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今回の動画の補足→ua-cam.com/video/2phyNi2pRqI/v-deo.html
キャラ設定的に「寝る」を入れたと思うけど、「脱皮」にしてデバフとHP回復にしてくれれば・・・
マジで寝る要素をシンダラみたいに動かなかった分取り戻すみたいな要素あれば印象違ったんだけどなぁ
ひきこもりなハイラが引っ張りだこでワーカホリックなインダラが現状そこまで仕事が無いってちょっと皮肉が効きすぎてる
不休活期効果中は奥義再発動があってもよかった気がする
仕事はあるか?←コイツだけ言葉の重みが違う
そんな令和の超性能!って訳でも無いんだから適当にデメリット付けるの辞めて欲しい
巳年の自分にとって11年待ったキャラだったから当たって良かった…!しっかりと愛でていきます
常時起こすにはクリユニ必須ですね寝てもいいけど起きたら強バフばらまくとかあってもフェイト的にはアリだったと思うあと疑似ディスペルの仕様上マグナ3で活躍出来ないのはちょっと……
クリユニよりクリユグのが強く動ける気がする。
@@水原一平極 マジか…今年のクリスマス我慢した上にオロロ石出なかった民にそれは効く…
@@AFK-dv8xe ユグの奥義ゲージサポートは奥義時の+10%以外は5/12しか埋められない2アビしかないからフルチェ出来なくなると寝てしまうインダラにはユニでいいと思うよ。奥義撃てないと止まるユグと、毎ターン1アビ撃ててゲージ確保確定しているユニでは大きな差がある。
@@mori_nagayoshi 比較助かる
一方寝ながら戦えるエスタリオラさん
@@紅蓮のコラプション 毒じゃなく睡眠無効にしてあげて
サリエルが天司枠で来るなら天司石の奥義系orクリスマス石のデバフ系で劇毒関連か奥義パーツを引っ提げて来そうというか火は火傷、水は氷結みたいに闇の劇毒環境揃わないかなって思ってたから増えそう去年ぐらいは調律がその立ち位置だったと思う
個人的にコンセプトがぐちゃぐちゃだと思ってるアビダメ!奥義!アビダメバフ!デバフ!奥義加速!ってやりたいことだらけでそのどれも中途半端で、でもやれること多いから(あとそういう設定だから)定期的に寝るね!って感じ冒頭で言ってたけど、闇の層の薄さもきつい要因の1つではあると思うけど、別に他の属性に行っても使われてなさそうではある
やりたいことはシンプルよフルチェループしていっぱいアビダメ&敵のバフ抑止しながら討伐ターン数減らしてなるべく被ダメしたくない敵相手に使う(そもそも寝ない編成が前提)問題は本当に1ターンでもフルチェ(働くの)サボると寝ることと編成の融通が効かないこと…
やりたいことはシンプルでも実際やってることとかけ離れてるからぐちゃぐちゃになってる睡眠を許せるほどぶっ壊れてるわけでもないし、寝ないようにするには編成幅が極端に狭くなるのデザインとして歪すぎるそらアビダメ行けますバフ行けますデバフも行けますゲージも配れます強化短縮も〜って要点だけ見たらシンプルだよ
@@メリ-t3t俺はこいつ引いたおかげでコスモスソロフルオ出来るようになったからグチャグチャだとは思わん。めちゃくちゃ強いとも思わんし、デメリットに納得できるわけもない、でもぐちゃぐちゃではないと思うよ。
こいつ自身はシンプルだし普通に優秀問題なのは闇属性キャラが全体的に弱く層が薄い事
インダラって要するにフルチェループでぶん殴るでそこに付随する効果が色々ありますってだけだからね別に要点纏めたらシンプルになるとかじゃなくて、そもそもシンプルなのよ。インダラ自体にぐちゃぐちゃになる要素はないこういう痒いとこに手が届かないタイプはインダラに限った話じゃなくて他の属性にもいる。インダラがごちゃごちゃして見えるのは、インダラをメインに据えてメリット生かしたりデメリット帳消しにしたりっていう編成が難しい闇の層の薄さの方
フルチェし続ければずっと動けるのは分かる問題は闇で剣豪フルチェループする場所が特に見当たらないこと…
古戦場250で…
なんかフルチェループ組んだりすると結構ダメージ出してくれるけどフルチェループ編成だとなんか他が強くない編成になっちゃってる気がするどうすりゃええんや…
インダラのおかげでコスモスFA出来るようになったっていうのを見てええなぁって思った
キャラとしてはせめて3アビのデメリット消すとか、不休活期を光クラリスの存在崩壊みたいにスタックにしてターンでは消えなくするとか、不休活期をもう少し維持し易くして欲しいな...
3アビフルオートで使用するなら毎ターン奥義が求められます。そうすれば寝ない。あとフェディエルの特殊バフの2回被ダメ解除されるやつが有効なら、弱体耐性が上昇してて寝ない。でもその後の立て直しがウルトラキツイので、毎ターン奥義撃てないなら3アビのフルオはオフがいいですね。フルチェがむりな場合はセミオートで蛇紋レベル0の時に使用すると良き。そうすればムリなくできます。3アビの不休活期の短縮が2ターンなら確かに強かった。
インダラは文字通りパーツ待ちって感じ同じように奥義時に劇毒付与アビ上がるキャラが出たら多少はって感じする
先入観や固定観念も世間の声ももちろんあるだろうけど、自分で手に取りしっかり咀嚼してから素直な意見を話せるあなたはとても素晴らしいと思います。最近の若い人にもみざさんのこの様な良いところが伝わって欲しい。
めちゃくちゃエアプだと思いますけど・・・ 当然試すような編成も解説しないし
めっちゃ使ってないですよwフルチェループ前提のキャラで、強みは奥義加速と毎ターンのアビダメなのに、絶対寝ちゃうよおとか謎トーメンターとか微塵も理解できてないですむしろ先入観でしか語ってないかと
これはリボン最終闇ゾーイがリミパーと同枠になる布石
グラブル前期の十二神将みたいに不休活気は最終で克服するパターンにしたのかねぇ…?
周年イベで強化とかないのかな。だいぶ増えたし十二神将一体配布してくれたっていい
強化するなら十二神将全員でしょ?インダラだけは卑怯だよ。
無銘剣豪・インダラ・クリユグ・ハロサテュの並びで奥義ループで運用しています(全体の10ターンの与ダメ平均は7000万ちょと)インダラ単体では1~3ターン目まで2000万ダメ、凶疫の付く4ターン目は3400万、5ターン目以降は毎ターン3800万ダメージを与えていました。使えるのは古戦場250あたり……でしょうか。
これは天司サポアビキャラがめっちゃ相性最高かアザゼル最終の伏線かのどっちかだな🤔
性格きつそうな見た目なのに優しいお姉さん
インダラ自身は高火力かつ優秀なデバッファーで奥義の度に全体に奥義ゲージ20%を撒ける今後の闇奥義パの柱になれる優秀なキャラだと思うけどいかんせん闇そのものがね…
フェディエル、最終ビカラ、インダラの無銘金重剣豪だとほぼ毎ターンフルチェ撃てるので使ってます。(水着メイガス、クリゆぐ未所持民)
最近の神将が強すぎて忘れがちだけど、基本最終前提の性能なんよなぁ。
最初からつかわねぇかもってなるの寂しすぎる……
クリユニと合わせたフルチェループなら使えないこともないけど、クリユニのアビ順番デザインが終わってるのが嫌なのよね1と4アビが強化なせいでスタック10たまっても4アビ使ってくれない...
それはリミユニの段階から変わらないので、それなら4アビだけリンクアビから外して代わりに再使用不可にすれば解決すると思うんですよね
アビダメも悪くないしデバフも助かる、でもバフ維持したかったら6回奥義打ってね🫶はキツい3アビも常時維持したいなら毎ターン奥義打たないとダメだよ🫶😱ホゲェェェですよ。
クリユグの後ろに配置してフルチェパーティにすれば使えるんですけど、250HL以外あんまり使うところがないんですよね
蛇紋のmaxが3とかなら結構使いやすかったと思う。現状短期でも中長期でも微妙って感想。相手のバフターン短縮が刺さる敵が出れば活躍しそう。
奥義見て満足して寝る
多分シンダラマコラと同等くらいのパワーはあるんだろうけど、ハイラが訳分からん強さのせいで評価歪めてそうね
いや、シンダラとは比べ物にならんくらいデメリット重い。寝ることが単純に何も産み出さないからほんまにしょうもないそういう評価の元でフルチェループさせて寝ない運用してその上で雑魚
剣豪でクリスマスユニ2番目に置くとずっと奥義撃てますフルオ適正あるけど速度は出ないっす
闇の奥義軸色々迷走してるのがなぁ…クリユニもクリユグも新しめな割には色々足りない。
エレシュキガルで0ポチしまくるからポチポチの刑に処された闇
ハイラがあまりにも強過ぎたからそのくらいぶっ飛んだ性能を期待してしまった感はある
シュヴァマリスで最終コウメイガスインダラ(ハデス×ルシ)だと毎T綺麗にフルチェ出来るんだけど、1T目から特殊来ない敵だと2T目に9%足らなくてフルチェ持たないのが惜しい
ハイラが悪い従来は局所的に使えるくらいの性能→最終で一線級...って感じだったのに、未最終の状態で最強をぶち込んできたせい
インダラageハイラsageですか?
待望の2周目十二神将なのに初心者向けって言われて納得できちゃうのがつれぇですわ
何が二週目なの?
@ゴミ-i8e 言葉足らず失礼、闇属性の2人目って意味での2周目でした
@@gadai522 なるは
最終上限解放でデメリットが消えるか、そのデメリットを補いように調整されるかですかねー
フルチェループなら寝ないですよ!それならメイガス以上にダメでるアビダメアタッカーになるけど、猶予が1ターンもないギリなんですよね…せめてもっと余白欲しいバフ完全に無効にできたり奥義加速役として優秀だったり個性的な可能性は感じるから良いキャラと思います!闇が可哀想な属性なのは思うので同意
この先にこれを長所に変えられるキャラが実装されるのか、最終込みでこの仕様なのか。
いつまで闇は懲役受けなきゃいけないんやはよサリエルでパーさん位のブッ壊れ性能をくれ
ぐっすり眠っているインダラ・・・閃いた
通報した
ハイラだけ最終済みの強さしてるのがズルいよなぁ
ハイラがえぐかった感があるハイラいないと古戦場どうにもならんレベルしかもあれで最終ある
ハイラは結局去年実装されたキャラの中で一番強いと言ってもいいレベルだったインダラは最終前の十二神将ってこんなもんだよねって言われればそうなんだけどね
マキラクビラあたりの3年後最終することを前提に調整しましたっていうあの頃の癖が戻ってきた感じ
トライアルにて主人公:陰陽師、アビ:天地開闢、メイン武器:因果の楔針メンバー:インダラ、ユグドラシル(クリスマス)、ビカラ開始ビカラ2アビのセミフルオートで、20ターン程インダラが眠らずに回りました。(インダラ3アビは使用しています)高揚効果でのブレがあるので安定はしなさそうですが、ユグドラシルへの強化効果15個以上を維持できれば何とかなりそうな気がします。みざさんのお力でインダラを活躍させれる回答を見つけて頂けませんでしょうか。よろしくお願いします。
うっかり他の独自枠デバフと共存しないかなぁと思ったけど確認した限りだとやっぱ無理よね数少ない劇毒付与可能キャラのメイガスとデバフの枠食いあってるの泣ける
こいつだけデメリット大きすぎだろ。シンダラマコラ以下だろ普通に。何がハイラが強すぎたから〜だよと思う。
虎やウサギと違って蛇は冬眠必要だからな
一応奥義軸で毎ターン奥義打てれば寝ずに済むけど…無理矢理使うとしたら凶疫10になったらデスでサヨナラする運用になるのかなぁ…1ターン目にハルマル3入れたあとデスで裏から出すと3アビ使えないのももにょる
凶疫はインダラ居ないと意味無いので、デスったら終わり
とりあえず弱いと思う。3アビのデメリットを消してようやく平均的なキャラって感じ年に一回の十二神将としてはそれでも足りない
なんかこう、引き上げていくレベルの上げ方に渋みを感じる割に不休ターンがバチバチに減ってく感割に合ってないなって…3アビの重さを改善するか睡眠終わったら即不休再突入でいいんじゃないですかサイゲさん!
劇毒版フェニー杖みたいなのくるのか?
アビ使用時上昇だから、オートで発動系で劇毒上げても意味ないんや……
せめて冬眠で裏に引っ込むならなあと思っちゃうけどマコラと被るからやめたのかな
いい加減他属性みたいにバフも一緒に撒けるキャラが必要と思う。デバフばっか。
相性の良い劇毒キャラが出たとしても、結局奥義回さないと不休活期切れてお荷物になるから本当にどうしようもない……せめて250hellだけでも活躍してくれ
HPトリガー踏んで強化無効までやったら用済みってことでデスで処理しちゃった方が良いのかな……?
インダラ入りのフルチェループを試して頂けると、ちょっと印象が変わるかもですね自分は剣豪・ビカラ・イッパツ・インダラで組んで、ずっと寝ないインダラを30ターン眺めてました凶疫が5ターンで10になるので、長期戦ならこっちが安定しそうかなとただ3アビを使うと不休バフがギリギリだったり、剣豪じゃないと奥義回転がギリギリだったり、課題も残ってる印象です闇の奥義キャラが少なめなのも向かい風かもですね
250hellなら基本奥義軸だから使われるかも…?
本当にデメリット効果がいらなすぎるフェイトエピ再現の睡眠入れるなら、起きた後に不休活気再発動とかのメリット効果も一緒につけて欲しかった
仕事は欲しいが出来るとは言っていない
凶疫に関しては文読むと分かりますが闇属性キャラが劇毒レベルを上昇させる『アビリティ』を使用時、凶疫1上昇なので自動発動の劇毒や奥義効果の劇毒じゃ凶疫は上がらない
マイナス効果ってサポアビやらなんやらで実はプラスですみたいなキャラ多いのに、ちゃんとデメリットしてるのは弱いね
剣豪+メイガスと組めば4ターンくらいで劇毒10になるからいいダメ出るんだけど編成の幅が狭すぎなんよな…
行動不能のターン終了時に〜みたいなの欲しかったよね。。。
奥義5回じゃなくて6回でバフ復活アビ二回発動しても凶疫1しか上がらない性能深掘りするとさらに絶望深まりますね、、
クリユグ、水着メイガス、剣豪編成組んでますが3アビ絶対オフですね。絶対回らん……不休活気が奥義6回打たなきゃならないのが弱すぎる…
邪罪のチェインさんの使い所いや流石にないか
そのうち闇にハイパー劇毒パーシヴァル互換が来て手のひらドリルさせていただきますわ
こんなやつのために今後実装されるキャラの性能が歪められるの嫌すぎるな
冒険王ビィトみたいやな、と思っていたのが自分だけでなくてよかった
フルチェループすればコスモスソロフルオートできてた人いたし奥義ではやっぱ輝くんかな?
イラストはかわいい👍
まぁ、実際に使ってるけど毎ターンアビダメ4000万、弱体も数もhit数も稼げるぶっ壊れキャラだから3アビの効果は妥当
○○(A属性)でやりすぎたので翌年同シリーズの◇◇(A属性ではない)を懲役に処します。なおA属性は自重しません。こういう事よくやりますよねここの運営。なんでや他属性関係ないやろ!
さすがに剣豪で持たないとダメか…?でもキャラどうするよ、インダラ・サテュロス・ユニ…劇毒(凶厄)上げるならやっぱりメイガスとか入れないとかな🤔ターニャさん劇毒持ってたっけ
金重剣豪(無明、ミスト、闘気)・クリユグ・インダラ・フェディエル、ハデスQでフルチェループ。睡眠入らずに21T殴れました(トライアルリロ殴り12分で17億稼げるのをどう捉えるかですかね
追記クリユグ・ハロサテュ・インダラで21T睡眠無しクリユグ・インダラ・ハロサテュの時は13T目辺りで睡眠入っちゃったんだけど、並び順で解決出来て満足
3アビオフにしてクリユグと並べるか…にしても確定で睡眠はするし13T以上の想定だしむずいなぁ
ユグとフェディエルで無理やり何とかしてます
Pが変わってから~というけど数年前に変更済みの旨だったし、なんならハイラとかすでに実質P変更後の性能だから、ビビって後退させすぎたんじゃねとしか思ってない。
250ってどうせ奥義軸だから間に合うんじゃね?
奥義撃ち続ければ強いのかもしれないけど、通常攻撃主体の今のグラブルには合ってないねぇ😂
一つのアビで1000万以上出るのすごい。てことは4000万?!すごい笑笑。
最終が数年後なんよな…
どうせ闇古戦場までにはある程度パーツ整うスケジュールが組まれてるんでしょ。激毒と激毒による恩恵受けるアビだのサポ持ち、ゲージ上げ、奥義二回発動付与でインダラ活性サポートみたいなのが来るんすわ!
クリスマスキャラも2年連続のはずなのにあれでそれからのこれやったし去年のハイラが強すぎたよね
他のキャラより遙かに寝るので寝坊助キャラかな?って思ったよ!!!
天井して取ったけど、そもそも300連でSSR6という己の運の悪さに萎えてるのだ。シンダラの性能にも萎えてるのだ。
十二神将はパイラ以外ほとんど使ってないワイ
コスモスソロで使えるから…
竜になれなかった蛇
普段寝てるけど起きたらとんでもない龍とほとんど寝なくても大丈夫だけど全力を出したらすぐ寝てしまう蛇日常生活と戦闘は違うからこれが正しいのかもしれない。龍と蛇を比べることが間違っているのだ。
見た目性能10性能7.5ガチで弱いマイペ専用キャラ
フェディエルの3アビ張ってたら寝ないらしい
それ寝ないんですけど、不休活気が戻ってくるわけではないんでアビが一回しか使えないので結局奥義を打たないといけないということに・・・
フェディエルつかってたら不朽活気きれても睡眠にならないよ
250Hellのフルチェループでは使えそう
ゲームwithのコメント欄がとんでもない事になってた
最終上限解放までの2年間眠ります。
今回の動画の補足→ua-cam.com/video/2phyNi2pRqI/v-deo.html
キャラ設定的に「寝る」を入れたと思うけど、「脱皮」にしてデバフとHP回復にしてくれれば・・・
マジで寝る要素をシンダラみたいに動かなかった分取り戻すみたいな要素あれば印象違ったんだけどなぁ
ひきこもりなハイラが引っ張りだこでワーカホリックなインダラが現状そこまで仕事が無いってちょっと皮肉が効きすぎてる
不休活期効果中は奥義再発動があってもよかった気がする
仕事はあるか?←コイツだけ言葉の重みが違う
そんな令和の超性能!って訳でも無いんだから
適当にデメリット付けるの辞めて欲しい
巳年の自分にとって11年待ったキャラだったから当たって良かった…!
しっかりと愛でていきます
常時起こすにはクリユニ必須ですね
寝てもいいけど起きたら強バフばらまくとかあってもフェイト的にはアリだったと思う
あと疑似ディスペルの仕様上マグナ3で活躍出来ないのはちょっと……
クリユニよりクリユグのが強く動ける気がする。
@@水原一平極 マジか…
今年のクリスマス我慢した上にオロロ石出なかった民にそれは効く…
@@AFK-dv8xe ユグの奥義ゲージサポートは奥義時の+10%以外は5/12しか埋められない2アビしかないからフルチェ出来なくなると寝てしまうインダラにはユニでいいと思うよ。
奥義撃てないと止まるユグと、毎ターン1アビ撃ててゲージ確保確定しているユニでは大きな差がある。
@@mori_nagayoshi 比較助かる
一方寝ながら戦えるエスタリオラさん
@@紅蓮のコラプション 毒じゃなく睡眠無効にしてあげて
サリエルが天司枠で来るなら天司石の奥義系orクリスマス石のデバフ系で劇毒関連か奥義パーツを引っ提げて来そう
というか火は火傷、水は氷結みたいに闇の劇毒環境揃わないかなって思ってたから増えそう
去年ぐらいは調律がその立ち位置だったと思う
個人的にコンセプトがぐちゃぐちゃだと思ってる
アビダメ!奥義!アビダメバフ!デバフ!奥義加速!ってやりたいことだらけでそのどれも中途半端で、でもやれること多いから(あとそういう設定だから)定期的に寝るね!って感じ
冒頭で言ってたけど、闇の層の薄さもきつい要因の1つではあると思うけど、別に他の属性に行っても使われてなさそうではある
やりたいことはシンプルよ
フルチェループしていっぱいアビダメ&敵のバフ抑止しながら討伐ターン数減らしてなるべく被ダメしたくない敵相手に使う(そもそも寝ない編成が前提)
問題は本当に1ターンでもフルチェ(働くの)サボると寝ることと編成の融通が効かないこと…
やりたいことはシンプルでも実際やってることとかけ離れてるからぐちゃぐちゃになってる
睡眠を許せるほどぶっ壊れてるわけでもないし、寝ないようにするには編成幅が極端に狭くなるのデザインとして歪すぎる
そらアビダメ行けますバフ行けますデバフも行けますゲージも配れます強化短縮も〜って要点だけ見たらシンプルだよ
@@メリ-t3t
俺はこいつ引いたおかげでコスモスソロフルオ出来るようになったからグチャグチャだとは思わん。
めちゃくちゃ強いとも思わんし、デメリットに納得できるわけもない、でもぐちゃぐちゃではないと思うよ。
こいつ自身はシンプルだし普通に優秀
問題なのは闇属性キャラが全体的に弱く層が薄い事
インダラって要するにフルチェループでぶん殴るでそこに付随する効果が色々ありますってだけだからね
別に要点纏めたらシンプルになるとかじゃなくて、そもそもシンプルなのよ。インダラ自体にぐちゃぐちゃになる要素はない
こういう痒いとこに手が届かないタイプはインダラに限った話じゃなくて他の属性にもいる。インダラがごちゃごちゃして見えるのは、インダラをメインに据えてメリット生かしたりデメリット帳消しにしたりっていう編成が難しい闇の層の薄さの方
フルチェし続ければずっと動けるのは分かる
問題は闇で剣豪フルチェループする場所が特に見当たらないこと…
古戦場250で…
なんかフルチェループ組んだりすると結構ダメージ出してくれるけどフルチェループ編成だとなんか他が強くない編成になっちゃってる気がする
どうすりゃええんや…
インダラのおかげでコスモスFA出来るようになったっていうのを見てええなぁって思った
キャラとしてはせめて3アビのデメリット消すとか、不休活期を光クラリスの存在崩壊みたいにスタックにしてターンでは消えなくするとか、不休活期をもう少し維持し易くして欲しいな...
3アビフルオートで使用するなら毎ターン奥義が求められます。
そうすれば寝ない。あとフェディエルの特殊バフの2回被ダメ解除されるやつが有効なら、弱体耐性が上昇してて寝ない。
でもその後の立て直しがウルトラキツイので、毎ターン奥義撃てないなら3アビのフルオはオフがいいですね。
フルチェがむりな場合はセミオートで蛇紋レベル0の時に使用すると良き。そうすればムリなくできます。
3アビの不休活期の短縮が2ターンなら確かに強かった。
インダラは文字通りパーツ待ちって感じ同じように奥義時に劇毒付与アビ上がるキャラが出たら多少はって感じする
先入観や固定観念も世間の声ももちろんあるだろうけど、自分で手に取りしっかり咀嚼してから素直な意見を話せるあなたはとても素晴らしいと思います。最近の若い人にもみざさんのこの様な良いところが伝わって欲しい。
めちゃくちゃエアプだと思いますけど・・・ 当然試すような編成も解説しないし
めっちゃ使ってないですよw
フルチェループ前提のキャラで、強みは奥義加速と毎ターンのアビダメなのに、絶対寝ちゃうよおとか謎トーメンターとか微塵も理解できてないです
むしろ先入観でしか語ってないかと
これはリボン最終闇ゾーイがリミパーと同枠になる布石
グラブル前期の十二神将みたいに不休活気は最終で克服するパターンにしたのかねぇ…?
周年イベで強化とかないのかな。だいぶ増えたし十二神将一体配布してくれたっていい
強化するなら十二神将全員でしょ?インダラだけは卑怯だよ。
無銘剣豪・インダラ・クリユグ・ハロサテュの並びで奥義ループで運用しています(全体の10ターンの与ダメ平均は7000万ちょと)
インダラ単体では1~3ターン目まで2000万ダメ、凶疫の付く4ターン目は3400万、5ターン目以降は毎ターン3800万ダメージを与えていました。
使えるのは古戦場250あたり……でしょうか。
これは天司サポアビキャラがめっちゃ相性最高かアザゼル最終の伏線かのどっちかだな🤔
性格きつそうな見た目なのに優しいお姉さん
インダラ自身は高火力かつ優秀なデバッファーで奥義の度に全体に奥義ゲージ20%を撒ける今後の闇奥義パの柱になれる優秀なキャラだと思うけど
いかんせん闇そのものがね…
フェディエル、最終ビカラ、インダラの無銘金重剣豪だとほぼ毎ターンフルチェ撃てるので使ってます。(水着メイガス、クリゆぐ未所持民)
最近の神将が強すぎて忘れがちだけど、基本最終前提の性能なんよなぁ。
最初からつかわねぇかもってなるの寂しすぎる……
クリユニと合わせたフルチェループなら使えないこともないけど、クリユニのアビ順番デザインが終わってるのが嫌なのよね
1と4アビが強化なせいでスタック10たまっても4アビ使ってくれない...
それはリミユニの段階から変わらないので、それなら4アビだけリンクアビから外して代わりに再使用不可にすれば解決すると思うんですよね
アビダメも悪くないしデバフも助かる、でもバフ維持したかったら6回奥義打ってね🫶はキツい
3アビも常時維持したいなら毎ターン奥義打たないとダメだよ🫶
😱ホゲェェェですよ。
クリユグの後ろに配置してフルチェパーティにすれば使えるんですけど、250HL以外あんまり使うところがないんですよね
蛇紋のmaxが3とかなら結構使いやすかったと思う。現状短期でも中長期でも微妙って感想。相手のバフターン短縮が刺さる敵が出れば活躍しそう。
奥義見て満足して寝る
多分シンダラマコラと同等くらいのパワーはあるんだろうけど、ハイラが訳分からん強さのせいで評価歪めてそうね
いや、シンダラとは比べ物にならんくらいデメリット重い。寝ることが単純に何も産み出さないからほんまにしょうもない
そういう評価の元でフルチェループさせて寝ない運用してその上で雑魚
剣豪でクリスマスユニ2番目に置くとずっと奥義撃てます
フルオ適正あるけど速度は出ないっす
闇の奥義軸色々迷走してるのがなぁ…
クリユニもクリユグも新しめな割には色々足りない。
エレシュキガルで0ポチしまくるからポチポチの刑に処された闇
ハイラがあまりにも強過ぎたからそのくらいぶっ飛んだ性能を期待してしまった感はある
シュヴァマリスで最終コウメイガスインダラ(ハデス×ルシ)だと毎T綺麗にフルチェ出来るんだけど、1T目から特殊来ない敵だと2T目に9%足らなくてフルチェ持たないのが惜しい
ハイラが悪い
従来は局所的に使えるくらいの性能→最終で一線級...って感じだったのに、未最終の状態で最強をぶち込んできたせい
インダラageハイラsageですか?
待望の2周目十二神将なのに初心者向けって言われて納得できちゃうのがつれぇですわ
何が二週目なの?
@ゴミ-i8e 言葉足らず失礼、闇属性の2人目って意味での2周目でした
@@gadai522
なるは
最終上限解放でデメリットが消えるか、そのデメリットを補いように調整されるかですかねー
フルチェループなら寝ないですよ!それならメイガス以上にダメでるアビダメアタッカーになるけど、猶予が1ターンもないギリなんですよね…せめてもっと余白欲しい
バフ完全に無効にできたり奥義加速役として優秀だったり個性的な可能性は感じるから良いキャラと思います!
闇が可哀想な属性なのは思うので同意
この先にこれを長所に変えられるキャラが実装されるのか、最終込みでこの仕様なのか。
いつまで闇は懲役受けなきゃいけないんや
はよサリエルでパーさん位のブッ壊れ性能をくれ
ぐっすり眠っているインダラ・・・閃いた
通報した
ハイラだけ最終済みの強さしてるのがズルいよなぁ
ハイラがえぐかった感がある
ハイラいないと古戦場どうにもならんレベル
しかもあれで最終ある
ハイラは結局去年実装されたキャラの中で一番強いと言ってもいいレベルだった
インダラは最終前の十二神将ってこんなもんだよねって言われればそうなんだけどね
マキラクビラあたりの3年後最終することを前提に調整しましたっていうあの頃の癖が戻ってきた感じ
トライアルにて
主人公:陰陽師、アビ:天地開闢、メイン武器:因果の楔針
メンバー:インダラ、ユグドラシル(クリスマス)、ビカラ
開始ビカラ2アビのセミフルオートで、20ターン程インダラが眠らずに回りました。
(インダラ3アビは使用しています)
高揚効果でのブレがあるので安定はしなさそうですが、ユグドラシルへの強化効果15個以上を維持できれば何とかなりそうな気がします。
みざさんのお力でインダラを活躍させれる回答を見つけて頂けませんでしょうか。
よろしくお願いします。
うっかり他の独自枠デバフと共存しないかなぁと思ったけど確認した限りだとやっぱ無理よね
数少ない劇毒付与可能キャラのメイガスとデバフの枠食いあってるの泣ける
こいつだけデメリット大きすぎだろ。シンダラマコラ以下だろ普通に。何がハイラが強すぎたから〜だよと思う。
虎やウサギと違って蛇は冬眠必要だからな
一応奥義軸で毎ターン奥義打てれば寝ずに済むけど…
無理矢理使うとしたら凶疫10になったらデスでサヨナラする運用になるのかなぁ…
1ターン目にハルマル3入れたあとデスで裏から出すと3アビ使えないのももにょる
凶疫はインダラ居ないと意味無いので、デスったら終わり
とりあえず弱いと思う。3アビのデメリットを消してようやく平均的なキャラって感じ
年に一回の十二神将としてはそれでも足りない
なんかこう、引き上げていくレベルの上げ方に渋みを感じる割に不休ターンがバチバチに減ってく感割に合ってないなって…
3アビの重さを改善するか睡眠終わったら即不休再突入でいいんじゃないですかサイゲさん!
劇毒版フェニー杖みたいなのくるのか?
アビ使用時上昇だから、オートで発動系で劇毒上げても意味ないんや……
せめて冬眠で裏に引っ込むならなあと思っちゃうけどマコラと被るからやめたのかな
いい加減他属性みたいにバフも一緒に撒けるキャラが必要と思う。デバフばっか。
相性の良い劇毒キャラが出たとしても、結局奥義回さないと不休活期切れてお荷物になるから本当にどうしようもない……
せめて250hellだけでも活躍してくれ
HPトリガー踏んで強化無効までやったら用済みってことでデスで処理しちゃった方が良いのかな……?
インダラ入りのフルチェループを試して頂けると、ちょっと印象が変わるかもですね
自分は剣豪・ビカラ・イッパツ・インダラで組んで、ずっと寝ないインダラを30ターン眺めてました
凶疫が5ターンで10になるので、長期戦ならこっちが安定しそうかなと
ただ3アビを使うと不休バフがギリギリだったり、剣豪じゃないと奥義回転がギリギリだったり、課題も残ってる印象です
闇の奥義キャラが少なめなのも向かい風かもですね
250hellなら基本奥義軸だから使われるかも…?
本当にデメリット効果がいらなすぎる
フェイトエピ再現の睡眠入れるなら、起きた後に
不休活気再発動とかのメリット効果も一緒につけて欲しかった
仕事は欲しいが出来るとは言っていない
凶疫に関しては文読むと分かりますが闇属性キャラが劇毒レベルを上昇させる『アビリティ』を使用時、凶疫1上昇なので自動発動の劇毒や奥義効果の劇毒じゃ凶疫は上がらない
マイナス効果ってサポアビやらなんやらで実はプラスですみたいなキャラ多いのに、ちゃんとデメリットしてるのは弱いね
剣豪+メイガスと組めば4ターンくらいで劇毒10になるからいいダメ出るんだけど編成の幅が狭すぎなんよな…
行動不能のターン終了時に〜みたいなの欲しかったよね。。。
奥義5回じゃなくて6回でバフ復活
アビ二回発動しても凶疫1しか上がらない
性能深掘りするとさらに絶望深まりますね、、
クリユグ、水着メイガス、剣豪編成組んでますが3アビ絶対オフですね。絶対回らん……
不休活気が奥義6回打たなきゃならないのが弱すぎる…
邪罪のチェインさんの使い所
いや流石にないか
そのうち闇にハイパー劇毒パーシヴァル互換が来て手のひらドリルさせていただきますわ
こんなやつのために今後実装されるキャラの性能が歪められるの嫌すぎるな
冒険王ビィトみたいやな、と思っていたのが自分だけでなくてよかった
フルチェループすればコスモスソロフルオートできてた人いたし奥義ではやっぱ輝くんかな?
イラストはかわいい👍
まぁ、実際に使ってるけど毎ターンアビダメ4000万、弱体も数もhit数も稼げるぶっ壊れキャラだから3アビの効果は妥当
○○(A属性)でやりすぎたので翌年同シリーズの◇◇(A属性ではない)を懲役に処します。なおA属性は自重しません。
こういう事よくやりますよねここの運営。なんでや他属性関係ないやろ!
さすがに剣豪で持たないとダメか…?
でもキャラどうするよ、インダラ・サテュロス・ユニ…劇毒(凶厄)上げるならやっぱりメイガスとか入れないとかな🤔
ターニャさん劇毒持ってたっけ
金重剣豪(無明、ミスト、闘気)・クリユグ・インダラ・フェディエル、ハデスQでフルチェループ。睡眠入らずに21T殴れました(トライアル
リロ殴り12分で17億稼げるのをどう捉えるかですかね
追記
クリユグ・ハロサテュ・インダラで21T睡眠無し
クリユグ・インダラ・ハロサテュの時は13T目辺りで睡眠入っちゃったんだけど、並び順で解決出来て満足
3アビオフにしてクリユグと並べるか…にしても確定で睡眠はするし13T以上の想定だしむずいなぁ
ユグとフェディエルで無理やり何とかしてます
Pが変わってから~というけど数年前に変更済みの旨だったし、なんならハイラとかすでに実質P変更後の性能だから、ビビって後退させすぎたんじゃねとしか思ってない。
250ってどうせ奥義軸だから間に合うんじゃね?
奥義撃ち続ければ強いのかもしれないけど、通常攻撃主体の今のグラブルには合ってないねぇ😂
一つのアビで1000万以上出るのすごい。てことは4000万?!すごい笑笑。
最終が数年後なんよな…
どうせ闇古戦場までにはある程度パーツ整うスケジュールが組まれてるんでしょ。
激毒と激毒による恩恵受けるアビだのサポ持ち、ゲージ上げ、奥義二回発動付与でインダラ活性サポートみたいなのが来るんすわ!
クリスマスキャラも2年連続のはずなのにあれでそれからのこれやったし去年のハイラが強すぎたよね
他のキャラより遙かに寝るので寝坊助キャラかな?って思ったよ!!!
天井して取ったけど、そもそも300連でSSR6という己の運の悪さに萎えてるのだ。
シンダラの性能にも萎えてるのだ。
十二神将はパイラ以外ほとんど使ってないワイ
コスモスソロで使えるから…
竜になれなかった蛇
普段寝てるけど起きたらとんでもない龍と
ほとんど寝なくても大丈夫だけど全力を出したらすぐ寝てしまう蛇
日常生活と戦闘は違うからこれが正しいのかもしれない。
龍と蛇を比べることが間違っているのだ。
見た目性能10
性能7.5
ガチで弱いマイペ専用キャラ
フェディエルの3アビ張ってたら寝ないらしい
それ寝ないんですけど、不休活気が戻ってくるわけではないんでアビが一回しか使えないので結局奥義を打たないといけないということに・・・
フェディエルつかってたら不朽活気きれても睡眠にならないよ
250Hellのフルチェループでは使えそう
ゲームwithのコメント欄がとんでもない事になってた
最終上限解放までの2年間眠ります。