インダラ触ってみたから注意すべき点とか正直レビューをする【グラブル】

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 19 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 224

  • @miza324
    @miza324  16 днів тому +1

    今回の動画の補足→ua-cam.com/video/2phyNi2pRqI/v-deo.html

  • @tsukiyo_youtube
    @tsukiyo_youtube 17 днів тому +81

    キャラ設定的に「寝る」を入れたと思うけど、「脱皮」にしてデバフとHP回復にしてくれれば・・・

  • @おにへびさん
    @おにへびさん 17 днів тому +125

    マジで寝る要素をシンダラみたいに動かなかった分取り戻すみたいな要素あれば印象違ったんだけどなぁ

  • @redrum8139
    @redrum8139 17 днів тому +51

    ひきこもりなハイラが引っ張りだこでワーカホリックなインダラが現状そこまで仕事が無いってちょっと皮肉が効きすぎてる

  • @仮ジン
    @仮ジン 17 днів тому +61

    不休活期効果中は奥義再発動があってもよかった気がする

  • @緑川-x4d
    @緑川-x4d 17 днів тому +39

    仕事はあるか?←コイツだけ言葉の重みが違う

  • @リューサンころり
    @リューサンころり 17 днів тому +40

    そんな令和の超性能!って訳でも無いんだから
    適当にデメリット付けるの辞めて欲しい

  • @yarrow1115
    @yarrow1115 17 днів тому +40

    巳年の自分にとって11年待ったキャラだったから当たって良かった…!
    しっかりと愛でていきます

  • @AFK-dv8xe
    @AFK-dv8xe 17 днів тому +23

    常時起こすにはクリユニ必須ですね
    寝てもいいけど起きたら強バフばらまくとかあってもフェイト的にはアリだったと思う
    あと疑似ディスペルの仕様上マグナ3で活躍出来ないのはちょっと……

    • @水原一平極
      @水原一平極 17 днів тому +3

      クリユニよりクリユグのが強く動ける気がする。

    • @AFK-dv8xe
      @AFK-dv8xe 17 днів тому +2

      @@水原一平極 マジか…
      今年のクリスマス我慢した上にオロロ石出なかった民にそれは効く…

    • @mori_nagayoshi
      @mori_nagayoshi 17 днів тому +2

      @@AFK-dv8xe ユグの奥義ゲージサポートは奥義時の+10%以外は5/12しか埋められない2アビしかないからフルチェ出来なくなると寝てしまうインダラにはユニでいいと思うよ。
      奥義撃てないと止まるユグと、毎ターン1アビ撃ててゲージ確保確定しているユニでは大きな差がある。

    • @AFK-dv8xe
      @AFK-dv8xe 16 днів тому

      @@mori_nagayoshi 比較助かる

  • @紅蓮のコラプション
    @紅蓮のコラプション 17 днів тому +13

    一方寝ながら戦えるエスタリオラさん

    • @こまちゃんnel
      @こまちゃんnel 16 днів тому

      @@紅蓮のコラプション 毒じゃなく睡眠無効にしてあげて

  • @m1kan_o1s2
    @m1kan_o1s2 17 днів тому +10

    サリエルが天司枠で来るなら天司石の奥義系orクリスマス石のデバフ系で劇毒関連か奥義パーツを引っ提げて来そう
    というか火は火傷、水は氷結みたいに闇の劇毒環境揃わないかなって思ってたから増えそう
    去年ぐらいは調律がその立ち位置だったと思う

  • @メリ-t3t
    @メリ-t3t 17 днів тому +25

    個人的にコンセプトがぐちゃぐちゃだと思ってる
    アビダメ!奥義!アビダメバフ!デバフ!奥義加速!ってやりたいことだらけでそのどれも中途半端で、でもやれること多いから(あとそういう設定だから)定期的に寝るね!って感じ
    冒頭で言ってたけど、闇の層の薄さもきつい要因の1つではあると思うけど、別に他の属性に行っても使われてなさそうではある

    • @peeeeeg
      @peeeeeg 17 днів тому +3

      やりたいことはシンプルよ
      フルチェループしていっぱいアビダメ&敵のバフ抑止しながら討伐ターン数減らしてなるべく被ダメしたくない敵相手に使う(そもそも寝ない編成が前提)
      問題は本当に1ターンでもフルチェ(働くの)サボると寝ることと編成の融通が効かないこと…

    • @メリ-t3t
      @メリ-t3t 17 днів тому +2

      やりたいことはシンプルでも実際やってることとかけ離れてるからぐちゃぐちゃになってる
      睡眠を許せるほどぶっ壊れてるわけでもないし、寝ないようにするには編成幅が極端に狭くなるのデザインとして歪すぎる
      そらアビダメ行けますバフ行けますデバフも行けますゲージも配れます強化短縮も〜って要点だけ見たらシンプルだよ

    • @ゴミ-i8e
      @ゴミ-i8e 16 днів тому +2

      @@メリ-t3t
      俺はこいつ引いたおかげでコスモスソロフルオ出来るようになったからグチャグチャだとは思わん。
      めちゃくちゃ強いとも思わんし、デメリットに納得できるわけもない、でもぐちゃぐちゃではないと思うよ。

    • @谷田-h3x
      @谷田-h3x 16 днів тому +2

      こいつ自身はシンプルだし普通に優秀
      問題なのは闇属性キャラが全体的に弱く層が薄い事

    • @安紀-d5b
      @安紀-d5b 16 днів тому

      インダラって要するにフルチェループでぶん殴るでそこに付随する効果が色々ありますってだけだからね
      別に要点纏めたらシンプルになるとかじゃなくて、そもそもシンプルなのよ。インダラ自体にぐちゃぐちゃになる要素はない
      こういう痒いとこに手が届かないタイプはインダラに限った話じゃなくて他の属性にもいる。インダラがごちゃごちゃして見えるのは、インダラをメインに据えてメリット生かしたりデメリット帳消しにしたりっていう編成が難しい闇の層の薄さの方

  • @heyhey-b1s
    @heyhey-b1s 17 днів тому +10

    フルチェし続ければずっと動けるのは分かる
    問題は闇で剣豪フルチェループする場所が特に見当たらないこと…

  • @myonar393
    @myonar393 17 днів тому +13

    なんかフルチェループ組んだりすると結構ダメージ出してくれるけどフルチェループ編成だとなんか他が強くない編成になっちゃってる気がする
    どうすりゃええんや…

  • @Yafu-o9n
    @Yafu-o9n 17 днів тому +6

    インダラのおかげでコスモスFA出来るようになったっていうのを見てええなぁって思った

  • @nekozake
    @nekozake 17 днів тому +6

    キャラとしてはせめて3アビのデメリット消すとか、不休活期を光クラリスの存在崩壊みたいにスタックにしてターンでは消えなくするとか、不休活期をもう少し維持し易くして欲しいな...

  • @ゴリラチンパン
    @ゴリラチンパン 17 днів тому +5

    3アビフルオートで使用するなら毎ターン奥義が求められます。
    そうすれば寝ない。あとフェディエルの特殊バフの2回被ダメ解除されるやつが有効なら、弱体耐性が上昇してて寝ない。
    でもその後の立て直しがウルトラキツイので、毎ターン奥義撃てないなら3アビのフルオはオフがいいですね。
    フルチェがむりな場合はセミオートで蛇紋レベル0の時に使用すると良き。そうすればムリなくできます。
    3アビの不休活期の短縮が2ターンなら確かに強かった。

  • @よぴ-w5u
    @よぴ-w5u 17 днів тому +7

    インダラは文字通りパーツ待ちって感じ同じように奥義時に劇毒付与アビ上がるキャラが出たら多少はって感じする

  • @こまちゃんnel
    @こまちゃんnel 16 днів тому +3

    先入観や固定観念も世間の声ももちろんあるだろうけど、自分で手に取りしっかり咀嚼してから素直な意見を話せるあなたはとても素晴らしいと思います。最近の若い人にもみざさんのこの様な良いところが伝わって欲しい。

    • @atsushi8849
      @atsushi8849 16 днів тому +1

      めちゃくちゃエアプだと思いますけど・・・ 当然試すような編成も解説しないし

    • @peeeeeg
      @peeeeeg 16 днів тому +1

      めっちゃ使ってないですよw
      フルチェループ前提のキャラで、強みは奥義加速と毎ターンのアビダメなのに、絶対寝ちゃうよおとか謎トーメンターとか微塵も理解できてないです
      むしろ先入観でしか語ってないかと

  • @zenakchrome133
    @zenakchrome133 17 днів тому +15

    これはリボン最終闇ゾーイがリミパーと同枠になる布石

  • @hatimiya
    @hatimiya 16 днів тому +2

    グラブル前期の十二神将みたいに不休活気は最終で克服するパターンにしたのかねぇ…?

  • @ふらぽて-n8n
    @ふらぽて-n8n 17 днів тому +5

    周年イベで強化とかないのかな。だいぶ増えたし十二神将一体配布してくれたっていい

    • @カインドネス
      @カインドネス 16 днів тому

      強化するなら十二神将全員でしょ?インダラだけは卑怯だよ。

  • @fuan_chang
    @fuan_chang 17 днів тому +10

    無銘剣豪・インダラ・クリユグ・ハロサテュの並びで奥義ループで運用しています(全体の10ターンの与ダメ平均は7000万ちょと)
    インダラ単体では1~3ターン目まで2000万ダメ、凶疫の付く4ターン目は3400万、5ターン目以降は毎ターン3800万ダメージを与えていました。
    使えるのは古戦場250あたり……でしょうか。

  • @アルテマぽんぽん
    @アルテマぽんぽん 17 днів тому +3

    これは天司サポアビキャラがめっちゃ相性最高かアザゼル最終の伏線かのどっちかだな🤔

  • @水原一平極
    @水原一平極 17 днів тому +4

    性格きつそうな見た目なのに優しいお姉さん

  • @ゆきんこ-j4z
    @ゆきんこ-j4z 17 днів тому +13

    インダラ自身は高火力かつ優秀なデバッファーで奥義の度に全体に奥義ゲージ20%を撒ける今後の闇奥義パの柱になれる優秀なキャラだと思うけど
    いかんせん闇そのものがね…

  • @Ori-369-R
    @Ori-369-R 17 днів тому +3

    フェディエル、最終ビカラ、インダラの無銘金重剣豪だとほぼ毎ターンフルチェ撃てるので使ってます。(水着メイガス、クリゆぐ未所持民)

  • @urawaotoko
    @urawaotoko 17 днів тому +24

    最近の神将が強すぎて忘れがちだけど、基本最終前提の性能なんよなぁ。

  • @ザク-y5t
    @ザク-y5t 17 днів тому +1

    最初からつかわねぇかもってなるの寂しすぎる……

  • @_sell_the_cell_
    @_sell_the_cell_ 17 днів тому +3

    クリユニと合わせたフルチェループなら使えないこともないけど、クリユニのアビ順番デザインが終わってるのが嫌なのよね
    1と4アビが強化なせいでスタック10たまっても4アビ使ってくれない...

    • @工藤叶-v3m
      @工藤叶-v3m 16 днів тому +1

      それはリミユニの段階から変わらないので、それなら4アビだけリンクアビから外して代わりに再使用不可にすれば解決すると思うんですよね

  • @soba_yamakake
    @soba_yamakake 17 днів тому +4

    アビダメも悪くないしデバフも助かる、でもバフ維持したかったら6回奥義打ってね🫶はキツい
    3アビも常時維持したいなら毎ターン奥義打たないとダメだよ🫶
    😱ホゲェェェですよ。

  • @霜一そういち
    @霜一そういち 17 днів тому +3

    クリユグの後ろに配置してフルチェパーティにすれば使えるんですけど、250HL以外あんまり使うところがないんですよね

  • @at-sk8in
    @at-sk8in 17 днів тому +3

    蛇紋のmaxが3とかなら結構使いやすかったと思う。現状短期でも中長期でも微妙って感想。相手のバフターン短縮が刺さる敵が出れば活躍しそう。

  • @vuko3930
    @vuko3930 17 днів тому +2

    奥義見て満足して寝る

  • @rema7849
    @rema7849 17 днів тому +45

    多分シンダラマコラと同等くらいのパワーはあるんだろうけど、ハイラが訳分からん強さのせいで評価歪めてそうね

    • @花粉に負けない鼻炎君
      @花粉に負けない鼻炎君 17 днів тому +1

      いや、シンダラとは比べ物にならんくらいデメリット重い。寝ることが単純に何も産み出さないからほんまにしょうもない
      そういう評価の元でフルチェループさせて寝ない運用してその上で雑魚

  • @tetsumurasaki7427
    @tetsumurasaki7427 17 днів тому +4

    剣豪でクリスマスユニ2番目に置くとずっと奥義撃てます
    フルオ適正あるけど速度は出ないっす

  • @mori_nagayoshi
    @mori_nagayoshi 17 днів тому +3

    闇の奥義軸色々迷走してるのがなぁ…
    クリユニもクリユグも新しめな割には色々足りない。

  • @kk8931
    @kk8931 17 днів тому +10

    エレシュキガルで0ポチしまくるからポチポチの刑に処された闇

  • @KOHNANNORANEKO
    @KOHNANNORANEKO 17 днів тому +5

    ハイラがあまりにも強過ぎたからそのくらいぶっ飛んだ性能を期待してしまった感はある

  • @m1kan_o1s2
    @m1kan_o1s2 17 днів тому +1

    シュヴァマリスで最終コウメイガスインダラ(ハデス×ルシ)だと毎T綺麗にフルチェ出来るんだけど、1T目から特殊来ない敵だと2T目に9%足らなくてフルチェ持たないのが惜しい

  • @zmjmz
    @zmjmz 17 днів тому +6

    ハイラが悪い
    従来は局所的に使えるくらいの性能→最終で一線級...って感じだったのに、未最終の状態で最強をぶち込んできたせい

  • @gadai522
    @gadai522 17 днів тому

    待望の2周目十二神将なのに初心者向けって言われて納得できちゃうのがつれぇですわ

    • @ゴミ-i8e
      @ゴミ-i8e 16 днів тому

      何が二週目なの?

    • @gadai522
      @gadai522 16 днів тому +1

      @ゴミ-i8e 言葉足らず失礼、闇属性の2人目って意味での2周目でした

    • @ゴミ-i8e
      @ゴミ-i8e 16 днів тому

      @@gadai522
      なるは

  • @ねこめし-l9o
    @ねこめし-l9o 17 днів тому +1

    最終上限解放でデメリットが消えるか、そのデメリットを補いように調整されるかですかねー

  • @peeeeeg
    @peeeeeg 17 днів тому +23

    フルチェループなら寝ないですよ!それならメイガス以上にダメでるアビダメアタッカーになるけど、猶予が1ターンもないギリなんですよね…せめてもっと余白欲しい
    バフ完全に無効にできたり奥義加速役として優秀だったり個性的な可能性は感じるから良いキャラと思います!
    闇が可哀想な属性なのは思うので同意

  • @ごま-s7m
    @ごま-s7m 16 днів тому

    この先にこれを長所に変えられるキャラが実装されるのか、最終込みでこの仕様なのか。

  • @user-nukonecco
    @user-nukonecco 17 днів тому +1

    いつまで闇は懲役受けなきゃいけないんや
    はよサリエルでパーさん位のブッ壊れ性能をくれ

  • @d1Prczr6b29eM82Y
    @d1Prczr6b29eM82Y 17 днів тому +4

    ぐっすり眠っているインダラ・・・閃いた

    • @悠-e6y
      @悠-e6y 17 днів тому +1

      通報した

  • @ゆうきん-u3x
    @ゆうきん-u3x 17 днів тому +11

    ハイラだけ最終済みの強さしてるのがズルいよなぁ

  • @どいつだい
    @どいつだい 17 днів тому +10

    ハイラがえぐかった感がある
    ハイラいないと古戦場どうにもならんレベル
    しかもあれで最終ある

    • @worthreyna
      @worthreyna 17 днів тому +3

      ハイラは結局去年実装されたキャラの中で一番強いと言ってもいいレベルだった
      インダラは最終前の十二神将ってこんなもんだよねって言われればそうなんだけどね

  • @師走悠裡
    @師走悠裡 17 днів тому

    マキラクビラあたりの3年後最終することを前提に調整しましたっていうあの頃の癖が戻ってきた感じ

  • @sakura13400
    @sakura13400 16 днів тому

    トライアルにて
    主人公:陰陽師、アビ:天地開闢、メイン武器:因果の楔針
    メンバー:インダラ、ユグドラシル(クリスマス)、ビカラ
    開始ビカラ2アビのセミフルオートで、20ターン程インダラが眠らずに回りました。
    (インダラ3アビは使用しています)
    高揚効果でのブレがあるので安定はしなさそうですが、ユグドラシルへの強化効果15個以上を維持できれば何とかなりそうな気がします。
    みざさんのお力でインダラを活躍させれる回答を見つけて頂けませんでしょうか。
    よろしくお願いします。

  • @shirok6943
    @shirok6943 17 днів тому +3

    うっかり他の独自枠デバフと共存しないかなぁと思ったけど確認した限りだとやっぱ無理よね
    数少ない劇毒付与可能キャラのメイガスとデバフの枠食いあってるの泣ける

  • @user-lb3nv9wb6b
    @user-lb3nv9wb6b 17 днів тому +24

    こいつだけデメリット大きすぎだろ。シンダラマコラ以下だろ普通に。何がハイラが強すぎたから〜だよと思う。

    • @谷田-h3x
      @谷田-h3x 16 днів тому +1

      虎やウサギと違って蛇は冬眠必要だからな

  • @sp9176
    @sp9176 17 днів тому +3

    一応奥義軸で毎ターン奥義打てれば寝ずに済むけど…
    無理矢理使うとしたら凶疫10になったらデスでサヨナラする運用になるのかなぁ…
    1ターン目にハルマル3入れたあとデスで裏から出すと3アビ使えないのももにょる

    • @4696dream
      @4696dream 17 днів тому +1

      凶疫はインダラ居ないと意味無いので、デスったら終わり

  • @蜥蜴火
    @蜥蜴火 17 днів тому +4

    とりあえず弱いと思う。3アビのデメリットを消してようやく平均的なキャラって感じ
    年に一回の十二神将としてはそれでも足りない

  • @ラッコアライグマ
    @ラッコアライグマ 17 днів тому

    なんかこう、引き上げていくレベルの上げ方に渋みを感じる割に不休ターンがバチバチに減ってく感割に合ってないなって…
    3アビの重さを改善するか睡眠終わったら即不休再突入でいいんじゃないですかサイゲさん!

  • @Lyshitea
    @Lyshitea 17 днів тому +3

    劇毒版フェニー杖みたいなのくるのか?

    • @康裕田村-m9s
      @康裕田村-m9s 17 днів тому +4

      アビ使用時上昇だから、オートで発動系で劇毒上げても意味ないんや……

  • @user-dh6qu6nk9g
    @user-dh6qu6nk9g 17 днів тому +2

    せめて冬眠で裏に引っ込むならなあと思っちゃうけどマコラと被るからやめたのかな

  • @noteblue8994
    @noteblue8994 17 днів тому +4

    いい加減他属性みたいにバフも一緒に撒けるキャラが必要と思う。デバフばっか。

  • @ほむほむ-g6x
    @ほむほむ-g6x 16 днів тому

    相性の良い劇毒キャラが出たとしても、結局奥義回さないと不休活期切れてお荷物になるから本当にどうしようもない……
    せめて250hellだけでも活躍してくれ

  • @ツナわさび
    @ツナわさび 17 днів тому

    HPトリガー踏んで強化無効までやったら用済みってことでデスで処理しちゃった方が良いのかな……?

  • @抹茶んかもねじっくり味
    @抹茶んかもねじっくり味 17 днів тому +17

    インダラ入りのフルチェループを試して頂けると、ちょっと印象が変わるかもですね
    自分は剣豪・ビカラ・イッパツ・インダラで組んで、ずっと寝ないインダラを30ターン眺めてました
    凶疫が5ターンで10になるので、長期戦ならこっちが安定しそうかなと
    ただ3アビを使うと不休バフがギリギリだったり、剣豪じゃないと奥義回転がギリギリだったり、課題も残ってる印象です
    闇の奥義キャラが少なめなのも向かい風かもですね

    • @gollara_
      @gollara_ 17 днів тому +3

      250hellなら基本奥義軸だから使われるかも…?

  • @風見雄二-u1d
    @風見雄二-u1d 17 днів тому +2

    本当にデメリット効果がいらなすぎる
    フェイトエピ再現の睡眠入れるなら、起きた後に
    不休活気再発動とかのメリット効果も一緒につけて欲しかった

  • @純一は天使ラフレシア
    @純一は天使ラフレシア 17 днів тому +1

    仕事は欲しいが出来るとは言っていない

  • @劫炎
    @劫炎 16 днів тому

    凶疫に関しては文読むと分かりますが闇属性キャラが劇毒レベルを上昇させる『アビリティ』を使用時、凶疫1上昇なので自動発動の劇毒や奥義効果の劇毒じゃ凶疫は上がらない

  • @ろき-c9f
    @ろき-c9f 17 днів тому +1

    マイナス効果ってサポアビやらなんやらで実はプラスですみたいなキャラ多いのに、ちゃんとデメリットしてるのは弱いね

  • @program0006
    @program0006 17 днів тому +2

    剣豪+メイガスと組めば4ターンくらいで劇毒10になるからいいダメ出るんだけど編成の幅が狭すぎなんよな…

  • @koko.1596
    @koko.1596 16 днів тому

    行動不能のターン終了時に〜みたいなの欲しかったよね。。。

  • @KO-ht4jk
    @KO-ht4jk 17 днів тому +3

    奥義5回じゃなくて6回でバフ復活
    アビ二回発動しても凶疫1しか上がらない
    性能深掘りするとさらに絶望深まりますね、、

  • @niko-iu3ro
    @niko-iu3ro 17 днів тому +4

    クリユグ、水着メイガス、剣豪編成組んでますが3アビ絶対オフですね。絶対回らん……
    不休活気が奥義6回打たなきゃならないのが弱すぎる…

  • @asm-l3s
    @asm-l3s 17 днів тому

    邪罪のチェインさんの使い所
    いや流石にないか

  • @長-q1z
    @長-q1z 17 днів тому +4

    そのうち闇にハイパー劇毒パーシヴァル互換が来て手のひらドリルさせていただきますわ

    • @underdog2272
      @underdog2272 17 днів тому +2

      こんなやつのために今後実装されるキャラの性能が歪められるの嫌すぎるな

  • @ひろすひろす-u8e
    @ひろすひろす-u8e 17 днів тому +2

    冒険王ビィトみたいやな、と思っていたのが自分だけでなくてよかった

  • @グラン-p3i
    @グラン-p3i 17 днів тому +4

    フルチェループすればコスモスソロフルオートできてた人いたし奥義ではやっぱ輝くんかな?

  • @まっくろ-u8w
    @まっくろ-u8w 17 днів тому +2

    イラストはかわいい👍

  • @舞姫-e5i
    @舞姫-e5i 16 днів тому +1

    まぁ、実際に使ってるけど毎ターンアビダメ4000万、弱体も数もhit数も稼げるぶっ壊れキャラだから3アビの効果は妥当

  • @feiiid
    @feiiid 17 днів тому +9

    ○○(A属性)でやりすぎたので翌年同シリーズの◇◇(A属性ではない)を懲役に処します。なおA属性は自重しません。
    こういう事よくやりますよねここの運営。なんでや他属性関係ないやろ!

  • @-sola-_0427
    @-sola-_0427 17 днів тому

    さすがに剣豪で持たないとダメか…?
    でもキャラどうするよ、インダラ・サテュロス・ユニ…劇毒(凶厄)上げるならやっぱりメイガスとか入れないとかな🤔
    ターニャさん劇毒持ってたっけ

  • @4696dream
    @4696dream 17 днів тому

    金重剣豪(無明、ミスト、闘気)・クリユグ・インダラ・フェディエル、ハデスQでフルチェループ。睡眠入らずに21T殴れました(トライアル
    リロ殴り12分で17億稼げるのをどう捉えるかですかね

    • @4696dream
      @4696dream 16 днів тому

      追記
      クリユグ・ハロサテュ・インダラで21T睡眠無し
      クリユグ・インダラ・ハロサテュの時は13T目辺りで睡眠入っちゃったんだけど、並び順で解決出来て満足

  • @oronan069
    @oronan069 17 днів тому

    3アビオフにしてクリユグと並べるか…にしても確定で睡眠はするし13T以上の想定だしむずいなぁ

  • @トトノ都
    @トトノ都 17 днів тому +1

    ユグとフェディエルで無理やり何とかしてます

  • @kelln
    @kelln 17 днів тому

    Pが変わってから~というけど数年前に変更済みの旨だったし、なんならハイラとかすでに実質P変更後の性能だから、ビビって後退させすぎたんじゃねとしか思ってない。

  • @えいちえむ-g2d
    @えいちえむ-g2d 17 днів тому +2

    250ってどうせ奥義軸だから間に合うんじゃね?

  • @kamuiYouTubecyudoku
    @kamuiYouTubecyudoku 17 днів тому +1

    奥義撃ち続ければ強いのかもしれないけど、通常攻撃主体の今のグラブルには合ってないねぇ😂

  • @AkaRi-s-27
    @AkaRi-s-27 17 днів тому +3

    一つのアビで1000万以上出るのすごい。てことは4000万?!すごい笑笑。

  • @MrFortissalvare931
    @MrFortissalvare931 17 днів тому

    最終が数年後なんよな…

  • @ゴミ-i8e
    @ゴミ-i8e 16 днів тому

    どうせ闇古戦場までにはある程度パーツ整うスケジュールが組まれてるんでしょ。
    激毒と激毒による恩恵受けるアビだのサポ持ち、ゲージ上げ、奥義二回発動付与でインダラ活性サポートみたいなのが来るんすわ!

  • @アパカラス
    @アパカラス 17 днів тому +1

    クリスマスキャラも2年連続のはずなのにあれでそれからのこれやったし去年のハイラが強すぎたよね

  • @TOUSIN
    @TOUSIN 17 днів тому

    他のキャラより遙かに寝るので寝坊助キャラかな?って思ったよ!!!

  • @式四季-v8q
    @式四季-v8q 17 днів тому +1

    天井して取ったけど、そもそも300連でSSR6という己の運の悪さに萎えてるのだ。
    シンダラの性能にも萎えてるのだ。

  • @マメ太郎-b5c
    @マメ太郎-b5c 17 днів тому

    十二神将はパイラ以外ほとんど使ってないワイ

  • @みーすけ-n2o
    @みーすけ-n2o 17 днів тому +1

    コスモスソロで使えるから…

  • @machine015
    @machine015 17 днів тому

    竜になれなかった蛇

  • @ocof4127
    @ocof4127 17 днів тому +2

    普段寝てるけど起きたらとんでもない龍と
    ほとんど寝なくても大丈夫だけど全力を出したらすぐ寝てしまう蛇
    日常生活と戦闘は違うからこれが正しいのかもしれない。
    龍と蛇を比べることが間違っているのだ。

  • @user-yb6yw4zq2g
    @user-yb6yw4zq2g 17 днів тому +1

    見た目性能10
    性能7.5
    ガチで弱いマイペ専用キャラ

  • @skeleton4514
    @skeleton4514 16 днів тому

    フェディエルの3アビ張ってたら寝ないらしい

    • @工藤叶-v3m
      @工藤叶-v3m 16 днів тому

      それ寝ないんですけど、不休活気が戻ってくるわけではないんでアビが一回しか使えないので結局奥義を打たないといけないということに・・・

  • @Y-Tomoe
    @Y-Tomoe 17 днів тому

    フェディエルつかってたら不朽活気きれても睡眠にならないよ

  • @累-z7q
    @累-z7q 16 днів тому

    250Hellのフルチェループでは使えそう

  • @ほげなす
    @ほげなす 16 днів тому

    ゲームwithのコメント欄がとんでもない事になってた

  • @tok-g9v
    @tok-g9v 17 днів тому

    最終上限解放までの2年間眠ります。