Έχοντας πάνω από 30+ χρόνια σαν gamer & έχοντας δει όλα τα στάδια & την εξέλιξη των βιντεοπαιχνιδιών η αλήθεια είναι ότι το wow factor που βιώναμε μεγαλώνοντας δεν νομίζω να το ζήσουν οι νέες γενιές & φυσικά ούτε να το ξαναζήσουμε εμείς, γιατί όπως είπατε & στο βίντεο, γινόντουσαν τεχνολογικά & σχεδιαστικά τεράστια breakthroughs & άλματα σε όλα τα επίπεδα. Αυτό βέβαια δεν μειώνει την αξία καταπληκτικών παιχνιδιών που συνεχίζουν να βγαίνουν κάθε χρόνο & να πηγαίνουν το μέσο παραπέρα, μιας & είναι απείρως καλύτερα από παλιότερες κυκλοφορίες, αλλά πλέον δεν μας "εντυπωσιάζουν" τόσο. Και σε συνέχεια του παραπάνω, αυτοί που πραγματικά πάνε την βιομηχανία παραπέρα, είναι πλέον στο μεγαλύτερο ποσοστό οι indie developers, όπου πραγματικά τα τελευταία χρόνια δίνουν ρέστα. Σε μια γρήγορη λίστα τα τελευταία 6-8 χρόνια η λίστα με τα παιχνίδια που απόλαυσα πιο πολύ είναι 90% indie (συνήθως φτιαγμένα από μια χούφτα ή σε αρκετές περιπτώσεις από έναν developer). Τρανό παράδειγμα το φετινό (2024) διαμάντι, που αν δεν έχετε παίξει συνιστώ ανεπιφύλακτα (& στον Γιάννη που θα είναι σίγουρα του γούστου του) που ακούει στο όνομα "Animal Well". Συνεχίστε την καλή δουλειά & περιμένουμε & άλλους αντίστοιχους καλεσμένους 💪😎🤘🔥 ΥΓ: Probotector άκουσα & ένα δάκρυ κύλησε 🥲
Σε ευχαριστούμε πολύ! Θα συνεχίσουμε δυναμικά και ελπίζουμε να μας τιμήσουν περισσότεροι ενδιαφέροντες καλεσμενοι! Όσο για το "wow factor" παρότι έτσι είναι τώρα τα πράγματα θέλουμε να πιστευουμε ότι η εξέλιξη της τεχνολογίας δεν αργήσει να φέρει κάτι στο gaming που τωρα ούτε καν μπορούμε να το φανταστούμε! ΥΓ. Σχετικά με το δάκρυ, δεν είναι τίποτα, μια γλυκιά νοσταλγία μπήκε στο μάτι σου 😁
Πολύ ωραία κουβέντα μάγκες! Το παρακολουθώ και ΝΑΙ! πέρα από limbo και inside που είναι παιχνιδαρες, undertale, obra dinn...το μέλλον είναι σε indiδες!!! Φιλιά!
Έχοντας πάνω από 30+ χρόνια σαν gamer & έχοντας δει όλα τα στάδια & την εξέλιξη των βιντεοπαιχνιδιών η αλήθεια είναι ότι το wow factor που βιώναμε μεγαλώνοντας δεν νομίζω να το ζήσουν οι νέες γενιές & φυσικά ούτε να το ξαναζήσουμε εμείς, γιατί όπως είπατε & στο βίντεο, γινόντουσαν τεχνολογικά & σχεδιαστικά τεράστια breakthroughs & άλματα σε όλα τα επίπεδα. Αυτό βέβαια δεν μειώνει την αξία καταπληκτικών παιχνιδιών που συνεχίζουν να βγαίνουν κάθε χρόνο & να πηγαίνουν το μέσο παραπέρα, μιας & είναι απείρως καλύτερα από παλιότερες κυκλοφορίες, αλλά πλέον δεν μας "εντυπωσιάζουν" τόσο. Και σε συνέχεια του παραπάνω, αυτοί που πραγματικά πάνε την βιομηχανία παραπέρα, είναι πλέον στο μεγαλύτερο ποσοστό οι indie developers, όπου πραγματικά τα τελευταία χρόνια δίνουν ρέστα. Σε μια γρήγορη λίστα τα τελευταία 6-8 χρόνια η λίστα με τα παιχνίδια που απόλαυσα πιο πολύ είναι 90% indie (συνήθως φτιαγμένα από μια χούφτα ή σε αρκετές περιπτώσεις από έναν developer). Τρανό παράδειγμα το φετινό (2024) διαμάντι, που αν δεν έχετε παίξει συνιστώ ανεπιφύλακτα (& στον Γιάννη που θα είναι σίγουρα του γούστου του) που ακούει στο όνομα "Animal Well". Συνεχίστε την καλή δουλειά & περιμένουμε & άλλους αντίστοιχους καλεσμένους 💪😎🤘🔥
ΥΓ: Probotector άκουσα & ένα δάκρυ κύλησε 🥲
Σε ευχαριστούμε πολύ! Θα συνεχίσουμε δυναμικά και ελπίζουμε να μας τιμήσουν περισσότεροι ενδιαφέροντες καλεσμενοι! Όσο για το "wow factor" παρότι έτσι είναι τώρα τα πράγματα θέλουμε να πιστευουμε ότι η εξέλιξη της τεχνολογίας δεν αργήσει να φέρει κάτι στο gaming που τωρα ούτε καν μπορούμε να το φανταστούμε!
ΥΓ. Σχετικά με το δάκρυ, δεν είναι τίποτα, μια γλυκιά νοσταλγία μπήκε στο μάτι σου 😁
Πολύ ωραία κουβέντα μάγκες! Το παρακολουθώ και ΝΑΙ! πέρα από limbo και inside που είναι παιχνιδαρες, undertale, obra dinn...το μέλλον είναι σε indiδες!!! Φιλιά!
Indy αγάπη μου έλα παρε με από εδώ!