Bloodborne [Análisis] - Post Script
Вставка
- Опубліковано 27 сер 2024
- ¡Ayuda al canal en Patreon!: / dayo
¡Tengo Facebook!: / 208296289315095
¡Y también Twitter!: / dayoscript
¡Soy mentor en Steam!: store.steampowe...
---------------------------------
.Año: 2015
.Estudio: From Software
.Comprar por Amazon: tinyurl.com/q87...
Me suelen gustar tus análisis, pero discrepo mucho en este que has hecho de Bloodborne (lo que voy a decir a continuación contiene spoilers del juego así que aviso a la gente que no haya jugado el juego hasta el final). Cito a continuación los aspectos en los que no estoy de acuerdo con tu opinión (el orden está según el análisis de tu vídeo, pero los comentarios importantes están al final):
********************
- en Dark Souls no estás obligado a jugar con escudo, puedes jugar agresivamente sin escudo con armas o con magias (incluso con arco)
- en Bloodborne si tienes pistas sobre el argumento, pero tienes que fijarte en las manchas del suelo y en las cinemáticas. De hecho el punto de inflexión que buscas y no has encontrado está al matar a Rom la araña vacua, que es cuando tu conocimiento sobre el mundo de Bloodborne aumenta y por ello empiezas a ver la pesadilla que se esconde en ese mundo
- en el tutorial del Bloodborne mediante mensajes te explican cómo manejar al personaje. El cazador Gehrman y la muñeca hacen de guías al igual que lo hace el caballero de Demons Souls y Dark Souls
- En tu análisis no comentas un aspecto muy importante que son la importancia de la lucidez o conocimiento del mundo secreto de Bloodborne, ni dices que hay 3 finales, los cuales aclaran bastante la historia. Al ver el vídeo parece que la historia es clónica de la saga souls (como se dio el caso en el Dark Souls 2), pero no es el caso, ya que hay un trasfondo muy importante y cuando lo entiendes, todo cobra sentido
- Creo que no has entendido el concepto del sueño del cazador y que este forma parte de la historia (de hecho hay otro sueño del cazador abandonado en Yharnam ). El sueño del cazador representa el portal de acceso al sueño que supone la aventura en Yharnam, en el cual entras cuando te hacen la transfusión de sangre y sales cuando te mata Gehrman, el primer cazador
- No comentas que el PvP está destrozado porque la falta de estabilidad de los personajes hace que sólo sean viables las armas de destreza o armas rápidas. Esto es sin duda una diferencia que hace que este juego sea menos atractivo en esta faceta que el resto de la saga souls
Concluyendo mi análisis: este juego me ha encantado, porque tiene personalidad propia. No estoy en absoluto de acuerdo conque sea Dark Souls 3. Creo que cuando investigues más el lore y la historia del juego verás cómo encajan las piezas del puzzle. Me parece genial que hayan arriesgado en Bloodborne y no haya pasado como en Dark Souls 2, que fue una historia muy parecida a la del Dark Souls 1 y un juego poco original.
Tecnológicamente Bloodborne no es nada nuevo y creo que podría salir perfectamente para todas las consolas y para PC, pero en la saga souls sí que es un aporte novedoso y arriesgado (como fue en su día Demons Souls). Es más me parece que han huido de lo comercial y han hecho un juego con mucha personalidad. Esperaba en tu análisis que hubieras hablado sobre influencia de Lovecraft o Poe en la historia del Bloodborne, pero quizás para darse cuenta de ello es necesario jugar al juego varias veces e indagar sobre su historia, fijándose en la descripción de los objetos y en todos los diálogos, lo cual requiere mucha dedicación y tiempo.
Que conste que me encanta tu trabajo y es por ello que me molesto en hacer un comentario tan detallado.
Saludos
***** mucha razon power, no es este uno de los mejores analisis de dayo en mi opinion, solo estoy deacuerdo en lo tedioso que resulta ir al sueño del cazador cada vez que quieres ir de un sitio a otro, teniendo que comerte esos larguísimos tiempos de carga, y el desastre del multijugador, que pocas veces funciona cuando deberia. Por lo demás bloodborne me parece el mejor juego de los últimos años, esta claro que la jugabilidad es 80% dark souls (para que cambiarla demasiado siendo exquisita), pero por el resto de cosas, sobretodo por su lore y diseños, creo que tiene la suficiente identidad como para que no se le llame dark souls 3.
Mikel diaz garrido Los tiempos de carga son horribles, estoy de acuerdo. Y tampoco pienso que Bloodborne sea un juego perfecto, pero sí que es original e intenta innovar.De hecho si buscas, hay numerosos bugs en la IA de bosses que supongo que corregirán en el futuro. Pero cuesta encontrarlos o los ves de casualidad, no es cómo en el Dark Souls 2 con los enemigos dormidos, las mecánicas repetitivas de algunos bosses o que ninguno te quitara estamina o derribase aunque fueras con armadura ligera y escudo pequeño (esto lo han ido corrigiendo y el DS2 ahora mismo es mucho mejor que cuando salió).
Bloodborne para mi no es Dark Souls 3, es un juego único como bien describes.
Saludos! ^^
***** Estoy muy de acuerdo contigo Powerbazinga, sin embargo, respecto a lo del PvP sí bien es cierto que se ha perdido la variedad que había en los Souls pero discrepo en que digas que solo salen victoriosos los jugadores con armas de destreza o veloces, yo durante mis partidas en Bloodborne tan solo he usado armas pesadas y de las 5 veces que me han invadido, 4 he matado a los invasores que usaban armas veloces cuando yo usaba armas lentas y pesadas.
En cuanto al resto, opino exactamente igual, el análisis de Dayo a mi parecer ha dejado mucho que desear en varios aspectos.
Saludos.
Analítica Gamer No es que sólo salgan victoriosos los que juegan con armas rápidas, sino que a igualdad de arma subida es mejor una rápida, porque cumple con el efecto de hacer daño y desestabilizar.Al no haber armaduras pesadas, las armas rápidas desequilibran igual que las grandes en PvP, por lo que puedes interrumpir a tu adversario antes de que te golpee.
Yo si jugase PvP seriamente, lo haría con un arma de destreza que además me permite usar contrataques, mientras que con el arma grande a dos manos no puedes.
Si eres mejor que el otro jugador podrás ganar con armas pesadas, pero desde luego que juegas con desventaja y si juegas contra un jugador de tu mismo nivel, probablemente gane el que use armas ligeras o sepa hacer parrys, mientras la otra persona spamea el R1.
Saludos! ^^
***** Completamente de acuerdo contigo, Dayo no ha conseguido pillar el mensaje del juego, ni el punto de inflexion (que por cierto, cambia COMPLETAMENTE tu vision del juego y lo hace, en mi opinion, la mejor experiencia mas cercana a Lovecraft que he jugado en mi vida) No es Dark Souls 3, ni pretende serlo, pero me parece que Dayo se ha dado demasiada prisa para analizar un juego como este. Un saludo!
La novia puede romper contigo pero el PS4 siempre estará allí esperándote.
Piikashuy Amén, hermano.
Piikashuy Hasta que se te averíe.
Garuru Mon Y se caiga Play Station Network
Piikashuy sin ningún juego ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Piikashuy Ademas la PS4 tiene mas orificios, ya sabes a lo que me refiero
Vengo del futuro y bloodborn se considera como una obra maestra, el tiempo le dio la razón a Miyazaki
Que raro que Dayo tengo una opinión tan contraria. Jajajajajaja
@@four_4Nunca dijo que mal juego solo repetitivo pero juega a tu Pokémon Souls y no tengas criterio
No, bloodborne es considerado un bodrio asqueroso usado como reclamo para una consola que vendió una estafa
Pues vengo del futuro más futuro, y efectivamente sigue siendo una obra maestra👍🏻
Y sigue sin salir en pc
Que exagerado. Decir que Bloodborne es Dark Souls III está fuera de lugar...
asi es, pesimo analisis de Dayo
1 año después DS3 intentó copiarse del sistema agresivo de Bloodborne 💀💀
Andres Lopez6 jaja y también se cargó las armaduras pesada y prácticamente la estabilidad
@@AndresLopez-st3lz bruh
@@elcirujaoscuro7848 Tiene razón, Dark souls III es bastante mas agresivo que dark souls I.
Te empezastes a reír de los que no tenían PS4 y luego señalastes la cámara... Lo sentí muy personal u.u
HunterMirror Se ríen "CON" nosotros, "NO" de nosotros. OKNO
***** no hay de que avergonzarse por tener la one, también es buena consola
legocrack1 y yo solo tengo la 3ds por que vivo y muero en tramites (y si quiero ps4 o one o wiiu solo caigo en la casa de un amigo/familiar a ser parasito se ha dicho)
HunterMirror no es para tanto solo es un chiste muy bueno XDDD, yo tampoco tengo ps4 , pues por el momento soy feliz con mi new 3ds y Monster Hunter 4 Ultimate y proximamente con el port de Xenoblade :D
HunterMirror "empezaste" no "empezastes"
It's going to be weird writing in English in a comment section filled with respones in Spanish. I do understand Spanish very well(I watched the video after all) but I'd spend all day trying to check my spelling if I were to write in Spanish.
Anyway, the argument about how Bloodborne is never going to escape the fact that it's a spiritual successor to Demon/Dark Souls doesn't resonate with me. I often hear discussion on "originality" and "innovation" when people critique games, yet I could easily take any so-called original/innovative game out there and point to where it got its inspiration from. I love Bioshock, it's probably my favorite game of all-time, but the System Shock 2 inspirations are very clear.
I say this because innovation and originality is sometimes a bit overrated. It's not how original Bioshock was that earned it its accolades, it's how great it was. It was how well-executed the ideas, that's why it is praised.
You can create something original, but if it's bad, it's bad. Meanwhile you can take the most unoriginal and played-out cliche out there, but if you execute it well it's going to be great regardless.
Judging a game based on previous games that feel familiar to it isn't quite fair. True, it's subjective and as you play more of the same, the less impact it will have. However, take into account someone who plays Bloodborne first and then decides to try older Souls games. They'd be thinking the opposite, and saying that Souls games didn't have the impact Bloodborne had
It's why I don't think it matters as much as the video made it out to be in the end. Sure it's another Souls game, but personally I think that it excelled over the previous games in many areas(and fell short in others such as the online play). That's what's important in my opinion. Thanks for your videos, I enjoy deeper discussion on games and if it helps my Spanish even better.
Vlayer Creo que el punto de Dayo (que comparto en esta ocasión) se trata de "identidad"
Es obvio que no puede haber nada "original". Para eso están los tropos y arquetipos.
Pero la clave es usarlos y "adueñarse" de eso. Convertirlo en algo propio.
Bloodborne es Dark Souls pasado por un filtro.
Vlayer It's pretty nice to found people interested in learn other languages. Sadly, I dont have nothing to discuss about your comment. I think it is well explained and your arguments make sense.
You can't always say something :-(
Hector Es My parents are actually from Chile, but moved to Europe before I was born. My Spanish in terms of writing and speaking is very sloppy, though I can read and listen to it well enough to understand these videos.
Denker Bosu But in that case Dark Souls is Demon's Souls through an even worse filter.
Also using that logic makes it so that sequels are inherently worse than the original, just on the basis that it almost has to have the same identity.
Otherwise this just becomes the issue of the name Bloodborne. Would this problem still exist if it was called Dark Souls 3 or better yet if it was called Demon's Souls 2?
Vlayer Estoy bastante de acuerdo contigo, no creo que se deba restar puntos a una obra por su (falta de) originalidad, pero viendo la calidad de las precuelas espirituales es imposible no ponerse a comparar. Bloodborne supera a Demon's Souls y a Dark Souls en muchas cosas, pero en general no puedes evitar pensar en que ha ido a peor en muchas otras. Lo del online es muy triste, cuesta entender porque han retrocedido tanto cuando ya habían diseñado una fórmula tan perfecta.
Lo que interpreto del vídeo es que Dayo ha visto que Bloodborne intentaba algo nuevo con la narrativa pero en el resto de apartados se ha quedado con fórmulas tradicionales de los Souls y se ha sentido decepcionado por no poder ver de lo que es capaz Miyazaki. En la anterior generación innovó mucho y se reinventaron muchos géneros, pero en esta generación estamos tirando de fórmulas de hace casi 10 años. Pero bueno, en esta generación tampoco habíamos visto casi nada que tuviera una calidad sobresaliente, así que supongo que vamos avanzando...
PD: It's great to see someone who speaks English trying to learn Spanish. I hope you'll be able to write it soon.
18 minutos que se pueden resolver en una simple frase: "No me he enterado de nada"
Que es normal, que tendrás poco tiempo y es difícil pillarlo a la primera, de hecho, hay 3 finales, y el último, el de verdad, no te sale por casualidad, hay que informarse bien. Según el vídeo parece que sólo te lo pasaste una sola vez, ¿hiciste el truco del USB para ver los 3 finales?
Como te han dicho otros: no has hecho los deberes. Y queda fatal soltar aquí un rollo sin dominar la escena.
Estoy en desacuerdo en todos los aspectos negativos, Bloodborne es un juego que habla sobre la decadencia, cómo el humano llegó hasta la crisis más profunda con tal de escalar hasta niveles insospechados de conocimiento y trascender como divinidad, todos a quienes nos encontramos tienen una misión o un contexto donde inevitablemente terminarán pereciendo o formando parte de un plan mayor a ellos, dentro de este contexto el sueño del cazador es desolador, está vacío pero es seguro, acogedor y MUY PERSONAL, hablando en estos términos brinda una gran verosimilitud a la trama que teje la historia, quizás no es práctico pero es necesario y no me parece un punto negativo sino más bien neutral, el multijugador por otra parte está diseñado para que los cazadores aporten entre sí, se ayuden y funcionen casi como un gremio, aquellos que juegan a invadir prácticamente son cazadores corrompidos por la pesadilla y he ahí el dilema.
Lo que no comprendes Dayo es que Miyazaki ha acertado enormemente en el sentido de que compromete la jugabilidad en pos de la historia que creó, y si piensas que los videojuegos son arte deberías dejar de exigirle que sean cine cuando es conveniente y que sean videojuegos divertidos e inovadores cuando es conveniente, pedir peras al olmo es un malísimo hábito, comprendamos las cosas por lo que son pues la base es la historia y partiendo por esa base, cómo han convergido todos los factores en términos de jugabilidad con respecto a la propuesta que hizo Miyazaki simplemente sobresaliente puesto que es consecuente en todos sus apartados incluso en las side quest de las mazmorras de cáliz. Por lo demás, no me molesta en lo absoluto que Bloodborne se parezca a Dark Souls en términos de jugabilidad, por que es así, es solamente en términos de jugabilidad, se siente la esencia pero mientras no sean cosas sobreexplotadas no veo la necesidad de pedir innovación o algo diferente, se criticó duramente a Resident Evil 3 por copiar las mecánicas de sus anteriores entregas pero ¿entonces cómo se hace? ¿Gears of War también es más de lo mismo? el tema es que las sagas tienen justificado derecho a reciclar sus mecánicas en pos de perfeccionar la fórmula puesto que la única manera de hacerlo es por medio de la experimentación, no se puede exigir innovación a cada paso que se da, quizás sí en razón de la obsolesencia, pero claramente las mecánicas de Bloodborne no son obsoletas pues juegan en otro terreno más frenético como dices tú y no ha habido un gran salto gráfico que haya modificado las dimensiones del videojuego (RE3 a RE4 por ejemplo). En conclusión Bloodborne es de 10 y la innovación y originalidad están demasiado sobrevaloradas.
recuerda que es una opinion personal
Se que este comentario es viejo pero acabo de ver el análisis.
Emm se puede ver que Dayo no entendió ni pizca de Bloodborne, en todo el análisis jamás menciono al terror de Lovecraft y la desesperación de No saber que es lo principal del juego.
azeta mc
Completamente de acuerdo. :)
Nicolás Muñoz V. De acuerdo contigo el juego es de 10 pero solo tengo una pequeña queja y es que bloodborne es un arpg bajo palabra de honor osea que la personalización es limitadisima pero es algo que a la hora de la verdad no importa una mierda y respecto a dayo pues solo diré que compara a BLOODBORNE con BERSERK en vez de resaltar la clara inspiración de la historia y narrativa de H. P. LOVECRAFT en fin que ni siquiera sabe de qué coño va el juego ni menciona nada de "Los Grandes" ni tampoco menciona nada de "La Iglesia de la Sanación o de Byrgenwerth" así que este análisis no es muy fiable que digamos(pero es infinitamente mejor que el que hizo "truñogamerhc")
biblia eres tu?
a dayo le falto estudiar LORE
Dayo: Se queja de que Bloodborne es demasiado continuista con Dark Souls y que teme que Miyazaki y From Software se estanquen en una zona de confort, por lo que espera que saquen un juego distinto y más fresco con nuevas mecánicas y ambientación...
Also Dayo: Deja Sekiro abandonado a medias y hasta se jacta de ello...
Enserio se jacta???? Que ha dicho de Sekiro???? XD
Dime lo de Sekiro?
Mm, dijo que no era parecido a dark souls? Me lo creería con el fanatismo y la sobrevaloracion que le da a ese título, aunque no lo culpo tanto, ya que la primera experiencia siempre será para uno la mejor con este saga en particular, o almenos eso creo después de ver a tantos que dicen que dark souls es el mejor, cuando ese fanatismo les nubla la vista de los puntos malos(que tiene y son numerosos) de ese juego
@@martinc8965 mi primer Souls fue el 3 pero aun considero que en 1 es el mejor.
@@martinc8965 cuáles son los puntos malos de dark souls?
H Miyazaki+Lovecraft= Obra maestra y lo mejor que he jugado en años.
Solo por si alguien quiere saberlo, el anime del 0:03 es To Love-Ru Darkness (Tercera temporada de la serie llamada "To Love-Ru").
sos un capoooo
Ídolo
Que raro, muzska no comento en este video...
+VivaManin quizá cuando suba el poniendo a parir bloodborne, mientras tanto ni te ilusiones
desaparecio...
Angel y que esperabas si la noche antes de Navidad va ser ya un año que desapareció.
Altaïr A. Snake dragnell Si tambien lo note, ya perdi toda esperanza...
Angel es probable que los planetas se alinen para el 25 de diciembre y que suba un vídeo
a mi me gusto mas la mitología de bloodborne que de dark souls
A dia de hoy uno de los analisis en los que menos de acuerdo estoy con dayo, bloodborne es una obra maestra
Bloodborne es de mis videojuego favoritos, y curiosamente este video es uno de mis análisis favoritos
@@Joevic225 tienes que ver el video de Daniboube
Y ha resistido al paso del tiempo, con una comunidad viva que lo revisa y juega de forma constante. Todo eso deja aún más mal parado este análisis de Dayo
"La gente que lucha por lo que quiere A VECES consigue lo que busca"
0.1 es mejor que 0, no?
Esta frase está mal dicha, la correcta sería," la gente que es capaz de luchar por lo q quiere, luchar más q el resto, siempre consigue lo q quiere "
@@albert3fm Totalmente de acuerdo con esa frase.
@@albert3fm qué te asegura que consigue lo que quiere? Solo en tus historias de anime o películas será cierta esa frase, aquí no
@@yousadbro701 No lol, lo q pasa esq poca gente se esfuerza lo suficiente, mirate un documental de Kobe Bryant y ya verás lo q entrenaba para llegar hasta donde llegó, Elon musk trabaja todos los días menos domingo y mira todo lo q han logrado, no creo q sea casualidad
parece que en su momento fue un análisis muy tempranero y precipitado, casi 5 años han pasado y Bloodborne ha envejecido muy bien, está casí por finalizar la generación y es uno de los 10 mejores exclusivos de la consola, ni de cerca Bloodborne es un DS3, ha ganado su propio respeto y nombre, hoy en día nadie asemeja Bloodborne a Ds más allá de ser creados por la misma empresa.
ha envejecido bien, pero sigue demasiado la estela de dark souls. Y si nos ponemos a comparar lo unico que cambia es la forma del parry, la velocidad del juego y la inexistencia de magia. Que aquí ahora es arcano. ah y que el pvp esta roto.
Pocos comentarios entendieron que Dayo esperaba que Bloodborne se alejara un poco más de la saga Souls, que para eso hubieran hecho Dark souls 3 y ya (que fue lo que termino pasando).
Y como ese deseo de él repercutió en su experiencia de juego que si bien fue buena, no satisfizo (suena raro pero se conjuga así) sus espectativas de un juego nuevo y refrescante.
Que al final es el resumen de su video, "está bueno, pero me recuerda mucho a Ds" y eso ya condicionó todo para peor.
@@matiaseletto4376 En mecanicas de gameplay, porque lo demas ya no hay ni punto de comparacion, no entiendo de que se quejaban, pues eso era a lo que todos estaban acostumbrados en ese momento, Demon Souls, DS, DS2, el proximo DS3 y blah blah, pero tu que crees, que Sony queria hacer el nuevo tesoro de Ps4? La respuesta es mas que obvia, no. Ni de cerca. Lo que Sony queria hacer era obtener ganancias seguras, en ese momento los souls ya aumentaban de popularidad rapidamente y el ya anunciado lanzamiento de DS3 solo hizo que se elevara el hype entre los fans y la curiosidad entre los nuevos, por eso Sony quiso hacer su propio Souls exclusivo. Hacer una jugada arriesgada y perder ganancias de manera segura no contribuiria en nada, y estamos hablando de Sony, igual no es que las compañias quieran perder dinero de la nada. El punto es que Sony no queria innovacion, todo lo que queria era llamar la atencion y obtener dinero. Vamos, tu crees que Sony querria hacer una jugada tan arriesgada como jugar con las mecanicas justo cuando las personas adoraban a DS por las suyas?
@@hakronyx8914 a ver muy bien tu comentario pero solo les estás dando la razón.
@@hakronyx8914 Entonces aceptas que Bloodborne si es otro Dark Souls cierto?
Me parece que Bloodborne es una evolución muy buena. Para mí supera a Dark Souls III con creces. Hacía mucho tiempo que no me sentía así con un juego, por supuesto es algo personal.
Este análisis en 2021 se nota que se basa mucho en su contexto y no en el propio juego.
Cada que vuelvo a ver este análisis, me alegro de tener criterio propio xD
Y eso que normalmente me gustan tus análisis. Este es uno de los peores si no el peor que realizaste.
Igual me parece el peor análisis que ha hecho, cercas le queda el de Persona 5. Se nota que Dayo no jugó el juego no diré a profundidad, sino a un nivel más allá de lo superficial.
Lo mismo que con Nier Automata. Son juegos que jugándolos solo una vez siempre tendrás una visión muy superficial. Que es lo que parece que le pasa a Dayo. Se queda en un plano muy superficial precisamente por eso, por no haberle dedicado suficiente tiempo.
Para mi Dayo se fue al carajo cuando le agarró mucho favoritismo a los índies, que tampoco son perfectos y tienen cosas criticables.
@@ashcrow9233 Lo mismo le pasó con el análisis de Dishonored, son juegos que con una sola pasada no te enteras ni del 50% de lo que te quiere enseñar el juego. Dayo es muy buen analista de cine y tiene muy buena producción en sus videos, es muy creativo a la hora de escribir guiones y dirigir sus videos, en eso lo admiro muchísimo, pero en análisis de videojuegos a veces deja mucho que desear, pareciera que juega sin emoción simplemente para hacer el análisis y ya, como lo menciona en el análisis de Dishonored, que se pasó el juego simplemente para ya no tener el pendiente de hacerle un análisis. Pd: Dayo no tiene pvta idea del gran juego que es Dishonored carajo!
No hay como tener criterio propio jaja
56 minutos tarde. Otro mes que no cobras.
En Inglaterra aún es domingo chavalote
Ni que fuese un portero de edificio xD
Jajaja, que era de broma. De todas formas su público objetivo es el español, por lo que debería atenerse al horario español si le es posible (básicamente porque mañana tengo un examen y debería estar estudiando o durmiendo xD)
Dyno En mi pais sigue siendo Domingo.
Dyno
Su público no es sólo español, también es hispanoamericano ;)
12:40 La Muñeca es una copia del Heraldo Esmeralda que a la vez es una copia de la Dama de Negro del Demon's Souls.
TheRockpunkguy Eso mismo pensé, de hecho no puedo evitar el sentir que el análisis de Dayo está en parte incompleto debido a que aún no ha probado Demon's souls.
Miguel Calzada Todas las mecánicas de las que se quejó son mecánicas que sacaron del Demon's Souls.
Sí, la verdad le hace bastante falta... tampoco es que haya jugado ya a Bloodborne, así que no puedo decir demasiado. Sin embargo, sólo por lo que menciona, creo que tenemos razón. Lo del Nexo termina siendo sólo una suposición, y para mí, equivocada. Creo que es el primer vídeo de Dayo que no me convence (por lo menos a mí).
Miguel Calzada lo mismo siento le falta jugar Demon's Souls es mas parecido.
TheRockpunkguy El juego tiene la misma tematica de Nightmare Creatures, es basicamente un tipo cazando en Halloween Town
Que a estas alturas digas que la doll es una copia del heraldo esmeralda... xD estoy totalmente con power bazinga en que metes muchos patinazos en este análisis, sobre todo por desconocimiento. En concreto lo referente a el sueño del cazador me hasta molestado que digas que es algo malo por repetitivo y luego pongas en un pedestal a majula xD y mira que me sabe mal decirte esto porque me gustan tus vídeos, pero aquí te has equivocado mucho.
Tochomosca El santuario de enlace de DSIII y el viaje entre hogueras es lo que me parece que el no poder descansar en las lámparas y mo poder viajar desde ellas sea un error.
y no lo es? a nivel lore lo entiendo, pero a nivel mecánico es lo mismo :V
"Dark Souls se jugaba con el escudo en alto"
AJAJAJAJAJAJAJAJA... oh dios, Dayo, tu nivel de casul está rozando límites insospechados.
"Con el escudo en alto" dice, pero yo siempre iba con mi Pyromancy Flame +15 lista para todo (?)
Kangoku Gakuen
Rompetangas Bueno una cosa es como la gente juego y otra cosa es como fue planteado. Dark soul esta originalmente pensado para usar en la mayoría de ocasiones el escudo, casi cualquier jugador primerizo utiliza el escudo un buen periodo de tiempo hasta que gane habilidad o confianza. Y bueno yo conozco mucha gente que ha pasado el juego como 30 veces y sigue usando escudo por que les gusta andar con escudo... es simplemente otro modo de jugar.
Blake91_ JT jajaja un aplauso al amigo aquí presente! Su frase broma será recordada por generaciones! Y mas si logra escribir bien alguna de las dos palabras!
Blake91_ JT hasta el casual. Así nunca lo había visto, solamente la primera parte mal escrito, mi error entonces jaja
¡DAYO TE ODIO MUCHÍSIMO!
cuando consigo olvidarme de Berserk después de verme de una sentada los 337 mangas vas y me lo recuerdas ....... POR QUEEE
PD: buenísimo el vídeo como siempre vamos xD
Woooooow muerte andas por aquí xD saludos
Muerte/ Caras!!
Aldair Mandujano Monrroy caras mas bien XD
Muerte no ve mangas xD
***** xd!!!!!!!!!!!!! quien no ha quedado traumatizado por el eclipse.
***** Ríndete. Berserk no terminará hasta dentro de 100 años (con suerte).
Bloodborne puede ser perfectamente el GOAT para mucha gente. Cuanto más tiempo pasa y el poso va amontonandosé se puede decir biem claro que Bloodborne es una obra maestra,
Se queja de bloodborne, dice que evolve dio en el clavo. Cuando el paso del tiempo le calla la boca a dayo.
No dijo que evolve es mejor que BloodBorne.
Manami Kikue te falta comprensión lectora
Daniel CH Jejeje si, le falta.
Daniel CH ni idea de que me estas hablando, eso lo comentó mi hermano con mi cuenta .
Daniel CH mira la reseña de evolve que tiene en su canal. (mi hermano te contesta)
No creo que Bloodborne sea un título cuya historia se pueda analizar bajo los parámetros o coordenadas habituales. El interés que suscita es a la vez su ausencia y por mucho que Miyazaki haya hecho esto en su día con Dark Souls, la manera de plasmarlo en Bloodborne es completamente distinta. Caemos en que “si la trama no es contada como en otro juego, entonces tiene que ser igual a su predecesor” y ese punto de partida puede incurrir en el error.
El inicio del juego es bastante incierto, utiliza el clásico “despertar” como leimotiv. Parece una premisa sencilla, explotada en infinidad de historias, “me despierto en un lugar que no entiendo y me lío a palos con unos tíos sólo por que quieren matarme”, pero aquí le han dado una pequeña vuelta de tuerca más. Tras el encuentro con el primer enemigo la única opción que se tiene es morir, dotando con esto al juego de dos niveles narrativos completamente distintos. Romper la cuarta pared con el jugador mostrando una mecánica inherente a todo videojuego pero frecuente en el desarrollo de este: te dice que te vayas acostumbrando, consiguiendo hacerte entender como jugador que esto no es más que UN JUEGO y como tal tiene mecánicas que en la vida real no verías. El segundo sería a nivel narrativo dentro del juego, tras morir despertamos en el “Sueño del Cazador” (irónico el nombre ¿No?) y será lugar de retorno constante tras completar ciertos lugares. Y es aquí donde todo empieza a tener sentido, nos "despertamos" constantemente en un sueño, un sueño confuso, desestructurado, un sueño que sólo podemos ordenar utilizando los distintos nodos de viaje que ofrece el nexo, cuyo nombre, vuelvo a repetir, no creo que sea nada azaroso, nos despertamos constantemente en “El sueño del cazador”, es decir, nuestro propio sueño.
Al igual que el protagonista de la trama, no comprendemos el mundo que nos rodea, podemos intentar teorizar e interpretar y resultará casi en vano, pero a medida que avanzamos habrá algo que sí adquirirá sentido: nuestra existencia en ese mundo disonante.
Goya decía que “el sueño de la razón produce monstruos”, el intento por reflejar su visión interna del mundo le llevó a encerrarse en casa y lograr así las mayores obras pictóricas de toda su carrera, con un tono oscuro, enigmático y aterrado. Quería contar historias pero lo que realmente importaba en ellas era la búsqueda por transmitir sensaciones, como un buen poema.
Hay autores que consiguen contar historias, otros transmitir ideas y los que menos, jugar con tus sentimientos. Bloodborne es un cuadro victoriano con ambientación Lovecraftiana. Al contrario que las pinturas de Goya, no es la realidad la oscura, si no los sueños, unos sueños que terminan siendo gigantescas pesadillas a las que enfrentar.
De acuerdo a tu estúpida lógica, Dark souls es Demon's Souls 2. Basicamente es el mismo juego. Bloodborne difiere mucho más del juego anterior que Dark de su propio juego anterior.
dark souls es demons souls 2 solo que sin ese nombre porque le pertenece a sony.
Ha envejecido mal esta crítica papu
Sé que a nadie le importa , pero acabo de terminar Blooborne, en pleno 2022.
Vine a ver a Dayo y es la primera ves que no estoy de acuerdo con su opinión.
Saludos gente espero que estén muy bien.
eso es porque el no termina los juegos
@@alberto-kt6fp tiene mucho sentido lo que dices de hecho pensandolo bien se notó en la critica que realizó.
@@MichellMontano no termina juegos, es manco, juega los juegos por jugarlos dicho por el mismo si los puede hacer con guia y tutoriales para avanzar rapido mucho mejor, mas que por el gameplay si no tiene una historia de cine donde te cuenten todo no le gustan, lo bueno es que con el paso de los años ha aprendido de sus errores y ya no es ese critico que solo lleva la contraria en un tono pedante haciéndose el único y detergente
Todos los veteranos de dark souls le llamamos almas a la sangre instintivamente
Magikar OP exacto, me a pasado un monton de veces xD
Hahhaha si es que no tienen otro nombre xD
Magikar OP Y ni hablar de las hogueras XD
Francisco Salmean
Eso ya no tanto porque no puedes descansar en ellas si mueres apareces en la ultima que de verdad utilizastes, lo cual es una MIERDAAAAA
Magikar OP Y le pegan a los cofres tambn. Es el síndrome souls.
aleluya hermanos análisis de bloodborne aleluya hermanos este mes esta tan falto de lanzamientos que hay esperanza de análisis de madoka magika
joel alexander esa es una buena ideatodos adarle mejusta a ese comentario
joel alexander creo que seria mejor, que analize un buen juego indi, a un anime que ya todos sabemos que hará mierda....
joel alexander Apoyo a este hombre, Meguka Magica ahora!
joel alexander Que el gran Dayo-sama te oiga!!
Madoka Magica y Cowboy Bebop por favor Dayo!!!
alguien mas se siente identificado con la parte del final ?
Dayo es un cabron.
Jajaj ese dayo y la del chocolate jajajaja
German Chavez yo no, soy una persona asexual, asi que me importo una raja :)
Sí xd
***** por que mierdas es tan dificil conseguir un play 4 en latinoamerica TTnTT
bloodborne es una obra maestra
fin
Dayo: Sosten mi wisky que no me pienso beber....
Profundo
Me acabo de pasar el juego y te lo confirmo, es una obra maestra.
@@alfredoamendez4299 yo recien la hiper mega cagué cuando estaba por regresar para subir mis atributos antes de enfrentarme a la bestia sangrienta por primera vez, sin pensar invoque al cazador alfred y ya no podia regresar al sueño del cazador y obviamente la bestia me mato y perdi los ecos.....
@@alfredoamendez4299 y lo peor es que ya mori dos veces y significa que voy a tener que ir a farmear frascos de sangre porque me quedaron 2.... que buena suerte tengo jajajja
"Ahora, el triple A no ha logrado dar en el clavo, salvo Evolve"
¿PERO QUÉ ME ESTABAS CONTANDO, DAYO?
Persona: *No dice que Bloodborne es una obra maestra desde el minuto 1*
Gente lerda: Mala crítica
La historia de bloodborne esta ahí, pero tenes que buscarla y esta muy buena. Muy cósmica. Yo creó que no es necesario que me cuenten todo, yo puedo descubrirlo.
Jamás entenderé porque los logros de este juego parecen no valerte nada, NO DAYO, NO ES IGUAL QUE DARK SOULS, NO ES DARK SOULS III, es un desarrollo de la fórmula como ya hizo Dark Souls con Demon Souls (Y no cuentes Dark Souls II, sabes perfectamente que es una copia del primer Dark Souls pero sin Hidetaka Miyazaki en el proyecto, así que no lo califiques como un "souls" como los demás). Me choca porque eres desde luego uno de los mejores criticos castellano-parlantes de UA-cam, y me parece que este es uno de tus pocos análisis en los que la objetividad está en entre dicho, no porque no percibas las cualidades del título, sino porque tu primera impresión del juego parece haber contaminado por completo tu experiencia del mismo. Todos los cambios realizados del Dark Souls al Bloodborne son ya de por si vigorizantes y sobresalientes para la trayectoria de Miyazaki, y muy superiores a los realizados en Dark Souls III (que seamos sinceros, ese juego SI que no imnova en nada, y aun así por algún motivo pareces perdonárselo todo).
Joder, menuda diatriba, tu análisis es cojonudo como suelen serlo tus trabajos, pero la conclusión es de todo menos justa, me hace cuestionar muchísimo el grado de objetividad de tu juicio. Bueno, por pura estadística debias hacer un video que me sentara como un tiro alguna vez, y ahí está, como recordatorio de que no debemos JAMAS asumir la infabilidad, ni de los Papas ni de los críticos. Me pregunto si en el futuro verás a este juego "brillante por su oscuridad" con una buena perspectiva y si nos lo harás comunicar, si bien el análisis de Dark Souls III no animaba a esta linea de pensamiento. Aun así, espero que sigas trabajando tan magnificamente como nos tienes acostumbrados, y que les metas un buen pollazo a los exámenes, que dedicación a lo que te propones, desde luego no te falta. Mucha suerte Dayo-Sempai.
muy de acuerdo con tu comentario. El analisis de Dayo con este juego ha sido demasiado rebuscado sin abarcar puntos elevadisimos como el arte y diseño de los niveles y lore que involucra aspectos lovecraftianos, el sistema de lucidez que permite ver cosas que de otra forma no se podria, la complejidad de las armas, etc. De los peores analisis que he visto en este canal.
eneidvaddeu
Mas que malo, yo diría que es injusto, pero es eso. Creo que esa busqueda de un hilo del que tirar como si se tratara, pues eso, de Dark Souls, corrompió su experiencia. Lo cual es una pena, porque tiene puntos muy buenos en su análisis como el de la disolución de la narrativa, pero ignora elementos catastróficos del juego mucho peores que el sueño del cazador como por ejemplo las mazmorras del caliz. En fin, un análisis no malo, mas bien decepcionante.
Yo lo que no entiendo es que luego cuando hizo el vídeo de los mejores juegos de 2015, dijo que lo penalizó por sus fallos, que en verdad en el vídeo menciona pocos y no son fundamentales. En cambio a The Witcher III le perdonó como diez fallos de diseño garrafales.
16:24 refinamiento de un juego de hace 6 años, y este vídeo ya tiene 6 añooos, diooos que viejoooo sooy
"La muñeca es una copia de la waifu de ds2" y se queja sobre el sueño del cazador.
Definitivamente Dayo tendría una visión muy diferente si se hubiera pasado Demons souls.
Byrgenwerth es la columna principal de Bloodborne. Tira a través del Maestro Wilhelm o como se escriba, y todo empezará a tener sentido. La creación de la Iglesia, el objetivo del coro y la escuela de Mensis, la corrupción de dicha iglesia, la caída del viejo Yharnam o el nacimiento de Mergo.
Interesante Dayo como mencionas que echas de menos una columna vertebral argumental. Cierto, más bien diría que Bloodborne funciona como un cerebro, cientos, miles de neuronas que se interconectan entre sí. Todo está ahí, pero de forma incluso más sutil que en los Dark Souls, una vez te sumerjes comprendes que si, la historia en su mayor medida te la montas tu, pero el contexto en el que te encuentras amigo, ahhb eso otra cosa el Lore de Bloodborne es simplemente una obra maestra, la historia que cuenta Yarnam, sin entrar en espoilers algo salído del sueño más lúcido de H.P Lovecraft. Un 10 para mi el mejor de los hoy llamados Soulborne, por no hablar de que tiene el mejor sistema de combate, para el más estratégico de todos, el echo de no tener escudo te obligar a ADAPTARTE constantemente.Recomiendo los vídeos de Vatyvidia en los que destripa el Lore de Bloodborne al completo, una gozada.
Por no mencionar el diseño de armas que es sublime.
A mi DS 1 me gusto bastante pero Bloodborne simplemente me parece una obra de arte sublime. En el futuro sera estudiado en las escuelas de cine y audiovisuales. Si no lo ha jugado, corra a pillarse uno que no se va a arrepentir. Es como un mix perfecto de jugabilidad, guion y arte.
ESTE COMENTARIO TIENE PEQUEÑOS SPOILERS DE BLOODBORNE
Estoy totalmente de acuerdo con que el diseño del online es un paso atrás en la serie, pero por lo demás no estoy de acuerdo con este análisis. He jugado a todos los Souls y de hecho no esperaba mucho de este juego, estaba segurísimo de que no me iba a gustar tanto como Dark Souls, pero me equivocaba. El juego es magnífico, el combate, la ambientación e incluso la trama. Dayo dice que no tuvo su momento "Rea" con este juego, yo sí lo tuve, de hecho tuve dos de ellos. El primero fue cuando me encontré a un Grande a las afueras de la catedral y el segundo cuando encontré el taller abandonado. Ninguno de estos momentos te los esperas y me hizo darme cuenta de que quizás había algo más aparte de la cacería y querer saber más acerca de todo ello. Sí es cierto que la historia está mucho más oculta y que incluso tras haberme pasado el juego dos veces hay muchas cosas que no me cuadran... pero eso sucede exactamente igual en todos los Souls, así que no veo porqué es un punto negativo. Y en cuanto a que es muy continuista con respecto a los Souls, yo no lo creo así, creo que el sistema de combate se aleja bastante de ellos. Por ejemplo, si tras jugar a Uncharted 3 vuelves al 2 te adaptarás perfectamente al sistema de juego porque son muy similares, sin embargo tras jugar a Bloodborne no me sentí cómodo al rejugar Dark Souls, de forma similar a cuando vuelves a COD tras jugar a Titanfall (que igualmente se podría considerar un sucesor espiritual de COD), notas que le falta algo. Sinceramente, a mí no me importaría que Miyazaki fuese "el tío de los Souls", porque son juegos únicos, diferentes a todos los demás y no quiero que dejen de salir. Si Miyazaki dejase de hacer Souls lo único que nos quedaría a los fans de la serie sería Lords of the Fallen.
Javier Macías León pues lo de uncharted pues si digo son continuación y obvio se parecen, pero comparto tu opinion y pues seria como jugar uncharted y luego the last of us y aunque sean de la misma compañia y tengan cosas similares se nota el cambio o como lo que dijo DayoScript de ICO y shadow asi lo veo yo
Las novias son momentáneas bloodborne es para siempre
xD
Majula era seguro hasta que te cruzabas a los cerdos xD
:v
Esas mierdas con patas eran imposibles de golpear!
Bueno esque el sueño del cazador cuenta fragmentos de la historia muy importantes con la muñeca y Gherman sin mencionar que alli mismo se lleva a cabo la batalla mas epica y el escenario es hermoso y contrasta perfectamente.
Lo de ver vídeo a las 01:00 mañana siendo lunes como que no puede ser bueno para mi vida.... Es dayo se le puede perdonar xD
El sueño del cazador, es una prisión para el personaje, a nivel de historia. (Tema aparte si es un poco aburrido estar cargándolo) pero va con lo que se quiere contar.
Es gracioso regresar a ver esta review después de ver la conferencia de Sony para lanzar la Play 4 Pro... Creo que si se hubiese hecho ahora y no hace un año, no se estarían riendo.
Simón, ahora sería lo contrario: Tienes una Play 4... Jajajajajaj. Joder, macho, te has dado.
La "ps4 pro" no es nada del otro mundo hasta que saquen un exclusivo de excelente calidad solo para esa versión.
Corrección: La "ps4pro" no es nada, así de simple. Sino, mira como aguanta FFXV y hace tostadas en el proceso.
Jeje si y un soberano cuello de botella tiene. No se como la diseñaron tan mal.
No habrá juegos exclusivos para PS4Pro.
Me tomo 5 años darme cuenta que la intro del chocolate era una analogia sobre las pajas....
X2 xD
Dayo,para dejar a un lado las novedades... ¿Podrías reseñar Phoenix Wright: Ace attorney? Es un juego muy poco conocido y que creo que merece la pena...
V3MC muy poco conocido?
TheFireblaze Queria decir poco conocido xD al menos en España antes del crossover con el Profesor Layton lo era...
TheFireblaze Yo también me he quedado toloko jaajajajaja
TheFireblaze Creo que el personaje principal si es conocido, pero el juego en si diría que no tanto
Hace poco reseñó Kingdom Hearts, quizas tengas suerte.
El que te recuerde a berserk no es casual Dayo-sama. Incluso el icono de los Ecos de Sangre está basado en la señal de los malditos de Berserk
Games A Fuego miyasaki es fan de berserk hay montones de cosas en ese juego que hace referencia a a berserk
Games A Fuego Lo sé. El icono es una referencia clarísima. Dark Souls también tiene un montón de referencias a Dark Souls.
DayoScript Obvio. Es Dark Souls. ¿Como no va a tener referencias a Dark Souls?
Creo que quería decir que Dark Souls también tiene referencias de Berserk.
Por ejemplo, la marca que te convierte en un hueco, es una clara referencia de la marca del sacrificio (creo que se llama así) de berserk
Games A Fuego Que ya lo se, ostia, le estaba tomando el pelo porque se ha equivocado xD
Y lo de Berserk también lo sabía, que me lo leí enterito en menos de una semana.
Lo siento Dayo pero en este análisis te has colado. Bloodborne está más cerca espiritualmente de Demon's Souls que de Dark Souls (y ya no hablemos de DS II). La historia está montada parecido a Demon's Souls, y los lugares y NPCs también: la zona de los sueños (el nexo), la muñeca (la bruja que te sube nieveles), el viejo de la silla de ruedas (el Anciano)...
"...Al ver que BloodBorne es simplemente Dark Souls III" No hamijo, BloodBorne es Demon's Souls II, lo que pasa es que muchos fans sólo sois nostálgicos de Dark Souls (y este análisis lo demuestra).
Será el Patreon o yo que se, pero tengo la impresión de que en este análisis no has hecho los deberes :(
o si prestas atencion, dice claramente "no jugue al demon souls"
osea... el hace su analisis en base a su conocimiento
Y por ignorancia su análisis es desacertado
Yo jugué el Demon's souls y no se me parece xd
Bueno el NPC que te sube de nivel siempre ha estado ahi
No me parece que Dayo sea nostálgico de DS. De hecho, pide ir más allá de DS. Por otro lado, entiendo que no pueda hablar con la referencia de Demon Souls, porque es un título que no ha jugado tanta gente. Ojo, que no defiendo su análisis. Personalmente creo que s eha dejado aspectos importantes en el tintero, como señala Powerbazinga, concretamente el tema de la lucidez. Este punto lo analizan muy bien otros canales (bukku qui, scanliner) dándole a Bloodborne el lugar que merece, que para nada es un DS III.
La sensación de putoamismo que sientes jugando a Bloodborne cuando ya eres bueno es superior a la de cualquier otro juego de la saga. El personaje se mueve con tanta elegancia, rapidez y fiereza que no puedo evitar enamorarme hasta de su forma de correr. Mejora a Dark Souls en muchos aspectos mecánicos y tiene, para mi, el mejor diseño gráfico y visual de la saga (incluido Dark Souls 3).
A parte de que considero que es el que más te sumerge en su atmósfera... Y, no sé, supongo que es lo que te da el tiempo y la perspectiva.
Me sentí igual bro.
Completamente de acuerdo respecto a los movimientos del personaje.
Y llegó sekiro a ocupar ese lugar de fluidez y dinamismo :3
Yo no lo veo tanto así. Sí, es un sucesor espiritual a Dark Souls que copia casi todas sus mecánicas, pero las pasa por un filtro para convertirlas en algo muy diferente. Yo inicialmente pensaba que Bloodborne sería Dark Souls 3, y por eso ni lo iba a comprar, pero vaya si es muy distinto a los juegos Souls. Su narrativa es muy diferente, el universo es diferente, las influencias son diferentes, pues en vez de basarse en la fantasía medieval para luego deconstruirla, lo hace en el terror de Lovecraft. El cómo te acercas a los combates es diferente. El aspecto rolero ya no está.
Es igual a Dark Souls? por lo menos a nivel superficial, pero creo que Miyazaki ha logrado hacer algo muy diferente a lo que ha hecho previamente. Entiendo las comparaciones, pero no las comparto del todo. Quizá para el próximo juego ya sea hora de que haga algo distinto... distinto de verdad, pero por lo menos Bloodborne me ha dejado muy buen sabor de boca. Pero una vez más, 2014 fue un año lleno de muchas decepciones, así que quizá por eso esté alabando tanto a Bloodborne. Tal vez una vez que lo revisite meses más adelante vea a través de la neblina que se ha montado.
lleon79 tu lo dijiste paso por un filtro para ser diferente, por eso debio comenzar como un nuevo concepto, algo distinto, si es dark souls 3, y eso no ncesariamente es malo,
lleon79 Sabeis que son dos juegos distintos , dark souls y armored core, eso si es diversidad, bloodborne es un souls asi lo ubiques en una europa victoriana o en una obra de lovecraft
Sebastian Galvis H Yo mismo he dicho que son básicamente las mismas mecánicas, pero han pasado por tantos cambios que no lo siento como un juego de la saga Souls.
Lo dije antes y lo digo ahora:Demon Souls = System Shock
Dark Souls = Bioshock
Dark Souls 2 = Bioshock 2
Bloodborne = Bioshock Infinite
lleon79 Lovecraft???? pero que te fumaste por favor......Cierto el titulo apuesta por el terror pero hay una distancia de un titan de lo que es uno y el otro por favor no comparemos peras con manzanas.......Lovecraft hizo un terror constante y a lo que se podía temer, Bloodborne basicamente no te explica cosas por que si, no hay comparación alguna
Dudo bastante que tengas claro las obras del gran H.P Lovecraft hasta doy el beneficio de que en vez de conocerlo a el conociste a sus seguidores y ahi la confusion
Para los que no lo sepan el anime que sale en el 0:04 se llama To LOVE-Ru Darkness, es la tercera temporada de una serie llamada To LOVE-Ru. El personaje que se muestra se llama Kotegawa Yui. Este capítulo es el 4.
moe-chit
( ͡° ͜ʖ ͡°)
Ste men quieres crear un ejército de pajeros verdad? :v
Oh no, me descubrieron ( ͡° ͜ʖ ͡°).
Salvador de salvadores
Hoy en día sigue siendo mi juego favorito
El Sueño del Cazador ES Perfecto y esto lo valida rotundamente el Antiguo Taller Abandonado. Entre otras muchas cosas
ESTE ES EL PEOR ANÁLISIS DEL CANAL.
Es importante que esto quede claro, dayo tiene un canal con grandes análisis, le considero un buen crítico de videojuegos, sin duda, pero eso no quita que se equivoque a veces como le pasa a todo el mundo. Bien, comencemos.
Lo primero que dices es que bloodborne se parece a dark souls. Enserio? Quiero decir, el combate es diez veces más ágil y rápido, lo cuál ya cambia mucho las cosas, de hecho tu mismo lo comentas más adelante y me sorprende que aún así digas que es lo mismo, quiero decir...tú mismo mencionas que es más que un cambio mecánico, así que supongo que como en dark souls pulsas r1 y mueve el brazo derecho y en bloodborne ocurre lo mismo te parece igual...
Después comentas brevemente el cambio de ambientación y te metes un poco en el mundo comparándolo con berserk...enserio? Quiero decir, sí, a miyazaki le gusta berserk, pero bloodborne no bebe de berserk. Tiene reseñas si, la marca del cazador es un diseño que se inspira en la marca de la maldición de berserk, pero ni mucho menos se puede comparar simples reverencias a ese universo con toda la influencia del mundo de los sueños de la mitología de lovecraft, de mitología y terror cósmico que no se ha tratado NUNCA tan profundamente en los videojuegos como se hace en Bloodborne. Y este es uno de tus grandes fallos en este análisis, sólo mencionas esto por encima, es el puto universo del juego y lo mencionas por encima. Se nota que no has puesto empeño en descubrir su lore. He visto tu análisis de the witcher 3 donde le comes la polla por imitar el universo de los libros y adaptarlo muy bien. ¿por qué aquí simplemente te lo saltas? ¿será porque si dices eso no puedes decir que es un dark souls 3? En fin...
Luego dices que te sientes perdido en el juego, que no entiendes la historia. La cosa es que en Bloodborne, como tú bien dices, se cuenta de forma más callada que dark souls (vaya, otra diferencia más con dark souls...) pero tampoco veo mucho interés por entenderla. Como bien sabes, a miyazaki le gusta que la comunidad de sus videojuegos hagan teorías sobre la historia, no te da la historia entera, la hace su comunidad. En Bloodborne esto se acentúa todavía más, dando todavía más pie a teorías y a la interpretación propia de cada jugador. Tú mismo dices que todo cuenta algo del juego para un segundo después decir que no sabes unirlo...y no, bloodborne no se explica como el culo, tú no has esperado las teorías ni la investigación que se necesita para conseguir sacar la gran historia que cuenta bloodborne
Luego criticas el sueño del cazador, diciendo por tus huevos que está inspirado en demon souls, para luego decir por tus huevos que la muñeca es una burda copia de la heraldo esmeralda... si tan sólo entendieses lo que la muñeca es en realidad, lo que es el sueño del cazador, porque sólo están allí gerhman y la muñeca... siempre caes en lo mismo, no entiendes la historia, y por lo tanto no entiendes porque el sueño del cazador tiene que ser como es. Tú siempre vas diciendo que el videojuego tiene que explorar nuevas cotas sin importar que se pueda perder jugabilidad por el camino, y teniendo en cuenta los indies de mierda a los que juegas, que son de todo menos divertidos pero que los juegas porque te gusta como narran ya te podías esforzar más en entender bloodborne, que además de saber narrar de formas vanguardistas es divertido de jugar.
Multijugador: mal hecho y mal construido. Es la única parte del vídeo en la que no estoy del todo en desacuerdo, aunque tampoco podría ser como lo que tú dices de las marcas en dark souls, debería tener un trasfondo de pesadillas por el lore.
Por último tienes LOS SANTOS COJONES de decir que Bloodborne es dark souls 3. Mira dayo, te adelantaste, lo entiendo, hiciste este análisis demasiado pronto sin entender lo que es bloodborne, todo lo que cuenta, todo lo que hace.
Y te lo perdonaría...si en tu top de videojuegos de ese año no hubieses vuelto a decir lo mismo porque no tuviste los huevos de revisar un juego porque ya te lo habías pasado. No le has dedicado a este juego el tiempo que se merece. Entiendo que no lo has hecho porque joder, ered crítico de videojuegos, no puedes estar jugando a uno en profundidad, pero tengo la sensación de que te perdiste mucho en este en especial y tenía que dejarlo claro.
comparto al 100% cada palabra, este analisis de Bloodborne es tan fidedigno como lo seria un analisis de un disco de Tool hecho por Maluma.
muy buena critica al video, comparto al 100 % tu pensamiento nunca me ha gustado dayo, siento que se las da de ser super critico nose
En primer lugar aclarar que el análisis de Dayo está muy a la ligera y realmente se nota que por esa altura sabía muy poco del.juego. Pero es cierto que se parece a Dark soul, pero si es súper obvio, no es casual que quienes lo jugamos luego de jugar a las anteriores 3 entregas nos adaptamos tan rápido a sus mecánicas, la historia está desparramada en las descripciones de los objetos, mmm dónde vi eso antes?? En cuanto a la crítica del sueño del cazador, bueno, hay que ver lo que si dijo dayo y lo que no, y pese a que se tenga un sentido en la historia, el hecho de que los niveles salgan de las tumbas, algo que ya se había hecho en Demons y que en Ds se perfecciono sacándolo, no quita que cada vez que estás ahí algo te grita, estás jugando a un juegoooo, osea majula, sin ser un sitio perfecto, es un lugar donde se desprenden varios caminos, y hay casas, negocios, es casi un pequeña villa, entonces tiene un sentido más encajado para que el diseño de niveles fluya mejor, aunque claramente es lo que peor hace Ds2 pero en mí punto de vista Majula está bien planteado.
Por otra parte, más a allá de la clara influencia de Lovecraft y la clara influencia en Beserk en DS, llegar a decir que este en particular no bebe de Berserk es un error en si, o bien nunca viste Berserk o bien te perdiste ciertas partes del juego, jefes como el renacido, incluso su escena de.presentacion parecen sacados directamente del manga. Pero.bueno, son discrepancias, creo que el estar perdido en el.juego y la historia es algo que carácterizo a todos los juegos de.esta franquicia, en cuanto a Dayo si, en este análisis se.nota que poco sabe.del.juego y coincido en que es un mal análisis por su parte pero.por razones diferentes a las tuyas.
@@rocioro1716 1. Ds3 va después de Bloodborne, las tres entregas anteriores son dos (a no ser que cuentes demon souls claro)
2. La gente que juega a ds no se adaptó rápido a bloodborne, no es un cambio tan bestia como sekiro, pero no es una jugabilidad que sea similar a la de ds, ds se juega a un ritmo que alcanzó su culmen de velocidad y frenetismo en dark souls 3, que sigue estando muuuy lejos de bloodborne, que te guste más o menos es otra cosa.
3. El sueño del cazador explica porqué cuando mueres, no "mueres", que es mejor que rebobinar la puta historia o situarte en el último punto de guardado, eso si que grita SOY UN VIDEOJUEGO, soy el prota y tengo que vivir.
Lo del sueño del cazador la verdad no me molesto tanto.
Lo del sistema de PvP ni idea, no tengo PS+, ni pienso pagar por jugar online jaja.
¿Que no es original y que "esto ya se ha visto"? Hombre no se. Es el último Souls que jugue y aun asi, fue el que mas he disfrutado.
Para mi el juego es casi perfecto, lo he pasado 3 veces y lo he platinado y aun asi me dan ganas de pasarlo una vez mas. Pocos juegos suelen provocar eso en mi, usualmente termino un juego y listo, al cajón, paso al siguiente. Pero con Bloodborne no.
O no se, quizás sea yo tratando de justificar mi compra de un PS4 jaja.
Diego Zelaya Si no quieres pagar por el internet vente a pc muahahahahahahahaa, b
nah es broma,cada uno se compra lo que quiere, y si crees que una ps4 satisface tus necesidades, bienvenido seas
Hacost PC Aunque tuviera pc no podría jugar Bloodborne.... Porque no hay bloodborne para pc.
Totalmente de acuerdo, en mi opinión el mejor juego de From Software desde Demon´s Souls. Tampoco menciona el diseño de armas que es bastante superior al de los Dark Souls, y al de casi cualquier juego.
Quiero jugarlo pero nunca eh jugado ningún soul ni ningún videojuego aun lo recomendarían aun así?
Francisco Reyes Te lo recomiendo completamente es un juegazo, pero mentalízate porque es un juego DIFÍCIL y desafiante que te obliga a aprender de tus errores
De hecho si no fuera por The witcher 3 en 2015 Bloodborne hubiera sido el goty ese año
en bloodborne eileen te da todo el contexto que necesitas, te dice que eres un cazador y debes cazar
5:20... 10:19 13:33...
Nunca me sentí más en casa como en Majula
No tengo bloodborne, ni play 4, ni novia :(
Hask Software st. Yo tengo play 4, y blood borne... Pero no tengo novia D:
somos dos men :,v
yo tampoco tengo nada de eso y de paso soy huerfano :´v
Estamos igual hermano
Yo tengo novia pero preferiría tener bloodborne y una ps4 :(
Resumen del vídeo: no es un análisis, si no una queja vacía por puras estupideces.
Dayo este análisis deja mucho que desear, parece que no has prestado atención, o que no has jugado realmente a este juegazo. Esto no es Dark souls, veo que no siempre haces buenos análisis. No eres buen analista.
Bueno, parece que a dayo aún le falta lucidez para rectificar éste análisis
Comento un poco tarde, pero a mi Majula no me gustó.
Era un hibrido entre Santuario de enlace de fuego y el nexo de Demon's Souls, era un sitio que te hacia sentir seguro y en el que tenias que parar siempre. ¿Todo bien, no?
No, yo me sentía engañado, DS1 te ofrecia lo mismo, ya que la primera hoguera es, sin duda, un sitio seguro y confortable, y no te obligaba a volver a allí para nada. Aun asi, volvías.
Dark Souls 1 es incomparable, es más, no es necesario poner "Dark Souls 1", porque solo lo deberíamos reconocer como Dark Souls, y en muchos puntos es mejor que el 2, por ejemplo el guión. Pero no hay por qué sentirse engañado en el caso de Majula, te explico;
El Santuario de enlace de fuego era un lugar donde ir y descansar, hacer lo tuyo, sí, pero veías que se abrían un par de caminos donde ya acechaban esqueletos y no muertos, es, un paso antes de la guerra, acercarse a la orilla es volver a la acción, no se si me explico bien.
El Nexo de Demon's es un lugar mejor que el de Dark Souls (para mí) por el simple hecho que es un lugar en el que si estás seguro, es como tu casa, donde tu y tus colegas se sientan a charlar y a cambiar cartas coleccionables, pero carecía de vida, todo era muy fantasmal.
En cambio, Majula, es la conexión que le da sentido a todo, el lugar donde ir y procesar todo lo que conseguiste en tu viaje, un descanso, una mejora y un avance, tenía una música que pegaba bien con el ambiente, había vida, había un buen clima (clima respecto a lo meteorológico, aunque suene estúpido), yo creo que Majula es un buen lugar, pero lo que quiero dar a entender... es que para nada es un lugar donde sentirse engañado, es un lugar que daría gracias por tener en un juego como Dark Souls.
Dayo, lo que comentaste del sueño del cazador y de las campanas, está hecho muy muy de acuerdo al lore, es básicamente una piedra angular de la historia, decir que eso fue una mala decisión es discutible como poco.
Él hizo este análisis sin estar listo para hacerlo
Bloodborne acabo con muzska, F
Espera.... Tu primer npc fue el de la iglesia??? Eso explica muchas cosas
Cuando le sabes, le sabes; y cuando no, no
Gran análisis Dayo! Yo estoy esperando a que salga en steam en el futuro! Por favor dime que crees que tarde o temprano tiene que salir para PC xD
Atlas xd
hace 3 años xd
Pues los exclusivos nunca salen en pc (exepto por los de microsoft)
Hace 3 años, talvez ahorita salga
Y sigue esperando....
Me gustaría mucho saber qué tiene que decir el dayo actual sobre el juego
2:26 Dayo pone imagen del video de Muzska "BLOODBORNE NO ES DIFÍCIL" :oooo
Te equivocas al decir que bloodborne es ds3,donde habia trick weapon?armas de fuego?la ambientación Lovecraft y victoriana,entre otras cosas(si inevitable que tenga cosas de los souls pero tiene su propia alma)...mal dayo sinceramente.
Totalmente desacuerdo contigo en tantas cosas que no vale la pena ponerlas o discutirlo no entendiste la idea de Miyazaki y por eso te quedaste con esa sensación , causal.
Cuanto mas tiempo pasa mas son un clasico y mas amo estos videossss
Este video fue la razon de desuscribirme de este canal
Dayo, no tuviste que hacer este video, porque muzska lo iba hacer
bruh
Dejo mi comentario para recordar que dayo como analista cabo su tumba en 10 videos, potencial tenia pero no solto su moño de critico cineasta y de jugador normie.
si conoces la historia del juego tiene bastante sentido que el sueño del cazador se sienta asi, ya que el sueño del cazador es una CÁRCEL literal, gherman esta encerrado alli por toda la eternidad y tu tambien mientras seas un cazador.
asique tiene algo de sentido que se sienta pesado el pasar por alli.
Dayo, después de acabar Bloodborne. De que te servirá tener la ps4?
Ryan Cooper Necesito un pisapapeles.
DayoScript XDDDD
DayoScript Puro sarcasmo sí señor xD parecer que algunos no etendieron el sarcasmo del final jajaja .xD,...
Pues para kingdom hearts 3 obviamente :)
Ryan Cooper Siempre la puede vender y comprarse una VirtualBoy.
Me parece que te han faltado horas, bloodborne comienza con una historia, y es una noche de caceria y los cazadores son odiados, y tu eres uno. Lo comparo con Lovecraft. Para empezar deberías compararlo con DEMON SOUL´s, el primero y autentico, Darksouls es el sucesor. Bloodborne me recuerda mucho mas a Demon, y eso me encanta. Esta bien tu analisis sobre darksouls, pero si no tienes ni idea de bloodborne ni de demon soul, no hables tio.
jajaja le diste en el culo a Dayo
Pues no se que yo sepa ya analizo el primer puto dark souls y luego creo que hizo el analisis del 3 asi que aunque si al le parece tener fallos te jodes por que el al probarlo obtienen su opinion y la plasma aqui si no te gusta puede quejarte pero seguira valiendo verga y en si tiene combinaciones de 2 cosas una es demon soul el otros es dark souls y luego esta el tercer punto que es que bloodborne se basa en una epoca mas avanzada y ademas que el juego es mas jodidamente rapido que dark souls por ejemplo
Madre mía, qué animado sonaba el Dayo de 2015.
Tan solo un apunte: en títulos de los 80 como los que citas la historia no venía contada en el juego por limitaciones técnicas, pero venía introducida en los manuales. En aquellos años, lo común era abrir la caja y a continuación ojear el manual, y el juego ya venía después. Era un tiempo en que los manuales casi casi eran parte del todo del videojuego, no quedaba otra.
He visto muchas veces este vídeo en distintos momentos y creo que te precipitaste al hacerlo sin que el lore terminase. El sueño del cazador existe porque forma parte de la historia que da sentido al juego, al igual que el online. Cuando dices que Bloodborne es dark souls 3, en mi modesta opinión, no puedes estar más equivocado, sobre todo teniendo en cuenta que Bloodborne cambia totalmente de época de concepto y de mitología. Además, jugablemente ningún dark souls puede comparar su combate con Bloodborne ( a excepción de ds3 pero para mi sigue siendo más entretenido bb)y para mi la historia de este juego está a la altura del primero (incluso opino que la supera).
En conclusión, creo que no has entendido el lore y por eso no veo válido este análisis, porque no puedes opinar sobre algo que no entiendes del todo
Tres minutos de vídeo y no aguanto más estupideces. Directamente voy a bloquear las notificaciones de este canal. No puedo con tanta prepotencia.
Salu2!
Dayo 1 el sueño del cazador es mas que casa
2 no es un refrito es una nueva obra que no busca algo nuevo sino algo mas
3 todo lo demas (el 99%) de maravilla dayo gran video te amo
Te fuiste mucho queriendo compararlo con Dark Souls y te perdiste un juegazo.
BloodBorne no puede ser comparado en terminos de la ludo-narrativa, pues esto implica evolucionar entre la fantasia de espada y brujeria (demons souls) y el horror cosmico de BloodBorne.
En terminos de evolucion de la jugabilidad, ciertamente BB es una real evolucion del DS original. Esto dado por la velocidad diferencial entre ambos juegos, sino por su sistema jugable (no escudo por arma de fuergo).
Slds gamers!
Gran vídeo, si señor, has mejorado tu narrativa, estas al nivel de críticos profesionales, y has superado la mayor de las pruebas: la subjetividad.
Y con un humor de 10, eres un grande tío, te seguiré de por vida.
Na’ es un tipo pésimo, quizá a veces le dé en el clavo en algo, pero es solo por la amplitud de su narrativa, y bastante de sentido común, pero más allá de eso, es un espectáculo para quien lo ve, su opinión no tiene peso.
jugaste bloodborne. O mejor dicho, sabés el lore e historia
Cada vez q dayo analisa algo de from siento q solo llora por la dificultad y hasta parece un CASUAL
"No puedo hablar por experiencia" gracias por esa pincelada de honestidad Dayo
que buena pinta tiene este juego, espero que no sea el ultimo souls que juegue Muzka
Espero que Muszka haya jugando Elden Ring, donde quiera que esté
Dayo, ya nos estás diciendo qué hentai está apareciendo por tele.
Y rapidito, eh, que es la una de la madrugada.
HocaAND es un cap de to love-Ru darkness :v
prolictor ^^
disfrútalo :D
HocaAND no es muy hentai que digamos...
No es divertido :/
Minuto 16:40 🤣🤣🤣retrato de los heater de hoy.
Terminó el vídeo y Dayo no habló de Lovecraft
Mi primer "Souls" fue bloodborne y lo ame hasta el platino y no dejaré de amarlo, increíble obra de arte... Hoy en día ya me termine los 3 souls increíbles!!!! Pero bloodborne por ser el primero siempre será el preferido
Mauri Candia yo me hice primero los souls y por ultimo bb, pero tambien se queda este ultimo como mi preferido... Y mira que me encanto el ds1