Another Code werde ich auf jeden Fall irgendwann noch auf dem DS nachholen, weil ich immer großer Fan davon war, wenn Spiele die DS Hardware auf solch kreative Weise genutzt haben, aber an sich gefällt mir auch der Look des Remakes trotz technischer Mängel. Ist auf jeden Fall ne interessante Version dieser Spiele, die ich im Auge behalten werde, je nachdem, wie sehr ich vom DS-Teil angetan sein werde. Ich wünschte mir nur, es gäbe irgendeine gute Alternative, Spiele aus dieser Ära vernünftig zu portieren / rereleasen. Mit der speziellen Hardware geht da bei DS / Wii U usw. oft schon echt was verloren. Mit der Wii versuchen sie es teilweise dann zumindest noch, die Motion-Controls mit den Joy-Cons zu simulieren, aber auch das ist mehr ein Kompromiss als alles andere.
Das Beste an diesem Remake war für mich die Creditscene am Ende. Die ist richtig schön detailverliebt und der Song ist nice! Hatte sehr viel Spaß mit dieser Recollection!
Ein bisschen schade, dass man bei Spielen, bei denen die innovativen Rätsel früher wohl das ausschlaggebende Element waren, genau diese im Remake ziemlich vernachlässigt. Da die Spiele ja meines wissens konplett neu entwickelt wurden (zumindest der 1. Teil), wäre ea doch eigentlich kein Problem gewesen die DS-Rätsel durch neue Rätsel zu ersetzen, bzw. Sie entsprechend abzuändern. Ja, die Switch hat natürlich keinen 2. Bildschirm, aber sie bietet durch ihre technischen Elemente (HD Rumble, kamera im Joycon, Gyrosensor, Touchscreen, Handheld/Dock-Modus, etc.) natürlich völlig neue Möglichkeiten, die man hätte einbinden können. Klar, bei der Swirch Lite wäre man etwas limitierter, aber man hätte sich ja vielleicht auch spezielle Rätsel dafür ausdenken können. Aber wäre natürlich alles zusätzlicher Aufwand. Ich hab die Spiele noch nicht gespielt, habe sie aber daheim und werde das in nächster Zeit trotz der teilweise etwas ernüchterten Reviews auf jeden Fall noch spielen
@@SpeckObstler kein Thema, haha. Zocke den gerade, deshalb ist mir das noch frisch im Gedächtnis. Bin durch recollection tatsächlich erst überhaupt auf die Reihe aufmerksam geworden. Habe mir schnell den DS und Wii Teil geholt um die nachzuholen. Ein Rätsel bei R was ich super cool fande, war wo man Eine tastenkombo eingeben muss, die lautete "12AB3" wo man, um die 3 einzugeben 1, dann + und dann 2 drücken musste.. bin grad erst bei chapter 3, bin mal gespannt was noch so kommt ^^
Ich habe die Spiele vorher nie gespielt. Da ich weder einen DS noch eine Wii besessen habe. Als bekannt wurde das es eine Recollection der beiden Spiele geben soll, habe ich mich im Vorfeld über die Spiele informiert. Die Grafik von dem DS hat mir gar nicht gefallen. Mir gefällt die Grafik in der Recollection besser. Es ist sicherlich Geschmacksache, aber für mich ist es halt so. Die Rätsel hätten etwas mehr sein können, die fielen gerade im zweiten Teil sehr rar aus.
Du gehst ja auch nicht nach der Grafik beim ersten Original-Teil. Ich meine, welches DS-Spiel ist schon besonders "visuell ästhetisch"? Der erste Teil ist von der Präsentation in Story, Erzählung, Rätseln etc. eine gelungene kurzweilige Erfahrung, die sich mit dem generischen Abklatsch von heute, auch mit dem Remake hier, wohl kaum noch vergleichen lässt, da dieses Spiel vom Spieler voraussetzt, dass er eigenständig mitdenkt und nicht alle 5 Minuten nach Google schreit weil der 3x3 'brain-teaser' mit dem Vogel als zu lösendes Bild bereits die attention span des heutigen Durchschnittszockers ans Limit bringt. Das ist der Grund warum man Spiele von früher spielt und nicht um seinen blackpill urge zu befriedigen.
Dann hab ich ja "Glück" gehabt, dass ich die Originale nie gespielt habe und das Eurogamervideo mich so neugierig auf das Spiel gemacht hat, dass ich es direkt bei Amazon gekauft habe 🙈
Ich hab Another Code DS erst vor zwei Jahren nachgeholt und fand es recht gut. Den Wii Nachfolger hab ich jedoch nicht mehr gekauft, da er sehr monoton und träge aussah, zusätzlich zur angeblich dreifachen Spielzeit, die ich nicht gebraucht hätte. Denke nicht, dass ich die Switch Version spielen werde
Der erste originale Teil ist von der Erzählung eine gelungene kurzweilige Erfahrung, wobei ich persönlich aber den NA-release 'Trace Memory' bevorzuge, da er angepasste Dialoge enthält, die Ashley weniger introvertiert rüberbringen, als zb in der Deutschen Version, die sich eher an das Japanische Original hält. Das Spielen beider Versionen kann für Spieler mit etwas kommunikativer Sensibilität einen erfrischenden Kontrast darstellen. Der 2. Teil ist nur was für Fans die unbedingt wissen wollen wie es mit Ashley weitergeht und ist mehr Roman als kurzweiliger Rätselspaß. Hab mir den 2. Teil auf der Wii nun zugelegt da ich Ashley als Charakter als sehr erfrischend natürlich sehe und ich halt wissen wollte wie es mit ihr weitergeht. Den Switch Teil nutze ich nur für's Japanischlernen, und während die ganze Inszenierung des Remakes wesentlich spärlicher ausfällt ist es hier wenigstens gut dass die Japanische Voice-synchro da ist und kleine QoL Sachen wie Furigana, Press to continue und ein Dialogue Log da sind, die beim Lernen helfen. Ansonsten halte ich nicht viel vom Remake, da es größtenteils nur ein Abklatsch der heutigen remake-mania ist.
Hab das Video grade gestartet. Ich hatte mir damals zum Release den 1. Teil auf dem DS gekauft. Fand den überraschend gut. Auch wenn es nicht wirklich mein damals präferiertes Genre war. Another Code hatte wohl Glück das es noch recht früh im DS Zyklus erschienen ist, es noch nicht den bomben Spielekatalog gab und ich das wenige Taschengeld dafür investiert hatte. Selbiges gilt für Polarium :D Demo hatte ich neulich mal ausprobiert. Aber konnte mich irgendwie gar nicht fesseln. auf keiner Ebene. Keine Ahnung. Lebte wahrscheinlich auch von den ds Gimmicks. ein Remake der Lost in Blue(NDS) Reihe würde ich mir wünschen.
Vielleicht liegt es daran, das ich den ersten Teil im Dezember erst noch einmal replayed hab, aber ich fand die beiden Storymomente mit Ashleys Vater im ersten teil, absolut schlecht gehandled. Die Rätsel waren echt übelst schwach, insgesamt hat das Spiel vielleicht 5 Rätsel die ganz nett waren. Ich wünschte das Spiel wäre vor der Switch Lite rausgekommen und man hätt mehr Switch Gimmick Rätsel gehabt
Another Code hab ich vor ein paar Jahren das erste mal gespielt und fand es schon echt langweilig. Visuell sieht das Remake schon echt gut aus, aber die Handlung wird sicherlich die gleiche sein, weswegen ich passen würde.
Ich hab das Original damals nur kurz angespielt und habe mich dann eigentlich gefreut es zu spielen. Habe Another Code 1 durchgespielt und ich hab so kein Bock mehr auf das Spiel. Es ist total langweilig und man macht nahezu nichts. Bis zum beenden des ersten Teils, hat man ungefähr 5 Rätsel gelöst aber ansonsten nur herumgelaufe und angeklicke und dann geht man weiter und auf einmal kann man die angeklickten Dinge die man zuvor angeklickt hat doch nutzen. Die Story ist so krass vorhersehbar und schon beim ersten antreten des Vaters habe ich alles schon mit gedacht und ja auch gewusst xD Die Grafik ist ganz schön aber alles was außerhalb der Vila passiert ist hässlich. Matschige Texturen, keine Sounds und dann hat man so wenig und dann ist nichtmal was auf deutsch synchronisiert... Bei so wenig hätte ich wenigstens sowas erwartet. Nintendo ist echt schlecht was Synchronisation angeht. Jedes Spiel wo es deutsche Synchronisation gibt, dann ist es nur ein Bruchteil synchronisiert und dann ist es alles nur Text mit einem stöhnen. In Advance wars 1+2 gibt es eine deutsche Synchronisation aber auch da nur der Anfang. Alles andere ist langweiliges Text lesen. Und zu dem DS Klappsystem Rätsel. The Legend of Zelda: Phantom Hourglass hat genau das selbe. Da muss man den DS zuklappen, um die obere Karte auf die untere Karte zu drucken. Bei Pokemon meine ich gab es das auch. Da entwickelte sich ein Pokemon durch das zuklappen.
Also finde das Remake schlechter als die Originalen Spiele von 3DS und Wii. Die Charaktere sehen schlechter aus und mehr nach billig umgesetzt. Die Texturen aufm Boden sind sehr matschig, zuuu matschig grade im 2ten Teil sehen die Waldwege der Boden davon aus, als ein Haufen matsche, sehr unscharf und die Rätsel zuuu einfach gegenüber der Originalen Spiele. Das einzig positive ist das es 3D ist. Aber ich bevorzuge lieber die Original Spiele vom 3DS und Wii, einmal wegen der Grafik und Artstyle der Charaktere und weil die Originalen Spiele von früher die Funktionen der Konsolen voll ausnutzen, was bei der Switch-Version nicht so ist.
Björn machte Urlaub, also gab's nur 21 Videos in einem Monat. So wie du Urlaub machst möchte ich nicht mal arbeiten.
Danke für die ganzen Videos.
Geiler Kommentar. Herrlich :-D
Another Code werde ich auf jeden Fall irgendwann noch auf dem DS nachholen, weil ich immer großer Fan davon war, wenn Spiele die DS Hardware auf solch kreative Weise genutzt haben, aber an sich gefällt mir auch der Look des Remakes trotz technischer Mängel. Ist auf jeden Fall ne interessante Version dieser Spiele, die ich im Auge behalten werde, je nachdem, wie sehr ich vom DS-Teil angetan sein werde.
Ich wünschte mir nur, es gäbe irgendeine gute Alternative, Spiele aus dieser Ära vernünftig zu portieren / rereleasen. Mit der speziellen Hardware geht da bei DS / Wii U usw. oft schon echt was verloren. Mit der Wii versuchen sie es teilweise dann zumindest noch, die Motion-Controls mit den Joy-Cons zu simulieren, aber auch das ist mehr ein Kompromiss als alles andere.
Das Beste an diesem Remake war für mich die Creditscene am Ende. Die ist richtig schön detailverliebt und der Song ist nice! Hatte sehr viel Spaß mit dieser Recollection!
Ihre Art, ein Video mit Content zu erstellen, verzaubert mich jedesmal aufs Neue.
Hotel dusk Rom 215 ein point and click adventure auf dem ds ,hatte auch die Mechanik den ds zuzuklappen um rätsel zu lösen .
Hotel Dusk und sein Nachfolger Last Window sind für mich zwei der besten Spiele die der NDS zu bieten hat 😄
@@thelousyloser 100%
@@thelousyloserdefinitiv. Beide spiele hatten so einen tollen 90er Jahre vibe, den ich sehr genossen habe.
Ein bisschen schade, dass man bei Spielen, bei denen die innovativen Rätsel früher wohl das ausschlaggebende Element waren, genau diese im Remake ziemlich vernachlässigt. Da die Spiele ja meines wissens konplett neu entwickelt wurden (zumindest der 1. Teil), wäre ea doch eigentlich kein Problem gewesen die DS-Rätsel durch neue Rätsel zu ersetzen, bzw. Sie entsprechend abzuändern. Ja, die Switch hat natürlich keinen 2. Bildschirm, aber sie bietet durch ihre technischen Elemente (HD Rumble, kamera im Joycon, Gyrosensor, Touchscreen, Handheld/Dock-Modus, etc.) natürlich völlig neue Möglichkeiten, die man hätte einbinden können. Klar, bei der Swirch Lite wäre man etwas limitierter, aber man hätte sich ja vielleicht auch spezielle Rätsel dafür ausdenken können. Aber wäre natürlich alles zusätzlicher Aufwand.
Ich hab die Spiele noch nicht gespielt, habe sie aber daheim und werde das in nächster Zeit trotz der teilweise etwas ernüchterten Reviews auf jeden Fall noch spielen
Die personen Übersicht gab es aber schon im Wii Teil!
Dann hatte ich das falsch in Erinnerung, danke!
@@SpeckObstler kein Thema, haha. Zocke den gerade, deshalb ist mir das noch frisch im Gedächtnis. Bin durch recollection tatsächlich erst überhaupt auf die Reihe aufmerksam geworden. Habe mir schnell den DS und Wii Teil geholt um die nachzuholen. Ein Rätsel bei R was ich super cool fande, war wo man Eine tastenkombo eingeben muss, die lautete "12AB3" wo man, um die 3 einzugeben 1, dann + und dann 2 drücken musste.. bin grad erst bei chapter 3, bin mal gespannt was noch so kommt ^^
14:49 ich bei meinem ersten mal
Ich habe die Spiele vorher nie gespielt. Da ich weder einen DS noch eine Wii besessen habe. Als bekannt wurde das es eine Recollection der beiden Spiele geben soll, habe ich mich im Vorfeld über die Spiele informiert. Die Grafik von dem DS hat mir gar nicht gefallen. Mir gefällt die Grafik in der Recollection besser. Es ist sicherlich Geschmacksache, aber für mich ist es halt so. Die Rätsel hätten etwas mehr sein können, die fielen gerade im zweiten Teil sehr rar aus.
Du gehst ja auch nicht nach der Grafik beim ersten Original-Teil. Ich meine, welches DS-Spiel ist schon besonders "visuell ästhetisch"? Der erste Teil ist von der Präsentation in Story, Erzählung, Rätseln etc. eine gelungene kurzweilige Erfahrung, die sich mit dem generischen Abklatsch von heute, auch mit dem Remake hier, wohl kaum noch vergleichen lässt, da dieses Spiel vom Spieler voraussetzt, dass er eigenständig mitdenkt und nicht alle 5 Minuten nach Google schreit weil der 3x3 'brain-teaser' mit dem Vogel als zu lösendes Bild bereits die attention span des heutigen Durchschnittszockers ans Limit bringt.
Das ist der Grund warum man Spiele von früher spielt und nicht um seinen blackpill urge zu befriedigen.
In Pokémon gibt's ne Entwicklung da musst du auch deine Konosle auf den Kopf stellen, wäre noch so ein Beispiel zum Zuklappen
Das kenne ich noch mit den Zelda Games wo man mit dem ds zuklappen 7nd so XD
Dann hab ich ja "Glück" gehabt, dass ich die Originale nie gespielt habe und das Eurogamervideo mich so neugierig auf das Spiel gemacht hat, dass ich es direkt bei Amazon gekauft habe 🙈
Ich hab Another Code DS erst vor zwei Jahren nachgeholt und fand es recht gut. Den Wii Nachfolger hab ich jedoch nicht mehr gekauft, da er sehr monoton und träge aussah, zusätzlich zur angeblich dreifachen Spielzeit, die ich nicht gebraucht hätte. Denke nicht, dass ich die Switch Version spielen werde
Der erste originale Teil ist von der Erzählung eine gelungene kurzweilige Erfahrung, wobei ich persönlich aber den NA-release 'Trace Memory' bevorzuge, da er angepasste Dialoge enthält, die Ashley weniger introvertiert rüberbringen, als zb in der Deutschen Version, die sich eher an das Japanische Original hält. Das Spielen beider Versionen kann für Spieler mit etwas kommunikativer Sensibilität einen erfrischenden Kontrast darstellen.
Der 2. Teil ist nur was für Fans die unbedingt wissen wollen wie es mit Ashley weitergeht und ist mehr Roman als kurzweiliger Rätselspaß. Hab mir den 2. Teil auf der Wii nun zugelegt da ich Ashley als Charakter als sehr erfrischend natürlich sehe und ich halt wissen wollte wie es mit ihr weitergeht.
Den Switch Teil nutze ich nur für's Japanischlernen, und während die ganze Inszenierung des Remakes wesentlich spärlicher ausfällt ist es hier wenigstens gut dass die Japanische Voice-synchro da ist und kleine QoL Sachen wie Furigana, Press to continue und ein Dialogue Log da sind, die beim Lernen helfen. Ansonsten halte ich nicht viel vom Remake, da es größtenteils nur ein Abklatsch der heutigen remake-mania ist.
@@silvercrystal3 danke für die interessanten Infos!
Hab das Video grade gestartet. Ich hatte mir damals zum Release den 1. Teil auf dem DS gekauft. Fand den überraschend gut. Auch wenn es nicht wirklich mein damals präferiertes Genre war. Another Code hatte wohl Glück das es noch recht früh im DS Zyklus erschienen ist, es noch nicht den bomben Spielekatalog gab und ich das wenige Taschengeld dafür investiert hatte. Selbiges gilt für Polarium :D
Demo hatte ich neulich mal ausprobiert. Aber konnte mich irgendwie gar nicht fesseln. auf keiner Ebene. Keine Ahnung. Lebte wahrscheinlich auch von den ds Gimmicks.
ein Remake der Lost in Blue(NDS) Reihe würde ich mir wünschen.
Vielleicht liegt es daran, das ich den ersten Teil im Dezember erst noch einmal replayed hab, aber ich fand die beiden Storymomente mit Ashleys Vater im ersten teil, absolut schlecht gehandled.
Die Rätsel waren echt übelst schwach, insgesamt hat das Spiel vielleicht 5 Rätsel die ganz nett waren. Ich wünschte das Spiel wäre vor der Switch Lite rausgekommen und man hätt mehr Switch Gimmick Rätsel gehabt
Schade , hätte Lust es mir Mal anzusehen auf der switch aber so greife ich vllt irgendwann Mal auf die ds Version zu.
für 10€ ok, hab das original gespielt - war toll damals aber jetzt nicht TOTK.
Dieses Remake lässt dich zwiegespalten zurück? Dieses Gefühl kenne ich nicht.
Inwiefern?
Another Code hab ich vor ein paar Jahren das erste mal gespielt und fand es schon echt langweilig. Visuell sieht das Remake schon echt gut aus, aber die Handlung wird sicherlich die gleiche sein, weswegen ich passen würde.
Ich hab das Original damals nur kurz angespielt und habe mich dann eigentlich gefreut es zu spielen. Habe Another Code 1 durchgespielt und ich hab so kein Bock mehr auf das Spiel. Es ist total langweilig und man macht nahezu nichts. Bis zum beenden des ersten Teils, hat man ungefähr 5 Rätsel gelöst aber ansonsten nur herumgelaufe und angeklicke und dann geht man weiter und auf einmal kann man die angeklickten Dinge die man zuvor angeklickt hat doch nutzen.
Die Story ist so krass vorhersehbar und schon beim ersten antreten des Vaters habe ich alles schon mit gedacht und ja auch gewusst xD
Die Grafik ist ganz schön aber alles was außerhalb der Vila passiert ist hässlich. Matschige Texturen, keine Sounds und dann hat man so wenig und dann ist nichtmal was auf deutsch synchronisiert... Bei so wenig hätte ich wenigstens sowas erwartet.
Nintendo ist echt schlecht was Synchronisation angeht. Jedes Spiel wo es deutsche Synchronisation gibt, dann ist es nur ein Bruchteil synchronisiert und dann ist es alles nur Text mit einem stöhnen. In Advance wars 1+2 gibt es eine deutsche Synchronisation aber auch da nur der Anfang. Alles andere ist langweiliges Text lesen.
Und zu dem DS Klappsystem Rätsel. The Legend of Zelda: Phantom Hourglass hat genau das selbe. Da muss man den DS zuklappen, um die obere Karte auf die untere Karte zu drucken. Bei Pokemon meine ich gab es das auch. Da entwickelte sich ein Pokemon durch das zuklappen.
Also finde das Remake schlechter als die Originalen Spiele von 3DS und Wii. Die Charaktere sehen schlechter aus und mehr nach billig umgesetzt. Die Texturen aufm Boden sind sehr matschig, zuuu matschig grade im 2ten Teil sehen die Waldwege der Boden davon aus, als ein Haufen matsche, sehr unscharf und die Rätsel zuuu einfach gegenüber der Originalen Spiele. Das einzig positive ist das es 3D ist. Aber ich bevorzuge lieber die Original Spiele vom 3DS und Wii, einmal wegen der Grafik und Artstyle der Charaktere und weil die Originalen Spiele von früher die Funktionen der Konsolen voll ausnutzen, was bei der Switch-Version nicht so ist.