【エルデンリングDLC】最高傑作のDLCをクリアした正直な感想!難易度高すぎ?マップ広すぎ?【クリアレビュー】
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- Опубліковано 31 лип 2024
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目次
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00:00 はじめに
01:06 感想
10:34 まとめ
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#eldenring #エルデンリング #エルデンリングDLC
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このボスクソだろ、とかわめきながら最後まで楽しくプレイできました。終わってしまうと寂しくなります。
全くの同感です!!
4:06 ここその通りですね。
自分はカンスト周回を友人二人とクリアしたんですけど、脳筋ビルドも術ビルドももれなく相手の攻撃2発以内に死ぬから生命60より上に振っても無意味な世界。
レベル上げて攻撃手段増やしても根本的な難易度が変わらないので、全員プライド捨てて300レベルを越えてました。
今までのフロムゲーマルチで一番楽しい時間になりました。
イライラしながら倒したボスも倒し終わったら寂しいのよな
めっちゃそれ
何より新武器種たくさんで楽しかったです
新武器も完成度高かったので良かったです!
ろくに探索もせずにすぐボス行ってるからナーフしろって言ってるだけで加護集めたら初心者でもクリアできる難易度だしdlc1周目からも縛りをする必要はない唯一不満があるとするならユミルから渡される地図が見にくいこと
色々確認してみたところ「月隠」の正式な呼称は判明していませんでした
申し訳ありません
個人的にこのDLCはすげー良かった!ボスも歯ごたえがある奴が多くて非常に楽しめた!少ない不満点があるとするなら宝箱開けたら鍛石が入ってた事ぐらいかな笑
鍛石多かったですね笑
個人的に改善して欲しい点はアイテムの所持数増加と祝福に貼るシールの増加ですな
収集勢にはそれが辛い
探索:神 戦闘:神
武器:神 魔術祈祷:かっこいい
装備:優秀、かっこいい
ボス:一部除いたら楽しい
モブ:強すぎる
自分も似た様な意見です。
使える物は使うし縛りプレイ何が楽しいのか分からんし縛りプレイ強要すな
ってな感じ( ・`ω・´)
好きな武器好きな防具戦技遺灰使って楽しいやん( ^ω^)
縛りプレイの人を見つけたら、その人の家に行って縄(物理)で縛ってあげると喜ぶと思います笑
マップは真上からの鳥瞰図、って感じなので、エインセル河みたいな完全な「地下世界」ではなく
「地上の低階層エリア」だからフォローされてない(表現しようがない)ってことですね。
想像力で探索に頭を使わせる手法かと思います。自分も、影の城の「もう一つの入り口」の謎には
マップとにらめっこで悪戦苦闘しましたが、たどり着いたときは超スッキリしましたわw
表現のしようはないので仕方ないことではありますね~
理不尽きわまりない敵も居ましたが、全体を通して見れば楽しかったですね……!
対人向けの調整とか、対人で面白いレベルと攻略で面白いレベルが少し乖離してることが今後の課題になるとは思いますが難しい話でしょうねぇ。思い付くこととすればレベルを自由に下げられるようにすることでしょうか。
レベル下げれると嬉しい方多そうですね〜!
不満があるとすればフィールドアイテムが微妙なのばかりだった事くらいかな
新素材の採取ポイントにして糠喜びを減らして欲しかった
マジで神DLCだよこれ
こんなDLCフロム以外見たことないよ
ソロでチートじみた戦技、スペル使って遊んでるぶんには楽しいゲーム。
PVP環境は歴代最悪って印象。
1周目でもレベル180で何とかクリアしたから周回したら推奨レベルもっと上がるんだろな
NPCイベントも言われがちだけどそこまでおかしいかと言われるとどうなんだろ、進行度的にも割りと妥当なタイミングだと思うけどな
Lv150出血冷気遺灰なしでdlcのボス全部倒したけど、倒すまで2時間かかった敵いなかったしすごくいい難易度だと思った。難易度に対しての意見が結構あるけど勝てない人はレベルや遺灰縛ったりせず遊べばいいと思うけど、レベル縛って難易度に意見する人が多くてそれは違うやろって言いたくなるわ。
DLCの追憶持ちたちほとんど本編デミゴットより強いw
間違いないです笑
ずっとボスのターンみたいなのがイライラして盾チクでクリアしたけどさぁ...って感想、探索は楽しかった
NPCイベントはいまので良いよ。縁があれば進められる程度のがエルデンリングには似合ってる
ストーリーも同様で大量のフレーバーテキストから推し量る程度がやはりエルデンリングには似合ってる
AC6みたいな解りやすさはエルデンリングには要らない
フロムゲーはストーリーが難解な考察だから解説動画とか見ないと意味不なのと、NPCのセリフが全部ポエムみたいな表現のばかりなので
イベントクエストの動機や目的地がマジで分からん+マップのどこにいるかも分からんwって感じですね
難解でした...
本編の優しさが分かるDLCかなーw敵さんの手数、強靭の高さは事前に本編終盤の難易度って言われていたし(笑)😂
本編もCLEARしてない人達の感想カモよってオモタ😂
レベル縛るのはいいけど使える武器や魔術祈祷少なくね?
それで楽しいならいいけど笑
宮崎Dはこのまま価値のあるゲームを作って欲しい
のんびり楽しんで探索していこうとしたら
大ルーンが壊れましたパリィ〜ンパリィ〜ン!
これは難易度ちゃうやろ😂😂😂
2発耐えれるなら十分と考える時点でフロムに汚染されてるんだろうな
間違いないです笑
他のゲームで2発でしんだらキレます笑
もうすでにラスボスソロノーダメ(盾なし)は挙がってて戦慄しますよ…SEKIROみたいな動きしてて草なんだ
ストーリーに関してはぶっちゃけ今までのフロムゲーの中で一番丁寧だったんだよなぁ…というより本編でわからなかったところを補完してるって形だったから本編の考察動画追ってる人ならほぼ分かるレベルには出来てた
盾なしはすごい...
全体的にはかなりいいけど、ラスボスだけは擁護不能の排泄物。
他のボスは達成感があったけど、ラスボスだけは疲労感の方が強かった
全同意です!
むしろ批判する人が難しいって意見ばっかりで、ある意味大正解なDLC
SEKIROなんかに比べれば、十分に楽しめる難易度の領域でしたし、
私も非常に満足しています。
まあ、デモンズ、ダクソシリーズ、ブラボとクリアしてきた自分としては、
決して楽では無いですが、いろいろと救護策も用意されているので、
理不尽に、ただ難易度が上がっているだけでは無かったと思います。
初めてフロムのゲームを遊んだ人が、他社ゲームとの比較でいろいろと物申しているのかな?と・・
いやいやセキロの方が楽ですよ??
無茶苦茶面白いけどな。
めちゃくちゃ面白かったですね!
探索して強化して遺灰使って特大二刀流なら難しくないよ。
やりようはある、本当にその通り。
ボスからしたらプレイヤーの方がよっぽど理不尽ムーブ出来るからね。
批判に関してはエアプ勢が多い気がする。エルデンリングが好きでモーグ討伐までしてる人達が、こんなに低評価しまくるとは思えないんだよね。
初見の時に加護レベル4でベールに挑んだ時はワンorツーパンで禿げるかと思いましたが、別データでしっかり加護集めてから挑んだら普通に楽しめましたね。
不満言ってる人はちゃんとマップを探索して欲しい。マップ探索がダルいって言ってる人は、そもそもオープンワールドと相性が悪いだけじゃないですかね…
探索しないで会うボスはバグです(笑)
レビュー程難しいと思わなかったけどなぁ。いつものエルデンリングって感じ。
推奨レベルが150とかだからそれなりに敵強くて当たり前だし、逆にワンパンで敵倒せたらそれはそれでめちゃくちゃつまらんと思う。
ちなみにめちゃくちゃ探検したり、装備ドロップマラソンとかしてるんでまだDLCクリアしてないです。
ゆっくりクリアしたいと思います〜。
批判するのは簡単ですね…こんなゲーム作る開発さんすごいと思いますが…
完成度はかなり高かったと思います!
神ボスのオンパレードだったけど黄金カバだけはゴミやった
VTuberのぺこらちゃんでもグレソ一本でラスボス倒しましたから、ラスボスに勝てない人は単純に修練不足ですね。
ダクソ2未満デモンズ以上の出来って感じかな!
これ以上は言わない!