos. También coincido en que el único boss tocapelotas es el guardián de la Aracnosfera. El único que me ha matado un par de veces jajaja.
@@Mithrandirkun Jajaja tranquilo no pasa nada, yo el juego lo jugué por primera vez por 2007 y no lo he vuelto a tocarlo hasta ahora (tengo 32 años), si bien es cierto que te tienes que detener un poco para conseguir munición en mi caso no es un problema porque estoy intentando hacerme el 100% con todas las mejoras, algo que no conseguí en su dia en GC, pero entiendo que si quieres ir mas rápido eso te puede resultar algo molesto, igualmente no creo que sea un motivo de peso para criticar el juego como hace el video, en todo caso lo mas criticable para mí sería la paleta de colores de Eter Oscuro que es bastante plana, por lo demas me parece una obra maestra infravaloradísima, sobre todo el tema del diseño de niveles con los portales me parece magistral. Bueno, eso y que hay varios enemigos reciclados del primero.
Yo lo jugué en su día cuando salió en Game Cube y no lo disfruté. Me pareció muy difícil y gráficos muy oscuros y a veces feos. Ahora que he visto otras opiniones y que ha pasado casi 20 años le daría una segunda oportunidad.
Yo he tenido este juego precintado casi por 20 años. Lo compré de lanzamiento en gamecube, pero en su día no tuve tiempo de jugarlo, con los estudios de la Universidad y tal. Me he puesto a jugarlo esta semana y me parece muy bueno. En ocasiones me recuerda al Zelda A link to the Past, con esas mecánicas en las que ibas viajando del mundo de la luz al mundo oscuro
Fe de errores:
En el vídeo digo que no toco el multijugador por el cierre de servidores de Wii. Realmente Metroid Prime 2 no tenia online. Metroid Prime Hunters (DS) era el juego con multijugador en línea , pero por algún motivo creía recordar que en la versión de Wii de Echoes añadieron soporte y ni siquiera intenté probarlo al pensar que no funcionaria con el cierre de los servidores de la consola.
Creo que lo de los trajes es subjetivo. A mí los diseños de los trajes de este juego me parecen los mejores. Y es mi juego favorito de la trilogía
Obviamente es subjetivo, como casi todo lo que se puede decir de un videojuego en un análisis. Personalmente me parecen los trajes más feos de la saga con amplia diferencia, pero para gustos colores.
A mi me encanta el traje oscuro y su diseño, es muy siniestro y acorde con el ambiente oscuro... fue el primer metroid prime que jugué y quizás la nostalgia me gana pero sin duda es muy bueno 😃
Buen video!
Que dices por dios! si echoes tiene los mejores diseños de los trajes, el traje de luz es de los mejores diseños que existe! Antes solo le cambiaban los colores pero era exactamente el mismo diseño, además el obtenerlo es una delicia, te hace sentir poderoso luego pasar el 90% del juego siento afectado por la atmósfera corrosiva de ether oscuro
Y que es eso de que el multijugador ahora no lo puedes evaluar por el cierre de los servidores de wii si el juego jamás funcionó con online 🤨
A mi lo de la atmósfera corrosiva me parece una mecánica genial. Al principio del juego, cuando vas a Éter Oscuro con el traje climático, incluso lo pasas mal, porque apenas tienes tanques de energía, y con el traje climático baja más rápido la energía.
Una vez consigues el traje Oscuro, la atmósfera de Éter oscuro ya no es tan problemática y moverte dentro de los cristales de luz para no perder energía ya no es tan prioritario.
Obviamente el traje de luz en la etapa final del juego hace que puedas moverte y explorar ambos mundos, sin estar pendiente de si tienes o no tienes energía. En estas etapas del juego la prioridad ya no es el combate y sobrevivir, sino encontrar los objetos restantes y las llaves del templo del cielo.
Es como cuando obtienes el traje Phazon en Metroid Prime, con ese traje ganas inmunidad al Phazon y la mejor defensa, y explorar el juego pasa a ser un paseo.
gran video, pero hay varias cosas que no están bien dichas, cada uno puede tener su opinión pero ya hay varios comentarios que lo mencionan. Una de las cosas que dices en el video y va más allá de la subjetividad es el enemigo final.....facil? acabar con el emperador en nivel dificil es junto con el guardián de la turboesfera de los momentos mas dificiles del juego y de toda la saga de metroid, prime y no prime. Respecto a la dificultad decreciente dices que retro studios no supo encontrar la escala a seguir como hace ubisoft? en todos los metroids desde el año 86 moverse por los escenarios es más facil al final si has ido cogiendo todas las mejoras pues es como en un rpg volver en nivel 100 a las zonas del principio. es una forma de sentir como te has ido volviendo más poderoso. a parte de eso gracias por el vídeo
Mi favorito de la saga. Podría haber sido aún mejor si hubiesen tenido tiempo para diferenciarlo más de la primera parte o trabajar más el apartado gráfico pero no quita mérito al trabajo del lore y la atmósfera. Además, el mundo oscuro me encanta (además de la similitud a Zelda) porque te obliga a pensar "lateralmente" sin tener que dar vueltas por todo el mapa con la Samus lenta de los juegos tipo Prime
Jugué el Metroid prime cuando salió para Gamecube hace muchos años y fue un juegazo, y hoy en pleno 2024 me animé a jugar el 2 ya que no lo había jugado, y debo decir que creo que me gustó más el 2 una obra maestra
Ufff.... hay muchas cuestiones subjetivas aquí. A mi me parece muy sobrio a nivel artístico y para nada feo, por no hablar ya de que el traje de luz simplemente me encanta. En cuanto a la dificultad del jefe final, me he quedado atónito. En su día el jefe final del prime original me pareció con una dificultad aceptable pero sin ser ningún gran reto, sin embargo, el jefe final del Prime 2 me dió verdaderos dolores de cabeza. De hecho, he hecho una pequeña busqueda, por si se trataba de una cosa mía, y al parecer bastante gente coincidía conmigno.
Obviamente tanto lo buena o mala que sea la estética como la dificultad es profundamente subjetivo. Yo por ejemplo tengo mucha facilidad para ver patrones, y el jefe final me resulta super sencillo de entender y saber qué pide, así que me parecerá mucho más fácil que a alguien que no sepa leer el combate. Si quisiera ser puramente objetivo como mucho podría decir las plataformas para las que salió, la resolución, FPS a los que se mueve en cada una y poquita cosa más.
@@ERDG Te entiendo, yo también soy bastante bueno con el tema de los patrones, por eso me sigue sorprendiendo. También es cierto que no sé si jugaste a la versión de Wii o a la de GameCube, si fue a la de Wii solo comentarte que el juego tuvo una bajada de dificultad considerable.
El jefe final de Metroid Prime es más fácil que otros jefes del mismo juego como Meta Ridley o el Pirata Omega.
No me suelo atascar en este tipo de juegos, pero el jefe de la aracnosfera en Metroid Prime Echoes me mató un par de veces. Es más un jefe tipo puzzle que otra cosa.
@@Kiedys Si? bajaron la dificultad en la versión de Wii ? Yo estoy jugando ahora la versión de Gamecube y no lo veo complicado. Tiene un nivel de dificultad aceptable.
Metroid Prime es un paseo, incluso en modo Difícil. El único pico de dificultad en el juego que tuve fué el Pirata Omega, y solo en el modo difícil.
Cuando lo acabes coméntame que te parece el final en relación al del primer Metroid Prime. Yo tengo la sensación de que el Metroid es bastante más interesante mecánicamente, simplemente por pedirte utilizar todas las habilidades a lo largo del combate, que la combinación de jefes que hay al final de Echoes.
Tras 20 años sin poderlo jugar hasta ahora que lo estoy jugando por primera vez, la verdad es que es un juego al que le tenía bastante respeto por todo el tema del mundo oscuro.
Había leído muchas reseñas y opiniones acerca de que este juego es más difícil que el primer Prime.
La verdad, no me ha parecido difícil. Tiene una dificultad aceptable. El primer Metroid Prime me pareció un Paseo, incluso en modo difícil.
Aunque todas las opiniones pueden ser respetables, hay muchas cosas en las que no coincido.
Antes de jugar al juego, también opinaba que los trajes de este juego son bastante feos, porque se alejan bastante de la estética clásica de los trajes de Samus, pero tras jugar al juego he cambiado de opinión, porque casan bastante con la estética y ambientación de este juego.
Otra cosa con la que discrepo es sobre que el diseño de Eter Oscuro sea feo, o que su jugabilidad se vuelva repetitiva.
En el diseño de este juego, sus creadores se reunieron con parte del equipo que hizo The Legend of Zelda a Link to the past, para pedir consejo sobre el diseño de niveles y como conectar ambos mundos paralelos. Se nota muchísimo la influencia de A link to the past en este juego en el tema de mecánicas jugables.
Por lo mismo, no me parece en absoluto un juego, ni feo, ni repetitivo. Tiene zonas y puzzles mucho más enrevesados que el primer juego. El backtracking también me parece mejor, sin querer quitarle ningún mérito al primer Prime.
Aunque no coincidamos en algunas opiniones, felicidades por el video, has hecho un buen contenido.
Gran video este juego siempre me llamo la atención desde niño cuando mi papa lo jugaba en GameCube
El juego tiene los jefes más difíciles de la saga, creo que ahí si te equivocaste
Lo jugue en GC recien salido, pero a medida avanzaba se me hacia demasiado denso, queria terminarlo porque detesto dejar los juegos a medias, pero no tuve ganas de volver a jugarlo nunca mas. Ahora, quiero volver a jugar la Trilogia, pero tendria que pasar por este nuevamente, vere si mi opinion se mantiene de entonces.
Mapas mas complejos, mejores puzzles, mejores jefes que Prime 1.......QUE PESIMO ESTE JUEGO LA VERDAD QUE SI TIENE USTED RAZON SEÑOR
Si me dices en qué momento del vídeo digo que sea un juego pésimo o si quiera malo te lo agradecería, pero tengo la ligera sensación de que te va a resultar difícil.
Para mi es el mejor de la trilogía :) sean realistas el prime 1 es bueno y el 3 es divertido pero el 2 es otro nivel, eso de andar de dimensión en dimensión es increíble mi rayo favorito es el aniquilador ❤️ lo tengo al 100% en escaneos y en ítems
Cómo fan de Metroid Puedo decir que si peco un poco en Cuanto a Escenarios, la mayoría de la primera parte fue en una zona Rocosa, o zona Rocosa inundada, no fue hasta Santuary Fortress que el escenario cambio, y otro punto en contra que veo de este juego es la tediosa y nada necesaria inclusión de usar Munición para las Armas de luz y oscuridad, ni hablar del arma aniquiladora que usa munición de los 2
Edit: Ah si y la forma de encontrar las llaves del final es más rebuscado aquí si no le pones atención a los cadáveres
Lo de los trajes si en mucho, mucho desacuerdo
El dark suit es bastante parecido a phazon suit y el light suit de verdad daba un aura bastante poderosa
Mejores que el traje de metroid prime 3 por ejemplo
Buen video. Personalmente esta de último en mi top de la saga pero, entiendo el potencial que tuvo y lo que quiso hacer. Una acotación: al principio del video, donde se muestran las palabras, hay letras faltantes como ejemplo: "incio" en vez de "inicio". Sigue con estos videos que nos dan mas información de juegos variados.
Esto es lo que pasa cuando estás más pendiente de que el sonido case bien que del texto. Hagamos como que es un fallo de la transmisión, que las comunicaciones intergalacticas tienen sus problemillas xD
Muchas gracias
Bueno esa es meramente tu opinión, mi opinión es que metroid prime 2 es perfecto y kuy divertido
este titulo es digno y tiene muchas mejoras y nada aburrido cosas dichas en el video , me paresn falapia
Hola, que te parece Elder ring? Lo recomiendas? Soy fan de los souls... gracias
Además de eso, siento que las armas oscura y de luz no debieron de tener munición, básicamente no te deja aprovechar estas mejoras, encima que en el mundo oscuro necesitas bastante el rayo de luz tanto para pasar puertas y matar enemigos
A pesar de todo fue buen juego
Buen video bro
No se si lo averiguaste por tu cuenta, pero en el juego es superfácil rellenar la munición de esos rayos sin utilizar los puestos de recarga. Si derrotas a un enemigo o destruyes cajas metálicas, vainas oscuras y demás con un disparo de luz, estos soltarán munición oscura y si lo haces con un disparo del rayo oscuro soltarán munición de luz. Incluso si te quedas a 0 de un tipo de munición aun puedes cargar el rayo para lanzar un único proyectil. Yo pensaba antes igual que tu y lo veía molesto lo de la munición hasta que me di cuenta de como recuperarla de esa maneravy pensé que era un idiota 😂
@@lothrickingdom4221 Si, yo opino igual. Se supone que tanto el rayo de luz como el rayo oscuro son armas muy efectivas contra ciertos enemigos, que con el rayo convencional tardas mucho en eliminar. Recargarlos no es tan complicado si destruyes contenedores de suministros con el rayo opuesto.
Sin embargo, esto te hace perder tiempo ya que iras buscando estos contendedores para destruirlos con el rayo del que te sobra munición.
Este juego sin la mecánica de la munición en los rayos, bajaría mucho el nivel de dificultad, ya que dejaría prácticamente obsoleto el rayo normal además de que son rayos muy poderosos, sobretodo con sus combos de recarga.
@@Mithrandirkun Entiendo tu punto de vista, aunque yo sinceramente casi nunca he tenido problema con los contenedores para recargar la munición, ya que en casi todas las salas de Eter o Eter Oscuro puedes encontrar contenedores y vainas oscuras, y basicamente solo usaba el rayo oscuro en Eter y el de luz en Eter Oscuro, aparte que con una recarga del Oscuro hace la funcion del rayo de hielo del Prime 1, los congelas y los eliminas con un misil. No lo digo por decir, lo estoy rejugando ahora y me esta pareciendo un paseo en modo dificil, solo me ha dado problemas la municion con el Guardian de la Turbosfera que es un tocapelotas de cuidado (literalmente), llega un punto que si exploras y consigues expansiones de la minicion vas con los dos rayos como si fueras Rambo.
@@lothrickingdom4221 Si a ver, igual no me he explicado bien. Problemas para encontrar munición no tienes ninguno ( salvo ocasionalmente las bombas de energía ). Lo que digo es que te tienes que parar y destruir los contenedores para recargar munición. Si quieres terminar el juego en poco tiempo, esto te frena un poco.
Yo lo estoy jugando ahora por primera vez, después de tenerlo 20 años precintado. En aquella época no pude jugarlo debido a los estudios y simplemente se le pasó el plazo, como me ha pasado con otros tantos juegos.
También coincido en que el único boss tocapelotas es el guardián de la Aracnosfera. El único que me ha matado un par de veces jajaja.
@@Mithrandirkun Jajaja tranquilo no pasa nada, yo el juego lo jugué por primera vez por 2007 y no lo he vuelto a tocarlo hasta ahora (tengo 32 años), si bien es cierto que te tienes que detener un poco para conseguir munición en mi caso no es un problema porque estoy intentando hacerme el 100% con todas las mejoras, algo que no conseguí en su dia en GC, pero entiendo que si quieres ir mas rápido eso te puede resultar algo molesto, igualmente no creo que sea un motivo de peso para criticar el juego como hace el video, en todo caso lo mas criticable para mí sería la paleta de colores de Eter Oscuro que es bastante plana, por lo demas me parece una obra maestra infravaloradísima, sobre todo el tema del diseño de niveles con los portales me parece magistral. Bueno, eso y que hay varios enemigos reciclados del primero.
Yo lo jugué en su día cuando salió en Game Cube y no lo disfruté. Me pareció muy difícil y gráficos muy oscuros y a veces feos. Ahora que he visto otras opiniones y que ha pasado casi 20 años le daría una segunda oportunidad.
Yo he tenido este juego precintado casi por 20 años. Lo compré de lanzamiento en gamecube, pero en su día no tuve tiempo de jugarlo, con los estudios de la Universidad y tal.
Me he puesto a jugarlo esta semana y me parece muy bueno. En ocasiones me recuerda al Zelda A link to the Past, con esas mecánicas en las que ibas viajando del mundo de la luz al mundo oscuro
Horrible video. Demasiado rollo