【歴代スパロボ】初登場から最強チートユニットグランゾンの歴史

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  • Опубліковано 1 лис 2024
  • ゆっくりスパロボ解説チャンネルになります。
    昔の作品をメインに取り扱います。
    楽しんでいってください。
    今回はグランゾン特集です。
    スパロボ特集をしているサイト
    『ロボネタッ!』
    sunzedan8to24....
    僕も参考しています!
    #スパロボ
    #スーパーロボット大戦
    #ゆっくり解説

КОМЕНТАРІ • 69

  • @Dしおん
    @Dしおん Рік тому +10

    過去動画でもずっと思ってたんだけど
    数値に関しては他の機体の数値と比較して話してくれないとわかりにくいのよ。多少は話してくれるけどちょっと少ない
    数値をただ言われてもなあって思うところ多い

    • @DR-bv7ln
      @DR-bv7ln Рік тому +3

      ほんとそれ 最低でも他ユニットの平均値くらいは出してもらわんと
      スゲースゲーだけじゃ聞いててしんどい
      エアプな作品があるのはしょうがないにしても情報として浅すぎるわ

  • @Yt8462719350Omega
    @Yt8462719350Omega 13 днів тому

    どこそこのゲームで出してみたけどな、似た奴

  • @傘ソード
    @傘ソード 9 місяців тому +3

    実際は、サイバスターが本気出したら、ネオグランゾンより強いって可能性残しててくれるのが嬉しい。
    シュウとマサキはライバル同士だからこそ輝くと思う。

  • @辰大平
    @辰大平 Місяць тому

    ニコニコでファミコン第2次のグランゾンを倒す動画があって、初めて見た時は興奮したな。

  • @中井智久-n9w
    @中井智久-n9w Рік тому +12

    PS移植版の「第二次」でのチートっプリは、筆舌に尽くしがたい。
    「遠距離攻撃無効」でMS勢は役立たず、スーパー系統も装甲が高いといっても何発も攻撃には耐えられない。
    故に放置するのが正解なんだが、そうするとシュウから「腰抜け」呼ばわりされて腹立たしい事この上無い…

  • @showgai4078
    @showgai4078 20 днів тому

    いや、バルシオン改が弱っちいとか

  • @racing_high
    @racing_high 7 місяців тому +1

    サイバスターが好きだからこそ、グランゾンやネオグランゾンには最強で居て欲しい。

  • @秋田券
    @秋田券 9 місяців тому +4

    SFC魔装機神ではルート次第で最後で仲間になるけどチート過ぎてラスボスすら単騎で撃破可能(虐め)で唖然としたわ

  • @白口和幸
    @白口和幸 Рік тому +5

    F完結編の没データ内にネオグランゾンがあったな。

  • @aria888-r7p
    @aria888-r7p 9 місяців тому +3

    大体の場合味方になると弱いが、ダークプリズン以降はかなり強いんだよな…。
    MAPWが移動後に打てる上に高火力だったり、ネオ化すると強くなるだけでなく完全回復するから実質4発撃てたり。
    やっとシュウらしくなってきたと思いきやOGシリーズは長らくご無沙汰。続編出てくれないかな🥲

  • @ジュンカサハラ
    @ジュンカサハラ 5 місяців тому

    スーファミのEXで、ネオ・グランゾンを出して、ISSを使ってリューネの章を進めていくと、ネオ・グランゾンと戦えるゼ!

  • @DIOの影武者ジャイル
    @DIOの影武者ジャイル 5 місяців тому

    第二次の素早さ差による、再攻撃
    近代スパロボに採用されてるのよね(こちらは技量差ですが)
    時代を先取りしていた?のか?
    追記
    GB版初代にもありました…

    • @Ch-wt1px
      @Ch-wt1px 4 місяці тому

      ファイアーエムブレム(任天堂)が参考にして取り入れてそうですね。

  • @脳筋-s3e
    @脳筋-s3e Рік тому +3

    この音楽が禍々しくていいんよね

  • @ハイパーディメンションネプ夫

    α外伝ハードルートラストのネオ・グランゾンが5回目のド根性使った時は『いい加減にしろやマジで!!!』って叫んだな…リアル系中心の編成で援護も必中もちも少なくて壮絶なリセットゲーだった。

    • @前田英樹-m5w
      @前田英樹-m5w Рік тому +2

      しかもMAP兵器が凶悪で。エース以外(非ニュータイプ)余裕で落ちるもん。YF-19落ちたときは流石に笑った

    • @faust6668
      @faust6668 6 місяців тому

      テッドブロイラーに延々と満タンドリンク飲まれ続けた俺の絶望よりはマシだぞ

  • @ChocoKohne
    @ChocoKohne 9 місяців тому

    インフレについていけずに雑魚になってしまった可哀想な機体

  • @hirohisaishikawa9624
    @hirohisaishikawa9624 7 місяців тому +2

    ネオ・グランゾンも強かったが、最初に出てきた第2次でのグランゾンの方が強く見える。何せ射程有り武装攻撃が無効だから。

  • @伊藤和弘-k1m
    @伊藤和弘-k1m 6 місяців тому

    好き過ぎてSFC第3次裏切るの解っててシュウが1番レベル高くマス目調整してディカステスのメガフラッシャーに反撃ブラックホールクラスターでトドメ
    ラグナロクはワザと味方機シュウに落とさせて気力上げ縮退砲で味方1番HP高い?ラーカイラムすら一撃で沈めて遊んでいた記憶
    縮退砲のグラフィックが使い回しのEX.4次.コンボなどストレスでした。
    α外伝もドグマブラスターの方がカッコイイし強そう・・

  • @スマホ茶漬け
    @スマホ茶漬け 7 місяців тому

    6:17 魔理沙の畳みかけるような怒涛の厨二ワード連発からの霊夢のおいぃぃぃ〜がウケる😂

  • @正シー
    @正シー Рік тому +8

    サイバスターよりグランゾンの方が好きな身からすると
    次のスパロボの初回特典とかでグランゾン仲間になってくれないか?って思うんですよね
    仲間になる流れとしてはベタですけど
    突然転移してきてグランゾンも本調子じゃない中、敵に襲われる

    その際に自軍がかけつけて、元の世界に戻るまでの間協力する
    って感じで仲間になり終盤本調子を取り戻す的な感じで。

    • @大地-i7d
      @大地-i7d 6 місяців тому +1

      そして裏ボスでネオグランゾンで(笑)

  • @freesiaboysince
    @freesiaboysince Рік тому +3

    第二次をプレイしてた当時小学6年生の私は、グランゾンはどうやっても絶対に倒せないから、まずはじめにキャラとラカンが乗るゲーマルク2体をやっつけて、グランゾンにいいようにやらせてヴァルシオンのみに戦力を集中してクリアしたモノでした、、、。
    (その時の恨みはSFC第四次にて、ビルバインと真ゲッターでキッチリと晴らしました)

  • @田所勝-i4u
    @田所勝-i4u Рік тому +5

    DC版αには試作型縮退砲無い、まあオリジナル系は軒並み弱体化させられたし、追加ルートのラスボスだから気にしないけど

  • @TN22222
    @TN22222 Рік тому +1

    ネオ・グランゾン使用の裏技でISS使用はしてもしなくても関係ないです。

  • @yuuki9530
    @yuuki9530 4 місяці тому

    最近じゃ味方として使えるようになったおかげか余計に強さ実感できますね、ダークプリズンとEXに関してはネオ・グランゾン使わないのがもはや縛りになりそうな。

  • @ごましお-w1w
    @ごましお-w1w Рік тому +1

    第二次Gはラスボスだったけどヴァルシオンとコンビで出てくるから辛かった記憶がある。

  • @お茶の一般人
    @お茶の一般人 Рік тому +9

    魔装機神Fやムーンデュエラーズでは後半からネオグランゾンが使えるのが大きいですね。
    活躍出来る話数も多いのも特徴ですし。
    増援の他3機が霞んで見えるぐらい強かったような。
    そんな強さでしたね。
    早くDDにも出て欲しい。

  • @大地-i7d
    @大地-i7d 6 місяців тому

    第二次Gでゴッドガンダムでグランゾンタイマンで倒したけどゴッドしかまともに相手出来なかったなぁ😅

  • @河原雄介
    @河原雄介 Рік тому +2

    久しぶりにグランゾン復活しねえかなあ

  • @キリュウ-v5l
    @キリュウ-v5l Рік тому +2

    チカもチートなグランゾンって言ってるしな

  • @l4b221
    @l4b221 Рік тому +2

    ヒーロー戦記でグランゾン使えたの嬉しかった。
    サイバスターの方が使いやすかったけどグランゾンを選んでしまった。

  • @徳川タヌキ
    @徳川タヌキ Рік тому +7

    OG完結編でポゼバスターとネオグラ並べてぇなぁ

  • @フォルカ
    @フォルカ 5 місяців тому +1

    6:25 のとこで言ってるは、リルドじゃなくてリドルだぜ・・・

  • @22minoruhihe
    @22minoruhihe 3 місяці тому

    CB第二次のグランゾン倒せる気しなかったわ。。遠距離攻撃無効のせいで主力のファンネルはお役御免
    まともに削れるのフルに改造したサンダーブレイク、ブレストファイヤー、シャインスパーク位かな
    ただ機体集まるとMAP兵器されるし倒さんでもクリア出来るし、シュウに精神使い過ぎるとビアンゾルダークの方が面倒くなるしで色々厄介だったね、、倒せなくはないだろうがただただ面倒(;´・ω・)

  • @ruek-vx4gr
    @ruek-vx4gr Рік тому

    αではガンダムキャラのカットインがあったのに、シュウ・シラカワのカットインは出てこなかった!!!非常に残念と思う😢

  • @アフロ·レイ
    @アフロ·レイ Рік тому +1

    スパロボαでは最終ステージ以外でもグランゾン使えなかった?
    主力にしてなかったから思い違いだったらスミマセン…

    • @siitikin41
      @siitikin41 Рік тому +3

      最終ステージのみ参戦はアストラナガンの方ですよね😅

    • @final5622
      @final5622 Рік тому +2

      ストーリー後半の数話だけ使えた機体と武器強化も出来た
      その後一旦離脱するけど、最終話後半で味方機として参戦してくれる アストラは味方フラグ成立してると説得で仲間 してないと敵のまま

  • @一田-b3u
    @一田-b3u Рік тому +1

    使えるのは嬉しいけどやっぱりラスボスだな
    OGはシュウをラスボスにして畳んでくれ

    • @arabiki234
      @arabiki234 Рік тому +5

      イデエンドみたいに選択を誤った末のバッドエンドとかならまだしも
      今さら地球の敵になる動機なさそう

  • @美明-o6i
    @美明-o6i Рік тому +2

    OGダ-プリズムは良かったですね🎮ネオグランゾンはカッコイイ過ぎる🎮

  • @ゆっくりフラン-f3q
    @ゆっくりフラン-f3q Рік тому +3

    奇跡アトミックバズーカの前ではグランゾンも弱かったなあw

    • @大地-i7d
      @大地-i7d 6 місяців тому

      なら第三次でネオグランゾン倒してみてくれ

  • @koji8311113
    @koji8311113 Рік тому +1

    縮退砲もコスモノヴァもどちらもフェルミ縮退の超新星爆発の効果やったような。。

  • @syakaino-btmz
    @syakaino-btmz Рік тому +1

    OG外伝のグランゾンは偽物だと思っている。弱い

  • @松下健太-v6d
    @松下健太-v6d Рік тому +1

    OGシリーズは?

    • @藏川克徳
      @藏川克徳 Рік тому

      OG外伝のネオ・グランゾンがなかなか凶悪だから。

    • @takazaki1824
      @takazaki1824 Рік тому

      @@藏川克徳
      ひとつ前のステージのダークブレインとかその前に出る修羅王がもっとヤバいから霞んじゃってるけど
      単体で見れば十分凶悪なのよね

  • @LeonExas
    @LeonExas Рік тому +2

    性能がガラリと変わってるコンプリートBOXまたは単品のリニューアルEXが説明されてないのでやり直し

  • @大谷エイミー
    @大谷エイミー Рік тому

    対異星人戦闘用アーマードモジュール

  • @ひぐれ-q5y
    @ひぐれ-q5y 9 місяців тому +1

    無印αでは試作型縮退砲魂でラスボス葬り去りました
    EXではネオグランゾンにお世話になりました、圧倒的でした😣 テリウスマップ以外一騎当千、縮退砲の攻撃力はカンストしてしまうので有名無実(>ωω

  • @河原雄介
    @河原雄介 Рік тому +1

    懐かしい俺は3次が初だった

  • @あっきーぬ-x2g
    @あっきーぬ-x2g Рік тому +2

    OGのダークプリズンはシュウの防御がかなり高くてかなり固いグランゾンになっていい感じに無双するのでいいですね

  • @ASTRAY64
    @ASTRAY64 Рік тому +4

    最近のネオ・グランゾンはバランスを取る為に圧倒的な強さがなくて悲しいOGダークプリズンでメッケンノーザだかいうただの砲撃戦艦程度にネオ・グランゾンでやや有利っていうバランスで悲しかった
    あの程度ならグランゾンのブラックホールクラスターで充分だろと思ったな

    • @聡山田-u1o
      @聡山田-u1o Рік тому +1

      まあゴライクンル?が関係しているから対空間崩壊攻撃対策を予め施していたのでしょうね。そうでないなら縮退砲なんて喰らったら加害範囲が丸く削られて消滅は免れないでしょうから。

    • @arabiki234
      @arabiki234 Рік тому +2

      リアルロボットとスーパーロボットを同じ土俵で戦わせる為の調整が超重要なスパロボにおいて
      設定上のパワーバランスを忠実に再現なんて愚策以外の何物でもないゾ。
      イデオンとかグレンラガンでも設定からすれば大幅ナーフ食らってるけどゲーム的にはアレで正解

    • @えこ-f7y
      @えこ-f7y 9 місяців тому +1

      うーん、EXなどと比べて残念に感じるのは分かりますが
      あれを再現するとゲームバランスを完全に捨てないといけないですからね・・・
      個人的にOGMDのネオグランゾンは他のユニットを空気にせずゲームバランスも崩さず
      でも頭一つ抜けてるから威厳はしっかり保たれてるという
      良いバランスだったと感じています

  • @tv8774
    @tv8774 Рік тому

    スパロボEXのシュウの章の?裏技で、ネオ・グランゾン扱えるのは?驚いた😅😅🙋

  • @honehone5471
    @honehone5471 Рік тому +3

    EXではリューネの章で延々リセット&コンティニューを繰り返してネオ・グランゾンを倒して達成感強かった。
    第四次ではGP-02の奇跡アトミックバズーカ2発で倒せた。
    ダークプリズンではEXの記憶でロゴが出る前に何度コマンド入力しても失敗して、画面が切り替わった後にゆっくり入力したらあっさり成功した…

  • @nobuyuki9449
    @nobuyuki9449 Рік тому +2

    グランゾンカッケェなぁ~!
    第二次での無敵っぷりはまだまだ色褪せねぇ!
    次のOGではDDで実装された試作型縮退砲ことブラックホールディスラプターを実装してほしい!
    シュウはやっぱ陰があってナンボだよな!
    最近はキレイになっちゃってアレはアレで良いんだけどね。
    だから解釈違いの奴がコメ欄で勝手にシュウを装って語るのとか見るとキモいやね~😢

  • @ファイヤーラムネ
    @ファイヤーラムネ Рік тому +1

    α以降雑だな

  • @ソーソー-d1k
    @ソーソー-d1k Рік тому

    ダークプリズン!!!

  • @ソーソー-d1k
    @ソーソー-d1k Рік тому +1

    扱いずらい ✕
    扱いづらい ✕
    でございます。

  • @来世早瀬ユウカ大好き

    ククク⋯