pixgames.ru/edvardwolf?erid=LjN8KbDMZ - забрать набор бонусов и бесплатно скачать War Thunder. Сезон с советкой техникой скоро завершится - торопись! Ребят, прежде чем писать поспешные выводы - досмотрите ролик до конца. Его суть вообще не в том, что раньше персонажи были лучше. Почему мы запоминаем тех или иных героев, даже если они не имеют единого лора, характера или даже голоса, сказано в финале. Суть ролика вообще не в том, что "раньше было лучше", потому что я уже много раз говорил, что это не так
Без обид, но я помню, что отностельно недавно, вы говорили что Гемер Гейт - это туфта раздутая из ничего. Так забавно видеть этот ролик, после нескольких ваших высказываний. :) А оказалось что всё сложнее и Гемер Гейт 1 и 2 возникли не на пустом месте, да ? :)
Читаю каменты и твои оправдания перед подписотой, что в конце ролика все рассказано, и вижу, ответ на не совсем обоснованную претензию к разработчикам. У многих зрителей не хватает терпения досмотреть ролик до конца, чтобы услышать вывод. И точно так же у них нет желания доигрывать игру, в которой в финальной главе будет катарсис, завершение арки персонажа, раскрытие главной мысли разработчика. Поэтому разработчик должен бороться не только за бабки инвестора, а за постоянное внимание игрока. Игры превратились в сервисы не только из желания заработать, а из необходимости постоянно применять транзакции привлечения внимания. Дёргать игрока напоминаниями, тешить его лудоманию, в каждой минуте питать современного геймера контентом и свистоперделками. Конкуренция за внимание настолько высока, что у автора просто нет шанса на глубокое высказывание. Марио - говно, как игра, совершенно бессмысленный персонаж. Главный протагонист и антагонист игры в Марио - геймер, который раз за разом, уровень за уровнем побеждает себя. То же и с сабзиро, и с Соником. Чтобы рубиться в это, нужно колоссальное количество времени, которое не занято тиктоком, ютубом и мобильными дрочильнями. Даже нам, старикам, глубокие продуманные, красивые, серьёзные игры больше не нужны. Нет на них времени и способность их впитывать атрофирована. Поэтому и живем в нафталиновой ностальгии, думая, что тогда было лучше. Оно было просто иначе. А оправдываться перед подписотой - последнее дело. Шли их нахер)
ааа....принц персии ворриор визин...ты понимаешь, насколько игра была брутальная, когда персонаж практически в самом начале в ОФИЦИАЛЬНОМ дубляже обозвал атакующую девушку сукой о_О я аж прям в кресло помню вбился от такого
@@freshmeat6752 вроде писал ответ, чет не вижу. Ну так вот, я хочу ремейк по подобию демон солс, та же игра, но новый движок и поддержка новых пк и консолей.
Экономические предпосылки "повестки" раскрыты не полностью. Дело не только в каких-то частных инвесторах, но и в кредиторах. Серьёзные медиа (кино, сериалы, игры) для производства требуют огромных и постоянных финансовых вложений отчего компаниям жизненно необходимо влезать в тесные кредитные отношения с банками. Банки сами по себе принадлежат огромным инвестиционным компаниям вроде того же Blackrock. Эти самые "блэкроки" настолько чудовищно огромны и им принадлежит настолько много всего, что они теснейшим образом связаны с политикой, а значит будут нужную им повестку продвигать. Благо для этого у них всё есть, вот и получаем что этот фактор складывается с уже всеми известными в комплексную картину: нежелание рисковать, распиздяйство менеджмента нацеленное на выкачку бабла в краткосрочной перспективе, зависимость от инвесторов, зависимость от банков и их владельцев продвигающих повестку.
Во всей этой ситуации меня смущает лишь один момент: а блэкроку-то это нахера? В чём суть продвигать эту повестку? Какой профит они с этого рубят? Уже всё давно стало ясно с этой повесточной хернёй и почему все медиа её продвигают, и кто выгодополучатель, но вот в чём именно выражаются бенефиты - вообще не могу придумать.
@YaNuR97 Как вариант глобально стереть границы государств и включить всех в глобалтстический мир и единую торговую зону, что вполне сочетается с интересами США и трансатлантических компаний. Плюс возможное уменьшение населения. Это просто часть неолиберальной идеологи (продвигаемой через кино, телеканалы, газеты, интернет и игры), идущей в ногу с политической повесткой и стремлением сохранить США лидирующее приложение.
@@Honest258 Сомнительно звучит, потому что пока под влиянием этой политики население запада будет всё соеветь, народы востока в противовес будут набирать силу. Я не верю, что решалы мира настолько тупы, чтобы игнорировать такие риски. Тем не менее да, это наиболее логичное объяснение из всех, что я слышал
Как говорила моя моч учительница-искусствовед, художник это тот, кому есть что сказать. Есть что сказать авторам - будет хороший персонаж. Нет - не будет.
Slay the Princess - охеренная тема. Такая ядерная смесь Disco Elysium и The Stanley parable. Игра невероятно вариативна, но а сюжет хоть и шизовый, но все же захватывающий. Так что реально советую ознакомиться - видно, что семейная пара, создавшая игру, подходила к процессу с душой
Печально то, когда по сути такая ерунда как ВН, представляющая из себя на 90% линейное повествование в виде текста и пары картинок - становятся "шедеврами"(фанатизм вокруг "бесконечного лета", туда же). Вот именно потому что народ в массе хавает подобные поделки, мы и докатились до того что имеем. У людей нет вкуса. Они готовы расхвалить что угодно, что хоть чуток выбивается из их рамок более чем низкого стандарта, приученного за годы потребления ширпотреба "современной индустрии". Это не игра - а хрень. Оригинальная, спору нет. Но не игра, а фуфло одноразовое.
@@James-sz9qo Если честно, не понимаю, о чем ты и чем ты можешь быть недовольным в этой игре. В рамках своего жанра она отрабатывает на все 100% - персонажи колоритные и интересные, диалоги между ними оригинальные и часто остроумные, игра ставит игрока перед необычными ситуациями, давая большое поле для вариативности, актеры озвучки отрабатывают на все деньги. Сам сюжет, как я уже пометил, хоть и больно артхаусный, но все же интересный. Рисовка приятная и при этом это все - не какая-нибудь дрочильня для фетишистов, коей частично упомянутое тобой бесконечное лето и является. Собственно, я не понимаю, что от визуальной новеллы еще можно требовать. С твоим подходом можно также пойти ругать Disco Elysium за то, что в игре нет шутерных механик или The Stanley parable за то, что там можно только ходить, хотя обе эти игры дают незабываемый и уникальный игровой опыт. Ну а то, что игра на один раз - так это абсолютно нормально. В мире хватает великих произведений, после просмотра/прочтения/прохождения которых ты настолько переполнен эмоциями и опустошен, что понимаешь, что если и вернешься к данному произведению, то точно нескоро (или вообще никогда). Тут как раз я могу кинуть камень в твой огород, назвав тебя представителем современной аудитории, которым только игры-сервисы и подавай, контент из которых можно поглощать бесконечно) В общем-то, я понимаю, откуда такие люди как ты берутся. Каждый раз, когда в медиа стрельнет хоть что-то популярное, всегда найдутся "нетакуси", что будут становиться в позу и говорить как все ошибаются, любя этот новый продукт и порой это даже уместно. Но все же не в данном случае - в рамках жанра проект достойный и дающий уникальный игровой опыт. Так что советую в контексте данного продукта риторику все же сменить)
Умеешь же ты дергать душевные струны древних геймеров. Я собрал калькулятор мощный(i9, asus rog, 4080ti) и играю в Morrowind, arcanum и им подобным 😂😂😂
@@alex_panzers"Get over here" фраза которую произносит Скорпион из Mortal Kombat когда использует приём притягивания противника при помощи цепи или верёвки с острым лезвием на конце.
Видос пока не смотрел, но как по мне главная причина такова - мы, геймеры, перестали быть целевой аудиторией видеоигр ААА масштаба. Их целевая аудитория инвесторы - от чего "эффективные" (которые пришли от куда угодно, хоть из ауди, хоть из кока-коллы), ввяливают им важность своих проектов за счёт огромных бюджетов( которые они частично получаются из культурных фондов аля "Разнообразие для всех"), ведь ХэйХэй, посмотрите какие крупным проектом я заправляю, вливайтесь пока не поздно. Этим манагерам важны их ежегодные проценты, а не качество финального продукта. В итоге набираются люди не по таланту , а по острому языку защищать свой проект в твиттере по теме рассизма, гомофобии и тд. Привет нетфликс, где большая часть режиссёров и продюсеров ноунеймы, которые ни в чём не были замечены, зато стоят три копейки и клипают "правильный" продукт. Всё больше и больше талантов остаются вне ААА-индустрии, а инвесторов которые видят цифры роста игровой индустрии - становится больше. Юбисофт это уже сгубило (смотрим падение цен акций за последние 5 лет). А мы, как энтузиасты геймеры, словно меломаны или киноманы из соответствующих культурных хобби, страдаем. Особенно когда игр для "домохозяек и нормисов" выходит всё больше и больше. Картонные однокнопочные поделки. Зато бюджеты огромные за счёт рэпа в трейлере .
Журнал с наклейками МК помню:) У меня появился где-то в 1995 году, наклейки для него продавались вроде-бы где-то до 1997 года...Точно не помню уже. Героев из Контры мы с друзьями так и назвали - "Шварц" и "Сталлоне" (а один дружбан называл его "СталонГ" - что звучало одновременно ржачно и немного брутально:))) Ну а так в общем и целом - да, почти все названные персонажи у многих детей 90-х на слуху...Лично я играл как и в Марио, Соника...Смотрел на треугольные сиськи Лары Крофт в "Tomb Rider 2" и "Гонял Лысого Хитмена" (в смысле персонажа, а не то что многие подумали:) Курочил зомби и танки монтировкой за Гордона Фримена, знал приемы Саб-Зеро (ноо нихрена не знал его истории...Да и сейчас знаю по-минимуму) Макс Пейн вообще у меня появился за несколько месяцев до приобретения своего ПК, случилось это после просмотра выпуска видеообзора в передаче "Навигатор игрового мира" - да, раньше был не только игровой журнал, была еще и передача... В принца Персии играл на денди, но было мне тогда лет наверное 8 и я его нихрена не понял, потом на Сеге играл, когда был уже постарше...Тогда уже понял:) И от "Какулякии"..."Какулии"...Блин, как ее там - короч тоже перся от этого слова:))))) И самой лучшей считаю часть "Prince of Persia: Warrior Within"....В "Песках времени" (что игра) уже как-то не так круто казался... Вспомнил еще Конрада Харта из игры "Flashback" - офигенная игра на приставке SEGA :) Выпуск тоже офигенный! Я бы даже сказал бы "Щеголеватый" :) Благодарю!
Немного задушусь - смысл макгафина не только в том что герои хотят его заполучить, а в том что в сюжете не обьясняется что это, отличный пример это чемодан из криминального чтива, принцесса в марио в данном случае просто цель гг
Обезличенность макгафина - это всего лишь свойство. В ролике все правильно сказано - это объект, который не меняет своих свойств в течение повествования но двигает сюжет. Чемодан из криминального чтива - вполне правильный пример, но сюда же можно привести и бриллиант из большого куша или кольцо Саурона
Тоже щас мозгами поразмыслил и понял, что все крутые персонажи игр, которые мне нравятся, из прошлого. Нейтан Дрейк, Данте и Вергилий, Кратос (он как бы и сейчас крутой, но вау эффект больше работает на контрасте, мол вот он раньше был зверем и машиной убийств, а сейчас пытается измениться). Особняком стоят Рокстар, что не главный герой - то золото. Томи, Сиджей, Нико, Тревор, Майкл, Джон Марстон, Артур Морган. Надеюсь в ГТА 6 не подведут.
А теперь самое главное - все эти персонажи стали крутыми, только потому что находятся внутри крутых игр) Как и любые другие известные персонажи. Но список хороший, конечно)
Ну с ГТА спорный список на самом деле. Я хз чем они могут нравится. Из части в часть, показывают более чем стандартно шаблонных бандюганов. Из всех героев серии ГТА, единственного кого можно выделить, это Тревора. Именно как персонажа и вполне нестандартного психопата. Но опять же... и он не оригинальный. Была ведь до 5 части ГТА многими почему то подзабытая игра "Кейн и Линч". Тревор в ГТА5, это по сути копирка с Линча, они даже внешне чем то похожи.
Ну и ещё можно добавить Криса Рэдфилда и Леона Кеннэди из резидента. Фрэнка Уэста (Dead Rising). Артур Морган, Эндрю Райн и Захари Комсток, Всё семейство Мишима, Джоэл Миллер. Ну и Кирю Кадзума и Горо Маджима (Yakuza).
Кратос крутой? Из брутального антигероя с трагичной судьбой, творящим настоящий пи3deu, и крутоту.... Превратился в крехтящего деда, который обсуждает чувства, ползает через щели и сражается с бомжами по 3ч.....
Как-то некорректно сопоставлять количество персонажей в 2023 с количеством персонажей за предыдущие лет 20. Можно подумать все это время каждый год появлялись толпы самобытных Гордонов Фрименов а вот за последний год как-то не очень.
Играю в God of War Ragnarok и думаю *"Это же действительно продолжение той самой игры где мы играли за маниакального гигачада, который для решения головоломок использовал живых людей, которые ему не нравились и тряс окружение во время закадровых трах-миниигр ?"* и такая печалька берёт...
@@almach2704 В этих новых играх так много конфликтов, но в отличии от предыдущих частей, где конфликты решались проламыванием черепа соперника в новых большинство конфликтов решаются пассивной агрессией и дефирамбами на тему "Подумай о моииих чууувствах !". У серии будто "эти" дни. Я уже даже не знаю чего ожидать. Может в следующем Twisted Metal мне будут на серьёзных щах рассказывать за важность ментального здоровья и добросовестного поведения за рулём авто ? *ЧТО ЗА ХЕРНЯ ПРОИСХОДИТ, СУКИ !!!*
Лара Крофт... пфффф - шляпа! Джил Валентайн! Вот это бомба, особенно девка в заставке! А вообще Альбер Вескер до сих пор ТОПовый злодей геймдева! Я даже косил под него плоть до второго курса техана!!!
в дестве тольк у одного человека видел оригинальную нес.еще думал-что за дичь китайская.со всеми кентами можно меняться играми,а на ней нет.при этом игры одни и те же
Вообще об этом я и говорила в телеге. Если игра и сюжет будут крутые, то я не против поиграть и за гендерновывернутую лесбиянку таракана без трех лапок. Только вот производители, желающие бабок или странного признания от свит бейби будут делать упор не на сюжет, а на таракана. А хейтеры будут хейтить таракана, а не сюжет и общую пустую концепцию игры (это опять же в телеге очень ярко видно) и нет, я не говорю,что не надо хейтить, я просто говорю,что у всех сменился вектор куда-то. Но опять же - Артур Морган, Инджрих, Ви, да даже погасший из Елден Ринга, игры Ремеди, котик из Стрей, дети с крысами, Сэм Портер Бриджес, Дикон, да хоть чертов Пиннокио корейский - есть в игроиндустрии хорошие игры с хорошими персонажами, просто и правда много грязи, но когда начинают хейтить все подряд как того же Алана Уэйка 2 с Сагой Андерсон - ну вот хейт ради хейта. Это и бесит)
Человек в праве высказывать своё недовольство игрой или её отдельными аспектами без стеснения и при этом не обязан быть объективным. Однако рядовой потребитель не всегда может чётко сформулировать причину своего недовольства и цепляется за наиболее яркие раздражители как та же "повестка". С другой стороны удобно из вала критики в отношении геймплея, сюжета, технического состояния и пропаганды всякого непотребства выдернуть выгодное, обозвать критиков гомофобами и начать их игнорировать. Я Согласен с тем, что хейта стало многовато, но это результат того, что мнение геймеров годами игнорировалось.
@@ДокторРавик-л2в а, кстати, почему? Для меня Макс Пейн это в том числе классная драма, где я сильно привязан к персонажу. Для меня выглядит минусом, когда игра напоминает мне, что это не настоящий персонаж.
В каждом поколении геймеров поднимается эта тема. А ответ прост - игры меняются, но первое впечатление заменить нельзя. Игры нашего детства всегда будут для нас самым лучшим воспоминанием, несмотря на то, что объективно они тоже имели массу проблем, и геймерам постарше тоже казались примелькавшейся попсой.
Стоит в наше время выйти игре с реально отличными персонажами и сюжетом и она впечатляет не меньше, чем игры того времени. Авторы Диско Элизиума, Ведьмака 3, РДР2 не дадут соврать.
Вот в тему того, что хорошего не выходит... Автор справедливо горит на соевое гомно, которое сейчас выходит, но при этом будто осознанно пропускает Зельды (БотВ и ТоТК), которые по духу (отсутствие маркеров, миллиарда указателей, казуальщины и повесточки, наличие очень интересного для исследования мира, атмосферы и уважения к IQ игрока) куда ближе к любимым из детства Готике и Морровинду, чем все, что сейчас выходит. Как человек, который любит те же игры, что и автор, и который в "слезах олдфага" каждый раз узнавал свои эмоции, очень удивляюсь этому, потому что для меня в прошлом году эти две Зельды впервые лет за 20 (с начала 00х, когда играл в Готики, Муру, Фоллы1-2, Плэнэскейп, Арканум, КотОР) позволили провалиться с головой и влюбиться в игры. Понимаю, что вкусовщина, но все же не могу этого понять.
да, японцы пока умудряются держаться от всего этого воук-говна на почтительном расстоянии, это достойно уважения. Но, скорее всего и их скоро додавят, поскольку они несуверенны.
Проблема Зельды в том, что она выходит на платформе, которой у меня нет и никогда не было) А так согласен, конечно. Просто суть же ролика не была в том, чтоб перечислить прямо все хороших персонажей современных игр. Тут упомянуты только 2 игры - Балдура и Киберпанк в качестве примеров. По факту намного больше их и Зельда как раз одна из них
@@edvardwolfstream Так персонажи Зельды тоже родом из 1986) А дальше, подобно ФФ, в каждой части новая история и новые персы, только имена те же)))) По поводу не используемой консоли. Меня тоже коробило покупать, фактически, ради двух игр. Только вот купил, прошил (как и любое дитя 90х я за чиповку и игры с торрентов), и внезапно у меня на консоли кроме Зельд оказались две Готики, два КотОРа, Ризен, Морровинд, Скайрим, Ведьмак 3, Финалки 6-10, Биошок все части, Портал 1-2, Дивинити 2. И моя душа олдфага обрела счастье и устройство для командировок и диванного гейминга, о котором всегда мечтала. Просто я искренне жалею, что ту же Ботву из-за нежелания покупать нинтенду я 6 лет упускал. Сейчас уже больше 7 лет с выхода игры прошло. Когда сыграешь, поймешь, что это будто бы Морровинд ты тогда не достал повторно через полгода после первого неудачного опыта, а не доставал бы из стола года до 2010-2011))) По поводу персонажей - так и раньше яркие появлялись нечасто. Мы легко можем десяток перечислить (даже если они окажутся маскотами своих игр больше, чем персонажами). Только вот эти персонажи растянуты на 3-4 десятилетия. А если попробовать за каждый год составлять, то также пустовато будет.
Люди нашего возраста попали в уникальнейшую ситуацию. 33 - 36 лет - мы стояли на пороге изменений и были в том возрасте, когда уже имели осознание. Как всегда великолепный ролик. До слёз.
Я только открыл ролик и прослушал первую пару минут. Мб дальше все будет лучше раскрыто. Но пока что скажу, что отсутствие нормальных героев это иллюзия (да и не то что бы все названные герои это глубокие личности). Всегда можно взять развертку длиной лет в 10 и сказать "вот посмотрите сколько крутых героев там было". Если просто открыть список игр за последние лет 5-10, можно найти достаточно колоритных героев. Напомню, у нас выходили из попсового киберпанк, рдрка, БГ-3, к сожалению я застрял в инди проектах и еще не поиграл в них( Или чувак из hades не харизматичен (в сравнении с названными, такой же "крутой мужик")? Да блин, я не играл, но слышал, что в хогвартс легаси все обожают профессора травологии. Тот же король обезьян при всей непонятности разве не крут? То что у нас есть лютый кризис крупных проектов - правда. И последние годы в особенности бедны. Но игровая индустрия сильно изменилась. И сейчас инди-проекты стали очень крутыми. Ну и резюмируя, у тебя синдром утенка
Нельзя просто взять и начать себя ассоциировать с крутым главным героем. А то еще начнешь протестовать и быть героем в реальной жизни. Надо быть тюфяком и немощем.
1- вайфу моего детства 2- крутой умный лысый 3- сантехник король, который ест грибы 4-фурри которого цыловала девушка и да он сражаеца с комунистом 5- горячий накаченый лёд 6- умный, сильный, харизматичный короче мужчина мечты, даже я его хочу 7- драматичный нуарный философ с дробовиком он ищет справидливость 8- паркур воин, принц и он употребляет песок Персонажи раньще - это просто аху Персонажи сейчас- одни г€и и ле$биянки
Мне одному кажется что стиль повествования Edvard Wolf схожим со стилям повествования Сергея Лукьяненко в его книгах (К слову я обожаю большую часть книг Сергея Лукьяненко особенно дозоры и зеркала ) И это мне очень нравится. И вайб его видосов очень напоминает его книги.
Для меня Макс Пейн всегда останется от Ремеди (1 и 2 части переигрываю 4 раза в год на сложном уровне сложности). Спасибо за ролик! Жду ролик про Слезы Олдфага Макс Пейн 2.
Да ну.... Новое видео? Игры раньше были просто весёлыми, и сейчас вторые спейс марины это показали. Да игра далеко не идеальная, но я с огромным удовольствием прошел компанию. Надеюсь игры уйдут с пути повестки и останутся чистым развлечением, какими и являлись всегда.
Ляя, ждём видосик по Slay the Princess, в следующем месяце будет "обновление" которое увеличивает игру на 30% и завозит кучу локализаций включая русскую, шикарная игра притча про отношения, но она именно для любителей дикой химии между персонажами, любителям экшенов искать нечего так как это визуальная новелла но она действительно вариативна, буквально каждый выбор может повлият на многое
У меня была, да и сейчас есть snes. Но в силу дороговизны было всего 4 картриджа, зато каких: super Mario world (лучший 2д марио на все времена), первый червяк джим, первый donkey kong и формула 1. Эх. Ностальгия. Пошёл на авито искать телевизор под snes. :)
@@Owo-zm5tp Евгений Никитич Змей, по прозвищу "Голяк". Самый опасный киллер в России. Говорят, что во время военной службы он мог жрать по 5-6 живых змей подряд.
Эдик, ты погорячился. Вот только что сказал, что марио был высран нипойми кем нипойми как нипойми зачем. С целью просто срубить бабла на допотопном железе и игроках. ГДЕ ТАМ ЛЮБОВЬ К ИГРАМ? Более того, ты сам сказал, что с тех пор он побывал всем, кем только возможно, при этом сам до сего дня являясь НУЛЁМ. Вообще нулём. Без хвостика. Ни истории, ни личночти. Просто маскот, которого, как Симпсонов, можно сувать в любой эпизод. Да простят меня Симпсоны за такое сравнение... А Соник, ты сам сказал, что был отчаянной попыткой перебить этот голимый, безмозглый, наглый бред. Это был персонаж с дизайном, с уникальным игровым решением. Более того, этот персонаж успел не постажироваться на каждой монетизируемой работе - он успел превратиться в персонажа. В фурри-мем. По нему выходили сериалы, создавали оригинальных(лол) персонажей. Так каким макаром Соник является КАПИТАЛИСТИЧЕСКИМ антитезом того, что является буквально РАКОВОЙ ОПУХОЛЬЮ игровой индустрии?
Логика ролика в том, что запоминаются персонажи хороших игр, а не в том, что раньше они были лучше. Самое главное тут - это сама игра, её значимость. В конце всё сказано
@@edvardwolf Пардон, не досмотрел ещё. Так то мне и на Соника в целом посрать, детство он затронул очень косвенно. Просто нинтенду и марио я ненавижу по самым объективным причинам. И немного "не согласился" с такой постановкой, будто, боже упаси, марио - детище любви к игродельству, а соник - к деньгам. Слава богу, что эша кетчупа или пикачи какой-нибудь не прозвучало.
Эм, а я так и не понял в чём претензия к персонажам? Они неотрывно связаны с игрой, фильмом, комиксом и.т.д, в котором появляются, и они, это не только их базовый характер, но и события в которых они участвуют, разбирать персонажа в отрыве от его истории, буквально бессмысленно, потому что подобными тезисами из конца ролика, можно наградить кого угодно, даже реальных людей, без фона, персонажи не могут стать глубокими по определению, ведь мы не можем залезть в их головы, и прочесть их страхи, желания, мечты. Персонажи так и останутся пустой картонкой, если фоны, на который их выпустили, им не подходят. Или же наоборот, неподходящий персонаж, испортит самый лучший фон.
автор как обычно всё наврал. в последнее время очень много игр вышло с запоминающимися персонажами. те же карлах и астарион из БГ3, персонажи киберпанка. макака из вуконга, тетказадница из сталларблейда, котик из стрей. кучи их. а автор просто хотел по быстрому сдеать видосик, чтобы запихавь в него побольше рекламы.
Ладно... вот мой личный список - Оригинальная трилогия CoD Modern Warfare, отличный дизайн Капитана Прайма (благодаря его шапке, усам и голосом в русской озвучке), Макаров (хоть и появляется мало, но его появление немного устрашает), Соуп (его вычурный ирокез) - Серия Yakuza. Кирю и (особенно) Маджима... Эту парочку знают наверное даже те кто и в игры не играл. А дизайны других протагонистов (Ичибан, Саеджима, Акияма, Танимура, Шинада, Татцуя, Ягами ), тоже хороши, хоть и не знакомы многим - Оригинальный пары из кооп игр: Left 4 Dead (и вторая часть), Payday The Heist (и вторая часть), Deep Rock Galactic... Обьяснять думаю нет смысла
Как графический дизайнер и художник скажу. Персонаж это представитель истории в которой он является элементом общей идеи. Это ключ от замка который нужно открыть. Ключ всегда должен подходить под механизм замка. Марио изначально появился в игре в которой происходило действие в канализации, а уж потом его переместили в волшебную страну. Тенденция делать из игрока героя не понятно как пришла. Превращать "зрителя" в героя начали давно в кино как одна из сюжетных концепций . Это заигрывание с реальностью . Мол ни кто не предназначен для приключения и любой человек может быть втянут в какую нибудь сложную историю. Может, но обычно такие люди не справляются с ситуацией и их приходится спасать натренированным людям. И эту деталь опускают в таких сюжетах. Люди хотят себя почувствовать значимыми . Поэтому повестка и заразила и игровую индустрию. Люди которые не способны быть героями по причине слабости психологической и физической окружают фальшивыми декорациями в которых ему поддаются чтобы они не плакали и не жаловались как им тяжко и какие все тираны заставляют его учится и проходить трудности а не тупо получать удовольствие.
С концовкой бред, ибо раньше трава и в самом деле была зеленее, что многие это поддерживают, где человеку, который привык в прошлом питаться вкусной пищей, сейчас тяжело употреблять дерьмо!
А я не фанат мк, маррио, соник мне не были интересными вообще ни разу:)) в первую халфу не прошёл но играл у брата до середины сюдета помню а полностью прошёл игру только в виде ремейка Блек Меса но любтмые игры в серии для меня это Halfe- life 2 и её эпизоды😊🎉❤ Так же очень люблю GTA Vice City и Сан Андреас! Ах да и трилогия Маx Payne очень нравится (очень сильно жду ремейки 1 и 2 части). А так же мне нравятся Prey (2006), Prey (2017), серия Bioshock, Spec Ops The Line (2012), Oni (2001), Rune (2000), Manhunt (2004), Duke Nukem Forever (2011), серия игр Крутой Сэм (Serious Sam), серия Borderlands, l.A.Noire (2011).
Больше трех десятков лет играю в игры. Они всегда помогали. Были важным окном в мир или отдушиной, как в маленьком провинциальном городке, так и в мегаполисе. Многое о чем мы когда-то мечтали - не сбылось. Нет обилия больших комплексных игр с разнообразным геймплеем и совмещением жанров, нет грандиозных исторических стратегий в реальном времени и не дождались мы дорогих игр с мирами работающими не хуже чем в космических рейнджерах. Однако, что касается именно героев игр, вот тут у меня в последние годы все в порядке. Свой в доску Ичибан Касуга или грандиозный Артур Морган - не дадут соврать.
Не глядя видео отвечу - деградировали не герои, а западные компании. Игры из мира без западной повестки всё ещё имеют полноценных персонажей. ... А теперь сравните с тем что сказали в ролике... я этого делать точно не буду
У товарища во дворе была SNES, году эдак в 1993-1994, когда у всех остальных были различные разновидности Денди. Плюс когда-то он даже приносил гейм бой, взятый у родственника погонять. У меня, правда, в 1995-м появился ПК с кучей годноты, но SNES все равно котировался за Донки Конга, которого на ПК не было.
@@MaxShelovov Ну как бы да, манчкинство в jrpg никто не отменял. И они не пошли по популярному нынче пути, когда на 10м уровне в одних трусах игру пройти можно. Но всё равно обидное уж очень определение. Ставит на уровень с сотнями мобильных дрочилок-однодневок. Сие печально.
@@Wasp_Hunter Там была фраза "Игра может и хорошая - играть в это конечно не буду". Имхо имелось в виду, что "жанр не мой, играть не буду", а не то, что игра говно. Ну а то, что ЖРПГ - это дрочильни... Так это база, как ни крути. Просто кому-то с этим нормально живется, кому-то нет, но факт отрицать глупо
да, грустная реальность. Мне уже 40, и я последние 5 лет покупаю на GOG игры моей молодости (с датами выпуска 1990-2008), в которые мне игралось с интересом и интузиазмом!!! наверное возраст! ))
Ошибка выжившего. Ты сравниваешь 2023 год с промежутком с 1990 по 2010. Я сходу, не думая, могу назвать современных крутых персонажей, если брать отметку не 1 год. Не буду писать по именам, потому что банально не играю почти в видео игры уже, но: 2-3 из БГ3, The last of us, Detroit become human, Heavy Rain, Gods of war список можно продолжать бесконечно
Согласен. Если ткнуть в практически любой год истории геймдева (окей, кроме 2004 и 2007), вряд ли получится найти прям десятки впервые появившихся в этом году классных персонажей. Хотя я всё-таки считаю, что новых интересных персонажей стало меньше. Но тут ещё дело не в самих персонажах, а в том, что оригинальных новых IP стало мало, в основном сиквелы и ремейки
Парни, в начале видео сказано что с индустрией творится неладное. Об этом кричат изо всех дыр. Об этом и о причинах сказал автор После этого как бы противопоставляя текущей турбо импотенции игровой индустрии, автор приводит в пример насколько разрабы в прошлом бомбили. Каждый год - новый хит. Новый запоминающийся персонаж. Дело не в том сколько лет используется в периоде для анализа, а в том что если сравнивать расцвет индустрии и стагнацию, которую мы наблюдаем в текущий момент, то количество качественных игр и хороших персонажей 100 к 1. Никто не спорит что и сейчас появляются норм игры, но раз в 3 года, а не раз в месяц как раньше Хотя может мы просто соскуфились
@@AstellarGaming Так себе пример. Выйди Марио сейчас его бы тоже уничтожили. Еще сказали бы что вездесущие трубы в виде фаллического символа унижает женщин и мужчин которые считают свой пол транс самоварами Суть какая. Раньше капитализм не ставил раком индустрию поэтому талантливые люди не боялись экспериментировать и получались хиты. Взять те же свитки. Все игры про одно и то же. Но сколько смелых идей реализовывались в каждой новой части Условно если бы игроков из 2010 кормили калом of duty или одинаковыми ассасинами я думаю реакция была бы схожей. С поправкой на время и технологии
Я думаю что рано или поздно будет возрождение таких персонажей да и вообще всей индустрии, конкуренция так или иначе сработает, какой толк держать в штате 10000 небинарных трансформаторов если они по итогу делают неиграбельную муть, найдутся гаражные разработчики и сделают игрульку где надо таким наматывать кишки и спать с красивыми бабами, китайцы по сути могут ворваться если уберут ограничения в своих играх на цензуру, либо просто кружок каких нибудь энтузиастов, поэтому братья поддерживайте начинающих разработчиков у которых есть идея и мечта, может и получится прекратить эту эпопею эстрогеновых игр
Последний монолог просто жесть, думаю каждый смотрящий согласен с выводом, а про игровую импотенцию давно уже всем известно. Лишь несколько ихгр доставили мне удовольствия, из новых Балдур гейтс 3, из менее новых Детройт, хеви рейн, РДР2. Остальное чет прям совсем уныние.
Я заметила интересную тенденцию этих видосов - в начале и большую часть ролика они однозначно спугнут или же вызовут негодование у радикальных элементов, которые никогда не досмотрят до конца, где и есть вся суть и с которой они даже согласятся скорее всего. С одной стороны, такое будет вызывать бурления и вовлечённость, а с другой - лишение обучения радикальных элементов чему-то умному и потенциальному их остыванию. А что, если наоборот, вывод поставить в начало, а после уже всё обсуждать типо "ща объясню почему так"? 🤔
Всё!!!! Новый выпуск!!!! И я почти с первой минуты пускаю сопли и слёзы😭😭😭 Вот скажите, как играть в Baldur's Gate 3 с вампиром-геем Астарионом?! Когда ты вырос на Baldur's Gate 2, пережил любовь с Виконией, отдал часть души своей сестре Имоен, поддерживал в горе Джахейру, искал хомяка Минска, помог Эдвину поменять пол и затем вернуть свою сущность обратно, вернул Келдорну любовь жены и детей, ел репу с Яном Янсеном... А теперь ты даже выбираешь не пол персонажа, а то, кем он себя идентифицирует. После этой фигни и Астариона пропало всё желание в третью Балдуру играть🙈
pixgames.ru/edvardwolf?erid=LjN8KbDMZ - забрать набор бонусов и бесплатно скачать War Thunder. Сезон с советкой техникой скоро завершится - торопись!
Ребят, прежде чем писать поспешные выводы - досмотрите ролик до конца. Его суть вообще не в том, что раньше персонажи были лучше. Почему мы запоминаем тех или иных героев, даже если они не имеют единого лора, характера или даже голоса, сказано в финале. Суть ролика вообще не в том, что "раньше было лучше", потому что я уже много раз говорил, что это не так
спасибо что продолжаешь выпускать видосы несмотря на блокировки Роскомпозором
Не думаю, что тут актуальна реклама Вартандера. Тут же неформалы в основном сидят, а в ВТ играют скуфы, слушающие шансон и ненавидящие рок.
Без обид, но я помню, что отностельно недавно, вы говорили что Гемер Гейт - это туфта раздутая из ничего. Так забавно видеть этот ролик, после нескольких ваших высказываний. :) А оказалось что всё сложнее и Гемер Гейт 1 и 2 возникли не на пустом месте, да ? :)
Не делай больше такие видео. А то я как мужик, вынужден плакать вовнутрь...)
Читаю каменты и твои оправдания перед подписотой, что в конце ролика все рассказано, и вижу, ответ на не совсем обоснованную претензию к разработчикам. У многих зрителей не хватает терпения досмотреть ролик до конца, чтобы услышать вывод. И точно так же у них нет желания доигрывать игру, в которой в финальной главе будет катарсис, завершение арки персонажа, раскрытие главной мысли разработчика. Поэтому разработчик должен бороться не только за бабки инвестора, а за постоянное внимание игрока. Игры превратились в сервисы не только из желания заработать, а из необходимости постоянно применять транзакции привлечения внимания. Дёргать игрока напоминаниями, тешить его лудоманию, в каждой минуте питать современного геймера контентом и свистоперделками. Конкуренция за внимание настолько высока, что у автора просто нет шанса на глубокое высказывание.
Марио - говно, как игра, совершенно бессмысленный персонаж. Главный протагонист и антагонист игры в Марио - геймер, который раз за разом, уровень за уровнем побеждает себя. То же и с сабзиро, и с Соником. Чтобы рубиться в это, нужно колоссальное количество времени, которое не занято тиктоком, ютубом и мобильными дрочильнями.
Даже нам, старикам, глубокие продуманные, красивые, серьёзные игры больше не нужны. Нет на них времени и способность их впитывать атрофирована. Поэтому и живем в нафталиновой ностальгии, думая, что тогда было лучше. Оно было просто иначе.
А оправдываться перед подписотой - последнее дело. Шли их нахер)
ааа....принц персии ворриор визин...ты понимаешь, насколько игра была брутальная, когда персонаж практически в самом начале в ОФИЦИАЛЬНОМ дубляже обозвал атакующую девушку сукой о_О я аж прям в кресло помню вбился от такого
Вариор визин... жду ремейк) надеюсь юбики додумаются когда-то до этого)
@@farg1294 упаси господь. Ты понимаешь чего ты просишь?
@@freshmeat6752 Я хочу ремейк, по типу демон солса, новый графен все дела, но чтоб игра была такой же)
@@freshmeat6752 вроде писал ответ, чет не вижу. Ну так вот, я хочу ремейк по подобию демон солс, та же игра, но новый движок и поддержка новых пк и консолей.
@@freshmeat6752 блэт, я хз как работают коменты в этой ютубунити) надеюсь ты увидел ответ (а то и 2) и я не заспамился))
Экономические предпосылки "повестки" раскрыты не полностью. Дело не только в каких-то частных инвесторах, но и в кредиторах. Серьёзные медиа (кино, сериалы, игры) для производства требуют огромных и постоянных финансовых вложений отчего компаниям жизненно необходимо влезать в тесные кредитные отношения с банками. Банки сами по себе принадлежат огромным инвестиционным компаниям вроде того же Blackrock. Эти самые "блэкроки" настолько чудовищно огромны и им принадлежит настолько много всего, что они теснейшим образом связаны с политикой, а значит будут нужную им повестку продвигать. Благо для этого у них всё есть, вот и получаем что этот фактор складывается с уже всеми известными в комплексную картину: нежелание рисковать, распиздяйство менеджмента нацеленное на выкачку бабла в краткосрочной перспективе, зависимость от инвесторов, зависимость от банков и их владельцев продвигающих повестку.
А также компании-надзиратели типо Black baby inc и их поддержка в сми. По сути это спускаемая свыше государством политика.
ну так, сними свой ролик и там раскрой всё, как тебе хочется... можешь даже таблицу эксель приложить
Во всей этой ситуации меня смущает лишь один момент: а блэкроку-то это нахера? В чём суть продвигать эту повестку? Какой профит они с этого рубят? Уже всё давно стало ясно с этой повесточной хернёй и почему все медиа её продвигают, и кто выгодополучатель, но вот в чём именно выражаются бенефиты - вообще не могу придумать.
@YaNuR97 Как вариант глобально стереть границы государств и включить всех в глобалтстический мир и единую торговую зону, что вполне сочетается с интересами США и трансатлантических компаний. Плюс возможное уменьшение населения.
Это просто часть неолиберальной идеологи (продвигаемой через кино, телеканалы, газеты, интернет и игры), идущей в ногу с политической повесткой и стремлением сохранить США лидирующее приложение.
@@Honest258 Сомнительно звучит, потому что пока под влиянием этой политики население запада будет всё соеветь, народы востока в противовес будут набирать силу. Я не верю, что решалы мира настолько тупы, чтобы игнорировать такие риски. Тем не менее да, это наиболее логичное объяснение из всех, что я слышал
Ну тут очевидно не хватает Кати Лучниковой, Саррочки Керриган и чувака, который получил власть, что и не снилась его отцу.
Дыры в памяти... А что за Катя?
Артас менетил
@@HappyDefault Кейт Арчер же! No One Lives Forever
@@Mousoroque а, точно)
@@HappyDefault Кейт Арчер из Никто не живёт вечно. Уже ответили оказывается 😅
Как говорила моя моч учительница-искусствовед, художник это тот, кому есть что сказать. Есть что сказать авторам - будет хороший персонаж. Нет - не будет.
Твой кто? Моча твоя? Ты че деб? Или давно по шапки не получал?
Блииииин... Ролик конечно прекрасный. Но когда же Слёзы Олдфага по Mass Effect 2???????
Как только пчелиную войну три закончит
Лучший персонаж это безымянный из Готики)
Понимаю)
Понимаю...
Лотар: Я сочту это оскорблением! Он даже не является членом ополчения! Он даже не гражданин! Он даже, не даже!
Я его ждал как топ-1 😢 Это, пожалуй, самый харизматичный персонаж с юмором в истории игр
Так это ж буквально аноним из интернета, ходит всех троллит, бьёт и лутает, а между этим спасает мир. 😁
Slay the Princess - охеренная тема. Такая ядерная смесь Disco Elysium и The Stanley parable. Игра невероятно вариативна, но а сюжет хоть и шизовый, но все же захватывающий. Так что реально советую ознакомиться - видно, что семейная пара, создавшая игру, подходила к процессу с душой
Печально то, когда по сути такая ерунда как ВН, представляющая из себя на 90% линейное повествование в виде текста и пары картинок - становятся "шедеврами"(фанатизм вокруг "бесконечного лета", туда же). Вот именно потому что народ в массе хавает подобные поделки, мы и докатились до того что имеем. У людей нет вкуса. Они готовы расхвалить что угодно, что хоть чуток выбивается из их рамок более чем низкого стандарта, приученного за годы потребления ширпотреба "современной индустрии". Это не игра - а хрень. Оригинальная, спору нет. Но не игра, а фуфло одноразовое.
@@James-sz9qo позволь я сокращу твой текст для простоты восприятия.
"Я не люблю визуальные новеллы".
@@James-sz9qo Если честно, не понимаю, о чем ты и чем ты можешь быть недовольным в этой игре. В рамках своего жанра она отрабатывает на все 100% - персонажи колоритные и интересные, диалоги между ними оригинальные и часто остроумные, игра ставит игрока перед необычными ситуациями, давая большое поле для вариативности, актеры озвучки отрабатывают на все деньги. Сам сюжет, как я уже пометил, хоть и больно артхаусный, но все же интересный. Рисовка приятная и при этом это все - не какая-нибудь дрочильня для фетишистов, коей частично упомянутое тобой бесконечное лето и является.
Собственно, я не понимаю, что от визуальной новеллы еще можно требовать. С твоим подходом можно также пойти ругать Disco Elysium за то, что в игре нет шутерных механик или The Stanley parable за то, что там можно только ходить, хотя обе эти игры дают незабываемый и уникальный игровой опыт.
Ну а то, что игра на один раз - так это абсолютно нормально. В мире хватает великих произведений, после просмотра/прочтения/прохождения которых ты настолько переполнен эмоциями и опустошен, что понимаешь, что если и вернешься к данному произведению, то точно нескоро (или вообще никогда). Тут как раз я могу кинуть камень в твой огород, назвав тебя представителем современной аудитории, которым только игры-сервисы и подавай, контент из которых можно поглощать бесконечно)
В общем-то, я понимаю, откуда такие люди как ты берутся. Каждый раз, когда в медиа стрельнет хоть что-то популярное, всегда найдутся "нетакуси", что будут становиться в позу и говорить как все ошибаются, любя этот новый продукт и порой это даже уместно. Но все же не в данном случае - в рамках жанра проект достойный и дающий уникальный игровой опыт. Так что советую в контексте данного продукта риторику все же сменить)
Концовка - ужасное разочарование
@@ЯрославЕрмаков-о4щ Из-за общей открытости или слишком большой абстрактности и перемудренности?
Умеешь же ты дергать душевные струны древних геймеров.
Я собрал калькулятор мощный(i9, asus rog, 4080ti) и играю в Morrowind, arcanum и им подобным 😂😂😂
Ну в принципе да бомжарская, нищенская сборка
Овердофига модов на Морровинд навернул или в стоковую версию играешь?
@@romazavr6221но он хотя бы сам собрал, а не у родителей выклянчил) Мажор ты наш)
А значок "янелох" надевать не забываешь?
soulbringer😎
Когда пчелиная вой... А, не тот канал
Ну а че,мало ли...а вдруг))
Додики
@@Rebe-Caufmanэто очередные тренды из тиктока или просто умственно отсталые?
Это хорошо)
А ты хорош! 😂
НЕеее про Убей Принцесу я слышал...
Я ж смотрю Рефанд на Стопгейме)
да-да запоминался сабзиро.. а "гетоверхир" это для тебя какая-то шутка?
Xyюткa.
что еще за "гетерохер"
@@alex_panzers"Get over here" фраза которую произносит Скорпион из Mortal Kombat когда использует приём притягивания противника при помощи цепи или верёвки с острым лезвием на конце.
Видос пока не смотрел, но как по мне главная причина такова - мы, геймеры, перестали быть целевой аудиторией видеоигр ААА масштаба. Их целевая аудитория инвесторы - от чего "эффективные" (которые пришли от куда угодно, хоть из ауди, хоть из кока-коллы), ввяливают им важность своих проектов за счёт огромных бюджетов( которые они частично получаются из культурных фондов аля "Разнообразие для всех"), ведь ХэйХэй, посмотрите какие крупным проектом я заправляю, вливайтесь пока не поздно. Этим манагерам важны их ежегодные проценты, а не качество финального продукта. В итоге набираются люди не по таланту , а по острому языку защищать свой проект в твиттере по теме рассизма, гомофобии и тд. Привет нетфликс, где большая часть режиссёров и продюсеров ноунеймы, которые ни в чём не были замечены, зато стоят три копейки и клипают "правильный" продукт. Всё больше и больше талантов остаются вне ААА-индустрии, а инвесторов которые видят цифры роста игровой индустрии - становится больше. Юбисофт это уже сгубило (смотрим падение цен акций за последние 5 лет). А мы, как энтузиасты геймеры, словно меломаны или киноманы из соответствующих культурных хобби, страдаем. Особенно когда игр для "домохозяек и нормисов" выходит всё больше и больше. Картонные однокнопочные поделки. Зато бюджеты огромные за счёт рэпа в трейлере .
Вартандер - унылое монотонное говно
Ок
Сам играл или так сказали?
Ну самолёты неплохие там. Как в Ил-2 штурмовике.
Наиграл в неё 1000 часов и согласен с каждым словом
@@noxfox9715 фига ты мазохист! 🤣
Почему Edvard Wolf не выпустил видео про Baldurs gate ?
Он не играл в игру в детстве.
Слишком долгая тема, никак сил не хватает взяться, но скоро будет. А в детстве я играл разумеется в неё, но с немалым опозданием
@@edvardwolf передовай привет паладинше)))
Первая скучна как жизнь вегана. А вот про вторую надо, надо. И про Табурет. И про Планшкаф.
А если вспомнить Serious Sam или чувака из Postal 2, тоже очень крутые герои с минимальным временем на их раскрытие…
Имхо, один из лучших персонажей 2024 - это Edward Wolf
Журнал с наклейками МК помню:) У меня появился где-то в 1995 году, наклейки для него продавались вроде-бы где-то до 1997 года...Точно не помню уже.
Героев из Контры мы с друзьями так и назвали - "Шварц" и "Сталлоне" (а один дружбан называл его "СталонГ" - что звучало одновременно ржачно и немного брутально:)))
Ну а так в общем и целом - да, почти все названные персонажи у многих детей 90-х на слуху...Лично я играл как и в Марио, Соника...Смотрел на треугольные сиськи Лары Крофт в "Tomb Rider 2" и "Гонял Лысого Хитмена" (в смысле персонажа, а не то что многие подумали:) Курочил зомби и танки монтировкой за Гордона Фримена, знал приемы Саб-Зеро (ноо нихрена не знал его истории...Да и сейчас знаю по-минимуму)
Макс Пейн вообще у меня появился за несколько месяцев до приобретения своего ПК, случилось это после просмотра выпуска видеообзора в передаче "Навигатор игрового мира" - да, раньше был не только игровой журнал, была еще и передача...
В принца Персии играл на денди, но было мне тогда лет наверное 8 и я его нихрена не понял, потом на Сеге играл, когда был уже постарше...Тогда уже понял:) И от "Какулякии"..."Какулии"...Блин, как ее там - короч тоже перся от этого слова:))))) И самой лучшей считаю часть "Prince of Persia: Warrior Within"....В "Песках времени" (что игра) уже как-то не так круто казался...
Вспомнил еще Конрада Харта из игры "Flashback" - офигенная игра на приставке SEGA :)
Выпуск тоже офигенный! Я бы даже сказал бы "Щеголеватый" :)
Благодарю!
Немного задушусь - смысл макгафина не только в том что герои хотят его заполучить, а в том что в сюжете не обьясняется что это, отличный пример это чемодан из криминального чтива, принцесса в марио в данном случае просто цель гг
Обезличенность макгафина - это всего лишь свойство. В ролике все правильно сказано - это объект, который не меняет своих свойств в течение повествования но двигает сюжет. Чемодан из криминального чтива - вполне правильный пример, но сюда же можно привести и бриллиант из большого куша или кольцо Саурона
Артур Морган - лучший игровой протагонист ever
Ну а как же принц из Варкрафт 3? Очень харизматичный, хотя и сволочь.
воистину. Хоть это и стратегия, но по сюжету получше иных ролёвок.
Тоже щас мозгами поразмыслил и понял, что все крутые персонажи игр, которые мне нравятся, из прошлого.
Нейтан Дрейк, Данте и Вергилий, Кратос (он как бы и сейчас крутой, но вау эффект больше работает на контрасте, мол вот он раньше был зверем и машиной убийств, а сейчас пытается измениться).
Особняком стоят Рокстар, что не главный герой - то золото. Томи, Сиджей, Нико, Тревор, Майкл, Джон Марстон, Артур Морган.
Надеюсь в ГТА 6 не подведут.
А теперь самое главное - все эти персонажи стали крутыми, только потому что находятся внутри крутых игр) Как и любые другие известные персонажи. Но список хороший, конечно)
Ну с ГТА спорный список на самом деле. Я хз чем они могут нравится. Из части в часть, показывают более чем стандартно шаблонных бандюганов. Из всех героев серии ГТА, единственного кого можно выделить, это Тревора. Именно как персонажа и вполне нестандартного психопата. Но опять же... и он не оригинальный. Была ведь до 5 части ГТА многими почему то подзабытая игра "Кейн и Линч". Тревор в ГТА5, это по сути копирка с Линча, они даже внешне чем то похожи.
Ну и ещё можно добавить Криса Рэдфилда и Леона Кеннэди из резидента. Фрэнка Уэста (Dead Rising). Артур Морган, Эндрю Райн и Захари Комсток, Всё семейство Мишима, Джоэл Миллер. Ну и Кирю Кадзума и Горо Маджима (Yakuza).
Кратос крутой?
Из брутального антигероя с трагичной судьбой, творящим настоящий пи3deu, и крутоту.... Превратился в крехтящего деда, который обсуждает чувства, ползает через щели и сражается с бомжами по 3ч.....
ГТА6 подведет, готовься к соевым мальчикам, нарратив про белое превосходство и угнетение негров... И сильная независимая мэрисью 😅
Рафаэль Амброзиус Кусто (также известный как Гарье Дюбуа) - топ персонаж за последние лет 10, который создавал всю игру
он же !ТЕКИЛА САНСЕТ!
Как-то некорректно сопоставлять количество персонажей в 2023 с количеством персонажей за предыдущие лет 20. Можно подумать все это время каждый год появлялись толпы самобытных Гордонов Фрименов а вот за последний год как-то не очень.
а ты думаешь, что за несколько следущих лет выкатят что-то пиздатое?
"Убей принцессу" - ЛЮТАЯ ДИЧЬ и плавильня мозгов в потугах разобраться каких грибов объелась эта семейная пара при создании
Подкаблук + фемка = лютое 💩💩💩
Играю в God of War Ragnarok и думаю *"Это же действительно продолжение той самой игры где мы играли за маниакального гигачада, который для решения головоломок использовал живых людей, которые ему не нравились и тряс окружение во время закадровых трах-миниигр ?"* и такая печалька берёт...
Да, к сожалению, Кратос не умер в 3 части и вынужден жить в теле плачущего скуфа еще неизвестно сколько частей
@@almach2704 В этих новых играх так много конфликтов, но в отличии от предыдущих частей, где конфликты решались проламыванием черепа соперника в новых большинство конфликтов решаются пассивной агрессией и дефирамбами на тему "Подумай о моииих чууувствах !". У серии будто "эти" дни.
Я уже даже не знаю чего ожидать. Может в следующем Twisted Metal мне будут на серьёзных щах рассказывать за важность ментального здоровья и добросовестного поведения за рулём авто ?
*ЧТО ЗА ХЕРНЯ ПРОИСХОДИТ, СУКИ !!!*
Лара Крофт... пфффф - шляпа! Джил Валентайн! Вот это бомба, особенно девка в заставке! А вообще Альбер Вескер до сих пор ТОПовый злодей геймдева! Я даже косил под него плоть до второго курса техана!!!
Васка - топовый персонаж.
Ну ты и упоротый был
Братан, это субъективно! Я вот тоже РИ старый люблю, но если тебе не нравится ЛК это твоё мнение, я по ней угорал и это часть моей жизни (ностальгия)
Смотря какая Лара Крофт, если речь про новую, то да, шляпа полнейшая, в отличие от классики
@@mrandersooooon это да не будем гавнорями! Но точно одно: реп - говно!)
в дестве тольк у одного человека видел оригинальную нес.еще думал-что за дичь китайская.со всеми кентами можно меняться играми,а на ней нет.при этом игры одни и те же
Лайк не глядя, обязательно посмотрю видео, уверен, как всегда крутое, НО
Должен это написать
Когда будут слезы олдфага по первым 2м фоллаутам?)
Подготовить лайкометы! ОГОООООНЬ!!!!!
Вообще об этом я и говорила в телеге. Если игра и сюжет будут крутые, то я не против поиграть и за гендерновывернутую лесбиянку таракана без трех лапок. Только вот производители, желающие бабок или странного признания от свит бейби будут делать упор не на сюжет, а на таракана. А хейтеры будут хейтить таракана, а не сюжет и общую пустую концепцию игры (это опять же в телеге очень ярко видно) и нет, я не говорю,что не надо хейтить, я просто говорю,что у всех сменился вектор куда-то. Но опять же - Артур Морган, Инджрих, Ви, да даже погасший из Елден Ринга, игры Ремеди, котик из Стрей, дети с крысами, Сэм Портер Бриджес, Дикон, да хоть чертов Пиннокио корейский - есть в игроиндустрии хорошие игры с хорошими персонажами, просто и правда много грязи, но когда начинают хейтить все подряд как того же Алана Уэйка 2 с Сагой Андерсон - ну вот хейт ради хейта. Это и бесит)
Все верно
Человек в праве высказывать своё недовольство игрой или её отдельными аспектами без стеснения и при этом не обязан быть объективным. Однако рядовой потребитель не всегда может чётко сформулировать причину своего недовольства и цепляется за наиболее яркие раздражители как та же "повестка". С другой стороны удобно из вала критики в отношении геймплея, сюжета, технического состояния и пропаганды всякого непотребства выдернуть выгодное, обозвать критиков гомофобами и начать их игнорировать. Я Согласен с тем, что хейта стало многовато, но это результат того, что мнение геймеров годами игнорировалось.
А я блин думаю откуда мой коммент. Ава то одинакова😂
"но когда начинают хейтить все подряд как того же Алана Уэйка 2 с Сагой Андерсон - ну вот хейт ради хейта" - белые мужики ущемляют да?)
с персонажами проблема из за сценаристов имхо 90% сегодняшних сценаристов дерьмоделы
Мой ужин будет легендарным
Леген - подожди - подожди- дарным!!!
Рэп говно!
@zloybuddist5839, по факту!
Попса - параша!
Панки - хой!
Победа наша!!!1!
Полностью согласен
Не могу не согласиться
Рэп это кал😊
В "Максе Пейне" есть шикарный эпизод со сломом "четвертой стены", когда игра напрямую обращается к самому игроку, а не к игровому персонажу
Шикарный? Как по мне он там лишний и никак не влияет на игру, просто пасхалка.
@@Alex-un1th зато прикольно
@@ДокторРавик-л2в а, кстати, почему? Для меня Макс Пейн это в том числе классная драма, где я сильно привязан к персонажу. Для меня выглядит минусом, когда игра напоминает мне, что это не настоящий персонаж.
@@Alex-un1th это необычно
Wolf, спасибо за ролик! Рэп говно))
Для меня лучшие персонажи, это Мокси и Красавчик Джек из второй Борды.
В каждом поколении геймеров поднимается эта тема. А ответ прост - игры меняются, но первое впечатление заменить нельзя. Игры нашего детства всегда будут для нас самым лучшим воспоминанием, несмотря на то, что объективно они тоже имели массу проблем, и геймерам постарше тоже казались примелькавшейся попсой.
Стоит в наше время выйти игре с реально отличными персонажами и сюжетом и она впечатляет не меньше, чем игры того времени. Авторы Диско Элизиума, Ведьмака 3, РДР2 не дадут соврать.
Вот в тему того, что хорошего не выходит...
Автор справедливо горит на соевое гомно, которое сейчас выходит, но при этом будто осознанно пропускает Зельды (БотВ и ТоТК), которые по духу (отсутствие маркеров, миллиарда указателей, казуальщины и повесточки, наличие очень интересного для исследования мира, атмосферы и уважения к IQ игрока) куда ближе к любимым из детства Готике и Морровинду, чем все, что сейчас выходит. Как человек, который любит те же игры, что и автор, и который в "слезах олдфага" каждый раз узнавал свои эмоции, очень удивляюсь этому, потому что для меня в прошлом году эти две Зельды впервые лет за 20 (с начала 00х, когда играл в Готики, Муру, Фоллы1-2, Плэнэскейп, Арканум, КотОР) позволили провалиться с головой и влюбиться в игры.
Понимаю, что вкусовщина, но все же не могу этого понять.
да, японцы пока умудряются держаться от всего этого воук-говна на почтительном расстоянии, это достойно уважения. Но, скорее всего и их скоро додавят, поскольку они несуверенны.
Проблема Зельды в том, что она выходит на платформе, которой у меня нет и никогда не было) А так согласен, конечно. Просто суть же ролика не была в том, чтоб перечислить прямо все хороших персонажей современных игр. Тут упомянуты только 2 игры - Балдура и Киберпанк в качестве примеров. По факту намного больше их и Зельда как раз одна из них
@@edvardwolfstream Так персонажи Зельды тоже родом из 1986)
А дальше, подобно ФФ, в каждой части новая история и новые персы, только имена те же))))
По поводу не используемой консоли. Меня тоже коробило покупать, фактически, ради двух игр. Только вот купил, прошил (как и любое дитя 90х я за чиповку и игры с торрентов), и внезапно у меня на консоли кроме Зельд оказались две Готики, два КотОРа, Ризен, Морровинд, Скайрим, Ведьмак 3, Финалки 6-10, Биошок все части, Портал 1-2, Дивинити 2. И моя душа олдфага обрела счастье и устройство для командировок и диванного гейминга, о котором всегда мечтала.
Просто я искренне жалею, что ту же Ботву из-за нежелания покупать нинтенду я 6 лет упускал. Сейчас уже больше 7 лет с выхода игры прошло. Когда сыграешь, поймешь, что это будто бы Морровинд ты тогда не достал повторно через полгода после первого неудачного опыта, а не доставал бы из стола года до 2010-2011)))
По поводу персонажей - так и раньше яркие появлялись нечасто. Мы легко можем десяток перечислить (даже если они окажутся маскотами своих игр больше, чем персонажами). Только вот эти персонажи растянуты на 3-4 десятилетия. А если попробовать за каждый год составлять, то также пустовато будет.
Люди нашего возраста попали в уникальнейшую ситуацию. 33 - 36 лет - мы стояли на пороге изменений и были в том возрасте, когда уже имели осознание. Как всегда великолепный ролик. До слёз.
Кто в "Максе Пэйне" не писал на стене выстрелами формулу "икс-игрек -и краткое", тот это самое, ну которое.... ну, вы поняли
Я ещё в Syphon Filter на первой плойке так делал
Ты что?! Это ж святое... Особенно если следы от пуль не исчезают😂😂😂
@@АлександрК.О они там исчезали, но не сразу
@edvardwolf - Мой самый любой герой из 90-ых , Ваш друг, который придумал : "Монах в жопе швах"
щеголвеатый монах, прошу заметить))
56 секунд назад
Фига по зову сердца зашел
Ура сегодня перед сном как обычно посмотрю
Жевать жвачку и надирать задиницы - отсылка к "Чужие среди нас" ?
Это уже мем
Скорее это отсылка на Дюка Нюкема, ведь фраза в контексте "маскулинных тестостероновых персонажей"
@@MaxShelovov а ты пролактиновый эстрогенный мужчина?
@@Rebe-Caufman А какой правильный ответ, чтобы было больше социального рейтинга? )
Есть идея, можете сделать обзор на игру Не верь в худо?😊
Нельзя экспериментировать, нельзя делать ошибки, нельзя нести убытки. Так же эти заложники - делают ошибки, несут убытки))))
Какие разработчики, такие и игры.
Я только открыл ролик и прослушал первую пару минут. Мб дальше все будет лучше раскрыто. Но пока что скажу, что отсутствие нормальных героев это иллюзия (да и не то что бы все названные герои это глубокие личности). Всегда можно взять развертку длиной лет в 10 и сказать "вот посмотрите сколько крутых героев там было". Если просто открыть список игр за последние лет 5-10, можно найти достаточно колоритных героев. Напомню, у нас выходили из попсового киберпанк, рдрка, БГ-3, к сожалению я застрял в инди проектах и еще не поиграл в них( Или чувак из hades не харизматичен (в сравнении с названными, такой же "крутой мужик")? Да блин, я не играл, но слышал, что в хогвартс легаси все обожают профессора травологии. Тот же король обезьян при всей непонятности разве не крут? То что у нас есть лютый кризис крупных проектов - правда. И последние годы в особенности бедны. Но игровая индустрия сильно изменилась. И сейчас инди-проекты стали очень крутыми.
Ну и резюмируя, у тебя синдром утенка
Нельзя просто взять и начать себя ассоциировать с крутым главным героем. А то еще начнешь протестовать и быть героем в реальной жизни. Надо быть тюфяком и немощем.
Героем с серой моралью и выученный беспомощностью.😂
Каин и Разиэль в сердечке
1- вайфу моего детства
2- крутой умный лысый
3- сантехник король, который ест грибы
4-фурри которого цыловала девушка и да он сражаеца с комунистом
5- горячий накаченый лёд
6- умный, сильный, харизматичный короче мужчина мечты, даже я его хочу
7- драматичный нуарный философ с дробовиком он ищет справидливость
8- паркур воин, принц и он употребляет песок
Персонажи раньще - это просто аху
Персонажи сейчас- одни г€и и ле$биянки
Мне одному кажется что стиль повествования
Edvard Wolf схожим со стилям повествования Сергея Лукьяненко в его книгах (К слову я обожаю большую часть книг Сергея Лукьяненко особенно дозоры и зеркала ) И это мне очень нравится. И вайб его видосов очень напоминает его книги.
Я последний раз Лукьяненко читал лет 10 назад, так что вряд ли)
Блин только седня вспоминал ,куда Вульф делся и вот те на)👍
Для меня Макс Пейн всегда останется от Ремеди (1 и 2 части переигрываю 4 раза в год на сложном уровне сложности). Спасибо за ролик!
Жду ролик про Слезы Олдфага Макс Пейн 2.
Смотрел ролик про невозможные ачифки - пройти всю игру с береттой?
Это не герои деградировали, а их создатели(авторы)
Да ну.... Новое видео? Игры раньше были просто весёлыми, и сейчас вторые спейс марины это показали. Да игра далеко не идеальная, но я с огромным удовольствием прошел компанию. Надеюсь игры уйдут с пути повестки и останутся чистым развлечением, какими и являлись всегда.
Справедливости ради должен сказать, что Лара крофт сначала вышла на Sony, потом фильм, а уже потом на компе.
Ляя, ждём видосик по Slay the Princess, в следующем месяце будет "обновление" которое увеличивает игру на 30% и завозит кучу локализаций включая русскую, шикарная игра притча про отношения, но она именно для любителей дикой химии между персонажами, любителям экшенов искать нечего так как это визуальная новелла но она действительно вариативна, буквально каждый выбор может повлият на многое
0:29 - 0:38
Чё это ты взял лишь один ультралевый ресурс и потом удивляешься?
У меня была, да и сейчас есть snes. Но в силу дороговизны было всего 4 картриджа, зато каких: super Mario world (лучший 2д марио на все времена), первый червяк джим, первый donkey kong и формула 1. Эх. Ностальгия. Пошёл на авито искать телевизор под snes. :)
1:41 НЕТ! ЭТО НЕ СОЛИД СНЕЙК!
Ведь это Некид Снейк
@@Owo-zm5tp Евгений Никитич Змей, по прозвищу "Голяк". Самый опасный киллер в России. Говорят, что во время военной службы он мог жрать по 5-6 живых змей подряд.
Да блин, опять в конце по моим годам пинаешь! Елки-палки, народ а ведь посмотревшим этот ролик людям наверняка уже за 30!
Спасибо за ролик 😊
Прям из ярких персов могу назвать Вааса Монтэнегро и Тайкуса, например
Спасибо, братишка
Сегодня такого принца Персии не выпустят, не выпустят и полуголую злодейку.
Чел, ты в начале сравнивал героев игр нескольких десятилетй с одним годом… ну тип Bruh…
С героями, которые находятся на первых местах топа, это важно. А вообще суть ролика немного в другом, в конце будет понятно
Ларка и сейчас бы стрельнула, сам сказал внешность, ты глянь на современных "персон-лгбт, квирт+".
NO! This is not Solid Snake!
Специально искал комментарий
@@frayme8255точно также)
В эпилоге аж слезинка проступилась. Автор прям задел за живое.
И кажется мы просто стареем вот и все.
годнота подъехала
Гордон Фриман даже не разговаривает. Что за хрень ты несёшь?
Эдик, ты погорячился. Вот только что сказал, что марио был высран нипойми кем нипойми как нипойми зачем. С целью просто срубить бабла на допотопном железе и игроках. ГДЕ ТАМ ЛЮБОВЬ К ИГРАМ? Более того, ты сам сказал, что с тех пор он побывал всем, кем только возможно, при этом сам до сего дня являясь НУЛЁМ. Вообще нулём. Без хвостика. Ни истории, ни личночти. Просто маскот, которого, как Симпсонов, можно сувать в любой эпизод. Да простят меня Симпсоны за такое сравнение...
А Соник, ты сам сказал, что был отчаянной попыткой перебить этот голимый, безмозглый, наглый бред. Это был персонаж с дизайном, с уникальным игровым решением.
Более того, этот персонаж успел не постажироваться на каждой монетизируемой работе - он успел превратиться в персонажа. В фурри-мем. По нему выходили сериалы, создавали оригинальных(лол) персонажей.
Так каким макаром Соник является КАПИТАЛИСТИЧЕСКИМ антитезом того, что является буквально РАКОВОЙ ОПУХОЛЬЮ игровой индустрии?
Логика ролика в том, что запоминаются персонажи хороших игр, а не в том, что раньше они были лучше. Самое главное тут - это сама игра, её значимость. В конце всё сказано
@@edvardwolf Пардон, не досмотрел ещё. Так то мне и на Соника в целом посрать, детство он затронул очень косвенно.
Просто нинтенду и марио я ненавижу по самым объективным причинам. И немного "не согласился" с такой постановкой, будто, боже упаси, марио - детище любви к игродельству, а соник - к деньгам. Слава богу, что эша кетчупа или пикачи какой-нибудь не прозвучало.
А как же П-3 из Атомика? Перс запоминается, харизма есть, интересная история
Ну в 2019 году появился Гари Дюбуа и Ким Кицураги из диско элизиума
А как же его галстук?
Нет не появились
@@noxfox9715 там абсолютно все персонажи прописаны топово
Эм, а я так и не понял в чём претензия к персонажам? Они неотрывно связаны с игрой, фильмом, комиксом и.т.д, в котором появляются, и они, это не только их базовый характер, но и события в которых они участвуют, разбирать персонажа в отрыве от его истории, буквально бессмысленно, потому что подобными тезисами из конца ролика, можно наградить кого угодно, даже реальных людей, без фона, персонажи не могут стать глубокими по определению, ведь мы не можем залезть в их головы, и прочесть их страхи, желания, мечты. Персонажи так и останутся пустой картонкой, если фоны, на который их выпустили, им не подходят. Или же наоборот, неподходящий персонаж, испортит самый лучший фон.
Саб Зиро? Серьёзно? Скорпион всегда был интереснее и круче (срач МКфагов объявляю открытым)
Скорпион - попса!))
@@Gigsiphonic По факту оба попса если уж так посудить) Самые захайпленые герои серии :D
Сайрекс моя имба
Джакс рулит!
Шао Кан
Хитмэн коллекционировал в этой сумке отрезанные колбаски врагов 😂
автор как обычно всё наврал. в последнее время очень много игр вышло с запоминающимися персонажами. те же карлах и астарион из БГ3, персонажи киберпанка. макака из вуконга, тетказадница из сталларблейда, котик из стрей. кучи их. а автор просто хотел по быстрому сдеать видосик, чтобы запихавь в него побольше рекламы.
Макака у Вуконга намерено обезличена, там другие запоминающиеся персонажи, и большинство из них пришли со страниц романа, взять его спутника.
Ладно... вот мой личный список
- Оригинальная трилогия CoD Modern Warfare, отличный дизайн Капитана Прайма (благодаря его шапке, усам и голосом в русской озвучке), Макаров (хоть и появляется мало, но его появление немного устрашает), Соуп (его вычурный ирокез)
- Серия Yakuza. Кирю и (особенно) Маджима... Эту парочку знают наверное даже те кто и в игры не играл. А дизайны других протагонистов (Ичибан, Саеджима, Акияма, Танимура, Шинада, Татцуя, Ягами ), тоже хороши, хоть и не знакомы многим
- Оригинальный пары из кооп игр: Left 4 Dead (и вторая часть), Payday The Heist (и вторая часть), Deep Rock Galactic... Обьяснять думаю нет смысла
Как графический дизайнер и художник скажу. Персонаж это представитель истории в которой он является элементом общей идеи. Это ключ от замка который нужно открыть. Ключ всегда должен подходить под механизм замка.
Марио изначально появился в игре в которой происходило действие в канализации, а уж потом его переместили в волшебную страну. Тенденция делать из игрока героя не понятно как пришла. Превращать "зрителя" в героя начали давно в кино как одна из сюжетных концепций . Это заигрывание с реальностью . Мол ни кто не предназначен для приключения и любой человек может быть втянут в какую нибудь сложную историю. Может, но обычно такие люди не справляются с ситуацией и их приходится спасать натренированным людям. И эту деталь опускают в таких сюжетах. Люди хотят себя почувствовать значимыми . Поэтому повестка и заразила и игровую индустрию. Люди которые не способны быть героями по причине слабости психологической и физической окружают фальшивыми декорациями в которых ему поддаются чтобы они не плакали и не жаловались как им тяжко и какие все тираны заставляют его учится и проходить трудности а не тупо получать удовольствие.
На женщинах удар по яйцам не работает в МК 2. Это в МК11 работает
С концовкой бред, ибо раньше трава и в самом деле была зеленее, что многие это поддерживают, где человеку, который привык в прошлом питаться вкусной пищей, сейчас тяжело употреблять дерьмо!
NO THAT IS NOT SOLID SNAKE
О, у меня был такой журнал с наклейками по МК. Такая ностальгия накатила 😄
p.s.
А обзор по дюне из сеги будет? 😁
Держи пятюню друг
А ещё Ларка учавствовала во всемирном туре U2!
>Почему герои игр деградировали
>реклама вар тандер
пон
Плач
А я не фанат мк, маррио, соник мне не были интересными вообще ни разу:)) в первую халфу не прошёл но играл у брата до середины сюдета помню а полностью прошёл игру только в виде ремейка Блек Меса но любтмые игры в серии для меня это Halfe- life 2 и её эпизоды😊🎉❤ Так же очень люблю GTA Vice City и Сан Андреас! Ах да и трилогия Маx Payne очень нравится (очень сильно жду ремейки 1 и 2 части). А так же мне нравятся Prey (2006), Prey (2017), серия Bioshock, Spec Ops The Line (2012), Oni (2001), Rune (2000), Manhunt (2004), Duke Nukem Forever (2011), серия игр Крутой Сэм (Serious Sam), серия Borderlands, l.A.Noire (2011).
Да потому что союз распался и больше некому делать годных персонажей
Вини пух и Пяточек проклинают тебя
Смешарики начали показывать с 2004, т.е. после распада. Ещё аргументы будут?
Выходит..... капитализм не смог!?
Клим Саныч держите себя в руках!
Советский союз дермище
Больше трех десятков лет играю в игры. Они всегда помогали. Были важным окном в мир или отдушиной, как в маленьком провинциальном городке, так и в мегаполисе. Многое о чем мы когда-то мечтали - не сбылось. Нет обилия больших комплексных игр с разнообразным геймплеем и совмещением жанров, нет грандиозных исторических стратегий в реальном времени и не дождались мы дорогих игр с мирами работающими не хуже чем в космических рейнджерах. Однако, что касается именно героев игр, вот тут у меня в последние годы все в порядке. Свой в доску Ичибан Касуга или грандиозный Артур Морган - не дадут соврать.
Не глядя видео отвечу - деградировали не герои, а западные компании.
Игры из мира без западной повестки всё ещё имеют полноценных персонажей.
...
А теперь сравните с тем что сказали в ролике... я этого делать точно не буду
зато свое важное мнение спизданул
Не глядя ставлю дизлайк
У товарища во дворе была SNES, году эдак в 1993-1994, когда у всех остальных были различные разновидности Денди. Плюс когда-то он даже приносил гейм бой, взятый у родственника погонять. У меня, правда, в 1995-м появился ПК с кучей годноты, но SNES все равно котировался за Донки Конга, которого на ПК не было.
Не, ну назвать Octopath дрочильней... Edvard, при всём моём уважении... Что за школотронское заявление?!
Ну потому что, при всех ее достоинствах, там лютый дроч опыта. Там буквально гриндволлы стоят на каждую главу. Так что заявление небезосновательное
@@MaxShelovov Ну как бы да, манчкинство в jrpg никто не отменял. И они не пошли по популярному нынче пути, когда на 10м уровне в одних трусах игру пройти можно. Но всё равно обидное уж очень определение. Ставит на уровень с сотнями мобильных дрочилок-однодневок. Сие печально.
@@Wasp_Hunter Там была фраза "Игра может и хорошая - играть в это конечно не буду". Имхо имелось в виду, что "жанр не мой, играть не буду", а не то, что игра говно. Ну а то, что ЖРПГ - это дрочильни... Так это база, как ни крути. Просто кому-то с этим нормально живется, кому-то нет, но факт отрицать глупо
@@MaxShelovov Ну может быть, может быть. Пользуется автор тем, что лайк от меня пожизненно уже заработал, редиска.
да, грустная реальность. Мне уже 40, и я последние 5 лет покупаю на GOG игры моей молодости (с датами выпуска 1990-2008), в которые мне игралось с интересом и интузиазмом!!!
наверное возраст! ))
Ошибка выжившего. Ты сравниваешь 2023 год с промежутком с 1990 по 2010. Я сходу, не думая, могу назвать современных крутых персонажей, если брать отметку не 1 год. Не буду писать по именам, потому что банально не играю почти в видео игры уже, но: 2-3 из БГ3, The last of us, Detroit become human, Heavy Rain, Gods of war список можно продолжать бесконечно
>ластуха и "детройт стать хумусом"
Аргумент не принят, извините не извините
Согласен. Если ткнуть в практически любой год истории геймдева (окей, кроме 2004 и 2007), вряд ли получится найти прям десятки впервые появившихся в этом году классных персонажей.
Хотя я всё-таки считаю, что новых интересных персонажей стало меньше. Но тут ещё дело не в самих персонажах, а в том, что оригинальных новых IP стало мало, в основном сиквелы и ремейки
Парни, в начале видео сказано что с индустрией творится неладное. Об этом кричат изо всех дыр. Об этом и о причинах сказал автор
После этого как бы противопоставляя текущей турбо импотенции игровой индустрии, автор приводит в пример насколько разрабы в прошлом бомбили. Каждый год - новый хит. Новый запоминающийся персонаж.
Дело не в том сколько лет используется в периоде для анализа, а в том что если сравнивать расцвет индустрии и стагнацию, которую мы наблюдаем в текущий момент, то количество качественных игр и хороших персонажей 100 к 1. Никто не спорит что и сейчас появляются норм игры, но раз в 3 года, а не раз в месяц как раньше
Хотя может мы просто соскуфились
@@fury_stepfather Времена разные, выйди Half Life сейчас ее бы уничтожили.
@@AstellarGaming Так себе пример. Выйди Марио сейчас его бы тоже уничтожили. Еще сказали бы что вездесущие трубы в виде фаллического символа унижает женщин и мужчин которые считают свой пол транс самоварами
Суть какая. Раньше капитализм не ставил раком индустрию поэтому талантливые люди не боялись экспериментировать и получались хиты. Взять те же свитки. Все игры про одно и то же. Но сколько смелых идей реализовывались в каждой новой части
Условно если бы игроков из 2010 кормили калом of duty или одинаковыми ассасинами я думаю реакция была бы схожей. С поправкой на время и технологии
Я думаю что рано или поздно будет возрождение таких персонажей да и вообще всей индустрии, конкуренция так или иначе сработает, какой толк держать в штате 10000 небинарных трансформаторов если они по итогу делают неиграбельную муть, найдутся гаражные разработчики и сделают игрульку где надо таким наматывать кишки и спать с красивыми бабами, китайцы по сути могут ворваться если уберут ограничения в своих играх на цензуру, либо просто кружок каких нибудь энтузиастов, поэтому братья поддерживайте начинающих разработчиков у которых есть идея и мечта, может и получится прекратить эту эпопею эстрогеновых игр
Последний монолог просто жесть, думаю каждый смотрящий согласен с выводом, а про игровую импотенцию давно уже всем известно. Лишь несколько ихгр доставили мне удовольствия, из новых Балдур гейтс 3, из менее новых Детройт, хеви рейн, РДР2. Остальное чет прям совсем уныние.
Я заметила интересную тенденцию этих видосов - в начале и большую часть ролика они однозначно спугнут или же вызовут негодование у радикальных элементов, которые никогда не досмотрят до конца, где и есть вся суть и с которой они даже согласятся скорее всего.
С одной стороны, такое будет вызывать бурления и вовлечённость, а с другой - лишение обучения радикальных элементов чему-то умному и потенциальному их остыванию.
А что, если наоборот, вывод поставить в начало, а после уже всё обсуждать типо "ща объясню почему так"? 🤔
Всё!!!! Новый выпуск!!!! И я почти с первой минуты пускаю сопли и слёзы😭😭😭
Вот скажите, как играть в Baldur's Gate 3 с вампиром-геем Астарионом?! Когда ты вырос на Baldur's Gate 2, пережил любовь с Виконией, отдал часть души своей сестре Имоен, поддерживал в горе Джахейру, искал хомяка Минска, помог Эдвину поменять пол и затем вернуть свою сущность обратно, вернул Келдорну любовь жены и детей, ел репу с Яном Янсеном...
А теперь ты даже выбираешь не пол персонажа, а то, кем он себя идентифицирует. После этой фигни и Астариона пропало всё желание в третью Балдуру играть🙈