저는 일단 무죄로 의견을 내보겠습니다 솔직히 이슬이 빼면 선공보다 후공이 훨씬 유리한데 저정도면 괜찮아 보입니다. 운을 너무 심하게 타기도 하니... (실제로 대회들에서는 사기라고 이야기 되는 여러 의견들과는 다르게 여러판으로 진행되기 때문에 약한 모습을 보여주기도 했고요)
후공 첫턴 프리져가 기본 애너지 1개 받고 이슬이로 2개 이상 나오게 되면 불쾌한 골짜기가 시작 두들겨 맞다 겜 터짐,이슬이 망~~~겜 더 악질은 상대측 프리져가 이슬이 1,2번 실패하면 그냥 바로 추노해서 "이슬이 코인토스 실패하면 옛다 항복하고 런하면 그만이야"시전하는 태도가 속 와장창~~ 결론:이슬이 코인은 유죄,포켓카는 파워카드 1장 제한 금제 정비하랏!!
파이어는 내 공격턴 한번을 넘기는 리스크+교체 에너지 2+ex리스크가 있고 가디안은 3단 진화라 빌드업 과정이 길잖음. 그에 비해 이슬이는 이 둘에 비해 저점이 낮긴 하지만 리스크나 빌드업 과정없이 에너지를 수급할 수 있다는 점 자체가 말이 안됨... 당장 비교군인 웅이가 특정 포켓몬에 한한 에너지 1 수급인데
사기고 아니고를 떠나 효과를 뜯어 고쳐야 할 만큼 잘못 만들어진 카드인건 맞음. 이 게임의 계산의 영역을 깡그리 무시하고 변수나 견제가 전무한 극초반에 사용해 확률적 필승을 보장하는건 물타입 덱을 죄다 무지성 플레이어로 느끼게 만듦. 정 효과를 유지하려면 첫턴 사용 불가랑 사용한 턴에 이슬이 적용한 포켓몬은 공격 불가같은 대응할만한 리스크를 추가해줬으면 함
뒷면이 나오면 무죄, 앞면이 하나라도 나오면 유죄라고 생각합니다.
문제는 내가 내면 뒷면, 상대가 내면 앞면이 3번은 나오는 야스오와도 같은 카드라는 거
(앞면이 한번이라도 나온 걸 5판 정도 써보고 한번만 본 것 같음)
상대방이 쓸 땐 3~4개뜨면서 내가 쓰면 뒷면만 나오는게 가장 어이없음
3:00
더 낮음 이슬이가 손에 잡히는 확률도 계산해야함
이슬이 한 개까지는 그래 오케이. 2개부터 그냥 욕 나옴 그냥 선턴 프리져 80뎀 맞으면 나가야됨
3:17 와! 기대값 아시는구나!(근데 카드를 던질때 확률이 1/2므로 1/2+1/4+... 하는게 더 편한데)
급수나 배우고와라...
이슬이로 상대 에너지 9개 이상 붙이는거 경험 한적 있으면 개추 ㅋㅋㅋ
개추1
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
이슬이 막상 써보면 뒷만 나온다...
내가하면 무죄 남이하면 유죄
많은 사람들이 간과하는 이슬이의 진짜 사기성은 모든 물타입 포켓몬에 사용할 수 있다는거임
이슬이 4개 이상 나오면... 진짜.... 게임 접고싶음....
물론 , 내가 이렇게 나오면 좋긴 함ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
저는 일단 무죄로 의견을 내보겠습니다
솔직히 이슬이 빼면 선공보다 후공이 훨씬 유리한데 저정도면 괜찮아 보입니다. 운을 너무 심하게 타기도 하니...
(실제로 대회들에서는 사기라고 이야기 되는 여러 의견들과는 다르게 여러판으로 진행되기 때문에 약한 모습을 보여주기도 했고요)
하지만 후딘에 맛있는 밥이죠
포켓 플레이매트는 어떻게 얻나요?? 뮤츠 매트나 가디언매트요
기간 한정으료 카드를 모을때 퀘스트를 깨면 주는 이벤트숍 티켓으로 얻으실수 있습니다
근데 뭔가 나만 그런 것 같긴 한데 10번 쓰면 7번은 첫 번째에 바로 뒷면 나와서 그냥 건실하게 라운드 마다 하나씩 에너지 모으게 됨;;
후공 첫턴 프리져가 기본 애너지 1개 받고 이슬이로 2개 이상 나오게 되면 불쾌한 골짜기가 시작
두들겨 맞다 겜 터짐,이슬이 망~~~겜
더 악질은 상대측 프리져가 이슬이 1,2번 실패하면 그냥 바로 추노해서
"이슬이 코인토스 실패하면 옛다 항복하고 런하면 그만이야"시전하는 태도가 속 와장창~~
결론:이슬이 코인은 유죄,포켓카는 파워카드 1장 제한 금제 정비하랏!!
그렇게 치면 무조건 에너지 하나를 주는 가디안이랑
매턴마다 코인 3개를 던지는 파이어도 유죄 아님?
파이어는 내 공격턴 한번을 넘기는 리스크+교체 에너지 2+ex리스크가 있고 가디안은 3단 진화라 빌드업 과정이 길잖음. 그에 비해 이슬이는 이 둘에 비해 저점이 낮긴 하지만 리스크나 빌드업 과정없이 에너지를 수급할 수 있다는 점 자체가 말이 안됨... 당장 비교군인 웅이가 특정 포켓몬에 한한 에너지 1 수급인데
어이없는게 ㄹㅇ 상대 10개나온적도있음
이슬이 분수쇼 ㄷㄷ
@@mhj7177ㅗㅜㅑ
3개부터는 몇개가 나와도 다 똑같음 오히려 자랑할 수 있어서 이득임
포켓몬에서 확률은 억까니 유죄 입니다.
내가 쓰면 처음부터 뒷면 나오고 상대가 쓰면 앞면 4개 5개 나온다는것부터 일단 사기가 맞음
유죄 맨날 내가 쓰면 처음부터 뒷면나오고 상대가 쓰면 앞면나오고!!
5번 써서 1개 붙였습니다. 이상입니다
ㅈㄴ 유죄
무죄.
뒷면만 ㅈㄴ 나온다..
다른 서포트카드도 못쓰게 됌
뭐.. 선공 이슬이로 에나지3개 붙인 프리저한테 졌다고??
니 운이 다럽게 나쁜게 왜 이슬이 탓임?(진짜모름)
솔직히 만악의 근원은 이슬이가 아니라 프리져라고 생각합니다
백퍼센트 에너지 1개 붙이는 웅!
사기고 아니고를 떠나 효과를 뜯어 고쳐야 할 만큼 잘못 만들어진 카드인건 맞음. 이 게임의 계산의 영역을 깡그리 무시하고 변수나 견제가 전무한 극초반에 사용해 확률적 필승을 보장하는건 물타입 덱을 죄다 무지성 플레이어로 느끼게 만듦. 정 효과를 유지하려면 첫턴 사용 불가랑 사용한 턴에 이슬이 적용한 포켓몬은 공격 불가같은 대응할만한 리스크를 추가해줬으면 함
선공 첫 턴에는 에너지 수급 불가 + 기술 사용 불가 이렇게 되면 딱 좋겠네요
오히려 기술이 사용되어 상대가 아무런 준비도 안된채 맞는게 불합리하다 여기는거면 선공에게 에너지를 붙일 수 있되 기술만 사용 불가로 하는게 더 괜찮을듯 싶은데
벤치포켓몬만 붙이거나 파이어랑 비슷한 방향으로 바꾸는게 나을지도...
걍 첫턴 떄 이슬이 멋쓰게 하면 안되나?
웅이의 존재를 없애버리는...
이슬이 때문에 다른 물포켓몬 기본 능력치가 깎여나옴. 이슬이 없이 프리져 거북왕 쓰고 대회 입상할수있음? 못함.
이슬이 있어도 물덱이 1-2등덱이 아닌데 그냥 물 포켓몬 능력치 까는걸로 밸런스 잘맞췄고 이슬이는 도파민 요소지 그냥
그러면 자기가 선공때 프리져 배틀필드에 내고 이슬이 쓰고 3번앞면나오고 상대는운빨 ㄱㅐ없어서 벤치에 1마리도없고 프뤼져가 눈보오라 쓰면....
이슬이 1개도 안뜨니깐 ㄱㅊ
내가 하면 뒷면 남이 하면 앞면인 ㅈ같은 카드
전 이슬이 잘쓰는 사람 못봐서 딱히
걍 물덱자체가 실력 ㅈ도 없는 애들이 운에 기대는 덱임. 그렇게라도 이기게 해주자 ㅋ
유죄유죄유죄유죄유죄유죄무조건유죄
이슬덱 빼고는 후공이 많이 유리한 게임이라,, 나름 밸런스 맞췄다고 생각해요..^_^(딸칵을 누르며)
그냥 나 날먹하고 싶어요 마인드가 유죄임