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ロックマンX2完結です✨前編から見て頂いた方々ありがとうございました🙇
昇龍拳は下からでも取れますがネオンジャンプの技術が必要です
8:56 カウンターハンターステージ112:09 VS ネオバイオレン13:22 カウンターハンターステージ215:53 VS サーゲスタンク17:41 カウンターハンターステージ321:27 VS アジールフライヤー22:43 カウンターハンターステージ435:40 カウンターハンターステージ538:22 VS シグマ40:01 VS シグマウィルス43:11 エンディング45:04 感想「まさか…こんなはずでは…」アジフライこと昇竜拳の実験台アジールェ…強化という弱体化…どうしてこうなったwwサーゲスはドラゴンボールのドクターゲロみたいだけど、結局ワイリー本人なのか不明なんだよなぁ…もしもイレハンX2が発売するならサーゲスの正体を明確にしてもらいたい
昇竜拳の試し打ちをしてくれと言わんばかりのアジール第二形態が尊いんだ絆が深まるんだ
ヒャクレッガーステージのライフアップはジャンプの頂点で武器セレクト画面を開けばブレッガー(センサーに触れると落ちてくるブロックのような敵)に引っ掛かるので、進行方向にキーを入力し、ジャンプボタンを押しながら武器セレクト画面を解除、そのまま壁蹴りでライフアップがある場所にたどり着けます。更に、サブタンクも巨大ブロックが落下してくるエリアで下の2つが落下した後すぐにダッシュジャンプすれば巨大ブロックがあってそれが落下した後に飛び乗って大穴の近くに移動した後ダッシュジャンプすれば(ストライクチェーンかフットパーツがあればなおよい)。サブタンクがある部屋に続く壁に掴まれるので、そのまま壁蹴りで上っていけばサブタンクを入手できる場所に辿り着けます
いやぁ~やっぱり最高ですね。ゼロ復活は今見ても熱いですね。またシリーズの続き、楽しみにしています。
前作と違い昇竜拳以外は回収できましたね。昇竜拳は前回の波動拳同様バランスブレイカーになりますからね。X3もいいが、外伝のサイバーミッションもワールド同様いいできですよ
毎週の楽しみキター!(≧▽≦)以下、今作の8大ボスのモチーフの豆知識。ねぇ、知ってる?24:46 ムカデの脚の数は種類等によって、15、30、170対もあるんだよ。26:08 カタツムリは殻の主成分である炭酸カルシウムを補う為に舌歯を使ってコンクリートを食べるんだよ。27:37 ダチョウは時速80kmで1時間も走れる事が出来るんだよ。29:20 ワニにはクロコダイル、アリゲーターの他に“ガビアル”と言う種類もいるんだよ。30:45 フランス語では蛾と蝶は“パピヨン”って呼ばれるんだよ。32:06 ヘチマの花言葉は「悠々自適」なんだよ。33:22 タラバガニはカニ種じゃなくて、ヤドカリの仲間なんだよ。34:43 雄鹿の角は毎年生え替わるんだよ。
ボンボンのダブルチャージ好きだったな
カウンターハンター3人同時相手の時はダブルチャージを超えた両腕バスターのツインチャージショット!
うぽつです!後編お待ちしてました~♬
お疲れ様です♪当時はたまたま頭パーツ発見して、電波?飛ばしまくってパーツやら探してた😊
動画アップ作業や攻略お疲れ様でした😊後編も楽しかったです。やっぱり最後はロックマンシリーズですね!また配信楽しみにしてますね✌️👍
待ってました!!私はあまりゲーム得意ではないのでクリアするのに苦労しました🥲これからのXシリーズの実況も楽しみにしてます!
RTAはネオンジャンプなどのテクニックを駆使しますが、基本に忠実な攻略とルート選択は当時の懐かしさを思い出すので好感です。
自分の知る限りでは、ロックマンシリーズのラスボスは・後の作品で復活…4名(ワイリーとシグマはここ。内1名はコラボ作品でのみ復活)・普通に死亡…3名・死んだけど厄介なもの残した…2名・逮捕…1名・和解…2名(内1名は事実上死亡)となってますね。
お疲れ様でした完走大変でしたね〜無印ロックマンと違ってギミックと武器の自由度、鮮やかなグラフィック攻略に必要なオプションを取るために再度訪れるボスワールドがあるとか基本一本道の無印との棲み分けしてるんでしょうね
アジフライくん昇竜拳撃ってくれってと言わんばかりのデザインなん懐かしい
やはりゼロのシーンは登場もBGMもカッコよくて好きでも、パーツ集めないでいると戦えることが分かってからはわざとパーツを無視してゼロと戦ってばっかりだったなぁあのカッコいいBGMが流れてる中で戦うのすごい昂ぶる😄X2前後編お疲れ様でした😌
アジールの変貌ぶりには当時笑わさせられた記憶がありますwww28:24 れとろさんや実況者さんの本音っスねこれはww
ラッシングバーナーがホント使用頻度高いですね~
サーゲスがワイリーと繋がっていることに関連して。レトロゲーム専門である以上おそらく出番はないでしょうが、続編のX6ではサーゲスと同じくワイリーの分身と思しきレプリロイド、アイゾックが黒幕の協力者として登場していますまた、X5ではどうやらワイリーと思しき協力者が、シグマに『ロックマン3』のラスボスである『ガンマ』のボディを基にした、超巨大ボディを提供していますただ、ついこの間完結された『ロックマンさん』では、ワイリーの描写からしてここまでのことまでは企んではいなかったっぽいんですよね…あくまでも自分の手でライト博士を越えたかった節があったみたいですしもしかして未来で何者かが、ワイリーの意思を極端な方向に曲解した結果、後々の悲劇に繋がっていったのではないかと、今となっては思う次第です
やっぱりロックマンエックスいいゲームですね。
昇龍拳でワンパンせずにアジフライの勇姿を申し訳程度に見せてくれるうp主やさしい。
昇竜拳なしルートは骨身に沁みますなぁ!!
ヘチマを弱点で倒すとヘチ/マールになるの好き
アクランダみたいな固い敵はマグネットマインやスピンホイールなら一撃です。あと、スライダンはスクラップシュートを壁に当てても倒せます
1と2のイメージごちゃ混ぜなのか…「1やった記憶あるのにでてくる内容が2」という謎^^:(あれ?1にへちまじゃなかったっけ?とか)
スライダン、スクラップシュートの跳ね返りでも倒せます。バイオレンの倒し方、その発想なかったw
完走お疲れさまでしたアジフライの「まさか……こんなはずでは」はあの体型で一体どんなはずだったのかが気がかりですだいぶ上のほうに陣取ってたので前作の波動拳対策とかなんでしょうかね
レプリロイドにはあの世の概念はある。ただし名称はサイバー空間と言われているようだが。ゼロに関してはX4(ゼロ篇)で明らかになる。ちなみにシグマウイルスの発生もな。ロックマンゼロまで行くにはX6ゼロ篇EDが妥当ではないかな。
実はパスワードの右下端の番号を変えるとカウンターHステージ3からいけます
お疲れ様です以前から気にはなってたんですが、こういうアクション系は魔理沙がメインだからコントローラーは魔理沙が持ってる風で見てたんですが、たまに霊夢が魔理沙の指示を受けてる感もあって??ってなってました。たぶん、霊夢を視聴者的なポジションにおいて魔理沙が支持して霊夢了解って言わせてるのでしょうか?まぁ、カプコンアクションは道中鬼畜ボス癒しがパターンですし、ロックマン系は弱点武器で猶更ですからね。ロックマンシリーズは多種多様なハードで出てるからコンプは大変でしょうが無理なさらずにまだまだ不安定な気候ですので色々お大事に
Ⅹ2は全体的に敵に触れてもかなりダメ低いんですよね。但しメタモルには4回触れるとほぼ瀕死※ボディパで防御上げて シグマ手前のゼロはラッシングが有効でガードされてても下火でダメ判定有り※個人的経験 第2形態のワイヤーフレームのシグマはバスターの2連射が好きでした
5と6はかなり難易度が上がってもロックマンxやったな。7は…。(8は未プレイなので詳しくは書けません…。)
アジールは強化前の方が強いですねw
この形式の8ボス連戦はまあ弱いからだろう。
サーゲスといいアイゾックといい、ワイリーを仄めかして回収されてないんだよなぁ
れとろげぇむさんこんばんは😃🌃動画アップお疲れ様です😌💓😸
剣で戦ったほうが強かったのに、カウンターハンターステージでは何故か弱体化されたアジールwまあ、昇竜拳取ったらあっさり終わっちゃうし・・・w
アジールフライヤーはあれがなくてもあまりにも弱すぎる
ゼロのパーツを中途半端に集めた状態でラストステージ行くとどうなるんだ?
カウンターハンターのうちの誰かにハンターベースを襲撃されて奪還したゼロのパーツを奪われてしまい、後にエックスと戦うことになります
1コメ
ロックマンX2完結です✨
前編から見て頂いた方々
ありがとうございました🙇
昇龍拳は下からでも取れますがネオンジャンプの技術が必要です
8:56 カウンターハンターステージ1
12:09 VS ネオバイオレン
13:22 カウンターハンターステージ2
15:53 VS サーゲスタンク
17:41 カウンターハンターステージ3
21:27 VS アジールフライヤー
22:43 カウンターハンターステージ4
35:40 カウンターハンターステージ5
38:22 VS シグマ
40:01 VS シグマウィルス
43:11 エンディング
45:04 感想
「まさか…こんなはずでは…」
アジフライこと昇竜拳の実験台アジールェ…
強化という弱体化…どうしてこうなったww
サーゲスはドラゴンボールのドクターゲロみたいだけど、結局ワイリー本人なのか不明なんだよなぁ…
もしもイレハンX2が発売するならサーゲスの正体を明確にしてもらいたい
昇竜拳の試し打ちをしてくれと言わんばかりのアジール第二形態が尊いんだ絆が深まるんだ
ヒャクレッガーステージのライフアップはジャンプの頂点で武器セレクト画面を開けばブレッガー(センサーに触れると落ちてくるブロックのような敵)に引っ掛かるので、進行方向にキーを入力し、ジャンプボタンを押しながら武器セレクト画面を解除、そのまま壁蹴りでライフアップがある場所にたどり着けます。更に、サブタンクも巨大ブロックが落下してくるエリアで下の2つが落下した後すぐにダッシュジャンプすれば巨大ブロックがあってそれが落下した後に飛び乗って大穴の近くに移動した後ダッシュジャンプすれば(ストライクチェーンかフットパーツがあればなおよい)。サブタンクがある部屋に続く壁に掴まれるので、そのまま壁蹴りで上っていけばサブタンクを入手できる場所に辿り着けます
いやぁ~やっぱり最高ですね。ゼロ復活は今見ても熱いですね。
またシリーズの続き、楽しみにしています。
前作と違い昇竜拳以外は
回収できましたね。
昇竜拳は前回の波動拳同様
バランスブレイカーになりますからね。
X3もいいが、外伝のサイバーミッションもワールド同様いいできですよ
毎週の楽しみキター!(≧▽≦)
以下、今作の8大ボスのモチーフの豆知識。
ねぇ、知ってる?
24:46 ムカデの脚の数は種類等によって、15、30、170対もあるんだよ。
26:08 カタツムリは殻の主成分である炭酸カルシウムを補う為に舌歯を使ってコンクリートを食べるんだよ。
27:37 ダチョウは時速80kmで1時間も走れる事が出来るんだよ。
29:20 ワニにはクロコダイル、アリゲーターの他に“ガビアル”と言う種類もいるんだよ。
30:45 フランス語では蛾と蝶は“パピヨン”って呼ばれるんだよ。
32:06 ヘチマの花言葉は「悠々自適」なんだよ。
33:22 タラバガニはカニ種じゃなくて、ヤドカリの仲間なんだよ。
34:43 雄鹿の角は毎年生え替わるんだよ。
ボンボンのダブルチャージ好きだったな
カウンターハンター3人同時相手の時はダブルチャージを超えた両腕バスターのツインチャージショット!
うぽつです!
後編お待ちしてました~♬
お疲れ様です♪
当時はたまたま頭パーツ発見して、電波?飛ばしまくってパーツやら探してた😊
動画アップ作業や攻略お疲れ様でした😊後編も楽しかったです。やっぱり最後はロックマンシリーズですね!また配信楽しみにしてますね✌️👍
待ってました!!私はあまりゲーム得意ではないのでクリアするのに苦労しました🥲これからのXシリーズの実況も楽しみにしてます!
RTAはネオンジャンプなどのテクニックを駆使しますが、基本に忠実な攻略とルート選択は当時の懐かしさを思い出すので好感です。
自分の知る限りでは、ロックマンシリーズのラスボスは
・後の作品で復活…4名(ワイリーとシグマはここ。内1名はコラボ作品でのみ復活)
・普通に死亡…3名
・死んだけど厄介なもの残した…2名
・逮捕…1名
・和解…2名(内1名は事実上死亡)
となってますね。
お疲れ様でした
完走大変でしたね〜
無印ロックマンと違ってギミックと武器の自由度、鮮やかなグラフィック
攻略に必要なオプションを取るために再度訪れるボスワールドがあるとか
基本一本道の無印との棲み分けしてるんでしょうね
アジフライくん昇竜拳撃ってくれってと言わんばかりのデザインなん懐かしい
やはりゼロのシーンは登場もBGMもカッコよくて好き
でも、パーツ集めないでいると戦えることが分かってからは
わざとパーツを無視してゼロと戦ってばっかりだったなぁ
あのカッコいいBGMが流れてる中で戦うのすごい昂ぶる😄
X2前後編お疲れ様でした😌
アジールの変貌ぶりには当時笑わさせられた記憶がありますwww
28:24 れとろさんや実況者さんの本音っスねこれはww
ラッシングバーナーがホント使用頻度高いですね~
サーゲスがワイリーと繋がっていることに関連して。
レトロゲーム専門である以上おそらく出番はないでしょうが、
続編のX6ではサーゲスと同じくワイリーの分身と思しきレプリロイド、
アイゾックが黒幕の協力者として登場しています
また、X5ではどうやらワイリーと思しき協力者が、
シグマに『ロックマン3』のラスボスである『ガンマ』のボディを基にした、
超巨大ボディを提供しています
ただ、ついこの間完結された『ロックマンさん』では、
ワイリーの描写からしてここまでのことまでは企んではいなかったっぽいんですよね…
あくまでも自分の手でライト博士を越えたかった節があったみたいですし
もしかして未来で何者かが、ワイリーの意思を極端な方向に曲解した結果、
後々の悲劇に繋がっていったのではないかと、今となっては思う次第です
やっぱりロックマンエックスいいゲームですね。
昇龍拳でワンパンせずにアジフライの勇姿を申し訳程度に見せてくれるうp主やさしい。
昇竜拳なしルートは骨身に沁みますなぁ!!
ヘチマを弱点で倒すとヘチ/マールになるの好き
アクランダみたいな固い敵はマグネットマインやスピンホイールなら一撃です。あと、スライダンはスクラップシュートを壁に当てても倒せます
1と2のイメージごちゃ混ぜなのか…
「1やった記憶あるのにでてくる内容が2」という謎^^:(あれ?1にへちまじゃなかったっけ?とか)
スライダン、スクラップシュートの跳ね返りでも倒せます。
バイオレンの倒し方、その発想なかったw
完走お疲れさまでした
アジフライの「まさか……こんなはずでは」は
あの体型で一体どんなはずだったのかが気がかりです
だいぶ上のほうに陣取ってたので前作の波動拳対策とかなんでしょうかね
レプリロイドにはあの世の概念はある。ただし名称はサイバー空間と言われているようだが。
ゼロに関してはX4(ゼロ篇)で明らかになる。ちなみにシグマウイルスの発生もな。
ロックマンゼロまで行くにはX6ゼロ篇EDが妥当ではないかな。
実はパスワードの右下端の番号を変えるとカウンターHステージ3からいけます
お疲れ様です
以前から気にはなってたんですが、こういうアクション系は魔理沙がメインだからコントローラーは魔理沙が持ってる風で見てたんですが、たまに霊夢が魔理沙の指示を受けてる感もあって??ってなってました。たぶん、霊夢を視聴者的なポジションにおいて魔理沙が支持して霊夢了解って言わせてるのでしょうか?
まぁ、カプコンアクションは道中鬼畜ボス癒しがパターンですし、ロックマン系は弱点武器で猶更ですからね。
ロックマンシリーズは多種多様なハードで出てるからコンプは大変でしょうが無理なさらずに
まだまだ不安定な気候ですので色々お大事に
Ⅹ2は全体的に敵に触れてもかなりダメ低いんですよね。但しメタモルには4回触れるとほぼ瀕死※ボディパで防御上げて シグマ手前のゼロはラッシングが有効でガードされてても下火でダメ判定有り※個人的経験 第2形態のワイヤーフレームのシグマはバスターの2連射が好きでした
5と6はかなり難易度が上がってもロックマンxやったな。7は…。(8は未プレイなので詳しくは書けません…。)
アジールは強化前の方が強いですねw
この形式の8ボス連戦はまあ弱いからだろう。
サーゲスといいアイゾックといい、ワイリーを仄めかして回収されてないんだよなぁ
れとろげぇむさんこんばんは😃🌃動画アップお疲れ様です😌💓😸
剣で戦ったほうが強かったのに、カウンターハンターステージでは何故か弱体化されたアジールw
まあ、昇竜拳取ったらあっさり終わっちゃうし・・・w
アジールフライヤーはあれがなくてもあまりにも弱すぎる
ゼロのパーツを中途半端に集めた状態でラストステージ行くとどうなるんだ?
カウンターハンターのうちの誰かにハンターベースを襲撃されて奪還したゼロのパーツを奪われてしまい、後にエックスと戦うことになります
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