【検証12】ドラクエ3 ゾーマの急所を突くとどうなるの?

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  • Опубліковано 10 гру 2024

КОМЕНТАРІ • 272

  • @りゅう-u9j7q
    @りゅう-u9j7q 4 роки тому +66

    すごくいい動画でした。
    長年の謎が解けたような気がします。
    動画ありがとうございます。

  • @dekomask
    @dekomask 4 роки тому +96

    たしかに取れない宝箱には何が入ってるか気になってました!
    この動画でスッキリできました!

  • @ushinekomaru
    @ushinekomaru 4 роки тому +16

    こういう検証動画大好きです。
    うp主さまお疲れさまでした。

  • @ひなみり
    @ひなみり 4 роки тому +2

    めっちゃ最高です!この動画にはロマンがある(笑)
    オルテガ毒針で逝くのところで速攻高評価でした(笑)

  • @山田えびす丸
    @山田えびす丸 4 роки тому +107

    一見地味だけど滅茶苦茶手間がかかってる動画だな。

  • @ごろう猫兎
    @ごろう猫兎 4 роки тому +3

    転職のHPは、最大HPとHP0~2の挙動を見た感じだと、16ビット分を右に1回ビットシフトしてから右端のビットを捨てている。
    ※以下、例の数字は「2進数(10進数)」
    で表記。
      右に1回ビットシフトの例:0100(4)→0010(2)
      右に1回ビットシフトして、一番右のビットを捨てた例:0011(3)→0001(1)
      右に1回ビットシフトして、一番右のビットを捨てないで左端に持ってきた例:0011(3)→1001(9)
    なので65,535で転職して32,767になったのは、上の例に当てはめると次のようになります。
    65,535の例:1111 1111 1111 1111(65,535)→0111 1111 1111 1111(32,767)

  • @城戸一輝
    @城戸一輝 4 роки тому +20

    いろんな検証が見れて面白かったです

  • @nameuser5339
    @nameuser5339 4 роки тому +37

    ただの画像が置かれているだけだと思っていたので、ちゃんと宝箱のイベントが発生しているところに感動した。

    • @mugi259
      @mugi259 4 роки тому +2

      同じく
      あなたのコメントにOperaを感じた
      (失礼しました)

    • @ohtani50-50
      @ohtani50-50 4 роки тому +5

      逆にイベント発生させないようにする方がめんどいだろうと思う

    • @ohtani50-50
      @ohtani50-50 4 роки тому +2

      宝箱を開けたら隠しメッセージがでてきたらおもろいかも てめェーだよ てめェー みたいな開発陣を名指しで批判するメッセージとか

    • @mugi259
      @mugi259 4 роки тому +2

      それは面白いですね
      なんていうゲームか忘れましたが
      レトロFCゲーで
      エンディング時に
      隠しコマンド入力することで
      表示される隠しメッセージで
      他の開発スタッフの愚痴やら悪口やら
      プライベートのことやら
      散々行った後に
      感謝の言葉を述べる
      ゲームあったような
      それを思い出しました

    • @artlm12
      @artlm12 4 роки тому +4

      @@mugi259 えりかとさとるの夢冒険ですね

  • @ヘイゾウ-t4t
    @ヘイゾウ-t4t 4 роки тому +3

    すごいおもしろかった(笑)
    子供の頃のドキドキした記憶がよみがえりました(笑)

  • @kiha582865
    @kiha582865 4 роки тому +18

    FC版の2つフィールドは領域が共有で上世界にいるなら上世界の、アレフガルドにいるならアレフガルドの地形データが表示される処理になってる 上世界とアレフガルドを重ねた時世界樹の葉の拾得ポイントが重なる座標=リムルダールの北あたりで世界樹の葉が拾える現象があるのがその証拠 容量制限があるFC故の処理でありリメイク版では完全別処理なのでアレフガルドで世界樹の葉は拾えない

  • @ayukky
    @ayukky 4 роки тому +15

    とても良い検証で、楽しませていただきました。
    HP 65535越えは圧巻です!

  • @KAKUBAKUHATU
    @KAKUBAKUHATU 3 роки тому +3

    色々な検証ありがとうございました。

  • @ipucit2008
    @ipucit2008 4 роки тому +6

    28:53 おすぎを先頭にする気配り。

  • @なめたけ-c5s
    @なめたけ-c5s 4 роки тому +16

    ファミコン少年の長年の疑問解決していただきをありがとうございます

  • @ヨシユキ-t5z
    @ヨシユキ-t5z 4 роки тому +15

    1:14リメイク版だと後ろの宝箱は空っぽだから気にするなと言われる。

  • @黒たぬ
    @黒たぬ 4 роки тому +21

    当たり前のようにスーっと海の上を歩き出した所が笑えました!

    • @犬山犬山-k9u
      @犬山犬山-k9u 4 роки тому +1

      そんなに笑える内容でも無い

    • @フラミンゴ-o7p
      @フラミンゴ-o7p 3 роки тому +1

      地面から海に入った瞬間
      「徒歩なんかーい」てツッコんでもーたわ

  • @pokermakotoswiss6064
    @pokermakotoswiss6064 3 роки тому +21

    ホント、尊敬するわ。この時間の掛けよう、、。

  • @fukamoco
    @fukamoco Рік тому

    へえー、バラモスやゾーマの急所を突けるんだ・・・オルテガも。
    そして、闇クリア。まあアレだ、たぶん夜に祝宴をあげたのでしょう(小声)
    ファミコンは本当に奥が深い! 検証お疲れ様でした。

  • @raosunokeshi
    @raosunokeshi 4 роки тому +18

    毒針がついに!!感動しました😭

  • @とらそままさと
    @とらそままさと 4 роки тому +16

    『たからばこは空っぽだった』に
    あははははは😹
    あははははは😹
    『うめさん大臣にめり込む』になぜだか強く納得

  • @establishment6
    @establishment6 4 роки тому +26

    「命の木の実」を与えるところとか、変なところでアナログになるのが面白いですね。
    他はチート満載なのに、なんでそこで手動になるのかなとww

    • @ultimateweapon3708
      @ultimateweapon3708 4 роки тому +2

      もう壁抜け出来るならデータイジれるだろって話ねw
      はい同じ内容話しましたよー!w

  • @freakmil1537
    @freakmil1537 4 роки тому +5

    素晴らしい検証の数々有難うございます。実はDQ3(FC版)には未だに解明されていない謎がひとつあります、少なくとも自分が調べた限りでは。それはランシールに居る神官の背後にある謎の出入口です。何時も、あの先には何があるのだろうかと不思議に思いながらも今日まで知る手段がありませんでした。行きたくても塞がれて行けません。機会があれば検証お願いします。

    • @diruru_channel
      @diruru_channel  4 роки тому +3

      すでに検証済みでして、次回でアップ致します。

  • @ゆっくり肩ロース
    @ゆっくり肩ロース 4 роки тому +17

    設定されていない宝箱は「空っぽ」は有名ですね。
     チート横行していた時代に既に分かっていたけど、今どきの動画で再度見るとまた、新鮮ですね

  • @tsubuantaberuyo
    @tsubuantaberuyo 3 роки тому +2

    オルテガさんを逝かす時にパーティに勇者がいないのがとても良心的だと思いました

  • @alexandrite93000
    @alexandrite93000 4 роки тому +27

    一応『宝箱』っていう設定はなされてるんだね🤔

  • @なんちゃって悟空
    @なんちゃって悟空 4 роки тому +6

    夢を叶えてくれてありがとう😉👍🎶

  • @桜田門外-g4e
    @桜田門外-g4e 4 роки тому +99

    数十年越しで、謎が溶けていく、すごい時代だな(*´ー`*)

    • @世直しして下さい
      @世直しして下さい 3 роки тому +9

      子供頃宝箱を開けたかったね

    • @tsa3735
      @tsa3735 3 роки тому +4

      クリアできなかったゲームとか、知らなかった裏技とか、今になって知るとは思わなかった。

  • @ultimateweapon3708
    @ultimateweapon3708 4 роки тому +11

    この動画のボリュームで広告のなさは信じられないほど良心的w

  • @クレアシオン-h1c
    @クレアシオン-h1c 4 роки тому +9

    SFC版Ⅰ・Ⅱは宝箱の中身がありましたよ
    レトロフリークで前に確かめました
    FC版はやっぱり空なんですね

  • @メタルキングプラチナキング

    良いなあ!
    くだらないチートや改造でつまらん事をしてる動画よりこちらは素晴らしい検証!

  • @ryunosukeoji
    @ryunosukeoji 4 роки тому +26

    下の世界に喋るガイコツ(屍)は、どこにもいなかったような気はするが
    一応クリア後のガイコツ(屍)にも専用の台詞が準備されてはいたのね
    ゾーマ討伐後に大穴を閉じさせたのは、上の世界の人々の台詞とかを準備するのが面倒になったから閉じさせたと堀井さんがおっしゃってたからなぁ

    • @とらそままさと
      @とらそままさと 4 роки тому +3

      確かにそう仰有ってました😸❗️
      てゆうか、本に書いてあった?

    • @人食いレッサーパンダ
      @人食いレッサーパンダ 4 роки тому +2

      勇者一行が元の世界に帰っちゃうと1に繋がらなくなりますしね

    • @とらそままさと
      @とらそままさと 4 роки тому

      @@人食いレッサーパンダ さま
      う~ん、そうですね。すると、クリエイターご本人の裏設定より、プレイヤーたちの方が、正しい、ということになってしまいます。まあクリエイターの方々は、創ったらそれで終わりで、そこそこ気にしないそうですね。奥が深いです。

    • @yocchan7023
      @yocchan7023 3 роки тому +1

      @@人食いレッサーパンダ エニックス公式のゲームブックだと、幸せの靴で帰れるエンドもあったような気が。

    • @人食いレッサーパンダ
      @人食いレッサーパンダ 3 роки тому

      @@yocchan7023 ありましたね

  • @黒キャベツ-s6c
    @黒キャベツ-s6c 4 роки тому +26

    オルテガもゾーマ城までたどり着いてまさか息子の連れに
    毒針で葬られるとは思いもしなかっただろうね

    • @犬山犬山-k9u
      @犬山犬山-k9u 4 роки тому +3

      そういうのもういいから、つまらないコメントいらないって

    • @schecter2015
      @schecter2015 3 роки тому +3

      そもそもキングヒドラと共闘するとも思って無かっただろうねw

    • @MK-nn7dt
      @MK-nn7dt 3 роки тому +2

      @@犬山犬山-k9u つまらんコメントいらんよ

  • @子猫ねこねこ-g7g
    @子猫ねこねこ-g7g 4 роки тому +51

    からっぽ、だった事にスッキリした。😄

    • @大佐ちゃんねる-t1h
      @大佐ちゃんねる-t1h 4 роки тому +7

      少年時代からの謎が解けました(笑)

    • @ultimateweapon3708
      @ultimateweapon3708 4 роки тому +7

      まぁ8kbでキャラ表現して残りの32kbでシステム表現してるから、下手に容量使っちゃうと足りなくなっちゃうからねぇ
      昔の携帯より容量が少ない中で表現していくのは至難の業だったと開発者は言ってましたよ

    • @shionsan2000
      @shionsan2000 4 роки тому +7

      開けたら全てミミックトラップだったら草生えるんだけどなw

    • @先輩-z8e
      @先輩-z8e 4 роки тому +2

      夢はつまってましたね

  • @aiueoooooooooooooooo
    @aiueoooooooooooooooo 4 роки тому +12

    久々にみれてシンプルに嬉しい

  • @ギブアップ黒ネコちゃん
    @ギブアップ黒ネコちゃん 4 роки тому +15

    海の外側に行けばルプガナやローレシアにロンダルキアが存在してるんじゃないかと一瞬期待してしまった。

  • @areyou5803
    @areyou5803 3 роки тому +2

    12:48
    ゾーマさん「この私にくしゃみをさせた勇者はお前が初めてだ、褒美に世界の半分をくれてやろう。」

  • @ジュラキュールミホーク-l4x

    大魔王ゾーマとの戦いのBGMが勇者の挑戦でないとなんかマヌケな感じ。
    やはり勇者の挑戦が一番!

  • @ネット氾濫がヒトを壊しているさん

    そりゃデータ入力してないから
    空だよね
    でも魅せ掛けは 商売の基本ですね

    • @モンドモンド
      @モンドモンド 4 роки тому +21

      魅せ掛けは 商売の基本・・・せやな

    • @巧遅拙速
      @巧遅拙速 4 роки тому +13

      ゲーム内でも体現してるのは流石としか言いようがないですな。。。

  • @ぱやぱやしまたむ
    @ぱやぱやしまたむ 3 роки тому +5

    昔、 ドラクエ IIIやって、
    下の世界、 過去のアレフガルドに来て思ったのが、 船乗った世界は 地動説の世界、
    って事なんだなぁ。って思った。

  • @tatsumi76
    @tatsumi76 4 роки тому +17

    戦闘開始直後に全滅とはある意味カオスだな

  • @goregore4757
    @goregore4757 4 роки тому +11

    「どくばりでオルテガさん逝く」って言葉に芸術性を感じる

  • @yumin0022
    @yumin0022 3 роки тому +9

    ちゃんと宝箱としての判定あったんや...

  • @Are.you.excellent.
    @Are.you.excellent. 3 роки тому +1

    空っぽ!?自分は夢と希望が詰まった素晴らしい宝だと思います!

  • @ぽこけん-e9p
    @ぽこけん-e9p 4 роки тому +15

    小学生だった当時、アッサラームのあの宝箱にらいじんのたてが入ってるという情報が流れ、うすうすデマだと感じてはいたけど、この動画でスッキリしました!

  • @フマキミサ
    @フマキミサ 4 роки тому

    宝箱は確かに気になった(笑)検証お疲れ様です!

  • @三星美味しんぼ
    @三星美味しんぼ 4 роки тому +28

    4:25~の所、「空の上の方で何かが閉じたような音がした」の後って、ルーラで上の世界へ行けたっけ?

  • @Bill-Badger
    @Bill-Badger 4 роки тому +17

    バラモスゾンビ「もう来んな」

  • @nobu.tabibito
    @nobu.tabibito 3 роки тому +2

    やまたのおろちですが、恐らくというか多分ですが、くさなぎのけん持ってる奴をバシルーラしてから倒すと多分くさなぎのけん落とすと思います。
    昔、せかいじゅのはを複数持つことが出来る裏ワザがあったんですが、それの応用でいけるはずです。この技使っていろいろ複数所持してたような記憶があります。

  • @ひなみり
    @ひなみり 4 роки тому +1

    チャンネル登録しました!
    これは面白い!

  • @ああ-s7v2i
    @ああ-s7v2i 4 роки тому +6

    人の家の物を勝手に盗んでいいのはドラクエ
    ”的”なゲームだけです。

    • @きは-o7y
      @きは-o7y 4 роки тому +3

      SFCヘラクレスの栄光3だと神様からの評価?的なものの数値に影響がありましたね。

  • @relux3925
    @relux3925 4 роки тому +19

    からっぽの理由=勇者一行に取られたくない説

    • @ultimateweapon3708
      @ultimateweapon3708 4 роки тому +1

      本心がそうならお前かわいいかよw
      って言いたいw

    • @もの-e8y
      @もの-e8y 4 роки тому +1

      カザーブでどくばり盗難事件が起きたって噂がアッサラームにも届いてたんかな

    • @ultimateweapon3708
      @ultimateweapon3708 4 роки тому

      @@もの-e8y あっ....それ俺ですwwww

  • @kazuhito470324
    @kazuhito470324 4 роки тому +18

    遂に毒針が通った!

  • @gmgm00
    @gmgm00 4 роки тому +28

    やまたのおろちは255回だと上限だから、256回目で一周して1回目になるのでは?
    もう256回目の宝箱も見たかった

    • @たっちゃん-n9o
      @たっちゃん-n9o 2 роки тому

      やるなら256か65536だよね此処だけ中途半端な所で止めるのは疲れてたんだな

  • @ヘイコム-o6r
    @ヘイコム-o6r 4 роки тому +12

    あの宝箱はずっと気になっていた。

  • @aicinnamoroll
    @aicinnamoroll 4 роки тому +1

    いつも面白い動画ありがとうございます。
    やまたのおろちの2回目以降の宝箱は200ゴールドが入っているわけではなくて、
    何も設定されていないので結果が表示されていないだけです。
    200ゴールドは普通にモンスターを倒したときに落とすゴールドです。念のため。

  • @rizzapez318
    @rizzapez318 4 роки тому +7

    店の宝箱は空だったのか…(^^)
    謎が解けて良かった(^^)
    でも…薬草とかゴールドとか入ってて欲しかったな(^^)

  • @qbdp
    @qbdp 3 роки тому +3

    す、スゴ過ぎる!

  • @豊古川-i1g
    @豊古川-i1g 2 роки тому

    店の中の宝箱が空っぽはまじ😭💔がっかり😭💨💨しました。ひとくいばこやミミックじゃないことは確かにそうですが、素晴らしい宝だったら🎵😍🎵嬉しいですね。

  • @わんたん-c6e
    @わんたん-c6e 3 роки тому

    この方なら「千日回峰行」 出来そうw
    お疲れさまでした!楽しかったです

  • @surarin01
    @surarin01 4 роки тому

    地味に気になる物がピンポイントで…笑
    かゆい所に手が届いたと思ったらその先もあって何て調査力だよ。さらっと255回オロチ倒したりするのほんとすこ。ダーマ検証まで…。
    結構お遊びで妙なデータを打ち込んでたりする可能性はあったからなぁ…とはいえメモリ消費しちゃうから空っぽの飾りは必須だろうが…その空っぽだったすら入ってない可能性もあって検証してくれねぇと分からないもんだぜ。笑

  • @DJkozo
    @DJkozo 4 роки тому +7

    恐らく勇者が昔居たところに毒針が!!!!!!!!!!!!!

  • @tachiba1045
    @tachiba1045 4 роки тому +17

    検証の手間が凄い。

  • @やーまむー
    @やーまむー 4 роки тому +19

    ドラクエ四コマ漫画劇場でどの作者か忘れてしまったけど、町の場所を教えてくれる村人に遊び人が『その先に行くと何があるのかなぁ?』て訪ねて『その先はモヤモヤがあって進めないんだよ!』言われて『それでも進むとどうなるんだろう?』…以下略みたいなネタがあったのを思い出した(´ω`)
    謎が解けたね!

  • @dtk46
    @dtk46 3 роки тому +1

    貴重な検証動画ですね。もしかしたらデバッグ漏れであり得ないアイテムが入ってる宝箱とかどこかにあるかも。。w

  • @らすめん
    @らすめん 4 роки тому +7

    なるほど
    宝箱は多空箱だったわけか

  • @minamijiwa6087
    @minamijiwa6087 4 роки тому +19

    BGMの懐かしさと美しさにも感動してしまった!(*´-`)

    • @きは-o7y
      @きは-o7y 4 роки тому +1

      主旋律と伴奏?
      リコーダーで演奏してみてほしいかも!

  • @AZALKMAARful
    @AZALKMAARful 4 роки тому +3

    バラモス城の屍にセリフが設定されていた衝撃!(笑)
    実は腐った死体だった!?

  • @nantaruhigeki449
    @nantaruhigeki449 3 роки тому +3

    あけることが出来るのは意外ですね、DS版のドラクエとかのチートで壁のすり抜けが出来るが宝箱に触れても反応が無いですね

  • @ぢょにぃびーぐっど
    @ぢょにぃびーぐっど 4 роки тому +1

    自分がRPGツクールでRPGを作ったとき、店のインテリアの宝箱には何も入れなかったのを思い出した。
    店の主人に「盗めるものなら盗んでみろ」とか言わせる設定で、友人をヤキモキさせたなぁ。

  • @coroemon
    @coroemon 4 роки тому +7

    西へ進むと東から出てくるのは予想できましたが、
    ドラクエ1だとどうなるのか気になります

    • @とらそままさと
      @とらそままさと 4 роки тому +1

      ドラクエの世界が星だとすると、地球みたいな星でなくドーナツ状になってないと説明つきませんよね

  • @ryuryu1000t
    @ryuryu1000t 3 роки тому +1

    小学校の頃、中古で買ったDQ3の店の宝箱が空いていて
    当時はどうやってやったのか?何が入っていたのか?全く分からなかったけど
    30年たって謎が解けて感動した

  • @飯沼清和
    @飯沼清和 4 роки тому +6

    バグったりせずにちゃんと宝箱をしらべられるのがすごいです

    • @佐々井優
      @佐々井優 Рік тому +1

      たいてい、飾りだったり反応しない事が殆どですが、このドラクエの宝箱は「空だった」という表示が出てくるのロマンありますね~

    • @ohtani50-50
      @ohtani50-50 Рік тому +2

      @@佐々井優 ドラクエ1の宝は確か飾りだった このチャンネルの検証で

    • @ohtani50-50
      @ohtani50-50 Рік тому +1

      あっ 違うチャンネルかも

  • @俣野康子
    @俣野康子 4 роки тому +6

    HPが0になっても死なない?
    っていうのが驚きでした。
    お店にスッと入って行ったのには、笑えました。
    宝箱は、宝物を入れるために、
    敢えて空なんでしょうかね?😅

  • @x10-j2l
    @x10-j2l 4 роки тому +2

    ちゃんと開けられるんですねぇ

  • @leptiles3jin
    @leptiles3jin 4 роки тому +6

    宝箱になにか入ってると思いきや、なにも入ってないんですね。当時の製作者もそこまでやるのはめんどくさかったのでしょうか(・・?

    • @蛇谷
      @蛇谷 4 роки тому +2

      いいえ
      FCドラクエ作品は制作に使える容量に限りがあり、Ⅲで使用できるもので256KBしかありませんでした。
      つまり、壮絶な魔王との戦いの裏では制作陣による徹底した容量制限との戦いがあった、そしてお店の宝箱は無駄なデータとして設置されなかったのだと思われるます

  • @すめらぎひびき
    @すめらぎひびき 4 роки тому +3

    ヌルッと...
    入った♥️(=゚ω゚=)
    やっぱオーバーフローか
    戦闘turn数もそれでしたな🤔
    ゾンビには為れんかった///
    Ⅵは出来るんだよなー
    19:25
    こんなbossLUSHは嫌だ♥️
    21:45
    正規ルートでのあやしいかげ検証でも同様でしたな
    ザオラルは1/2復活だから小数点は切り捨て🤔かの

  • @keio5163
    @keio5163 4 роки тому +38

    ゾーマを倒した後に上の世界に戻れないのに、死体のセリフがあるのってなんでなんだろう

    • @kiikii5257
      @kiikii5257 4 роки тому +1

      これ知りたい

    • @hase-7233
      @hase-7233 4 роки тому +3

      本来アレフガルドに配置されるはずだったキャラを何らかの理由で上の世界に置いたんでしょうね
      セリフもアレフガルドに朝が来た事を指してますし

  • @美しい魔闘家鈴木-j5z
    @美しい魔闘家鈴木-j5z 4 роки тому +4

    ドラクエ3には自動回復がありますがその仕組みについて疑問があります。例えば毎ターン自動回復が50としたら毎ターン50自動回復してるのかそれとも50以上ダメージを与えないとカウントされないシステム(ATフィールドみたいな)になっているのかどちらでしょうか?

    • @TK-mi5cd
      @TK-mi5cd 4 роки тому

      50自動回復です

    • @ultimateweapon3708
      @ultimateweapon3708 4 роки тому +3

      @@TK-mi5cd 自動回復ありますよね
      敵キャラに個々設定されているようですよ
      僕の記憶では
      毎ターン回復する敵
      【HP+20】スカルゴン
      【HP+50】うごくせきぞう、トロルキング、バラモスゾンビ、バラモスブロス、カンダタ(こしょう商人誘拐事件の時)
      【HP+100】やまたのおろち、ボストロール、キングヒドラ、バラモス、ゾーマ
      これ以上は忘れちゃったwwwww

    • @ultimateweapon3708
      @ultimateweapon3708 4 роки тому +4

      開発者の言い訳とでも言いましょうか。たった40kbしかない容量で強い敵を表現しようとすればHPは65536以上の設定をしなくてはなりません。
      しかし、毎ターン回復を入れるとどうでしょうか?
      それ以上にダメージを与えなくてはいけなくなりますよね
      つまりタフさを表現する唯一の方法だったのでは?と当時の開発者はいってましたよ

    • @美しい魔闘家鈴木-j5z
      @美しい魔闘家鈴木-j5z 4 роки тому +3

      ULTIMATE WEAPON あと確か勇者一人旅の対策だとも聞きました。

  • @kuritaka4330
    @kuritaka4330 4 роки тому +14

    賢「(*´3`)-з ゲフゥ・・。実はもういい・・。」

  • @decorin0329
    @decorin0329 4 роки тому +1

    まとめ方が凄かったです。感動。
    検証8のやまたのおろちのドロップ検証ですが、倒すなら256匹or65536匹だったのでは?とちょっとモヤモヤしているので、また気が向いた時にでも検証して欲しいです。
    255だとFFで2桁に収まってる状態で上限ピッタリなので…。

  • @mangouwakachan
    @mangouwakachan 4 роки тому +5

    ベビーサタン『あれ?俺何にもしてないよ(笑)』

  • @skansteady
    @skansteady 4 роки тому +5

    ドラクエ2のリリザの福引屋の宝箱にはちゃんと景品入ってるよ

  • @technonm1
    @technonm1 4 роки тому +5

    えーと、つまりどこでも行ける状態にした上で色々検証されたという事でしょうか。
    まあ、投稿者さんも殆ど想定してた通りの結果だったような感じですね。一例で言えば、HPは2バイトで管理していて、その範囲で増減すると言うことですね。
    お疲れ様でした。

  • @じゆん参
    @じゆん参 4 роки тому +4

    ドラゴンクエスト2の謎の宝箱が、モヤモヤが 取れました感謝

  • @ダークドレアム-v9c
    @ダークドレアム-v9c 4 роки тому +6

    長時間の快楽で草

  • @jpfdlk802
    @jpfdlk802 4 роки тому +8

    どれも丁度知りたかった

  • @凶暴な猫ニャーオ
    @凶暴な猫ニャーオ 4 роки тому +3

    全部空っぽかーい!期待したのにな私!

  • @リーナ-f7k
    @リーナ-f7k 4 роки тому +8

    本編でお店の中の宝箱取れた時感動したなぁ。

    • @犬山犬山-k9u
      @犬山犬山-k9u 4 роки тому +1

      それが当然、クソ素人はいつどんな時もクソ素人だからね^ ^

  • @ただきちさんが行く

    子供の頃ドラクエ3 やってて画面がめっちゃバグって、お店の宝箱が取れるようになったんですよね
    その時は大した物ではなかったけど、確かに中身が入ってたんですよね
    バグだから箱の中身もバグってたのかな(⌒-⌒; )

  • @dai2610
    @dai2610 4 роки тому +6

    20:00
    普通に闊歩する魔王w

  • @Halloween5616
    @Halloween5616 4 роки тому +1

    ちなみに
    レベル0から1までの経験値は
    100万か1000万越えだったよ
    冒険の書が消えて
    怒りでリセットボタンを高橋名人の連射みたいにやったらバグって
    レベル0の冒険の書が出てきたことあって
    全ステータス0で
    唯一、こん棒、ひのきのぼう を所持してたから、攻撃力だけ装備品の上昇値でプラス
    ラダトームからスタートで
    王様の話が終わったら
    毒沼かバリアのダメージがあって全滅
    だけど、何回もやり続けると
    毒沼とバリアがなくなってフィールドへ出られた
    ラダトーム周辺でスライムベスを倒せば
    いつかはレベル上げられると思ったけど
    HP0だから、何回やり直しても無理でした
    こん棒などを売って
    キメラの翼を買ってアリアハンに飛ぼうと試みたけど
    移動先はラダトームしかなかった
    検証プレイ時間6時間ぐらいかな
    フィールドへ出るだけで2時間以上かかったし
    何か条件があって
    毒沼とバリアのダメージが発生する
    だから、城を出るだけでも辛かった
    小学3年生の時の体験談です

  • @akiyoshi0620
    @akiyoshi0620 4 роки тому +1

    当時の製作者が将来宝箱を検証される事を予測して宝箱にトラップでも仕掛けてあったら夢があったな。そこまでの容量はないか‥。

  • @ameneko5656
    @ameneko5656 3 роки тому +1

    >お店の宝箱には何が入っているのか?
    これ発売された当時にバグで出来たことがあり
    子供心に複雑な気持ちになったのを覚えています
    因みにその数分後には画面がフリーズして
    その冒険の書はお亡くなりになりました

    • @diruru_channel
      @diruru_channel  3 роки тому +1

      その答えを知っていた事に、ぢるるは嫉妬していまいます。
      でも冒険の書が消えてしまう代償が大きいですね。お察しします。

  • @hutu_hige
    @hutu_hige 4 роки тому +3

    きのみの統計までとってくれるなんて…

  • @ATHUPON
    @ATHUPON 4 роки тому +11

    リメイク版の聖なる祠だと、神父が空だと教えてくれる

    • @kuwakuwa2060
      @kuwakuwa2060 4 роки тому +3

      教えてくれるけど、疑ってしまいますw

    • @江川貴洋
      @江川貴洋 4 роки тому +3

      ドラクエ2の聖なるほこらも同じく空っぽの設定になっており、神父が「後ろの宝箱は空っぽ」と言いますね。(リメイク版も同様)

  • @ニンゲンシャイ
    @ニンゲンシャイ 4 роки тому +8

    根気あるわぁ😰

  • @黒部真太郎
    @黒部真太郎 4 роки тому +8

    ねこちる、ねこぢるだなw

  • @AMENOMIN
    @AMENOMIN 4 роки тому +1

    きのみ系って3が初登場なんですね。もしかしてやろうと思えば無限に手に入ったりしますか?

  • @けぇーぶる14
    @けぇーぶる14 4 роки тому +2

    宝箱を開けた。こらー、うちの宝箱を盗むなと超強力モンスターが出てくるかも。

  • @rousuro
    @rousuro 4 роки тому +2

    この動画を見てなにが一番衝撃的だったかって、当時小学生で発売日にドラクエ3を購入できてその後ヤリまくっていたが、戦闘後宝箱を出すのは最後に倒した敵のみだということだ。
    それ初めて知ったわ!
    まあでもそうしないと、1回の戦闘後の宝箱出現率が上がってしまってゲームバランスが崩れるから仕方ないか。