Guarda Giostix ho appena messo in riproduzione il video, quindi non so ancora cosa ci sia nel finale, però ho già messo il like...deve essere una forma di riflesso pavloviano.
Devo essere onesto con te, a me il gioco aveva già intrigato col primo trailer, ma col secondo l'hype è andato sempre più a diminuire, soprattutto per le nuove meccaniche introdotte dato che mi davano le vibes dell'ultramano e del "reverto" e pensavo che potesse essere solo un gioco nato dai vari test sulle meccaniche di TOTK (un po' come fu quello Zelda 1 in botw). Con questo ultimo trailer quasi tutte le mie insicurezze su questo gioco sono scomparse. Quindi da una parte sono felice di aver avuto un po' di rassicurazione con questo trailer, dall'altra sono d'accordo con te, stanno mostrando molta roba, molta di più di quello che avevano fatto anche con la campagna marketing di AoC. Detto ciò, daje Giostix, che se tutto andrà come ce lo immaginiamo, assisteremo a una bellissima gemma del mondo videoludico
Che paura la Zelda incazzatissima! Mai contraddirla! 😂 Anch'io non vedo l'ora che esca per giocarci, secondo me hanno rivelato così tante informazioni perché che ne sono altrettante che non hanno rivelato, e ci troveremo davanti a mille sorprese (almeno spero 😊) La modalità spadaccina non me la sarei mai aspettata 😮
Questo video mi ha messo ancora più hype di quanto non lo avessi già!!!🤩🤩🤩 Forse ho più hype di quando annunciarono tears of the kingdom. Comunque adoro quello stile grafico già da quando iniziai a giocare a link's awakening😍😍😍 il quale sto finendo la mia seconda run. Non vedo l'ora di averlo tra le mani e di giocarci! Ovviamente l'ho già preordinato😎
6:26 nuovo ma è vecchio perché si vede nel remake di link's awakening se vai nel dungeon dei colori c'è quel nemico E difatti mi fa strano vederlo fuori da quel dungeon 7:34 il boss di ocarina of Time del tempio del fuoco 🔥 🔥 uno dei miei post preferiti 8:36 e poi è la stessa Nintendo che non ci ha fatto sapere per tanti anni di tears of the Kingdom e invece adesso ti sparo una raffica i trailer di Zelda Echoes of wisdom
Credo ci sia stato bisogno di questi trailer, il primo ha presentato il gioco e lasciato dei dubbi sulla profondità, il secondo ha convinto un po degli indecisi che pensavano fosse solo un'operazione tipo principessa peach, il terzo ha convinto i puristi con spada e lynel. Adesso rimane da capire se sarà il goty 2024.
@@linobufa7449 sui primi due sono d'accordo, sul tre anche ma ad esempio avrei comunque nascosto qualcosina in più: tipo gli automi come terzo e separato potere e meccanica secondo me era qualcosa che potevano lasciare alla scoperta del gioco 🤔
Esattamente si era visto nel primo. Ma non si era visto che fosse un potere o che potessero essere costruiti. Ripeto è un parere mio, in questo avrei mostrato semplicemente qualcosina meno. Per il resto amen, è solo una mia confusione su come mai Nintendo si è ridotta non solo gli ultimi 2 mesi ad annunciare tutto, ma proprio ad annunciare il gioco 🤔 Questi tempi strettissimi mi hanno fatto strano.
@@Giostix Gioco a tloz dal 1992 e avrei comunque comprato il gioco, vuoi per collezione, o per non perdere una diversa esperienza che, comunque, mi incuriosiva. Grazie ai trailer, adesso, non vedo l'ora di giocarlo e penso già che starà in alto nella mia classifica personale, vedremo, è parso passato tutto così veloce, come l'estate, presto l'autunno, zelda e una tazza di cioccolata calda per andare in avventura. Non sentirti confuso, è una situazione che nasce da quante cose hanno mostrato e per farlo, chissà quante ce ne saranno nascoste 🤗
Giostix una cosa che o ipotizzato può essere che la parte in basso possa essere l'arco e le frecce di luce ? Visto che avrebbe senso visto che negli altri giochi più o meno lo usata Zelda ? Lo so magari sarebbe un po' troppo Però sarebbe stato meglio della spada dal mio punto di vista anche perché è sempre stato meglio per differenziare almeno il gameplay da Zelda a link hanno furuto che anche Zelda usasse la spada perché non magari l'arco. Macari come oggetto finale o prefinale ?
@@simoofzelda2241 no non penso sarà un oggetto finale perché sarebbe proprio "uno spreco" di uno slot. Sicuramente qualcosa ottenibile durante l'avventura. Un arco o qualcosa di simile ci potrebbe stare 👍🏻
4:55 bello com'è la modalità spadaccina sarebbe Zelda con i vestiti di Link come se si fossero Fusi insieme oppure lo spirito di Link questa è la mia teoria è stata rinchiusa nella spada dopo che ganon oppure questa "anti tri" ipotetica fata che potrebbe aiutare ganon visto che si sono impossessati del corpo dell'eroe su spirito nella spada e quindi si è unito a Zelda Ed entrambi combattono insieme o almeno questa è la mia teoria giostix scusa se ti rombo visto che sto continuando a scrivere
La quantità di video da parte di Nintendo è fatta sicuramente per dare risalto alla protagonista che lo è per davvero stavolta, ma soprattutto per far quello che in 2D avevano forse realizzato in 3D con BOTW, rottura della mappa e mille altre possibilità di gioco avvicinandosi proprio al 3D. Ed ora che ci penso so perché Zelda è incazzata, rifletti... se le hanno dato il mutismo di Link non avrà manco un verso doppiato da Martina 🙊🙊🤣🤣
@@giorgiarebagliati6506 le hanno tolto la voce 😭🤣 Comunque veramente assurda la mole di video, ne è uscito un altro pure oggi Ormai è diventato impossibile stargli dietro per me come content creator
Sono un amante degli Zelda classici (sia 2D che 3D) semplice e sto contando i giorni che mancano all’uscita di questo Capolavoro annunciato. Vorrei quindi lanciare una piccola provocazione, detta da uno a cui non piace molto il nuovo andazzo preso dalla serie principale, anche se TOTK mi è piaciuto più di BOTW: il fatto che, a vedere queste meccaniche di replica e cosa ci si possa fare, gli enigmi, la gente si esalti… non è forse un chiaro segnale che a TOTK/BOTW, queste idee di game design mancavano, ma che sia in realtà QUESTO che rendeva la serie amatissima dai fan? Come per mia stessa ammissione, io non amo alla follia i “nuovi” Zelda… pur ammettendo che, data la rivoluzione apportata alla categoria open world, secondo me, se non ci fossero stati, li si sarebbe comunque dovuti inventare per far fare anche agli altri quel salto di qualità in più… ma non voglio flammare con altri utenti. Vorrei solo capire perché questo nuovo titolo mi emoziona già più di quelli precedenti. Posto che, la libertà concessa in esso, è palesemente un’importante eredità, tramandata da BOTW e TOTK che, come detto, a mio parere potevano riuscire meglio, ma sotto certi aspetti sono stati comunque seminali.
@@gianlucaricci5143 Botw si concentró quasi unicamente sulle nuove meccaniche non provandoci nemmeno a riportare molte delle vecchie, ma quasi unicamente sul focalizzarsi sul nuovo concetto di open world che voleva creare In Totk invece si intravede quel tentativo di voler unire il vecchio e nuovo, alcuni elementi degli Zelda classici con quelli nuovi ottenuti da Breath of the Wild, ma purtroppo non è riuscito molto bene in molte cose, sia di storia che di gameplay, questo a causa di svariati motivi su cui ci potrei dedicare un intero video a riguardo . Echoes of Wisdom invece sembra essere riuscito a prendere quegli elementi di un open world e rottura di gioco e averli saputi integrare egregiamente in un classico Zelda 2D, trovando forse un vero connubio tra lo Zelda Classico e lo Zelda nuovo che usa le meccaniche per rompere e vivere il gioco in svariati modi. Forse questo matrimonio è stato più semplice proprio per il fatto che è un gioco 2D, avevano pure delle basi già pronte dato che lo studio dello sviluppo delle meccaniche e del mondo di Breath of the Wild fu fatto proprio su un modello 2D in 8bit di rimando al primo Zelda su NES Queste sono le mie idee a riguardo. Vediamo se veramente questa unione perfetta è stata trovata quando avremo tra le mani il gioco 😁
@@Giostix In questo caso sono molto d’accordo. Anche io vedo, questo Echoes Of Wisdom, come il figlio nato fra uno Zelda classico ed uno totalmente open world. In effetti, non nascondo di nutrire un certo interesse anche per il prossimo papabile titolo della serie principale, ma perché spero di ritrovarmi un gioco forse anche simile a BOTW & TOTK, ma corretto nei suoi errori. Nello specifico, per me dovrebbe essere riempito meglio e più ritmato… perché, secondo me, pur nell’apparente ripetitività della loro struttura, gli Zelda classici erano forti proprio in questo: il ritmo. Ed era ciò che li rendeva droga. Passare da un dungeon all’altro in rapida successione, dopo una fase esplorativa e di acquisizione di nuove abilità, così come il backtracking dato dagli aggiornamenti al proprio arsenale, non era ripetitivo, anzi, era ciò che per me rendeva gli Zelda coinvolgenti. Ed ogni dungeon era molto caratterizzato e tematico, non solo legato all’elemento di cui faceva parte, come i quattro Colossi in Botw o i dungeon in Totk. Inoltre, il sistema di ricompensa per la scoperta di un dato luogo erano, sempre secondo me, molto più soddisfacenti. Basti pensare che, ad una certa, nei nuovi titoli i Korogu diventano inutili… oppure, per esempio, a che servono le “Medaglie” dei mostri giganti, per averli battuti tutti, se non come mero trofeo? Pensiamo invece alle fatine di Majora’s Mask: se le prendevi tutte, ottenevi la fottuta Great Fairy Sword (ed erano pure di meno)! E di esempi così ce ne sarebbero tantissimi da poter fare. In generale, nei vecchi Zelda c’erano sì dei collezionabili, ma ciò che poi andavano ad aggiungere al tuo inventario, fosse anche un’ampolla, era sempre in qualche modo utile. Insomma, se questo Echoes Of Wisdom avrà la risonanza che promette di avere tra il pubblico, io spero che, come esso ha ereditato le migliori caratteristiche da BOTW e TOTK, il prossimo titolo main line, erediti le migliori cose da Echoes Of Wisdom. Sulla carta, sono parecchio in hype.
Non è ancora finita, sembra. Lo UA-camr americano che aveva anticipato 4 giorni prima il terzo trailer, sta ora dicendo nei suoi video, di sapere che all'inizio della prossima settimana ci sarà un'anteprima ufficiale di Zelda.
Per quanto riguarda l'ufficialità, lo UA-camr (io utilizzo la traduzione automatica selezionabile dal cruscotto di UA-cam) precisa che chi gli ha passato l'informazione non vuole essere citato (immagino io nemmeno come nick) per cui dovrebbe trattarsi di una persona vicina a Nintendo. Per quanto riguarda invece la parola "anteprima" e' quella che restituisce il traduttore automatico di UA-cam.
@@GiostixÈ come quando si parte per le vacanze. Io mi sento in vacanza già la sera prima di partire. Nel caso di specie è come se il gioco sia in pratica già uscito ma di giocarci anche senza ancora giocarci realmente.
Ciao, per me ha il potenziale per diventare il miglior Zelda, e sono convinto che Nintendo non ci ha dimostrato la metà di quello che può offrire il gioco. Il fatto che sia un 2D per me è il top, soprattutto con questo stile grafico... L'unica mia preoccupazione è lo scontro con Link, non so se sono pronto a fargli del male!!!
Molto probabilmente il primo scontro (quello del trailer) sarà solo un antipasto e non lo sconfiggeremo davvero. Sarà molto probabilmente quella battaglia che ci permetterà di ottenere la spada 🤔
@@Giostix lo penso anch'io, poi per aumentare il livello o ci saranno altri scontri con Link ( spero di no), o con il "maestro di spada" che in cambio di oggetti ci allenerà ( mi piacerebbe di più)
quello che me fa mori..e stato il vedere nel immagine pre spiegazione della zona del nulla, una zelda che sembra palesemente incazzata nera e che non ne può più di ganon
Da amante della vecchia scuola, ad ogni trailer sono sempre più convinto che non sarà un giochino, ma un possibile capolavoro. Ora aspetto solo i Rito...e i Minish 🥰😛 Questo capitolo secondo voi ha impedito un ipotetico DLC di Tears, intendo come risorse? Ricordo che GREZZO ormai é stata comprata totalmente da Nintendo.
Secondo me più che impedito il discorso è un po' diverso: Tears of the Kingdom volevano un gioco fatto e finito, a questo punto chiaramente fin dall'inizio non avevano in mente DLC e leggendo il masterworks ne sto avendo la conferma. Però Totk era anche pronto da un anno. Poi per alcune scelte di mercato o di chissà quale motivo di Nintendo ha deciso di pubblicarlo un anno dopo, nel 2023, sistemando solo qualche cosina. Palesemente qui stavano dando il massimo sviluppo ad Echoes of Wisdom, il che spiegherebbe anche i tempi così brevi tra un titolo e l'altro
Giostix purtroppo mi sono beccato uno spoiler del primo dungeon a causa di un youtuber che ha giocato in anteprima è ha fatto spoiler non è visto che tanto ci stanno facendo vedere tutto il gioco Nintendo quindi vabbè però per rispetto non rivelerò niente solamente che ci sono rimasto male perché stava raccontando la sua esperienza in anteprima e a un certo punto spoiler e non dice manco di saltare al minuto
@@simoofzelda2241 beh però scusami se apri un video in anteprima devi tenere conto degli "spoiler" della prima parte di gioco 😬 è il motivo per cui non li apro proprio quei video se non voglio sapere niente 🤣
@@Giostix vabbè maledizione alla mia curiosità ti ricordo che sono lo stesso che ti spoilerava le cose le cose di tears of the Kingdom quindi non è che sono cambiato tanto alla fine 🤣🤣
@@Giostix comunque sto rosicando per quelli che hanno fatto in anteprima Non vedo l'ora che esca il gioco e contemporaneamente vedere il tuo Gameplay ma questa volta se mi dovesse capitare di essere già più avanti non farò l'errore precedente di tears of the Kingdom
@@simoofzelda2241 non ti preoccupare a questo giro farò uscire la serie dopo un po', per tanti motivi: -si evita il problema degli spoiler nei commenti -voglio dare precedenza all'editing delle guide per il gioco -cosi la potrà guardare anche chi non voleva spoiler, uscendo un po' dopo tutti lo avranno o finito o comunque ci staranno giocando 👍🏻
L'uomo simile a Tingle sembra un abitante di Animal Crossing, il mondo del nulla è il mondo distorto di Pokémon Platino, il tizio delle ghiande sembra uscito da Super Mario Bros. Wonder. Echoes of Wisdom è una macedonia di tutta l'esperienza che Nintendo ha accumulato negli anni
Ma chi sene frega di quello che si vede nel trailer se poco o tanto, la cosa più importante che il gioco sia bello e dato che botw e stato il mio primo vero gioco di Zelda (Twilight princess è stato il mio primo ma mai finito) mi aspetto che questo sia un bel gioco e sicuramente lo sara
eh forse il gioco sta ricevendo poco interesse quindi ci spingono. è strano. non sembra soddisfare a pieno nessuno. un fan della formula più classica come me non è molto attirato per via della non linearità e le repliche, mentre un fan dello stile open world non credo venga attirato dalla formula 2D. comunque lo giocherò, ma io stesso non ho nessun tipo di Hype e non l'ho neanche preordinato al momento.
@@TureModder-l9k io invece, soprattutto nel mio canale ma anche in vari community o gruppi più generali, vedo solo Hype Bo non so che dirti 🤣 vedremo con le vendite
@@Giostix Buono Buono. Forse la mia mancanza di Hype è dovuta al fatto che non sono più un ragazzino...ma anche al fatto che nei trailer fin ora ho visto Zelda per lo più costruire scale. spero che il gioco non sia costruire scale al 90%.
@@LisergicoXVII gioco a Zelda da 20 anni e per me è, e sempre rimarrà, "Airul" che è la pronuncia originale da cui prende significato il nome. Non riesco ad abituarmi all'adattamento italiano 😁 comunque liberi di pronunciarlo come preferite 👍🏻
Se hai riso o ti sei cagat* addosso per il finale, lascia un Like! 👀
@@Giostix avevo messo già prima non c'era bisogno di farlo mi sono cagato addosso ingiustificatamente
Guarda Giostix ho appena messo in riproduzione il video, quindi non so ancora cosa ci sia nel finale, però ho già messo il like...deve essere una forma di riflesso pavloviano.
Cavolo @giostix, si vede che sei molto informato ❤
Devo essere onesto con te, a me il gioco aveva già intrigato col primo trailer, ma col secondo l'hype è andato sempre più a diminuire, soprattutto per le nuove meccaniche introdotte dato che mi davano le vibes dell'ultramano e del "reverto" e pensavo che potesse essere solo un gioco nato dai vari test sulle meccaniche di TOTK (un po' come fu quello Zelda 1 in botw). Con questo ultimo trailer quasi tutte le mie insicurezze su questo gioco sono scomparse. Quindi da una parte sono felice di aver avuto un po' di rassicurazione con questo trailer, dall'altra sono d'accordo con te, stanno mostrando molta roba, molta di più di quello che avevano fatto anche con la campagna marketing di AoC.
Detto ciò, daje Giostix, che se tutto andrà come ce lo immaginiamo, assisteremo a una bellissima gemma del mondo videoludico
Che paura la Zelda incazzatissima! Mai contraddirla! 😂 Anch'io non vedo l'ora che esca per giocarci, secondo me hanno rivelato così tante informazioni perché che ne sono altrettante che non hanno rivelato, e ci troveremo davanti a mille sorprese (almeno spero 😊) La modalità spadaccina non me la sarei mai aspettata 😮
Questo video mi ha messo ancora più hype di quanto non lo avessi già!!!🤩🤩🤩 Forse ho più hype di quando annunciarono tears of the kingdom. Comunque adoro quello stile grafico già da quando iniziai a giocare a link's awakening😍😍😍 il quale sto finendo la mia seconda run. Non vedo l'ora di averlo tra le mani e di giocarci! Ovviamente l'ho già preordinato😎
Vero hanno scassato *troppi trailer
6:26 nuovo ma è vecchio perché si vede nel remake di link's awakening se vai nel dungeon dei colori c'è quel nemico E difatti mi fa strano vederlo fuori da quel dungeon 7:34 il boss di ocarina of Time del tempio del fuoco 🔥 🔥 uno dei miei post preferiti 8:36 e poi è la stessa Nintendo che non ci ha fatto sapere per tanti anni di tears of the Kingdom e invece adesso ti sparo una raffica i trailer di Zelda Echoes of wisdom
Credo ci sia stato bisogno di questi trailer, il primo ha presentato il gioco e lasciato dei dubbi sulla profondità, il secondo ha convinto un po degli indecisi che pensavano fosse solo un'operazione tipo principessa peach, il terzo ha convinto i puristi con spada e lynel. Adesso rimane da capire se sarà il goty 2024.
@@linobufa7449 sui primi due sono d'accordo, sul tre anche ma ad esempio avrei comunque nascosto qualcosina in più: tipo gli automi come terzo e separato potere e meccanica secondo me era qualcosa che potevano lasciare alla scoperta del gioco 🤔
@@Giostix Se non ricordo male, si erano visti prima del terzo, dove hanno solo presentato, tra gli altri personaggi, chi li costruisce
Esattamente si era visto nel primo. Ma non si era visto che fosse un potere o che potessero essere costruiti.
Ripeto è un parere mio, in questo avrei mostrato semplicemente qualcosina meno.
Per il resto amen, è solo una mia confusione su come mai Nintendo si è ridotta non solo gli ultimi 2 mesi ad annunciare tutto, ma proprio ad annunciare il gioco 🤔
Questi tempi strettissimi mi hanno fatto strano.
@@Giostix Gioco a tloz dal 1992 e avrei comunque comprato il gioco, vuoi per collezione, o per non perdere una diversa esperienza che, comunque, mi incuriosiva. Grazie ai trailer, adesso, non vedo l'ora di giocarlo e penso già che starà in alto nella mia classifica personale, vedremo, è parso passato tutto così veloce, come l'estate, presto l'autunno, zelda e una tazza di cioccolata calda per andare in avventura. Non sentirti confuso, è una situazione che nasce da quante cose hanno mostrato e per farlo, chissà quante ce ne saranno nascoste 🤗
Anche se non vedo il video per evitare spoiler, like e commentino tattici per far girare l'algoritmo del nostro caro Gioele❤
@@Federix0-dv6mx king 👑 lei sì che ha capito come fare felice un content creator 🥺❤️
tu sei una persona veramente strana (ho apprezzato il video)
@@lorenzocaligiuri7277 lo prendo come un complimento 😁
Giostix una cosa che o ipotizzato può essere che la parte in basso possa essere l'arco e le frecce di luce ? Visto che avrebbe senso visto che negli altri giochi più o meno lo usata Zelda ? Lo so magari sarebbe un po' troppo Però sarebbe stato meglio della spada dal mio punto di vista anche perché è sempre stato meglio per differenziare almeno il gameplay da Zelda a link hanno furuto che anche Zelda usasse la spada perché non magari l'arco. Macari come oggetto finale o prefinale ?
@@simoofzelda2241 no non penso sarà un oggetto finale perché sarebbe proprio "uno spreco" di uno slot. Sicuramente qualcosa ottenibile durante l'avventura. Un arco o qualcosa di simile ci potrebbe stare 👍🏻
4:55 bello com'è la modalità spadaccina sarebbe Zelda con i vestiti di Link come se si fossero Fusi insieme oppure lo spirito di Link questa è la mia teoria è stata rinchiusa nella spada dopo che ganon oppure questa "anti tri" ipotetica fata che potrebbe aiutare ganon visto che si sono impossessati del corpo dell'eroe su spirito nella spada e quindi si è unito a Zelda Ed entrambi combattono insieme o almeno questa è la mia teoria giostix scusa se ti rombo visto che sto continuando a scrivere
La quantità di video da parte di Nintendo è fatta sicuramente per dare risalto alla protagonista che lo è per davvero stavolta, ma soprattutto per far quello che in 2D avevano forse realizzato in 3D con BOTW, rottura della mappa e mille altre possibilità di gioco avvicinandosi proprio al 3D.
Ed ora che ci penso so perché Zelda è incazzata, rifletti... se le hanno dato il mutismo di Link non avrà manco un verso doppiato da Martina 🙊🙊🤣🤣
@@giorgiarebagliati6506 le hanno tolto la voce 😭🤣
Comunque veramente assurda la mole di video, ne è uscito un altro pure oggi
Ormai è diventato impossibile stargli dietro per me come content creator
Sono un amante degli Zelda classici (sia 2D che 3D) semplice e sto contando i giorni che mancano all’uscita di questo Capolavoro annunciato. Vorrei quindi lanciare una piccola provocazione, detta da uno a cui non piace molto il nuovo andazzo preso dalla serie principale, anche se TOTK mi è piaciuto più di BOTW: il fatto che, a vedere queste meccaniche di replica e cosa ci si possa fare, gli enigmi, la gente si esalti… non è forse un chiaro segnale che a TOTK/BOTW, queste idee di game design mancavano, ma che sia in realtà QUESTO che rendeva la serie amatissima dai fan? Come per mia stessa ammissione, io non amo alla follia i “nuovi” Zelda… pur ammettendo che, data la rivoluzione apportata alla categoria open world, secondo me, se non ci fossero stati, li si sarebbe comunque dovuti inventare per far fare anche agli altri quel salto di qualità in più… ma non voglio flammare con altri utenti. Vorrei solo capire perché questo nuovo titolo mi emoziona già più di quelli precedenti. Posto che, la libertà concessa in esso, è palesemente un’importante eredità, tramandata da BOTW e TOTK che, come detto, a mio parere potevano riuscire meglio, ma sotto certi aspetti sono stati comunque seminali.
@@gianlucaricci5143 Botw si concentró quasi unicamente sulle nuove meccaniche non provandoci nemmeno a riportare molte delle vecchie, ma quasi unicamente sul focalizzarsi sul nuovo concetto di open world che voleva creare
In Totk invece si intravede quel tentativo di voler unire il vecchio e nuovo, alcuni elementi degli Zelda classici con quelli nuovi ottenuti da Breath of the Wild, ma purtroppo non è riuscito molto bene in molte cose, sia di storia che di gameplay, questo a causa di svariati motivi su cui ci potrei dedicare un intero video a riguardo .
Echoes of Wisdom invece sembra essere riuscito a prendere quegli elementi di un open world e rottura di gioco e averli saputi integrare egregiamente in un classico Zelda 2D, trovando forse un vero connubio tra lo Zelda Classico e lo Zelda nuovo che usa le meccaniche per rompere e vivere il gioco in svariati modi. Forse questo matrimonio è stato più semplice proprio per il fatto che è un gioco 2D, avevano pure delle basi già pronte dato che lo studio dello sviluppo delle meccaniche e del mondo di Breath of the Wild fu fatto proprio su un modello 2D in 8bit di rimando al primo Zelda su NES
Queste sono le mie idee a riguardo. Vediamo se veramente questa unione perfetta è stata trovata quando avremo tra le mani il gioco 😁
@@Giostix In questo caso sono molto d’accordo. Anche io vedo, questo Echoes Of Wisdom, come il figlio nato fra uno Zelda classico ed uno totalmente open world. In effetti, non nascondo di nutrire un certo interesse anche per il prossimo papabile titolo della serie principale, ma perché spero di ritrovarmi un gioco forse anche simile a BOTW & TOTK, ma corretto nei suoi errori. Nello specifico, per me dovrebbe essere riempito meglio e più ritmato… perché, secondo me, pur nell’apparente ripetitività della loro struttura, gli Zelda classici erano forti proprio in questo: il ritmo. Ed era ciò che li rendeva droga. Passare da un dungeon all’altro in rapida successione, dopo una fase esplorativa e di acquisizione di nuove abilità, così come il backtracking dato dagli aggiornamenti al proprio arsenale, non era ripetitivo, anzi, era ciò che per me rendeva gli Zelda coinvolgenti. Ed ogni dungeon era molto caratterizzato e tematico, non solo legato all’elemento di cui faceva parte, come i quattro Colossi in Botw o i dungeon in Totk. Inoltre, il sistema di ricompensa per la scoperta di un dato luogo erano, sempre secondo me, molto più soddisfacenti. Basti pensare che, ad una certa, nei nuovi titoli i Korogu diventano inutili… oppure, per esempio, a che servono le “Medaglie” dei mostri giganti, per averli battuti tutti, se non come mero trofeo? Pensiamo invece alle fatine di Majora’s Mask: se le prendevi tutte, ottenevi la fottuta Great Fairy Sword (ed erano pure di meno)! E di esempi così ce ne sarebbero tantissimi da poter fare. In generale, nei vecchi Zelda c’erano sì dei collezionabili, ma ciò che poi andavano ad aggiungere al tuo inventario, fosse anche un’ampolla, era sempre in qualche modo utile. Insomma, se questo Echoes Of Wisdom avrà la risonanza che promette di avere tra il pubblico, io spero che, come esso ha ereditato le migliori caratteristiche da BOTW e TOTK, il prossimo titolo main line, erediti le migliori cose da Echoes Of Wisdom. Sulla carta, sono parecchio in hype.
Non è ancora finita, sembra. Lo UA-camr americano che aveva anticipato 4 giorni prima il terzo trailer, sta ora dicendo nei suoi video, di sapere che all'inizio della prossima settimana ci sarà un'anteprima ufficiale di Zelda.
In che senso anteprima ufficiale ? E comunque speriamo di no
Un ulteriore demo online dici? Non mi stupirebbe a questo punto
Per quanto riguarda l'ufficialità, lo UA-camr (io utilizzo la traduzione automatica selezionabile dal cruscotto di UA-cam) precisa che chi gli ha passato l'informazione non vuole essere citato (immagino io nemmeno come nick) per cui dovrebbe trattarsi di una persona vicina a Nintendo. Per quanto riguarda invece la parola "anteprima" e' quella che restituisce il traduttore automatico di UA-cam.
@@GiostixÈ come quando si parte per le vacanze. Io mi sento in vacanza già la sera prima di partire. Nel caso di specie è come se il gioco sia in pratica già uscito ma di giocarci anche senza ancora giocarci realmente.
Chissà se dovesse davvero esserci la demo gratuita allora lo giocherei subito 🤣
Giostix Non vedo l'ora che sia domani finalmente potrò giocare al gioco e tu ?
@@simoofzelda2241 ovviamente! Sperando arrivi in tempo 😂
Ciao, per me ha il potenziale per diventare il miglior Zelda, e sono convinto che Nintendo non ci ha dimostrato la metà di quello che può offrire il gioco. Il fatto che sia un 2D per me è il top, soprattutto con questo stile grafico... L'unica mia preoccupazione è lo scontro con Link, non so se sono pronto a fargli del male!!!
Molto probabilmente il primo scontro (quello del trailer) sarà solo un antipasto e non lo sconfiggeremo davvero. Sarà molto probabilmente quella battaglia che ci permetterà di ottenere la spada 🤔
@@Giostix lo penso anch'io, poi per aumentare il livello o ci saranno altri scontri con Link ( spero di no), o con il "maestro di spada" che in cambio di oggetti ci allenerà ( mi piacerebbe di più)
quello che me fa mori..e stato il vedere nel immagine pre spiegazione della zona del nulla, una zelda che sembra palesemente incazzata nera e che non ne può più di ganon
"Sta triforza po esse fero e poesse piuma" -semicit
@@Giostix ahahahah.. Citazioni di alto lignaggio 💪💪🤣
Da amante della vecchia scuola, ad ogni trailer sono sempre più convinto che non sarà un giochino, ma un possibile capolavoro.
Ora aspetto solo i Rito...e i Minish 🥰😛
Questo capitolo secondo voi ha impedito un ipotetico DLC di Tears, intendo come risorse?
Ricordo che GREZZO ormai é stata comprata totalmente da Nintendo.
Secondo me più che impedito il discorso è un po' diverso: Tears of the Kingdom volevano un gioco fatto e finito, a questo punto chiaramente fin dall'inizio non avevano in mente DLC e leggendo il masterworks ne sto avendo la conferma.
Però Totk era anche pronto da un anno. Poi per alcune scelte di mercato o di chissà quale motivo di Nintendo ha deciso di pubblicarlo un anno dopo, nel 2023, sistemando solo qualche cosina.
Palesemente qui stavano dando il massimo sviluppo ad Echoes of Wisdom, il che spiegherebbe anche i tempi così brevi tra un titolo e l'altro
Giostix purtroppo mi sono beccato uno spoiler del primo dungeon a causa di un youtuber che ha giocato in anteprima è ha fatto spoiler non è visto che tanto ci stanno facendo vedere tutto il gioco Nintendo quindi vabbè però per rispetto non rivelerò niente solamente che ci sono rimasto male perché stava raccontando la sua esperienza in anteprima e a un certo punto spoiler e non dice manco di saltare al minuto
@@simoofzelda2241 beh però scusami se apri un video in anteprima devi tenere conto degli "spoiler" della prima parte di gioco 😬 è il motivo per cui non li apro proprio quei video se non voglio sapere niente 🤣
@@Giostix vabbè maledizione alla mia curiosità ti ricordo che sono lo stesso che ti spoilerava le cose le cose di tears of the Kingdom quindi non è che sono cambiato tanto alla fine 🤣🤣
@@Giostix comunque sto rosicando per quelli che hanno fatto in anteprima Non vedo l'ora che esca il gioco e contemporaneamente vedere il tuo Gameplay ma questa volta se mi dovesse capitare di essere già più avanti non farò l'errore precedente di tears of the Kingdom
@@simoofzelda2241 non ti preoccupare a questo giro farò uscire la serie dopo un po', per tanti motivi:
-si evita il problema degli spoiler nei commenti
-voglio dare precedenza all'editing delle guide per il gioco
-cosi la potrà guardare anche chi non voleva spoiler, uscendo un po' dopo tutti lo avranno o finito o comunque ci staranno giocando 👍🏻
@@Giostix grazie ma ovviamente farei anche le guide anche video teoria 😁😁 anche dopo la fine del gioco
Nintendo spacca !!! Anche al tramonto di Switch.
SpaccA !
L'uomo simile a Tingle sembra un abitante di Animal Crossing, il mondo del nulla è il mondo distorto di Pokémon Platino, il tizio delle ghiande sembra uscito da Super Mario Bros. Wonder. Echoes of Wisdom è una macedonia di tutta l'esperienza che Nintendo ha accumulato negli anni
Un po' come Link's Awakening che era pieno di citazioni a vari giochi di Mario e non solo 😁
Ma chi sene frega di quello che si vede nel trailer se poco o tanto, la cosa più importante che il gioco sia bello e dato che botw e stato il mio primo vero gioco di Zelda (Twilight princess è stato il mio primo ma mai finito) mi aspetto che questo sia un bel gioco e sicuramente lo sara
eh forse il gioco sta ricevendo poco interesse quindi ci spingono. è strano. non sembra soddisfare a pieno nessuno. un fan della formula più classica come me non è molto attirato per via della non linearità e le repliche, mentre un fan dello stile open world non credo venga attirato dalla formula 2D. comunque lo giocherò, ma io stesso non ho nessun tipo di Hype e non l'ho neanche preordinato al momento.
@@TureModder-l9k io invece, soprattutto nel mio canale ma anche in vari community o gruppi più generali, vedo solo Hype
Bo non so che dirti 🤣 vedremo con le vendite
@@Giostix Buono Buono. Forse la mia mancanza di Hype è dovuta al fatto che non sono più un ragazzino...ma anche al fatto che nei trailer fin ora ho visto Zelda per lo più costruire scale. spero che il gioco non sia costruire scale al 90%.
Quando esce non vi giocherete nulla :D
irule non airul
@@LisergicoXVII gioco a Zelda da 20 anni e per me è, e sempre rimarrà, "Airul" che è la pronuncia originale da cui prende significato il nome. Non riesco ad abituarmi all'adattamento italiano 😁 comunque liberi di pronunciarlo come preferite 👍🏻