Indiscutiblemente el juego que da más la sensación de “tensión”, “miedo” y sobre todo “sustos” es el 4 (aunque no sea de la mejor manera), mientras que el más aterrador en conceptos e ideas se podría debatir entre Help Wanted o Sister Location, pero si vamos al ahora con Security Breach… creo que el problema es que más allá de lo superficiales que sean sus diseños coloridos (la mayoría) o su entorno no tan “intimidante”, es que tras ellos, sus ideas no innovan mucho en concepto, muchas como la apariencia de Burntrap, The Blob, incluso Vanny son cosas ya antes presentadas, y su jugabilidad más accesible tampoco es que ayude demasiado, pero en si, el juego ofrece momentos de intensidad bien logrados (Dj Music Man y Daycare mejores ejemplos obvio).
Si a mi me preguntan por que me gusta Fnaf, es simplemente porque pasar las noches mas dificiles es algo que siempre me ha caracterizado como un completista, y me gusta ver como la gente dia a dia mejora no solo en sus habilidades, sino en sus estrategias. Y de ahi Fnaf tiene mucha ventaja por tener diferentes maneras de jugar. Como las noches customizadas, los Fan-Games, los retos, etc.
7:14 en realidad eso lo considero como una ventaja, al ver a los personajes de forma que no se aprecian bien hace que el jugador esté más tenso al no saber que es lo que le acecha
Para que pueda dar terror el que se los vea bien, seria una escena en que esten de frente y se los vea por ejemplo, con la linterna titilante o con muy poca bateria
La ambientación no es tan buena, no tiene canciones muy memorables, las zonas oscuras son las únicas que dan miedo y son pocas. Y si los Jumpscares son predecibles eso le saca mucho.
Fnaf 3 tiene una ambientación muy buena, el sitio tiene zonas sombrías en las que ciertas siluetas te ponen en tensión, y que la cabina tenga un cristal me gusta mucho y también que springteap se ponga muy cerca del jugador.. Teniendo estas características decentes para un juego de terror, me parece que la cagaron con los Jumpscares, osea el hombre morado metido en un traje destrozado es una combinación que a un jugador que conozca la trama le daría más respeto que un traje vacío lo único es que los Phantom no dan miedo, el sonido de los Jumpscares es pésimo y la animación también. Fnaf 3 tiene todo para asustarte y justo cuando llega el momento más importante para que el jugador se asuste nos dan lo peor de toda la saga xd
La verdad que me da mucha lástima que una de mis sagas de videojuegos favoritas esté siendo tan criticada actualmente por este mismo aspecto... Pero bueno, yo tengo fe en que Steel Wool aprendió bien de sus errores y que el DLC de Security Breach sea de las mejores experiencias de terror en todo FNAF, ya que para mí, es el mejor momento para innovar si es que se quiere mantener vivo a FNAF por mucho tiempo más.
creo que Jota tiene un buen punto en cuanto a q el juego se intenta ser más abierto al publico (en este caso el infantil) al igual como una pelicula, deecho temo q la pelicula sea family friendly con tal de q todos la vean
Yo creo (y espero) que sí van a hacer que la película de miedo porque no entiendo como se las podrían arreglar para hacer family friendly una película de niños asesinados
La película de FNaF puede ser una película de terror buena y dirigida para todo público, esto lo digo porque ya existen películas de terror infantiles que han sido muy recordadas como Monster House, El extraño mundo de Jack, Coraline y la puerta secreta o Frankenweenie.
@@poto97 no estoy seguro si se consideran terror como tal, no digo que no lo sean pero... De que son buenas son buenas... Espero que las empresas que todos sabemos no les metan mano
No se si eso es cierto ni tampoco si antes era asi pero creo que se volvio asi como dices despues de sister location que seria creo la ultima vez que fnaf dio miedo bueno ese juego o fnaf 4 Aunque ahora que recuerdo escuche que el juego es mas de suspenso que de terror.
Creo q en la mayoria de juegos se les da la descicion de : o tienes buenas mecanicas o tienes buenos jumpscares Para que el juego de terror de miedo se necesitan multiples factores - primero q la atmosfera sea inquietante y te sientas agobiado, con casi nada para protegerte - segundo que el "susto" sea frenetico y corto, q deje al jugador pensando en que acaba de pasar - Inadvertido, mas o menos pq el jugador necesita una minima señal para poder prevenir el "game over" peor que aun cuando se muera, sienta q paso de la nada - Diseños que te hagan decir: Ojala no me lo encuentre en la calle o me muero - Obviamente (y es con lo q fnaf esta cumpliendo excelentemente) las mecanicas tienen q ser buenas y entretengan
Entre todos lo juegos de fnaf hay que admitir que el que más nos a dado miedo a la mayoría sería fnaf 4 y el que mayoría de sustos no dio sería fnaf 4 y help wanted porque está en realidad virtual pero hoy en día no considero a fnaf como un juego de terror si no de suspenso y tensión porque bueno hay que admitir que más de uno se habrá estresado o puesto un poco tenso en segurity breach de a como sea fnaf aun no a terminado asique el próximo juego si podría dar miedo incluso más que fnaf 4 nadie sabe que deparará el futuro de fnaf
Concuerdo contigo, y ojalá fnaf mejore con la salida del DLC de security breach. Tienen una muy buena oportunidad de hacer que el juego de mucho miedo ya que todo está en ruinas y oscuro, y los animatronicos están destrozados.
FNaF da Miedo? Si Pero todos? No ¿Por que? Pues humildemente yo creo que desde Sister Location se han ido alejando del llamado “Terror” y llendose al “Misterio y Historia”, pues al principio si dan miedo literal en el fnaf1 me cagaba en freddy o Bonnie pero si hablamos de UCN ni siquiera bonnie (fnaf1) me da miedo, o FnaF6 que nunca me dio miedo tampoco. Pero FNaF es Malo sin Miedo? Pues no, no es malo pero lo necesita. Saludos Papel🇻🇪
Realmente el problema es que poco a poco va perdiendo esa atmósfera. En el primero, todo es silencio en la oficina te creaba una tensión que hacía que los mínimos ruidos de fuera de la oficina o el ventilador te llegarán a asustar. La iluminación es lo suficientemente escasa para que a veces no sepas si de verdad hay alguien o no. Y luego está Security Breach: hay música y sonido por todos lados viniendo de las atracciones y áreas (aunque esto es medio entendible ya que es un local en uso y no uno abandonado); Freddy y Gregory hablan hasta por los codos, las frases de Roxy Chica y Pejelagarto no dan miedo hasta que se rompen (bueno solo con Roxy porque a Pejelagarto no lo vuelves a ver y chica es una impresora). La iluminación es hermosa, muy colorida y brillante pero no te crea tensión. Sin contar que tienes a tu escondite portátil (Freddy) el gritó siempre es de Gregory lo que también quita parte del miedo. En fin, La Guardería, el sótano de los endoesqueletos y el basurero siempre serán las mejores áreas gracias a qué siguen masó menos la formula del primer juego y tienen mecánicas de fangames.
Antes los juegos te tenían siempre tenso para que te prepararas para los jumpscares, que decir del 4, juegazo que te mantenia al borde de tu silla escuchando todo Y que decir de SB, sus jumpscares son visibles desde la distancia y por ende no dan miedo, espero que los del DLC si den miedo PD: Ya se que los juegos generan tensión y suspenso no terror, pero algunos personajes si daban el aura de miedo, cosa que SB no tiene por dónde lo mires, ya no es lo mismo de hace años.....
Lo único que te puede dar miedo,(o más bien tensión, porque que el Fnaf Security Breach te dé miedo, eres bastante miedoso) es cuando un animatronico te venga persiguiendo y ya no tengas escapatoria
Pues Chica es lenta y predecible, muy fácil de esquivar. Monty tarda en arrancar y más que darte miedo, te da rabia por esas gafas tan molestas. Roxy ni que decir, es material furry, tampoco da tanto miedo, hasta da risa con algún que otro bug que me encontré x) Y sus versiones destrozadas no ayudan mucho, Chica es igual solo que con un resbalón. Monty parece vagabundo que ya no te da miedo ni tensión, ya es la pura risa Aunque Roxy da un miedo que te cagas, por perder el elemento sorpresa no pega un sustaco, pero joder, esa mecánica de no ver fue muy desperdiciada, en lugares oscuros para no poder verla y ella que tampoco pueda vernos hubiera estado de locos. De Vanny y Burntrap no digamos ni pío :v
@@Jet_Set_Sonic Puedo confirmar todo lo que dices y si, varias mecánicas y el juego en si fue desperdiciado pero bueno, es en parte culpa de SteelWool y en parte del Fandom que los presiono para que sacarán el juego pero ya
Yo creo que el fnaf 1 es el que da más miedo debido a que todo se ve robótico y sin vida, te sientes como el único ser vivo en el lugar, básicamente la sensación que daban las pelis de Terminator cómo las máquinas se apoderan de todo y sin contar sus gráficos extraños sacados de la ps1 que te incómodan más
13:24 literalmente juge Poppy Playtime 2 sin haberme visto ningún Gameplay y en ningún momento sentí una pizca de tensión. Sólo frustración por los putos Bendys de colores que aparecen millones en un mismo tiempo
Para mí el que da más miedo en mi opinión sería FNAF 4, ya que la ambientación de un espacio pequeño, pasillos oscuros que hasta en la vida real a mi me dan miedo xd y los diseños que se adaptan al ambiente como si fuera una verdadera pesadilla.
A mi opinión, el fnaf 4 es el que más miedo da, la ambientación es un cagué de miedo sumándole que tienes que tener el volumen alto para escuchar pasos respiraciones etc, vives con esa sensación de miedo a recibir un screamer
A mi me parece que Security Breach más que dar miedo da tensión, ya que la ambientación aunque sea colorida hace que te asustes en vez de darte miedo. Sin embargo, en mi opinión es un juego con un estilo nuevo, por lo que a la primera era obvio que no iba a dar tanto miedo. Pero en los puntos más oscuros del juego (en la ambientación) si da miedo, ya que no sabes qué hay a tu alrededor a menos que lo mires con la linterna o con Freddy.
Despues del Sister Location, FNAF Ya no volvio dar miedo mas, es mas Los Jumpscares de FNAF 6 de la adelante, son unos de los peores (Claro, en UCN Hay Algunos Jumpscares que da miedo).
Para mí nada supera al primer juego, la tensión de no saber con exactitud dónde están los animatrónicos,que las cámaras te den lo justo y necesario como para imaginar la cantidad de maneras que tienen de hacerte pedazos es increíble, todo milimétricamente medido por la energía del local, es bizarro cómo algo tan terrorífico fue creado por una persona, títulos como iron lung no se pueden comparar a este, en su simpleza de gameplay y su atmósfera que induce a la paranoia se encuentra su mayor fortaleza.
Para mí, FNAF HW (en vr) es el más aterrador. Pero en general sería FNAF 1 o FNAF SL, tanto como FNAF 4 y FNAF 6 (incluso en la parte de oficina) tienen un excelente ambiente. Pero siento que los próximos proyectos de FNAF tendrán un excelente terror
No se pero para mi lo que en realidad da miedo de estos juegos es la tensión o presión que sientes al estar jugando y no saber en qué momento te van a asustar,pero me parece muy bueno su punto de vista🫶
Es entendible que la mayoría de animatrónicos de fnaf no den miedo ya que en el contexto de los juegos los animatrónicos fueron hechos para entretener niños no para asustar así que si las personas dicen que los animatrónicos no dan miedo fue porque en el contexto de los juegos ellos no están hechos para asustar si no para entretener
En mi opinión es fnaf 2 es el que más da miedo ya que uno tiene que estar concentrado de una manera extensiva y eso es lo que a mí parecer los sustos son algo potentes xd
realmente el unico animatronico que dan Miedo de fnaf 2 son Whiteret Foxy por que contrarresta la mecanica y su susto es un salto a molderte el resto poes eee bastante f
Honestamente el juego que mas terror me causa de fnaf es Sister Location. Primero en principal la mecánica del juego fue innovadora, removiendo cosas como el hecho de quedarte en una misma habitación por todas las noches y quitar el goal de llegar vivo a las 6 am, siendo la meta poder cumplir una tarea en especifico. En segundo esta la ambientación, piensa que si es la primera vez que juegas el juego y no sabes nada, cualquier cosa te puede tomar por sorpresa, incluso escenarios en los que no ocurre nada, el simple ambiente del juego te da esa sensación de que algo va a ocurrir, y te pone alerta a cualquier mínimo detalle. El tema de las tareas a completar también es un factor importante, ya que el juego hace que te centres mucho en eso que debes cumplir, quizás al punto de olvidarte de que es lo que te puede pasar, y que cuando te comes el susto es una sensación bastante horrorosa. El sonido del jumpscare también es demasiado irritante y aterrador, tiene cierta relación con el sonido del jumpmpare de fnaf 1 por lo agudo que es, pero este en especial es aun peor. En lo personal el jumpscare mas aterrador de SL y me atrevo a decir que de todo fnaf es el de ballora, ya que el nivel en donde ella aparece es el nivel en el que mas concentrado debes de estar, caminando haciendo el minimo ruido para que ella no te mate, y si estas por conseguirlo y te mata, el susto esta asegurado, diciendo que tambien la animacion de su jumpscare cumple bien la funcion de asustar al jugador.
x2, en mi opinión es el mejor y el que más miedo da junto con el 4, todo su ambiente es aterrador, y pienso que Handunit con sus chistes, ayuda a meterse en la sensación de que eres un trabajor, y lo mismo con los jumpscares, el que abran su cara y muestren su endoesqueleto(especialmente con Ballora y Funtime Foxy en mi opinión)
Respeto tu opinión Yo me pongo nerviosa con lo de funtime freddy en la noche 2 Pero lo logré pasar Y es mi juego favorito Tambien da un poquito de nervios fnaf 4
Yo antes me cagaba del "susto" entre comillas de springtrap pero ya no debido a que es como el de foxy solo que mas cerca y el sonido es como una persona vomitando
Yo antes me cagaba del "susto" entre comillas de springtrap pero ya no debido a que es como el de foxy solo que mas cerca y el sonido es como una persona vomitando
Siento que los fnafs solo dan miedo al principio, luego uno se va adaptando, hasta cierto punto donde los jumpscares se hacen tan comunes que algun fallo de calculo ya te dice que perdiste, como en fnaf 2 a las últimas noches
Yo creo que el problema de Fnaf 6 es que el modo tycon no es infinito, después de terminar el 5to día te obligan a reiniciar el juego porque ya no puedes hacer nada, haciendo que hayas desperdiciado tus horas en conseguir a un animatronico carísimo. Pero aun así, es uno de mis Fnaf favoritos
13:09 me cague con esa foto xd laik si tu tambien edit: denle like k literalmente yo se cuanto cuesta hacer un video asi, tan editado y bien editado y cuesta muchisimo asi que yo creo que se lo merece, de hecho creo k se merece como 50 mil likes y no exagero. Venga crack que tu puedes llegar al millon
De momento las expectativas del dlc de security breach podría dar miedo pero de momento necesitamos esperar algunos meses para que publiquen el 1er trailer
11:50 No!, el jumpscare original de Moondrop no fue cambiado/eliminado o remplazado ya que este nuevo jumpscare es sólo una variante, para cuándo esta gateando osea un 2 jumpscare lo hicieron ya que con la animación original era bastante común que cuándo Moondrop te acecha dentro de las construcciones de los castillos y toboganes la animación del jumpscare hiciera que él mismo se traspasara éstas estructuras lo cuál no queda muy bien y fue mejorado con está variante. Y lo que diré a continuación es una opinion personal, pero en serio pusiste a Poppy playtime cómo un juego de terror?. Al final del vídeo xddd es literalmente el "juego indie de terror" menos aterrador y original que existe jajaja.
@@joaquinalexandervalencia3182 pues si un poco, pero es extremadamente complicado y difícil ser totalmente original, a veces aquellos que lo han intentado han fracasado porque la gente no entiende algunas cosas, obvio no defiendo el copia pega pero Poppy busca destacarse mediante otras mecánicas mientras emplea otros elementos más "reconocibles" para que la gente lo encuentre más "confortable"
@@demodragon8618 Amigo, apenas tuvo exito el canal del pibe de Enchantedmob y ZAMINATION ocmenzaron a hacer un copia y pega de Poppyplaytime, sacaron NFT, pelicula, pusieron anuncios gigantes, osea no son Indies y encima usaron publicidad descarada con NFTs y hay sospechas de robo a un autor conocido como Erkcoaster
En 2014, yo había jugado FNaF 3 primero, un amigo me enseño que había el segundo donde ni sabiamos el nombre de los animatrónicos y más tarde, en una clase de informática, me dio curiosidad "si hay 3 y 2, cómo sera el primero" y lo descargue sin ver alguna referencia... ese Bonnie en la ventana co el efecto de sonido fue el mayor susto de mi vida 🤯
El terror, miedo , susto y suspenso son cosas diferentes, y tomando que cuenta que los jump scare son sustos de golpe gritar o dar un salto es la respuesta natural ante un grito fuerte con una imagen repentina pero son bastante buenos en la tensión sobre todo el primero y el 4, y el más nuevo no genera esa sensación por la libertad de movilidad y diferencias de mecánicas base al sonido
A mi igual, tener que estar pendiente del sonido de los conductos mientras tienes un ventilador y una impresora encendidos crea demasiada tensión. Solo con escuchar la voz de Afton o Baby ya me asusta xd. Lo malo es que los jumscares en sí no dan mucho miedo, solo el grito que dan
14:02 en mi opinión fnaf 4 da tanto miedo debido a la ambientación sonido re alto jumpscare y dificultad. Ademas si llego a las 2 AM por alguna razon mis manos sacan al juego. Muy buen vídeo y espero que halla mas terror en el proximo.
@@karelalexanderaguilargutie3984 bueno, tienes muy buen punto la verdad, cuando uno está pequeño, todo lo que diga "miedo" pues obviamente le dará miedo, ahora que ya crecimos nos damos cuenta que fnaf, no daba tanto miedo como 😔
@@karelalexanderaguilargutie3984 Bueno lo que dices es más o menos real ya que no solo los niños les daba miedo fnaf también a algunos adultos les daba miedo, si no me crees solo mira Videos antiguos de youtubers adultos jugando al fnaf y muriéndose del miedo, obviamente los fnaf que si daban miedo de verdad como el fnaf 4 o el 1
Opinion personal... FNAF nunca dio realmente miedo, obviamente si me pongo a jugar alguno de los juegos cuando me caiga un jumpscare es posible que me de un susto pero... los sustos no es miedo, si hay un audio bajo y luego aumento el audio de golpe poniendo la imagen de cualquier cosa es probable que te de un susto por la sorpresa pero eso no lo hace aterrador. Concuerdo con que el primer juego es el que mejor hace la aura aterradora y la tension. Buen video como siempre, sigue asi y espero que llegues al millon :D
En realidad a mi de pequeña me encantaban los juegos de terror y por eso veía mucho fnaf , también era por qué me gustaban las teorías que ni entendia de lo pequeña que estaba xd
Tío eres un crack, me encanta tus vídeos, tienes un gran corazón, eres la mejor persona, eres muy inteligente y te mereces un gran abrazo sicologico y un saludo 👋 🤗 😊
para mi fernanfloo se asusta porque siempre tiene el volumen alto hay que aceptarlo, cuando oimos el tipico sonido de que springtrap esta en la oficina bajamos el volumen.
Los juegos en mi opinión todos causan tensión, y en el caso de la historia siempre se me hizo que daba más tristeza y coraje que miedo, los juegos deben dar miedo pero no al punto de ser gore forzadamente, bueno solo es mi opinión.
Es cierto no quiero un juego sangriento o o que de tanto miedo que no quieras ni jugarlo por que sabes que te asustaras mucho,yo amo a FNAF por su historia confusa,personajes extraños y sus alocados,perturbadores y coloridos diseños,no por el terror. El único juego que me a dado miedo es el cuatro pero solo por que juega con tus sentido auditivo todos para mi no me han dado miedo
Espero que les guste
Primer like
Obvio tus vídeos son los mejores 😏😎🤙
SALUDOS DESDE BOLIVIA:D
Oye en que país vive
Gracias tilino
Indiscutiblemente el juego que da más la sensación de “tensión”, “miedo” y sobre todo “sustos” es el 4 (aunque no sea de la mejor manera), mientras que el más aterrador en conceptos e ideas se podría debatir entre Help Wanted o Sister Location, pero si vamos al ahora con Security Breach… creo que el problema es que más allá de lo superficiales que sean sus diseños coloridos (la mayoría) o su entorno no tan “intimidante”, es que tras ellos, sus ideas no innovan mucho en concepto, muchas como la apariencia de Burntrap, The Blob, incluso Vanny son cosas ya antes presentadas, y su jugabilidad más accesible tampoco es que ayude demasiado, pero en si, el juego ofrece momentos de intensidad bien logrados (Dj Music Man y Daycare mejores ejemplos obvio).
Tienes razon pero...... Mucho texto. Turip ip ip ip turip
@@shitpostingdolatam5415 ip ip ip
El experto en fangame fnaf sabe más que nadie que fnaf no da miedo
mucho texto pero épico
q aburido cometario 🙄😮💨
bromita 🤭
Que da más miedo?
a) Fnaf 3
b) Creepypasta de Pou
c) Una madre viendo la boleta de notas de su hijo
C 👻
C: no lo he vivido
B: literalmente eso les asusta a los chamacos de 4 años
A: ni he jugado fnaf 3
B 🥵🥵☠️👻👻
B
Creepypasta de Pou fnaf 3 no da miedo
10:24 ME DA MUCHA RISA EL DE FOXY
A mi me da ternura el de freddy en HW
Si a mi me preguntan por que me gusta Fnaf, es simplemente porque pasar las noches mas dificiles es algo que siempre me ha caracterizado como un completista, y me gusta ver como la gente dia a dia mejora no solo en sus habilidades, sino en sus estrategias. Y de ahi Fnaf tiene mucha ventaja por tener diferentes maneras de jugar. Como las noches customizadas, los Fan-Games, los retos, etc.
3:42 esta parte me dio miedo XD
A mi tambien XD
XD
7:14 en realidad eso lo considero como una ventaja, al ver a los personajes de forma que no se aprecian bien hace que el jugador esté más tenso al no saber que es lo que le acecha
Yo pienso igual.
Además lo podemos ver muy bien los personajes en teasers o imágenes y extras del juego, así de que es el chiste?
sin mencionar que hay un menu para ver los modelos de los animatronics
Ademas los sonidos de fondo asen lo mismo
Para que pueda dar terror el que se los vea bien, seria una escena en que esten de frente y se los vea por ejemplo, con la linterna titilante o con muy poca bateria
Espero que ese dlc me haga sentir el niño miedoso que fui antes ;(
No te hagas tantas expectativas
Yo en pizzería simulator me asuste por culpa de molten freddy xd
La ambientación no es tan buena, no tiene canciones muy memorables, las zonas oscuras son las únicas que dan miedo y son pocas. Y si los Jumpscares son predecibles eso le saca mucho.
Fnaf 3 tiene una ambientación muy buena, el sitio tiene zonas sombrías en las que ciertas siluetas te ponen en tensión, y que la cabina tenga un cristal me gusta mucho y también que springteap se ponga muy cerca del jugador.. Teniendo estas características decentes para un juego de terror, me parece que la cagaron con los Jumpscares, osea el hombre morado metido en un traje destrozado es una combinación que a un jugador que conozca la trama le daría más respeto que un traje vacío lo único es que los Phantom no dan miedo, el sonido de los Jumpscares es pésimo y la animación también. Fnaf 3 tiene todo para asustarte y justo cuando llega el momento más importante para que el jugador se asuste nos dan lo peor de toda la saga xd
12:39Asta me asusté yo :V
3:43 me asustó mas esta parte que todo el fnaf3
x2
Si yo salte del susto 😂😂
Me pasó lo mismo jajajaja jajaja
caray por culpa de tu comentario me ahogue de la risa (no es sarcasmo, me tuvieron que llevar a un centro medico, menos mal que sali y estoy bien)
@@exilito2934 🤨
Fnaf 1 + security breach = joyita
Si
La verdad que me da mucha lástima que una de mis sagas de videojuegos favoritas esté siendo tan criticada actualmente por este mismo aspecto...
Pero bueno, yo tengo fe en que Steel Wool aprendió bien de sus errores y que el DLC de Security Breach sea de las mejores experiencias de terror en todo FNAF, ya que para mí, es el mejor momento para innovar si es que se quiere mantener vivo a FNAF por mucho tiempo más.
mismo
tienes toda la razón , pienso igual
Si esperemos que los animatronicos nuevos y el entorno destruido le dé más miedo y tención al juego
! Yo digo lo mismo!
! Yo digo lo mismo!
creo que Jota tiene un buen punto en cuanto a q el juego se intenta ser más abierto al publico (en este caso el infantil) al igual como una pelicula, deecho temo q la pelicula sea family friendly con tal de q todos la vean
Yo creo (y espero) que sí van a hacer que la película de miedo porque no entiendo como se las podrían arreglar para hacer family friendly una película de niños asesinados
@@williamafton3700también espero que sea de terror pero si quieren hacerla family friendly lo harán aunque tengan que forzarlo
La película de FNaF puede ser una película de terror buena y dirigida para todo público, esto lo digo porque ya existen películas de terror infantiles que han sido muy recordadas como Monster House, El extraño mundo de Jack, Coraline y la puerta secreta o Frankenweenie.
@@poto97 no estoy seguro si se consideran terror como tal, no digo que no lo sean pero... De que son buenas son buenas... Espero que las empresas que todos sabemos no les metan mano
cuando es claro que Fnaf no necesita eso, Fnaf nunca fue hecho para niños, sino que para adolescentes y adultos jóvenes
12:55 di un salto cuando vi el jumpscare en un video y me cai de la cama xd
Una de las cosas por las que fnaf no de tanto miedo es debido a que se enfocan a un público más juvenil y eso se nota más en sb
No se si eso es cierto ni tampoco si antes era asi pero creo que se volvio asi como dices despues de sister location que seria creo la ultima vez que fnaf dio miedo bueno ese juego o fnaf 4 Aunque ahora que recuerdo escuche que el juego es mas de suspenso que de terror.
7:34 nada es perfecto en esta vida
"no como el señor dejame abrazarte"jjajajajajajajaj ame 6:47
Creo q en la mayoria de juegos se les da la descicion de :
o tienes buenas mecanicas
o tienes buenos jumpscares
Para que el juego de terror de miedo se necesitan multiples factores
- primero q la atmosfera sea inquietante y te sientas agobiado, con casi nada para protegerte
- segundo que el "susto" sea frenetico y corto, q deje al jugador pensando en que acaba de pasar
- Inadvertido, mas o menos pq el jugador necesita una minima señal para poder prevenir el "game over" peor que aun cuando se muera, sienta q paso de la nada
- Diseños que te hagan decir: Ojala no me lo encuentre en la calle o me muero
- Obviamente (y es con lo q fnaf esta cumpliendo excelentemente) las mecanicas tienen q ser buenas y entretengan
6:00 XD fernafloo se paso
aqui es cuando dice algo muy interesante 5:50
Chido
Entre todos lo juegos de fnaf hay que admitir que el que más nos a dado miedo a la mayoría sería fnaf 4 y el que mayoría de sustos no dio sería fnaf 4 y help wanted porque está en realidad virtual pero hoy en día no considero a fnaf como un juego de terror si no de suspenso y tensión porque bueno hay que admitir que más de uno se habrá estresado o puesto un poco tenso en segurity breach de a como sea fnaf aun no a terminado asique el próximo juego si podría dar miedo incluso más que fnaf 4 nadie sabe que deparará el futuro de fnaf
Concuerdo contigo, y ojalá fnaf mejore con la salida del DLC de security breach. Tienen una muy buena oportunidad de hacer que el juego de mucho miedo ya que todo está en ruinas y oscuro, y los animatronicos están destrozados.
@@itsnitrox0732
Hasta Nightmare que es el mas aterrador esta dejando de dar miedo
Estoy de acuerdo
@@itsnitrox0732 no creo que steel wool busque que de miedo
FNaF da Miedo? Si
Pero todos? No ¿Por que? Pues humildemente yo creo que desde Sister Location se han ido alejando del llamado “Terror” y llendose al “Misterio y Historia”, pues al principio si dan miedo literal en el fnaf1 me cagaba en freddy o Bonnie pero si hablamos de UCN ni siquiera bonnie (fnaf1) me da miedo, o FnaF6 que nunca me dio miedo tampoco. Pero FNaF es Malo sin Miedo? Pues no, no es malo pero lo necesita. Saludos Papel🇻🇪
No da miedo, nunca lo dió.
@@Examora1036 atte: el fan de poppy plaistime
@@demiantizianopizarro7974 Clásico fan de fnaf que tiene que insultar a otra saga para defender la suya 🤣🤣🤣
@@Examora1036 que, acaso lo que dije es cierto?
@@demiantizianopizarro7974 Pero que tiene que ver Poppy Playtime? Solo sabes meter otras sagas para defender la tuya toda cagada? 🤣🤣🤣
La primera vez fnaf 3 estaba tan concentrado que phanton foxy me asusto de verdad, y fnaf 4 no me dejaba dormir en paz.
Es verdad , fanf 4 fue una cagada en los pantalones para muchos
7:09 paper cieguisimo.
Realmente el problema es que poco a poco va perdiendo esa atmósfera.
En el primero, todo es silencio en la oficina te creaba una tensión que hacía que los mínimos ruidos de fuera de la oficina o el ventilador te llegarán a asustar. La iluminación es lo suficientemente escasa para que a veces no sepas si de verdad hay alguien o no.
Y luego está Security Breach: hay música y sonido por todos lados viniendo de las atracciones y áreas (aunque esto es medio entendible ya que es un local en uso y no uno abandonado); Freddy y Gregory hablan hasta por los codos, las frases de Roxy Chica y Pejelagarto no dan miedo hasta que se rompen (bueno solo con Roxy porque a Pejelagarto no lo vuelves a ver y chica es una impresora). La iluminación es hermosa, muy colorida y brillante pero no te crea tensión. Sin contar que tienes a tu escondite portátil (Freddy) el gritó siempre es de Gregory lo que también quita parte del miedo.
En fin, La Guardería, el sótano de los endoesqueletos y el basurero siempre serán las mejores áreas gracias a qué siguen masó menos la formula del primer juego y tienen mecánicas de fangames.
ostia la biblia
La parte de la guarderia de verdad es donde se crea mas tension en todo el juego
En que juego de fnaf sale un local abandonado?
@@YurtasMongoliafnaf 1, fnaf 2,fnaf 3, sister locqtion y Pizzeria simulator
Me imagino a foxy de fnaf 1 diciendo a el guardia: oye loco se acabó el papel de el baño me pasas uno?
12:43 que triste que esta parte no es un chiste
Help wanted en realidad virtual es terrorífico, en especial los niveles finales que los diseños se hacen más aterradores
3:43 me cagué porque ni me lo esperaba nosé porque
0:52 paperpals se quedo sin peluches
es que hace calor asi que mejor un ventilador
@@ThəPaper y pa cuando mi ventilador q me estoy asando aqui
@@ThəPaper se quedó sin presupuestado 😵
Justamente iba a comentar algo similar XDDDD
@@ThəPaperLA NECESITO
Antes los juegos te tenían siempre tenso para que te prepararas para los jumpscares, que decir del 4, juegazo que te mantenia al borde de tu silla escuchando todo
Y que decir de SB, sus jumpscares son visibles desde la distancia y por ende no dan miedo, espero que los del DLC si den miedo
PD: Ya se que los juegos generan tensión y suspenso no terror, pero algunos personajes si daban el aura de miedo, cosa que SB no tiene por dónde lo mires, ya no es lo mismo de hace años.....
Lo único que te puede dar miedo,(o más bien tensión, porque que el Fnaf Security Breach te dé miedo, eres bastante miedoso) es cuando un animatronico te venga persiguiendo y ya no tengas escapatoria
Pues Chica es lenta y predecible, muy fácil de esquivar.
Monty tarda en arrancar y más que darte miedo, te da rabia por esas gafas tan molestas.
Roxy ni que decir, es material furry, tampoco da tanto miedo, hasta da risa con algún que otro bug que me encontré x)
Y sus versiones destrozadas no ayudan mucho, Chica es igual solo que con un resbalón.
Monty parece vagabundo que ya no te da miedo ni tensión, ya es la pura risa
Aunque Roxy da un miedo que te cagas, por perder el elemento sorpresa no pega un sustaco, pero joder, esa mecánica de no ver fue muy desperdiciada, en lugares oscuros para no poder verla y ella que tampoco pueda vernos hubiera estado de locos.
De Vanny y Burntrap no digamos ni pío :v
@@Jet_Set_Sonic Puedo confirmar todo lo que dices y si, varias mecánicas y el juego en si fue desperdiciado pero bueno, es en parte culpa de SteelWool y en parte del Fandom que los presiono para que sacarán el juego pero ya
Queeeeeeee
Hola me recuerdas jajajaja
Yo creo que el fnaf 1 es el que da más miedo debido a que todo se ve robótico y sin vida, te sientes como el único ser vivo en el lugar, básicamente la sensación que daban las pelis de Terminator cómo las máquinas se apoderan de todo y sin contar sus gráficos extraños sacados de la ps1 que te incómodan más
5:29 Se me cayó el celular con el jumpscare
Fnaf es una estrategia de mercadotecnia:
Para los niños: colores pero en realidad miedo
Para la audiencia mayor: lore, estrategia, tensión
12:44 bien troll el mapbot me mori al ver ese jumpscare y el fnaf que da mas miedo para mi es el fnaf 4 luego esta el fnaf sl seguido de fnaf 1😅
2:13 Freddy empieza a tocar su bachata
Haberme reído de eso demuestra que mi humor está hecho ceniza
igual me rei
Comfirmo
Confirmo
X4
X5
13:24 literalmente juge Poppy Playtime 2 sin haberme visto ningún Gameplay y en ningún momento sentí una pizca de tensión. Sólo frustración por los putos Bendys de colores que aparecen millones en un mismo tiempo
Por cierto, a Huggy lo llamo Bendy porque me recuerda a el XD
Me recordaste a bendy y no se si hablaste de poppy playtime o bendy
@@carolinavaca8726 estaba hablando de Poppy, pero a los Huggys les digo Bendy porque me recuerdan a el
Capítulo 2 ? Mejor juega el 1 el pitufo es mejor
5:50 like si NO te asustaste
3:50 me cage todo además que uso audífonos y tenía la luz apagada
Para mí el que da más miedo en mi opinión sería FNAF 4, ya que la ambientación de un espacio pequeño, pasillos oscuros que hasta en la vida real a mi me dan miedo xd y los diseños que se adaptan al ambiente como si fuera una verdadera pesadilla.
Yo dia de hoy cuando juego de fnaf 4 lo hago por la manana y me pongo a ver oelis al final ya que los nigthmares me dan cosita ajjaajajajajajajaj
A mi opinión, el fnaf 4 es el que más miedo da, la ambientación es un cagué de miedo sumándole que tienes que tener el volumen alto para escuchar pasos respiraciones etc, vives con esa sensación de miedo a recibir un screamer
Un clásico el único que da miedo xd12:30
A mi me parece que Security Breach más que dar miedo da tensión, ya que la ambientación aunque sea colorida hace que te asustes en vez de darte miedo. Sin embargo, en mi opinión es un juego con un estilo nuevo, por lo que a la primera era obvio que no iba a dar tanto miedo. Pero en los puntos más oscuros del juego (en la ambientación) si da miedo, ya que no sabes qué hay a tu alrededor a menos que lo mires con la linterna o con Freddy.
3:42 casi me da un infarto SHADOW FREDDY
Despues del Sister Location, FNAF Ya no volvio dar miedo mas, es mas Los Jumpscares de FNAF 6 de la adelante, son unos de los peores (Claro, en UCN Hay Algunos Jumpscares que da miedo).
Bueno, ahora FNaF se sentía más en la ficción que en el terror.
Wtf hasta en el chat antes del estreno te veia
Ciencia-ficción, para ser más específico.
@@elmasterdezoologia6641 es lo que dijo, sin añadir (ciencia)
@@alexcraftjryt9552 x2
FNaF a partir de Sister Location comenzó a ser más un juego de ciencia ficción y estrategia, no como los 4 juegos anteriores.
Para mí nada supera al primer juego, la tensión de no saber con exactitud dónde están los animatrónicos,que las cámaras te den lo justo y necesario como para imaginar la cantidad de maneras que tienen de hacerte pedazos es increíble, todo milimétricamente medido por la energía del local, es bizarro cómo algo tan terrorífico fue creado por una persona, títulos como iron lung no se pueden comparar a este, en su simpleza de gameplay y su atmósfera que induce a la paranoia se encuentra su mayor fortaleza.
Casi todo lo que dijiste es aplicable a fnaf 4
No da miedo 🗿🚬
Que falta de cultura
@@waltercamachoberrocal2506 Es el juego que empezó todo, le pese a quién le pese es la razón por la que tenemos cómics, películas y libros de fnaf 🗿🚬
Para mí, FNAF HW (en vr) es el más aterrador. Pero en general sería FNAF 1 o FNAF SL, tanto como FNAF 4 y FNAF 6 (incluso en la parte de oficina) tienen un excelente ambiente. Pero siento que los próximos proyectos de FNAF tendrán un excelente terror
desde cuando la gorra de fernan era gris 🤨? 0:24
No lo se
Yo recuerdo cuando bunny me espanto por primera vez cuando lo vi fuera de la oficina
2:27 esa no me la esperaba xd
9:42
Te acostumbras como william se acostumbro a que lo desmembraran y reconstruyeran xd
A mi parecer el fnaf 4 y sister location son los que más aterradores de toda la franquicia (aunque fnaf 1 es el que más tensión provoca)
Que gran edición sigue así que tus videos van a pasar de excelencias a magníficos ❤👌
10:57 ¿Quien se asustaria con un jumscare en la pantalla vertical?
Yo: .......
No se pero para mi lo que en realidad da miedo de estos juegos es la tensión o presión que sientes al estar jugando y no saber en qué momento te van a asustar,pero me parece muy bueno su punto de vista🫶
7:58 me encanta la reacción del rubius
4:13 Me cagaba del susto cuando pasaba
Es entendible que la mayoría de animatrónicos de fnaf no den miedo ya que en el contexto de los juegos los animatrónicos fueron hechos para entretener niños no para asustar así que si las personas dicen que los animatrónicos no dan miedo fue porque en el contexto de los juegos ellos no están hechos para asustar si no para entretener
Exactoo, es como que chuck e cheese haga un restaurante para niños y fiestas con robots sin ojos, sangre y cosas así, porfin alguien piensa esto.
En mi opinión es fnaf 2 es el que más da miedo ya que uno tiene que estar concentrado de una manera extensiva y eso es lo que a mí parecer los sustos son algo potentes xd
FNAF 2 PIERDE BASTANTE ATMOSFERA DE TERROR SU JUGABILIDAD COMPLEJA Y SU SATURACIÓN DE ANIMATRONICOS.
realmente el unico animatronico que dan Miedo de fnaf 2 son Whiteret Foxy por que contrarresta la mecanica y su susto es un salto a molderte
el resto poes eee bastante f
Bueno
8:36 yo perdí TODAS las entrevistas xDD
Por lo menos tu pasastes de la noche 1 xd
Realmente lo único que podría asustarte en fnaf 3 es Phantom Foxy si giras muy rápido y no estabas pendiente
10:33 ese musica da más miedo
Por eso cuando salió security breach la gente criticó más el aspecto de la historia que el aspecto de terror
Honestamente el juego que mas terror me causa de fnaf es Sister Location. Primero en principal la mecánica del juego fue innovadora, removiendo cosas como el hecho de quedarte en una misma habitación por todas las noches y quitar el goal de llegar vivo a las 6 am, siendo la meta poder cumplir una tarea en especifico. En segundo esta la ambientación, piensa que si es la primera vez que juegas el juego y no sabes nada, cualquier cosa te puede tomar por sorpresa, incluso escenarios en los que no ocurre nada, el simple ambiente del juego te da esa sensación de que algo va a ocurrir, y te pone alerta a cualquier mínimo detalle. El tema de las tareas a completar también es un factor importante, ya que el juego hace que te centres mucho en eso que debes cumplir, quizás al punto de olvidarte de que es lo que te puede pasar, y que cuando te comes el susto es una sensación bastante horrorosa. El sonido del jumpscare también es demasiado irritante y aterrador, tiene cierta relación con el sonido del jumpmpare de fnaf 1 por lo agudo que es, pero este en especial es aun peor. En lo personal el jumpscare mas aterrador de SL y me atrevo a decir que de todo fnaf es el de ballora, ya que el nivel en donde ella aparece es el nivel en el que mas concentrado debes de estar, caminando haciendo el minimo ruido para que ella no te mate, y si estas por conseguirlo y te mata, el susto esta asegurado, diciendo que tambien la animacion de su jumpscare cumple bien la funcion de asustar al jugador.
x2, en mi opinión es el mejor y el que más miedo da junto con el 4, todo su ambiente es aterrador, y pienso que Handunit con sus chistes, ayuda a meterse en la sensación de que eres un trabajor, y lo mismo con los jumpscares, el que abran su cara y muestren su endoesqueleto(especialmente con Ballora y Funtime Foxy en mi opinión)
Mucho texto
P3NDEJ0 SI OISTE QUE ES SU OPINION SE ME HASE QUE ERES EL COMPA MUCHO TEXTO
Respeto tu opinión
Yo me pongo nerviosa con lo de funtime freddy en la noche 2
Pero lo logré pasar
Y es mi juego favorito
Tambien da un poquito de nervios fnaf 4
@@victorgamer8267El Pibe que reprobo lectura
ta mare el minuto 4:24 me asuste ahun que sabia que iva el jumpscare solo por no estar atento XD
Yo antes me cagaba del "susto" entre comillas de springtrap pero ya no debido a que es como el de foxy solo que mas cerca y el sonido es como una persona vomitando
Yo antes me cagaba del "susto" entre comillas de springtrap pero ya no debido a que es como el de foxy solo que mas cerca y el sonido es como una persona vomitando
Lo que daba "miedo" en si era la atmósfera, no los screamers.
Siento que los fnafs solo dan miedo al principio, luego uno se va adaptando, hasta cierto punto donde los jumpscares se hacen tan comunes que algun fallo de calculo ya te dice que perdiste, como en fnaf 2 a las últimas noches
Fnaf me da un poco de miedo y más por la historia
Pero bueno uno se acostumbra y ya no da ¯\_(ツ)_/¯
Yo creo que el problema de Fnaf 6 es que el modo tycon no es infinito, después de terminar el 5to día te obligan a reiniciar el juego porque ya no puedes hacer nada, haciendo que hayas desperdiciado tus horas en conseguir a un animatronico carísimo.
Pero aun así, es uno de mis Fnaf favoritos
El ventilador no lo necesito
Pero este video VALE MILLONES
13:09 me cague con esa foto xd laik si tu tambien
edit: denle like k literalmente yo se cuanto cuesta hacer un video asi, tan editado y bien editado y cuesta muchisimo asi que yo creo que se lo merece, de hecho creo k se merece como 50 mil likes y no exagero. Venga crack que tu puedes llegar al millon
2:06 parece el ruido del portal al Nether de mimecraft xd
Talvez
3:42 ¿Soy el único que se asustó con el sonidito de Shadow Freddy?, 😶😶😶
si XD
aunque mi reaccion fue solo un parpadeo y que me cabeza se fue un poco para atras XD
Si mannnnnn😅😅😅
No, hay varios cagados
Si xd
De momento las expectativas del dlc de security breach podría dar miedo pero de momento necesitamos esperar algunos meses para que publiquen el 1er trailer
3:17 En serio tenías que cagarla con eso, wey!?
HEY lo del ventilador me debes 🤣😂, saludos mi bro
En el minuto 7:22 en fnaf 4 si puedes apreciar los diseños en los extras
Para que FNAF vuelva a ser un gran juego de terror tiene que volver Scott, desde que se retiró ya nada es igual
0:45 salio machito el paper xd
11:50 No!, el jumpscare original de Moondrop no fue cambiado/eliminado o remplazado ya que este nuevo jumpscare es sólo una variante, para cuándo esta gateando osea un 2 jumpscare lo hicieron ya que con la animación original era bastante común que cuándo Moondrop te acecha dentro de las construcciones de los castillos y toboganes la animación del jumpscare hiciera que él mismo se traspasara éstas estructuras lo cuál no queda muy bien y fue mejorado con está variante.
Y lo que diré a continuación es una opinion personal, pero en serio pusiste a Poppy playtime cómo un juego de terror?. Al final del vídeo xddd es literalmente el "juego indie de terror" menos aterrador y original que existe jajaja.
oh bueno, muchas gracias por la correcion, y el primer capitulo de poppy si tiene buenos jumpscares (aunque malos devs)
@@ThəPaper Amigo, Poppyplaytime es un plagio de bendy y fnaf, literal el capp 2 termino como el cap 3 de bendy
y lo que genera es tension en si
@@joaquinalexandervalencia3182 pues si un poco, pero es extremadamente complicado y difícil ser totalmente original, a veces aquellos que lo han intentado han fracasado porque la gente no entiende algunas cosas, obvio no defiendo el copia pega pero Poppy busca destacarse mediante otras mecánicas mientras emplea otros elementos más "reconocibles" para que la gente lo encuentre más "confortable"
@@joaquinalexandervalencia3182 no estoy de acuerdo, solo se basó en eso
@@demodragon8618 Amigo, apenas tuvo exito el canal del pibe de Enchantedmob y ZAMINATION ocmenzaron a hacer un copia y pega de Poppyplaytime, sacaron NFT, pelicula, pusieron anuncios gigantes, osea no son Indies y encima usaron publicidad descarada con NFTs y hay sospechas de robo a un autor conocido como Erkcoaster
6:42 paperpals umilla a todo fnaf 2
Los que si que más susto te llevas en el FNAF Security Breach son los robots que andan por ahí
En 2014, yo había jugado FNaF 3 primero, un amigo me enseño que había el segundo donde ni sabiamos el nombre de los animatrónicos y más tarde, en una clase de informática, me dio curiosidad "si hay 3 y 2, cómo sera el primero" y lo descargue sin ver alguna referencia... ese Bonnie en la ventana co el efecto de sonido fue el mayor susto de mi vida 🤯
El terror, miedo , susto y suspenso son cosas diferentes, y tomando que cuenta que los jump scare son sustos de golpe gritar o dar un salto es la respuesta natural ante un grito fuerte con una imagen repentina pero son bastante buenos en la tensión sobre todo el primero y el 4, y el más nuevo no genera esa sensación por la libertad de movilidad y diferencias de mecánicas base al sonido
El crecimiento de este canal fue mounstroso recuerdo hace un año o dos que tenias 10k
A mi los jumpscares de Fnaf 6 me matan no por la animacion sino por el ambiente y el sonido que te da cuando no te lo esperas , Buen video
A mi igual, tener que estar pendiente del sonido de los conductos mientras tienes un ventilador y una impresora encendidos crea demasiada tensión. Solo con escuchar la voz de Afton o Baby ya me asusta xd. Lo malo es que los jumscares en sí no dan mucho miedo, solo el grito que dan
@@ulises4762 Muy cierto
14:02 en mi opinión fnaf 4 da tanto miedo debido a la ambientación sonido re alto jumpscare y dificultad.
Ademas si llego a las 2 AM por alguna razon mis manos sacan al juego. Muy buen vídeo y espero que halla mas terror en el proximo.
En 4:29 en vez de miedo me cagué de risa JAJSJSJSJSJSJA
4:30en ves de que aparezca fnaf 3 en el subtítulo me apareció FUMAR 3😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂
A mi me apareció franz 3
Fumar 3
Y conaf
Si era de esperarse por que fnaf ya no es como antes y quisiera que volviera ha serlo 😔
Algunos juegos de fnaf no dan miedo, solamente antes éramos más pequeños y éramos indefensos en antiguos juegos, creo que eso es un factor clave
@@karelalexanderaguilargutie3984 bueno, tienes muy buen punto la verdad, cuando uno está pequeño, todo lo que diga "miedo" pues obviamente le dará miedo, ahora que ya crecimos nos damos cuenta que fnaf, no daba tanto miedo como 😔
@@ElTicoFNaF1 Es cómo los payasos antes te daban risa pero eso ya murió
@@BOOM555FNaF cierto
@@karelalexanderaguilargutie3984 Bueno lo que dices es más o menos real ya que no solo los niños les daba miedo fnaf también a algunos adultos les daba miedo, si no me crees solo mira Videos antiguos de youtubers adultos jugando al fnaf y muriéndose del miedo, obviamente los fnaf que si daban miedo de verdad como el fnaf 4 o el 1
3:23
A mí el jumpscare de puppet es el que más miedo me a dado
Imagínate un susto de OUTLAST, eso sí que te caga
Me pase el fnaf 3 y es uno de los que más me gustó y me concentre en el juego por las 3 estrellas .
Opinion personal... FNAF nunca dio realmente miedo, obviamente si me pongo a jugar alguno de los juegos cuando me caiga un jumpscare es posible que me de un susto pero... los sustos no es miedo, si hay un audio bajo y luego aumento el audio de golpe poniendo la imagen de cualquier cosa es probable que te de un susto por la sorpresa pero eso no lo hace aterrador.
Concuerdo con que el primer juego es el que mejor hace la aura aterradora y la tension.
Buen video como siempre, sigue asi y espero que llegues al millon :D
El que más me da miedo, es fnaf 4, porque cuando estoy escuchando la respiración, me equivoco y me cago encima del susto
En realidad a mi de pequeña me encantaban los juegos de terror y por eso veía mucho fnaf , también era por qué me gustaban las teorías que ni entendia de lo pequeña que estaba xd
X2
Tío eres un crack, me encanta tus vídeos, tienes un gran corazón, eres la mejor persona, eres muy inteligente y te mereces un gran abrazo sicologico y un saludo 👋 🤗 😊
para mi fernanfloo se asusta porque siempre tiene el volumen alto hay que aceptarlo, cuando oimos el tipico sonido de que springtrap esta en la oficina bajamos el volumen.
Los juegos en mi opinión todos causan tensión, y en el caso de la historia siempre se me hizo que daba más tristeza y coraje que miedo, los juegos deben dar miedo pero no al punto de ser gore forzadamente, bueno solo es mi opinión.
Es cierto no quiero un juego sangriento o o que de tanto miedo que no quieras ni jugarlo por que sabes que te asustaras mucho,yo amo a FNAF por su historia confusa,personajes extraños y sus alocados,perturbadores y coloridos diseños,no por el terror. El único juego que me a dado miedo es el cuatro pero solo por que juega con tus sentido auditivo todos para mi no me han dado miedo
Nadie dijo que tenga que ser gore
@@Xoxokokoxo tal vez se refiere a que recurran a ese elemento para volver a dar miedo