Европа 5 будет похожа на Викторию 3
Вставка
- Опубліковано 27 кві 2024
- Мой телеграм-канал
t.me/StommelenGaming
Видео про экономику в Европе 5
• Экономика в Европе 5: ...
Дневники разработчиков
forum.paradoxplaza.com/forum/...
forum.paradoxplaza.com/forum/... - Ігри
По дневникам разработчиков понятно, что RIP оптимизации.
По словам Йохана он очень доволен оптимизацией. Кто его знает конечно как в итоге будет, но на самом деле не стоит сравнивать с Викой на старте, потому что между началом разработок EU5 и Вики был большой промежуток времени, соотвественно разница в технологиях стартовых есть
Я надеюсь игра наконец-то из симулятора маляра станет стратегией. Может даже будет чем заняться в мирное время и придётся хоть немного планировать действия, а не просто красить карту во всех направлениях.
Давеча играл в Крестоносцев - так более чем за век до конца игры исследовал все технологии. Вкладывал в экономику, забурел так, что денег стало некуда девать, сливал на роскошь двора, армию, пафосные мероприятия, изготовление артефактов, распространение легенд. Начал даже застраивать здания в баронствах своих графств. От скуки массово сменил вассальные договоры - минус ополчение плюс деньги. Начал изводить знатные рода из вредности - Вельфов, Каролингов и др. Все равно скучно. Фракции слабые, восстаний мало и подавляются профессиональной армией и наемниками (денег столько, что могу нанять их буквально всех). Проводил селекцию, выводил идеальное потомство.
Что-то в балансе не так! :@
@@user-yj8fg3pc9hкресты нынче игра про фантазию и ролл плей. К сожалению не так как во второй части где были адекватный баланс стратегии и роллплея. 3 часть очень казуальная и буквально за 100 лет можно стать сильнейшим, а дальше и играть уже как будто смысла нет, так как боты слишком слабы
@@user-yj8fg3pc9hв Европе тоже неинтересно последнее столетие играть
Получается, стратегии - это только те игры, где можно чем то заниматься в мирное время
Выходит, что все ртс - не стратегии, там ваще одна война
@@user-bm4tm2lu5i нет, там нет мирного времени, а значит нет и скуки!
и кстати изначально европа универсалис это оцифрованая настолка, поэтому все эти упрощения по типу отсутствия ресурсов сделаны потому, что изначально европа это симулятор маляра)
Как по мне это топ если придется воевать за ресурсы
Хоть будет смысл
То есть выход в балтику будет реально жизнено необходимым моментом за Россию а не тупо почему бы и нет
Юху, Микроменеджмент, главное, чтоб не слишком сложный был, а так интересно
Королевство Сунда (669-1579 гг. н. э.), согласно тексту Вангсакерта, является королевством, которое заменило Таруманагару. Королевство Сунда было основано Тарусбавой в 669 году. Тем не менее, согласно рукописи Вангсакерта, Королевство Сунда также включает территорию, которая сейчас является провинцией Лампунг после того, как принцесса Королевства Лампунг вышла замуж за наследного принца Королевства Сунда.
Мне кажется ближе к Victoria 2, если кто-то помнит - там была такая же история со строительством, ну и я надеюсь они не сделают систему войн как в третьей, а то это уже совсем казуал. Хотя если бы в Victoria 3 взяли механику фронтов как в Hoi4 это была бы лучшая игра
Европа 5 нуждается в тотал вар, а тотал вары нуждаются в европе 5
Тогда можно свою жизнь похоронить в этой игре))
@@sergeypolovЯ уже пол жизни похоронил в 4 европке, если 5 будет такая же крутая это конец
Ресурсы должны быть, не зря ж воевали за определенные земли, а то в 4й Европе не важно где ты находишься везде можно отбахать мегаполис в 100 развития, очевидно что это не так. Ту же Сибирь взять, там и по сей день ничего нет и не ясно когда будет. А в те времена без жд вообще не реально было осваивать такие территории.
Согласен, но думаю, в этом плане ничего не изменится, и если в "казне" ресурсы есть, то можно хоть в Сибири, хоть на Чукотке строить без учета стоимости транспортировки ресурсов и рабочей силы
@@StommelenGames если ничего не путаю, то в ЕУ5 будет "зона контроля". И именно эта механика будет решать рентабельность развития отдельных регионов. Помню был скриншот, где береговые провинции имели больше контроля, а внутренние земли меньше, соответственно та же Сибирь перестанет быть имбой. Возможно даже появится смысл в реках как в транспортных артериях, ведь даже в 19 веке на реки приходилась значительная часть торговли и логистики. Ну, как говорится, будем посмотреть.
@@StommelenGames Насколько мне известно, что в Европе 5 будет система населения, а значит большие города будут там, где есть население
@@SaarSergey Да, система населения будет, но вряд ли она будет непосредственно влиять на строительство зданий
Задумка нравится, посмотрим на реализацию
Учитывая, что у них получилось с викторией, идея снова делать какой-то рынок ресурсов кажется просто абсурдной. То есть, на бумаге-то оно всё хорошо, а на практике, как обычно, будет шиза с сословиями, которые строят заведомо убыточные здания, производственные методы будут меняться через жопу, а ценообразование будет слишком топорным, что будет просто губить всю экономическую составляющую игры. Посмотрим, конечно, но надежды мало с таким подходом.
Ну есть, например, офигенная Виктория 2, на которой есть рынок ресурсов
@@StommelenGames в вике 2 тоже с этим были проблемы ощутимые, на самом деле. Просто они не были критическими. Строго говоря, в вике 2 экономика была выстроена так, что даже если у тебя половина заводов в игре не пашут, а тупо сидят на субсидиях, ты этого почти не замечаешь, денег хватает. При этом, например, в вике 3 даже выпадание одной отрасли конкретно бьёт по экономике, обычно критически. И, собственно говоря, вся проблема в том, что текущие экономические модели не позволяют избежать этого без дичайшего микроконтроля. Ну, например, в вике 3, если ты меняешь производственный метод, то у тебя первые пару месяцев будет перестройка, как и в жизни. Вот только за время этой перестройки у тебя другие предприятия (поставщики или потребители) войдут в кризис. И, как бы, избежать это вполне реально - сиди да ручками меняй на каждом заводе метод производства потихоньку. Но если в начале игры это не доставляет проблем, то, когда тебе в конце игры надо переводить всю ЖД на дизеля, то это капец просто.
И, как бы, судя по всему, в европе 5 планируется экономика, похожая на вику 3. И это проблема, если будут такие же нюансы.
Может даже дальность плавания корабля будет зависть от запаса ресурсов на борту, а не от колониальной и морской дистанции. Да не бред какой то. Слишком реалистично, не может же корабль доплыть до неизвестного проливав Южной Америке, как Магелан и сегануть сразу через пол земного шара к островам пряностей.
Про некоторую потерю управлением страной - это из MEIOU, не из Виктории. В целом довольно много фишек и механик из этого мода.
Согласен
7:45 если не ошибаюсь то на этом арте изображена Генуя (или в принципе италийские княжества)где то 14-15 веков. но судя по новым механикам, то если довести 5 европу до ума то возможно 5 часть превзойдёт 4 и я говорю это как человек у которого минимум 1000 часов в 4 части (и ещё под 200 в европа 3)
Да пусть хоть как виктория или рим, главное чтоб мой древний пк тянул.
Надеюсь войну сделают как в Виктории, а не из 4ки.
Как в Виктории 2 или Виктории 3?)
я вот понимаю обе позиции в данных вопросах...но даже учитывая негативные моменты как "излишняя нагрузка" изза введения сложнооптимизируемых механик и таблиц забивающих память и поидее не сильно влияющих на общую картину и отвлекающих внимание от закрашивания карты своей палитрой...я всё же считаю что направление выбрано хоть и не популярное но правильное...ибо игры должны не только лишь развлекать, но и учить...да конечно игры не должны быть заменой традиционому академическому образованию ни в коем случае, но вот дать пищу для раздумий и прививать интерес к вопросам и настраивать мозги на критическое и усиленное мышление это их прямая обязанность...не достаточно людям просто навязать обязательное среднее образование и закидать тоннами научных академических трудов, нужно дать людям увидеть и прочувствовать "перспективу"...это помогает упорядочить и систематизировать опыт и знания, а так же понять что даже будучи круглым отличником ты не знаешь и десятой части, а троишники порой соображают получше академиков...и это конечно же не хорошо не плохо, это просто жизнь...и чем раньше и лучше люди приобретают критическое и аналитическое мышление тем качественнее по итогу общество в целом...а мобильные игры это бич современности ... -.-
Круто мне это по душе
Главное шоб армия била как в європке ане как в віке 3
Полагаю, она будет как в Крусадер Кингс, что тоже круто
@@deniskho3798в крусадер кингс отвратительная механика армий
6:00 На сколько я понял для строительства нужно 2.00 камня, а для содержания нужны другие 4 ресурса.
5:00 видимо в стране много дерева и нет других ресурсов, поэтому для этой страны выгоден 4 способ производства, в другой стране верхние способы производства будут выгоднее.
Выглядит очень интересно и логично, но что-то уже не верю что пароходы смогут в нормальную реализацию, поэтому думаю эта система будет тотально сломанной на релизе
Главная загадка - почему "Параходы" не называют игру EU5, если они планируют её продолжением 4-ки. Это очень странно: серия ведь известная. Понятно, что под блогом TINTO многие называют её "Европой", но официального подтверждения пока не было.
Думаю, хотят к официальному объявлению приготовить что-то более впечатляющее для широкой аудитории
Возможно это будет ответвление. Шаг вперёд и в сторону.
Игра будет неиграбельным куском дерьма первые лет 4-5 после выхода, как и любая другая игра параходов, так что в данный момент я даже не вижу смысла задумываться о ней
Это Виктория 4. Похоже не будет разных игр, будет просто новые Виктории под разными названиями
Хочу оставить EU4/Хочу EU5 так как новый движок - Fight!
Господа, мы дожили до того, что в СТРАТЕГИЮ ДОБАВЛЯЮТ РЕСУРСЫ ДЛЯ СТРОИТЕЛЬСТВА ЗДАНИЙ И НЕ ТОЛЬКО!? БОЖЕ МОЙ!!!! Мне казалась эта технология, как и отражение в зеркале - реликтом потерянной эпохи. Видимо, кто-то из офиса пароходов поборол склероз! Чудеса случаются!!!!!
Не совсем понятная механика, для создания флота папе римскому требуется зро
Ты кем себя определяешь?
толку то , все все равно еще переделают , а потом десятки длс и вот тогда уже можно поиграть .
2к часов в ЕУ4 можно выкидывать ,я пока ни*ера не понимаю😅
очень многое зависит от того какая буква вместо звёздочки. Г или Х
Надеюсь, управление ресусрсами не обернется огромным микроменеджментом. В Викторию не играл, не знаю, как там.
Там на форуме писали что будет на автомате кто не хочет возится с этими ресурсами.Челы хотят в симуляцию экономики,отсюда и политики,а не в ману как в 4ке,че вы душните сразу.Тупая покраска карты надоедает.
Я наоборот боюсь чтобы процессы сильно не автоматизировали. Говорят параходы вдохновлялись модом Meiou and Taxes, так вот там достаточно было поставить все на автомат и сидеть афк всю игру, несмотря на нарочитую сложность и глубину игровой экономики. Здесь судя по дневникам подобная может быть ситуация, когда за тебя все строят сословия, высчитывая самые эффективные варианты, а ты сидишь ничего не делаешь
От них всего-то требовалось перенести европу 4 на новый движ с новой графикой и + какими-то механиками. А получим альфу европы 4 без всех длс и с механами которые никто не просил....
Не переживай, контент подъедет. В 100 DLC. По 30$ каждое. В течение 5 лет.
Не согласен с этим. От очков монарха все равно надо было как-то избавляться, а значит, и менять механики игры. Ну и вообще я за то, чтобы серия менялась от части к части, как меняется Цивилизация, например
@@StommelenGamesочки монарха теряют вес с течением игры за счёт подключения прочих механик. Это достаточно грамотно и отражает появление и рост институтов с течением времени
Для тех, кто хочет играть в Европу 4 - есть, как ни удивительно, Европа 4. Зачем мне та же самая игра?
Да так про каждую игру пароходов можно сказать.
для меня лично будет хорошо
условно построил добывалки ресурсов
и вот они хранятся на складе
но экономику лучше попридержать
Че то как то авно
Зачем вообще эта игра :/ Пусть фигачат дополнения для 4, сделабт 64 бит версию и все.
Жаль, что придется забить на эту серию. Сил на 5 у меня уже не будет.
Я буду играть только в Европу 4 , а не в этот калл
в чем калл?
Дружище, так игра еще не вышла, даже никаких геймплейных видео мы еще не видели. Пока неизвестно, хорошей она будет или плохой
@@StommelenGames так дизайн будет как в вике 3 , а я хочу чтобы дизайн оставили как и в 4 европе!
@@IllyaX Если ты про карту, то наверняка будут моды, чтоб карта как в Европе 4
@@IllyaX Интерфейс ЕУ4 откровенно устарел, поэтому нужно делать новый. Но не могу не согласиться что новый интерфейс по скринам выглядит так себе - такой шаблонный дженериковский минималистичный дизайн, от СК3 или VIC3 практически неотличим, и это плохо, нет шарма