Por Que Criar um Game Design Document (GDD)? A Importância da Documentação no Design de Jogos

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 18 гру 2024

КОМЕНТАРІ • 8

  • @AlexdeAbreu13
    @AlexdeAbreu13 2 місяці тому +1

    Adorei a forma como você apresentou a organização do GDD! O nível de detalhamento é excelente, o que facilita muito o entendimento do projeto. A ideia de utilizar o Miro é muito interessante, pois torna o processo de atualização muito mais dinâmico e evita que a documentação fique desatualizada. Parabéns pelo conteúdo, foi realmente muito útil e bem explicado!

    • @CapiVariousGames
      @CapiVariousGames  2 місяці тому +1

      Que bom que gostou do vídeo Alex! Obrigado pelo feedback 😁

  • @claricegabrich1068
    @claricegabrich1068 2 місяці тому +1

    Seria legal um video sobre o Miro, para entender melhor como vocês usam essa ferramenta no dia a dia, como ela pode ajudar a organizar as ideias e os passos a serem tomados...

    • @CapiVariousGames
      @CapiVariousGames  2 місяці тому +1

      É uma boa ideia Clarice! Vamos pensar no momento ideal e como encaixar essa ideia nos nossos próximos vídeos. Obrigado!

  • @thadeucarvalho6581
    @thadeucarvalho6581 2 місяці тому +1

    Já estou esperando o vídeo da semana que vem! Quem quiser aprender como criar um jogo vai ter muito material bom por aqui 🤩

    • @CapiVariousGames
      @CapiVariousGames  2 місяці тому

      Opa!! Obrigado Thadeu \0/
      Nos próximos vídeos vamos continuar destrinchando o assunto do GDD e logo logo colocaremos a mão na massa com os tutoriais de tudo que estamos fazendo por aqui =)

  • @FredericoAltmann
    @FredericoAltmann 2 місяці тому +1

    Maneiro essa parada de ser um documento vivo! É bom que não torna o desenvolvimento do jogo algo engessado por decisões feitas lá no começo do projeto e que foram evoluindo no decorrer do desenvolvimento até a entrega. Isso tem relação com alguns princípios de agilidade, certo?

    • @CapiVariousGames
      @CapiVariousGames  2 місяці тому +1

      Exato! A ideia de um GDD ser um documento vivo está totalmente alinhada com alguns princípios ágeis. No desenvolvimento de jogos, é muito comum que as ideias e necessidades evoluam durante o processo, e o GDD flexível permite essa adaptação sem que o projeto fique preso a decisões antigas. Isso reflete bem o conceito de "responder a mudanças mais do que seguir um plano rígido", que é um dos pilares do Manifesto Ágil. No final das contas, o objetivo é garantir que o jogo final seja o melhor possível, acompanhando o aprendizado que surge durante o desenvolvimento.