En cierta parte es cierto sobre que Secuity Breach fue infantilizado por sus diseños coloridos, pero ese no es el problema, sino que no lo supieron ejecutar para que diera miedo, ya que en la serie de Happy Tree Friends es una serie con sus diseños coloridos y eso, pero por las cosas que se ven luego se compensa por ser una serie a dul ta, así que el problema fue más la censura y malas decisiones hacía la ambientación principal la cual es el terror.
@@santiagobarbosa1318 si le faltó sangre pero creo que se porque que tal que nadamás para lo de los peluches y después hacerlo colorido para que lo compren y así ya tengas el DLC y ese si dará miedo nadamás fue por el tiempo talvez no tenían tiempo para todo lo que querían meter di miedo y así por eso pidieron todo lo que faltaba en el DLC yo pienso que no es mediocre por ahora y el DLC si dará mucho miedo o mínimo buena trama
@@Vėngėfuĺ-duçk La vd ojala y pase algo similar con SB y su DLC. En mi opinion, SL fue el que mas miedo da, siendo que justo antes estuvo FNAF World que pues ni es juego de terror. Todavia tengo tantita fe.
@@Vėngėfuĺ-duçk Concuerdo, yo solo hice un chiste sobre eso. Estoy segura que próximamente tendremos juegos de terror y si no es así, estoy segura que se mejorará el suspenso.
@@consueno753 pero como que paper tiene razón sobre que fnaf 1 fue el juego que mejor fue implementado el formato del miedo, ya qué como dijo 1 puedes ver a tus enemigos perfectamente 2 los sonidos 3 las posiciones de los Animatronicos 4 la iluminación
11:35 decir que un juego solo es para niños o bebes, y que tu ya eres "muy maduro" como para ya no jugarlo ni jugar ese tipo de juegos, es lo mas inmaduro que alguien puedes decir, todos los juegos lo puede jugar cualquier persona sin importar nada, ni su edad ni el tipo de juego mientras le guste
Diganme qué es bait y que deverdad este tipo no es Haci de tonto y lloron a la ora de hablar y pensar.....claro, como hace este tipo de tonterías tiene que defenderlo a capa y espada cuando dicen la verdad de lo tonto objetivamente que es
Es basicamente un "ganar ganar" para fnaf: -lo niños obtienen diseños coloridos que les daba curiosidad sin tantos traumas. -los adultos obtienen un lore extenso y que les gustaria analizar Es un "ganar ganar" entre comillas porque paper te lo explica
En mi opinión se tuvo que acabar fnaf en la Custom Night,hay ya estaba literalmente todo el role ya contado,ahora el Lore va todo al futuro y no al pasado como una secuela tras secuela ya no hay más de contar
Siento que este vídeo se convertirá en uno de mis favoritos, ya que habla de un tema bastante interesante. Si bien fnaf siempre tuvo clasificación para adolescentes, con el paso del tiempo se volvió más infantil. Lo diría más por el fandom que por los juegos. Así que recuerden: si queréis un juego de terror, violento y que realmente te saque sustos, jueguen Outlast.
Tengo la creencia de que Security Breach estaba planeado para ser super amigable al inicio del juego,pero conforme ibas avanzado por la historia se haría cada vez más turbio,pero como recortaron contenido ahí se fue casi todo lo aterrador
@@fersh5283 en si tiene algo turbio, como Gregory destruyendo a los animatronicos para mejorar a freddy, Gregory seguramente vio a los animatronicos como humanos (por sus personalidades) y tuvo la idea, porque la idea de mejor a Freddy es de el, de destruirlos y sacarle las mejoras aunque Freddy le dijo que eran sus amigos, el lo hizo porque se lo "merecian" otra cosa seria los asesinatos de vanny a niños sin que Vanesa se de cuenta y tal
2:31 Yo creo que hacer Fnaf world fue una buena decisión, ya que aunque fuera infantil, era lo que Scott quería hacer, me parece que Scott hizo ese juego porque extrañaba hacer juegos tipo el juego de chiper, (no me se su nombre) y supongo que se sentía presionado porque la comunidad quería mas contenido de fnaf, aunque incluso el le tuviera miedo a su propia creación, hasta el punto de llegar a tener pesadillas con el (así es, te estoy mirando a ti Bonnie) y aunque la comunidad no lo haya recibido bien
el hecho de que varios youtubers jugaran FNAF en esos años también hicieron que no solo adolecentes y adultos se fijen en el juego sino también niños lo mismo con Poppy playtime aunque este tiene un poco más de sentido de igual forma hace años también existía el público infantil pero obviamente no lo expresaban de tal forma que podía generar controversias eso hasta la actualidad PD nunca falta el niño que quiere ver terror
Yo sigo fnaf desde el 2014, cuando tenía 4 años, al principio era sustos y demás obviamente, pero cuando cumplí 5 años me dejó de dar miedo, actualmente tengo 12 años y me sigue gustando, y es que realmente, fnaf es algo que me fascina, siempre me decían que deje de jugar eso, pero no podía, la historia, a pesar de que era brutal para mí, siempre me atrapó, y además me encantó, fue siempre de esas personas que buscaban teorías, secretos, y muchas cosas más sobre fnaf, pero hay que ser sincero, fnaf con el tiempo dejo de ser lo mismo, los sustos (en mí opinión) dejaron de dar miedo, ya no sorprenden tanto como antes, pero sin embargo, nunca voy a dejar este fandom, les guste o no les guste.
En mi opinión, de FNaF (1) a FNaF VR no es catalogado para nenes, tanto por la historia, como por diseños y "materiales" dentro de cada respectivo juego. de FNaF AR para adelante simplemente no da miedo, y eso lo hace ver para niños. PD: Buen video 🤙
0:02 depende del juego, por ejemplo fnaf 4, sister location y pizzería simulator (en pizzería simulator me refiero a las noches ya que a un niño de ocho o nueve años le puede causar miedo) yo lo veo para niños mayores de 16 años en cambio los demás juegos de fnaf los veo para mayores de 14 (excepto fnaf world a ese juego lo veo para mayores de 7 años)
Yo no he perdido la esperanza, si te pones a pensar, FNAF tiene una de las historias más siniestras y terrorifica de todos los videojuegos de la historia, los video de "the lost tapes" muestran los oscura que es en realidad y "the joy of creation" mostró que FNAF puede dar mucho miedo. Si se juntan esas dos cosas y le añades a un estudio con múltiples desarrolladores y plata, podrías crear uno de los juegos más terrorificos de la historia, el potencial está ahí, fue demostrado y es increíble, pero dudo que steelwool lo haga ya que no les traería tanta plata, pero si lo hacen, se ganarán mi respeto permanente.
Tienes razón de lo de security breach no da miedo, para mi solo me asusta el map bot. Pero a mi primo de 3 años le encanta verme jugar sobretodo cuando me matan
SISTER LOCATION tiene humor negro, es una forma de relajar el ambiente oscuro, como son las peliculas antiguas de disney que podian tomarse enserio y estaban los comicos para relajar ese ambiente tenso o oscuro que podian tener aunque el humor negro no ayuda mucho a relajar ese miedo en lo personal ;----;
La verdad para a mi si me molesta mucho la infantilizacion que hubo en security breach es que en un punto hasta se puede sentir un juego de aventura o algo así lo increíble que sería si hubiese tan solo más sangre en security breach....
A mi me gustaría que el DLC de Security Breach fuera mas de terror psicológico que terror infantil, y si el siguiente FNAF fuera como +16 o incluso +18, y que fuera tipo terror gore, de mejor calidad, aunque fuera de Steel Wool ojala hagan eso. Por la pregunta del final, creo que si es infantil perl a la vez no lo es.
@@vicentechavez1059 Algunos dirán que están enfermos pero para nada, pues el trasfondo de Vanny era tan turbio que estaba pensada para que fuera tan asquerosa, sádica y desquiciada cómo un loco de Manhunt. A la verdadera Vanny le gusta el gore, el material explícito de niños, disfruta del sufrimiento de otros y hasta padece de ninfómania pues en sus búsquedas de internet veía cosas tipo como autocomplacerse y como someter a otros. Dejando bien en claro que niño que Vanny encuentra vulnerable niño que le hace snu snu, y esto no es una teoría es canon, pueden ver toda esta información en los mensajes que le mandaba su jefe Lois, posiblemente a última hora se hecharon para atrás para no hacer polémica sobre todo por la funa injusta a Scott. Y es que en serio a quien le daría miedo una furra coneja, es ridículo, pero cuando te das cuenta que para Vanny usar su traje de conejo le da poderes $3x√@les pues ahí si se pone turbia la cosa. Me preguntó si se atreverán a poner una Vanny pecaminosa que quiere hacerle cosas turbias a la niña en el DLC, solo lo sabremos hasta que salga. Pero en conclusión la única forma de que Vanny logré transmitir miedo es siendo una pedobunny, de otra forma no hay nada que pueda usar para atemorizar al jugador, pues no es una mente maestra como Jigsaw y mucho menos un Slayer cómo Michael Myers. Realmente necesita ese trasfondo de pedobunny para crear terror, pues lo queramos o no FNAF siempre a tratado de los pedobears, que un maníaco case niños para extinguir su vida si hace que entre en esta categoría.
minuto 7:07 enralidad yo tengo los vr y los jumscares de fnaf help wanted no asustan casi nada y asta springtrap me dio un mayor susto que los jumscares de fnaf help wanted
En mi opinión fnaf siempre ha tenido en menor o mayor medida elementos infantiles desde el primer juego, es cierto que security breach exageró en este tema, pero hablamos que está franquicia fue el primero en presentar diseños atractivos de personajes combinada con una historia y ambientación tétrica, y que otros juegos tomarían de base como bendy, hello neighbor o más reciente poppy playtime
4:47 para mí sister location no es para niños. Aún que los jumscarers puede quue den un poco de miedo (en especial el sonido que hacen el el jumscare).
Literal en sister locacion muestran litros de sangre en fnaf world tambien sangre y cencuran la sangre de brurn trap y cencuraron el cuchillo de vanny =v
"Infantilización Breach" Demasiado bueno XD Como mencionas, SB tenía potencial y se nota, por ejemplo, hay momentos muy buenos, como la zona de los endoesqueletos, el basurero, el cuarto de notas y la mesa de los bots... Pero bueno, ni los jumpscares sirvieron, solo el map bot Creo que el potencial, está en el fandom (el lado bueno, el normal) con los fangames y las cintas vhs Personalmente, SL es mi juego favorito. Los primeros y HW también...
Security Breach tenía un re potencial con Vanny, literalmente nos vendieron el juego como si este fuera una lucha de vida o muerte entre Gregory y la nueva asesina, pero terminó siendo más bien "las aventuras del niño frutifantastico y su amigo el oso robot "
Los VHS ni miedo dan. Security Breach no da miedo, pero técnicamente es muy buen juego. Alfin dejaron de lado la típica mecánica de "sobrebibe sinko noshes y cada noshe ez maz difisil que lah anterior" y centrarse más en los personajes y entorno. En fnaf 1, 2, 3 o 4 nunca conocimos a los animatronicos como tal, solo los veíamos. Security Breach tiene los mejores personajes de la franquicia, teniendo personalidad propia. Y de todo eso, el DLC: Ruin es increíble
No está hecho para niños, pero eso no significa que no lo puedan jugar niños, depende del niño, por ejemplo a mi me a gustado fnaf desde que tenía 5 años y no por los diseños
Yo creo que Steel Woll Studios si quería hacer en un principio un videojuego de terror al estilo de pizzeria simulator,con temas fuertes pero con un toque infantil,ya que¿por que colocarían al principio cosas como cuchillos y sangre si desde el inicio querían hacer un videojuego para toda la familia?.Creo que debido a la precion por sacar merch se tuvo que dar la desicion de hacerlo infantil,ademas que es mas fácil captar al publico infantil haciendo un juego de esta forma ya que es publico mas grande en el mercado de los videojuegos
Sin olvidar que tenía exclusividad con Playstation ( lo cual limita las ventas) y su fecha de lanzamiento estaba cerca de navidad, les convenía mil hacerlo más para niños y así generar stonks
Me gustaba la etapa de Fnaf world/Sister Location, pues aunque hubiera chistes, estos tenían un tono mas cínico mas acercado al humor negro que a una mera infantilización.
Dd echo por la censura de security breach eliminaron un dialogo que decia que gregory sangraba y lo cambiaron y por eso cientos de monos piensan que es un robot
4:00 ¿Esa es tu voz Paperpals? y respondiendo a la pregunta: ¿Fnaf es un juego para niños? NO, no creo que sea para niños porque ya me he encontrado con niños que se han asustado por FNAF; aunque en realidad, esto depende bastante de cómo lo tome cada uno
Como hacer que SB de miedo: -cambio de grafico, los gráficos de SL le hubieran quedado increíble a este juego. -sustos no esperados, la mecánica de que los staff bots te vean primero me parece muy mala, por lo menos que se apaguen las luces del pizzaplex cuando uno te encuentra, así no puede esperar el susto del animatronico. -animaciones más cortas, las animaciones del juego se ven bien, pero no dan miedo, son lentas, y el animatronico hace "algo" antes de atacar, como Roxy ladrando al aire y monty dando dos mordiscos antes de atacar, la animación de glamrock freddy creo que da bastante más miedo que los otros, así que una animación así se vería bien el el resto. -un mejor sonido de jumpscare, el de SB es probablemente el peor de FNAF, el sonido de la veta de vanny era bueno, el de Freddy es decente, y el de withered Roxy de hecho me gusta pero sería mejor sin el sonido original de fondo y solo la voz rota de Roxy. Yo creo que el resto del factor de miedo está bien, lamentablemente esos 4 factores son de lo más importantes
En mi opinión creo que Fnaf no es un juego de terror en si, más bien es un juego de suspenso. Si bien si que te puede dar algunos sustos el juego con el paso del tiempo y gracias a si Fandom mayormente conformado por niños ah hecho que el juego tenga mala imagen en algúnos aspectos quitándole el miedo que antes daba. Pero hey! Las emociones y recuerdos que nos dió nadie nos lo quita!
Yo la verdad antes de la salida de Security breach me pregunté si esperaba algo en particular y la verdad no esperaba nada, que sea como tenga que ser y cuando salió la verdad es que si noté que era mucho más diferente a los anteriores, más colorido, iluminado pero a pesar de eso, me pareció un buen juego solo por el hecho de que fuera de FNAF además de ser la primera entrega a la que estuve presente, se que en verdad tuvo muchos errores que ojalá el DLC resuelva pero para mí el solo hecho de que sea un juego de la franquicia me basta
¡Buenos videos haces, Paperpals!; El tema fue interesante a mi opinión Scott en fnaf 1 no se tomo muy enserió la historia de fnaf, a principios de la salida de este juegazo, otros pensaba que este maravilloso juego no era para niños, Era bastante obvio la ambientación que tiene el juego y las poses que tomaban los animatronicos eran inquietantes, fnaf SB es un juego que no da nada de miedo y los personajes coloridos es,... para llamar la atención de los niño y tener mas ventas.
yo disfrutaba de fnaf en el 2014 era muy bueno pero con security breach cambio si la música y las zonas del juego son buenas pero el factor de miedo se pierde no es lo mismo que en el 2014
En lo personal fnaf nunca estuvo hecho para niños ya que si analizamos el lore ,los libros y algunos diálogos de los personajes de la ucn tocan temas bastantes sensibles
Cuando el desarrollo del juego estaba en manos de Scott, básicamente él hacia lo que le parecia correcto, y asi entregando los primeros 4 juegos, hechos con toda la pasión y el entusiasmo que se le esperaría a un desarrollador de videojuegos buenos. Si bien, luego de los primeros 4 juegos, quizás, condicionado por sus creencias, decidió suavizar mas los temas oscuros y remplazándolo por algo mas colorido, pero incluso así, todavía estaba la esencia de FNAF que en mi opinión es plenamente el lore oscuro, siniestro, misterioso, lleno de preguntas, oculto tras un gameplay y esto es lo que hace único a los juegos de Scott, el conseguir mezclar gameplay junto a lore y ser ambas cosas tan interesantes de consumir. Esto se acabo. Una vez que un producto se sobreponen las ganancias, todo lo anteriormente dicho desaparece y se simplifica al punto de que el producto, en este caso el juego, sea accesible a todo tipo de publicos de esta manera aumentando las ganancias y esto me parece asqueroso. Aprovecharse de la fama que FNAF ha dejado a su paso y ahora que unos palurdos vengan y se aprovechen de eso para sacar dinero, sin importarle toda la audiencia que tanto aprecio le tiene a esta saga y destrozandola por completo. ASQUEROSO. Juzguen ustedes mismos
Yo antes pensaba que Security Breach iba a dar miedo ya que en el primer tráiler lo hacía ver un poco tenebroso pero hubiese Sido mejor que los diseños los hubiesen echo como los toy ya que aunque se vean infantiles si llegaban a dar miedo
Ya lo dije en twitter (míralo por si acaso) pero lo diré de nuevo, el juego desde los 4 primeros daba miedo (2-3 un poco, nada mas) FNaF World fue la gota que derramo el vaso, Scott al tratar de sobreexplotar la franquicia, simplemente trato de "adaptar el juego para niños" cosas como SB y FNaF World son infantiles debido a 2 factores: 1- el fandom lo trata de hacer infantil, créanme no es beit 2- "Scott hace caso" E incluso muchos canales Family Friendly subieron FNaF a sus canales de YT. Conclusión: No juegues un juego de terror si lo vas a cambiar después a uno infantil.
yo creo que los fnaf no eran juegos para niños de 8 años pero uno de 10 o 12 lo podia soportar, y el tema security breach me hubiese gustado que no tuviesen las pupilas tan grandes o que si lo estuviesen pero que se pudiesen hacer mas pequeños cuando te sale el jumpscare no lo arreglaria pero lo daria un toque, y que los modelos esos de animatronicos tuviesen mas bien unos ojos mas roboticos y no los ojos saltones que tienen
Pues hay una diferencia muy grande entre Security Breach y los fnaf anteriores Si admito que Security Breach lo hicieron en parte como para todo tipo de publico, pero igual tiene su trasfondo, lo de los 9 niños asesinados dentro del pizzaplex, que cada uno de los animatronicos tiene un trastorno, etc En cambio los Fnaf anteriores trataba de estrategia, videojuegos que trataban de la historia dentro del juego, el ambiente es diferente y trae consigo el toque de terror (menos fnaf 3 xD) Pero bueno👍
Imagínate que estamos en una realidad diferente,estás en un Walmart en USA comprando la despensa y el cajero que te atiende es un tipo Cristiano llamado Scott que intento ser desarrollador de videojuegos pero no pasaban no pena ni gloria.
Si eso es cierto mi buen paper, xq en segurity breach no lo pudieron adaptar tenia un buen potencial pero desgraciadamente no fue asi, yo tengo un monton de ganas de que salga el DLC y que ahi hagan algo al respecto. Asi fnaf principalmente fue de terror y scott cuando estaba mas al tanto lo sabia aprovechar aun mas, aunque no sean unos disenos tan terrorificos (algunos) pero sí ya no es como antes asi decirlo saludos!!.
Creo que el mayor problema es que Scott no le gustaba hacer juegos de terror, FNAF 3 y 4 eran demasiado grandes para fallar, pero si los separamos de lo que es la franquicia y lo tomamos como un juego original, no son tan buen juegos de terror, dan miedo(FNAF 4) pero no funcionan porque Scott no es muy bueno haciendo juegos de terror, Scott claramente prefería hacer juegos como world, SL y PS, pero una vez que dio su fin y se fue, dejó a steel wool con la elección si meterse por completo en el aspecto de terror o intentar alcanzar audiencias más infantiles (lo cual por más que no me guste les salió de manera espectacular) obviamente eligieron lo que les traería más plata lo cual daño al juego de manera permanente. Todavía tengo fe en que si steelwool decide hacer un juego de FNAF metiéndole por completo en el aspecto serio y oscuro de la franquicia puede ser espectacular, y el potencial que tiene FNAF con su lore es increíble y con la historia establecida se puede crear uno de los juegos Mas terroríficos de la historia, the lost tapes Provo este potencial en la era de los 80s y the joy of creation Provo Que FNAF puede dar mucho miedo, solo es cuestión de que estos estén dispuestos a sacrificar tanto tiempo en algo que saben que no les traerá tanta plata, lo cual no se si harán.
En mi opinión los diseños tiernos no son malos, es una pizzería para niños no un lugar de terror como en fnaf 1 plus o las cintas VHS, pero por otro lado no saben aprovechar la luz como en SL, donde los animatronicos realmente no dan miedo ni están destruidos pero quedan bien por la ambientación toda oscura Aunque los hechos tal cual, se fue suavisando todo, me hubiera gustado ver alusinaciones en fnaf 6
Creo que concuerdo con que Five Nights at Freddy's se sentía más como un juego infantil que de terror. Yo prefiero los anteriores donde estas en la oficina y al ver las cámaras de seguridad y ves a esos animatronicos sin vida moverse hacia ti, eso sí da miedo. Pero en Security Breach, siento mucha lástima por los animatronicos, se veían más vivos y con más personalidad que en los anteriores juegos, hasta hay peticiones para que hubiese un final alterno.
En mi opinión, sinceramente FNAF no es para niños, pues algo similar pasa en los juegos que en los libros; tratan temas obscuros como lo son Sister Location, Fnaf 1 y 4, la muerte de Evan, la masacre principal de los niños y la scooping room; además, si fuera para niños la dificultad no estaría bastante alta como lo es. La única forma en que se diga que es para niños es tal cual lo dices, solo para vender productos a infantes y que se haga más "gracias me gusta el dinero", y supongo esa es la razón de todo, pero bueno esa fue mi opinión esperando FNAF sin Scott siga siendo exitoso como en sus mejores días, SALUDOOOOOS
La verdad no solo no me gustó la temática de SB , también la trama del juego , que si se supone que es un juego de "terror" tuvieron que cambiar el ambiente del Pizza Plex , por ejemplo : Centro Comercial en ruinas en el cuál un chico de alrededor de 12 años decide explorar para luego descubrir que los animatrónicos aún están en función, pero con el paso del tiempo y abandono adaptaron un nuevo carácter , blablablablablabla y cosas así No se si el lore hubiese cambiado , puesto que no tiene absolutamente ( CASI ) nada que ver con los juegos anteriores c':
@@Jplayer23 siii , osea literal decías , “bueno me va a asustar esta ahí mismo” Suena tonto porque en todos los juegos es más o menos así pero se entiende no?
@@ShadowsAK47 Sii, pero la diferencia es que en los juegos a pesar de que podías saber mas o menos si te iba a atacar, no lo hacían directamente, pasaba un tiempo y estabas en tensión por que bajabas la camara y lo veías en el mismo sitio
La verdad si creo que lo volvieron muy infantil a fnaf lo malo de eso es que hay demasiados niños que ven fnaf por eso tal ves si es que en el DLC usan un terror al grado de silent Hill los niños no verán ni un solo gameplay de fnaf
Hola tengo que decir que en fnaf segurity breach tiene sentido que los personajes sean así de coloridos por que si son superestrellas infantiles no deben de dar miedo aunque cuando están destrozados si dan algo de miedo. y me imagino que en los primeros juegos como ejemplo fnaf 1 los personajes dan algo de miedo por la poca tecnología de ese entonces :)
Básicamente Fnaf 1: Cumple lo que vende Fnaf 2: Mejora lo que ya era bueno Fnaf 3: No está al nivel de los demas pero al menos lo intenta Fnaf World: Mal fnaf buen juego Fnaf 4: Muy buen juego de terror Fnaf sister location: Buen juego de terror solo el único problema es han diuni (no se como se escribe XD) Fnaf 6:Am 50/50 Help wanted:Un buen comienzo para los fnaf de stelwull Seguriti breach: Mal juego de terror, Mal fnaf... Pero igual lo comprare XD
@@Eraserheart Los jumpscares del FNaF 1 son mejores y mas impredecibles, y con lo de las mecanicas pues no, literal solo ponte la mascara alumbra y recarga la caja
En fnaf sister location, hand unit solo debería hacer los chistes de cuando te toca escribir el nombre eso si es bueno, pero los demás diálogos son innecesarios
Yo creo que FNAF se volvio mas para un poco de ambos pero tbnm me gustaria que para el DLC regrese el terror clasico y porfavor que esa niña no reemplace a gregory o por lo menos que los 2 sean jugables
Yo espero que el DLC ruin sepa cómo hacer miedo por qué estamos de acuerdo que lo más terrorífico de fanf security breach es el mini música man y el robot de los mapas me parecería muy bien que enseñen todo lo que pasó con los de más niños por qué si hacen que los niños aparezcan dentro de unos nuevos animatronicos me parecería brutal
Mi opinión: FNaF: No es para niños FNaF 2: No es para niños FNaF 3: No es para niños FNaF 4: No es para niños FNaF World: Es para niños FNaF SL: No es para niños FNaF UCN: No es para niños FNaF ar: No traumaría a los niños... .. ¿? FNaF HW: No es para niños FNaF SB: No traumaría a los niños... .. ¿?
Lo que pasa es que hay fnaf más infantiles que otros security Breach, ar, un poco del fnaf 6 y obviamente el world son los mas infantiles, luego el 1, 2, 3, 4, SL, UCN y HW son más para adolescentes por su trama y echos y cosas perturbadoras realizadas en estos juegos por ejemplo: Springtrap tiene a afton dentro y este murió porque el springlock le destrozó el cuerpo hasta morir y en sister location la scooper le arrancó un pedazo de torso a michail. Espero que sepan a lo que me refiero
Cierto, los centros comerciales suelen apagar las luces cuando ya no hay nadie, y conociendo a Fazbear Entertaining son totalmente capaces de hacerlo para recortar gastos, por que habría sido genial que la mayoría de áreas, o al menos las áreas comunes, estén con las luces apagadas
Para mí, depende del juego, pero si hablamos de fnaf actual, si, en mi opinión, SB tenía más que dar, y que hayan quitado la sangre cuando vimos cosas peores junto a que algunos fans vieron los VHS que aunque no sean oficiales si dan un susto En mi conclusión: Si, fnaf debe mejorar eso, que los juegos ya no sean algo "familiar" si no que ya sea algo que si de miedo, lo único rescatable de SB es el Staffbot de los mapas xD
Fnaf : Tensión y Se Toma Enserio Fnaf 2 : Terror y Suspenso Fnaf 3 : Por Lo Menos Era Oscuro Fnaf 4 : Da Miedo Si Lo Juegas A Lo Noche Se Toma Enserio Sister location : Varios Chistes Al Menos Hay Escenas Fuertes Como Técnicos Colgados Pizzeria Simulator : No Se Tomaba Enserio Help Wanted : Buena Experiencia Pero Y Se Toma Enserio Segurity Breach : Es Más Un Juego De Acción y Aventura Que De Terror
más que terror,sb es un juego que te mantiene con la tensión de que en cualquier momento vas a tener que salir corriendo (pero a mí en lo personal si me da miedo)
Ahora que salio el DLC de security breach me doy cuenta de que fnaf se esta volviendo una especie de Bendy and the ink machine....ya no lo siento como el fnaf de antes, quiero aclarar que el DLC si me gusto pero por alguna razón no se siente la esencia a los primeros fnaf's.
Recuerdo cuando salió Fnaf 1 y por un episodio de tootubers tuve pesadillas con bonnie...Respondiendo la pregunta del final,no,FNaF no es para niños dependiendo del juego,SB es totalmente para un niño que haya jugado a cualquier shoter en su vida,y FNaF world es directamente un juego para un niño de 6 años xd
(Digo que SB es para cualquier niño que haya jugado a un shoter porque si ya viste a gente muriendo a punta de pistola no creo que te afecte mucho ver robots deztrosados o un cadáver con restos metálicos viviente,en especial si jugaste Titan Fall.Joder que buen juego.)
Hasta la parte 5 daba miedo o suspenso pero desde el 6 hasta ahora ya no la historia y la jugabilidad han cambiado demasiado todo se volvió muy colorido y amigable ...
Bueno ya, la infantilizacion en series y juegos ya empezo hace bastante, Si nos ponemos en un ojo infantil vemos que jugar FNaF 6 y FNaF: SB no nos da miedo, FNaF era una franquicia bastante buena cuando daba miedo, Helpie, Este animatronico por asi decirlo (Ya que parece mas un juguete) Nos da info en FNaF 6, Pero en Help wanted no aparece tanto, La razon es que Probablemente STEELWOOL cambio bastante la franquicia, FNaF World: No es el mejor juego pero al menos entretiene y es divertido. Conclusion: FNaF probablemente se este volviendo un poco mediocre.
FNAF tiene muchísimo potencial que se vio reflejado muy bien en el 4, pero desgraciadamente steel wool son patatas creando terror, realmente FNAF tiene un potencial que bien ejecutado, con cerebro y sin ataduras podría ser de la calidad de franquicias cómo silent hill, veamos por ejemplo lo bien hecho que pudo haber sido el silent hill de Kojima, no más el teaser jugable que era PT estaba en un nivel altísimo, imaginen lo que pudo haber sido el juego completo, si en algún momento FNAF fuera tratado de la misma forma, sería l anueva franquicia de terror por excelencia, esperemos que el DLC de security breach y los futuros proyectos sean así de ambisiosos, al punto que nadie acabe el juego y termines soñando horrible no más por jugarlo
0:31 el anosabiaperoahorayase Pero en mi opinión fnaf ya no da tanto miedo porque en security Breach solo a veces te puede dar un susto, pero lo que actualmente si puede dar algo de impresión podrían ser los VHS
Espero que hayan disfrutado de mi clase, y recuerden darle like, responder la pregunta..
¿Fnaf es un juego para niños?
Brooo quiero ser como tu
CLARO QUE NO:)
SALUDOS DESDE BOLIVIA, ESTOY SEGURO QUE EL VIDEO SERÁ LOCANGO
Nop
No
Niños preadolecentes
En cierta parte es cierto sobre que Secuity Breach fue infantilizado por sus diseños coloridos, pero ese no es el problema, sino que no lo supieron ejecutar para que diera miedo, ya que en la serie de Happy Tree Friends es una serie con sus diseños coloridos y eso, pero por las cosas que se ven luego se compensa por ser una serie a dul ta, así que el problema fue más la censura y malas decisiones hacía la ambientación principal la cual es el terror.
Lo mismo pienso, como algo dreamcore tal vez?
Deacuerdo
lo que pasa es que le falto sangre XD
@@santiagobarbosa1318 si le faltó sangre pero creo que se porque que tal que nadamás para lo de los peluches y después hacerlo colorido para que lo compren y así ya tengas el DLC y ese si dará miedo nadamás fue por el tiempo talvez no tenían tiempo para todo lo que querían meter di miedo y así por eso pidieron todo lo que faltaba en el DLC yo pienso que no es mediocre por ahora y el DLC si dará mucho miedo o mínimo buena trama
@@kiutyabi3302 Si, buscan ser para la familia por mercancía y pues solo el tiempo dirá si el DLC es bueno y verdaderamente terrorífico
El próximo juego de fnaf si dará miedo:
1% de probabilidad.
99% de fé.
@@Vėngėfuĺ-duçk La vd ojala y pase algo similar con SB y su DLC. En mi opinion, SL fue el que mas miedo da, siendo que justo antes estuvo FNAF World que pues ni es juego de terror. Todavia tengo tantita fe.
@@Vėngėfuĺ-duçk Concuerdo, yo solo hice un chiste sobre eso.
Estoy segura que próximamente tendremos juegos de terror y si no es así, estoy segura que se mejorará el suspenso.
Resumen del dlc 1% de probalidad y un 99% de fe
@@Creativity_amy pupe
@@consueno753 pero como que paper tiene razón sobre que fnaf 1 fue el juego que mejor fue implementado el formato del miedo, ya qué como dijo
1 puedes ver a tus enemigos perfectamente
2 los sonidos
3 las posiciones de los Animatronicos
4 la iluminación
11:35 decir que un juego solo es para niños o bebes, y que tu ya eres "muy maduro" como para ya no jugarlo ni jugar ese tipo de juegos, es lo mas inmaduro que alguien puedes decir, todos los juegos lo puede jugar cualquier persona sin importar nada, ni su edad ni el tipo de juego mientras le guste
XD
Ojo que hasta le puso un corazón increible
Diganme qué es bait y que deverdad este tipo no es Haci de tonto y lloron a la ora de hablar y pensar.....claro, como hace este tipo de tonterías tiene que defenderlo a capa y espada cuando dicen la verdad de lo tonto objetivamente que es
Si... a jugar Manhaunt a los 5 años, vamonos
Es basicamente un "ganar ganar" para fnaf:
-lo niños obtienen diseños coloridos que les daba curiosidad sin tantos traumas.
-los adultos obtienen un lore extenso y que les gustaria analizar
Es un "ganar ganar" entre comillas porque paper te lo explica
Lore eterno, porque si contaran la historia de FNAF muchos ya se hubieran largado a otras franquicias
Mercancía crack
@@joaquinalexandervalencia3182 Uff piola un lore eterno 🤑
En mi opinión se tuvo que acabar fnaf en la Custom Night,hay ya estaba literalmente todo el role ya contado,ahora el Lore va todo al futuro y no al pasado como una secuela tras secuela ya no hay más de contar
y el gameplay y terror bien gracias
Siento que este vídeo se convertirá en uno de mis favoritos, ya que habla de un tema bastante interesante. Si bien fnaf siempre tuvo clasificación para adolescentes, con el paso del tiempo se volvió más infantil. Lo diría más por el fandom que por los juegos. Así que recuerden: si queréis un juego de terror, violento y que realmente te saque sustos, jueguen Outlast.
Mucho textos solo diré si
@@Bambaoficial ok un resumen rapido
Fnaf 5 da mucho miedo
@@aliciagarcia-wr5dk Y acuerdate de ballora
Hablando sobre animatronicos ¿Cual creen que es el animatronico mas tierno?
@@aliciagarcia-wr5dk empieza por H y termina en elpy
2:23 en vez de que se llamen phantoms deberían llamarse watermelon animatronics
XD
Tengo la creencia de que Security Breach estaba planeado para ser super amigable al inicio del juego,pero conforme ibas avanzado por la historia se haría cada vez más turbio,pero como recortaron contenido ahí se fue casi todo lo aterrador
Naaaaaaa,solo fue hecho infantil para sacar mercancía:)
@@fersh5283 en si tiene algo turbio, como Gregory destruyendo a los animatronicos para mejorar a freddy, Gregory seguramente vio a los animatronicos como humanos (por sus personalidades) y tuvo la idea, porque la idea de mejor a Freddy es de el, de destruirlos y sacarle las mejoras aunque Freddy le dijo que eran sus amigos, el lo hizo porque se lo "merecian" otra cosa seria los asesinatos de vanny a niños sin que Vanesa se de cuenta y tal
@@yazminmilenalandrielmansil8160 En ese punto si, pero todo se pierde con lo infantil
Pues si yo lo creo igual y para el próximo DLC de security breach implementen en terror que no pudieron implementar security breach
esque Escod es un cristiano
2:31 Yo creo que hacer Fnaf world fue una buena decisión, ya que aunque fuera infantil, era lo que Scott quería hacer, me parece que Scott hizo ese juego porque extrañaba hacer juegos tipo el juego de chiper, (no me se su nombre) y supongo que se sentía presionado porque la comunidad quería mas contenido de fnaf, aunque incluso el le tuviera miedo a su propia creación, hasta el punto de llegar a tener pesadillas con el (así es, te estoy mirando a ti Bonnie) y aunque la comunidad no lo haya recibido bien
el hecho de que varios youtubers jugaran FNAF en esos años también hicieron que no solo adolecentes y adultos se fijen en el juego sino también niños
lo mismo con Poppy playtime aunque este tiene un poco más de sentido
de igual forma hace años también existía el público infantil pero obviamente no lo expresaban de tal forma que podía generar controversias
eso hasta la actualidad
PD nunca falta el niño que quiere ver terror
lo que comentan los gods:
Yo fuí la niñita que quería ver terror jaja
No mamen todos aqui somos los niños que veian fnaf XD
FUÉ GRACIAS A MI HERMANA MENOR QUÉ CONOCÍ FNAF 1 CUÁNDO RECIÉN SALIÓ Y LO JUGABAN GERMÁN Y FERNANFLOO.
El niño que quiere ver terror es mi amigo
Yo sigo fnaf desde el 2014, cuando tenía 4 años, al principio era sustos y demás obviamente, pero cuando cumplí 5 años me dejó de dar miedo, actualmente tengo 12 años y me sigue gustando, y es que realmente, fnaf es algo que me fascina, siempre me decían que deje de jugar eso, pero no podía, la historia, a pesar de que era brutal para mí, siempre me atrapó, y además me encantó, fue siempre de esas personas que buscaban teorías, secretos, y muchas cosas más sobre fnaf, pero hay que ser sincero, fnaf con el tiempo dejo de ser lo mismo, los sustos (en mí opinión) dejaron de dar miedo, ya no sorprenden tanto como antes, pero sin embargo, nunca voy a dejar este fandom, les guste o no les guste.
En mi opinión, de FNaF (1) a FNaF VR no es catalogado para nenes, tanto por la historia, como por diseños y "materiales" dentro de cada respectivo juego.
de FNaF AR para adelante simplemente no da miedo, y eso lo hace ver para niños.
PD: Buen video 🤙
0:02 depende del juego, por ejemplo fnaf 4, sister location y pizzería simulator (en pizzería simulator me refiero a las noches ya que a un niño de ocho o nueve años le puede causar miedo) yo lo veo para niños mayores de 16 años en cambio los demás juegos de fnaf los veo para mayores de 14
(excepto fnaf world a ese juego lo veo para mayores de 7 años)
Yo no he perdido la esperanza, si te pones a pensar, FNAF tiene una de las historias más siniestras y terrorifica de todos los videojuegos de la historia, los video de "the lost tapes" muestran los oscura que es en realidad y "the joy of creation" mostró que FNAF puede dar mucho miedo. Si se juntan esas dos cosas y le añades a un estudio con múltiples desarrolladores y plata, podrías crear uno de los juegos más terrorificos de la historia, el potencial está ahí, fue demostrado y es increíble, pero dudo que steelwool lo haga ya que no les traería tanta plata, pero si lo hacen, se ganarán mi respeto permanente.
Tienes razón de lo de security breach no da miedo, para mi solo me asusta el map bot. Pero a mi primo de 3 años le encanta verme jugar sobretodo cuando me matan
Mi primo tiene 5 o 6 años y le gusta mucho fnaf y por eso espero este video porque mi primo es muy pequeño para cosas de terror
Enséñale The Walten Files 🙂
Si tiene tik tok caso resuelto
Ponle que juegue fnaf 4
Técnicamente fnaf nunca lo considere terror, sino Estrategia y Ciencia ficción
No le asusta ningún juego de fnaf ponlo a qué juegue fnaf 3 fnaf 4 y sl
6:01 helpy:si si eso dicelo a los salvages
SISTER LOCATION tiene humor negro, es una forma de relajar el ambiente oscuro, como son las peliculas antiguas de disney que podian tomarse enserio y estaban los comicos para relajar ese ambiente tenso o oscuro que podian tener
aunque el humor negro no ayuda mucho a relajar ese miedo en lo personal ;----;
Jajajaja, confirmo
me dio corazon :0
A mi me gustó 😊
@@JohanJMH-st7gf ¡Felicidades!
@@sillymillie1602 Fnaf SL sin duda es una joya
3:34: "Sus juegos antes no hablaban de cosas tan fuertes, cómo juegos de flanes" JAJAJAJAJAJJAJAJAJAJAJAJJAJAJAJAJAJAJAUAUJAJAJAJAJAJAJA
4:14 De hecho no, en la misma parte de la entrevista que mostraste dijo que el sabia que no era buena idea y que lo hizo por su sanidad mental
Literalmente en Security Breach cuando te ve alguien (o algo), suena una alarma la cual convierte la tensión en suspenso
1:17 *Empezar por el comienzo*
Paperpals-
7:50
Al menos en mi experiencia vimos en familia el aro, el títere, saw y entre otras en televisión por cable acompañado de familia
La verdad para a mi si me molesta mucho la infantilizacion que hubo en security breach es que en un punto hasta se puede sentir un juego de aventura o algo así lo increíble que sería si hubiese tan solo más sangre en security breach....
A mi me gustaría que el DLC de Security Breach fuera mas de terror psicológico que terror infantil, y si el siguiente FNAF fuera como +16 o incluso +18, y que fuera tipo terror gore, de mejor calidad, aunque fuera de Steel Wool ojala hagan eso. Por la pregunta del final, creo que si es infantil perl a la vez no lo es.
Ojala que despues de la peli todo fuera mas gore
@@vicentechavez1059 que peli? xd
@@vicentechavez1059
Algunos dirán que están enfermos pero para nada, pues el trasfondo de Vanny era tan turbio que estaba pensada para que fuera tan asquerosa, sádica y desquiciada cómo un loco de Manhunt.
A la verdadera Vanny le gusta el gore, el material explícito de niños, disfruta del sufrimiento de otros y hasta padece de ninfómania pues en sus búsquedas de internet veía cosas tipo como autocomplacerse y como someter a otros.
Dejando bien en claro que niño que Vanny encuentra vulnerable niño que le hace snu snu, y esto no es una teoría es canon, pueden ver toda esta información en los mensajes que le mandaba su jefe Lois, posiblemente a última hora se hecharon para atrás para no hacer polémica sobre todo por la funa injusta a Scott.
Y es que en serio a quien le daría miedo una furra coneja, es ridículo, pero cuando te das cuenta que para Vanny usar su traje de conejo le da poderes $3x√@les pues ahí si se pone turbia la cosa.
Me preguntó si se atreverán a poner una Vanny pecaminosa que quiere hacerle cosas turbias a la niña en el DLC, solo lo sabremos hasta que salga.
Pero en conclusión la única forma de que Vanny logré transmitir miedo es siendo una pedobunny, de otra forma no hay nada que pueda usar para atemorizar al jugador, pues no es una mente maestra como Jigsaw y mucho menos un Slayer cómo Michael Myers.
Realmente necesita ese trasfondo de pedobunny para crear terror, pues lo queramos o no FNAF siempre a tratado de los pedobears, que un maníaco case niños para extinguir su vida si hace que entre en esta categoría.
@@juztval la que supuestamente saldra este año
@@josuesalcedobetanzos5105 es verdad,ya que se supone que vanny seria la susesora de william pero por la infantilisacion todo se borro
Para mi el problema de security breach no son los diseños, si no la ambientación y la censura
8:50 se puede justificar por qué como dijistes fnaf sb es solo para toda la familia.
minuto 7:07 enralidad yo tengo los vr y los jumscares de fnaf help wanted no asustan casi nada y asta springtrap me dio un mayor susto que los jumscares de fnaf help wanted
En mi opinión fnaf siempre ha tenido en menor o mayor medida elementos infantiles desde el primer juego, es cierto que security breach exageró en este tema, pero hablamos que está franquicia fue el primero en presentar diseños atractivos de personajes combinada con una historia y ambientación tétrica, y que otros juegos tomarían de base como bendy, hello neighbor o más reciente poppy playtime
4:47 para mí sister location no es para niños. Aún que los jumscarers puede quue den un poco de miedo (en especial el sonido que hacen el el jumscare).
Pero soy un niño y juego sister location xD
Lo único que me dió miedo de seguriti Breach fue el robot que te da un susto cuando sales del ascensor xd
**Vanny trae un cuchillo**
Los de steel wool: No eso está mal, hay que censurarlo
X2
Literal en sister locacion muestran litros de sangre en fnaf world tambien sangre y cencuran la sangre de brurn trap y cencuraron el cuchillo de vanny =v
@@sugar8886 y censuraron algunos gritos de chica cuando lo aplastaban con el compactador de basura ._.
El reportaje XD
El primero que tengo el de revelacion
1:02 no mano ya tengo uno
Nuestro papelito se quedo sin presupuesto
"Infantilización Breach" Demasiado bueno XD
Como mencionas, SB tenía potencial y se nota, por ejemplo, hay momentos muy buenos, como la zona de los endoesqueletos, el basurero, el cuarto de notas y la mesa de los bots... Pero bueno, ni los jumpscares sirvieron, solo el map bot
Creo que el potencial, está en el fandom (el lado bueno, el normal) con los fangames y las cintas vhs
Personalmente, SL es mi juego favorito. Los primeros y HW también...
Map bot supremo 🛐😎🤙
@@sherlynjuarez3884 "Hi, please take this map. Take a map"
Correcto
Security Breach tenía un re potencial con Vanny, literalmente nos vendieron el juego como si este fuera una lucha de vida o muerte entre Gregory y la nueva asesina, pero terminó siendo más bien "las aventuras del niño frutifantastico y su amigo el oso robot "
Los VHS ni miedo dan.
Security Breach no da miedo, pero técnicamente es muy buen juego.
Alfin dejaron de lado la típica mecánica de "sobrebibe sinko noshes y cada noshe ez maz difisil que lah anterior" y centrarse más en los personajes y entorno.
En fnaf 1, 2, 3 o 4 nunca conocimos a los animatronicos como tal, solo los veíamos.
Security Breach tiene los mejores personajes de la franquicia, teniendo personalidad propia.
Y de todo eso, el DLC: Ruin es increíble
7:55 el unico que podria sacarte un pedillo del susto es luna pero aun asi no da miedo
No está hecho para niños, pero eso no significa que no lo puedan jugar niños, depende del niño, por ejemplo a mi me a gustado fnaf desde que tenía 5 años y no por los diseños
Yo creo que Steel Woll Studios si quería hacer en un principio un videojuego de terror al estilo de pizzeria simulator,con temas fuertes pero con un toque infantil,ya que¿por que colocarían al principio cosas como cuchillos y sangre si desde el inicio querían hacer un videojuego para toda la familia?.Creo que debido a la precion por sacar merch se tuvo que dar la desicion de hacerlo infantil,ademas que es mas fácil captar al publico infantil haciendo un juego de esta forma ya que es publico mas grande en el mercado de los videojuegos
Sin olvidar que tenía exclusividad con Playstation ( lo cual limita las ventas) y su fecha de lanzamiento estaba cerca de navidad, les convenía mil hacerlo más para niños y así generar stonks
Me gustaba la etapa de Fnaf world/Sister Location, pues aunque hubiera chistes, estos tenían un tono mas cínico mas acercado al humor negro que a una mera infantilización.
8:00. Burtrap si da un poco de miedo en mi opinión
Dd echo por la censura de security breach eliminaron un dialogo que decia que gregory sangraba y lo cambiaron y por eso cientos de monos piensan que es un robot
4:00 ¿Esa es tu voz Paperpals?
y respondiendo a la pregunta: ¿Fnaf es un juego para niños?
NO, no creo que sea para niños porque ya me he encontrado con niños que se han asustado por FNAF; aunque en realidad, esto depende bastante de cómo lo tome cada uno
si es mi voz djssksd
@@ThəPaper se escucha bien tu voz estaría chido que la uses en tus vídeos
El acento hondureño ta potente 🗿
Se parece al mío xd
Como hacer que SB de miedo:
-cambio de grafico, los gráficos de SL le hubieran quedado increíble a este juego.
-sustos no esperados, la mecánica de que los staff bots te vean primero me parece muy mala, por lo menos que se apaguen las luces del pizzaplex cuando uno te encuentra, así no puede esperar el susto del animatronico.
-animaciones más cortas, las animaciones del juego se ven bien, pero no dan miedo, son lentas, y el animatronico hace "algo" antes de atacar, como Roxy ladrando al aire y monty dando dos mordiscos antes de atacar, la animación de glamrock freddy creo que da bastante más miedo que los otros, así que una animación así se vería bien el el resto.
-un mejor sonido de jumpscare, el de SB es probablemente el peor de FNAF, el sonido de la veta de vanny era bueno, el de Freddy es decente, y el de withered Roxy de hecho me gusta pero sería mejor sin el sonido original de fondo y solo la voz rota de Roxy.
Yo creo que el resto del factor de miedo está bien, lamentablemente esos 4 factores son de lo más importantes
En mi opinión creo que Fnaf no es un juego de terror en si, más bien es un juego de suspenso. Si bien si que te puede dar algunos sustos el juego con el paso del tiempo y gracias a si Fandom mayormente conformado por niños ah hecho que el juego tenga mala imagen en algúnos aspectos quitándole el miedo que antes daba. Pero hey! Las emociones y recuerdos que nos dió nadie nos lo quita!
bastante cierto
en realidad yo pienso que simplemente es un juego de aventura y supervivencia
Para mi Fnaf solo dio miedo en el 4.
En el fnaf 1 lo máximo que me podía asustar era Foxy corriendo por el pasillo (lástima su jumpscare)
Tienes razón, el último juego se siente muy familiar y eso siempre lo dije.
Creo que es por qué es un centro comercial.
Buen video por cierto 💖💖👏
Yo la verdad antes de la salida de Security breach me pregunté si esperaba algo en particular y la verdad no esperaba nada, que sea como tenga que ser y cuando salió la verdad es que si noté que era mucho más diferente a los anteriores, más colorido, iluminado pero a pesar de eso, me pareció un buen juego solo por el hecho de que fuera de FNAF además de ser la primera entrega a la que estuve presente, se que en verdad tuvo muchos errores que ojalá el DLC resuelva pero para mí el solo hecho de que sea un juego de la franquicia me basta
¡Buenos videos haces, Paperpals!; El tema fue interesante a mi opinión Scott en fnaf 1 no se tomo muy enserió la historia de fnaf, a principios de la salida de este juegazo, otros pensaba que este maravilloso juego no era para niños, Era bastante obvio la ambientación que tiene el juego y las poses que tomaban los animatronicos eran inquietantes, fnaf SB es un juego que no da nada de miedo y los personajes coloridos es,... para llamar la atención de los niño y tener mas ventas.
6:34
Creo que scott hizo mal en poner a helpy en ucn mejor hubiera puesto a funtime freddy asi para estar mas felices :´)
yo disfrutaba de fnaf en el 2014 era muy bueno pero con security breach cambio si la música y las zonas del juego son buenas pero el factor de miedo se pierde no es lo mismo que en el 2014
En lo personal fnaf nunca estuvo hecho para niños ya que si analizamos el lore ,los libros y algunos diálogos de los personajes de la ucn tocan temas bastantes sensibles
6:28 XD
7:52 Luigi's Mansion
Toy Story de Terror
Los cortos aterradores de Cars
Etc
Cuando el desarrollo del juego estaba en manos de Scott, básicamente él hacia lo que le parecia correcto, y asi entregando los primeros 4 juegos, hechos con toda la pasión y el entusiasmo que se le esperaría a un desarrollador de videojuegos buenos.
Si bien, luego de los primeros 4 juegos, quizás, condicionado por sus creencias, decidió suavizar mas los temas oscuros y remplazándolo por algo mas colorido, pero incluso así, todavía estaba la esencia de FNAF que en mi opinión es plenamente el lore oscuro, siniestro, misterioso, lleno de preguntas, oculto tras un gameplay y esto es lo que hace único a los juegos de Scott, el conseguir mezclar gameplay junto a lore y ser ambas cosas tan interesantes de consumir.
Esto se acabo. Una vez que un producto se sobreponen las ganancias, todo lo anteriormente dicho desaparece y se simplifica al punto de que el producto, en este caso el juego, sea accesible a todo tipo de publicos de esta manera aumentando las ganancias y esto me parece asqueroso. Aprovecharse de la fama que FNAF ha dejado a su paso y ahora que unos palurdos vengan y se aprovechen de eso para sacar dinero, sin importarle toda la audiencia que tanto aprecio le tiene a esta saga y destrozandola por completo. ASQUEROSO.
Juzguen ustedes mismos
concuerdo
Concuerdo X2
Concuerdo x3
Yo antes pensaba que Security Breach iba a dar miedo ya que en el primer tráiler lo hacía ver un poco tenebroso pero hubiese Sido mejor que los diseños los hubiesen echo como los toy ya que aunque se vean infantiles si llegaban a dar miedo
Me encanta que hagan videos sobre mi juego y un saludo a the paper y si soy Scott aprendí hablar español
Ya lo dije en twitter (míralo por si acaso) pero lo diré de nuevo, el juego desde los 4 primeros daba miedo (2-3 un poco, nada mas) FNaF World fue la gota que derramo el vaso, Scott al tratar de sobreexplotar la franquicia, simplemente trato de "adaptar el juego para niños" cosas como SB y FNaF World son infantiles debido a 2 factores:
1- el fandom lo trata de hacer infantil, créanme no es beit
2- "Scott hace caso"
E incluso muchos canales Family Friendly subieron FNaF a sus canales de YT.
Conclusión: No juegues un juego de terror si lo vas a cambiar después a uno infantil.
yo creo que los fnaf no eran juegos para niños de 8 años pero uno de 10 o 12 lo podia soportar, y el tema security breach me hubiese gustado que no tuviesen las pupilas tan grandes o que si lo estuviesen pero que se pudiesen hacer mas pequeños cuando te sale el jumpscare no lo arreglaria pero lo daria un toque, y que los modelos esos de animatronicos tuviesen mas bien unos ojos mas roboticos y no los ojos saltones que tienen
Pues hay una diferencia muy grande entre Security Breach y los fnaf anteriores
Si admito que Security Breach lo hicieron en parte como para todo tipo de publico, pero igual tiene su trasfondo, lo de los 9 niños asesinados dentro del pizzaplex, que cada uno de los animatronicos tiene un trastorno, etc
En cambio los Fnaf anteriores trataba de estrategia, videojuegos que trataban de la historia dentro del juego, el ambiente es diferente y trae consigo el toque de terror (menos fnaf 3 xD)
Pero bueno👍
los jumpscares de los phantoms dan mas miedo que el de springtrap
Exacto y the paper no te dió corazón por q no dijo eso y TMB por q no está de acuerdo por eso se me cayó un idolo
@@Mark-mz1bd o porque paper no lee todos los comentarios, jskdjs
La miniatura es muy llamativa y colorida.
Good Job!
@@T.Games400 En cual?
@@T.Games400 Oh sí!
Irónico no? :V
@@evantv4976 Exacto! 😂
5:17 yo escuché cuando escupen a Michael XD
XD
Imagínate que estamos en una realidad diferente,estás en un Walmart en USA comprando la despensa y el cajero que te atiende es un tipo Cristiano llamado Scott que intento ser desarrollador de videojuegos pero no pasaban no pena ni gloria.
Si eso es cierto mi buen paper, xq en segurity breach no lo pudieron adaptar tenia un buen potencial pero desgraciadamente no fue asi, yo tengo un monton de ganas de que salga el DLC y que ahi hagan algo al respecto.
Asi fnaf principalmente fue de terror y scott cuando estaba mas al tanto lo sabia aprovechar aun mas, aunque no sean unos disenos tan terrorificos (algunos) pero sí ya no es como antes asi decirlo saludos!!.
Ojalá y el DLC de security breach salve lo que fue fnaf en el pasado y si no funciona entonces un futuro juego lo hará
Creo que el mayor problema es que Scott no le gustaba hacer juegos de terror, FNAF 3 y 4 eran demasiado grandes para fallar, pero si los separamos de lo que es la franquicia y lo tomamos como un juego original, no son tan buen juegos de terror, dan miedo(FNAF 4) pero no funcionan porque Scott no es muy bueno haciendo juegos de terror, Scott claramente prefería hacer juegos como world, SL y PS, pero una vez que dio su fin y se fue, dejó a steel wool con la elección si meterse por completo en el aspecto de terror o intentar alcanzar audiencias más infantiles (lo cual por más que no me guste les salió de manera espectacular) obviamente eligieron lo que les traería más plata lo cual daño al juego de manera permanente. Todavía tengo fe en que si steelwool decide hacer un juego de FNAF metiéndole por completo en el aspecto serio y oscuro de la franquicia puede ser espectacular, y el potencial que tiene FNAF con su lore es increíble y con la historia establecida se puede crear uno de los juegos Mas terroríficos de la historia, the lost tapes Provo este potencial en la era de los 80s y the joy of creation Provo Que FNAF puede dar mucho miedo, solo es cuestión de que estos estén dispuestos a sacrificar tanto tiempo en algo que saben que no les traerá tanta plata, lo cual no se si harán.
Me acuerdo que cuando jugaba fnaf 3 me asustaba con Ballón boy 🤣
Gracias paperpals por hacerme el día 👍
Buen video
la verdad siento que este video será de los mejores del canal , por su tema en si
En mi opinión los diseños tiernos no son malos, es una pizzería para niños no un lugar de terror como en fnaf 1 plus o las cintas VHS, pero por otro lado no saben aprovechar la luz como en SL, donde los animatronicos realmente no dan miedo ni están destruidos pero quedan bien por la ambientación toda oscura
Aunque los hechos tal cual, se fue suavisando todo, me hubiera gustado ver alusinaciones en fnaf 6
Ya casi un milloooooon que felicidad Paperpals :D
Creo que concuerdo con que Five Nights at Freddy's se sentía más como un juego infantil que de terror.
Yo prefiero los anteriores donde estas en la oficina y al ver las cámaras de seguridad y ves a esos animatronicos sin vida moverse hacia ti, eso sí da miedo.
Pero en Security Breach, siento mucha lástima por los animatronicos, se veían más vivos y con más personalidad que en los anteriores juegos, hasta hay peticiones para que hubiese un final alterno.
Los diseños bonitos en sb tiene lógica. Pues a nivel lore es un sentro comercial que intenta atraer a las familias y que mejor forma que así
2:54 zeo works poniendo los soundtracks de slendytubbies 3
En mi opinión Hand Unit fue una gran implementación ya que da un ambiente muy especial
Cuando se estreno fnaf mis primos más grandes que yo me traumaron, pero ahora me encanta fnaf
En mi opinión, sinceramente FNAF no es para niños, pues algo similar pasa en los juegos que en los libros; tratan temas obscuros como lo son Sister Location, Fnaf 1 y 4, la muerte de Evan, la masacre principal de los niños y la scooping room; además, si fuera para niños la dificultad no estaría bastante alta como lo es. La única forma en que se diga que es para niños es tal cual lo dices, solo para vender productos a infantes y que se haga más "gracias me gusta el dinero", y supongo esa es la razón de todo, pero bueno esa fue mi opinión esperando FNAF sin Scott siga siendo exitoso como en sus mejores días, SALUDOOOOOS
La verdad no solo no me gustó la temática de SB , también la trama del juego , que si se supone que es un juego de "terror" tuvieron que cambiar el ambiente del Pizza Plex , por ejemplo : Centro Comercial en ruinas en el cuál un chico de alrededor de 12 años decide explorar para luego descubrir que los animatrónicos aún están en función, pero con el paso del tiempo y abandono adaptaron un nuevo carácter , blablablablablabla y cosas así
No se si el lore hubiese cambiado , puesto que no tiene absolutamente ( CASI ) nada que ver con los juegos anteriores c':
Y a parte de eso los sustos eran bastante predecibles, tal vez si hubieran puesto sustos repentinos o ruidos fuertes de repente, hubiera sido mejor
@@Jplayer23 siii , osea literal decías , “bueno me va a asustar esta ahí mismo”
Suena tonto porque en todos los juegos es más o menos así pero se entiende no?
@@ShadowsAK47 Sii, pero la diferencia es que en los juegos a pesar de que podías saber mas o menos si te iba a atacar, no lo hacían directamente, pasaba un tiempo y estabas en tensión por que bajabas la camara y lo veías en el mismo sitio
Hay que agradecer a Scott
Ya que el intento y se nota las buenas intenciones que tiene
La verdad si creo que lo volvieron muy infantil a fnaf lo malo de eso es que hay demasiados niños que ven fnaf por eso tal ves si es que en el DLC usan un terror al grado de silent Hill los niños no verán ni un solo gameplay de fnaf
Hola tengo que decir que en fnaf segurity breach tiene sentido que los personajes sean así de coloridos por que si son superestrellas infantiles no deben de dar miedo aunque cuando están destrozados si dan algo de miedo. y me imagino que en los primeros juegos como ejemplo fnaf 1 los personajes dan algo de miedo por la poca tecnología de ese entonces :)
Por fin, alguien tenía que decirlo
Destrozados no dan mied
Man, eso no justifica toda la infatilizacion que tiene el juego
Es que seguirte brech esta demasiado alegre con su color y su luz
Me pregunto que pasaría si Gregory se hubiera quedado toda la noche en la guardería con sun ( creo yo que sun lo pondría a colorear )
Básicamente
Fnaf 1: Cumple lo que vende
Fnaf 2: Mejora lo que ya era bueno
Fnaf 3: No está al nivel de los demas pero al menos lo intenta
Fnaf World: Mal fnaf buen juego
Fnaf 4: Muy buen juego de terror
Fnaf sister location: Buen juego de terror solo el único problema es han diuni (no se como se escribe XD)
Fnaf 6:Am 50/50
Help wanted:Un buen comienzo para los fnaf de stelwull
Seguriti breach: Mal juego de terror, Mal fnaf... Pero igual lo comprare XD
Fnaf world salió después de fnaf 4 no antes
FNaF 2 no da miedo
@@jirachido3997 con mejora me refiero a las mecánicas y los jumscare
@@Eraserheart Los jumpscares del FNaF 1 son mejores y mas impredecibles, y con lo de las mecanicas pues no, literal solo ponte la mascara alumbra y recarga la caja
En fnaf sister location, hand unit solo debería hacer los chistes de cuando te toca escribir el nombre eso si es bueno, pero los demás diálogos son innecesarios
Withered Bonnie en FNAF2: 🧐
Withered Bonnie en la UCN:🤡
Yo creo que FNAF se volvio mas para un poco de ambos pero tbnm me gustaria que para el DLC regrese el terror clasico y porfavor que esa niña no reemplace a gregory o por lo menos que los 2 sean jugables
Un verdadero fan de fnaf adora todos los juegos de fnaf den miedo o no le den yo siempre adorare esa saga y el trabajo de scott
Pero no debe ser conformista
Bale
hola vengo del futuro fnaf SB DLC me dio 9 sustos en total por lo tanto da miedo. fnaf volvio como lo que era un juego de terror
Yo espero que el DLC ruin sepa cómo hacer miedo por qué estamos de acuerdo que lo más terrorífico de fanf security breach es el mini música man y el robot de los mapas me parecería muy bien que enseñen todo lo que pasó con los de más niños por qué si hacen que los niños aparezcan dentro de unos nuevos animatronicos me parecería brutal
Mi opinión:
FNaF: No es para niños
FNaF 2: No es para niños
FNaF 3: No es para niños
FNaF 4: No es para niños
FNaF World: Es para niños
FNaF SL: No es para niños
FNaF UCN: No es para niños
FNaF ar: No traumaría a los niños... .. ¿?
FNaF HW: No es para niños
FNaF SB: No traumaría a los niños... .. ¿?
¿Y FFPS?
FFPS NO TRAUMARIA A LOS NIÑOS
Lo que pasa es que hay fnaf más infantiles que otros security Breach, ar, un poco del fnaf 6 y obviamente el world son los mas infantiles, luego el 1, 2, 3, 4, SL, UCN y HW son más para adolescentes por su trama y echos y cosas perturbadoras realizadas en estos juegos por ejemplo: Springtrap tiene a afton dentro y este murió porque el springlock le destrozó el cuerpo hasta morir y en sister location la scooper le arrancó un pedazo de torso a michail. Espero que sepan a lo que me refiero
Si creo que sí no hubiese hecho tan colorido security breach no seria lo mismo ya que siento que fue eso lo que más lo arruinó que los animatrónicos
Cierto, los centros comerciales suelen apagar las luces cuando ya no hay nadie, y conociendo a Fazbear Entertaining son totalmente capaces de hacerlo para recortar gastos, por que habría sido genial que la mayoría de áreas, o al menos las áreas comunes, estén con las luces apagadas
Para mí, depende del juego, pero si hablamos de fnaf actual, si, en mi opinión, SB tenía más que dar, y que hayan quitado la sangre cuando vimos cosas peores junto a que algunos fans vieron los VHS que aunque no sean oficiales si dan un susto
En mi conclusión: Si, fnaf debe mejorar eso, que los juegos ya no sean algo "familiar" si no que ya sea algo que si de miedo, lo único rescatable de SB es el Staffbot de los mapas xD
Fnaf : Tensión y Se Toma Enserio
Fnaf 2 : Terror y Suspenso
Fnaf 3 : Por Lo Menos Era Oscuro
Fnaf 4 : Da Miedo Si Lo Juegas
A Lo Noche Se Toma Enserio
Sister location : Varios Chistes Al Menos
Hay Escenas Fuertes Como Técnicos Colgados
Pizzeria Simulator : No Se Tomaba Enserio
Help Wanted : Buena Experiencia Pero
Y Se Toma Enserio
Segurity Breach : Es Más Un Juego
De Acción y Aventura Que De Terror
No puedes poner un pero y después poner un "y" sin explicar el pero.
Titulo alternativo:
"Por que eres inmaduro por jugar fnaf"
Xd no se lo tomen literal xd
más que terror,sb es un juego que te mantiene con la tensión de que en cualquier momento vas a tener que salir corriendo (pero a mí en lo personal si me da miedo)
Ahora que salio el DLC de security breach me doy cuenta de que fnaf se esta volviendo una especie de Bendy and the ink machine....ya no lo siento como el fnaf de antes, quiero aclarar que el DLC si me gusto pero por alguna razón no se siente la esencia a los primeros fnaf's.
Recuerdo cuando salió Fnaf 1 y por un episodio de tootubers tuve pesadillas con bonnie...Respondiendo la pregunta del final,no,FNaF no es para niños dependiendo del juego,SB es totalmente para un niño que haya jugado a cualquier shoter en su vida,y FNaF world es directamente un juego para un niño de 6 años xd
(Digo que SB es para cualquier niño que haya jugado a un shoter porque si ya viste a gente muriendo a punta de pistola no creo que te afecte mucho ver robots deztrosados o un cadáver con restos metálicos viviente,en especial si jugaste Titan Fall.Joder que buen juego.)
Fnaf world tiene groserias ._____.
0:11 las VHS de FNAF: pongámoslo a prueba
Amigo eso es creado por fans nmms
Eso no es canon, es tonterías del fandom😂
Hasta la parte 5 daba miedo o suspenso pero desde el 6 hasta ahora ya no la historia y la jugabilidad han cambiado demasiado todo se volvió muy colorido y amigable ...
Bueno ya, la infantilizacion en series y juegos ya empezo hace bastante, Si nos ponemos en un ojo infantil vemos que jugar FNaF 6 y FNaF: SB no nos da miedo, FNaF era una franquicia bastante buena cuando daba miedo, Helpie, Este animatronico por asi decirlo (Ya que parece mas un juguete)
Nos da info en FNaF 6, Pero en Help wanted no aparece tanto, La razon es que Probablemente STEELWOOL cambio bastante la franquicia, FNaF World: No es el mejor juego pero al menos entretiene y es divertido. Conclusion: FNaF probablemente se este volviendo un poco mediocre.
FNAF tiene muchísimo potencial que se vio reflejado muy bien en el 4, pero desgraciadamente steel wool son patatas creando terror, realmente FNAF tiene un potencial que bien ejecutado, con cerebro y sin ataduras podría ser de la calidad de franquicias cómo silent hill, veamos por ejemplo lo bien hecho que pudo haber sido el silent hill de Kojima, no más el teaser jugable que era PT estaba en un nivel altísimo, imaginen lo que pudo haber sido el juego completo, si en algún momento FNAF fuera tratado de la misma forma, sería l anueva franquicia de terror por excelencia, esperemos que el DLC de security breach y los futuros proyectos sean así de ambisiosos, al punto que nadie acabe el juego y termines soñando horrible no más por jugarlo
Y eso que fnaf 4 es considerado uno de los peores juegos de la franquicia
0:31 el anosabiaperoahorayase
Pero en mi opinión fnaf ya no da tanto miedo porque en security Breach solo a veces te puede dar un susto, pero lo que actualmente si puede dar algo de impresión podrían ser los VHS
pero esos no son canon
parece que Disney compro a fnaf con razón la infantilización
XD'NT...