KOF98 회피공격에 중단판정이 있는가

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  • Опубліковано 12 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 32

  • @bhspiral
    @bhspiral 6 місяців тому +1

    와.. 전에 어느 영상에서인가 요청 드렸었는데, 실제 만들어 주셨군요..! 정성어린 영상 진심으로 감사드립니다!! 테썸스 흥하라!!

    • @TSSkorean
      @TSSkorean  6 місяців тому

      시청감사합니다.

  • @조준영-d6x
    @조준영-d6x 6 місяців тому +1

    아테나 회피공격 모션은 96~97때 원거리 b, 빌리는 기존 원거리 b랑 동일, 브라이언은 근거리 a랑 동일, 마이는 원거리 c랑 동일, 크리스는 97 슈팅 댄스 트러스트 c 버전 막타 모션, 사지를 무는 화염 막타모션과 동일한데
    이중 특이한 건 아테나랑 크리스입니다. 회피공격 모션으로 변경되면서 아테나는 원거리 b가 아예 없어졌고, 크리스는 98때 막타모션이 슬라이딩 터치로 사지는 근접d로 각각 변경됐죠.
    개인적으로 98때 사지를 무는 화염 막타가 근접 d로 변하면서 기합도 변하고 돌려차기 모션 특유의 호쾌함이 사라져서 정말 맘이 안들었습니다. ㅋㅋ
    다른 캐릭은 다 겹치는 모션인데도 그대로 유지했는데 왜 애들만 이렇게 됐는지 희안하더라고요.
    시리즈는 다르지만 샹페이의 경우 지상 날리기 모션을 위기수포, 천붕산까지 3번이나 동일 모션을 쓴 걸 보면 도트 우려먹기 기준이 지멋대로더라고요.

    • @TSSkorean
      @TSSkorean  6 місяців тому

      크리스의 동작은 서로 바꾸는 것이
      각각 띄우거나 회피하고 때리는 것으로 바꾸는 것이 더 적합하다고 생각했나봅니다.

  • @sooh0208
    @sooh0208 6 місяців тому +2

    저걸 다 일일이 확인하시는 정성은 좋아요가 마땅하다
    잘 봤습니다 구경조처 못해본 별별 모션들이 있네요

    • @TSSkorean
      @TSSkorean  6 місяців тому

      감사합니다.

  • @YunSoH98
    @YunSoH98 6 місяців тому +1

    제목 보고 뭐지 하고 헐레벌떡 달려왔는데 95군요...인 줄 알았는데 아니군

    • @TSSkorean
      @TSSkorean  6 місяців тому

      98만 하면 뭔가 미묘해서 95를 조금씩 넣어뒀습니다.

  • @zip-kock
    @zip-kock 6 місяців тому +1

    98을 그렇게 했는데 난생 처음보는 모션이 많네요

    • @TSSkorean
      @TSSkorean  6 місяців тому +1

      거의 안 쓰다보니 사실상 없다고 봐도 무방한 시스템이긴 합니다.

  • @sikjungdok
    @sikjungdok 6 місяців тому

    98 UM에서 변경되거나 추가된 캐릭터는 어떤지 궁금하네요.

    • @TSSkorean
      @TSSkorean  6 місяців тому

      글쎄요 나중에 확인해봐야겠네요

  • @tomfab2
    @tomfab2 6 місяців тому

    회피공격을 하고 모든 기술이 다 이어지는건가요??
    엑스트라모드는 잘 안해봐서 모르겠네요

    • @TSSkorean
      @TSSkorean  6 місяців тому +1

      회피공격 = 캔슬이 가능한 특수기라고 생각하면 대충 맞습니다.

  • @ShiranaiMai
    @ShiranaiMai 6 місяців тому +1

    👍

    • @TSSkorean
      @TSSkorean  6 місяців тому

      thx for watching

  • @Five_Finger_Death_Punch
    @Five_Finger_Death_Punch 6 місяців тому +2

    치즈루 회피공격 포즈 진짜 ㅋㅋㅋ

    • @TSSkorean
      @TSSkorean  6 місяців тому

      회피공격 중에는 이상한 포즈가 좀 있긴 합니다.

    • @TSSkorean
      @TSSkorean  6 місяців тому

      포즈가 이상한게 좀 있죠

  • @Tengeki1
    @Tengeki1 6 місяців тому +1

    여담입니다만 회피 공격의 원 명칭은 회피 - 카운터 어택(CA)입니다.
    94에서는 스루 어택이었고요.
    영상 잘 봤습니다~

    • @TSSkorean
      @TSSkorean  6 місяців тому

      스루어택에 관한 영상도 있습니다.
      ua-cam.com/video/MzCY6y4m-pI/v-deo.html
      94에서 아랑전설의 시스템을 채용한 것들 중에 하나입니다.

    • @Tengeki1
      @Tengeki1 6 місяців тому

      @@TSSkorean 네 그래서 스루어택이란 이름이 붙었고 95부터는 시스템을 개편하면서 카운터 어택(CA)이란 이름으로 변경됩니다.

  • @extra_channel
    @extra_channel 6 місяців тому

    EX유저로서 추천드리는영상입니다

    • @TSSkorean
      @TSSkorean  6 місяців тому

      시청감사합니다.

  • @북두신권-p7z
    @북두신권-p7z 6 місяців тому

    95에서 버그가 어떻게 발동되는지 궁금 하네요

    • @TSSkorean
      @TSSkorean  6 місяців тому

      아래의 링크를 참고바랍니다.
      ua-cam.com/video/gNW6ZiY4aSk/v-deo.html

  • @일뽕발작감지센서
    @일뽕발작감지센서 6 місяців тому

    98 에서 엑스트라 가 절 안쓰이고 회피공격은 더 안쓰이다보니 모션들이 엄청 생소하네요. 95 시절 모션들 재텅일줄 알았는데 새로 그린 모션들이 많아서 의외. 너무 성능들이 안좋아서 힘들게 만들고서도 있으나 마나 한 노력 낭비가 되어버린 게 아쉽군요.

    • @TSSkorean
      @TSSkorean  6 місяців тому

      EXTRA모드에는 뭔가 미묘하게 쓸데없이 디테일이 있는데
      97의 EXTRA모드는 95의 시스템을 일부 사용해서 소점프가 없고
      98의 EXTRA모드는 96의 시스템을 일부 사용해서 소점프가 있다는 특이점도 있습니다.

  • @파생-g2s
    @파생-g2s 6 місяців тому

    난생 처음보는 모션 개많네

    • @TSSkorean
      @TSSkorean  6 місяців тому

      회피공격은 95 그것도 쿄가 아니면 웬만해서는 잘 안 써서 보기가 힘들죠

  • @jrk4969
    @jrk4969 6 місяців тому +1

    자...이제 하단 판정을 찾자.... 다시 시작.....

    • @TSSkorean
      @TSSkorean  6 місяців тому

      딱히 그럴 필요는 없을듯합니다.