Обзор процедурной деревни - Houdini 20.5

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 10 лют 2025
  • Генерация процедурных деревень, поселков, частного сектора в городе.
    Собственные инструменты, как то: переделанный Lot Subdivision учитывающий дороги, генераторы домиков и строений хозпостройки, модуль для формирования самых различных крыш домов и не только, зонирование и кластеризация посёлка.
    Лайк, подписка, всё как мы любим)

КОМЕНТАРІ • 13

  • @nyashkov
    @nyashkov 3 дні тому

    Гордость и опора. я в голос просто. Шикарно. Да и весь видос оч интересный

  • @nyashkov
    @nyashkov 3 дні тому

    Я начал изучать гудини чтобы делать генератор сортиров

  • @ANPProduction01
    @ANPProduction01 13 днів тому

    Шикарнейший разбор, автор молодец !

    • @HoudiniShark
      @HoudiniShark  13 днів тому

      Большое спасибо!

    • @bbrother92
      @bbrother92 13 днів тому

      @@HoudiniShark привет, можешь сказать в каком кейсе нет смысла это в гудини делать а можно в блендере?

    • @HoudiniShark
      @HoudiniShark  12 днів тому

      @bbrother92 привет. Что такое кейсе? Понятия не имею про блендор, хрень какая-то же

    • @bbrother92
      @bbrother92 12 днів тому

      @ кароч, в каком случае надо делать процедурный ассет?

    • @yozhbig8191
      @yozhbig8191 11 днів тому

      ​@@bbrother92когда сильно дохрена одно и то же делать руками, а еще к тому же, если постоянно еще и правки

  • @dj_multiple_one
    @dj_multiple_one 13 днів тому

    Фига ты... я примерно тоже сделал коттеджный посёлок, но вот эти кластеры не осилил, вручную регионы обводил)

    • @HoudiniShark
      @HoudiniShark  13 днів тому +1

      Там ничего такого супер сложного. Сейчас просто приоритет не в них. Но на будущее приготовил

  • @Qwa7
    @Qwa7 13 днів тому

    Одна из самых сложных вещей, думаю, будет сделать плавные повороты у дорог, и что бы они еще текстурировалось правильно.

    • @restwiththetablet
      @restwiththetablet 13 днів тому +1

      Делятся на участки, "дорога" и "перекрёсток" и ничего сложного.

    • @HoudiniShark
      @HoudiniShark  13 днів тому

      Я параллельно уже их сделал. Эти же использовал исключительно как ориентиры, которые проще всего обрабатывать именно для деления на участки самих кварталов. Говорил об этом на видео