Розмір відео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показувати елементи керування програвачем
Автоматичне відтворення
Автоповтор
🔴前衛:タンク役前でわいわい近距離戦してたら仕事はする。🔸ホシノ:ショットガン 自己回復/盾+特殊攻撃スキルでほぼ全回復するためかなりタフなタンク。使いやすくオススメ。本ゲームのショットガンは異常に精度がいいので離れていても撃つべし。🔸ミネ:ショットガン DEFデバフ+範囲攻撃/DEFデバフ+飛び込み範囲攻撃+回復HP・集団ダメージが最高でソロ最強。タンクだが後衛荒らしにとても向いている。前の環境では敵陣の回復アイテムを取りながら後衛を潰し、EXスキルを連発して飛び回るOPキャラだった(今はアイテム奪取は不可能で、攻撃時のEXスキル加速は抑えられている)。🔸ナツ:サブマシンガン 周囲ATKバフ+味方回復/自己回復+デバフ解除盾持ちのため被ダメージが小さくなってる気がするが、通常スキルで自分を回復できずHPも低いため割と脆い。連携を要する。🔸ユウカ:サブマシンガン シールド付与/範囲シールド付与+突進意外と固く、武器も使いやすい。スキルはリスポーン直後に一回使うと前線到着までにもう1回は発動でき、シールドが増える。オススメ。🔵中衛:アタッカー基本的に中~長距離であり、最もPSを求められる。火力は全員高い。🔸アリス:ライフル 自己ATKバフ/貫通攻撃動き回っても高精度。アウトレンジからじわじわ削っていこう。貫通攻撃は長めのチャージがあるので注意。🔸アル:スナイパーライフル チャージ攻撃/高威力範囲攻撃立ち止まって撃つことしかできないが、唯一スコープを使用可能で火力は非常に高い。芋砂。最も難しいキャラなので最初はなるべく使うのを避けた方が良い。筆者は初使用時に超劣勢+相手のアルにリスキルされて嫌になった。🔸アズサ:アサルトライフル DEFデバフ/多段攻撃素直なタンクキラー系DPSという感じ。HPが低いのでライフルが天敵。EXスキルを外すとすごくダサくなるのでよく狙うべし。🔸ヒナ:マシンガン 自己ATKバフ/乱射攻撃+自己DEFバフ精度悪め・連射高めでやや近距離向け。乱射攻撃は相当な瞬間火力を誇る。オススメ。🟢後衛:ヒーラー/サポーターとりあえずスキル使ってたら貢献できるので簡単。とにかくタンクを回復するべし。🔸コハル:ライフル 回復/範囲回復+範囲攻撃模範的なヒーラーだが武器は慣れを必要とする。慣れたら動き回りながら火力支援しつつ回復もできる後方支援のプロと化す。オススメ。🔸ココナ:アサルトライフル 回復+必殺技加速/相互回復+必殺技加速味方の必殺技(EXスキル)を加速できるのが強み。武器も火力は低めだが使いやすい。オススメ。🔸ミモリ:ピストル 回復/範囲攻撃速度・ATKバフ武器が使いづらいが支援能力は随一。ミモリに限らず回復スキルは思ったより射程があるので、あまり前には出なくていい。🔸セリナ:アサルトライフル ATKバフ/範囲ATKバフ+自己DEFバフサポーターなので回復がほぼできず、ATKをひたすらバフする「やられる前にやれ」な半分アタッカー。通常スキルは時間ではなく当てた弾数でチャージされる。🟣以下キャラ以外の情報🔸しばしばアップデートでバランスが調整されているので、参考程度にしてください。🔸ロード中に右下に"SKIP"と出ます。これを押すと読み込み抜きでゲームが起動しますが、そのまま試合にいくとキャラ選択画面でバグって抜けるしかなくなる(体験談)ので、押さないように!🔸銃種やスキル、攻撃速度などが原作にかなり準拠しているらしい(私はブルアカやってないですが…)。おそらくマスクステータスである防御力も準拠しているはず。🔸デフォルトのマウス感度がキャラの動きに対して早い気がするので、少し落とした方がやりやすいかも。🔸すっごい細かいところだと、遮蔽物に隠れるモーションをとるキャラとそうでないキャラがいたりします。やられたときはヘイローが消えたり(というかぶっ飛んでる?)…こだわりを感じる。
Sometimes you want to 'pet' the 'wiggling' ears.
動きが可愛い!!
素晴らしい❗
🔴前衛:タンク役
前でわいわい近距離戦してたら仕事はする。
🔸ホシノ:ショットガン 自己回復/盾+特殊攻撃
スキルでほぼ全回復するためかなりタフなタンク。使いやすくオススメ。
本ゲームのショットガンは異常に精度がいいので離れていても撃つべし。
🔸ミネ:ショットガン DEFデバフ+範囲攻撃/DEFデバフ+飛び込み範囲攻撃+回復
HP・集団ダメージが最高でソロ最強。タンクだが後衛荒らしにとても向いている。
前の環境では敵陣の回復アイテムを取りながら後衛を潰し、EXスキルを連発して飛び回るOPキャラだった(今はアイテム奪取は不可能で、攻撃時のEXスキル加速は抑えられている)。
🔸ナツ:サブマシンガン 周囲ATKバフ+味方回復/自己回復+デバフ解除
盾持ちのため被ダメージが小さくなってる気がするが、通常スキルで自分を回復できずHPも低いため割と脆い。連携を要する。
🔸ユウカ:サブマシンガン シールド付与/範囲シールド付与+突進
意外と固く、武器も使いやすい。スキルはリスポーン直後に一回使うと前線到着までにもう1回は発動でき、シールドが増える。オススメ。
🔵中衛:アタッカー
基本的に中~長距離であり、最もPSを求められる。火力は全員高い。
🔸アリス:ライフル 自己ATKバフ/貫通攻撃
動き回っても高精度。アウトレンジからじわじわ削っていこう。貫通攻撃は長めのチャージがあるので注意。
🔸アル:スナイパーライフル チャージ攻撃/高威力範囲攻撃
立ち止まって撃つことしかできないが、唯一スコープを使用可能で火力は非常に高い。芋砂。最も難しいキャラなので最初はなるべく使うのを避けた方が良い。
筆者は初使用時に超劣勢+相手のアルにリスキルされて嫌になった。
🔸アズサ:アサルトライフル DEFデバフ/多段攻撃
素直なタンクキラー系DPSという感じ。HPが低いのでライフルが天敵。
EXスキルを外すとすごくダサくなるのでよく狙うべし。
🔸ヒナ:マシンガン 自己ATKバフ/乱射攻撃+自己DEFバフ
精度悪め・連射高めでやや近距離向け。乱射攻撃は相当な瞬間火力を誇る。オススメ。
🟢後衛:ヒーラー/サポーター
とりあえずスキル使ってたら貢献できるので簡単。とにかくタンクを回復するべし。
🔸コハル:ライフル 回復/範囲回復+範囲攻撃
模範的なヒーラーだが武器は慣れを必要とする。慣れたら動き回りながら火力支援しつつ回復もできる後方支援のプロと化す。オススメ。
🔸ココナ:アサルトライフル 回復+必殺技加速/相互回復+必殺技加速
味方の必殺技(EXスキル)を加速できるのが強み。武器も火力は低めだが使いやすい。オススメ。
🔸ミモリ:ピストル 回復/範囲攻撃速度・ATKバフ
武器が使いづらいが支援能力は随一。ミモリに限らず回復スキルは思ったより射程があるので、あまり前には出なくていい。
🔸セリナ:アサルトライフル ATKバフ/範囲ATKバフ+自己DEFバフ
サポーターなので回復がほぼできず、ATKをひたすらバフする「やられる前にやれ」な半分アタッカー。
通常スキルは時間ではなく当てた弾数でチャージされる。
🟣以下キャラ以外の情報
🔸しばしばアップデートでバランスが調整されているので、参考程度にしてください。
🔸ロード中に右下に"SKIP"と出ます。これを押すと読み込み抜きでゲームが起動しますが、そのまま試合にいくとキャラ選択画面でバグって抜けるしかなくなる(体験談)ので、押さないように!
🔸銃種やスキル、攻撃速度などが原作にかなり準拠しているらしい(私はブルアカやってないですが…)。おそらくマスクステータスである防御力も準拠しているはず。
🔸デフォルトのマウス感度がキャラの動きに対して早い気がするので、少し落とした方がやりやすいかも。
🔸すっごい細かいところだと、遮蔽物に隠れるモーションをとるキャラとそうでないキャラがいたりします。やられたときはヘイローが消えたり(というかぶっ飛んでる?)…こだわりを感じる。
Sometimes you want to 'pet' the 'wiggling' ears.
動きが可愛い!!
素晴らしい❗