KickとSnareの音作りがうまくいかない原因【わーだー専門学校じゃねぇよ〜作曲家のためのエンジニアリング〜】
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- Опубліковано 13 лис 2020
- 使用したEQ
Logic付属エフェクト Vintage Tube EQ
Plugin Alliance bx_2098EQ
www.plugin-alliance.com/en/pr...
作曲家・和田貴史
1979年2月生 作曲家。TV・映画・ゲーム・自身のレーベルで音楽制作等。「東離劍遊紀2」アニメ「七つの大罪」「テラフォーマーズリベンジ」「終わりのセラフ」NHKスペシャル「MEGA CRISIS」「MEGA DISASTER」NHKドラマ「うつ病九段」「ガッタンガッタンそれでもゴー」「火の魚」Beagle Kickの作曲。
作曲だけに留まらずレコーディング・ミキシング・マスタリングにも傾倒している。
webサイト
takafumi-wada.com/
ここでは言えない話。noteの有料マガジンで配信中!
note「作曲家・和田貴史の頭の中」
note.mu/beagle_wada
和田貴史 Twitter
/ beagle_wada
和田貴史 Instagram
/ johnharmonysgarden
使用撮影機材
カメラ SONY α7RIII + レンズ SIGMA Art 単焦点35mm F1.2 DG DN
アナログミキシングコンソール Solid State Logic Matrix2
レコーダー TASCAM DA-3000
めっちゃ勉強になりました!
ピッチ調整 試してみます!ありがとうございます!
自分もAD2使ってるのでめちゃめちゃ勉強になります。タムの音作りが苦手なので、是非タム編もお願いします!!
すばらしい!これはとても大切なことですよね。無い音はブーストできないから、サンプルの段階で目標とする音像をイメージしておくという。ピッチ修正で破綻しにくいドラム音源を重宝しています。
キックとスネアの音のバランスでかなり変化しますね。
ピッチで基礎を作ってEQを調整すると自分が思うに音がグッとしまって聞こえますね。
ダッキング処理と帯域被りを抑えて音色を合わせるなんてやりかたも上等手段にありますよね、このやり方もぜひレクチャーお願いします!
sigma f1.2のボケ綺麗っすね。マイクはなんですか?いい音です、416でもntg3とも違う感じです。
とても勉強なりました、ありがとうございます。質問ですが、当方LogicにてHeavy metalのドラムのバスドラムの音作りに苦戦してまして…メタル特有のバスドラム音である「ベチベチ」とした音作りに適した、おすすめのEQプラグインなどがありましたら教えていただけると幸いです🙇♂️
激しく同意です。どうしてもっていうときは、Waves の Torque 使ってます。
いつも思いますが、出てる音がめっちゃいいですねー👍じぶんも同じドラム音源持ってますがここまでいい音してません(笑)DA環境ですかね〜
ベンジェンスのキックとかスネアって素人が下手にいじらない方がいいですか?収録されてるサンプルの状態が既に完璧と言うか、コンプやEQやら挿して良い感じになったと思っても音量揃えて聴き比べると音が細くなっただけって事がよくあります。
@666のRank 4 ステム波形ってなんですか?
@666のRank 4 キックのレイヤーはみんな当たり前にやってますし、音圧バキバキの海外有名プロデューサーも使ってるので詐欺では無いと思うのですが。。