FROMSOFTWARE ES GENIAL . Solo descubriste una punta del iceberg ,tienes buenos analisis pero pero no entendiste por que soul cambio todo y su historia su juego ,mi juego favorito es sekiro ... que bueno q te guste sekiro . me agrado tu video.sobre los soul lo entiendo pero hay un nicho y nosotros amamaos tanto sekiro como los soul . gracias por ser respetuoso . saludos .
En mi batalla final contra Isshin….llegó un punto donde estaba temblando, tuve q parar, respirar y calmar mi mente para tomar el mando con firmeza, entras en un transe donde cada contraataque mikiri, cada golpe q regresas con la espada, cada salto, es una mezcla de técnica e instinto, sonará un poco fantasioso, pero te acerca a lo q seria una batalla real, y Sekiro lo emula muy bien, su sistema de combate es impresionante
Bro el día que pide vencer a isshin llore, pero fue la sensación más extraña, olvide todo siento que no siquiera respiraba y todo mi ser mente y alma estaba enfocado en la pelea, de lejos es el jefe que me ha dado la mejor batalla de todos los souls y juegos en general
Yo acabo de vencer a Isshin en NG+ luego de 3 horas de intentos, y llego un punto en que sentía que cada golpe era decisivo, hasta que llego ese bello momento en que pude ganarle. Ahora el juego esta platinado y me siento feliz
Al primer momento de llegar contra el le gané a la primera, solo tomó una concentración absoluta, todos mis objetos de vida (que eran TODOS los que podía darte el juego), dulces de daño y defensa, los que sacrifican vida, las herramientas shinobi se destrozaron por haberlas usado tanto y haber llevado al máximo posible la vida y daño del Lobo manco Perdí el vídeo en donde cumplía aquella azaña debido a tener el disco duro de mi PS4 corrupto pero se salvó una imágen del momento en el que Sekiro remata a Ishin, muestra poca información pero sabiendo lo que hubo detrás, es más que tan solo una simple foto Ya luego todo fue terrible, me chocó mucho llegar una vez contra él y no poderle ganar a la primera
Sabía que Sekiro le gustaría, ufff me gustó ver el directo cuando le costó derrotar a Ishin 👏🏼👏🏼👏🏼 Realmente es un encanto este juego, por algo se ganó un VERDADERO GOTY en 2019 😎
Me alegra muchísimo que ya te encante Sekiro: Shadows Die Twice (2019), y tu conflicto entre tu y FromSoftware ya hayan hecho las pases con este videojuego, Zowl.
Yo siempre pensé que a zowl le iba a gustar Bloodborne por la estética lúgubre que tiene y la movilidad también por otros motivos pero igual esta bien😎👌
Obviamente pienso diferente al estilo "arqueológico" de la narrativa de los Souls/Borne pero en Sekiro, al tener narrativa convencional, es más fácil de digerir, de degustar. Pero lo que se llevó al extremo fue el combate al eliminar casi toda la personalización de que caracterizaba a sus hermanos y perfeccionar lo poco que dejaron, se permitieron hacer algo aún más delicioso. No sé cuántos de ustedes, pero yo grabo mis peleas contra jefes en Sekiro y las veo en cámara lenta pues es ALUCINANTE esa danza de katanas, tan elegante, tan adictivo. Y también comento que, creo que este en realidad es de los juegos más accesibles, pues si bien, eliminaron gran parte de la personalización de combate, dieron una amplia variedad de herramientas y consumibles para afrontar el desafío. El ejemplo más claro es con el ogro encadenado, que, te dicen que el fuego lo aturde, ahora necesitas encontrar eso y luchar y así durante gran parte del juego.
Puede que Dark Souls tenga a Gael, Bloodborne a Ludwig, o Elden Ring a Malenia, pero ninguno se compara a lo estúpidamente épico que es Isshin, literalmente uno de sus ataques es un barrido que debes esquivar saltando, y en el aire EN EL AIRE WEON, debes hacerle parry para seguido hacerle un mikiri Counter mientras este te embiste desde EL AIRE WEON, simplemente, arte.
@@gwyn6375a O&S te vas para la izquierda según empieza el combate, alabarda del caballero negro y pim pam pim pam, uno fuera, al gordo lo abreas a magias y ale, combate terminado
@@danps4351 Es cuando derrotas a isshin interior, la versión mejorada en los retos de fuerza, su mejora es el ataque del que habla, en el que le tienes que hacer un contraataque mikiri EN EL AIRE WEON, y se siente super epico hacerlo
Sekiro es el juego perfecto. Confía completamente en el jugador, en su habilidad y su esfuerzo y te permite terminar su historia con la misma arma con la que empezaste. Porque lo maravilloso de sekiro no es la magia o el poder, lo maravilloso eres tú y tu habilidad y que el juego jamás te regala algo y cuando puede aplastarte y humillarte, lo hace. Gran video Zowl, un abrazo
La sensación de combate en Sekiro no tiene igual. Digamos que, en escencia, debes convetirte en un maestro espadachín para completarlo y eso no lo he vivido en otro videojuego. Merecido GOTY del 2019. Buen vídeo 👌
Me alegra saber que no soy el único al que no le gusta la forma en que se cuenta la historia de dark souls, a mis amigos no les importa pero a mi me parece horrible esa manera ee contarla, sinceramente la historia, jugabilidad y las técnicas que tiene hacen de sekiro mi juego favorito
Totalmente de acuerdo con lo que abordas en el vídeo. Hasta la fecha, solo he jugado tres souls (Demon's Souls, Bloodborne y Elden Ring). Todos me han fascinado de formas distintas. Sin embargo, considero que han desaprovechado la oportunidad de poder llegar a ser obras maestras, por el simple hecho de no querer contar la historia de una manera entendible y correlacionada. La gran mayoría en el fandom del estudio, considera que es el sello de Miyazaki al contar la historia de esta manera tan divagante, lo defienden a muerte y se respeta. Pero al momento de cuestionarles acerca de la historia del juego, la respuesta casi siempre son suposiciones y/o múltiples teorías acerca de esta. En fin. Me gustan muchos los Souls que he tenido la oportunidad de jugar, pero también considero que la historia no te atrapa y realmente solo quieres terminar el juego por la hazaña de haberlo hecho.
En mi caso no con bloodborne y con elden ring, yo también prefiero historias bien contadas y que te dejan las cosas o los objetivos claros como en el caso de god of war, pero el mundo de bloodborne, y de elden ring fueron verdaderamente atrapantes una vez conseguí (nose como) entender e indagar el lore y lo que estaba haciendo o a quien estaba matando, por ejemplo en elden ring llegué a enterarme de quien era godfrey, y cuando llegas al momento donde debes matarlo se sintio increible, el saber porque está ahí, las hazañas que hizo, el como la gracia se refleja y te marca a ti, o el porque tiene un león en su espalda y porque lo mata en mitad del combate, no digo que está forma de contar la historia sea mejor, pero hombre, sería mentira si dijera que no disfrute muchísimo Investigar por mí cuenta cuando tuve la suerte (o la paciencia, mucha paciencia) de entender lo que eataba haciendo.
Yo cuando le terminé me temblaron las manos, estuve en shock como por unos 2 minutos. Fue algo hermoso, ojala haya mas juegos con esta jugabilidad porque es bellísimo luchar de esa forma.
Llevo más de 100 horas en sekiro y recién estoy peleando con el búho. He disfrutado a más no poder este juego, Ni idea cuanto me faltara para terminarlo pero será satisfactorio
si es el buho que se encuentra en cima del castillo, tu puedes vencerlo con solo analizar sus movimientos, pero si es el de la hacienda que dios te protega.
Hay muchas cosas que Sekiro mejora de los juegos anteriores de FS, como el diseño vertical de los escenarios, el sigilo y el uso de objetos en mitad del combate (pedazo de cenizas god). Pero también añade un estilo a los combates que ningún otro juego de la saga souls tiene. La historia me parece muy satisfactoria y me encanta la manera en la que te incita a rejugarlo para ver mas jefes o elegir otros caminos en la trama (ya sea para sacar finales buenos, malos o no tan malos) que tocan temas como el honor, amistad, lealtad y poder. El juego consta de una gran personalidad que lo vuelve uno de mis juegos favoritos, siendo este el primer juego de FS que jugué. Por otro lado, la saga souls (nunca jugué BB), tiene esa esencia de ser nadie en un mundo que lo hostiga constantemente, yo elijo quien quiero ser, yo elijo como enfrentar los peligros y criaturas que deambulan por el mundo y soy yo quien derrota a ese unicornio dios dragon volador de tres cabezas con el poder de mi ultra espadón, mis milagros de lanza de luz solar y mi colosal escudo que es 3 veces mas grande que yo y que obviamente no se lo robé a Havel (cof cof). Uno se siente tan minúsculo en esos escenarios gigantes donde han luchado dioses dragones y gigantes que cuando logras pasar al jefe y descansar en la siguiente hoguera, de verdad te da una sensación de paz y descanso merecida después de tanto esfuerzo. Por lo menos esta es mi sincera opinión sobre los juegos souls y sekiro, que siempre formarán parte de mí como buenos recuerdos y sentimientos, aunque concuerdo con el argumento de que se debería mejorar el enfoque de dejar saber que cornos pinta el jugador en los mundos tan bastos que crea los juegos de FS.
De hecho la historia de sekiro esta tan bien narrada que permite indagar sobre otros aspectos de su mundo, lo que permitio que se creara un manga basado en Hanbei el inmortal, se los recomiendo tanto a quienes han jugado sekiro como a aquellos que aun no se atreven a experimentar esta obra.
Sobre la historia de Bloodborne, yo la primera vez que lo jugué sentí lo mismo, no sabía ni qué estaba pasando o qué debía hacer, sólo avanzaba hacia donde pudiera, hoy lo estoy jugando otra vez, y ya me parece lógico éso, ya que el personaje es un extranjero que no conoce la historia ni nada, y en el mismo juego gehrman te dice que si estás confundido, solamente mates bestias y ya, que éso es lo que debe hacer un cazador, así que yo lo puedo tomar como que lo único que debes saber es que debes matar y matar, y ya saber la historia verdadera es un extra jajaja
Sekiro fue mi primer "souls" y aún así es mi favorito ya que me gusta bastante su ambientación, combate historia y lore además de reforzar el punto del señor zowl y es que en el resto de souls por ejemplo tienes la posibilidad de farmear la zona inicial hasta llegar al nivel será más tardado que pasarte el juego pero está la posibilidad mientras que en sekiro para hacerte más fuerte tienes que derrotar a enemigos fuertes, y no me agrada demasiado la idea de saber si estoy peleando correctamente contra un jefe en un souls convencional con preguntas como: ¿Mi nivel será mayor o menosr para poder apreciar el jefe de una manera adecuada?
Buen video. Lo unico que no me gusto de sekiro, es que al no poder cambiar de arma, se vuelve un poco repetitivo el combate al estar siempre haciendo parrys Igual sigue siendo un excelente juego y con buenos jefes
Para eso el juego te ofrece las prótesis y las habilidades que desbloqueas para darle sabor al combate incluso hay técnicas que combinadas con objetos creas ataques devastadores Algo que se agaradece es que cuando ganas puntos de habilidades no los pierdes aunque mueras
Estoy en contra de los que dices , hay 30 diferentes prótesis que se pueden combinar en combos con la katana y la espada mortal mas las tecnicas shinobi y las tenicas de los ashinna , en un combate puedes equipar 3 prótesis la katana y la espada mortal( si se tiene) es decir 5 armas diferentes , lo que pasa es que seguro solo usabas la katana y nunca experimentaste a hacer combos y aprender patrones para realizar ataques en lugar de estar haciendo parri para que no te golpeen a cada momento.🤷🏻♂️ tu experiencia fue distinta .
Estoy de acuerdo en absolutamente todo. SEKIRO es ese equilibrio que yo esperaba, entre cinemática y narrativa de lectura. Y en la jugabilidad, es lo mejor. Realmente te demuestra que todo depende de tu habilidad, no de farmeo y etc. Amo los soul, pero SEKIRO es mi favorito por mucho.
Yo tampoco tengo paciencia para jugar los souls pero me intereso su mundo gracias a mi hermano que siempre los está jugando y cada tanto hablamos de la historia y esas cosas
8:07 Recuerdo cuando jugaba Destiny y me leia las cartas de grimorio para saber el contexto del ambiente, los personajes, la historia etc y fue de mis juegos favoritos pero cada vez que lo recomendaba marcaba esto como una deficiencia del juego porque sabia que no todos se iban a poner a leer/escuchar el lore y que si querian saberlo les iba a costar si no les gustaba leer o ver videos de 30min explicando X cosa. Luego de verte explicar esto de DS me doy cuenta que este era mi problema con él, el no saber la historia desde un principio, incluso un amigo me dijo "no te explican nada, solo avanza y juega" y luego me decia que la historia estaba genial y me la explico en varios parrafos, pero que eso lo vio el aparte, jugue un rato, me mato el primer jefe y como no sabia que tenia que farmear (eso lo descubri despues) deje de jugarlo ya que no me enganchaba.
Me sorprende que una saga como la de los souls desde un principio no te aya atrapado tanto Zowl, ya que esos juegos (exceptuando sekiro en parte) su historia se basa en teorias, una palabra que relacino mucho contigo y que creo que tu podrias aportar muchas por tus otros geniales trabajos jaja.
El detalle es que a él le gustan las teorías que nosotros mismos como jugadores formamos en base a la información que vimos en el juego, el detalle es que, en los juegos de souls, literalmente, no hay información que nos dé el juego xD todo hay que investigar lo y re leerlo una y otra vez y relacionarlo con otros detalles para empezar a vislumbrar un poco de información coherente y no, no mames, estoy jugando, no haciendo me un post grado de historia y análisis xD
5:17 bueno en mi experiencia sólo he farmeado una sola vez en un souls, concretamente DS 1 por ser el primero q jugué y estar muy inexperto, pero ya después de eso nunca me hizo falta en otro souls, quizá cuanto más en bloodborne, pero al hacerme las mazmorras del cáliz pude conseguir buena cantidad de ecos para tener una buena base de viales, por lo q en ninguna partida me hizo falta hacerlo, menos DS2 y 3 y sekiro, por lo q no creo q el farmeo sea tan así una constante en los souls, a lo mejor no me pasa por mi forma de jugar, a suelo apegarme a un sólo estilo concreto desde el casi principio, o principio de la partida, pero bueno, supongo q cada jugador se gestiona se una forma diferente
Meses tarde en terminar Sekiro, y fue mi mejor experiencia en videojuegos, varias veces estuve a punto de desinstalarlo pero la venganza y la superación te hacen avanzar y desarrollar unos reflejos de rayo que ni tú sabías que tenías, poder manejar tu la pelea se vuelve como una danza sincronizada hermosa que ni el cine es capaz de hacer, cada golpe, bloqueo, esquivo, si se hace en el momento justo se vuelve tan fluido y de verdad te sientes un guerrero ninja experimentado que lograste hacer eso a base de práctica y perceberancia en lugar de solo golpear a lo loco y esperar a que el jefe descuide un punto para pegarle, en Sekiro tienes que saber qué va a hacer el enemigo antes de que lo haga jajaj Yo personalmente opte por hacer mi trayecto más interesante al no usar caramelos o ventajas más haya de las curaciones y alargar las peleas con jefes esquivando por ejemplo en lugar de desviar golpes que suban la postura de modo que el combate fuera más fluido y movido
El primer juego de la saga souls que probé fue dark souls 3, después de eso fue bloodborne, y algo el elden ring; los tres me gustaron mucho pero bloodborne un poco más por su ambientación y estética. Sin embargo, Sekiro tiene ese algo que me encanta, tal como nos dice lord Zowl, esa sensación de los combates de ir directamente a la boca del lobo a pelear iguales uno a uno hizo que me enamora de este juego, razón por la cuál me esforcé mucho hasta platinarlo.
Me alegro de que hayas podido disfrutar Sekiro, es perfectamente entendible que no te guste tanto el Gameplay o la forma de contar la historia de los demás juegos, al final, es cuestión de gustos.
respecto al farmeo estoy en bastante desacuerdo, por el hecho de que el juego avanza progresivamente tu avances por ejemplo: vas a una zona que tiene 2 caminos pero en uno de esos 2 encontraste un desvio al cual era dificil llegar, y te das cuenta de que mueres mas de la cuenta o que tus armas no hacen daño por lo tanto lo mas logico seria devolverse y seguir con los otros caminos, pero perfectamente puedes continuar y esos enemigos te daran mas alma de lo normal y si vuelves a las otras zonas estaras sobreleveado lo que te dice que esa zona era para despues, pero hasta en el souls mas lineal que es el 3, el explorar te premia mucho, ya que encuentras almas, piedras de mejora y una que otra recompensa, a lo que voy es que no es necesario farmear, solo hace falta explorar mas. y respecto a la comparacion de sekiro con los demas souls a mi parecer describiste todos los souls, entender al boss, saberte sus movimientos y ser paciente respecto a los ataques y no irte a farmer para ponerte la armadura mas fuerte que tengas
Yo siempre sentí insufrible cualquier interrupción al gameplay mayor de un par de minutos si no me interesa la parte narrativa, por eso juegos como doom y la saga souls me agradan tanto, porque si quiero narrativa, sé que tengo que invertir tiempo leyendo y buscando para disfrutala (el mismo que en muchos otros casos siento que me quitan con historias que posiblemente no me interesen), a eso súmale el factor interpretativo y las variaciones dependientes de decisiones, es una fórmula que siento respetuosa hacia mí como su consumidor.
eso se soluciona simple... con presionar un boton sin soltar y cortas la narrativa no a los estupido y quitando toda por eso pase una vez elden ring y me aburri hahaha no entendi nada y para jugar un juego de matanza a lo tonto y encima sin COMBOS mejor me voya devil may cry 5 y mato a lo pendejo
Estoy contigo, suelo saltarme las cinemáticas y los diálogos los leo para ver a donde tengo que ir, ya después veo un resumen en UA-cam de la historia del juego🤣
@@joselizarraga3374 En mi opinión la saga Souls sabe contar una historia asombrosa sin la necesidad de abrumarte con la misma, vease Kingdoms Hearts y es que la mejor forma que tiene From Software de contarte su mundo es con el propio mundo, sus escenarios, enemigos e ítems nos logran transmitir ese algo, ya si queremos indagar más en todo eso simplemente leemos los ítems, pero no nos obliga a ver cinemáticas largas como en metal gear y mucho menos nos obliga a hablar con npcs que después de darnos un item importante o una misión se vuelven intracendentes vease la saga elder scrolls. Se que a personas como Zowl no les gusta eso y lo respeto, pero es inegable que From Software es de las pocas compañías que si respeta al consumidor al punto de haber encontrado la forma perfecta de contarnos grandes leyendas sin la necesidad de interrumpir el gameplay y en el peor de los casos hacer tareas tontas como recolectar algo para un anciano que nos contará algo que al final no es muy relevante (The legend of Zelda en algunos casos).
En mi opinión el tema de si te gusta la narrativa en los souls es cuestión de cada uno, aunque ciertamente la idea de que tengas que leer todos los ítems que encuentras para entender la historia es bastante ineficiente y es comprensible que haya personas que no tienen la paciencia para ello, aunque creo que eso te da cierta libertad en hilar la historia como quieras, agregándole y quitándole matices a medida que lo haces. Y el debatir esos matices con amigos es bastante apasionante la verdad
en verdad pocos ítems tienen algo que sirva XD solo las armas y armaduras de personajes importantes como por ejemplo artorias o ciaran ahí descubres el cuarteto que gwyn cargaba
Recuerdo la batalla contra el samurai del inicio después de matar al gigante al inicio del juego, para ser la primera vez jugando sekiro , me emocione mucho ya que viniendo de los souls aprendí ser paciente al atacar pero con sekiro era lo contrario
Como alguien que disfruta de las buenas historias, supuse que era por eso que preferirías Sekiro. jaja Pero tu reflexión del combate, en es de que puedes ver a tu rival como un igual, me parece muy acertado. Yo soy un fan sencillo de los souls (rechazo ese "Elitismo" fanático que contamina a cualquier comunidad), y aunque he probado Sekiro (no habiéndome gustado mucho) veo bien el que uno pueda conectar de formas diferentes con los souls de Miyazaki. jaja
Harás un análisis de la mente del villano de Genichiro? A mi me pareció un villano, porque por mucho que quieras proteger tu hogar, eso no justifica el casi infantic1dio, el secuestro y la experimentación (porque no olvidemos que fue el el que pidió el sedimento rejuvenecedor y ogros gigantes)
Me encanta como explica todo bien de manera comprensible. Yo solo difiero en una cosa: un videojuego es primero un juego y despues, si te gusta, una historia. No tiene por que ser facilmente comprensible o digerible. Dicho esto, es totalmente aceptable y comprensible que, por una cuestion de gustos, el tipo de narrativa mas del entorno o de arqueologia no guste. No les gusta a todos y no tiene por que.
El primer juego souls que jugué fue el 1, lo deje en el combate contra las gárgolas porque no sentí que fuera un juego hecho para mí,pues no sabía porque hacía lo que hacía y no descubría nada con la exploración, después de varios meses descubrí Sekiro y desde que lo vi me fascine e intente jugarlo, lo sentí mucho más fresco e interesante por la historia y me motive a continuarlo y ufff es uno de los juegos favoritos sin ninguna duda, porque aunque es difícil no fue lo suficiente para hacer que me rindiera, aunque Genishiro me hizo replantearme esa idea, es el jefe más difícil que he enfrentado en mi vida sin ninguna duda y te enseña a jugar perfectamente a Sekiro por su forma de pelear y después de pasarme Sekiro quise intentar con Dark Souls 3 y me lo pase en una semana sin ninguna complicación, para comparar el rey sin nombre de Dark Souls me lo pase en 20 intentos mientras que Genishiro fue en 50 intentos aproximadamente cada uno.
Zowl aplicando el meme de "No se quien soy, no se esta pasando. Lo único que se es que debo matar..." XD Te entiendo perfectamente, y de hecho es por muchas de las razones que dijiste que Sekiro se llevo por mucho el galardón del Juego del Año. Yo en lo personal igual no soy a veces muy dado a leer todas las descripciones, aunque cuando un juego en verdad me gusta y me atrae su universo, si que me gusta aprender mas de el (Como paso con Hollow Knight, Gears of war y hasta FFXV, aunque de este ultimo desgraciadamente ya no pude seguir jugándolo ni probar los DLCs, además de que al final dijeron que el juego terminaría inconcluso).
lo del meme significa todos los dark souls simplemente eres el personaje un tipo chiquitito sin ningún poder en especial mas que hacerte inmortal al rodar XD y por eso buscamos el descuido del jefe por que somos una porqueria comparado con el y lo único que te mueve es una persona o querer mas almas
muy buen video zowl, comento tambien que en mi experiencia en dark souls 3 la verdad no tuve que farmear nada (fui con la espada que te dan al principio, la mejore al max y me pase el juego con todos sus jefes hasta secundarios en no mas de 5 intentos cada uno), pero si coincido en que estaría genial alguna explicación en pocas cinemáticas.
Confirmo. Quiza discrepo un poco en que la narravita de miyasaki es mala, pero si que en sekiro entendi todo. Necesito una secuela de este juego, el final donde van a oxidente a devolver al dragon es demasiado bueno para no ser el cannon
Que bueno que te diste cuenta yo me di cuenta cuando jugue mi primer juego a mis 6 años cuando lo jugue entendi muy que debia hacer pero siempre tuve ese temor de pensar que limites tengo en el juego cual es el limite puedo romper el juego esa parte fue muy frustrante tarde 5 años en entender pero a lograr entender lo vi facil los juego siempre pense solo soy yo con bots enemigos predecibles me aburri mucho hasta que descubri el modo only y el primer juego que jugue asi con otros jugadores fue dota 2 y lol pero en lol no me sentia yo me sentia limitado y facil de usar todo pero en dota 2 me sentia libre podria hacer lo que quisiera ser de un carry a suport y de suport a carry o carry curandero es tan bueno este juego ya casi por la medalla divino
La parte en que comentas sobre los combates, yo tambien sentí siempre lo mismo de ser inferior a mi enemigo pero en sekiro parece ser que no se siente así, y me gusta mucho la idea, así que este video me convenció para alfin jugarlo
Gran video Zowl, no sé si lo leerás pero hay una saga RPG con historias y personajes increíble y es la Saga Persona el único RPG que me encanta siendo yo alguien que no le gusta ese género, además sería chévere ver tu opinión sobre esos juegos. Saludes desde Colombia.
Me gustó esta serie de ensayos intentando comprender los detalles, características o problemas de estos juegos, tengo ganas de probar el Sekiro 😁 "creo que me volví el señor del elden pero ni si que es eso" 😆
Cada jefe en cada souls que jugué (salvo excepciones como jefes reciclados o molinete) me dio la impresión de ser completamente imbatible y de que yo no estaba a la altura, para mi imponen respeto, especialmente los más espectaculares visualmente, y es esa impresión inicial la que logra que cuando completo el juego y miro un video para saber que estuve haciendo con más detalle, me sorprendo y me lleno de orgullo por haber acabado con seres como Midir, Manus, Artorias, el rey sin nombre o la hermana Fride. La excepción a esto es sekiro, literalmente lo elegí como mi primer “souls” porque no tenía que lidiar con todas las tablas de estadísticas y armas o estilos ni nada de eso, me frustré mucho pero cada jefe se siente no como un igual, ahí difiero, sino como un desafío para mi, no para sekiro, serán un igual para el shinobi del descendiente celestial que puede revivir, pero para un tipo en una silla escuchando King Crimson son combates de un hombre contra un Dios, especialmente contra Isshin, el Dios espadachín como le decían.
Me sorprendiste zowl, realmente. Sekiro, al igual que toda la saga de gow, son mis juegos favoritos. excelente video hermano, cómo siempre , un abrazo desde argentina
Estoy de acuerdo con casi todo lo que dice en el vídeo, Sekiro es mi juego de from favorito porque es el que más he disfrutado. Por otro lado, estoy en desacuerdo con la parte en la que mencionas que hay que farmear para avanzar en los souls, el problema es que la mayoría de la gente no le gusta explorar y muchos de los ítems se encuentran solo buscando, aparte de que si mejoras tu habilidad aprendiendo bien todas las mecánicas del juego , aunque vayas en desventaja contra los bosses igual los pasas. Yo solo tuve que farmear en dark souls 1 ya que fue mi primer juego de la saga y no sabía que era lo que estaba haciendo y no sabía dónde me metía jaja, pero de ahí en adelante no he tenido que farmear en ninguno de los juegos de la saga souls ya que si avanzas con naturalidad y no te pierdes avanzando a zonas más difíciles te vas encontrando todo lo que necesitas para progresar. Farmear es irte por la salida fácil que te da el juego y no dominar las mecánicas que este te proporciona, igualmente es válido que una persona no tenga paciencia con un boss que lo supere y tome la decisión de farmear. Entre más juegues a estos juegos menos tiempo pasarás farmeando y más fáciles se van hacer solo aprendiendo a jugar con lo que tienes.
Sekiro también es mi juego favorito de Miyazaki,siempre he Sido admirador de los Ninja y Samurais y cuando llegó este juego fue como encontrarme una joya, Sekiro es un juego basado en la esgrima japonesa del Japón feudal hecho netamente por japoneses! Por eso los combates son tan espectaculares aunado también a la magia y el misticismo de los Ninjas.
Yo desde el día que compre Sekiro supe que era de mi top 3 juegos favoritos, su sistema de combate es exquisito, su historia maravillosa y me gustan los desafíos y este juego me cayó como anillo al dedo, si me llegue a enojar muchísimo en algunos puntos como en la pelea con la Dama Mariposa, Genichiro Ashina, pero sin dudas el jefe más difícil para mí y con diferencia, fue el Demonio del Odio, se me hice mucho más difícil que Isshin Ashina. Juego Perfecto para mí 10/10
Gran video zowl, me pasó al parecido, empecé con darks soul 1 y lo deje a las 5 horas porque me daba pereza volver a caminar por el mismo camino. Luego jugué a sekiro y este se volvió mi juego favorito. Y después de ahí me volví a jugar a DS1 y Demon souls.
Sekiro fue mi primer Souls y a pesar de que cuando lo acabe, no lo platine ya que me puse a jugar y Platinar Bloodborne, Sekiro siento que es el unico que te recompensa totalmente por tu habilidad, y actualmente estoy en ruta para platinarlo. Buen Video como siempre Zowl
Bloodborne fue y siempre será mí souls favorito hasta me lo platine me jugué muchos souls, pero me adapté rápido a los controles del sekiro que hasta me pareció más fácil y corto el juego (sin contar a la monja esa maldita, ella fue una pesadilla) Así que me alegra zowl que sekiro te haya gustado
Gracias a tu vídeo me dan más ganas de jugar sekiro, por bloodborne está en mi lista de los pendientes por su lore me gusta ese mundo lúgubre y oscuro de la ciudad de yarna.
Lo de farmear es decisión de cada uno, yo casi nunca farmeo en los souls, subo niveles unicamente cuando mato jefes o cuando mato enemigos para llegar a un lugar. Lo de la historia, aunq no te enteres de todo no es necesario leerte 300 objetos, puedes entender mas o menos de lo q trata con dialogos o con el propio entorno
Pocos lo entienden, por eso recurren a videos para saber de qué trata. Y el farmeo es casi obligatorio en Elden Ring, aunque de una manera distinta y entretenida.
agradezco que el primer vídeo que puse para saber de este juego haya sido el tuyo jaja, yo soy exactamente igual ! me gusta jugar de manera mas directa ( pura habilidad ) sin tener que andar buscando y cambiando todo el tiempo las cosas. Compre este juego hace unos meses y lo deje des instalado para algún día darle mi tiempo.
También es en un caso de un amigo mío, le preste Sekiro y luego Bloodborne pero entre los dos le gustó Sekiro más que Bloodborne, no le gustó mucho Bloodborne pero Sekiro le encantó e incluso lo platino Creo q Sekiro es más Rápido, sus mecánicas son más fluidas y rápidas y no lentas yo creo q cada juego dependen de una persona Por mi parte ambos juegos me encantaron
@Oráculo Gamer de Zowl hola me han interesado bastante tus reseñas y opiniones tanto en tu otro canal como este y te puedo preguntar: Tu podrías hacer un video opinando de Kingdom hearts 3 por favor 🙏?
Buen video, Sekiro me permitió completar los juegos de la saga soul , y me explico me encantaban las mecánicas de los juegos Soul su historia oculta , y esos detalles estéticos que te dejan sorprendidos, pero a pesar de haber jugado todos los souls y bloodborne, siempre llegaba a un punto donde los juegos me derrotaban y los abandonaba quizás por mi afán compleltista,me enteraba que había hecho un Quest secundaria mal, creado mi personaje de forma incorrecta, etc. Salió Sekiro y todos los comentarios hablaban de su dificultad, lo compre después de un año de su salida y me enamoro, su mecánica de lucha y el reto, lo complete y luego fui por todos los demás que me habían superado y los termine , ahora estoy en Elden Ring jugandoño a un ritmo pausado. Quizás Sekiro y sus restricciones me permitió alcanzar esa habilidad que me impedía pasar los juegos de la compañía.
Me paso igual con bloodborne, al principio pensé que eran juegos sobrevalorados, pero cuando tuve la paciencia suficiente de aprenderlo a juagar se volvieron de los mejores juegos de mi vida.
El sekiro se convirtió es uno de mis juegos favorito y fue mí primer juego de from y me lo compre este año me encantó tanto que me lo platine y me hice los 4 finales todos desde el principio sin hacer lo de guardar al final lo platine en xbox one s y cada vez lo borro y lo descargo denuevo bien merecido se ganó el GOTY
Estoy completamente de acuerdo con tu opinion. A mi me pasa exactamente lo mismo. Considero que la dificultad de los souls consiste en que los jefes son autenticos dioses con un set de movimientos y un daño inconmensurable, mientras que vos sos un tipo que solo puede rodar en el piso. Desde mi punto de vista eso no es dificultad real, solo son puntos de daño y stamina. El sekiro en cambio, me brindo una jugabilidad en la que era menestar aprender a combatir, sino moriria. No importa tu nivel, ni tu barra de vida ni tus puntos de daño, importa que sepas jugar y que tengas los reflejos necesarios. Tambien considero que el background de cada jefe le otorga mayor epicidad a los combates. Genichiro resulto mi jefe favorito por como se construye y empieza la historia con el cortandote el brazo y secuestrando a kuro. Un gran juego con una dificultad real (desde mi punto de vista). Merecido goty 2019 (aunque en mi corazoncito esta el dmc 5)
Hace poco pase sekiro, joder que pedazo de juego el gameplay es perfecto en el jefe final debes volverte uno con el juego literalmente me sentia poseido cuando venci a isshin las manos reaccionaban solas a lo que veia, la mejor experiencia que tuve en un videojuego
Farmeo? No sé muy bien pero me he jugado todos los juegos de fromsoftware desde Demon souls pero no recuerdo haber necesitado farmear nunca a excepción de dark souls 2 con el gigante y ese objeto para reiniciar la zona, siempre recuerdo llegar al jefe con la habilidad necesaria, no me creeré el más habilidoso pero casi nunca perdía mis almas así que puede ser un factor a considerar, me dan su opinión sobre el farmeo? Fue necesario para ustedes ?
No eh jugado bloodborne ni demon souls, pero al menos yo tengo 2 contexto, el que recién está jugando, y el que regreso a jugarlos y tan tenaz que cuando lo acabo casi llora, y es que es el precio de la primera partida, pues si, morirás incontables veces perdiendo muchísimas almas, orillandote a farmear, pero todo cambia en la 2 run en adelante, pues de das cuenta que realmente no necesitas farmear en absoluto, el juego te va dando lo necesario, y hasta un poco más, siempre nos han dado lo necesario para afrontar los retos de una manera justa ( a excepción de ciertas zonas y enemigos....) Solo que en la primera partida no lo aprovechas por tu inexperiencia
En dark souls 1 yo farme para poder vencer a Ornstein y Smough,en elden ring también lo hice para derrotar a Malenia y en dark souls 3 tambien lo hice para poder derrotar a el rey sin nombre
@@efrainamador8177 en dark souls 1 no diré nada porque me perdí antes de llegar al fuerte (osea antes de anor londo) y fue como una farmeada involuntaria xD
Personalmente me gusta más el estilo de historia de los otros souls porque da paso a especular y poder hacer mis propias teorías con la información que me da el propio juego y con la comunidad de este mismo. Pero entiendo que alguien que va de paso prefiera Sekiro porque vaya JUEGAZO, creo que uno de los mejores si no es el mejor combate que vi en cualquier juego, Sin embargo discrepo que en que los demás souls te obliguen a farmear, con las almas que te dan los bosses te da lo suficiente y aprendiendo las mecánicas de cada boss te los puedes pasar a todos a nivel 1. Gran video Zowl.
Me alegro que te haya gustado Sekiro, te recomiendo Hollow Knight es un juego parecido a Sekiro en el sentido de que no tienes que farmear para avanzar, pero a lo mejor no tendrá una historia tan detallada pero sin duda su gameplay vale mucho la pena
Estoy de acuerdo en que sekiro es maravilloso y tiene el mejor combate lejos, pero discrepo en todo lo demás, para empezar la narrativa...la forma en que from relata sus historias por medio de la escenografía, pequeños diálogos y descripciones de objetos es única y muy interesante, hace que uno se empape del lore y quiera saber mas de su mundo, formula que también uso hollow khinght y fue un exitazo. Sobre el farmeo, sinceramente los soul deben ser de los rpg que menos he farmeado ni siquiera cambiaba mucho de arma.. lo bueno de los soul es que uno termina usando el arma que mas le acomoda, no la que tiene mas daño. puedes terminar estos juegos usando armas iniciales, al final es cosa de gustos, que bueno que encontraste el juego que mas te acomode.
Como veterano de la saga, cabe destacar que Zowl tiene puntos validos: •aunque Sekiro tambien dependa a veces de los stats, comunmente solo influye en la duracion del combate al no poder defenderte de tantos ataques y no hacer tanto daño como uno quisiera • la narrativa misteriosa de Miyazaki viene siendo mala en todos sus juegos menos en Dark Souls 1, porque a diferencia del resto, la famosa intro te da la explicaciones necesaria para ir de principio a fin aun (faltando matices, pero tenes un sentido basico de proposito) mientras que el resto se sienten muy inconexos y carece de direccion (saber que es una sidequest y que corresponde a la historia principal es confuso en el resto de juegos) Aunque discrepo en algunas cosas: •Sekiro tiene estilos de juego, ya que las habilidades de la protesis pueden ser MUY ROTAS si sabes cual usar con que Jefe (la mas famosa con diferencia es la pirotecnia, casi todos son debiles ante ella) •el combate cuerpo a cuerpo puede variar si conseguis todos los collares, ya que hasta que uno no domine el parry, la barra de guardia es crucial para pasar el juego •ironicamente si se puede jugar Sekiro como un Dark Souls, ya que su dash tiene I-Frames (muy corto, pero ahi esta) que combinando con la camara libre (esto es maa notorio al jugar en PC con Mouse y teclado) podes atravezar la mayorian de guardias, incluso la de Isshinn (ya que el angulo de guardia no es °360)
Definitivamente este juego me hizo perder la paciencia muchas veces, pero cuando lo termine en la última pelea con Ishinn y conseguir el final (abandonado de la inmortalidad), hizo que todo el esfuerzo que le dedique a este juego valiera la pena
Hago directos en Twitch toda la semana por si gustas pasar a platicar un rato conmigo: www.twitch.tv/lordzowl
Fzst y tú son los únicos furros que respeto.
FROMSOFTWARE ES GENIAL .
Solo descubriste una punta del iceberg ,tienes buenos analisis pero pero no entendiste por que soul cambio todo y su historia su juego ,mi juego favorito es sekiro ... que bueno q te guste sekiro .
me agrado tu video.sobre los soul lo entiendo pero hay un nicho y nosotros amamaos tanto sekiro como los soul .
gracias por ser respetuoso . saludos .
@@sinsenal5434 Netflix: hagamos una serie animada de sekiro
fans : yesssssssssssssssssssss
Sube un directo haciendo un Gameplay de dark souls con canciones de bad bunny de fondo
@SineFine
* Prodece a perrear intensamente sobre el cadáver de un dios solar *
En mi batalla final contra Isshin….llegó un punto donde estaba temblando, tuve q parar, respirar y calmar mi mente para tomar el mando con firmeza, entras en un transe donde cada contraataque mikiri, cada golpe q regresas con la espada, cada salto, es una mezcla de técnica e instinto, sonará un poco fantasioso, pero te acerca a lo q seria una batalla real, y Sekiro lo emula muy bien, su sistema de combate es impresionante
Isshin es odioso, pero es satisfactorio darle el golpe final
Bro el día que pide vencer a isshin llore, pero fue la sensación más extraña, olvide todo siento que no siquiera respiraba y todo mi ser mente y alma estaba enfocado en la pelea, de lejos es el jefe que me ha dado la mejor batalla de todos los souls y juegos en general
Me sentia poseido en ese combate las manos se movian solas a lo que veian mis ojos
Yo acabo de vencer a Isshin en NG+ luego de 3 horas de intentos, y llego un punto en que sentía que cada golpe era decisivo, hasta que llego ese bello momento en que pude ganarle. Ahora el juego esta platinado y me siento feliz
Al primer momento de llegar contra el le gané a la primera, solo tomó una concentración absoluta, todos mis objetos de vida (que eran TODOS los que podía darte el juego), dulces de daño y defensa, los que sacrifican vida, las herramientas shinobi se destrozaron por haberlas usado tanto y haber llevado al máximo posible la vida y daño del Lobo manco
Perdí el vídeo en donde cumplía aquella azaña debido a tener el disco duro de mi PS4 corrupto pero se salvó una imágen del momento en el que Sekiro remata a Ishin, muestra poca información pero sabiendo lo que hubo detrás, es más que tan solo una simple foto
Ya luego todo fue terrible, me chocó mucho llegar una vez contra él y no poderle ganar a la primera
Sabía que Sekiro le gustaría, ufff me gustó ver el directo cuando le costó derrotar a Ishin 👏🏼👏🏼👏🏼
Realmente es un encanto este juego, por algo se ganó un VERDADERO GOTY en 2019 😎
Me alegra muchísimo que ya te encante Sekiro: Shadows Die Twice (2019), y tu conflicto entre tu y FromSoftware ya hayan hecho las pases con este videojuego, Zowl.
Yo siempre pensé que a zowl le iba a gustar Bloodborne por la estética lúgubre que tiene y la movilidad también por otros motivos pero igual esta bien😎👌
Pues en un top de juegos que son arte El Zowl puso a bloodborne.
Es arte pero para ser un juego con una gran historia pues...,de historia no tiene mucho xd
Me gusta, pero me desesperó el bosque. Igual ya lo terminé.
@@bismarveizaga2896 de que tiene historia tiene historia, pero la cuenta con las patas.
@ Que bien, y no te culpo.
3:18 en ese momento se nota la felicidad en su vos… pensaba que nunca vería eso es precioso
Obviamente pienso diferente al estilo "arqueológico" de la narrativa de los Souls/Borne pero en Sekiro, al tener narrativa convencional, es más fácil de digerir, de degustar.
Pero lo que se llevó al extremo fue el combate al eliminar casi toda la personalización de que caracterizaba a sus hermanos y perfeccionar lo poco que dejaron, se permitieron hacer algo aún más delicioso. No sé cuántos de ustedes, pero yo grabo mis peleas contra jefes en Sekiro y las veo en cámara lenta pues es ALUCINANTE esa danza de katanas, tan elegante, tan adictivo.
Y también comento que, creo que este en realidad es de los juegos más accesibles, pues si bien, eliminaron gran parte de la personalización de combate, dieron una amplia variedad de herramientas y consumibles para afrontar el desafío. El ejemplo más claro es con el ogro encadenado, que, te dicen que el fuego lo aturde, ahora necesitas encontrar eso y luchar y así durante gran parte del juego.
Puede que Dark Souls tenga a Gael, Bloodborne a Ludwig, o Elden Ring a Malenia, pero ninguno se compara a lo estúpidamente épico que es Isshin, literalmente uno de sus ataques es un barrido que debes esquivar saltando, y en el aire EN EL AIRE WEON, debes hacerle parry para seguido hacerle un mikiri Counter mientras este te embiste desde EL AIRE WEON, simplemente, arte.
Eso es cuestión de gustos nada más
es mucho mas difícil vencer a Ornstein y Smough
@@gwyn6375a O&S te vas para la izquierda según empieza el combate, alabarda del caballero negro y pim pam pim pam, uno fuera, al gordo lo abreas a magias y ale, combate terminado
De que hablas .. cual ataque es ese no lo recuerdo?
@@danps4351 Es cuando derrotas a isshin interior, la versión mejorada en los retos de fuerza, su mejora es el ataque del que habla, en el que le tienes que hacer un contraataque mikiri EN EL AIRE WEON, y se siente super epico hacerlo
Fue un gustazo desvelarnos jugando sekiro en directo estuvo lleno de momentos epicos 🪨💸👹
Sekiro es el juego perfecto. Confía completamente en el jugador, en su habilidad y su esfuerzo y te permite terminar su historia con la misma arma con la que empezaste. Porque lo maravilloso de sekiro no es la magia o el poder, lo maravilloso eres tú y tu habilidad y que el juego jamás te regala algo y cuando puede aplastarte y humillarte, lo hace. Gran video Zowl, un abrazo
Es una pena que esté opacado por dark souls bloodborne y elden ring, es igual de bueno y mi favorito
@@SebaFuentesyo pienso que su jugabilidad es mejor que todos los demás souls
@@SebaFuentesEl propio fandom de souls pone a sekiro en un pedestal, pero fuera de el no es muy conocido
La sensación de combate en Sekiro no tiene igual. Digamos que, en escencia, debes convetirte en un maestro espadachín para completarlo y eso no lo he vivido en otro videojuego. Merecido GOTY del 2019. Buen vídeo 👌
SEKIRO también es mi juego favorito de From Software, no esperaba menos de Zowl que no infravaloró o dejó pasar por alto tremenda joya
¡Gracias! Me ha gustado mucho el vídeo, Sekiro es el primer juego de fromsoftware que me estoy pasando y es excelente.
¡Gracias!
Me alegra saber que no soy el único al que no le gusta la forma en que se cuenta la historia de dark souls, a mis amigos no les importa pero a mi me parece horrible esa manera ee contarla, sinceramente la historia, jugabilidad y las técnicas que tiene hacen de sekiro mi juego favorito
Totalmente de acuerdo con lo que abordas en el vídeo.
Hasta la fecha, solo he jugado tres souls (Demon's Souls, Bloodborne y Elden Ring). Todos me han fascinado de formas distintas. Sin embargo, considero que han desaprovechado la oportunidad de poder llegar a ser obras maestras, por el simple hecho de no querer contar la historia de una manera entendible y correlacionada.
La gran mayoría en el fandom del estudio, considera que es el sello de Miyazaki al contar la historia de esta manera tan divagante, lo defienden a muerte y se respeta. Pero al momento de cuestionarles acerca de la historia del juego, la respuesta casi siempre son suposiciones y/o múltiples teorías acerca de esta.
En fin. Me gustan muchos los Souls que he tenido la oportunidad de jugar, pero también considero que la historia no te atrapa y realmente solo quieres terminar el juego por la hazaña de haberlo hecho.
En mi caso no con bloodborne y con elden ring, yo también prefiero historias bien contadas y que te dejan las cosas o los objetivos claros como en el caso de god of war, pero el mundo de bloodborne, y de elden ring fueron verdaderamente atrapantes una vez conseguí (nose como) entender e indagar el lore y lo que estaba haciendo o a quien estaba matando, por ejemplo en elden ring llegué a enterarme de quien era godfrey, y cuando llegas al momento donde debes matarlo se sintio increible, el saber porque está ahí, las hazañas que hizo, el como la gracia se refleja y te marca a ti, o el porque tiene un león en su espalda y porque lo mata en mitad del combate, no digo que está forma de contar la historia sea mejor, pero hombre, sería mentira si dijera que no disfrute muchísimo Investigar por mí cuenta cuando tuve la suerte (o la paciencia, mucha paciencia) de entender lo que eataba haciendo.
Yo cuando le terminé me temblaron las manos, estuve en shock como por unos 2 minutos. Fue algo hermoso, ojala haya mas juegos con esta jugabilidad porque es bellísimo luchar de esa forma.
cotito xddd
Llevo más de 100 horas en sekiro y recién estoy peleando con el búho. He disfrutado a más no poder este juego, Ni idea cuanto me faltara para terminarlo pero será satisfactorio
si es el buho que se encuentra en cima del castillo, tu puedes vencerlo con solo analizar sus movimientos, pero si es el de la hacienda que dios te protega.
@@anfapinzvel se me hizo más fácil en de la asienda
Uno de los canales favoritos 😳👍
primer comentar sin decir "primero" 👏🏿🗿
Es una obra de arte , me inicie en ps1 con tenchu y cuando vi sekiro me acordé de él y dije mira que hermosura 💕
Hay muchas cosas que Sekiro mejora de los juegos anteriores de FS, como el diseño vertical de los escenarios, el sigilo y el uso de objetos en mitad del combate (pedazo de cenizas god). Pero también añade un estilo a los combates que ningún otro juego de la saga souls tiene. La historia me parece muy satisfactoria y me encanta la manera en la que te incita a rejugarlo para ver mas jefes o elegir otros caminos en la trama (ya sea para sacar finales buenos, malos o no tan malos) que tocan temas como el honor, amistad, lealtad y poder. El juego consta de una gran personalidad que lo vuelve uno de mis juegos favoritos, siendo este el primer juego de FS que jugué.
Por otro lado, la saga souls (nunca jugué BB), tiene esa esencia de ser nadie en un mundo que lo hostiga constantemente, yo elijo quien quiero ser, yo elijo como enfrentar los peligros y criaturas que deambulan por el mundo y soy yo quien derrota a ese unicornio dios dragon volador de tres cabezas con el poder de mi ultra espadón, mis milagros de lanza de luz solar y mi colosal escudo que es 3 veces mas grande que yo y que obviamente no se lo robé a Havel (cof cof). Uno se siente tan minúsculo en esos escenarios gigantes donde han luchado dioses dragones y gigantes que cuando logras pasar al jefe y descansar en la siguiente hoguera, de verdad te da una sensación de paz y descanso merecida después de tanto esfuerzo.
Por lo menos esta es mi sincera opinión sobre los juegos souls y sekiro, que siempre formarán parte de mí como buenos recuerdos y sentimientos, aunque concuerdo con el argumento de que se debería mejorar el enfoque de dejar saber que cornos pinta el jugador en los mundos tan bastos que crea los juegos de FS.
De hecho la historia de sekiro esta tan bien narrada que permite indagar sobre otros aspectos de su mundo, lo que permitio que se creara un manga basado en Hanbei el inmortal, se los recomiendo tanto a quienes han jugado sekiro como a aquellos que aun no se atreven a experimentar esta obra.
Podrías hacer un video sobre Odin y Thor de Gow Ragnarok, y a traves de las historias que cuenta Mimir en el de 2018
Sobre la historia de Bloodborne, yo la primera vez que lo jugué sentí lo mismo, no sabía ni qué estaba pasando o qué debía hacer, sólo avanzaba hacia donde pudiera, hoy lo estoy jugando otra vez, y ya me parece lógico éso, ya que el personaje es un extranjero que no conoce la historia ni nada, y en el mismo juego gehrman te dice que si estás confundido, solamente mates bestias y ya, que éso es lo que debe hacer un cazador, así que yo lo puedo tomar como que lo único que debes saber es que debes matar y matar, y ya saber la historia verdadera es un extra jajaja
Sekiro fue mi primer "souls" y aún así es mi favorito ya que me gusta bastante su ambientación, combate historia y lore además de reforzar el punto del señor zowl y es que en el resto de souls por ejemplo tienes la posibilidad de farmear la zona inicial hasta llegar al nivel será más tardado que pasarte el juego pero está la posibilidad mientras que en sekiro para hacerte más fuerte tienes que derrotar a enemigos fuertes, y no me agrada demasiado la idea de saber si estoy peleando correctamente contra un jefe en un souls convencional con preguntas como: ¿Mi nivel será mayor o menosr para poder apreciar el jefe de una manera adecuada?
Buen video. Lo unico que no me gusto de sekiro, es que al no poder cambiar de arma, se vuelve un poco repetitivo el combate al estar siempre haciendo parrys
Igual sigue siendo un excelente juego y con buenos jefes
Para eso el juego te ofrece las prótesis y las habilidades que desbloqueas para darle sabor al combate incluso hay técnicas que combinadas con objetos creas ataques devastadores
Algo que se agaradece es que cuando ganas puntos de habilidades no los pierdes aunque mueras
@@KainH93 lastimosamente y aún con eso el combate se siente repetitivo ya que no hay variedad de armas, de resto el juego es excelente en todo.
@@suzsh7037 total, sekiro es un juegazo, pero despues de que dominas el parry se vuelve repetitivo
Estoy en contra de los que dices , hay 30 diferentes prótesis que se pueden combinar en combos con la katana y la espada mortal mas las tecnicas shinobi y las tenicas de los ashinna , en un combate puedes equipar 3 prótesis la katana y la espada mortal( si se tiene) es decir 5 armas diferentes , lo que pasa es que seguro solo usabas la katana y nunca experimentaste a hacer combos y aprender patrones para realizar ataques en lugar de estar haciendo parri para que no te golpeen a cada momento.🤷🏻♂️ tu experiencia fue distinta .
@@suzsh7037 eso mismo lo diferencia del resto de souls y no se siente un copia y pega, Sekiro es una obra maestra
Estoy de acuerdo en absolutamente todo. SEKIRO es ese equilibrio que yo esperaba, entre cinemática y narrativa de lectura. Y en la jugabilidad, es lo mejor.
Realmente te demuestra que todo depende de tu habilidad, no de farmeo y etc.
Amo los soul, pero SEKIRO es mi favorito por mucho.
El final donde te vas con la niña de las aguas me heló la sangre, se me erizo la piel, es super epico
Yo tampoco tengo paciencia para jugar los souls pero me intereso su mundo gracias a mi hermano que siempre los está jugando y cada tanto hablamos de la historia y esas cosas
8:07 Recuerdo cuando jugaba Destiny y me leia las cartas de grimorio para saber el contexto del ambiente, los personajes, la historia etc y fue de mis juegos favoritos pero cada vez que lo recomendaba marcaba esto como una deficiencia del juego porque sabia que no todos se iban a poner a leer/escuchar el lore y que si querian saberlo les iba a costar si no les gustaba leer o ver videos de 30min explicando X cosa.
Luego de verte explicar esto de DS me doy cuenta que este era mi problema con él, el no saber la historia desde un principio, incluso un amigo me dijo "no te explican nada, solo avanza y juega" y luego me decia que la historia estaba genial y me la explico en varios parrafos, pero que eso lo vio el aparte, jugue un rato, me mato el primer jefe y como no sabia que tenia que farmear (eso lo descubri despues) deje de jugarlo ya que no me enganchaba.
no es necesario farmear todo te lo da el juego y si quieres que sea muy fácil ve despasito esa es la clave
OMG yo pensé que era el único que amaba con toda su alma sekiro 🖤🖤🖤🖤
Literal es todo lo que siento
Gano juego del año bro, claramente no lo eres, eras o serás:v
Me sorprende que una saga como la de los souls desde un principio no te aya atrapado tanto Zowl, ya que esos juegos (exceptuando sekiro en parte) su historia se basa en teorias, una palabra que relacino mucho contigo y que creo que tu podrias aportar muchas por tus otros geniales trabajos jaja.
El detalle es que a él le gustan las teorías que nosotros mismos como jugadores formamos en base a la información que vimos en el juego, el detalle es que, en los juegos de souls, literalmente, no hay información que nos dé el juego xD todo hay que investigar lo y re leerlo una y otra vez y relacionarlo con otros detalles para empezar a vislumbrar un poco de información coherente y no, no mames, estoy jugando, no haciendo me un post grado de historia y análisis xD
@@QUIMERAsan en sintesis Zowl es un posser de las teorias 🗿
5:17 bueno en mi experiencia sólo he farmeado una sola vez en un souls, concretamente DS 1 por ser el primero q jugué y estar muy inexperto, pero ya después de eso nunca me hizo falta en otro souls, quizá cuanto más en bloodborne, pero al hacerme las mazmorras del cáliz pude conseguir buena cantidad de ecos para tener una buena base de viales, por lo q en ninguna partida me hizo falta hacerlo, menos DS2 y 3 y sekiro, por lo q no creo q el farmeo sea tan así una constante en los souls, a lo mejor no me pasa por mi forma de jugar, a suelo apegarme a un sólo estilo concreto desde el casi principio, o principio de la partida, pero bueno, supongo q cada jugador se gestiona se una forma diferente
Meses tarde en terminar Sekiro, y fue mi mejor experiencia en videojuegos, varias veces estuve a punto de desinstalarlo pero la venganza y la superación te hacen avanzar y desarrollar unos reflejos de rayo que ni tú sabías que tenías, poder manejar tu la pelea se vuelve como una danza sincronizada hermosa que ni el cine es capaz de hacer, cada golpe, bloqueo, esquivo, si se hace en el momento justo se vuelve tan fluido y de verdad te sientes un guerrero ninja experimentado que lograste hacer eso a base de práctica y perceberancia en lugar de solo golpear a lo loco y esperar a que el jefe descuide un punto para pegarle, en Sekiro tienes que saber qué va a hacer el enemigo antes de que lo haga jajaj
Yo personalmente opte por hacer mi trayecto más interesante al no usar caramelos o ventajas más haya de las curaciones y alargar las peleas con jefes esquivando por ejemplo en lugar de desviar golpes que suban la postura de modo que el combate fuera más fluido y movido
El primer juego de la saga souls que probé fue dark souls 3, después de eso fue bloodborne, y algo el elden ring; los tres me gustaron mucho pero bloodborne un poco más por su ambientación y estética. Sin embargo, Sekiro tiene ese algo que me encanta, tal como nos dice lord Zowl, esa sensación de los combates de ir directamente a la boca del lobo a pelear iguales uno a uno hizo que me enamora de este juego, razón por la cuál me esforcé mucho hasta platinarlo.
Las pelea contra isshin o el buho simplemente deja ver la perfeccion de su sistema de combate
Me alegro de que hayas podido disfrutar Sekiro, es perfectamente entendible que no te guste tanto el Gameplay o la forma de contar la historia de los demás juegos, al final, es cuestión de gustos.
respecto al farmeo estoy en bastante desacuerdo, por el hecho de que el juego avanza progresivamente tu avances por ejemplo: vas a una zona que tiene 2 caminos pero en uno de esos 2 encontraste un desvio al cual era dificil llegar, y te das cuenta de que mueres mas de la cuenta o que tus armas no hacen daño por lo tanto lo mas logico seria devolverse y seguir con los otros caminos, pero perfectamente puedes continuar y esos enemigos te daran mas alma de lo normal y si vuelves a las otras zonas estaras sobreleveado lo que te dice que esa zona era para despues, pero hasta en el souls mas lineal que es el 3, el explorar te premia mucho, ya que encuentras almas, piedras de mejora y una que otra recompensa, a lo que voy es que no es necesario farmear, solo hace falta explorar mas.
y respecto a la comparacion de sekiro con los demas souls a mi parecer describiste todos los souls, entender al boss, saberte sus movimientos y ser paciente respecto a los ataques y no irte a farmer para ponerte la armadura mas fuerte que tengas
Totalmente de acuerdo contigo
Me gustaría que zowl algún día analizará a Gwyn ya que es un personaje muy interesante de analizar
Yo siempre sentí insufrible cualquier interrupción al gameplay mayor de un par de minutos si no me interesa la parte narrativa, por eso juegos como doom y la saga souls me agradan tanto, porque si quiero narrativa, sé que tengo que invertir tiempo leyendo y buscando para disfrutala (el mismo que en muchos otros casos siento que me quitan con historias que posiblemente no me interesen), a eso súmale el factor interpretativo y las variaciones dependientes de decisiones, es una fórmula que siento respetuosa hacia mí como su consumidor.
eso se soluciona simple... con presionar un boton sin soltar y cortas la narrativa no a los estupido y quitando toda por eso pase una vez elden ring y me aburri hahaha no entendi nada y para jugar un juego de matanza a lo tonto y encima sin COMBOS mejor me voya devil may cry 5 y mato a lo pendejo
Estoy contigo, suelo saltarme las cinemáticas y los diálogos los leo para ver a donde tengo que ir, ya después veo un resumen en UA-cam de la historia del juego🤣
@@joselizarraga3374
En mi opinión la saga Souls sabe contar una historia asombrosa sin la necesidad de abrumarte con la misma, vease Kingdoms Hearts y es que la mejor forma que tiene From Software de contarte su mundo es con el propio mundo, sus escenarios, enemigos e ítems nos logran transmitir ese algo, ya si queremos indagar más en todo eso simplemente leemos los ítems, pero no nos obliga a ver cinemáticas largas como en metal gear y mucho menos nos obliga a hablar con npcs que después de darnos un item importante o una misión se vuelven intracendentes vease la saga elder scrolls.
Se que a personas como Zowl no les gusta eso y lo respeto, pero es inegable que From Software es de las pocas compañías que si respeta al consumidor al punto de haber encontrado la forma perfecta de contarnos grandes leyendas sin la necesidad de interrumpir el gameplay y en el peor de los casos hacer tareas tontas como recolectar algo para un anciano que nos contará algo que al final no es muy relevante (The legend of Zelda en algunos casos).
3 videos de souls en tan poco tiempo? Son adictivos ;)
Impresionante vídeo Zowl 🤘🏻🤘🏻🤘🏻🤘🏻🤘🏻🤘🏻🤘🏻🤘🏻🤘🏻
En mi opinión el tema de si te gusta la narrativa en los souls es cuestión de cada uno, aunque ciertamente la idea de que tengas que leer todos los ítems que encuentras para entender la historia es bastante ineficiente y es comprensible que haya personas que no tienen la paciencia para ello, aunque creo que eso te da cierta libertad en hilar la historia como quieras, agregándole y quitándole matices a medida que lo haces. Y el debatir esos matices con amigos es bastante apasionante la verdad
en verdad pocos ítems tienen algo que sirva XD solo las armas y armaduras de personajes importantes como por ejemplo artorias o ciaran ahí descubres el cuarteto que gwyn cargaba
Recuerdo la batalla contra el samurai del inicio después de matar al gigante al inicio del juego, para ser la primera vez jugando sekiro , me emocione mucho ya que viniendo de los souls aprendí ser paciente al atacar pero con sekiro era lo contrario
Como alguien que disfruta de las buenas historias, supuse que era por eso que preferirías Sekiro. jaja
Pero tu reflexión del combate, en es de que puedes ver a tu rival como un igual, me parece muy acertado.
Yo soy un fan sencillo de los souls (rechazo ese "Elitismo" fanático que contamina a cualquier comunidad), y aunque he probado Sekiro (no habiéndome gustado mucho) veo bien el que uno pueda conectar de formas diferentes con los souls de Miyazaki. jaja
Harás un análisis de la mente del villano de Genichiro? A mi me pareció un villano, porque por mucho que quieras proteger tu hogar, eso no justifica el casi infantic1dio, el secuestro y la experimentación (porque no olvidemos que fue el el que pidió el sedimento rejuvenecedor y ogros gigantes)
Lo acabo de terminar hace una semana, y me encanto sus combates rápidos, habilidades y historia todo tiene ☀️
Voy el comienzo del video y definiste exactamente lo mismo que me pasó a mí. Increíble.
Sólo espero puedan hacer una segunda parte o una precuela sobre la historia del escultor...
Me encanta como explica todo bien de manera comprensible. Yo solo difiero en una cosa: un videojuego es primero un juego y despues, si te gusta, una historia. No tiene por que ser facilmente comprensible o digerible. Dicho esto, es totalmente aceptable y comprensible que, por una cuestion de gustos, el tipo de narrativa mas del entorno o de arqueologia no guste. No les gusta a todos y no tiene por que.
Y justo lo estoy volviendo a jugar, un juego hermoso sin duda alguna ❤️
El primer juego souls que jugué fue el 1, lo deje en el combate contra las gárgolas porque no sentí que fuera un juego hecho para mí,pues no sabía porque hacía lo que hacía y no descubría nada con la exploración, después de varios meses descubrí Sekiro y desde que lo vi me fascine e intente jugarlo, lo sentí mucho más fresco e interesante por la historia y me motive a continuarlo y ufff es uno de los juegos favoritos sin ninguna duda, porque aunque es difícil no fue lo suficiente para hacer que me rindiera, aunque Genishiro me hizo replantearme esa idea, es el jefe más difícil que he enfrentado en mi vida sin ninguna duda y te enseña a jugar perfectamente a Sekiro por su forma de pelear y después de pasarme Sekiro quise intentar con Dark Souls 3 y me lo pase en una semana sin ninguna complicación, para comparar el rey sin nombre de Dark Souls me lo pase en 20 intentos mientras que Genishiro fue en 50 intentos aproximadamente cada uno.
esa es la gracia de dark souls 1 tu eres el protagonista que no sabe nada de lo que hace
Justo estoy pasando Sekiro. Voy por el templo Sempo. 😎🙏🏼
Zowl aplicando el meme de "No se quien soy, no se esta pasando. Lo único que se es que debo matar..." XD
Te entiendo perfectamente, y de hecho es por muchas de las razones que dijiste que Sekiro se llevo por mucho el galardón del Juego del Año.
Yo en lo personal igual no soy a veces muy dado a leer todas las descripciones, aunque cuando un juego en verdad me gusta y me atrae su universo, si que me gusta aprender mas de el (Como paso con Hollow Knight, Gears of war y hasta FFXV, aunque de este ultimo desgraciadamente ya no pude seguir jugándolo ni probar los DLCs, además de que al final dijeron que el juego terminaría inconcluso).
lo del meme significa todos los dark souls simplemente eres el personaje un tipo chiquitito sin ningún poder en especial mas que hacerte inmortal al rodar XD y por eso buscamos el descuido del jefe por que somos una porqueria comparado con el y lo único que te mueve es una persona o querer mas almas
Yendo a buscarll, gracias por tu trabajo que con tan buena explicacion me ganaste como subscriptor
Muy buen vídeo zowl aparte esos directos de sekiro estuvieron chidos
muy buen video zowl, comento tambien que en mi experiencia en dark souls 3 la verdad no tuve que farmear nada (fui con la espada que te dan al principio, la mejore al max y me pase el juego con todos sus jefes hasta secundarios en no mas de 5 intentos cada uno), pero si coincido en que estaría genial alguna explicación en pocas cinemáticas.
Awebo, sekiro es una joyita y mi videojuego favorito, un gusto que lo hayas disfrutado.
Confirmo. Quiza discrepo un poco en que la narravita de miyasaki es mala, pero si que en sekiro entendi todo. Necesito una secuela de este juego, el final donde van a oxidente a devolver al dragon es demasiado bueno para no ser el cannon
Que bueno que te diste cuenta yo me di cuenta cuando jugue mi primer juego a mis 6 años cuando lo jugue entendi muy que debia hacer pero siempre tuve ese temor de pensar que limites tengo en el juego cual es el limite puedo romper el juego esa parte fue muy frustrante tarde 5 años en entender pero a lograr entender lo vi facil los juego siempre pense solo soy yo con bots enemigos predecibles me aburri mucho hasta que descubri el modo only y el primer juego que jugue asi con otros jugadores fue dota 2 y lol pero en lol no me sentia yo me sentia limitado y facil de usar todo pero en dota 2 me sentia libre podria hacer lo que quisiera ser de un carry a suport y de suport a carry o carry curandero es tan bueno este juego ya casi por la medalla divino
La parte en que comentas sobre los combates, yo tambien sentí siempre lo mismo de ser inferior a mi enemigo pero en sekiro parece ser que no se siente así, y me gusta mucho la idea, así que este video me convenció para alfin jugarlo
3:18 de las pocas veces que veo que Zowl le salio emocion o entusiasmo de su boca, muestra que enserio le gustó
Gran video Zowl, no sé si lo leerás pero hay una saga RPG con historias y personajes increíble y es la Saga Persona el único RPG que me encanta siendo yo alguien que no le gusta ese género, además sería chévere ver tu opinión sobre esos juegos. Saludes desde Colombia.
Me gustó esta serie de ensayos intentando comprender los detalles, características o problemas de estos juegos, tengo ganas de probar el Sekiro 😁
"creo que me volví el señor del elden pero ni si que es eso" 😆
Cada jefe en cada souls que jugué (salvo excepciones como jefes reciclados o molinete) me dio la impresión de ser completamente imbatible y de que yo no estaba a la altura, para mi imponen respeto, especialmente los más espectaculares visualmente, y es esa impresión inicial la que logra que cuando completo el juego y miro un video para saber que estuve haciendo con más detalle, me sorprendo y me lleno de orgullo por haber acabado con seres como Midir, Manus, Artorias, el rey sin nombre o la hermana Fride. La excepción a esto es sekiro, literalmente lo elegí como mi primer “souls” porque no tenía que lidiar con todas las tablas de estadísticas y armas o estilos ni nada de eso, me frustré mucho pero cada jefe se siente no como un igual, ahí difiero, sino como un desafío para mi, no para sekiro, serán un igual para el shinobi del descendiente celestial que puede revivir, pero para un tipo en una silla escuchando King Crimson son combates de un hombre contra un Dios, especialmente contra Isshin, el Dios espadachín como le decían.
Me sorprendiste zowl, realmente. Sekiro, al igual que toda la saga de gow, son mis juegos favoritos. excelente video hermano, cómo siempre , un abrazo desde argentina
Por fin!!! Gracias por hablar de esta joya
Estoy de acuerdo con casi todo lo que dice en el vídeo, Sekiro es mi juego de from favorito porque es el que más he disfrutado.
Por otro lado, estoy en desacuerdo con la parte en la que mencionas que hay que farmear para avanzar en los souls, el problema es que la mayoría de la gente no le gusta explorar y muchos de los ítems se encuentran solo buscando, aparte de que si mejoras tu habilidad aprendiendo bien todas las mecánicas del juego , aunque vayas en desventaja contra los bosses igual los pasas. Yo solo tuve que farmear en dark souls 1 ya que fue mi primer juego de la saga y no sabía que era lo que estaba haciendo y no sabía dónde me metía jaja, pero de ahí en adelante no he tenido que farmear en ninguno de los juegos de la saga souls ya que si avanzas con naturalidad y no te pierdes avanzando a zonas más difíciles te vas encontrando todo lo que necesitas para progresar.
Farmear es irte por la salida fácil que te da el juego y no dominar las mecánicas que este te proporciona, igualmente es válido que una persona no tenga paciencia con un boss que lo supere y tome la decisión de farmear.
Entre más juegues a estos juegos menos tiempo pasarás farmeando y más fáciles se van hacer solo aprendiendo a jugar con lo que tienes.
Sekiro también es mi juego favorito de Miyazaki,siempre he Sido admirador de los Ninja y Samurais y cuando llegó este juego fue como encontrarme una joya, Sekiro es un juego basado en la esgrima japonesa del Japón feudal hecho netamente por japoneses! Por eso los combates son tan espectaculares aunado también a la magia y el misticismo de los Ninjas.
Yo desde el día que compre Sekiro supe que era de mi top 3 juegos favoritos, su sistema de combate es exquisito, su historia maravillosa y me gustan los desafíos y este juego me cayó como anillo al dedo, si me llegue a enojar muchísimo en algunos puntos como en la pelea con la Dama Mariposa, Genichiro Ashina, pero sin dudas el jefe más difícil para mí y con diferencia, fue el Demonio del Odio, se me hice mucho más difícil que Isshin Ashina. Juego Perfecto para mí 10/10
Gran video zowl, me pasó al parecido, empecé con darks soul 1 y lo deje a las 5 horas porque me daba pereza volver a caminar por el mismo camino. Luego jugué a sekiro y este se volvió mi juego favorito. Y después de ahí me volví a jugar a DS1 y Demon souls.
Podrías hacer la mente del villano de odin en god of war ragnarok o la de zeus
Nada como cenar pizza con un juguito mientras disfruto de buen contenido de videojuegos 😌❤️
Sekiro fue mi primer Souls y a pesar de que cuando lo acabe, no lo platine ya que me puse a jugar y Platinar Bloodborne, Sekiro siento que es el unico que te recompensa totalmente por tu habilidad, y actualmente estoy en ruta para platinarlo. Buen Video como siempre Zowl
Bloodborne fue y siempre será mí souls favorito hasta me lo platine me jugué muchos souls, pero me adapté rápido a los controles del sekiro que hasta me pareció más fácil y corto el juego (sin contar a la monja esa maldita, ella fue una pesadilla)
Así que me alegra zowl que sekiro te haya gustado
La del puente o la de la aldea mibu?
Gracias a tu vídeo me dan más ganas de jugar sekiro, por bloodborne está en mi lista de los pendientes por su lore me gusta ese mundo lúgubre y oscuro de la ciudad de yarna.
Lo de farmear es decisión de cada uno, yo casi nunca farmeo en los souls, subo niveles unicamente cuando mato jefes o cuando mato enemigos para llegar a un lugar. Lo de la historia, aunq no te enteres de todo no es necesario leerte 300 objetos, puedes entender mas o menos de lo q trata con dialogos o con el propio entorno
Pocos lo entienden, por eso recurren a videos para saber de qué trata. Y el farmeo es casi obligatorio en Elden Ring, aunque de una manera distinta y entretenida.
agradezco que el primer vídeo que puse para saber de este juego haya sido el tuyo jaja, yo soy exactamente igual ! me gusta jugar de manera mas directa ( pura habilidad ) sin tener que andar buscando y cambiando todo el tiempo las cosas.
Compre este juego hace unos meses y lo deje des instalado para algún día darle mi tiempo.
Este juego es grandioso. Así de sencillo.
También es en un caso de un amigo mío, le preste Sekiro y luego Bloodborne pero entre los dos le gustó Sekiro más que Bloodborne, no le gustó mucho Bloodborne pero Sekiro le encantó e incluso lo platino
Creo q Sekiro es más Rápido, sus mecánicas son más fluidas y rápidas y no lentas yo creo q cada juego dependen de una persona
Por mi parte ambos juegos me encantaron
@Oráculo Gamer de Zowl hola me han interesado bastante tus reseñas y opiniones tanto en tu otro canal como este y te puedo preguntar: Tu podrías hacer un video opinando de Kingdom hearts 3 por favor 🙏?
No pues ni he visto el vídeo, pero por fin un canal con un título como se debe
Buen video, Sekiro me permitió completar los juegos de la saga soul , y me explico me encantaban las mecánicas de los juegos Soul su historia oculta , y esos detalles estéticos que te dejan sorprendidos, pero a pesar de haber jugado todos los souls y bloodborne, siempre llegaba a un punto donde los juegos me derrotaban y los abandonaba quizás por mi afán compleltista,me enteraba que había hecho un Quest secundaria mal, creado mi personaje de forma incorrecta, etc. Salió Sekiro y todos los comentarios hablaban de su dificultad, lo compre después de un año de su salida y me enamoro, su mecánica de lucha y el reto, lo complete y luego fui por todos los demás que me habían superado y los termine , ahora estoy en Elden Ring jugandoño a un ritmo pausado. Quizás Sekiro y sus restricciones me permitió alcanzar esa habilidad que me impedía pasar los juegos de la compañía.
Es entendible cuántos no quisimos arrancarnos la cabeza con Midir el devorador de nuestra paciencia siemplemente una batalla para recordar
Me paso igual con bloodborne, al principio pensé que eran juegos sobrevalorados, pero cuando tuve la paciencia suficiente de aprenderlo a juagar se volvieron de los mejores juegos de mi vida.
El sekiro se convirtió es uno de mis juegos favorito y fue mí primer juego de from y me lo compre este año me encantó tanto que me lo platine y me hice los 4 finales todos desde el principio sin hacer lo de guardar al final lo platine en xbox one s y cada vez lo borro y lo descargo denuevo bien merecido se ganó el GOTY
No puedo progresar en un Souls:
Ni modo pa, a farmear 💀
No puedo progresar en Sekiro:
Órale mi chavo, a cagarse a palos
🔥🤑🔥🤑🔥🤑🔥🤑
Estoy completamente de acuerdo con tu opinion. A mi me pasa exactamente lo mismo. Considero que la dificultad de los souls consiste en que los jefes son autenticos dioses con un set de movimientos y un daño inconmensurable, mientras que vos sos un tipo que solo puede rodar en el piso. Desde mi punto de vista eso no es dificultad real, solo son puntos de daño y stamina. El sekiro en cambio, me brindo una jugabilidad en la que era menestar aprender a combatir, sino moriria. No importa tu nivel, ni tu barra de vida ni tus puntos de daño, importa que sepas jugar y que tengas los reflejos necesarios. Tambien considero que el background de cada jefe le otorga mayor epicidad a los combates. Genichiro resulto mi jefe favorito por como se construye y empieza la historia con el cortandote el brazo y secuestrando a kuro. Un gran juego con una dificultad real (desde mi punto de vista). Merecido goty 2019 (aunque en mi corazoncito esta el dmc 5)
Un gran saludo zowl, te admiro demasiado. Sigue asi zowl 💪💪
Hace poco pase sekiro, joder que pedazo de juego el gameplay es perfecto en el jefe final debes volverte uno con el juego literalmente me sentia poseido cuando venci a isshin las manos reaccionaban solas a lo que veia, la mejor experiencia que tuve en un videojuego
Totalmente de acuerdo con todo lo que has dicho!
Gran vídeo!!!
totalmente de acuerdo contigo, nunca entendía esos juegos y no fue hasta sekiro que entendí mejor las mecánicas. Excelente video
Totalmente de acuerdo, excelente video hermano.
Farmeo? No sé muy bien pero me he jugado todos los juegos de fromsoftware desde Demon souls pero no recuerdo haber necesitado farmear nunca a excepción de dark souls 2 con el gigante y ese objeto para reiniciar la zona, siempre recuerdo llegar al jefe con la habilidad necesaria, no me creeré el más habilidoso pero casi nunca perdía mis almas así que puede ser un factor a considerar, me dan su opinión sobre el farmeo? Fue necesario para ustedes ?
En bloodborne farmear los frascos de sangre..
No eh jugado bloodborne ni demon souls, pero al menos yo tengo 2 contexto, el que recién está jugando, y el que regreso a jugarlos y tan tenaz que cuando lo acabo casi llora, y es que es el precio de la primera partida, pues si, morirás incontables veces perdiendo muchísimas almas, orillandote a farmear, pero todo cambia en la 2 run en adelante, pues de das cuenta que realmente no necesitas farmear en absoluto, el juego te va dando lo necesario, y hasta un poco más, siempre nos han dado lo necesario para afrontar los retos de una manera justa ( a excepción de ciertas zonas y enemigos....) Solo que en la primera partida no lo aprovechas por tu inexperiencia
En dark souls 1 yo farme para poder vencer a Ornstein y Smough,en elden ring también lo hice para derrotar a Malenia y en dark souls 3 tambien lo hice para poder derrotar a el rey sin nombre
@@marcial6857 solo recurrí a eso una vez xD
@@efrainamador8177 en dark souls 1 no diré nada porque me perdí antes de llegar al fuerte (osea antes de anor londo) y fue como una farmeada involuntaria xD
Personalmente me gusta más el estilo de historia de los otros souls porque da paso a especular y poder hacer mis propias teorías con la información que me da el propio juego y con la comunidad de este mismo.
Pero entiendo que alguien que va de paso prefiera Sekiro porque vaya JUEGAZO, creo que uno de los mejores si no es el mejor combate que vi en cualquier juego, Sin embargo discrepo que en que los demás souls te obliguen a farmear, con las almas que te dan los bosses te da lo suficiente y aprendiendo las mecánicas de cada boss te los puedes pasar a todos a nivel 1.
Gran video Zowl.
Me alegro que te haya gustado Sekiro, te recomiendo Hollow Knight es un juego parecido a Sekiro en el sentido de que no tienes que farmear para avanzar, pero a lo mejor no tendrá una historia tan detallada pero sin duda su gameplay vale mucho la pena
Estoy de acuerdo en que sekiro es maravilloso y tiene el mejor combate lejos, pero discrepo en todo lo demás, para empezar la narrativa...la forma en que from relata sus historias por medio de la escenografía, pequeños diálogos y descripciones de objetos es única y muy interesante, hace que uno se empape del lore y quiera saber mas de su mundo, formula que también uso hollow khinght y fue un exitazo. Sobre el farmeo, sinceramente los soul deben ser de los rpg que menos he farmeado ni siquiera cambiaba mucho de arma.. lo bueno de los soul es que uno termina usando el arma que mas le acomoda, no la que tiene mas daño. puedes terminar estos juegos usando armas iniciales, al final es cosa de gustos, que bueno que encontraste el juego que mas te acomode.
Excelente video espectacular y cool 👍
Como veterano de la saga, cabe destacar que Zowl tiene puntos validos:
•aunque Sekiro tambien dependa a veces de los stats, comunmente solo influye en la duracion del combate al no poder defenderte de tantos ataques y no hacer tanto daño como uno quisiera
• la narrativa misteriosa de Miyazaki viene siendo mala en todos sus juegos menos en Dark Souls 1, porque a diferencia del resto, la famosa intro te da la explicaciones necesaria para ir de principio a fin aun (faltando matices, pero tenes un sentido basico de proposito) mientras que el resto se sienten muy inconexos y carece de direccion (saber que es una sidequest y que corresponde a la historia principal es confuso en el resto de juegos)
Aunque discrepo en algunas cosas:
•Sekiro tiene estilos de juego, ya que las habilidades de la protesis pueden ser MUY ROTAS si sabes cual usar con que Jefe (la mas famosa con diferencia es la pirotecnia, casi todos son debiles ante ella)
•el combate cuerpo a cuerpo puede variar si conseguis todos los collares, ya que hasta que uno no domine el parry, la barra de guardia es crucial para pasar el juego
•ironicamente si se puede jugar Sekiro como un Dark Souls, ya que su dash tiene I-Frames (muy corto, pero ahi esta) que combinando con la camara libre (esto es maa notorio al jugar en PC con Mouse y teclado) podes atravezar la mayorian de guardias, incluso la de Isshinn (ya que el angulo de guardia no es °360)
Definitivamente este juego me hizo perder la paciencia muchas veces,
pero cuando lo termine en la última pelea con Ishinn y conseguir el final (abandonado de la inmortalidad), hizo que todo el esfuerzo que le dedique a este juego valiera la pena