Vielen Dank an "omi_homie_4" für das Intro: twitter.com/omi_homie_4 Solltet ihr auch eins erstellen wollen, dann sendet euer fertiges Intro auf Twitter unter dem #HännoSouls2 ein. Ich freue mich!
Hänno: "Wie soll man darauf kommen, dass man für den Golem jemanden davor umbringen muss?!" auch Hänno: Musste dieselbe Technik schon an mehreren Stellen im und am Schloss anwenden um weiterzukommen, hat es nur nie bemerkt😂 Edit: Finde es nur fair dazu noch anzumerken, dass ich das keineswegs irgendwie kritisieren möchte. Jeder kann mal was nicht ganz checken🤷♂️
Ohne Estus-Trinken bist du vielmehr im Spielfluss, das gefällt mir. Ich persönlich hatte zwar meistens Spaß an der Mechanic, aber es wurde irgendwann sehr störend (und sich gleichzeitig wiederholt), das stimmt schon.
jap sehe ich genauso! war ne coole sache, aber dass er jetzt nicht mehr extra die ganze zeit daran denken muss finde ich sehr gut, so kann er sich besser konzentrieren und kommt nicht so leicht raus 👍
@@thejam77 Das ist halt original meine Haltung zu den gesamten Strafen. Schaue super gerne Hänno bei Souls-Games zu aber dieses ganze "Ich tue mir selber weh um euch zu entertainen"-Ding finde ich einfach nur affig und störend. Skippe deswegen jedes mal zwei bis fünf Minuten vor wenn Hänno stirbt.
@@Narasek100 ich bin da zwiegespalten. ich finde die strafen schon gut, weil es dann halt nicht noch ein stinknormales playthrough von dark souls ist so wie’s schon x-beliebige gibt, sondern eben noch mit ner prise hänno dran. aber bei den strafen wo er sich schmerzen (peitsche, rohstock, etc) zufügt bin ich bei dir. Ich finde meistens die Strafen lustiger, die länger währen (wie ingame strafen, inline skates, eiswürfel, etc), die machen das ganze halt noch entertainender (falls das n wort ist lel)
1:14:30 Die Mechanik mit den Golems und den Seelen wird einem seit dem betreten von Draenglic Castle beigebracht: Das Haupttor wurde von 2 Golems geöffnet, die sich erst regen, wenn man die Soldaten direkt davor killt. Die Türen und die Fackel Golems im Raum nach dem ersten Bonfire reagieren erst, nachdemm man Gegner vor ihnen killt. Die Mechanik wird einem wiederholt vorgehalten und steigernd vorgeführt. Außer einer direkten Texteinblendung hätte es kein Tutorial besser machen können.
Das Rätsel des Raumes war meiner Erinnerung nach im original DS2 (die nicht Prepare to die Edition) deutlich einfacher, da alle Statuen zum Leben erwachten; der Raum an sich deutlich schwerer. Und ich stimme dir zu: die Mechanik wurde gut erklärt im Spiel. Aber so ist es mit LPs, gerade blind. Gleichzeitig zocken und "dummes" Zeug quatschen, nebenbei andere Projekte...
Mehrere Unterschiedliche Counter (Die vielleicht einen Sinn haben) (oder vielleicht auch nicht) ACHTUNG: Stand ohne Bearbeitung ist die letzte Folge ACHTUNG: Stand mit (bearbeitet) ist die aktuelle Folge
Mein Tipp: Du hast bei den Boss-Waffen explizit nach Degen geschaut, aber leg dir ruhig noch ne DEX-Waffe zu, die nicht nur sticht, damit du z.B. mehr als einen Gegner mit einem Schwung o.ä. erwischen kannst
@@yigermeister1909 ich hätte sowas geschrieben wie: "Kein Wunder, wenn du so dreckig schnorrst", aber deine Antwort toppt alles und setzt direkt den Standpunkt fest, ehre 😂
auch etwas wie eine stumpfe Dex Waffe für stark gepanzerte Gegner. Diese Steinritter und die Ruinenwächter wären mit so einer Waffe deutlich leichter zu besiegen gewesen.
Interessanter Fun Fact zum Spiegelritter. Diese kann periodisch Helfer durch seinen Spiegel beschwören. Im Online Modus kann es sogar dazu kommen das Spieler beschworen werden. Du hast echt Schwein gehabt das der das so zögerlich benutzt hat.
Wobei man ihm heftig Schaden machen kann, während er beschwört, oder? Wenn ich mich recht erinnere, ist er dadurch total easy. Aber beim ersten Playthrough brauchte ich auch einige Versuche.
Die Bonfire die dir angezeigt werden aber ausgegraut sind, sind nur da weil du mit der Königin gesprochen hast. Keine Ahnung warum aber ist ganz hilfreich, da du dann siehst wo dir noch Bonfire fehlen. P.S. Viel Spaß nächste Folge :)
@@vincentvalentine6761 hä liest du nicht richtig die nicht entzündeten Bonfire werden angezeigt sobald du mit der Königin gesprochen hast oder was meinst du ?
Das mit dem Estus muss auch nicht unbedingt sein, ich würde sagen, du kannst fürs feeling einfach so aus dem Flakon trinken, wo dann was normales drin ist. Bin auch etwas hin und hergerissen wegen der Rauschbrille, die ist schon irgendwie lustig aber es ist immer so schade wenn du so viel verpasst wie das z.B. 17:16
Da du bereits durch die Schwarze Schlucht (Gebiet mit den 10 Trillionen Giftstatuen) durch bist direkt der Tipp: Der Rollstuhlopi findest du dort (einfach an einer Stelle die Klippe runter[war glaub direkt nach dem zweiten Wurm]), sobald du ihn gefunden hast lohnt es sich die anderen beiden Orte nochmals aufzusuchen. Edit zum Estus Flakon: Man könnte aus der Idee eine Bestrafung machen (auch mit Mischungen ggf. für das nötige Leiden) z.B. Ein großer Schluck aus dem Estus Flakon.
Ayo hänno, nur zur Info, der Spiegelritter kann einer der schwersten Bosse überhaupt sein. Sein Schild beschwört nämlich am Ende normalerweise einen Npc Gegner, welcher im Online Modus auch ein echter anderer Spieler sein kann, was den Bossfight erheblich erschwert.
War für mich beim ersten Playthrough auch ziemlich heftig. Beim zweiten mal easy. Kann man ihn nicht komplett zerstören, während er den Dude beschwört?
3:10 hinter der li. Wand ist das vermiste Leuchtfeuer. Du hattest die Golems, die für Aktion Seelen brauchen schon am Eingang zum Schloss für das Haupttor, in dem großen Raum mit den 6 Türen für die Beleuchtung und die Türen brauchten auch welche. Ich weiß nicht was das mit der Fackel hoch heben sollte? Jetzt bist du im Geduldsgebiet angekommen wo dir dein Bogen sehr viel helfen wird. Wenn du für die 75 einen Gast hast veranstaltet da auf gar keinen Fall so eine Durchrennparty. Stay Alive!!!
Hänno, schau dir das Faaram-Set, welches du da im Loch gefunden hast nochmal genauer an. Ist meiner Meinung nach eines der am besten designten Rüstungen in DS 2
Gut, Hänno hat die ganzen Gesten ja immer schon eher links liegen lassen und öfters auch nicht die neuen Gesten von NPCs abgeholt. Behalts aber mal ein bisschen im Hinterkopf, Hänno. Auch in DS3 gibt es ein paar Stellen, an denen die Gesten relevant sind. :)
@@dragonskaterofffabulousnes9466 Stimmt. Aber zumindest einige, bei denen die Hände gehoben werden. :) Hab allerdings auch nochmal nachgeschaut und da gibts nichts. Der einzige Zweck der Golems ist, dass sie die Fackeln anzünden und den Raum erhellen, sobald sie mit Seelen gefüttert werden. Das ist Hänno aber wohl im Gespräch mit seinem Gast auch nicht aufgefallen, dass die Fackeln anfangs aus waren.
14:40 die Bonfires sind erschienen nach dem du mit der Königin gesprochen hast Zur Info: du hast seit mehreren Episoden die Inventarsortierung verstellt, und wenn man die Standardansicht gewohnt ist macht das einen voll Kirre weil man nicht sofort weiß wo etwas beim suchen ist (wenn wir Zuschauer auch mitsuchen sollen 😂)
31:57 das hast du letzte Folge vielleicht nicht gemerkt, aber du wirst verflucht wenn du vor dem Bild der Königin stehst. Nur ein kleines trivia nebenbei hat eventuell relevanz später, wer weis das schon...
@@marinofischer2369 jaaaa...achtung, spoiler: Das bild der Königin hat eine aura des Fluches da die Königin letzten endes diejenige war, welche Vendrick nach seinem Kampf gegen die riesen mit nach hasue nahm, ganz zur freude der königin da sie nicht das ist, was sie vorgibt zu sein. Nashandra (so ihr richtiger name) ist vermutlich ein bruchstück von Manus' seele. Vaati hat da ein super video drüber (Dark Souls 2's Ending: Explained!)
@@mr.hanfblatt9152 Spoiler: Ich denke ja dass Nashandra schon vorher da war und Vendrick dazu verführt hat, um die Riesen anzugreifen. Was er stahl war die Fähigkeit Golems zu erschaffen.
47:56 in dem Dark Souls 2 Original stehen dort viele Stein Statuen auf. Das Rätsel wird so oft unbewusst gelöst. Hier in dem neuen Dark Souls 2 Teil soll man das Rätsel wirklich verstanden haben, deshalb stehen dort keine Statuen mehr auf
1:30 in der Folge und ne LoTW Referenz, absolute Ehre. Ein Tipp für das letzte Leuchtfeuer Hänno, in Schloss Drangleic bist du bei 2:57 ne Leiter runter, da unten musste mal nen müh weiter suchen Edit: 1:14:34, ey Hänno, nichts für Ungut nech aber das Spiel hat dir schon mehrmals versucht genau diese Mechanic zu erklären, siehe z.B. Episode 28 1:31:20. Absolutes Ehren LP, wie immer aber dabei zuzugucken war schon leicht schmerzhaft mein Freund xD
1:00:00 Hm, ja schwierig da drauf zu kommen, wenn man vorher noch nicht geschnallt hat, wie diese Golems funktionieren. Theoretisch kriegt man das schon raus, wenn man das Schloss zum ersten Mal betritt, aber wenn ich mich richtig erinnere ging das hier etwas unter, weil so zwei Wachen von weitem gekillt wurden - und das dann da halt so passiert ist ;) In dem Raum mit den vielen Türen und den zwei Golems mit den Fackeln kann man das auch checken - das funzt ja genauso da. Also will sagen - das ist nicht die erste Stelle mit dieser Mechanik.
Für mich lagen da aber auch jeweils Wochen dazwischen. Und das mit den Golems und den Fackeln wusste ich bis jetzt durch die Kommentare gar nicht, hatte ich wohl nebenbei im Gespräch mit David unbewusst erledigt lol
@HandOfUncut Bei wir wars damals genauso.. alle Golems hab ich irgendwie zufällig erleuchtet und hab es bis zu diesem Raum nicht gerafft und musste googlen. 😂
@@HandOfUncut Cheers! Klar - völlig nachvollziehbar wie das passieren kann. Normal kommt man in den Raum und wundert sich, dass gar keiner aufsteht und fragt sich dann eben, hmm, wo kriege ich jetzt einen Gegner her? Aber wenn man noch gar nicht weiss, dass man einen braucht... ;)
Du erinnerst dich wahrscheinlich nicht mehr daran, aber in Folge 28 (1:31:28), als du zum ersten Mal ins Schloss bist, hast du genau dieselben Riesen mit den Drehschaltern schon aktiviert - du warst nur so sehr darauf fokussiert, dass sie dich angreifen könnten, dass du nicht bemerkt hast, wie die Seelen der Bogenschützen anstatt zu dir in den Riesen reingeflogen sind.
Spoiler Kommentar zum Ende Parts (vor allem interessant für Hänno): Du hast per Zufall eine der besten Waffen für den Spiegel Ritter. Das Schild ist undurchdringbar und kann deshalb für Waffen mit einem Sweep-Attack ein Problem darstellen (weil jeder Angriff abprallt). Für Thrusting (wie der Degen) Waffen ist der Boss aber keine Gefahr. Dadurch und den hohen Schaden hast du die Hauptmechanic des Fights verpasst. Gerade am Schluss konntest du sehen, wie er sein Schild in den Boden rammte. Wenn er den move beendet hätte, dann wäre aus dem "Spiegelschild" ein relativ starkes Phantom gespawned. Das Phantom hätte dann mit dem Boss zusammen gegen dich gekämpft. Macht den Fight schwerer und eigentlich auch ganz cool (auch dank der eindrücklichen Kulisse und dem stimmigen Soundtrack). Leider kann man für den Fight halt einfach auch viel zu overpowered sein und deshalb diese mechanic verpassen. Kurz: Cooler Boss, aber leider mit schlechtem balancing.
Das Beste daran: man kann sogar als realer Spieler gesummoned werden von dem Boss und somit ein Teil des Bosskampfes eines anderen Spielers sein. Man muss einfach nur sein rotes Rufsymbol irgendwo im Drangleic Castle legen und kann anschließend vom Mirror Knight gerufen werden. Wäre da nicht das Problem mit den Servern die offline sind....
Also dein letzter Satz trifft auf fast alle Hauptspiels Bosse zu. Die sind in Dark Souls 2 im Vergleich zum Rest des Spiels extrem schlecht gebalanced und Kippen meistens zu schnell um, um ihre Besonderheiten auszuspielen.
@@Lamentta Ja die einzigen Spannungspunkte sind tatsächlich nur noch die DLC Bosse, wenn ich da an einen ganz bestimmten Ritter oder einen ganz bestimmten Samurai denke. Aber so, wie wir Hänno kennen, macht er die mit Rauschbrille, Ritterhelm und Inline Skatern ez 1st try
Jo Hänno, kleine Lore Info zu 1:24:45, da du es ja sogar gelesen hattest. Im Königskorridor Schlüssel stand, dass der König durch den Königskorridor geflohen ist. Dann macht das hoffentlich ein bisschen mehr Sinn.
Hallo Hänno! Vielen dank für die vielen unterhaltsamen Stunden! Es ist jedesmal eine Freude dir zuzuschauen :) Eine Idee: Vielleicht kannst du die Haltbarkeit des Speeres da in der Flüssigkeit 5:25 verringern und somit den Brocken an der Spitze lösen. Wäre zumindest mal cool das auzuprobieren! Ich freue mich darauf! Bis dahin LG
Wegen dem Flakon trinken etc. Ich fände, für den Start der Folge, die Mechanic wie bisher ganz witzig. (mit erraten und dem Reroll den du dir verdienen kannst) In der Folge kannst du es ruhig weglassen wenn es dich aus dem Flow bringt.
Du hast im Gang zum Spiegelritter noch 2 Items(1:20:39 und 1:20:57) übersehen und vor dem Fahrstuhl zum Schrein steht links vom Eingang noch eine Kiste(1:24:20).
Cliffhanger letzte Folge: Boss-Tür! Hänno Anfang dieser Folge "Wo bin ich hier eigentlich? Ach guck mal da und da ..." 20 min später "Ich seh halt nix hier! ..." Schon irgendwie witzig, guter Content ist eben guter Content (aber die Rauschbrille ist inzwischen doof)
Find die Rauschbrille mittlerweile auch ziemlich lästig. Peitsche oder so find ich deutlich witziger und das kommt in letzter Zeit fast gar nicht mehr 😅
Gute Folge, mega nices Intro. Also ich finde die estus Flakon schon nice, ich würde das gerne beibehalten. Ist schon so zum Ding geworden, schade das es dir selber nicht mehr so gefällt.
Ich persönlich find die estus flakon flasche ja schon irgendwie cool. Da könntest du deine energydrinks vor der Folge einfüllen und dann daraus trinken statt aus der Dose. Ist stimmiger
Freut mich das mein Fackel Tipp durchgekommen ist 😁 dachte es würde durch die Flut an Kommentaren untergehen Kleiner Tipp Den eisdegen den du meinst ist das eisflorett das leider nur im dlc zu finden ist mit einer Kombi skalierung aus Intelligenz und geschick da er auch Magie als auch physisch macht soweit ich das in Erinnerung habe
Es wäre vielleicht interessant, wenn die Cutter wärend der Rauschbrille das Video verzerren, damit ir hier auch ein Bisschen das Rauschbrillen-Feeling haben.
Hänno: "Wie soll man denn darauf kommen??" Spiel seit mehreren Folgen: "Guck mal die Türen und Golems werden aktiviert, wenn du Gegner in der Nähe killst"
Ihm ist leider kein einziges Mal aufgefallen, dass die Seelen in die Golems fliegen. Ich habe es auch erst in dem großen Raum mit den 2 Fackel-Golems gecheckt, aber eigentlich kann man es schon ganz am Anfang sehen, wenn die großen Tore zum Schloss aufgehen.
Schicke Folge. Hi Hänno, du hast den Spiegelritter so schnell gelegt das er nichtmal dazu kam seine besondere Technik anzuwenden, schade dann hättest du etwas mehr zu tun gehabt :D 1:23:39 genau hier beschwört er Helfer die dich bissl ärgern solln. Mit der Estus bin ich bei dir, es war am Anfang was neues und echt cooles aber das ist vorbei. Ich freu mich auf die nächste Folge und sage wie immer Danke.
34:25 Den hast du aber auch nur mit 3 Schlägen gemacht, weil der viel weniger Leben und Rüstung hat. Bei dem Boss haben die sich auch gedacht: "Lass mal zwei von den Boss recyclen, aber der eine nur als Deko, soll ja nicht schwer sein"
Nicht ganz. Der eine ist rot und haut direkt rein, der andere ist blau und schießt zuerst, das kann man aufgreifen, wenn man will. Aber sonst kommt es ungefähr hin.
was ein geiles Intro, dicke probs an den ersteller 😍 Zum thema Estus, fande auch schon das es den Spielfluss gestört hat, mein vorschlag wäre es nur am anfang einmal zu machen und dann zu raten, gern auch nur mit sachen die angenehm sind und dann kannst es so nebenbei trinken und du brauchst nicht extra noch was zum trinken neben dem estus :D
Anmerkung zu 1:14:35 Du hattest die Mechanik schon öfters verwendet, allerdings ging das durch die Ablenkung durch Deinen Gast ziemlich unter. In der aktuellen Folge hast Du die Mechanik sogar ganz bewusst eingesetzt im Golem-Fackelraum. ;) Ein typischer Fall von: "Ich seh den Walld vor lauter Bäumen nicht." Bin echt froh, dass das auch anderen Leuten passiert. Eine der unterhaltsamsten Folgen der letzten Zeit. Vielen lieben Dank dafür! LG
Ich fänd Estus mit „kreativen“ Sachen cool. Sowas wie Fantavarianten, Säfte, die man sich sonst nicht kaufen würde oder so. Wenn es bei immer den selben bleibt, brauch ich das auch nicht mehr
Ne finde ich echt generell unnötig. Es nervt doch, dass er nach jedem Fight erstmal Pause machen muss, um zu trinken. Oder sich merken muss, wie oft er getrunken hat. Finde die ganze Mechanik hat sich etwas totgelaufen. :)
Ich bin gleicher Meinung wie Daniel hier unten, aber trotzdem werde ich die Mechanik vermissen! Vielleicht wärs ja lustig, das Estos bei jedem 20. Tod oderso für eine Folge zurückzubringen. Wurstwasser war aber unterste Schublade…
1:14:28 Man man man Hänno, diese mechanic hast du schon zig mal verwendet! LUL Am Eingang von dem Schloss, bei den Golems mit den Fackeln und im gleichen Raum mit den Türen! Ich finds aber auch immer geil, wenn man in nem game mal nicht weiter weiß, weil nicht alles obvious und super easy ist! Ehrenmann Hänno! Weiter so! Edit: Bei 1:24:20 haste ne Truhe verpasst
Hänno, ich liebe deine Dark Souls lets plays und finde das Format mit den Strafen auch sehr amüsant. Am meisten freut mich das du dich bis jetzt nicht zu sehr von den negativen Punkten des zweiten Teils beeinflussen lässt. Persönlich kann ich den zweiten Teil nicht hassen da es mein erster Souls Teil war. Ich hoffe du hast weiterhin noch einen guten run und gibst trotz der negativen Punkte dieses Teils dein bestes für Spandau! Zu diesem Part habe ich bloß einen kleinen Tipp, ich glaube die Fackel kann man bloß hoch heben wenn man sie in der rechten Hand hält 😊 Mich würde trotzdem interessieren wieso ihm auf einmal andere Leutfeuer angezeigt werden, die er noch nicht entdeckt hat
34:25 für den hast du nicht 3 hits wegen dem schweren Angriff gebraucht, der hat einfach nur viel weniger HP als der andere. Der, den du zum Schluss gekillt hast, stand nämlich die erste Hälfte des Kampfes mit nem Bogen auf einer erhöhten Plattform. 1:14:30 Darauf muss man nicht kommen, das sollte man an diesem Punkt eigentlich wissen, weil man das bis dahin schon 4 Mal gemacht hat, ist dir nur in guter alter Let's Player Manier nie aufgefallen :P 2 Golems mit Steinschüsseln am Haupttor des Schlosses, nach der Bücke mit den 2 Elefanten, da hast du die in der Nähe stehenden Wachen mit dem Bogen aus der Entfernung gekillt und nicht gesehen, dass ihre Seelen in die Golems fliegen und diese aktivieren, was das Tor überhaupt erst geöffnet hat. Dann kurz darauf die 2 Golems im dunklen Raum mit den 6 Türen, die sich alle durch genau die selbe Mechanik öffnen. Hier halten die Golems Fackeln, und haben diese angezündet, als du in ihrer Nähe die steinernen Speerboys weggeschlitzt hast, weswegen der Raum mittlerweile nicht mehr ganz so dunkel ist. Das ist dir hier ebenfalls beide Male nicht aufgefallen xD Also ja, da man die Mechanik nach 4 Malen mitbekommen haben sollte, besteht das eigentliche Rätsel in dem Raum der heutigen Folge, das man keine Gegner im Raum hat sondern welche aus dem Nebenraum dort hin locken muss.
14:19 Das ist ganz normal. Ab einen Bestimmten Punkt sieht man alle Gebiete und Bonfire, die man noch nicht hatte. Ich glaube wenn ich mich richtig erinnere ab dem Punkt an dem man mit Nashandra (Der Königin) gesprochen hat. Tipp: Du hast einen Optionalen Boss ausgelassen! Du solltest noch einmal 2 Schreine aufsuchen. Einer in der Schwarzen Schlucht. Geh einfach mit einer Fackel am Abgrund entlang und vielleicht entdeckst du einen neuen Weg. Der andere in Dangleic Castle. Am ersten Bonfire. Geh noch einmal in den Großen Raum mit den durch Seelen zu öffnenden Türen und schau dich hinter jeder Tür nochmal genau um. Nachdem du zu allen 3 Schreinen gepilgert bist erwartet dich ein großer Kampf!!
Junge bist du momentan stark xD den Spiegelritter fand ich garnicht mal so schwach und eig ziemlich cool, der hatte auch noch paar andere Moves drauf aber die kamen leider nicht mehr :p
Naja er hat sich im Internet ja auch den stärksten Build des Spiels rausgesucht. Und das ist ja okay, er wollte ja nicht so die Herausforderung, sondern möglichst broken sein. Nur die Bewertung von Bossen auf der Basis ist natürlich nicht 100%ig ernstzunehmen ;-)
Du hast mit der Brille auf eine Titanitscholle gefunden und die Stein Dudes haben ihren Speer gedrobt, immer wieder schön hier. Vielen Dank für den formidablen Kontent
nutzt du den alten löwenring mit dem degen? dann machst du nochmal um einiges mehr dmg old leo ring + espada ropera (besserer degen) ist das stärkste, was es gibt in ds 2 an meele builds (viel stärker als power stance greatsword) zumindest mit in der aktuellen version, da die ganzen anderen imba sachen weg gepatched wurden
>espada ropera Nach dem Ice Rapier, wohlgemerkt. Dafür bekommt man ihn früher (Wobei man den Ice Rapier viel früher bekommt, wenn man weiß wie) und erst ist mit normalen Scherben upgradebar.
@@jaba1982 das einzige was mich interessiert ist pve: habe 500h in ds2 only pve für ein duell ist das eis rapier gut, weil es mehr reach hat + heavy hit + geschoss (if it connects) super stark ist aber es verliert 1/5 der haltbarkeit bei nem heavy dadurch ist das eis rapier als reiner pve spieler total uninteressant ich bleibe beim espada ropera wenn du dir mal die dps zusammenschnitte von den waffen anschaust für ds bei youtube, wirst du merken, dass das eis rapier nicht dabei ist: aus gutem grund pve spieler nehmen das espada ropera
1:14:29 - Ich find schon das man darauf kommen kann weil man diese Mechanik davor schon 10mal braucht aber ich habs beim ersten mal spielen auch nicht getschekt. Mach weiter so Hänno💪. Ik freu mir schon in der nächsten Folge auf Sterzik 😆
1:23:43 Der Spiegelritter wollte gerade ein Move machen, wo aus dem Spiegel ein add beschworen wird oder falls man Online ist kann dieser Spiegelritter auch Finatergeuster beschwören. Damit meine ich echte Spieler die gerade nur darauf warten das du den Biss bekämpfst. Somit ist dieser Boss „Online“ auch der schwerste im Spiel. Theoretisch.
Hänno: "Ich geh den Weg nochmal zurück, weil ich mit Rauschbrille nicht alles sehen konnte und wenn ich hier schon bin, kann ich gleich nochmal die Tür aufmachen" *Hänno stirbt und bekommt direkt wieder die Rauschbrille* xD
Hi Hänno, bei 3:10 vielleicht nochmal die Wände checken, da könnte ein "gemütliches" Plätzchen auf dich warten ;) PS: Sehr tolles Format, welches ich seit DS1 als stiller Zuschauer verfolge. Freue mich auf die weiteren Teile, aber auch auf ein DS3 Let's Play von dir OHNE Glücksrad. Das hast du dir auf jeden Fall "verdient" :D
1:24:52 Als du die Item-Beschreibung des Königskorridor-Schlüssels vorgelesen hast, stand da, dass Vendrick den Fluch nicht besiegen konnte und deswegen durch den Korridor geflohen ist.
2:37 Jaaaaahaaaa, das sind in solchen Momenten (beim selber zocken) auch IMMER so meine ersten Gedanken - da kribbelts schon arg heftig in den Fingern! Aber dann ratterts nochmal im Hirn & man denkt sich halt so: dadurch könnte man sich auch viel versauen, wenn man das jetzt macht! 😂🤣
Hänno: Tötet Leute vor den Golems am Schlosstor, um reinzukommen - kriegt es nur nicht mit. Auch Hänno: Tötet weiter im Schloss Leute vor Türen und Golems, um weiter voran zu kommen - kriegt es nach einer Weile sogar mit. Auch auch Hänno: "Vor dem Golem soll man jemanden töten? Wer soll denn darauf kommen?!" wat :^)
Vorschlag Estus: Pro genommen Estus in einer Folge = 10ml Waldmeister etc., dann zusammen gerechnet, am Anfang der Nächsten Folge trinken. Vorschlag Bestrafung: Nur noch Peitsche, pro Tod = ein Hieb am Ende der Folge, plus Spende Tierheim beibehalten. Die Bestrafungen sind eigentlich alle sehr gut und kreativ! Man hat jetzt allerdings schon ziemlich alles gesehen, sodass der Reiz etwas weg ist und der Spielfluss dadurch etwas gestört wird. Aber natürlich immer noch geiles Format
Vermutlich hast du das durch deinen Urlaub vergessen Aber @1:14:40 hast du das Tor vor dir schon mit hilfe der Golem mechanik schon geöffnet Weiter so! macht echt spaß dir beim Rätseln zuzugucken!
Hey hänno. Zu den Golems 1:16:40 - du bist mit der seelenmechanik sogar so in Dragonleic Castle gekommen. Direkt am Anfang hast du 2 Mobs gekillt die das Tor so geöffnet haben.
4:55 du springst in extreeem tiefes Wasser, daher sind die Geräusche akkurat. Diesen Bug mit dem Leuchtfeuer kennt bestimmt jeder, jetzt kannst du die Größe von DS2 grob abschätzen und weißt auch wann du ein Leuchtfeuer verpasst hast. Edit: bei 3:12 hinter einer verborgenen Wand ist noch das Leuchtfeuer. Wenigstens gibt es hier den kleinen Hint, das die "Fußbodenkante" fehlt
@@zantos4853 Weiß ich auch nicht, aber mit welcher Begründung sollte das ein Feature sein? Ich habe gehört es tritt erst seit Sotfs auf und ist dann extra für Spieler die wissen wollen, wann es endlich vorbei ist?
Mit der Begründung, dass man sieht, wo man Leuchtfeuer verpasst hat und so dann auch geheime Orte finden kann. Mit welcher Begründung soll es bitte ein Bug sein? Sie haben doch noch extra diesen schmutzigen Filter drüber gelegt, damit man den Ort noch nicht erkennt. Wie bist du bitte darauf gekommen, dass es kein Feature sein soll?
Hey Hänno! Ich habe sehr viel Kritik wegen der Rauschbrille mitbekommen und ich würde es sehr nice finden, wenn es diese Strafe trotzdem gibt, aber mit der Einschränkung, dass du sie beim nächsten Bossfight durchziehen musst. Bedeutet also: Wenn die Rauschbrille kommt, darfst du erstmal ohne weiterspielen, aber sobald du einen Bossraum betrittst muss sie aufgesetzt werden. Würde vllt für uns in der Community mehr Spaß bereiten, dich an den Bossen verzweifeln zu sehen (obwohl du ja schon oft bewiesen hast, dass du selbst mit dem Ding alles zerhaust :D). Ansonsten: wie immer, geile Folge und weiter so!!
1:14:44 Ganz am Anfang als du in Schloss Drangleic gab es auch zwei trolle mit so einer Art "Kelch" davor. Neben diesen trollen war jeweils ein Armbrustschütze die du mit dem Bogen erlegt hast. Dadurch haben diese dann die "Kelche" gedreht und das große Eingangstor ging auf. Man hätte theoretisch also darauf kommen können. Ich habs aber auch mit dir mitgerätselt. Erst nach dem googeln ist mir das wieder eingefallen.
Vielen Dank an "omi_homie_4" für das Intro:
twitter.com/omi_homie_4
Solltet ihr auch eins erstellen wollen, dann sendet euer fertiges Intro auf Twitter unter dem #HännoSouls2 ein. Ich freue mich!
Sehr gerne es war mir eine Ehre danke dir immer für die gute Unterhaltung 🤗 freue mich jeden Tag auf dein Video
Das wie ich finde Geilste intro bisher
Junge ich hab mir grad komplett einen abgelacht wegen des Introns :D Geil anders auf jeden Fall :D
@@lucasvlox das freut mich 🤗 habe schon weitere Ideen
aufgesammeltes Item wärend der Rauschbrille:
17:03 Speer des Steinernen Soldaten
Übrigens, nice Frise
Hänno: "Wie soll man darauf kommen, dass man für den Golem jemanden davor umbringen muss?!"
auch Hänno: Musste dieselbe Technik schon an mehreren Stellen im und am Schloss anwenden um weiterzukommen, hat es nur nie bemerkt😂
Edit: Finde es nur fair dazu noch anzumerken, dass ich das keineswegs irgendwie kritisieren möchte. Jeder kann mal was nicht ganz checken🤷♂️
Genau so gut wie: Hänno hält die Fackel hoch, der gesamte Raum wird heller, aber er checkt es dennoch nicht.
Ich raffe einfach nicht, wie er so gut und verpeilt gleichzeitig sein kann xD
Hat die gleiche technik IN DER LETZTEN FOLGE benutzt .. rlly :D manchmal frage ich mich ob er das extra macht
Er hat die Mechanik doch aktiv schon kommentiert gehabt am Anfang, deswegen war ich so verwirrt, dass er nicht drauf gekommen ist
Ist mir bei meinem ersten Playthrough auch passiert.
Jooooo, der Montag ist gerettet
Isso
@@72_seref Weil du rumnervst. Geh dich löschen. :)
@@72_seref gut so ;)
@@72_seref verdient
@@72_seref besser is
Ohne Estus-Trinken bist du vielmehr im Spielfluss, das gefällt mir. Ich persönlich hatte zwar meistens Spaß an der Mechanic, aber es wurde irgendwann sehr störend (und sich gleichzeitig wiederholt), das stimmt schon.
jap sehe ich genauso! war ne coole sache, aber dass er jetzt nicht mehr extra die ganze zeit daran denken muss finde ich sehr gut, so kann er sich besser konzentrieren und kommt nicht so leicht raus 👍
@@thejam77 Das ist halt original meine Haltung zu den gesamten Strafen. Schaue super gerne Hänno bei Souls-Games zu aber dieses ganze "Ich tue mir selber weh um euch zu entertainen"-Ding finde ich einfach nur affig und störend. Skippe deswegen jedes mal zwei bis fünf Minuten vor wenn Hänno stirbt.
@@Narasek100 ich bin da zwiegespalten. ich finde die strafen schon gut, weil es dann halt nicht noch ein stinknormales playthrough von dark souls ist so wie’s schon x-beliebige gibt, sondern eben noch mit ner prise hänno dran. aber bei den strafen wo er sich schmerzen (peitsche, rohstock, etc) zufügt bin ich bei dir. Ich finde meistens die Strafen lustiger, die länger währen (wie ingame strafen, inline skates, eiswürfel, etc), die machen das ganze halt noch entertainender (falls das n wort ist lel)
Da stimme ich dir zu. Vor allem wenn öfter der gleiche Inhalt im Flakon war, war es irgendwann ermüdend und echt einfach der Witz raus.
Ich mag die Strafen auch nicht besonders, würde es ohne besser finden.
1:14:30
Die Mechanik mit den Golems und den Seelen wird einem seit dem betreten von Draenglic Castle beigebracht:
Das Haupttor wurde von 2 Golems geöffnet, die sich erst regen, wenn man die Soldaten direkt davor killt.
Die Türen und die Fackel Golems im Raum nach dem ersten Bonfire reagieren erst, nachdemm man Gegner vor ihnen killt.
Die Mechanik wird einem wiederholt vorgehalten und steigernd vorgeführt. Außer einer direkten Texteinblendung hätte es kein Tutorial besser machen können.
Das Rätsel des Raumes war meiner Erinnerung nach im original DS2 (die nicht Prepare to die Edition) deutlich einfacher, da alle Statuen zum Leben erwachten; der Raum an sich deutlich schwerer.
Und ich stimme dir zu: die Mechanik wurde gut erklärt im Spiel. Aber so ist es mit LPs, gerade blind. Gleichzeitig zocken und "dummes" Zeug quatschen, nebenbei andere Projekte...
@@K0pfkr4bb3 es ist übrigens nicht die prepare to die edition sondern die Scholar of the first sin Edition
@@insanity-beats5526 Ja richtig. Hab ich mich geirrt... 😅 🙈
@@K0pfkr4bb3 nicht schlimm wollte es nur korrigieren 👍
39:52 Hänno:"erstmal Geschicklichkeit, 2 Level" und ballert Eiskalt 2 Level in Kondition 😂
Hä warum sage ich Geschicklichkeit? xD Wollte ja Kondition, alles gut haha
Das ist die traurige main story dieses playthroughs😂
Mehrere Unterschiedliche Counter (Die vielleicht einen Sinn haben) (oder vielleicht auch nicht)
ACHTUNG: Stand ohne Bearbeitung ist die letzte Folge
ACHTUNG: Stand mit (bearbeitet) ist die aktuelle Folge
Benutzte Lebensstein: 220 (+15)
Benutzte Menschlichkeit: 35 (+1)
Benutzte Estus-Flakon: 425 (+18)
Pariert: 7 (0)
Am Lagerfeuer gerastet: 335 (+14)
Backstabs: 94 (+1)
Gegner Loot: 341 (+8)
Gesamte Rollen: 2698 (+160)
Schild Block: 500 (0)
Treffer eingesteckt: 1367 (+59)
Gesamt Kills: 2339 (+65)
Treffer ausgeteilt: 5013 (+254)
(Die Counter können eine Toleranz von +-3 haben)(oder +-5)
Wäscheklammer 3
Rauschbrille 6
Ritterhelm 3
Eurythmiekleid 10
Mausefalle 2
Peitsche 5
Rohrstock 5
Wachsstreifen 3
Eiswürfel 3
Rüstungsteil ablegen 5
Waffe gesperrt 0
Highheels 1
Inline Skater 1
Schröpfglas 3
Schwerer Eid 6
Wehen-Simulator 4
Eierkocher-Controller 2
Tweet unpopular opinion 1
Winterhandschuhe 2
20 Euro Tierheim 4
HUD Ausblenden 1
Rotaugenring tragen 1
Kein gedroppten Items 1
Keine Gegner anvisieren 2
Gesamt Tode: 75
Verlorene Seelen: 326357 (0)
@@72_seref verdient
Ehre in deinen Ass für diese Statistik!
@@AcousticOlli why not?
Danke für das Herzchen 🙂
Mein Tipp: Du hast bei den Boss-Waffen explizit nach Degen geschaut, aber leg dir ruhig noch ne DEX-Waffe zu, die nicht nur sticht, damit du z.B. mehr als einen Gegner mit einem Schwung o.ä. erwischen kannst
@@72_seref und das ist auch gut so
@@yigermeister1909 ich hätte sowas geschrieben wie: "Kein Wunder, wenn du so dreckig schnorrst", aber deine Antwort toppt alles und setzt direkt den Standpunkt fest, ehre 😂
Ich hab mich so gerne da beschwören lassen, eine meiner liebsten invasions :D
@@72_seref dein Kanal ist auch absoluter Schmutz
auch etwas wie eine stumpfe Dex Waffe für stark gepanzerte Gegner. Diese Steinritter und die Ruinenwächter wären mit so einer Waffe deutlich leichter zu besiegen gewesen.
Interessanter Fun Fact zum Spiegelritter. Diese kann periodisch Helfer durch seinen Spiegel beschwören. Im Online Modus kann es sogar dazu kommen das Spieler beschworen werden. Du hast echt Schwein gehabt das der das so zögerlich benutzt hat.
Wobei man ihm heftig Schaden machen kann, während er beschwört, oder? Wenn ich mich recht erinnere, ist er dadurch total easy.
Aber beim ersten Playthrough brauchte ich auch einige Versuche.
@@Ambar42 Er hat damage resist während er beschwört
@@72_seref heul leise
Hat sich das mit den Spielern nicht eh erledigt, da die online Server down sind?
@@72_seref haha
Die Bonfire die dir angezeigt werden aber ausgegraut sind, sind nur da weil du mit der Königin gesprochen hast.
Keine Ahnung warum aber ist ganz hilfreich, da du dann siehst wo dir noch Bonfire fehlen.
P.S. Viel Spaß nächste Folge :)
Ist das kein Bug? Hatte das bei mir auf der PS4 auch und dachte das wäre ein Fehler im Spiel
@@oliverh.6702 Ne tatsächlich nicht habe das auch erst nach 400 Spielstunden gewusst
Ultra random irgendwie
@@72_seref verdient
Das ist nicht random. Diese Anzeige wird automatisch aktiv, sobald das erste bonfire in Schloss Drangleic entzündet wird :-)
@@vincentvalentine6761 hä liest du nicht richtig die nicht entzündeten Bonfire werden angezeigt sobald du mit der Königin gesprochen hast oder was meinst du ?
Das mit dem Estus muss auch nicht unbedingt sein, ich würde sagen, du kannst fürs feeling einfach so aus dem Flakon trinken, wo dann was normales drin ist. Bin auch etwas hin und hergerissen wegen der Rauschbrille, die ist schon irgendwie lustig aber es ist immer so schade wenn du so viel verpasst wie das z.B. 17:16
Er könnte z.b. sein normales Getränk ( redbull ) ins Flakon kippen und daraus trinken anstatt der Dose :)
@@Prettyboyhaku ja genau
Da du bereits durch die Schwarze Schlucht (Gebiet mit den 10 Trillionen Giftstatuen) durch bist direkt der Tipp:
Der Rollstuhlopi findest du dort (einfach an einer Stelle die Klippe runter[war glaub direkt nach dem zweiten Wurm]), sobald du ihn gefunden hast lohnt es sich die anderen beiden Orte nochmals aufzusuchen.
Edit zum Estus Flakon: Man könnte aus der Idee eine Bestrafung machen (auch mit Mischungen ggf. für das nötige Leiden) z.B. Ein großer Schluck aus dem Estus Flakon.
Upvoten!
Wäre in der Summe wahrscheinlich die beste Idee.
Voll geil mein intro wurde genommen 🤗 freue mich voll. Jetzt gibt's die volle gönnung hänno souls. Ach ich liebe dieses let's play
Ist gut geworden, nice 👍
@@fusseltyger vielen lieben dank 🤗
Mein lieblingsintro bisher mega geil gemacht 👏
@@timur_yz vielen lieben dank. Das freut mich das es gefällt 🤗.
allererste Sahne hier
Ayo hänno, nur zur Info, der Spiegelritter kann einer der schwersten Bosse überhaupt sein. Sein Schild beschwört nämlich am Ende normalerweise einen Npc Gegner, welcher im Online Modus auch ein echter anderer Spieler sein kann, was den Bossfight erheblich erschwert.
Bester Boss
War für mich beim ersten Playthrough auch ziemlich heftig. Beim zweiten mal easy. Kann man ihn nicht komplett zerstören, während er den Dude beschwört?
@@Ambar42 Ne, er hat da verstärkte Verteidigung.
@@its_w4yne Macht Sinn. Dann erinnere ich mich da falsch.
Die NPCs waren bei mir alle ziemlich einfach, wenn ich mich richtig erinnere. Vielleicht war es auch nur Glück.
3:10 hinter der li. Wand ist das vermiste Leuchtfeuer. Du hattest die Golems, die für Aktion Seelen brauchen schon am Eingang zum Schloss für das Haupttor, in dem großen Raum mit den 6 Türen für die Beleuchtung und die Türen brauchten auch welche. Ich weiß nicht was das mit der Fackel hoch heben sollte? Jetzt bist du im Geduldsgebiet angekommen wo dir dein Bogen sehr viel helfen wird. Wenn du für die 75 einen Gast hast veranstaltet da auf gar keinen Fall so eine Durchrennparty. Stay Alive!!!
Hänno, schau dir das Faaram-Set, welches du da im Loch gefunden hast nochmal genauer an. Ist meiner Meinung nach eines der am besten designten Rüstungen in DS 2
Und ist die Rüstung von dem Ds2 Cover Bild.
Und die Rüstung von Boba Fett.
@@AcousticOlli Das war ein sogenannter "Gag".
Zu deinem Problem mit der Fackel: Versuche deine heroische Emotion zum Ausdruck zu bring
www.pinterest.de/pin/567664728009333574/
@@HandOfUncut ich glaube er meint ein heroisches emote ausführen mit einer fackel in der hand
Gut, Hänno hat die ganzen Gesten ja immer schon eher links liegen lassen und öfters auch nicht die neuen Gesten von NPCs abgeholt.
Behalts aber mal ein bisschen im Hinterkopf, Hänno. Auch in DS3 gibt es ein paar Stellen, an denen die Gesten relevant sind. :)
bin jetzt auch nochmal zu der stelle gegangen und checks gar nicht. Gibt doch nicht mal eine heroic gesture?! :D
@@dragonskaterofffabulousnes9466 Stimmt. Aber zumindest einige, bei denen die Hände gehoben werden. :)
Hab allerdings auch nochmal nachgeschaut und da gibts nichts. Der einzige Zweck der Golems ist, dass sie die Fackeln anzünden und den Raum erhellen, sobald sie mit Seelen gefüttert werden. Das ist Hänno aber wohl im Gespräch mit seinem Gast auch nicht aufgefallen, dass die Fackeln anfangs aus waren.
14:40 die Bonfires sind erschienen nach dem du mit der Königin gesprochen hast
Zur Info: du hast seit mehreren Episoden die Inventarsortierung verstellt, und wenn man die Standardansicht gewohnt ist macht das einen voll Kirre weil man nicht sofort weiß wo etwas beim suchen ist (wenn wir Zuschauer auch mitsuchen sollen 😂)
schön dass es nicht nur mir so geht mit der sortierung, ich kam mir schon bescheuert vor 😂
@@fediha bin gerade selber bei meinem DS2 run für Platin und bin jedesmal lost wenn Hänno ins Inventar geht 😂 es macht mich verrückt hahaha
31:57 das hast du letzte Folge vielleicht nicht gemerkt, aber du wirst verflucht wenn du vor dem Bild der Königin stehst. Nur ein kleines trivia nebenbei hat eventuell relevanz später, wer weis das schon...
Welche Relevanz denn?
@@marinofischer2369 jaaaa...achtung, spoiler:
Das bild der Königin hat eine aura des Fluches da die Königin letzten endes diejenige war, welche Vendrick nach seinem Kampf gegen die riesen mit nach hasue nahm, ganz zur freude der königin da sie nicht das ist, was sie vorgibt zu sein. Nashandra (so ihr richtiger name) ist vermutlich ein bruchstück von Manus' seele. Vaati hat da ein super video drüber (Dark Souls 2's Ending: Explained!)
@@mr.hanfblatt9152 Spoiler
Und sie ist nicht das einzige Bruchstück :)
@@mr.hanfblatt9152 Spoiler:
Ich denke ja dass Nashandra schon vorher da war und Vendrick dazu verführt hat, um die Riesen anzugreifen. Was er stahl war die Fähigkeit Golems zu erschaffen.
"I mean really, was ist mit euch los", sagte er und ging seines Weges, der Degen wurde ihm zum Segen.
hamborgrer
Der Prediger *Pray*
welche Stelle sagt Hänno das?
Hinweis: Das Krummschwert "Spinnenzahn" 44:08 Skaliert A mit Geschick lohnt sich ja evtl. anzuschauen.
47:56 in dem Dark Souls 2 Original stehen dort viele Stein Statuen auf. Das Rätsel wird so oft unbewusst gelöst. Hier in dem neuen Dark Souls 2 Teil soll man das Rätsel wirklich verstanden haben, deshalb stehen dort keine Statuen mehr auf
1:30 in der Folge und ne LoTW Referenz, absolute Ehre. Ein Tipp für das letzte Leuchtfeuer Hänno, in Schloss Drangleic bist du bei 2:57 ne Leiter runter, da unten musste mal nen müh weiter suchen
Edit: 1:14:34, ey Hänno, nichts für Ungut nech aber das Spiel hat dir schon mehrmals versucht genau diese Mechanic zu erklären, siehe z.B. Episode 28 1:31:20. Absolutes Ehren LP, wie immer aber dabei zuzugucken war schon leicht schmerzhaft mein Freund xD
1:00:00 Hm, ja schwierig da drauf zu kommen, wenn man vorher noch nicht geschnallt hat, wie diese Golems funktionieren. Theoretisch kriegt man das schon raus, wenn man das Schloss zum ersten Mal betritt, aber wenn ich mich richtig erinnere ging das hier etwas unter, weil so zwei Wachen von weitem gekillt wurden - und das dann da halt so passiert ist ;) In dem Raum mit den vielen Türen und den zwei Golems mit den Fackeln kann man das auch checken - das funzt ja genauso da. Also will sagen - das ist nicht die erste Stelle mit dieser Mechanik.
Für mich lagen da aber auch jeweils Wochen dazwischen. Und das mit den Golems und den Fackeln wusste ich bis jetzt durch die Kommentare gar nicht, hatte ich wohl nebenbei im Gespräch mit David unbewusst erledigt lol
@HandOfUncut Bei wir wars damals genauso.. alle Golems hab ich irgendwie zufällig erleuchtet und hab es bis zu diesem Raum nicht gerafft und musste googlen. 😂
@@HandOfUncut Cheers! Klar - völlig nachvollziehbar wie das passieren kann. Normal kommt man in den Raum und wundert sich, dass gar keiner aufsteht und fragt sich dann eben, hmm, wo kriege ich jetzt einen Gegner her? Aber wenn man noch gar nicht weiss, dass man einen braucht... ;)
Du erinnerst dich wahrscheinlich nicht mehr daran, aber in Folge 28 (1:31:28), als du zum ersten Mal ins Schloss bist, hast du genau dieselben Riesen mit den Drehschaltern schon aktiviert - du warst nur so sehr darauf fokussiert, dass sie dich angreifen könnten, dass du nicht bemerkt hast, wie die Seelen der Bogenschützen anstatt zu dir in den Riesen reingeflogen sind.
Spoiler Kommentar zum Ende Parts (vor allem interessant für Hänno):
Du hast per Zufall eine der besten Waffen für den Spiegel Ritter. Das Schild ist undurchdringbar und kann deshalb für Waffen mit einem Sweep-Attack ein Problem darstellen (weil jeder Angriff abprallt). Für Thrusting (wie der Degen) Waffen ist der Boss aber keine Gefahr. Dadurch und den hohen Schaden hast du die Hauptmechanic des Fights verpasst. Gerade am Schluss konntest du sehen, wie er sein Schild in den Boden rammte. Wenn er den move beendet hätte, dann wäre aus dem "Spiegelschild" ein relativ starkes Phantom gespawned. Das Phantom hätte dann mit dem Boss zusammen gegen dich gekämpft. Macht den Fight schwerer und eigentlich auch ganz cool (auch dank der eindrücklichen Kulisse und dem stimmigen Soundtrack). Leider kann man für den Fight halt einfach auch viel zu overpowered sein und deshalb diese mechanic verpassen. Kurz: Cooler Boss, aber leider mit schlechtem balancing.
Das Beste daran: man kann sogar als realer Spieler gesummoned werden von dem Boss und somit ein Teil des Bosskampfes eines anderen Spielers sein. Man muss einfach nur sein rotes Rufsymbol irgendwo im Drangleic Castle legen und kann anschließend vom Mirror Knight gerufen werden. Wäre da nicht das Problem mit den Servern die offline sind....
@@ratchetandlaxy Stimmt, habe ich noch vergessen zu erwähnen. Ist mir selbst aber noch nie passiert.
Also dein letzter Satz trifft auf fast alle Hauptspiels Bosse zu. Die sind in Dark Souls 2 im Vergleich zum Rest des Spiels extrem schlecht gebalanced und Kippen meistens zu schnell um, um ihre Besonderheiten auszuspielen.
Eigentlich passiert das mit dem summon schon ab halbem Leben. Da hat das rng etwas verkackt.
@@Lamentta Ja die einzigen Spannungspunkte sind tatsächlich nur noch die DLC Bosse, wenn ich da an einen ganz bestimmten Ritter oder einen ganz bestimmten Samurai denke. Aber so, wie wir Hänno kennen, macht er die mit Rauschbrille, Ritterhelm und Inline Skatern ez 1st try
Intro heute mal wieder Bombe. An Punisher Patrick kann man sich aber auch einfach nicht sattsehen.
@@72_seref verdient
@@72_seref armselig
Jo Hänno,
kleine Lore Info zu 1:24:45, da du es ja sogar gelesen hattest. Im Königskorridor Schlüssel stand, dass der König durch den Königskorridor geflohen ist. Dann macht das hoffentlich ein bisschen mehr Sinn.
Dieses Intro ist maximale Ehre 🔥🔥🔥
@@72_seref verdient
Hallo Hänno!
Vielen dank für die vielen unterhaltsamen Stunden! Es ist jedesmal eine Freude dir zuzuschauen :)
Eine Idee: Vielleicht kannst du die Haltbarkeit des Speeres da in der Flüssigkeit 5:25 verringern und somit den Brocken an der Spitze lösen.
Wäre zumindest mal cool das auzuprobieren!
Ich freue mich darauf!
Bis dahin
LG
Wegen dem Flakon trinken etc. Ich fände, für den Start der Folge, die Mechanic wie bisher ganz witzig. (mit erraten und dem Reroll den du dir verdienen kannst)
In der Folge kannst du es ruhig weglassen wenn es dich aus dem Flow bringt.
Finde ich auch ne gute Idee
Du hast im Gang zum Spiegelritter noch 2 Items(1:20:39 und 1:20:57) übersehen und vor dem Fahrstuhl zum Schrein steht links vom Eingang noch eine Kiste(1:24:20).
Antwort für Sichtbarkeit
.
Das muss mehr gepusht werden!
👍🏻
Cliffhanger letzte Folge: Boss-Tür! Hänno Anfang dieser Folge "Wo bin ich hier eigentlich? Ach guck mal da und da ..." 20 min später "Ich seh halt nix hier! ..." Schon irgendwie witzig, guter Content ist eben guter Content (aber die Rauschbrille ist inzwischen doof)
@@72_seref verdient
Find die Rauschbrille mittlerweile auch ziemlich lästig. Peitsche oder so find ich deutlich witziger und das kommt in letzter Zeit fast gar nicht mehr 😅
Das Intro ist mal wieder sehr Innovativ, etwas zusammen gewürfelt mit dem Fond, aber trotzdem echt gut gemacht 👌
Ich weiß, ja bin auch ned so ganz zufrieden aber irgendwie wirkt es trashig dadurch. Hat auch seinen scharm
Ich finde, die Brille als Strafe muss auch nicht mehr unbedingt sein
Ist aber schon echt nice
Ja gibt ein paar Strafen die mMn eher den Flow bremsen und nerven anstatt noch lustig zu sein aber vermutlich empfindet das halt jeder anders...
Wir hatten doch auch mal gesagt 10 und nicht 15 Minuten
Gute Folge, mega nices Intro. Also ich finde die estus Flakon schon nice, ich würde das gerne beibehalten. Ist schon so zum Ding geworden, schade das es dir selber nicht mehr so gefällt.
Ich persönlich find die estus flakon flasche ja schon irgendwie cool. Da könntest du deine energydrinks vor der Folge einfüllen und dann daraus trinken statt aus der Dose. Ist stimmiger
Sehr geile Idee, bitte Upvoten :)
Freut mich das mein Fackel Tipp durchgekommen ist 😁 dachte es würde durch die Flut an Kommentaren untergehen
Kleiner Tipp
Den eisdegen den du meinst ist das eisflorett das leider nur im dlc zu finden ist mit einer Kombi skalierung aus Intelligenz und geschick da er auch Magie als auch physisch macht soweit ich das in Erinnerung habe
Ich empfinde die Rauschbrille mittlerweile nicht mehr lustig, eher lästig. Meine persönliche meinung ;)
Ansonsten freut mich jede Folge :)
Beste grüße
Geht mir mittlerweile auch so... ob es eine gute Idee ist, anzustossen, die Rauschbrillen- Strafe auszutauschen?
@@fusseltyger Hänno freut sich ja auf Feedback ;) von daher alles gut
Ich Finde auch dass die Rauschbrille das Spiel nur unnötig in die Länge zieht. Feier Hänno sehr evtl. Hat er ja ne andere Idee als ersatz
Bin ich froh, dass es nicht nur mir so geht. Finde die auch richtig nervig😅
Es wäre vielleicht interessant, wenn die Cutter wärend der Rauschbrille das Video verzerren, damit ir hier auch ein Bisschen das Rauschbrillen-Feeling haben.
X: "Wie nennen wir die Regel, uns nicht auf dem Dach zu verstecken?"
Hänno: 56:31
Hänno: "Wie soll man denn darauf kommen??"
Spiel seit mehreren Folgen: "Guck mal die Türen und Golems werden aktiviert, wenn du Gegner in der Nähe killst"
Ihm ist leider kein einziges Mal aufgefallen, dass die Seelen in die Golems fliegen. Ich habe es auch erst in dem großen Raum mit den 2 Fackel-Golems gecheckt, aber eigentlich kann man es schon ganz am Anfang sehen, wenn die großen Tore zum Schloss aufgehen.
Hänno so: Und dann finde ich einen Bogen, der auf S Skaliert.
Mein Gehirn: Tihihi, der Bogen Eskaliert 😅😂
lol
Schicke Folge.
Hi Hänno,
du hast den Spiegelritter so schnell gelegt das er nichtmal dazu kam seine besondere Technik anzuwenden, schade dann hättest du etwas mehr zu tun gehabt :D 1:23:39 genau hier beschwört er Helfer die dich bissl ärgern solln.
Mit der Estus bin ich bei dir, es war am Anfang was neues und echt cooles aber das ist vorbei.
Ich freu mich auf die nächste Folge und sage wie immer Danke.
34:25 Den hast du aber auch nur mit 3 Schlägen gemacht, weil der viel weniger Leben und Rüstung hat.
Bei dem Boss haben die sich auch gedacht: "Lass mal zwei von den Boss recyclen, aber der eine nur als Deko, soll ja nicht schwer sein"
Nicht ganz. Der eine ist rot und haut direkt rein, der andere ist blau und schießt zuerst, das kann man aufgreifen, wenn man will. Aber sonst kommt es ungefähr hin.
Scheint eine Inspiration für Elden Ring gewesen zu sein^^
was ein geiles Intro, dicke probs an den ersteller 😍
Zum thema Estus, fande auch schon das es den Spielfluss gestört hat, mein vorschlag wäre es nur am anfang einmal zu machen und dann zu raten, gern auch nur mit sachen die angenehm sind und dann kannst es so nebenbei trinken und du brauchst nicht extra noch was zum trinken neben dem estus :D
Anmerkung zu 1:14:35 Du hattest die Mechanik schon öfters verwendet, allerdings ging das durch die Ablenkung durch Deinen Gast ziemlich unter. In der aktuellen Folge hast Du die Mechanik sogar ganz bewusst eingesetzt im Golem-Fackelraum. ;) Ein typischer Fall von: "Ich seh den Walld vor lauter Bäumen nicht." Bin echt froh, dass das auch anderen Leuten passiert.
Eine der unterhaltsamsten Folgen der letzten Zeit. Vielen lieben Dank dafür!
LG
Ich fänd Estus mit „kreativen“ Sachen cool. Sowas wie Fantavarianten, Säfte, die man sich sonst nicht kaufen würde oder so. Wenn es bei immer den selben bleibt, brauch ich das auch nicht mehr
Ne finde ich echt generell unnötig. Es nervt doch, dass er nach jedem Fight erstmal Pause machen muss, um zu trinken. Oder sich merken muss, wie oft er getrunken hat. Finde die ganze Mechanik hat sich etwas totgelaufen. :)
Ich bin gleicher Meinung wie Daniel hier unten, aber trotzdem werde ich die Mechanik vermissen! Vielleicht wärs ja lustig, das Estos bei jedem 20. Tod oderso für eine Folge zurückzubringen. Wurstwasser war aber unterste Schublade…
Lool - das 90er Serien Intro mit der Breaking Bad Schrift - sehr geil :D
ich finde es schön wie reflektiert und offen du mit deinem format umgehst
Der Schrein von Amana wird dir viel Freude bereiten 😂
1:14:28 Man man man Hänno, diese mechanic hast du schon zig mal verwendet! LUL Am Eingang von dem Schloss, bei den Golems mit den Fackeln und im gleichen Raum mit den Türen! Ich finds aber auch immer geil, wenn man in nem game mal nicht weiter weiß, weil nicht alles obvious und super easy ist! Ehrenmann Hänno! Weiter so!
Edit: Bei 1:24:20 haste ne Truhe verpasst
Das mit Abstand beste Intro bisher. So unfassbar gut :D Richtig gutes ding omi_homie_4!
Danke 🤗
34:35 Wenn Mutter Natur mit einer Sturm-Böe einen Baum auf ein Auto krachen lässt 👌🏼
Der gute alte Treeshot
Aaaalter, was ein Ehren-Intro!!
Richtig, richtig geil!
Hänno, ich liebe deine Dark Souls lets plays und finde das Format mit den Strafen auch sehr amüsant. Am meisten freut mich das du dich bis jetzt nicht zu sehr von den negativen Punkten des zweiten Teils beeinflussen lässt. Persönlich kann ich den zweiten Teil nicht hassen da es mein erster Souls Teil war. Ich hoffe du hast weiterhin noch einen guten run und gibst trotz der negativen Punkte dieses Teils dein bestes für Spandau!
Zu diesem Part habe ich bloß einen kleinen Tipp, ich glaube die Fackel kann man bloß hoch heben wenn man sie in der rechten Hand hält 😊
Mich würde trotzdem interessieren wieso ihm auf einmal andere Leutfeuer angezeigt werden, die er noch nicht entdeckt hat
34:25 für den hast du nicht 3 hits wegen dem schweren Angriff gebraucht, der hat einfach nur viel weniger HP als der andere. Der, den du zum Schluss gekillt hast, stand nämlich die erste Hälfte des Kampfes mit nem Bogen auf einer erhöhten Plattform.
1:14:30 Darauf muss man nicht kommen, das sollte man an diesem Punkt eigentlich wissen, weil man das bis dahin schon 4 Mal gemacht hat, ist dir nur in guter alter Let's Player Manier nie aufgefallen :P
2 Golems mit Steinschüsseln am Haupttor des Schlosses, nach der Bücke mit den 2 Elefanten, da hast du die in der Nähe stehenden Wachen mit dem Bogen aus der Entfernung gekillt und nicht gesehen, dass ihre Seelen in die Golems fliegen und diese aktivieren, was das Tor überhaupt erst geöffnet hat. Dann kurz darauf die 2 Golems im dunklen Raum mit den 6 Türen, die sich alle durch genau die selbe Mechanik öffnen. Hier halten die Golems Fackeln, und haben diese angezündet, als du in ihrer Nähe die steinernen Speerboys weggeschlitzt hast, weswegen der Raum mittlerweile nicht mehr ganz so dunkel ist. Das ist dir hier ebenfalls beide Male nicht aufgefallen xD
Also ja, da man die Mechanik nach 4 Malen mitbekommen haben sollte, besteht das eigentliche Rätsel in dem Raum der heutigen Folge, das man keine Gegner im Raum hat sondern welche aus dem Nebenraum dort hin locken muss.
Hänno: "Ich glaub bei einem von den beiden waren die billiger"
Auch Hänno: Kauft trotzdem die teureren bei der Tussie xDD
1:20:07
Manchmal bietet ein Aufzug mehr als nur 2 Etagen =D
Freu mich immer auf neue Folggen das LP macht so Bock. Weiter so Hänno. EHRE
Das Intro war ganz große Klasse! :DDD
War ne richtig gute Idee für das Intro, sowas könnte man auch gut im Stil von how I met your mother oder Malcolm mittendrin machen.
Danke, ja ist eine gute Idee.
Richtig gute Idee! Hoffentlich macht das einer.
14:19 Das ist ganz normal. Ab einen Bestimmten Punkt sieht man alle Gebiete und Bonfire, die man noch nicht hatte. Ich glaube wenn ich mich richtig erinnere ab dem Punkt an dem man mit Nashandra (Der Königin) gesprochen hat.
Tipp: Du hast einen Optionalen Boss ausgelassen!
Du solltest noch einmal 2 Schreine aufsuchen. Einer in der Schwarzen Schlucht. Geh einfach mit einer Fackel am Abgrund entlang und vielleicht entdeckst du einen neuen Weg. Der andere in Dangleic Castle. Am ersten Bonfire. Geh noch einmal in den Großen Raum mit den durch Seelen zu öffnenden Türen und schau dich hinter jeder Tür nochmal genau um.
Nachdem du zu allen 3 Schreinen gepilgert bist erwartet dich ein großer Kampf!!
Junge bist du momentan stark xD den Spiegelritter fand ich garnicht mal so schwach und eig ziemlich cool, der hatte auch noch paar andere Moves drauf aber die kamen leider nicht mehr :p
Naja er hat sich im Internet ja auch den stärksten Build des Spiels rausgesucht. Und das ist ja okay, er wollte ja nicht so die Herausforderung, sondern möglichst broken sein.
Nur die Bewertung von Bossen auf der Basis ist natürlich nicht 100%ig ernstzunehmen ;-)
Du hast mit der Brille auf eine Titanitscholle gefunden und die Stein Dudes haben ihren Speer gedrobt, immer wieder schön hier.
Vielen Dank für den formidablen Kontent
17:14 - hat jm jemals so entspannt eine random Scholle aufgesammelt?!😂😂
nutzt du den alten löwenring mit dem degen?
dann machst du nochmal um einiges mehr dmg
old leo ring + espada ropera (besserer degen) ist das stärkste, was es gibt in ds 2
an meele builds (viel stärker als power stance greatsword)
zumindest mit in der aktuellen version, da die ganzen anderen imba sachen weg gepatched wurden
>espada ropera
Nach dem Ice Rapier, wohlgemerkt. Dafür bekommt man ihn früher (Wobei man den Ice Rapier viel früher bekommt, wenn man weiß wie) und erst ist mit normalen Scherben upgradebar.
@@jaba1982
das einzige was mich interessiert ist pve: habe 500h in ds2 only pve
für ein duell ist das eis rapier gut, weil es mehr reach hat + heavy hit + geschoss (if it connects) super stark ist
aber es verliert 1/5 der haltbarkeit bei nem heavy
dadurch ist das eis rapier als reiner pve spieler total uninteressant
ich bleibe beim espada ropera
wenn du dir mal die dps zusammenschnitte von den waffen anschaust für ds bei youtube, wirst du merken, dass das eis rapier nicht dabei ist:
aus gutem grund
pve spieler nehmen das espada ropera
1:14:29 - Ich find schon das man darauf kommen kann weil man diese Mechanik davor schon 10mal braucht aber ich habs beim ersten mal spielen auch nicht getschekt. Mach weiter so Hänno💪. Ik freu mir schon in der nächsten Folge auf Sterzik 😆
kleines gedankenspiel:
nimm doch mal den komischen speer mit der steinspitze die abfallen soll, und geh nochmal in das becken mit der gelben brühe
Dieses Intro ❤️🔥 einfach wunderschön
1:23:43 Der Spiegelritter wollte gerade ein Move machen, wo aus dem Spiegel ein add beschworen wird oder falls man Online ist kann dieser Spiegelritter auch Finatergeuster beschwören. Damit meine ich echte Spieler die gerade nur darauf warten das du den Biss bekämpfst. Somit ist dieser Boss „Online“ auch der schwerste im Spiel. Theoretisch.
Hänno: "Ich geh den Weg nochmal zurück, weil ich mit Rauschbrille nicht alles sehen konnte und wenn ich hier schon bin, kann ich gleich nochmal die Tür aufmachen"
*Hänno stirbt und bekommt direkt wieder die Rauschbrille* xD
Ich liebe dieses Projekt
Du hast nach dem Spiegel Ritter oben am Aufzug eine Truhe übersehen. Bei 1:24:20 kann man sie über der kleinen Steinmauer kurz sehen.
Hi Hänno, bei 3:10 vielleicht nochmal die Wände checken, da könnte ein "gemütliches" Plätzchen auf dich warten ;)
PS: Sehr tolles Format, welches ich seit DS1 als stiller Zuschauer verfolge. Freue mich auf die weiteren Teile, aber auch auf ein DS3 Let's Play von dir OHNE Glücksrad. Das hast du dir auf jeden Fall "verdient" :D
auch wenn die anderen krass waren. das intro hat mir geschmacklich am besten gefallen. sehr geil. xD
" Ja, ja, ja...soll ich ihn abstechen?" 😂😂 Die Stelle hat mich sowas von gekriegt 46:41
1:24:52 Als du die Item-Beschreibung des Königskorridor-Schlüssels vorgelesen hast, stand da, dass Vendrick den Fluch nicht besiegen konnte und deswegen durch den Korridor geflohen ist.
This jazzy intro. THIS JAZZY INTRO!
Bisher bester Teaser am Anfang der Folge + der Übergang 00:30 in das geile Intro :D
ab 1:20:00 beim Fahrstuhl konnte man beim runterfahren noch auf ein zwichen stockwerk
1:24:20 kiste übersehen
Hänno du hast oben in dem Gang vorm Spiegelritter auf jeden Fall noch Loot vergessen ✌🏼
2:37 Jaaaaahaaaa, das sind in solchen Momenten (beim selber zocken) auch IMMER so meine ersten Gedanken - da kribbelts schon arg heftig in den Fingern! Aber dann ratterts nochmal im Hirn & man denkt sich halt so: dadurch könnte man sich auch viel versauen, wenn man das jetzt macht! 😂🤣
Wir geil ist den dieses Intro, haha, gleich nochmal
Hänno: Tötet Leute vor den Golems am Schlosstor, um reinzukommen - kriegt es nur nicht mit.
Auch Hänno: Tötet weiter im Schloss Leute vor Türen und Golems, um weiter voran zu kommen - kriegt es nach einer Weile sogar mit.
Auch auch Hänno: "Vor dem Golem soll man jemanden töten? Wer soll denn darauf kommen?!"
wat :^)
Vorschlag Estus: Pro genommen Estus in einer Folge = 10ml Waldmeister etc., dann zusammen gerechnet, am Anfang der Nächsten Folge trinken.
Vorschlag Bestrafung: Nur noch Peitsche, pro Tod = ein Hieb am Ende der Folge, plus Spende Tierheim beibehalten.
Die Bestrafungen sind eigentlich alle sehr gut und kreativ!
Man hat jetzt allerdings schon ziemlich alles gesehen, sodass der Reiz etwas weg ist und der Spielfluss dadurch etwas gestört wird.
Aber natürlich immer noch geiles Format
Vermutlich hast du das durch deinen Urlaub vergessen
Aber @1:14:40 hast du das Tor vor dir schon mit hilfe der Golem mechanik schon geöffnet
Weiter so! macht echt spaß dir beim Rätseln zuzugucken!
Orientierungssinn einfach immer wieder so gut.
Schaut von drangleic castöe auf den Start des Gebiets.
" Ah, da geht's rein."
Lol
WTF wie unfassbar gut ist dieses Intro? Respekt :D
die Mechanik mit den Seelen zum aktivieren hast du doch letzte folge sogar angesprochen und ausprobiert :D no front^^ feier das lp sehr
Hey hänno.
Zu den Golems 1:16:40 - du bist mit der seelenmechanik sogar so in Dragonleic Castle gekommen.
Direkt am Anfang hast du 2 Mobs gekillt die das Tor so geöffnet haben.
Alle Intros sind mega gut. Aber das ist glaube ich mein lieblings Intro
1:10:55 da geht ne Leiter runter!
4:55 du springst in extreeem tiefes Wasser, daher sind die Geräusche akkurat.
Diesen Bug mit dem Leuchtfeuer kennt bestimmt jeder, jetzt kannst du die Größe von DS2 grob abschätzen und weißt auch wann du ein Leuchtfeuer verpasst hast.
Edit: bei 3:12 hinter einer verborgenen Wand ist noch das Leuchtfeuer. Wenigstens gibt es hier den kleinen Hint, das die "Fußbodenkante" fehlt
Wie kommst du drauf, dass es ein Bug ist?
@@zantos4853 Weiß ich auch nicht, aber mit welcher Begründung sollte das ein Feature sein?
Ich habe gehört es tritt erst seit Sotfs auf und ist dann extra für Spieler die wissen wollen, wann es endlich vorbei ist?
Mit der Begründung, dass man sieht, wo man Leuchtfeuer verpasst hat und so dann auch geheime Orte finden kann. Mit welcher Begründung soll es bitte ein Bug sein? Sie haben doch noch extra diesen schmutzigen Filter drüber gelegt, damit man den Ort noch nicht erkennt. Wie bist du bitte darauf gekommen, dass es kein Feature sein soll?
Ist kein Bug.
Leg mal bitte Gower's Schutzring (50:44) an und schau wie du dann aussiehst. Nettes kleines Detail.
Hey Hänno!
Ich habe sehr viel Kritik wegen der Rauschbrille mitbekommen und ich würde es sehr nice finden, wenn es diese Strafe trotzdem gibt, aber mit der Einschränkung, dass du sie beim nächsten Bossfight durchziehen musst. Bedeutet also: Wenn die Rauschbrille kommt, darfst du erstmal ohne weiterspielen, aber sobald du einen Bossraum betrittst muss sie aufgesetzt werden.
Würde vllt für uns in der Community mehr Spaß bereiten, dich an den Bossen verzweifeln zu sehen (obwohl du ja schon oft bewiesen hast, dass du selbst mit dem Ding alles zerhaust :D).
Ansonsten: wie immer, geile Folge und weiter so!!
Die Farams Rüstung ist btw die Rüstung auf dem Cover vom original release von Ds2 und sieht sau stark aus
Bei Fahrstühlen immer schauen, ob es "Zwischenstationen" gibt ;)
Heutiger Tipp:
28:55 Den 3. Opi hättest du auch schon treffen können ;)
In dem Gebiet warst du bereits ^^
39:52 schön in Geschicklichkeit nochmal 2 lvl zack.....
was kommt 2x Konstitution :D
1:14:44 Ganz am Anfang als du in Schloss Drangleic gab es auch zwei trolle mit so einer Art "Kelch" davor. Neben diesen trollen war jeweils ein Armbrustschütze die du mit dem Bogen erlegt hast. Dadurch haben diese dann die "Kelche" gedreht und das große Eingangstor ging auf. Man hätte theoretisch also darauf kommen können.
Ich habs aber auch mit dir mitgerätselt. Erst nach dem googeln ist mir das wieder eingefallen.