Розмір відео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показувати елементи керування програвачем
Автоматичне відтворення
Автоповтор
勉強中です。これやってみましたが、プレビューすると脇に作った雨粒が真ん中に移動して来たり、最初からやり直すと雨粒からも雨が降ったり、水面の波がブロックになったりで、PCのパワーも有るのかなと。奥が深い!。
ご利用ありがとうございます!私も色々思ったように動いてくれない事が多いですね。色々と試行錯誤して四苦八苦することが多々あります。
ショートカット表示してくれるのありがたいです!分かりやすくてすぐできました。背景素材のサイトも使いやすそうですね。ありがとうございました!
こちらこそありがとうございます!お役に立ててよかったです。
神動画です!説明が分かりやすくてすぐできました!
ありがとうございます!大変励みになります。
奇麗ですね!作ってみます。
ありがとうございます!
すごいw
とても参考になりました!レンダー画面がどうしても荒いのですが、対処法はありませんか?
とても参考になりました!
ありがとうございます!これからもご期待くださいませ
申し訳ございません。こちらの動画を参考にして作成した同じような画像を、自身のUA-camチャンネルの動画に使用したいのですがよろしいでしょうか?使用している背景画像と雨の構図が同じで画像全体の色合いを少し変化させたものになります。
ご丁寧にお問合せをいただきましてありがとうございます。本動画を参考に作成いただいた画像をご活用いただいて問題ありません。参考にしていただいて嬉しい限りです!どうぞよろしくお願いいたします。
@@3dn ご返信ありがとうございます!今後もたくさん参考にさせて頂きます!
雨粒と天井部分を分けて作っているのに、雨粒にシェーディングすると天井も一緒にシェーディングされてしまうのはなぜでしょうか。原因がわかる方がいらっしゃれば教えていただきたいです。
環境テクスチャって光源としての役割だけじゃないんですか💦背景の建物とかも環境テクスチャなんでしょうか?人によって、オブジェクトから建物作る人もいれば、2Dの画像を貼る人もいるしよく分からないです😭
背景は作品によって適材適所で使い分けています。環境テクスチャのビジュアルをそのまま背景に使って成立する場合もあればオブジェクトで背景をしっかり作り込まないと成立しない場合もあります。場合によっては環境テクスチャ、オブジェクト、平面画像を全部組み合わせて背景にしている作品も存在します。要は 作品が破綻せずに成立さえすればどの手法でも自由ということです。
動画の通りに行っても波が動かないのですが、何か設定しなければいけないものがありますか?
16:40
ooo!!!!! いいですね!
雨粒や、平面の大きさ等動画と同じようにしてもキャンバスの平面側の波紋が薄く、ソリッドビューの波が動画のようにクッキリしません…。blender側の設定でしょうか
ご質問いただきありがとうございます。再度試してみても波紋が薄い現象の原因は特定出来なかったのですが、もしかしたら平面の細分化の分割数が少ないのかも知れません。(1:25参照ください)100以上になっていれば大丈夫かと思うのですが、、一度ご確認くださいませ。
@@3dn 返信ありがとうございます他のパーティクルシステムのチュートリアルを試してみても上手くいかなかったのでこちらの環境みたいです😥
他の方と同様、全く同じようにやってみても6:41のように面に波紋が発生しません。辺はひらひら揺れているのですが、面は全く動きがない状態です。何か改善策わかりますでしょうか?
地面の平面にモディファイアで「波」を追加し各値を1にすることで似たような状況にすることができました
100以上の分割ができないです。
コメントいただきありがとうございます。一度100に分割していただき、そこからさらに右クリックで細分化をしていただくと100以上分割ができます。動画ではそこが飛んでしまっておりました汗すみません
勉強中です。これやってみましたが、プレビューすると脇に作った雨粒が真ん中に移動して来たり、最初からやり直すと雨粒からも雨が降ったり、水面の波がブロックになったりで、PCのパワーも有るのかなと。奥が深い!。
ご利用ありがとうございます!私も色々思ったように動いてくれない事が多いですね。色々と試行錯誤して四苦八苦することが多々あります。
ショートカット表示してくれるのありがたいです!分かりやすくてすぐできました。背景素材のサイトも使いやすそうですね。ありがとうございました!
こちらこそありがとうございます!お役に立ててよかったです。
神動画です!
説明が分かりやすくてすぐできました!
ありがとうございます!大変励みになります。
奇麗ですね!
作ってみます。
ありがとうございます!
すごいw
ありがとうございます!
とても参考になりました!
レンダー画面がどうしても荒いのですが、対処法はありませんか?
とても参考になりました!
ありがとうございます!これからもご期待くださいませ
申し訳ございません。
こちらの動画を参考にして作成した同じような画像を、自身のUA-camチャンネルの動画に使用したいのですがよろしいでしょうか?
使用している背景画像と雨の構図が同じで画像全体の色合いを少し変化させたものになります。
ご丁寧にお問合せをいただきましてありがとうございます。本動画を参考に作成いただいた画像をご活用いただいて問題ありません。参考にしていただいて嬉しい限りです!どうぞよろしくお願いいたします。
@@3dn
ご返信ありがとうございます!
今後もたくさん参考にさせて頂きます!
雨粒と天井部分を分けて作っているのに、雨粒にシェーディングすると天井も一緒にシェーディングされてしまうのはなぜでしょうか。
原因がわかる方がいらっしゃれば教えていただきたいです。
環境テクスチャって光源としての役割だけじゃないんですか💦背景の建物とかも環境テクスチャなんでしょうか?
人によって、オブジェクトから建物作る人もいれば、2Dの画像を貼る人もいるしよく分からないです😭
背景は作品によって適材適所で使い分けています。環境テクスチャのビジュアルをそのまま背景に使って成立する場合もあればオブジェクトで背景をしっかり作り込まないと成立しない場合もあります。場合によっては環境テクスチャ、オブジェクト、平面画像を全部組み合わせて背景にしている作品も存在します。要は 作品が破綻せずに成立さえすればどの手法でも自由ということです。
動画の通りに行っても波が動かないのですが、何か設定しなければいけないものがありますか?
16:40
ooo!!!!! いいですね!
ありがとうございます!
雨粒や、平面の大きさ等動画と同じようにしてもキャンバスの平面側の波紋が薄く、ソリッドビューの波が動画のようにクッキリしません…。blender側の設定でしょうか
ご質問いただきありがとうございます。
再度試してみても波紋が薄い現象の原因は特定出来なかったのですが、もしかしたら平面の細分化の分割数が少ないのかも知れません。(1:25参照ください)
100以上になっていれば大丈夫かと思うのですが、、一度ご確認くださいませ。
@@3dn 返信ありがとうございます
他のパーティクルシステムのチュートリアルを試してみても上手くいかなかったので
こちらの環境みたいです😥
他の方と同様、全く同じようにやってみても6:41のように面に波紋が発生しません。辺はひらひら揺れているのですが、面は全く動きがない状態です。何か改善策わかりますでしょうか?
地面の平面にモディファイアで「波」を追加し各値を1にすることで似たような状況にすることができました
100以上の分割ができないです。
コメントいただきありがとうございます。一度100に分割していただき、そこからさらに右クリックで細分化をしていただくと100以上分割ができます。
動画ではそこが飛んでしまっておりました汗すみません