Уже после монтажа, я прочитал про интересный баг - если попасть четко в голову Мидиру в полете, то возможно урон продублируется многократно и за один каст можно будет снести боссу 80 процентов хп и добить одним рипостом. Всем приятного просмотра, игре уже кучу лет, а все новые и новые интересные фишки находятся. Не забывайте оценивать ролик, подписываться, если этого еще не сделали и я не обижусь, если на канале появятся новые спонсоры - меценаты)
@Atlas Neba В том то и дело, что возможность застанить и время "запоминания" игрой твоих атак разное на разном оружии + стан может быть гарантированным и по стамине и хп босса, короче ролик пересказываю) Ящерица уходит в станлок от высушивания стамины, а не по урону
@Atlas Neba в начале игры она падает в станлок потому-что у тебя мало урона, и ты успеваешь ей сбить стамину до того как полностью снесёшь ей хп, а в середине игры ты вносишь ей больше урона по хп чем по стамине, потому и не успевашь увидеть станлок. По стмине я так понял на всех оружиях свой золочёный урон (но это не точно), который возможно даже не меняется в процессе заточки пушки, в то время как урон по хп зависит и меняется от заточки пушки и от скалирования твоих характеристик.
Теперь, кстати, стало понятно, что стамина боссов и минибоссов из Секиро всегда была в соулс играх, просто именно в Секиро её наконец нам показали. Такой вот Миядзаки хитрец: эксплуатирует одну и ту же механику из части в часть, слегка проводя косметические изменения и подкрутку в цифрах.
@@татьянамаркетолог-с5г и как бы это тоже не секрет, у любого оружия есть параметр "урон по балансу". Секретом могут быть заклинания и спец приемы где этот параметр тупо не прописан и скорее всего тот же щит-колесо просто недоработка, чем задумка авторов для станлоков.
Так в принципе любым оружием делается. Я 1 скимитаром за такое же кол-во ударов его выводил, так что с Гаэлем они что то перемудрили. Даже на Вики написано, что он станлочится от ударов в голову двуручником
С помощью скиммитаров наемника рипостил боссов. Специально целое прохождение ими сделал и получил несказанное удовольствие. До этого не знал, что Оцейрос, Танцовщица и Понтифик падают на колено от спам ударов.
Геймдоктор не знаю почему, но меня почему-то зацепили твои видосы. Смотрю пвп особенно от тебя. Сам лютый рак в пвп дарксоулса и давно уже не играю, но тебя нравится смотреть). Наверное мне нравится твоё спокойствие и рассудительность даже когда тебя выносят в пвп, поэтому делай ещё пвп ролики плиз!)
Круто что мы до сих пор можем узнать что то новое об уже давно изученных играх😁 Спасибо за ролик, Доктор! Единственное, что хочу заметить: зачем выдумывать "виртуальную стамину босса" когда можно просто назвать это "балансом"? Выбиваешь баланс и босс шатается, все же логично.
Офтоп: вчера наткнулся на канал, на котором чел проводит опыты в сулсборнах. Ставит боссов против боссов, мобов против боссов и т.п. И, оказывается, Безымянный - самый сильный босс в основной игре. Выносит всех остальных боссов на изи.
Могу сказать про танцовщицу, недавно обнаружил, правда в моде cinders( там цифры урона и хп другие) что если ей так же попасть четко по голове ей можно будет сделать рипост. Я думаю есть некая формула, а именно скорей всего урон стабильности в 1 ударе помноженный на нанесенный урон в определенные части тела( боссов по крайней мере). По моим наблюдениям танцовщица станлочилась со 100% шансом при попадении четко в голову усиленной атакой оружием среднего класса и простой атакой ультра мечей и тем более молотков. Но всегда зависило от того сколько урона наносится атакой по полске здоровья босса в процентном соотношении.
Мы с другом устраивали испытание - пройти игру используя только катализатор чудес для нанесения урона, включая прохождение Гундира и Вордта сильными атаками колокольчиком. Суть не в этом. Когда я проходил Йорма из спелов у меня было громовое копьё и громовой кол. Соответственно я спамил копьём ему в голову, потом он падал, и я использовал громовой кол. Время от времени у меня выходило заставить его упасть снова и подставить голову сразу после громового кола. Один раз 5 раз подряд. Честно говоря, по названию видео, я думал, что оно будет про что-то такое. Будет круто, если разберешься в этом, никакого видео пруфа у меня нет, но это не выглядело как что-то неповторимое.
Однажды мы проходили с другом DS3 и он по фану бегал с большим щитом драконоборца, и случилась интересная вещь с душой пепла: в тот момент когда босс уже собрался во вторую фазу, кореш подбежал к нему и ударил с двух рук щитом вроде как, и босс...умер, без второй фазы. Так и не смогли повторить. Это конечно не стан, но тоже любопытная вещь)
Спасибо за интересные фишки! Рандомно выпадал стан на безымянном во 2ой фазе (один раз), но затем повторить уже не получилось, но был удивлен, что так вообще можно было)
На самом деле в ДС1 и 3 у всего оружия, магии, и т.д. есть скрытый параметр "нарушение равновесия", который в ДС2 был открыт в характеристиках для всего оружия, и так и назывался. Там же было "Каменное кольцо", единственный в серии предмет, который этот урон балансу увеличивал, если я не ошибаюсь. Не выступаю 100% экспертом, но я бы сравнил нарушение баланса с таким же накопительным эффектом, как полоска яда или кровотечения, которая накапливается и со временем спадает, а эффект стана происходит при максимальном уровне - полоска при этом сбрасывается. Самый "невероятный" станлок у меня был, когда я тренировался убивать двух демонов (демон-принц), в первой фазе один из них атаковал синим лучом, а второй сразу после этого вблизи ударил лапой. Персонаж получил удар сначала от волны, сразу после этого последовал удар от второго, в результате чего персонаж упал плашмя на землю, а ближайший демон попал в стан от этого падения (элементов шипастого доспеха не было надето). Даже видео сохранил, если кто-то не поверит.
Урон по балансу конечно есть и у всех разный, было бы хорошо если бы он был открытой характеристикой. Но вот что я понял, баланс проще сбивать быстрым оружием чем сильным и огромным. Быстрое оружие, такие как кинжалы, у меня чаще сбивали баланс чем большие мечи, например даже такие как маракумо, который я считаю лучшим для стана, потому что 80% всех станов в игре я делал с этого меча, уж не знаю почему. Главно не сбавлять темп и бить, чтобы полоска не обнулилась, судя по всему это основное требование. И ещё я кажется понял, что метательное орудие способно сохранить этот прогресс "застанивания", то есть грубо говоря когда ты откатился чтобы задоджить атаку врага и пока не сблизился с ним, ты должен кидать кинжальчики, чтобы потом продолжить своё грязное дело. Имхо, может я ошибаюсь, не тестил P. S. Гаэля в стан вводил систематически, правда выхлоп небольшой, урона мало, но для этого надо постоянно бить
Сегодня решил начать заново проходить 3 дс, создал нищего добегаю до гундира и сбиваю первую фазу парированием и рипостами, во второй фазе он решил замахнуться своей алебардой, я же по привычке нажал кнопку парирования, но забыл убрать дубину в итоге Гундир подает на колено, а я в шоке. Тут видос от тебя с пояснениями, что произошло оперативно)))
Хм,я знал это(про рипосты боссу) аналогом рыка дракона является заклинание "Сила" у жреца,она не наносит прямого урона,но отлично вскрывает щиты открывая врага под крит,та же самая механика на боссах. Кстати в локации пик древних драконов можно убить виверну выполнив силовую атаку с прыжка ей в глаз. А вот с пинками прикольно,даже поиграть захотелось(я в свое время ее просто до дыр заиграл)
Всегда понимал, что за короткий срок N количества урона сбивает баланс . Количества урона зависит от типа оружия. Как по мне проще парировать , а не яйцами трести.)) Док, удачи и здоровья тебе!
Обрати внимание на меч тьмы с темных духов. Я когда то проходил какое то нг+ с этим мечом и мидира раза 4 за бой станлочил. Этот меч очень сильно по балансу бьет , особенно когда заточен в хаос или тьму. Этим же мечем я безымянного в станлок отправлял несколько раз за бой и ерма по руке он ломает на ура. А вот кстати вчера на фриде подгорело конкретно , не знаю баг или нет (бил ее ножом бандита в хаосе). Когда ее бьешь комбухой со станлоками она отскакивает на 3-4м ударе и если на третей фазе ее зажать в угол и лупить по полной не выпуская из станлоков , то на 8-10м ударе у нее активируется типа гипер брони и ее ничего вообще не сбивает , при этом она без каста(замаха) мгновенно комбо проворачивает игноря атаки.
После секиро и элден ринга начал тоже подозревать что возможно у врагов в дс 3 есть примерно что то такое же, но правда получалось совсем не на всех из баланса выбивать, теперь понятно почему
Доспехи драконоборца, кстати, можно парировать, правда, всего лишь долгий взмах во второй фазе. И им также можно пробить щит спецприёмом, после чего босс также будет оглушенный.
У меня несколько раз получалось случайно застанить Гаэля, когда я помогал другим игрокам, как раз с помощью оникири и убадати. Думал это частое явление, хотя потом узнал, что это и правда не предусмотрено.
@@GameDoctor93 А что, не нравится игра? Вроде достойная. Даже чем-то лутше первой части, нету дизбаланса с ультой, но если играть сразу после первой, это ад.)) Я до середины игры проклинал разрабов, пока не научился новым фишкам, и отучивался от старых))
А у меня Гаэль станился) Услышал, что он станится от хедшота и с оникири и убадати получилось почти сразу. Да еще и добил его рипостом, кстати в таком случае анимации смерти нет. У меня на канале видео есть.
Я сам не пробовал но вот идея как можно увести доспехи драконоборца в станлок в второй фазе. Когда он берёт свой топор в обе руки то он может подпрыгнуть чтобы обрушить своё оружие на вас. Возможно в этот момент можно станлочить его или пинком или кинжалом/кукри, протестируй работает ли метод.
Пипец, всегда удивляешься, как такая давняя игра может до сих пор удивлять. Всё благодаря Доку, без него я бы так и сидел в танке) P.S. Можно ссылки на видео этих корейцев, в которых станлоки делают?
На счёт станлоков по боссам скажу так не количество домага за единицу времени решает а есть такой параметр полу скрытый как дробящий урон (дубины булавы молоты на вроде волны света спец способность щит колеса рев дракона пинки в щит или для больших босов на вроде виверны мидира селиванского чудища в голову ) вот он собственно и высушивает стамину потому собственно нищий со своей стартовой дубиной на Судье и Ворде это имбища просто по тому что позволяет выбить стамину буквально каждым 3 им(если память не подводит) ударом и провести репост(кто-то скажет проще парировать нет не проще во всяком случае для меня) По поводу доспехов драконоборца работает такая же механика но есть один нюанс по его стамине хорошо пробивают заклинания с отложенным уроном когда он закрывается щитом (не помню пиромания огненная сфера хаоса кажется ну та которая лужу лавы разливает) пинок в щит дубины молоты и т.д. Всем добра
так, а как он рипостнул Гаэля? Нет, простое оглушение я и сам и просчитывал, и использовал (например Гаэль станится с двух двойных атак от клинков рыцаря из города за стеной), но рипост....как?
@@Akakuu пиздишь, 5 трапа там точно не хватит, куча атак которые зубрить надо. боевка реально топ, любимая моя игра. Плохо все только с демоном ненависти, потратил кучу часов, после чего решив скипнуть
Ломающие новости! У большинства боссов есть пойз-хелф! И его можно дамажить! И чем тяжелее класс оружия которым ломаешь пойз, или чем больше ударов с меньшим дамагом нанесешь, тем больше больше будет пойз-дамэдж и тем быстрее босса застанлочишь! А ещё никто не знает, как работает пойз у боссов (кроме того, что точно так же как у обычных игроков, но пойзхелса у них овердофига). Феерическая информация (известная на фекстралайф с конца 2016ого года) взрывающая мозг каждому! :) Я понимаю, что комментарий оведофига токсичный, но не могу удержаться от сарказма.
Я даю 100ку, что ты не представляешь даже, как пойз работает в пвп, а тем более на боссах. Если ты такой максимально саркастичный, то обьясни, почему со щитом колесом, можно в таймингах на минуты рассчитывать точный станлок, а на той же одноручке ты можешь заковырять босса так и не получив ни одного станлока.
@@GameDoctor93 я плюс-минус представлю как работает пойз в пвп. Есть пойзхелф у туши игрока, у оружия есть пойздемедж который привязан по большей части к классу оружия. Кинжал наносит минимум пойздемеджа, а ультра молот - максимум. Значение "пойз" которое есть на броне уменьшает пойздемедж который получает твой пойзхелф. Так же после первого полученного удара твой пойзхелф опускается до 80% от изначального и восстанавливается до 100% либо после пойзбрейка, либо после некоторых вепонартов. А дальше два игрока у которых оружие с режимом гиперброни меряются пиписьками у кого пойзхелф закончится быстрее. У боссов естественно пойз работает иначе чем у игрока (как и у многих других врагов), но он у большинства боссов есть и работает по примерно схожей схеме. Можешь убедиться тюкая первого Гундира кинжалом и не получив ни одного станлока, а потом взять нищего с дубиной и застанлочить его дважды за бой, потому что у класса молотов в игре пойздемедж очень близок к классу больших мечей. Что именно там с колесом происходит не знаю, но предполагаю, что оно наносит офигилиард слабых атак и пойзбрейкает именно за счет количества мелкого но многочисленного пойздемеджа. Так же предполагаю, что пойзхелф боссов восстанавливается с течением времени, а не только после пойзбрейка как у игрока.
@@GameDoctor93 я не подписан😅 тематика перестала интересовать, а когда дс3 была в интересах, был подписан. Не хочу быть неактивным балластом на канале, это только вредит
@@GameDoctor93 всё верно) я к тому, что на спидранах порой такое видно тоже) где что бы что- то получилось, надо сделать ровно 2 с половиной удара, потом бомбу, потом сильную атаку, потом подождать 3 секунды, кинуть нож и тогда босс упадёт) типа высчитано всё до миллиметра)
@@Steepstar11 да. Но на чистом уроне не всегда выходит в этом и прикол. Видел как ранеры надеются на станлок безымянного, а он в ответку выписывает плюху на фул, вместо того, чтобы застаниться? А тут открыли точный просчет) по крайней мере это было интересно
@@GameDoctor93 тоже верно) но пока на последних ранах такого не замечал) вроде всё устаканилось плюс минус) хотя правильно, доля рандома присутствует всё же) в любом случае, видос интересный) Благодарю за труд и что всё ещё мониторишь новые фишки про дс)
Уже после монтажа, я прочитал про интересный баг - если попасть четко в голову Мидиру в полете, то возможно урон продублируется многократно и за один каст можно будет снести боссу 80 процентов хп и добить одним рипостом. Всем приятного просмотра, игре уже кучу лет, а все новые и новые интересные фишки находятся. Не забывайте оценивать ролик, подписываться, если этого еще не сделали и я не обижусь, если на канале появятся новые спонсоры - меценаты)
почему про вордта ничего не сказал
@@доавята а что про него говорить, босс проходной, очень быстро падает, с трюками на нем не побалуешься)
@Atlas Neba В том то и дело, что возможность застанить и время "запоминания" игрой твоих атак разное на разном оружии + стан может быть гарантированным и по стамине и хп босса, короче ролик пересказываю) Ящерица уходит в станлок от высушивания стамины, а не по урону
@Atlas Neba в начале игры она падает в станлок потому-что у тебя мало урона, и ты успеваешь ей сбить стамину до того как полностью снесёшь ей хп, а в середине игры ты вносишь ей больше урона по хп чем по стамине, потому и не успевашь увидеть станлок. По стмине я так понял на всех оружиях свой золочёный урон (но это не точно), который возможно даже не меняется в процессе заточки пушки, в то время как урон по хп зависит и меняется от заточки пушки и от скалирования твоих характеристик.
@@GameDoctor93 мало кто знает что его тоже может репостнуть, гаэль ты упоминал, а его нет
Теперь, кстати, стало понятно, что стамина боссов и минибоссов из Секиро всегда была в соулс играх, просто именно в Секиро её наконец нам показали.
Такой вот Миядзаки хитрец: эксплуатирует одну и ту же механику из части в часть, слегка проводя косметические изменения и подкрутку в цифрах.
Сюда подошел бы мемас: Я ОХЕРЕЛ ПРОСТО. Осознал это только после коммента
Наличие стамины у врагов никогда не было секретом, секретом была информация, как эту их стамину высушить
@@татьянамаркетолог-с5г и как бы это тоже не секрет, у любого оружия есть параметр "урон по балансу". Секретом могут быть заклинания и спец приемы где этот параметр тупо не прописан и скорее всего тот же щит-колесо просто недоработка, чем задумка авторов для станлоков.
Глубинный лор
Хидетака, брат, дай уже Elden Ring нам и этому парню!
Ну сил нет уже...
Найс тайминг для видоса
век живи, век учись...спасибо,Game Doctor )))
Я на первой фазе Гаэля изогнутым двуручным мечом с 4-х обычных ударов на колени ставил. Но они должны быть нанесены в короткий промежуток времени
Так в принципе любым оружием делается. Я 1 скимитаром за такое же кол-во ударов его выводил, так что с Гаэлем они что то перемудрили. Даже на Вики написано, что он станлочится от ударов в голову двуручником
Запомню прикол с шипастым пинком, спасибо за видео)
Бедного Мидира уже во все дыры... ну проявите увОжение. Когда-то ж был самый жесткий босс соулс, а вы ему с ноги да по зубам...
Он все равно останется для нас великим, как и вся игра😊
Фриде пожестче для меня
А для меня Гаэль
С помощью скиммитаров наемника рипостил боссов. Специально целое прохождение ими сделал и получил несказанное удовольствие. До этого не знал, что Оцейрос, Танцовщица и Понтифик падают на колено от спам ударов.
Геймдоктор не знаю почему, но меня почему-то зацепили твои видосы. Смотрю пвп особенно от тебя. Сам лютый рак в пвп дарксоулса и давно уже не играю, но тебя нравится смотреть). Наверное мне нравится твоё спокойствие и рассудительность даже когда тебя выносят в пвп, поэтому делай ещё пвп ролики плиз!)
Доспехи драконоборца можно парировать, когда он атакует в стойке во второй фазе.
Любые из 2-ух физических атак?
@@greentea6970 , когда он берёт топор в двуручный хват, то его атаки можно парировать.
Круто что мы до сих пор можем узнать что то новое об уже давно изученных играх😁
Спасибо за ролик, Доктор!
Единственное, что хочу заметить: зачем выдумывать "виртуальную стамину босса" когда можно просто назвать это "балансом"? Выбиваешь баланс и босс шатается, все же логично.
Просто ролик смотрят не только те, кто разбирается, я просто старался рассказать максимально просто
Офтоп: вчера наткнулся на канал, на котором чел проводит опыты в сулсборнах. Ставит боссов против боссов, мобов против боссов и т.п. И, оказывается, Безымянный - самый сильный босс в основной игре. Выносит всех остальных боссов на изи.
Ты что-то путаешь. Йорм раскатывает всех засчет бешенного дамага и большого количества хп. Даже Мидира на изи. А вот с Гаэлем было один/один.
@@AnTrOpOgEn1999 Он не ставил Безымянного против Йорма. И думаю правильно, т.к. у него и Вольнира уникальные механики боя.
А ещё Гаэля ставили против боссов, дак вот, самый сильный для Гаэля был Олдрик. Он одним кастом стрел снём ему очень много. Но всё же Гаэль победил.
Ещё pus of man из сада оцейроса выносит практически всех боссов оригинальной игры
Чемпиона Гундира меньше чем за 20 секунд ушатал
Могу сказать про танцовщицу, недавно обнаружил, правда в моде cinders( там цифры урона и хп другие) что если ей так же попасть четко по голове ей можно будет сделать рипост. Я думаю есть некая формула, а именно скорей всего урон стабильности в 1 ударе помноженный на нанесенный урон в определенные части тела( боссов по крайней мере). По моим наблюдениям танцовщица станлочилась со 100% шансом при попадении четко в голову усиленной атакой оружием среднего класса и простой атакой ультра мечей и тем более молотков. Но всегда зависило от того сколько урона наносится атакой по полске здоровья босса в процентном соотношении.
И это НЕ станлок. Это оглушение, единичное. Никакого запирания в стане нет ни в одном из этих случаев.
Но ролик интересный.
Спасибо.
Возможно раны новые появятся, супер! Спасибо за видео, подзапарился)
Мы с другом устраивали испытание - пройти игру используя только катализатор чудес для нанесения урона, включая прохождение Гундира и Вордта сильными атаками колокольчиком. Суть не в этом. Когда я проходил Йорма из спелов у меня было громовое копьё и громовой кол. Соответственно я спамил копьём ему в голову, потом он падал, и я использовал громовой кол. Время от времени у меня выходило заставить его упасть снова и подставить голову сразу после громового кола. Один раз 5 раз подряд.
Честно говоря, по названию видео, я думал, что оно будет про что-то такое.
Будет круто, если разберешься в этом, никакого видео пруфа у меня нет, но это не выглядело как что-то неповторимое.
На Вики написано что шипастый кнут в купе с ледяным оружием и леденящей хваткой высушивает стамину любого босса. Но я не проверял.
Красавчик!) Запарился! Теперь я буду парится!XD
Однажды мы проходили с другом DS3 и он по фану бегал с большим щитом драконоборца, и случилась интересная вещь с душой пепла: в тот момент когда босс уже собрался во вторую фазу, кореш подбежал к нему и ударил с двух рук щитом вроде как, и босс...умер, без второй фазы. Так и не смогли повторить. Это конечно не стан, но тоже любопытная вещь)
Если осталось на видео пошли в top 10 к Sunlight Blade
Спасибо за интересные фишки! Рандомно выпадал стан на безымянном во 2ой фазе (один раз), но затем повторить уже не получилось, но был удивлен, что так вообще можно было)
На самом деле в ДС1 и 3 у всего оружия, магии, и т.д. есть скрытый параметр "нарушение равновесия", который в ДС2 был открыт в характеристиках для всего оружия, и так и назывался. Там же было "Каменное кольцо", единственный в серии предмет, который этот урон балансу увеличивал, если я не ошибаюсь. Не выступаю 100% экспертом, но я бы сравнил нарушение баланса с таким же накопительным эффектом, как полоска яда или кровотечения, которая накапливается и со временем спадает, а эффект стана происходит при максимальном уровне - полоска при этом сбрасывается.
Самый "невероятный" станлок у меня был, когда я тренировался убивать двух демонов (демон-принц), в первой фазе один из них атаковал синим лучом, а второй сразу после этого вблизи ударил лапой. Персонаж получил удар сначала от волны, сразу после этого последовал удар от второго, в результате чего персонаж упал плашмя на землю, а ближайший демон попал в стан от этого падения (элементов шипастого доспеха не было надето). Даже видео сохранил, если кто-то не поверит.
Урон по балансу конечно есть и у всех разный, было бы хорошо если бы он был открытой характеристикой. Но вот что я понял, баланс проще сбивать быстрым оружием чем сильным и огромным. Быстрое оружие, такие как кинжалы, у меня чаще сбивали баланс чем большие мечи, например даже такие как маракумо, который я считаю лучшим для стана, потому что 80% всех станов в игре я делал с этого меча, уж не знаю почему. Главно не сбавлять темп и бить, чтобы полоска не обнулилась, судя по всему это основное требование. И ещё я кажется понял, что метательное орудие способно сохранить этот прогресс "застанивания", то есть грубо говоря когда ты откатился чтобы задоджить атаку врага и пока не сблизился с ним, ты должен кидать кинжальчики, чтобы потом продолжить своё грязное дело. Имхо, может я ошибаюсь, не тестил
P. S. Гаэля в стан вводил систематически, правда выхлоп небольшой, урона мало, но для этого надо постоянно бить
Док начинает поставлять невероятный контент, я и не догадывался что сшибание баланса боссам работает именно так
Сегодня решил начать заново проходить 3 дс, создал нищего добегаю до гундира и сбиваю первую фазу парированием и рипостами, во второй фазе он решил замахнуться своей алебардой, я же по привычке нажал кнопку парирования, но забыл убрать дубину в итоге Гундир подает на колено, а я в шоке. Тут видос от тебя с пояснениями, что произошло оперативно)))
Четкое информация!Теперь у меня новый стимол и еще один повод увидеть эту надпись. . ." ВЫ МЕРТВЫ ! "
Хм,я знал это(про рипосты боссу) аналогом рыка дракона является заклинание "Сила" у жреца,она не наносит прямого урона,но отлично вскрывает щиты открывая врага под крит,та же самая механика на боссах.
Кстати в локации пик древних драконов можно убить виверну выполнив силовую атаку с прыжка ей в глаз.
А вот с пинками прикольно,даже поиграть захотелось(я в свое время ее просто до дыр заиграл)
Оу... Так вот, что случилось с моим дракошей... Я думал баг какой...
Всегда понимал, что за короткий срок N количества урона сбивает баланс . Количества урона зависит от типа оружия. Как по мне проще парировать , а не яйцами трести.)) Док, удачи и здоровья тебе!
Пытаться это делать я, конечно же, не буду, но было интересно
Звучит как строчка стиха.
Продвигаем Дока
Своей активностью продвигаете, спасибо)
Спасибо, очень интересно)
Возможно драконоборца нужно сначала обморозить и снять какое то количество стамины. мороз на стамину влияет.
Очень познавательно!!!
КРА СИ ВО! Поражает воображение.
Обрати внимание на меч тьмы с темных духов. Я когда то проходил какое то нг+ с этим мечом и мидира раза 4 за бой станлочил. Этот меч очень сильно по балансу бьет , особенно когда заточен в хаос или тьму. Этим же мечем я безымянного в станлок отправлял несколько раз за бой и ерма по руке он ломает на ура. А вот кстати вчера на фриде подгорело конкретно , не знаю баг или нет (бил ее ножом бандита в хаосе). Когда ее бьешь комбухой со станлоками она отскакивает на 3-4м ударе и если на третей фазе ее зажать в угол и лупить по полной не выпуская из станлоков , то на 8-10м ударе у нее активируется типа гипер брони и ее ничего вообще не сбивает , при этом она без каста(замаха) мгновенно комбо проворачивает игноря атаки.
После секиро и элден ринга начал тоже подозревать что возможно у врагов в дс 3 есть примерно что то такое же, но правда получалось совсем не на всех из баланса выбивать, теперь понятно почему
Доспехи драконоборца, кстати, можно парировать, правда, всего лишь долгий взмах во второй фазе. И им также можно пробить щит спецприёмом, после чего босс также будет оглушенный.
У меня несколько раз получалось случайно застанить Гаэля, когда я помогал другим игрокам, как раз с помощью оникири и убадати. Думал это частое явление, хотя потом узнал, что это и правда не предусмотрено.
Выглядят такие фишечки просто бомбически
Я уже думал, ничего нового про дс3 не узнаю. Но круто...
Кстати, может я что пропустил? Когда прохождение Nioh 2?
Может быть в одной серии. Летсплеев точно не будет
@@GameDoctor93 А что, не нравится игра? Вроде достойная. Даже чем-то лутше первой части, нету дизбаланса с ультой, но если играть сразу после первой, это ад.)) Я до середины игры проклинал разрабов, пока не научился новым фишкам, и отучивался от старых))
Сначала лайк- потом просмотр
А у меня Гаэль станился) Услышал, что он станится от хедшота и с оникири и убадати получилось почти сразу. Да еще и добил его рипостом, кстати в таком случае анимации смерти нет. У меня на канале видео есть.
Не ну это красиво))
Круто, за последнее время реально крутой видос. Можно ссылки на ребят из ролика?
Я тут, остальных нет на ютубе) в личку стучи, тут ссылку не смогу оставить
Актуально конечно, лул
Я сам не пробовал но вот идея как можно увести доспехи драконоборца в станлок в второй фазе.
Когда он берёт свой топор в обе руки то он может подпрыгнуть чтобы обрушить своё оружие на вас.
Возможно в этот момент можно станлочить его или пинком или кинжалом/кукри, протестируй работает ли метод.
Пипец, всегда удивляешься, как такая давняя игра может до сих пор удивлять. Всё благодаря Доку, без него я бы так и сидел в танке)
P.S. Можно ссылки на видео этих корейцев, в которых станлоки делают?
ссылки нельзя оставлять, в личку) поищу, у меня оставались с какого то азиатского хостинга
А ещё можно в Йорма в бошку зарядить атакой, с пары копий света падает, урон с рипоста тоже огромный, сильно веселее, чем штормрулером
Зачетная серия игр. Правда после первых 2ух третья на изи прошлась)
А есть прохождение без единого удара по протогонисту за всю игру?
Про возможность рипоста Гаэля написано даже на вики, но тайминг очень маленький
Все ещё не могу понять как зарипостить танцовщицу
Ну половину всего я итак знал, но вот дополнительная информация мне прям... зашла...
Кстати на БК можно брать Тяжелый Большой Меч (гигансткий) 4 удара примерно по голове (главное по центру как то целится) и он застанился
На счёт станлоков по боссам скажу так не количество домага за единицу времени решает а есть такой параметр полу скрытый как дробящий урон (дубины булавы молоты на вроде волны света спец способность щит колеса рев дракона пинки в щит или для больших босов на вроде виверны мидира селиванского чудища в голову ) вот он собственно и высушивает стамину потому собственно нищий со своей стартовой дубиной на Судье и Ворде это имбища просто по тому что позволяет выбить стамину буквально каждым 3 им(если память не подводит) ударом и провести репост(кто-то скажет проще парировать нет не проще во всяком случае для меня)
По поводу доспехов драконоборца работает такая же механика но есть один нюанс по его стамине хорошо пробивают заклинания с отложенным уроном когда он закрывается щитом (не помню пиромания огненная сфера хаоса кажется ну та которая лужу лавы разливает) пинок в щит дубины молоты и т.д.
Всем добра
Вообще Мидир не всегда станлочится при 15% хп, это вроде только если вы мельтешите перед его головой и весь дамаг приходится на неё, но я не уверен
да, хэдшот нужен
часто получается Лориана рипостить. чаще всего чёрным клинком. как так происходит,я так и не понял
Ребят я уже не знаю что делать,Алва скиталец не появляется,бывал на локации и до убийства йорма и после его убийства,нет алвы
А что по поводу демонических перчаток? Я проходил на них новую+ и некоторых боссов не выпускал из станлока
1:23 о, я видел этот видос)
Мая нипанимать ничиво..... Но надо опять играть походу... Как же перестать играть в ДС3?...
Танцовщице можно сделать рипост
ахахах, хедшот пинком это гениально!
лучше расскажи как Фриде в станлоки отправлять без багоюза...
можно по приколу сделать обзор на глич с луком)
Это пздц полезный видос
Сколько игре лет, а все равно всплывают новые фишки
Вообще то я только дня два назад делал спокойно рипост Гаэлю. Правда нас четверо его было
Панимаю
Я безымянного 3 раза за бой станлочил дворучным мечом, 4 удара пока он думает и он в стане... Это норма? )
Конечно. Если лупишь нонстоп без пауз, то он рандомно встает на колено
На счёт пинка, а если ещё кольцо ласкутика одеть🤔
Усилится проыит)
так, а как он рипостнул Гаэля? Нет, простое оглушение я и сам и просчитывал, и использовал (например Гаэль станится с двух двойных атак от клинков рыцаря из города за стеной), но рипост....как?
У меня случайно получалось. Очень много урона внести за короткий промежуток времени.
@@GameDoctor93 и что, азиат нанёс столько урона на катанах ?
Шёл 5-й год, я так и заучивал мувы Мидира.
Пфф, я спустя 2 тысячелетия завалил деда иссина
@@krv1389 а вот не сказал бы ... в секире мне как-то проще было. Деда спустя 5-ти траев завалил. Боевка в ней прекрасна для дуэлей.
@@Akakuu пиздишь, 5 трапа там точно не хватит, куча атак которые зубрить надо. боевка реально топ, любимая моя игра. Плохо все только с демоном ненависти, потратил кучу часов, после чего решив скипнуть
@@krv1389, не пижжю. Правда я молодого за 5-ку убил, до этого на Суру долбил долго его.
Бей по башке или по спине босса - вот те и станлок.
Щикарнооо)))
О с возращением
Чтооо а так можна ?!!
что за прикид на 4:00 ?
Навскидку не помню. Чест наемника вроде потрепаный, шляпа чародея. Посох кристальных чар. Если точно надо. То до компа доберусь, напишу
@@GameDoctor93 шляпа карлы и плащ падшего рыцаря вроде
Что за музло играет
Я один заметил, что азиат играет за Саске из аниме Наруто?
На все начнется свой азиат...
Посмотри спидраны соулс игр, будешь поражон ещё больше.
Деепричастные обороты на 0.30
Сильно да?
@@GameDoctor93 Не то слово. Еле уши развернул.
Ломающие новости! У большинства боссов есть пойз-хелф! И его можно дамажить! И чем тяжелее класс оружия которым ломаешь пойз, или чем больше ударов с меньшим дамагом нанесешь, тем больше больше будет пойз-дамэдж и тем быстрее босса застанлочишь! А ещё никто не знает, как работает пойз у боссов (кроме того, что точно так же как у обычных игроков, но пойзхелса у них овердофига). Феерическая информация (известная на фекстралайф с конца 2016ого года) взрывающая мозг каждому! :)
Я понимаю, что комментарий оведофига токсичный, но не могу удержаться от сарказма.
Я даю 100ку, что ты не представляешь даже, как пойз работает в пвп, а тем более на боссах. Если ты такой максимально саркастичный, то обьясни, почему со щитом колесом, можно в таймингах на минуты рассчитывать точный станлок, а на той же одноручке ты можешь заковырять босса так и не получив ни одного станлока.
Пусть гуру с "фекстралайф" подскажут) если что
@@GameDoctor93 я плюс-минус представлю как работает пойз в пвп. Есть пойзхелф у туши игрока, у оружия есть пойздемедж который привязан по большей части к классу оружия. Кинжал наносит минимум пойздемеджа, а ультра молот - максимум. Значение "пойз" которое есть на броне уменьшает пойздемедж который получает твой пойзхелф. Так же после первого полученного удара твой пойзхелф опускается до 80% от изначального и восстанавливается до 100% либо после пойзбрейка, либо после некоторых вепонартов. А дальше два игрока у которых оружие с режимом гиперброни меряются пиписьками у кого пойзхелф закончится быстрее.
У боссов естественно пойз работает иначе чем у игрока (как и у многих других врагов), но он у большинства боссов есть и работает по примерно схожей схеме. Можешь убедиться тюкая первого Гундира кинжалом и не получив ни одного станлока, а потом взять нищего с дубиной и застанлочить его дважды за бой, потому что у класса молотов в игре пойздемедж очень близок к классу больших мечей.
Что именно там с колесом происходит не знаю, но предполагаю, что оно наносит офигилиард слабых атак и пойзбрейкает именно за счет количества мелкого но многочисленного пойздемеджа.
Так же предполагаю, что пойзхелф боссов восстанавливается с течением времени, а не только после пойзбрейка как у игрока.
@@ПетрТрифонов-х8р мимо
@@ПетрТрифонов-х8р после колеса пойзхелф не восстанавливается, а после дубины восстанавливвется. Про пвп вообще мимо
*Гоу ко мне на файт клабы по Дарк соулс 3*
Ну азиат есть азиат
Подписаться? Да не, бред какой-то
Многие следуют этой логике, к сожалению(
@@GameDoctor93 я не подписан😅 тематика перестала интересовать, а когда дс3 была в интересах, был подписан. Не хочу быть неактивным балластом на канале, это только вредит
Ну что за бдсм, опять азиаты издеваются над боссами😁
Не азиат, а клоун в цирке какой-то)
С Гаэлем это чот в натуре новое) Остальное, извиняюсь, для лошков, которые спидраны не смотрели ни разу)ахаха)
Спидраны, это спидраны, тут чистый теорикрафт, на эмперических наблюдениях. Кстати, это может пригодиться ранерам)
@@GameDoctor93 всё верно) я к тому, что на спидранах порой такое видно тоже) где что бы что- то получилось, надо сделать ровно 2 с половиной удара, потом бомбу, потом сильную атаку, потом подождать 3 секунды, кинуть нож и тогда босс упадёт) типа высчитано всё до миллиметра)
@@Steepstar11 да. Но на чистом уроне не всегда выходит в этом и прикол. Видел как ранеры надеются на станлок безымянного, а он в ответку выписывает плюху на фул, вместо того, чтобы застаниться? А тут открыли точный просчет) по крайней мере это было интересно
@@GameDoctor93 тоже верно) но пока на последних ранах такого не замечал) вроде всё устаканилось плюс минус) хотя правильно, доля рандома присутствует всё же) в любом случае, видос интересный) Благодарю за труд и что всё ещё мониторишь новые фишки про дс)
Чушь