【オバブ】バーニア暴発しまくりでも大丈夫!ギスで絶対意識してほしいポイント3選【GGGP公式実況者が解説】【トールギス視点】【EXVS2OB】

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  • Опубліковано 28 жов 2024

КОМЕНТАРІ • 21

  • @ろどりげすおまー
    @ろどりげすおまー Місяць тому

    着地後BDの代表的な操作
    1. 初心者向け
    落下中から次に動く方向にレバーをホールド→着地硬直後にJ→J
    レバーとJを別々に入力して暴発を防ぐ方法
    2. 慣れてきたら
    着地硬直中にレバーホールド+J→着地硬直中終了で2回目のJ
    行動できない着地硬直を使って暴発を抑え込む方法
    1より小回りが利く
    3. 超上級者向け
    J→レバー+J同時押し
    理論上これさえできれば着地後に限らず自由にBDできる、安定させるのは机上の空論に近い

  • @bot-xt6gc
    @bot-xt6gc 5 місяців тому +4

    トールギス使いたかったので助かりました
    ありがとうございます

    • @kaniki
      @kaniki  5 місяців тому +1

      嬉しいコメントありがとうございます!
      暴発しても落ち着いてブーストと後格使っていきましょう💪

  • @Zinovy_Krus
    @Zinovy_Krus 5 місяців тому +1

    今のギスは典型的なシャフで強くて固定で勝てないキャラっすね。
    左右移動を狩る武装があればOVERの固定で見る機会が増えるかも?

    • @kaniki
      @kaniki  5 місяців тому

      もし左右狩り武装が増えたら、もはや自分も乗り始めてしまいそうです😂笑
      増やすなら、回避面がロック距離の下方は必須になりそうですね!

  • @さくらもち-w2q
    @さくらもち-w2q 5 місяців тому

    相手の着地が見えない、
    見合ってる状態の玉の巻き方は
    どうしたらいいですか?

    • @kaniki
      @kaniki  5 місяців тому

      相手が横移動している間は自分も我慢して、奥に離れようしたらサブ、斜め前ブーストで寄ってきたらアシスト置いてから読み合い、着地にメインやCSを合わせていくイメージで大丈夫です!
      自分は暇つぶしに横CS垂れ流しがちですが、いつでもおすすめな行動とは言えません🙇
      1度のブーストで取りきろうとせず、途中「ステップ>後格」で先着地通せるとかなり取りに行きやすくなります!

  • @tommy-eo1ow
    @tommy-eo1ow 5 місяців тому +1

    うぽつです
    ギス1ならリバサCS許される説提唱したらこうなるとは思ってませんでした

    • @kaniki
      @kaniki  5 місяців тому

      今作初乗り6連勝GG👍

  • @オークニキ
    @オークニキ 5 місяців тому +4

    星0ほしいです

    • @kaniki
      @kaniki  5 місяців тому

      コメントありがとうございます!
      前向きに検討させていただきます🫡

  • @天風-i9t
    @天風-i9t 5 місяців тому

    固定がライフリ最強ならコイツはシャッフル最強だと思っています

    • @kaniki
      @kaniki  5 місяців тому

      シャッフル番長筆頭機体ですね!
      トレモで感覚さえ掴めば☆0からでも結構勝ててしまいます🤮

  • @カガネール
    @カガネール 5 місяців тому

    流石の😊シャフ番長

    • @kaniki
      @kaniki  5 місяців тому

      弾と後格が、、、、強すぎます

    • @カガネール
      @カガネール 5 місяців тому

      @@kaniki いつでも降りられる奴の弾じゃないですね笑

  • @スーパーメンタルマン
    @スーパーメンタルマン 5 місяців тому

    すごく下品な考えですが
    1.シャッフルでだけ使う
    2.弱そうと思った方をガン狙い
    この二点を徹底する必要のある機体だと思ってます
    パイロット帯ですら固定なら他の方が楽に勝てる

    • @kaniki
      @kaniki  5 місяців тому

      固定であんまり出したことないので主観的な意見が言えないのですが、「避けれない相手を狙う」は他キャラ以上に露骨にやった方がいいなとは思いますね!
      対策してないと一方的にやられるってタイプなので

  • @蓮トールギス道
    @蓮トールギス道 5 місяців тому

    このキャラ別に赤ロック長くても強いわけじゃないんですよね...
    実際弾が当たるのは近〜中距離なので...あと特格クソ武装とか言ってる方が一定数いらっしゃいますがあんなの当たる方が悪いとしか言えないです。あったまって無理やり減らそうとしてくるからこっちからしたら楽なんですよね。
    はっきり言えることはこのキャラそんなに強くないです()
    弾の避け方しらない人が一生狩られるだけです。

    • @kaniki
      @kaniki  5 місяців тому

      対策が大事なのは言うまでもないですし、固定とシャフで使用率がかなり違うのも存じ上げていますが、それでも「やってることが強い」のは変わらないです!
      環境どれだけ変わっても勝率出続けてるのがその根拠ですね。
      「対策されたらきついから強くない」のではなく、「対策されていないと一方的なゲームになるから強い」という認識です!
      シャッフルでの使用者はギスより少ないですが、忍者やスモー、ヘビアなども立場は似ていますね。
      ただ、あれらよりも圧倒的にリーチが長く、取り回しやすい武装が多い分、自分のような「特殊な操作が苦手なプレイヤー」でも、使いやすく勝ちやすいと感じています。

    • @んじょも-x4d
      @んじょも-x4d 17 днів тому +1

      @@kaniki
      誘導切り接地アメキャン等がある以上他の機体の方がやってる事は圧倒的に強い
      「対策しないとゲームにならない」は対策すれば良いだけだが
      「対策しようがなくゲームにならない」は文字通りどうしようもない
      複数回下方入ってるキャラが居るのがその証左
      (胚乳、ライフリ、X2等)
      ギスは近寄られるだけでリスク負うし地走系も天敵
      普通に低コでも止められる
      わからん殺しには向いているがそれだけでしかない