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最後の「お前は負けたのだ…」っていうセリフが哀愁漂う…いつもマリオに負けているクッパだからこその言葉の重みがありますね
戦闘入る時のクッパ様の「show time!」が好き過ぎる
プレイアブルのクッパがあるとやたらテンション上がる。オデッセイの月からの脱出もそうだけど。
ダーククッパとの戦いは前座もあって盛り上がりが凄かったからshow time…!でめっちゃ鳥肌立ったああ、これで終わりなんだって…
超低音のアレ
『スタート』じゃなかったんだ(笑)
気象庁に聞こえるのは私だけでしょうか
インザファイナルほんまに名曲全マリオシリーズでも特に好き
作った人が天才。マリオとルイージとクッパを行き来して飽きないようにさせてるし
息を吹きかける、DSのメリットである上下画面を活かしたバトル、充実したやり込み要素、巨大化という横画面にして戦う画期的なシステム。素晴らしいゲームです!
なお息は反応しなかった模様
息が反応しなくてゲラコビッツの列車みたいなやつ全然クリアできなかった思い出ww
飽きは来ないけど飽きが来ないせいでゲームが短く感じるのが玉にキズそれはそれとして息は反応しない
RPGシリーズのルイージが本当に癒やし。あの“ワァー!”とか“アワワワワワワ”とか“ンマ゛ァァァァァリオ゛ォォォォ!”とか凄く好き
・rpgでありながら、アクションが上手けりゃレベル差があっても倒せるシステム・クッパを操作できるワクワク感・音楽、背景などの神演出・ボスの多彩な攻略方法・面白いストーリー何でこのゲームがすごかったか挙げると本当にキリがない。
パズルとかのミニゲーム的要素やクッパの巨大化バトルなんかもめっちゃ面白かった
体の中ってのを存分に生かしたミニゲーム多くて全然飽きなかった。あのリズムゲーム好き
ガチで神ゲーだったなrpg4も十分楽しめたけど個人的にはrpg3が最高傑作だと思ってる
あの頃のDSの勢いはとんでもない
ブロキャット集めもミニゲームも巨大バトルも、何もかもが面白かった最高の作品
最後の五連続必殺クッパパンチの容赦の無さに惚れる…やっぱり大魔王なんだと改めて感じさせられる
ボス倒して光が出た瞬間のやっとか〜っていう達成感がまじで好きだった思い出がある。
案外長かったり短かったり
わかります、演出良いですよね
このゲームほんと傑作だよなぁ。ボスまじでみんな強かったけどやりごたえあったし独特の雰囲気が最高すぎた。bgmも大好き
ダーククッパが完成していくドキドキと最終決戦前の演出での鳥肌とダーククッパがボコスカを使ってきた時の衝撃は忘れない
懐かしすぎてやりたくなったと同時に涙が溢れた
クッパ戦の時にヘイホーを救出してないと技に出てこないっていう細かいこだわりがまじでいい、なんか、言葉では表せないけど、いい…よくない…??
ちゃんとプレイヤーがクッパ育ててるか反映されてるのがいいよな
さすがにステータスは固定だったけどこれが固定じゃなかったら詰みかねない
@@V-NoNNo2018固定でもクッパのレベルの高さで難易度が変わるとかやってくれたら…
3になってから何が一番良かったかって、Good、Great、Excellentを出した時のSEよな。爽快感ハンパない。SwitchONLINEに初代RPGが追加されたから懐かしくてプレイしたけど、何か足りんなって思ったらSEだった。あとはあれだな……ラスボス前にチッピーが言った「私たちがいるってこと……忘れないで!」が印象深い
ラストバトルの展開は本当に胸熱だった…マリオでこんなやりとりが見れるとは!って感激したなああと個人的にクッパ様のカウンターパンチがかっこよくて好きだわ
マジで懐かしすぎるなこのゲームRPGの中で一番好きな作品かも
ダーククッパの「自分と同じ力を使う」ってのすごく好き
13:38らへんのルイージがすぐ元気出るところすっごく好き
21:48からのクッパのセリフがカッコよすぎる。そこからのshow timeで鳥肌立つぜ
小学の頃めちゃめちゃハマってた、ストーリー性に技にクッパからマリオえの切り替わりの所とかよかった、ボス戦だけじゃなくて通常戦闘BGMもよかった、そしてラストバトルは言うまでもなく神演出
最初に買ったDSソフトがこんな神ゲーで良かった
クッパの中でマリオルイージが戦う設定マジで天才
ラスボス戦が曲、セリフ、演出、ストーリー、戦闘の面白さすべて完璧4も面白かったけどやっぱ3よね
ラスボスが雑魚すぎる以外は何の欠点もないゲームそしてラスボス以外のボスがほとんど強い
@@スナフキン-f1z あちこちウィンドウが悪い()
@@スナフキン-f1z道中の巨大化の電車のボスの難易度が桁違い過ぎる
@@dodoho6992あれはマイクが悪い()DX版でファイアがタッチになったから列車も戦いやすくなったよ
22:28 確かこの技、Yボタンを押すタイミングとテンポ次第でおりごとダーククッパに突っ込んで反撃できた気がする。いやはや懐かしい。
そうそう いいよね
22:02神曲を聞きたい方はこちらからどうぞ。
当時はマリンパイプの像以降のボス戦が難しくて、苦労してやっと倒したもんだから光が漏れ出る演出になったとき子供心ながらに「っっしゃあああああ!!!」って心から喜んだこと思い出したわ
まじでイン・ザ・ファイナルかっこいいしボスチャレンジもかなり難しいから面白い
ボスの攻撃やこちらの攻撃を通す為のギミックがどれも楽しかったしクッパの巨大化バトルも好きで何周もやったwラストバトルはもう全てがかっこいい!ダーククッパが消えるときの演出が光の色も効果音も違うの好き!
エンディング曲の、これまで旅してきたエリアbgmが詰まってるのガチで好きほんとに涙出てくる
懐かしすぎる。あの頃に戻りたい
対クッパがチュートリアルって斬新だな
初代や2でもチュートリアルはクッパなのです2ではベビィのチュートリアルはベビィクッパも出てきました
この作品でクッパすげぇ好きになったなぁ
ダークゲラコビッツが倒されて部屋の外に逃げて「ミツケタ」って言われて吸われるシーンが好き
相当昔のゲームなのに未だにここまで再生されるってことは相当愛されてたんだな
あまりに良すぎるからね
令和にマリルイrpg3見れると思いませんでした涙が出ますありがとうございます
ダーククッパ戦のbgmかっこ良くて好きダークゲラコビッツ吸い込む時の連打当時きつかった思い出
懐かしすぎこれ連打力なくて沼ってた
バキュームで吸い込めないやつねw超わかるw
なかったんでタイムテーブル作っておきましたなにかおかしな所があれば返信コメントください0:00クッパ戦0:41メタボス戦1:35ブリロック戦2:19マリンパイプの像戦3:21ベタリーノ戦4:04ブロドック戦4:37ハナチャン戦5:44イモーヌ戦6:36メタボス再戦7:50アルカロテン&ベタカロテン9:05クッパ再戦10:15けんじゃイモーヌ戦11:26クッパメモリーM/L戦12:29ゲトンコ星人戦(裏ボス)13:43チャクラン戦14:23ガラクタモンスター&ガラクタコブン戦16:14ブリザードメタボス&スノービッツ戦17:25ダークスター&ダークサテライト戦19:24ダークゲラコビッツ戦21:43ダーククッパ&ゲラコビッツ(コア)戦(ラスボス)
今考えると体内と体外で同時に戦うって発想すごいなw
ダークスターコアの攻撃で背景がモノクロ調に変化するのめちゃくちゃ好き
ダーククッパとの戦いで最後パンチでケリをつけるのめっちゃ良いよな…
ダーククッパ戦のショーターイムはまじでかっこいい
好きなところから見る目次0:01クッパ(ピーチ城)0:41メタボス(ゲプー岬)1:36ブリロック2:20マリンパイプのぞう3:21ベタリーノ4:04ブロドック4:38ハナチャン5:44イモーヌ6:37メタボス(クッパ城)7:50アルカロテン9:06クッパ(キノコタウン)10:16けんじゃイモーヌ11:27クッパメモリーM&L12:30ゲドンコ星人(裏ボス)13:43チャクラン14:23ガラクタモンスター16:14ブリザードメタボス17:26ダークスター19:25ダークゲラコビッツ21:44ダーククッパ23:34ダークスターコア25:52最高の撃破シーン
やっぱこのゲームのExcellentまじで好き
ダークプリズン、実はブランコの要領でタイミングよくしゃがみ防御すると鎖がちぎれて反撃できる
このゲームが好きすぎてスマブラでもインザファイナルを流してしまう
3はジャンプ、ハンマー、パンチ、ファイアの基本攻撃のexcellent演出がマジで気持ちよくて好き敵の攻撃を避けるアクション要素や綺麗なドット、個性的なオリジナルキャラクター達もいて、またこんなマリオのゲームがやりてぇ…
ちょいと強い奴らに要注意とインザファイナルが神曲すぎる
個人的にザ・ジャイアントも好き
このゲーム、ストーリーもアクションももちろん面白いんだけどクッパさまがめちゃめちゃ良いキャラしてるんだよなぁ。金庫のパスワードを思い出すところでチッピーに敬語使うところとかかわいいしダーククッパと戦う前のセリフとかかっこよすぎてたまらん。
クッパで冒険できるってのがいいよな
戦闘BGMめっちゃ好きなんだよな、中毒性ある落ち込んでるルイージからの褒められて喜ぶ単純ルイージ愛しい
とにかく曲が良すぎる
最後の必殺連打パンチの時にBGMが消える演出は神
尚リメイク
懐かしすぎて全部見ちまった、、ホントに神ゲーだぜぇ、、RPG3のラスボスは100連ブロック叩きだと勝手に思ってる
26:01やっぱここはBGMなしが最高ってもんよ…
ダーククッパ撃破時のエフェクトとSEが、相当強大な存在を倒した感が半端じゃなくて好きだった当時何回もダーククッパと戦った思い出
22:00~ 個人的神BGM ラスボス戦のこの曲一生忘れません。めっちゃ好き。10年ぶりに聴いて涙でそうなった。
クッパ様の戦闘始まる時のshow time!が好きすぎる…声が良い……流石大魔王やで
逆にマリルイ(特にルイージ)はなんて言ってるのは不明なまま進めてたな…「おぴのぎ(?)」にしか聞こえなかった
@@しみけん-h6t レッツゴー、ドーキドキってだと思う
@@ハンハンバーグ ルイージは「オーキードーキー」かも?M「よし、やるぞ!」L「OK!」みたいな?
@@しみけん-h6t オーキードーキーみたいですね。気になって調べてみたらそう書かれていました。聞き違いだったみたいです。
@@ハンハンバーグ 自分自身が聞き取ることで逆説的に聞き取れないことを証明してしまった
このシリーズのルイージの可愛さは異常。
ダーククッパの檻はしゃがみまくることでも抜けられるんだよね。パンチで破壊するのと違ってダメージも与えられる
知ってる人も多いと思うけど、ダークプリズン檻の中で甲羅タイミングよく押すと檻を揺らせてそのまますっ飛んでってダーククッパの上に落ちて攻撃できるぞ
えそうなん!?!?このゲーム割とやってるけどずっとパンチで破ってたわ!
@@1ダメアシストマン マリルイで戦う結構序盤のぶどうみたいなの強かった記憶ある(ファイアボールが下手だった)
@@maaaaaaa. 恐らくコレステロンですかね?
DS、3DSは本当に名作揃いだった。寝食を忘れてやってた記憶がある
ダーククッパ戦行く途中のクッパで壁登る所好きだったな
インザファイナルとかいう超絶神曲にゲーム自体の面白さ、ほんとマリルイRPG3楽しかった
みんなのコメント欄の反応見る限りやっぱり神作やなって分かる
2ヶ月前!?思い出の神ゲーです。ボスを倒した時の快感がたまんなかったなぁ。初心に帰ってこのゲーム遊ぼうかな。もう新作は出ないんだと思うと悲しすぎます。
懐かしすぎるw w このゲームやったらクッパの好感度めっちゃ上がったしな
マジでキャラデザ神すぎるなガラクタモンスターが特にお気に入りだ
分かる。ゴミ箱フリフリが可愛くて好き
ボス戦の難易度が異常すぎるが故に達成感あるゲームだった
4:38このボス直前にハナちゃんがセーブをおすすめしてくるの親切だなあと思った もし負けたらあのミニゲームからやり直しだろうw
オリジナル版の演出マジでdx より好き
ヘイホーの攻撃キャンセルできないと思ってた
なんだただの超絶怒涛の大傑作か
このクッパのドットがめちゃくちゃ好きなんだよなぁ…歴代のマリオシリーズのクッパの中で一番だと思ってる、だからこそリメイクの絵柄はちょっと受け付けなかったなあ
20:54 威勢の良かったクリボーが犬死にで笑ってしまった
ダークオーラ大発生はうまく当てれなかったな弾速速くて
マリオ側の敵見るたびに苦戦したなぁって思い出しかないww
ダーククッパの使うダークプリズムはXボタンとYボタンを勢いよく連続で押せば檻が揺れながら鎖が破壊され、檻の中に入ったままダーククッパに体当りできるという裏技がある。なお、ダークゲラコビッツのコアはこいこいスターよりもあっちこちウィンドで攻撃したほうが早い。コアが地面に落ちてから2ターンで倒せる
檻の攻撃はしゃがみが正解かと思ってたわ
@@チョコアイス-f3i 別にパンチやしゃがみでもいいけど、手っ取り早く抜け出せてなおかつダーククッパにダメージを、与えたいならこの裏技をおすすめする
ダークプリズンのやり方それしか知らなかった。パンチで鍵破壊できるんや
@@瑞希のパンツ できますよ
あちこちウィンドウはコアの位置関係でめちゃくちゃやりづらい感じするけどやっぱりウィンドウの方が早いミスった時悲惨だけど
記憶を消してもう一度最初からやりたいゲームの一つ
この国はワガハイのものだ!!おまえこそきえるがいい!!!このセリフがこの作品のすべてと言っても過言じゃないくらい胸熱
6:36 この編が一番好きだったなぁ...そして今考えると相当な名作だった。
クッパで食べ物いっぱい食えるステージ好きやったなぁ
・クッパを操作できる、カッコイイ・対クッパ戦もちゃんとある・クッパと体内のマリルイで戦う・ラスボスが因縁のゲラコビッツ・前作敵のゲドンコも出てくるこれだけでもやる価値十分の神ゲー
これ神ゲーだけど所々の難易度がマジで高いからクリア大変だった。人参消化するミニゲーム?みたいなので何度も詰んだw
0:13 19:33 DX版でクッパ(1)はボス戦BGMだったり、ダークゲラコビッツは専用BGM「インネンの対決」になっていたりとBGMにテコ入れがされてたんですね…😲オリジナル版を見直して気づきました…12:36 上画面のでかい氷、実はリメイク版では「ヤツ」が封じられているのがはっきり分かる…
ダークスターにも専用BGMが追加されてたりする
@@Kiila_FEH ホントだ!
22:28多分そんなに知られてないんだけど、ここyボタンタイミングよく押してると檻が揺れて敵の方に飛んでいってダメージ当てえられるんよね笑
気付いたのに避けれなかったのはタイミングが悪かったのか…
キッズだったから余裕で知ってた柔軟な思考があったので
人生で初めて遊んだRPG。面白すぎたよ。ほんと。
このゲームのすごいとこってマリルイ側クッパ側共通の敵に対して別々の避け方反撃の仕方が用意されてるとこもあると思うんだよな…
ダーククッパのオリ攻撃は甲羅に篭るのをタイミング良くやるとオリが揺れてカウンターでダメージ入れられるからオススメ
なぜDXで仕様変更したのかよくわからないやつな
bgmがよすぎる
チッピーとクッパのコンビが最高だったストーリーもシステムもマリオRPGでは1番じゃないか?
最後のクッパのパンチはもうほんとに熱すぎて熱すぎて
新作発売決定でふと見返したくなってきましたやっぱ神作品
ボス戦BGMがDXのアレンジよりDSの方がすこ
分かります
自分が生まれて初めてやったゲームがこれで本当に良かった…
ダーククッパ戦のダークプリズンってYで檻揺らして落っことすのが主流だと思ってた
クッパからマリルイにバトンタッチは熱い
ちなきのこタウンBGMめっちゃ神だった
ガチで懐かしいなこのゲーム。小学生の頃にやり込んでた
「インザファイナル」はそこまでのストーリーやクッパのかっこよさそして戦闘開始の「show time!」からのスタートで完璧すぎる流れからの神曲でもはや泣けてくる
7:50このやり取り好き
ネトフリ限定配信でもいいから、アニメ化してほしい...こんな神作滅多にないだろ
ネトフリ限定配信されるとしたら2じゃない?ストーリーはどちらも面白いけどマリオぽくないシリアスさが2は面白い
クッパメモリーなんかすごい好きなんだよね
SFCみたいなカクカク感がいいですよね。
つくづく思う。何でRPGってこんなにストーリー深いものが多いのだろう。
そりゃストーリーあってのゲームジャンルだからでしょ
最後の「お前は負けたのだ…」っていうセリフが哀愁漂う…いつもマリオに負けているクッパだからこその言葉の重みがありますね
戦闘入る時のクッパ様の「show time!」が好き過ぎる
プレイアブルのクッパがあるとやたらテンション上がる。オデッセイの月からの脱出もそうだけど。
ダーククッパとの戦いは前座もあって盛り上がりが凄かったからshow time…!でめっちゃ鳥肌立った
ああ、これで終わりなんだって…
超低音のアレ
『スタート』じゃなかったんだ(笑)
気象庁に聞こえるのは私だけでしょうか
インザファイナルほんまに名曲
全マリオシリーズでも特に好き
作った人が天才。マリオとルイージとクッパを行き来して飽きないようにさせてるし
息を吹きかける、DSのメリットである上下画面を活かしたバトル、充実したやり込み要素、巨大化という横画面にして戦う画期的なシステム。素晴らしいゲームです!
なお息は反応しなかった模様
息が反応しなくてゲラコビッツの列車みたいなやつ全然クリアできなかった思い出ww
飽きは来ないけど飽きが来ないせいでゲームが短く感じるのが玉にキズ
それはそれとして息は反応しない
RPGシリーズのルイージが本当に癒やし。あの“ワァー!”とか“アワワワワワワ”とか“ンマ゛ァァァァァリオ゛ォォォォ!”とか凄く好き
・rpgでありながら、アクションが上手けりゃレベル差があっても倒せるシステム
・クッパを操作できるワクワク感
・音楽、背景などの神演出
・ボスの多彩な攻略方法
・面白いストーリー
何でこのゲームがすごかったか挙げると本当にキリがない。
パズルとかのミニゲーム的要素やクッパの巨大化バトルなんかもめっちゃ面白かった
体の中ってのを存分に生かしたミニゲーム多くて全然飽きなかった。あのリズムゲーム好き
ガチで神ゲーだったな
rpg4も十分楽しめたけど個人的にはrpg3が最高傑作だと思ってる
あの頃のDSの勢いはとんでもない
ブロキャット集めもミニゲームも巨大バトルも、何もかもが面白かった最高の作品
最後の五連続必殺クッパパンチの容赦の無さに惚れる…やっぱり大魔王なんだと改めて感じさせられる
ボス倒して光が出た瞬間のやっとか〜っていう達成感がまじで好きだった思い出がある。
案外長かったり短かったり
わかります、演出良いですよね
このゲームほんと傑作だよなぁ。ボスまじでみんな強かったけどやりごたえあったし独特の雰囲気が最高すぎた。bgmも大好き
ダーククッパが完成していくドキドキと最終決戦前の演出での鳥肌とダーククッパがボコスカを使ってきた時の衝撃は忘れない
懐かしすぎてやりたくなったと同時に涙が溢れた
クッパ戦の時にヘイホーを救出してないと技に出てこないっていう細かいこだわりがまじでいい、なんか、言葉では表せないけど、いい…よくない…??
ちゃんとプレイヤーがクッパ育ててるか反映されてるのがいいよな
さすがにステータスは固定だったけど
これが固定じゃなかったら詰みかねない
@@V-NoNNo2018
固定でもクッパのレベルの高さで難易度が変わるとかやってくれたら…
3になってから何が一番良かったかって、Good、Great、Excellentを出した時のSEよな。爽快感ハンパない。SwitchONLINEに初代RPGが追加されたから懐かしくてプレイしたけど、何か足りんなって思ったらSEだった。
あとはあれだな……ラスボス前にチッピーが言った
「私たちがいるってこと……忘れないで!」が印象深い
ラストバトルの展開は本当に胸熱だった…
マリオでこんなやりとりが見れるとは!って感激したなあ
あと個人的にクッパ様のカウンターパンチがかっこよくて好きだわ
マジで懐かしすぎるなこのゲームRPGの中で一番好きな作品かも
ダーククッパの「自分と同じ力を使う」ってのすごく好き
13:38らへんのルイージがすぐ元気出るところすっごく好き
21:48からのクッパのセリフがカッコよすぎる。そこからのshow timeで鳥肌立つぜ
小学の頃めちゃめちゃハマってた、ストーリー性に技にクッパからマリオえの切り替わりの所とかよかった、ボス戦だけじゃなくて通常戦闘BGMもよかった、そしてラストバトルは言うまでもなく神演出
最初に買ったDSソフトがこんな神ゲーで良かった
クッパの中でマリオルイージが戦う設定マジで天才
ラスボス戦が曲、セリフ、演出、ストーリー、戦闘の面白さすべて完璧
4も面白かったけどやっぱ3よね
ラスボスが雑魚すぎる以外は何の欠点もないゲーム
そしてラスボス以外のボスがほとんど強い
@@スナフキン-f1z あちこちウィンドウが悪い()
@@スナフキン-f1z道中の巨大化の電車のボスの難易度が桁違い過ぎる
@@dodoho6992あれはマイクが悪い()
DX版でファイアがタッチになったから列車も戦いやすくなったよ
22:28 確かこの技、Yボタンを押すタイミングとテンポ次第でおりごとダーククッパに突っ込んで反撃できた気がする。
いやはや懐かしい。
そうそう いいよね
22:02神曲を聞きたい方はこちらからどうぞ。
当時はマリンパイプの像以降のボス戦が難しくて、苦労してやっと倒したもんだから光が漏れ出る演出になったとき子供心ながらに「っっしゃあああああ!!!」って心から喜んだこと思い出したわ
まじでイン・ザ・ファイナルかっこいいしボスチャレンジもかなり難しいから面白い
ボスの攻撃やこちらの攻撃を通す為のギミックがどれも楽しかったし
クッパの巨大化バトルも好きで何周もやったw
ラストバトルはもう全てがかっこいい!
ダーククッパが消えるときの演出が光の色も効果音も違うの好き!
エンディング曲の、これまで旅してきたエリアbgmが詰まってるのガチで好き
ほんとに涙出てくる
懐かしすぎる。あの頃に戻りたい
対クッパがチュートリアルって斬新だな
初代や2でもチュートリアルはクッパなのです
2ではベビィのチュートリアルはベビィクッパも出てきました
この作品でクッパすげぇ好きになったなぁ
ダークゲラコビッツが倒されて部屋の外に逃げて「ミツケタ」って言われて吸われるシーンが好き
相当昔のゲームなのに未だにここまで再生されるってことは相当愛されてたんだな
あまりに良すぎるからね
令和にマリルイrpg3見れると思いませんでした
涙が出ます
ありがとうございます
ダーククッパ戦のbgmかっこ良くて好き
ダークゲラコビッツ吸い込む時の連打当時きつかった思い出
懐かしすぎ
これ連打力なくて沼ってた
バキュームで吸い込めないやつねw
超わかるw
なかったんでタイムテーブル作っておきました
なにかおかしな所があれば返信コメントください
0:00クッパ戦
0:41メタボス戦
1:35ブリロック戦
2:19マリンパイプの像戦
3:21ベタリーノ戦
4:04ブロドック戦
4:37ハナチャン戦
5:44イモーヌ戦
6:36メタボス再戦
7:50アルカロテン&ベタカロテン
9:05クッパ再戦
10:15けんじゃイモーヌ戦
11:26クッパメモリーM/L戦
12:29ゲトンコ星人戦(裏ボス)
13:43チャクラン戦
14:23ガラクタモンスター&ガラクタコブン戦
16:14ブリザードメタボス&スノービッツ戦
17:25ダークスター&ダークサテライト戦
19:24ダークゲラコビッツ戦
21:43ダーククッパ&ゲラコビッツ(コア)戦(ラスボス)
今考えると体内と体外で同時に戦うって発想すごいなw
ダークスターコアの攻撃で背景がモノクロ調に変化するのめちゃくちゃ好き
ダーククッパとの戦いで最後パンチでケリをつけるのめっちゃ良いよな…
ダーククッパ戦のショーターイムはまじでかっこいい
好きなところから見る目次
0:01クッパ(ピーチ城)
0:41メタボス(ゲプー岬)
1:36ブリロック
2:20マリンパイプのぞう
3:21ベタリーノ
4:04ブロドック
4:38ハナチャン
5:44イモーヌ
6:37メタボス(クッパ城)
7:50アルカロテン
9:06クッパ(キノコタウン)
10:16けんじゃイモーヌ
11:27クッパメモリーM&L
12:30ゲドンコ星人(裏ボス)
13:43チャクラン
14:23ガラクタモンスター
16:14ブリザードメタボス
17:26ダークスター
19:25ダークゲラコビッツ
21:44ダーククッパ
23:34ダークスターコア
25:52最高の撃破シーン
やっぱこのゲームのExcellentまじで好き
ダークプリズン、実はブランコの要領でタイミングよくしゃがみ防御すると鎖がちぎれて反撃できる
このゲームが好きすぎてスマブラでもインザファイナルを流してしまう
3はジャンプ、ハンマー、パンチ、ファイアの基本攻撃のexcellent演出がマジで気持ちよくて好き
敵の攻撃を避けるアクション要素や綺麗なドット、個性的なオリジナルキャラクター達もいて、またこんなマリオのゲームがやりてぇ…
ちょいと強い奴らに要注意とインザファイナルが神曲すぎる
個人的にザ・ジャイアントも好き
このゲーム、ストーリーもアクションももちろん面白いんだけど
クッパさまがめちゃめちゃ良いキャラしてるんだよなぁ。
金庫のパスワードを思い出すところでチッピーに敬語使うところとかかわいいし
ダーククッパと戦う前のセリフとかかっこよすぎてたまらん。
クッパで冒険できるってのがいいよな
戦闘BGMめっちゃ好きなんだよな、中毒性ある
落ち込んでるルイージからの褒められて喜ぶ単純ルイージ愛しい
とにかく曲が良すぎる
最後の必殺連打パンチの時にBGMが消える演出は神
尚リメイク
懐かしすぎて全部見ちまった、、ホントに神ゲーだぜぇ、、
RPG3のラスボスは100連ブロック叩きだと勝手に思ってる
26:01やっぱここはBGMなしが最高ってもんよ…
ダーククッパ撃破時のエフェクトとSEが、相当強大な存在を倒した感が半端じゃなくて好きだった
当時何回もダーククッパと戦った思い出
22:00~ 個人的神BGM ラスボス戦のこの曲一生忘れません。めっちゃ好き。
10年ぶりに聴いて涙でそうなった。
クッパ様の戦闘始まる時のshow time!が好きすぎる…声が良い……
流石大魔王やで
逆にマリルイ(特にルイージ)はなんて言ってるのは不明なまま進めてたな…「おぴのぎ(?)」にしか聞こえなかった
@@しみけん-h6t レッツゴー、ドーキドキってだと思う
@@ハンハンバーグ ルイージは「オーキードーキー」かも?M「よし、やるぞ!」L「OK!」みたいな?
@@しみけん-h6t オーキードーキーみたいですね。気になって調べてみたらそう書かれていました。聞き違いだったみたいです。
@@ハンハンバーグ 自分自身が聞き取ることで逆説的に聞き取れないことを証明してしまった
このシリーズのルイージの可愛さは異常。
ダーククッパの檻はしゃがみまくることでも抜けられるんだよね。パンチで破壊するのと違ってダメージも与えられる
知ってる人も多いと思うけど、ダークプリズン檻の中で甲羅タイミングよく押すと檻を揺らせてそのまますっ飛んでってダーククッパの上に落ちて攻撃できるぞ
えそうなん!?!?このゲーム割とやってるけどずっとパンチで破ってたわ!
@@1ダメアシストマン マリルイで戦う結構序盤のぶどうみたいなの強かった記憶ある(ファイアボールが下手だった)
@@maaaaaaa. 恐らくコレステロンですかね?
DS、3DSは本当に名作揃いだった。寝食を忘れてやってた記憶がある
ダーククッパ戦行く途中のクッパで壁登る所好きだったな
インザファイナルとかいう超絶神曲にゲーム自体の面白さ、ほんとマリルイRPG3楽しかった
みんなのコメント欄の反応見る限りやっぱり神作やなって分かる
2ヶ月前!?
思い出の神ゲーです。ボスを倒した時の快感がたまんなかったなぁ。初心に帰ってこのゲーム遊ぼうかな。
もう新作は出ないんだと思うと悲しすぎます。
懐かしすぎるw w このゲームやったらクッパの好感度めっちゃ上がったしな
マジでキャラデザ神すぎるな
ガラクタモンスターが特にお気に入りだ
分かる。ゴミ箱フリフリが可愛くて好き
ボス戦の難易度が異常すぎるが故に達成感あるゲームだった
4:38このボス直前にハナちゃんがセーブをおすすめしてくるの親切だなあと思った もし負けたらあのミニゲームからやり直しだろうw
オリジナル版の演出マジでdx より好き
ヘイホーの攻撃キャンセルできないと思ってた
なんだただの超絶怒涛の大傑作か
このクッパのドットがめちゃくちゃ好きなんだよなぁ…
歴代のマリオシリーズのクッパの中で一番だと思ってる、だからこそリメイクの絵柄はちょっと受け付けなかったなあ
20:54 威勢の良かったクリボーが犬死にで笑ってしまった
ダークオーラ大発生はうまく当てれなかったな
弾速速くて
マリオ側の敵見るたびに苦戦したなぁって思い出しかないww
ダーククッパの使うダークプリズムはXボタンとYボタンを勢いよく連続で押せば檻が揺れながら鎖が破壊され、檻の中に入ったままダーククッパに体当りできるという裏技がある。
なお、ダークゲラコビッツのコアはこいこいスターよりもあっちこちウィンドで攻撃したほうが早い。コアが地面に落ちてから2ターンで倒せる
檻の攻撃はしゃがみが正解かと思ってたわ
@@チョコアイス-f3i 別にパンチやしゃがみでもいいけど、手っ取り早く抜け出せてなおかつダーククッパにダメージを、与えたいならこの裏技をおすすめする
ダークプリズンのやり方それしか知らなかった。パンチで鍵破壊できるんや
@@瑞希のパンツ できますよ
あちこちウィンドウはコアの位置関係でめちゃくちゃやりづらい感じするけどやっぱりウィンドウの方が早いミスった時悲惨だけど
記憶を消してもう一度最初からやりたいゲームの一つ
この国はワガハイのものだ!!おまえこそきえるがいい!!!
このセリフがこの作品のすべてと言っても過言じゃないくらい胸熱
6:36 この編が一番好きだったなぁ...
そして今考えると相当な名作だった。
クッパで食べ物いっぱい食えるステージ好きやったなぁ
・クッパを操作できる、カッコイイ
・対クッパ戦もちゃんとある
・クッパと体内のマリルイで戦う
・ラスボスが因縁のゲラコビッツ
・前作敵のゲドンコも出てくる
これだけでもやる価値十分の神ゲー
これ神ゲーだけど所々の難易度がマジで高いからクリア大変だった。
人参消化するミニゲーム?みたいなので何度も詰んだw
0:13 19:33 DX版でクッパ(1)はボス戦BGMだったり、ダークゲラコビッツは専用BGM「インネンの対決」になっていたりとBGMにテコ入れがされてたんですね…😲
オリジナル版を見直して気づきました…
12:36 上画面のでかい氷、実はリメイク版では「ヤツ」が封じられているのがはっきり分かる…
ダークスターにも専用BGMが追加されてたりする
@@Kiila_FEH ホントだ!
22:28多分そんなに知られてないんだけど、ここyボタンタイミングよく押してると檻が揺れて敵の方に飛んでいってダメージ当てえられるんよね笑
気付いたのに避けれなかったのはタイミングが悪かったのか…
キッズだったから余裕で知ってた
柔軟な思考があったので
人生で初めて遊んだRPG。
面白すぎたよ。ほんと。
このゲームのすごいとこってマリルイ側クッパ側共通の敵に対して別々の避け方反撃の仕方が用意されてるとこもあると思うんだよな…
ダーククッパのオリ攻撃は甲羅に篭るのをタイミング良くやるとオリが揺れてカウンターでダメージ入れられるからオススメ
なぜDXで仕様変更したのかよくわからないやつな
bgmがよすぎる
チッピーとクッパのコンビが最高だった
ストーリーもシステムもマリオRPGでは1番じゃないか?
最後のクッパのパンチはもうほんとに熱すぎて熱すぎて
新作発売決定でふと見返したくなってきました
やっぱ神作品
ボス戦BGMがDXのアレンジよりDSの方がすこ
分かります
自分が生まれて初めてやったゲームがこれで本当に良かった…
ダーククッパ戦のダークプリズンってYで檻揺らして落っことすのが主流だと思ってた
クッパからマリルイにバトンタッチは熱い
ちなきのこタウンBGMめっちゃ神だった
ガチで懐かしいなこのゲーム。小学生の頃にやり込んでた
「インザファイナル」はそこまでのストーリーやクッパのかっこよさ
そして戦闘開始の「show time!」からのスタートで完璧すぎる流れ
からの神曲でもはや泣けてくる
7:50
このやり取り好き
ネトフリ限定配信でもいいから、アニメ化してほしい...
こんな神作滅多にないだろ
ネトフリ限定配信されるとしたら2じゃない?ストーリーはどちらも面白いけどマリオぽくないシリアスさが2は面白い
クッパメモリーなんかすごい好きなんだよね
SFCみたいなカクカク感がいいですよね。
つくづく思う。何でRPGってこんなにストーリー深いものが多いのだろう。
そりゃストーリーあってのゲームジャンルだからでしょ